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  • Cómo instalar CuteFishOS

    Cómo instalar CuteFishOS

    CutefishOS es un hermoso sistema operativo construido en Ubuntu que brinda a los usuarios una experiencia práctica y sencilla. Utiliza el entorno de escritorio Cutefish. A continuación, le mostramos cómo puede instalar el sistema operativo CutefishOS en su computadora.

    Descargando CutefishOS

    Para descargar CutefishOS, diríjase al sitio web oficial . Una vez en el sitio web, busque el botón de descarga y haga clic en él con el mouse. Cuando seleccione este botón, aparecerá una página de descarga.

    En la página de descarga, hay dos enlaces de descarga. Un enlace es un enlace MEGA y otro es un enlace directo. Para obtener los mejores resultados, seleccione el "Enlace directo". Una vez que haya hecho clic en el enlace, CutefishOS comenzará a descargarse en su computadora.

    Tenga en cuenta que esta versión de CutefishOS es una versión beta para desarrolladores. Este sistema operativo todavía se está trabajando y puede ser inestable en algunos casos. Cuando se complete la descarga, inserte una unidad flash USB en el puerto USB y pase a la siguiente sección de la guía.

    Creación de un USB CutefishOS

    CutefishOS debe configurarse en una unidad flash USB para instalar una computadora. Para configurar el sistema operativo en una unidad flash USB, debe descargar el programa Etcher. Etcher es multiplataforma y hace que la configuración de instaladores USB de arranque sea extremadamente fácil.

    Dirígete al sitio web oficial para tener en tus manos el último Etcher. Una vez en el sitio web de Etcher, descargue la aplicación, instálela en su computadora y ejecútela. Luego, siga las instrucciones paso a paso a continuación.

    Paso 1: Busque el botón "Desde archivo" y haga clic en él con el mouse. Cuando seleccione este botón, aparecerá una ventana emergente en la pantalla. Usando esta ventana emergente, busque el archivo CutefishOS en su computadora y selecciónelo.

    Paso 2: Después de seleccionar el archivo ISO de CutefishOS, haga clic en el botón "Seleccionar destino". Luego, elija su unidad flash USB en el menú para actualizar el archivo ISO de CutefishOS en su computadora.

    Paso 3: busque el "Flash" dentro de la aplicación Etcher y haga clic en él con el mouse. Una vez que haya seleccionado el botón, la aplicación Etcher comenzará a copiar CutefishOS a su unidad flash USB. Este proceso llevará bastante tiempo.

    Cuando se complete el proceso de actualización, cierre la aplicación Etcher en su computadora. Una vez que la aplicación esté cerrada, reinicie su computadora en el BIOS. Luego, configure su BIOS para que pueda arrancar desde la unidad flash USB.

    Instalación de CutefishOS

    Para instalar CutefishOS en su computadora, siga las instrucciones paso a paso a continuación.

    Paso 1: Cargue en el escritorio de CutefishOS. Una vez que lo haya cargado, busque el ícono del lanzador en el muelle (ícono de cohete). Haga clic en el lanzador y seleccione el icono "Instalar Cutefish" para abrir el instalador del sistema operativo.

    Paso 2: Después de iniciar el instalador de Cutefish OS, verá una pantalla de bienvenida. Seleccione el idioma que prefiera en el menú (si el instalador no lo ha detectado automáticamente). Haga clic en el botón "Siguiente" para continuar.

    Paso 3: Ahora debe seleccionar su zona horaria. Elija su zona horaria y haga clic en el botón "Siguiente" para confirmar su elección utilizando el mapa. Se requiere una zona horaria para que Cutefish establezca la hora correcta del sistema.

    Paso 4: Una vez que haya elegido una zona horaria, debe seleccionar una distribución de teclado. De forma predeterminada, Cutefish detectará su teclado automáticamente. Sin embargo, puede elegir el diseño que desee.

    Paso 5: ahora debe seleccionar un esquema de partición. Elija "Borrar disco" y permita que Cutefish OS se inicie de nuevo en su disco duro para obtener los mejores resultados. De lo contrario, elija "Partición manual" y configure algo usted mismo.

    Nota: asegúrese de seleccionar "Cambiar a archivo". De forma predeterminada, Cutefish no está configurado para configurar Swap. Sin embargo, si desea suspender su PC o ponerla en hibernación, necesitará esta función.

    Paso 6: Con su esquema de particionamiento configurado, deberá configurar un nombre de usuario, así como el nombre y la contraseña de su computadora. Usando los cuadros de texto, configure todo. Luego, haga clic en el botón "Siguiente" para pasar a la página siguiente en el instalador.

    Paso 7: Ahora que su cuenta de usuario está configurada, Cutefish mostrará un resumen de lo que le hará a su PC durante la instalación. Lea atentamente el resumen de instalación. Busque el botón "Instalar" y selecciónelo para iniciar el proceso de instalación cuando haya terminado.

    Paso 8: Al seleccionar el botón "Instalar", Cutefish le pedirá que confirme su elección de instalación. No hay vuelta atrás, así que solo elija este botón si está seguro de que desea continuar.

    Después de confirmar, Cutefish comenzará a instalarse en su computadora. Este proceso no debería llevar más de unos minutos. Verá un mensaje de "Todo listo" cuando se complete el proceso. Reinicie su computadora para comenzar a usar Cutefish OS.

    La publicación Cómo instalar CuteFishOS apareció primero en AddictiveTips .

  • Se ha lanzado el telescopio espacial Webb, pero lo más complicado aún está por venir

    El telescopio espacial James Webb se lanzó con gran fanfarria el día de Navidad , con el poderoso dispositivo prometiendo grandes cosas durante el curso de su misión de explorar el espacio profundo.

    Muchos de los que vieron la transmisión en vivo del lanzamiento del sábado probablemente estaban conteniendo la respiración durante la cuenta regresiva, aunque no había de qué preocuparse. El confiable cohete Ariane 5 de Arianespace hizo el trabajo, elevando el telescopio espacial James Webb al espacio en un comienzo perfecto para la misión de varios años.

    Pero para el equipo de Webb, compuesto por personal de la NASA, la Agencia Espacial Europea y la Agencia Espacial Canadiense, la tensión no disminuirá hasta que el telescopio se haya desplegado por completo para que pueda comenzar su trabajo de exploración del universo. Y ese despliegue está lejos de ser sencillo.

    El enorme tamaño del satélite significó que su miríada de componentes tuvo que doblarse en una forma compacta para que pudiera caber dentro del carenado del cohete para su lanzamiento.

    Durante las próximas semanas, a medida que el telescopio viaje por el espacio, cada uno de estos componentes se desplegará automáticamente mediante una secuencia de maniobras muy compleja.

    Y si alguna de estas maniobras sale mal, bien podría ser un telón para el proyecto de $ 10 mil millones.

    La buena noticia es que las implementaciones iniciales se han realizado según lo planeado. Incluyen la matriz solar, que se lanzó y desplegó unos 30 minutos después del lanzamiento, y el conjunto de antena cardada, que se desplegó con éxito el 26 de diciembre.

    “Nuestro equipo acaba de desplegar el conjunto de antena cardada, que incluye la antena parabólica de alta velocidad de datos de Webb”, dijo la NASA en un tweet. "Esta antena se utilizará para enviar al menos 28,6 GB de datos desde el observatorio, dos veces al día".

    ¿Hola Webb? ¡Somos nosotros, Tierra!

    Nuestro equipo acaba de desplegar el conjunto de antena cardada, que incluye la antena parabólica de alta velocidad de datos de Webb. Esta antena se utilizará para enviar al menos 28,6 Gbytes de datos desde el observatorio, dos veces al día: https://t.co/4vKcbjbKJO pic.twitter.com/zFjhF3yLzY

    & mdash; Telescopio Webb de la NASA (@NASAWebb) 26 de diciembre de 2021

    El martes 28 de diciembre comenzará una de las etapas de implementación más desafiantes. Implica el enorme parasol, descrito como del tamaño de una cancha de tenis y que requiere una gran cantidad de motores para empujarlo a su posición. El parasol tardará cinco días en desplegarse por completo, y no, dudamos que el equipo de Webb duerma mucho durante este proceso crucial.

    Suponiendo que el parasol se despliegue con éxito, Webb estará en condiciones de desplegar el espejo secundario y el radiador de instrumentos a principios de enero.

    Trece días después del lanzamiento, llega otro paso que probablemente les dará a los miembros del equipo y a los fanáticos de Webb algunas noches más sin dormir: el despliegue del espejo dorado de 21 pies de ancho que es fundamental para su misión.

    El procedimiento implica bloquear en su lugar dos alas de espejos, cada una de las cuales contiene tres de los 18 segmentos completos del espejo. La finalización con éxito de esta etapa marcará el despliegue completo del telescopio.

    Webb luego pasará un par de semanas más viajando a su órbita de destino en un punto conocido como L2, aproximadamente cuatro veces la distancia entre la Tierra y la Luna. Durante los siguientes cinco meses, se ajustará la alineación del espejo y se calibrarán los instrumentos del telescopio.

    Y luego comienza la diversión .

    Para obtener más detalles sobre las distintas etapas de implementación, visite el sitio especial de la NASA para la misión del Telescopio Espacial James Webb.

  • Con 200 millones de nuevos usuarios activos en los últimos dos años, ¿quién ayudó a ColorOS a mejorar?

    Con 200 millones de nuevos usuarios activos en los últimos dos años, ¿quién ayudó a ColorOS a mejorar?

    "Hu Xin, ¿cuándo tuviste suerte?"

    Al subir las escaleras del edificio de enseñanza, Hu Xin, de 19 años, siempre piensa en esta pregunta. Sin embargo, hace un año, no ingresó a la universidad de su elección, y la epidemia lo atrapó en su casa de vez en cuando sin nada que hacer, todo estaba inevitablemente cayendo en declive.

    Quizás fue una suerte de la tarde en que llegó el ingeniero. Hace unos días, Hu Xin, o más exactamente su identidad "Sugar Wolf" en ColorOS "Co-Creator Planet", informó un problema de consumo de energía demasiado rápido en el grupo de prueba interno. No esperaba obtener una respuesta, pero en un abrir y cerrar de ojos, el personal fue arrastrado a un chat grupal llamado "Siege Lions Face to Face", y el ingeniero del otro lado quería ayudarlo a solucionar el problema.

    ▲ Documental para fanáticos de ColorOS 2021

    Pero para localizar el problema, el ingeniero primero debe obtener el archivo de registro. Puede deberse a la falta de familiaridad con el sistema. Hu Xin tomó los registros varias veces y aún así falló. Sin embargo, este asunto no se rindió. Después de varias discusiones, el personal le dijo: El gobierno enviará directamente a un ingeniero para que tome los archivos de registro.

    Con todo, el ingeniero ya apareció en su casa. En el pasado, imaginaba que podía usar código para crear varias herramientas útiles, como un maestro de supervivencia al aire libre, siempre contando chistes que solo sus colegas podían entender y, de repente, ingenieros creativos pero sin sonreír lo golpeaban frente a él, haciéndolo un poco desprevenido para Un rato.

    Los ingenieros en la realidad y en la imaginación son completamente dos tipos de personas. No solo no respondió con indiferencia con una mirada enrojecida, sino que también fue fácil llevarse bien accidentalmente, explicándole cada detalle técnico mientras extraía el tronco.

    Hu Xin, que entendía a fondo cómo capturar registros de problemas, comenzó a aparecer con frecuencia en el grupo de pruebas internas, ayudando a otros usuarios a capturar registros o transmitiendo sus opiniones y sugerencias a los ingenieros. Quizás por su actividad, en agosto de 2020, fue invitado a desempeñarse como administrador del proyecto de prueba de actualización. En general, es un intermediario entre ingenieros y usuarios.

    En más de un año, Hu Xin y el personal oficial establecieron 18 grupos de prueba internos mejorados para responder preguntas a decenas de miles de usuarios y ayudarlos a capturar miles de registros. La actualización del sistema enviada al final del usuario es solo un mensaje de recordatorio común en la barra de notificaciones para los usuarios. Solo Hu Xin sabe cuánto pulido y tropiezo detrás de cada iteración de la versión, y cuántos ingenieros y probadores son como trabajadores. Trabaje incansablemente, día y noche noche.

    El proyecto de prueba beta interna de ColorOS 11 solo se cerró en abril. En junio, ColorOS 12 se puso en marcha sin parar. Miles de comentarios de Hu Xin hicieron que ColorOS 12 mejorara a mano. En octubre, más de 100.000 usuarios han utilizado la beta pública de ColorOS.

    ▲ ColorOS 12

    Con la ayuda de la creación conjunta del usuario, ColorOS 12 fue bien recibido una vez que se lanzó. La experiencia del sistema no solo es fluida, sino que también presenta características innovadoras y fáciles de usar. Características como barras laterales inteligentes, ventanas flotantes libres, y el inicio rápido de huellas dactilares están surgiendo interminablemente. Además, Omoji basado en la tecnología de renderizado de IA se adapta perfectamente a la tendencia actual del metauniverso, lo que permite a cada usuario crear un "sustituto" virtual personalizado; la función de desplazamiento libre se agregó con el lanzamiento del El teléfono de pantalla plegable Find N es para ver películas, autorretratos, videollamadas y otros aspectos han ampliado las formas de aplicación de las pantallas plegables.

    La buena reputación de los usuarios nunca nació de la nada o apareció de la noche a la mañana. A partir de ColorOS 1.0 en 2013, el sistema de telefonía móvil OPPO se ha hecho famoso por su interacción fluida y su atención al diseño de interacción visual y humanizada, que estableció ColorOS. estilo que lo distingue de otros sistemas. Sin embargo, no importa lo hermoso que sea el diseño de la interfaz y la interacción, solo se puede agregar al sistema, y ​​las necesidades centrales reales de los usuarios son la fluidez, la protección de la privacidad y el uso cómodo y conveniente. Por lo tanto, desde ColorOS 6, esta generación de sistemas ha traído continuamente los puntos débiles de los usuarios en sus vidas en función de la perspectiva del usuario, y ha formado una serie de cambios trascendentales, dando lugar a las cinco funciones centrales de la industria que luego se convirtieron en famoso: Diseño sin bordes, GameBoost 2.0, asistentes inteligentes Xiaobu, guardias de seguridad y efectos visuales ultraclaros son todas innovaciones que lideran la industria.

    A partir de ColorOS 12 de hoy, con la profundización del modelo de creación conjunta del usuario, la perfección del sistema de ColorOS, así como la fluidez y la experiencia de protección de la privacidad, han ocupado básicamente la posición de liderazgo del primer escalón en China. Los modelos como Find X3 Pro y Reno7 Pro compatibles con ColorOS también han encabezado la lista de organizaciones de terceros "Mobile Fluency". Los buenos productos inevitablemente traerán buena reputación, y los usuarios elogian y aprueban ColorOS cada vez más.

    ▲ ColorOS ayuda a los muchos teléfonos móviles de OPPO a llegar a la cima de la nueva lista de teléfonos móviles con Android lanzada en noviembre

    Hu Xin sintió una emoción indescriptible Durante todo el proyecto de prueba interna de actualización de ColorOS 12, descubrió que el personal de soporte oficial, los ingenieros y los probadores han discutido cada vez más con los usuarios. Con la mejora continua de la calidad de la versión, la tasa de elogios de ColorOS ha aumentado. De repente se dio cuenta de que es una "sensación de logro" acompañar a un sistema de telefonía móvil para crecer.

    En septiembre de 2021, Hu Xin, quien había pasado la especialización en ingeniería de software de una de las principales universidades nacionales, recordó en las escaleras frente al edificio de enseñanza que su deseo de ser ingeniero realmente se originó desde el momento en que se unió al proyecto de co-creador de ColorOS. .

    En el "Planeta del co-creador de ColorOS", no son pocos los jóvenes que han encontrado un significado y un propósito; y al igual que Hu Xin, está comprometido a responder preguntas y comentarios de otros usuarios, para que más personas puedan usar y caer en amor con este sistema. Los co-creadores de tienen un nombre especial:

    Guardián de ColorOS.

    ¿Cómo se crea un "buen sistema"?

    Desde su lanzamiento oficial en enero de 2020, el proyecto "ColorOS Co-Creator Planet" ha brindado a más de 200,000 co-creadores de ColorOS cientos de oportunidades para experimentar la nueva versión y las nuevas funciones primero, y construir una relación entre usuarios y usuarios. Canales para intercambiar ideas y enviar comentarios con los ingenieros, y también realizar muchas actividades en línea y fuera de línea, para que los me gusta tengan la oportunidad de participar más profundamente en el proceso de construcción del sistema.

    Entre ellos, los 3000 usuarios co-creadores centrales que han invertido mucha energía realizan sus funciones y forman "departamentos de combate" basados ​​en sus intereses personales y experiencia.

    Por ejemplo, los co-creadores que son los primeros en probar nuevos productos OPPO y ayudar a mejorar el rendimiento del producto son todos miembros honorarios del "Interstellar Pioneer Group"; además, también hay "Grupos Beta Internos" que participan en todo el proceso de desarrollo y actualización de versiones; Asistir en la creación de actividades internas y administrar el orden de la comunidad "Grupo Editorial"; y el "Club de Creación" y "Grupo de Soluciones" que producen contenido gráfico para difundir los aspectos más destacados de las funciones del sistema, y pronto.

    Como título honorífico anual, el nombre de "ColorOS Pioneer" otorgará a los miembros del excelente grupo de pioneros interestelares y del grupo de prueba interno que exploran activamente y brindan una gran cantidad de comentarios valiosos. Los miembros sobresalientes del equipo de respuesta y la agencia creativa obtendrán el estado de "Guardián de ColorOS", y Hu Xin es uno de ellos.

    Es precisamente gracias a estos jóvenes entusiastas que ColorOS ha podido lograr "venir desde atrás" y convertirse en uno de los sistemas de telefonía móvil líderes en China.

    ▲ Ceremonia del Planeta Co-Creador de ColorOS 2021

    Durante mucho tiempo, efectivamente ha existido una situación tan generalizada en los sistemas personalizados domésticos: varios fabricantes e incluso varias sub-marcas han creado sus propios sistemas, pero en términos del esfuerzo invertido en lo anterior, obviamente existe una enorme brecha entre No muchos pueden ser llamados "fáciles de usar".

    Pero ahora, en esta lista de sistemas "fáciles de usar", debe estar el nombre de ColorOS. Mediante la comprensión de las necesidades de los usuarios, la inversión en la aplicación de muchas tecnologías nuevas para promover la innovación y la aceptación de una gran cantidad de comentarios de los usuarios para pulir la experiencia, ColorOS se ha convertido rápidamente en una estrella en ascenso en la industria. Puede ser más intuitivo usar números para expresar su popularidad: cuando se llevó a cabo el primer "Festival Anual de Co-Creator Planet" a principios de 2020, el número de usuarios activos mensuales de ColorOS era "solo" 300 millones; en octubre, este número Ha crecido hasta cerca de 500 millones, si hay algún número que pueda crecer más rápido en el mismo período, me temo que solo puede ser el precio de las acciones de Tesla. Ya sabes, incluso MIUI, que durante mucho tiempo ha liderado el campo de los sistemas personalizados de Android, tardó más de 10 años en alcanzar los 500 millones de vidas mensuales.

    El rápido aumento en el número de usuarios y la coincidencia del establecimiento de "Co-Creator Planet" muestra el hecho de que este logro es inseparable de las contribuciones de muchos co-creadores. Tomando ColorOS 12 como ejemplo, los 2137 miembros del Interstellar Pioneer Group que experimentaron por primera vez el nuevo sistema probaron más de 40 versiones en medio año y enviaron 82946 comentarios válidos. Cada comentario se refleja en el producto final.

    ▲ Clasificación de la fluidez de la interfaz de usuario móvil en el primer trimestre de 2021

    Dicho esto, es posible que los usuarios no sientan esto. Después de todo, los usuarios solo se detendrán a percibir inconvenientes específicos cuando encuentren errores o inconvenientes operativos; y cuando el problema se resuelva de antemano, los usuarios se verán inmersos en una experiencia fluida. Y el ingenio de su ingenio es completamente inconsciente: en el "Ranking de fluidez de la interfaz de usuario móvil del primer trimestre de 2021" publicado por Master Lu, ColorOS ocupó el primer lugar con una puntuación de 193,90. Después del lanzamiento de ColorOS 12, los nuevos modelos equipados con ColorOS 12, como Find X3 Pro Photographer's Exploration Edition, Reno 7 Pro y Find N, también continúan sin duda la excelente experiencia de ColorOS en términos de funcionalidad y suavidad.

    Pionero, ilimitado

    En términos de experiencia práctica real, la experiencia fluida de ColorOS 12, como el agua que fluye, es obviamente muy agradable. Sin embargo, esta "conexión perfecta" entre ColorOS 11 y ColorOS 12. Después de todo, la fiebre, la tartamudez y los errores ubicuos son las rutinas diarias del sistema beta público anterior.

    La versión beta pública de ColorOS 12 ha logrado un alto grado de finalización, en gran parte debido a los miles de miembros de prueba de Star Pioneer que presentaron casi 40 comentarios válidos por persona.

    ▲ Resultados de 2021 ColorOS Interstellar Pioneer Group

    ¿Quiénes son los miembros del equipo Star Pioneer? De hecho, muchos de ellos no son probadores profesionales, sino fanáticos veteranos de OPPO que "se ofrecen como voluntarios", que simplemente ejercieron gradualmente sus habilidades en la ruta de pruebas.

    Por ejemplo, ID se parece más al "Plumber Mario" Yuan Chengfang de los fanáticos de Nintendo, quien ha usado teléfonos OPPO durante nueve años. Dado que OPPO solo comprende el período de "fábrica verde" fuera de línea, tiene muchos productos jóvenes y de vanguardia como Find N, Find X, Reno, etc. Le gusta llamarse a sí mismo "Yuanfang", un apodo derivado de su nombre real, y también siente que está más motivado como OPPO.

    ▲ Yuan Chengfang a menudo participa en reuniones de intercambio fuera de línea de ColorOS

    Como miembro veterano de ColorOS Post Bar y Star Pioneer Group, Yuan Chengfang todavía no abandonó su hábito de realizar pruebas durante su ajetreado período de estudios de posgrado. En los últimos 6 años, desde ColorOS 5.0 hasta ColorOS 12.0, su rica experiencia le ha dejado muy claro cómo "forzar" varios errores posibles y cómo explicar los problemas a los nuevos usuarios para comprenderlos mejor.

    Con la idea de "a mayor capacidad, mayor responsabilidad", cuando la presión de la investigación científica era mayor, también probó 4 teléfonos móviles al mismo tiempo, cubriendo todo, desde la serie A, la serie Find X y la serie F para exportación.

    Un trabajo tan duro también le ha permitido obtener el resultado deseado: durante el período de ColorOS 5, problemas como la carga lenta, la mala compatibilidad, las fluctuaciones de la red y la congelación del sistema, de los que a menudo se quejaban, se han mejorado con cada iteración de la actualización. ; las deficiencias se han convertido en problemas a largo plazo. Junta, cada vez que la reunión de intercambio de usuarios, la retroalimentación recibida es más positiva; el sistema ya no está atascado, pero el motor de animación cuántica 3.0 de ColorOS 12 y el motor de autoflujo de IA 2.0 hacen que el sistema sea más fluido y sin problemas desde la animación hasta la interpretación real. Como resultado, la barra de publicaciones de ColorOS también ha cambiado de una sola publicación de quejas a una tranquila publicación de intercambio.

    Mientras Yuan Chengfang jugaba con su teléfono móvil mientras estudiaba en la escuela de posgrado, el estudiante de secundaria Kim Jong Woo estaba acostado en la cama del dormitorio pensando en el teléfono Reno de primera generación que acababa de lanzarse; nunca había visto un teléfono móvil así. tan satisfactorio en términos de estética y funciones Teléfono a petición. Este pensamiento continuó durante muchos días, hasta que finalmente compró una versión con zoom Reno 10x.

    Después de conseguir un nuevo teléfono del que se hizo cargo, comenzó a navegar con frecuencia por el sitio web oficial de OPPO, esperando ver información sobre la próxima generación de productos, y también quería encontrar algo de inspiración en el lenguaje de la redacción publicitaria. La redacción de "Borderless" y "Creativity" se copió en el cuaderno.

    ▲ En la ODC20 OPPO Developer Conference, se propuso el concepto de creación sin fronteras

    Tampoco esperaba que la frase "sin fronteras" se hiciera realidad.

    En su segundo año de escuela secundaria y su tercer año, Jin Zhengyu reclutó a algunos compañeros para formar un equipo y participó en el concurso nacional de creación de estudiantes de primaria y secundaria. El tema del concurso fue "La belleza de la Ciudad Prohibida". Al ver que otros equipos utilizan métodos tradicionales para reproducir reliquias culturales o construir modelos de la Ciudad Prohibida y luego hacer modelos, es poco probable que se destaque.

    ▲ Concurso Nacional de Creación y Creación de Estudiantes de Escuelas Intermedias

    Al intercambiar ideas con el equipo, el concepto de "sin fronteras" apareció de repente ante sus ojos: ¿Por qué debemos ceñirnos al modelo de la realidad? No es necesariamente un modelo, y no tiene por qué estar confinado al mundo real. Por ejemplo, la realidad aumentada de RA que aprendí cuando vi el video no hace mucho tiempo puede ser una gran idea.

    Por lo tanto, algunos estudiantes se propusieron preparar y aprender modelado 3D, ingeniería AR y empaquetado de software desde casi cero. Después de varios meses y su amor por las nuevas tecnologías, crearon un proyecto de introducción a AR Forbidden City y lo ganaron sin ningún suspenso. Primero en el país.

    ▲ Proyecto AR Ciudad Prohibida

    Con la misma mentalidad, Kim Jong Woo, cuyo apodo en la red es "OneTouch", se unió al "Club de creación" de ColorOS Co-Creator Planet, una pequeña organización que se basa en contenido creativo para presentar ColorOS al mundo exterior.

    La realidad aumentada y la programación no son nada para él, pero los gráficos y la redacción de textos publicitarios son áreas en las que es completamente malo en eso. Sin embargo, no tenía la intención de establecerse límites. Tan pronto como se unió a la agencia, charlaba con sus mayores todos los días para aprender las habilidades de dibujo, recopilación de materiales, redacción de textos publicitarios, etc., y pronto encontró un formulario que nadie en la comunidad había probado en ese momento. el gráfico de información "One Picture Stream".

    "Yi Tu Liu", con un estilo personal distintivo, rápidamente se hizo popular en la comunidad. Lo que lo complació más es que otros miembros del club creativo también mejoraron su tecnología bajo su liderazgo y fortalecieron el "Club de creación" en todo el planeta de co- creadores. Influencia en.

    Crear juntos

    Es fácil darse cuenta de que la característica más destacada de la creación conjunta del usuario es la sensación de interacción y logro. En el modelo tradicional de lanzamiento de productos, existe una relación unidireccional entre fabricantes y usuarios: los usuarios solo pueden aceptar pasivamente el "pastel" que se ha horneado, pero no tienen derecho a decidir sobre su sabor. En el mejor de los casos, solo pueden quejarse a través de canales limitados.

    El nacimiento del modelo de cocreación del usuario ha reescrito esta situación. A través de la creación conjunta de proyectos, los usuarios pueden cambiar sus gustos en forma de comentarios antes de que el producto se lance oficialmente al mercado, e incluso pueden tomar la iniciativa para presentar sugerencias funcionales al ingeniero. En la industria automotriz que está interesada en la creación conjunta de usuarios, existen precedentes como agregar la proyección del logotipo de Sugon y resaltar el volante de Sugon, y "QQ Ice Cream" de Chery que agrega 11 interfaces estandarizadas para módulos definidos por el usuario.

    Aunque OPPO no es el primer fabricante en realizar la creación conjunta de usuarios, y no será el último en hacerlo, es uno de los mejores. Ya en 2015, cuando Yuan Chengfang comenzó a ponerse en contacto con la comunidad de ColorOS, OPPO estableció un mecanismo preliminar de participación del usuario; para 2020, este mecanismo se actualizará a "Co-Creator Planet", para presentar a más fanáticos a construir ColorOS juntos. .

    ▲ Ganadores del premio Fan Award de ColorOS 2021

    Con respecto al papel de la co-creación de ColorOS, "Sugar Wolf" mencionó un ejemplo: una vez recibió comentarios de los usuarios de que quería iniciar rápidamente la aplicación en el estado de la pantalla, por lo que transmitió esta demanda al ingeniero. Pronto, habrá una función adicional llamada "Inicio rápido de huellas dactilares" en ColorOS durante 12 segundos, mantenga presionado el área de desbloqueo de huellas dactilares en el estado de la pantalla, y aparecerán hasta cinco entradas de funciones rápidas alrededor del dedo mientras la pantalla está encendida. Mueva el dedo hacia arriba para activar la función correspondiente.

    A partir de hoy, la "Ceremonia Anual del Planeta Co-Creador de ColorOS" se ha llevado a cabo por tercera vez, y la comunidad crea más de 100.000 mensajes de co-creación cada año. En comparación con sus pares, la amplitud y profundidad de la co-creación de OPPO son extraordinarias. Incluso algunas características nuevas y nuevos productos no anunciados serán probados por los co-creadores antes del lanzamiento oficial, porque el funcionario confía en los co-creadores.

    ▲ Ceremonia del Planeta Co-Creador de ColorOS 2021

    Como mencionó Hegel al discutir los derechos, lo más satisfactorio no es el disfrute material, sino el reconocimiento del estatus y la dignidad. Como modelo de cooperación, la creación conjunta de usuarios coloca a consumidores y fabricantes en una posición de igualdad, convirtiendo el proceso de desarrollo del producto en una aventura para que ambas partes crezcan juntas, reconociendo así el valor del usuario y aumentando la adherencia de los fanáticos; por otro lado, ColorOS también De Durante el proceso de creación conjunta, hemos aprendido más sobre las necesidades de los usuarios y nos hemos convertido en uno de los pocos sistemas personalizados de Android con buena reputación en la actualidad.

    ▲ ColorOS ha agregado especialmente una entrada al sistema para felicitar a los co-creadores

    El sistema de telefonía móvil es un gran proyecto de software, lo que también significa que no debe ser controlado por el chef a cargo como los platos de un restaurante. El consumidor solo necesita probarlo pasivamente; por el contrario, su escala y complejidad lo hacen imposible. hecho a la perfección, por lo que cada usuario promedio tiene la oportunidad de percibir la experiencia insatisfactoria. La existencia del modelo de cocreación del usuario brinda a todos los consumidores la oportunidad de participar y hablar, por lo que la mejora y la innovación espontáneas son posibles.

    Obviamente, la esencia de la "co-creación" no es solo la "co-creación", sino la "copropiedad".

    #Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.

    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Se acaba de realizar una caminata espacial que no estaba en la ISS

    Se acaba de realizar una caminata espacial que no estaba en la ISS

    La Estación Espacial Internacional (ISS) ha estado orbitando la Tierra durante las últimas dos décadas , pero ¿sabías que otro satélite habitable llegó al espacio en abril?

    La estación espacial de China alberga actualmente a su segunda tripulación de astronautas chinos, y el domingo la instalación vio su cuarta caminata espacial desde su despliegue.

    Dos astronautas realizan una caminata espacial en la estación espacial de China.
    El comandante de la misión Zhai Zhigang y su compañero astronauta Ye Guangfu durante la caminata espacial del domingo. CGTN

    Dos de los tres astronautas de Shenzhou-13 que llegaron a la estación en órbita en octubre salieron del módulo central de Tianhe durante el fin de semana para instalar equipos en el exterior de la estación, que orbita a 230 millas sobre la Tierra, unas 20 millas por debajo de la ISS.

    El comandante de la misión Zhai Zhigang y su compañero astronauta Ye Guangfu participaron en la caminata espacial, o actividad extravehicular (EVA) como se conoce oficialmente a la tarea, mientras que Wang Yaping ayudó desde el interior de la estación, informó Space.com .

    Esta fue la primera caminata espacial de Ye y la tercera para Zhai. El más experimentado de los dos ganó reconocimiento en 2008 cuando se convirtió en el primer ciudadano chino en realizar una EVA.

    La segunda caminata espacial de Zhai tuvo lugar en noviembre, en la que Wang también se convirtió en la primera mujer china en participar en un EVA.

    El trabajo del domingo incluyó levantar una tercera cámara panorámica en las afueras de Tianhe y realizar varias pruebas de equipo, y los dos astronautas regresaron al interior de la estación unas seis horas después.

    China planea expandir gradualmente el tamaño de su estación espacial y el próximo año lanzará dos nuevos módulos diseñados para la investigación científica.

    La misión Shenzhou-13 actual, que está programada para ejecutarse hasta abril, siguió a la misión Shenzhou-12 que se desarrolló de junio a octubre y que marcó la primera misión de astronautas de China desde 2016. Dos caminatas espaciales exitosas tuvieron lugar en Tianhe durante la misión Shenzhou-12 .

    China ha estado invirtiendo fuertemente en su programa espacial cada vez más ambicioso, y el presidente Xi Jinping declaró anteriormente que la primera estación espacial completamente operativa de China abrirá “nuevos horizontes” en los esfuerzos de la humanidad por aprender más sobre el cosmos.

    El programa espacial del país ha obtenido algunos éxitos notables en los últimos tiempos , incluido el despliegue exitoso de su primer rover en Marte y la finalización de una misión lunar sin tripulación que trajo rocas lunares a la Tierra.

  • Apple quiere llevar “King Fried Chips” a visitar Jurassic Park  Filosofía dura

    Apple quiere llevar “King Fried Chips” a visitar Jurassic Park Filosofía dura

    Todavía hay muchos acertijos sobre la serie de chips M1 de desarrollo propio de Apple.

    Recientemente, ha habido muchos rumores sobre el seguimiento del chip M1, M2 y M3, pero la mayoría de ellos son información que llama la atención. No hay información clara sobre la arquitectura, el rendimiento y el núcleo, pero sí más sobre TSMC Actualización de nodos de proceso.

    ▲ M1 aún no ha terminado, es posible que M2 y M3 estén disponibles pronto. Imagen de: progamer

    Las tecnologías de 4nm, 3nm y otras nuevas tecnologías de proceso de TSMC pueden ser puntos de actualización más grandes. De esta forma, en la serie M1 que ya tiene asombroso el ratio de consumo energético, M2 y M3 solo aumentan.

    Pero, después de dos años, ¿cuándo se actualiza el proceso del nodo a 3 nm?

    Hay alrededor de dos, uno es secar el proceso del nodo a 1 nm, acercándose de forma inalámbrica al límite físico, pero es más difícil. La otra es evitar los beneficios de las actualizaciones de los procesos de nodo y tomar el camino de los "pequeños chips" de Chiplet.

    ¿No es suficiente un M1 Max? Luego instale dos Mac Pro

    Sin embargo, Apple, a la que siempre le ha disgustado estar a merced de la cadena de suministro, puede estar buscando una forma viable mientras aprovecha la alta relación de eficiencia energética de los nodos y los chips ARM.

    Desde M1 hasta los más potentes M1 Pro y M1 Max, tienen casi la misma arquitectura. La versión de rendimiento de un solo núcleo es relativamente cercana. La mayor diferencia es en realidad el número de núcleos.

    Incluso, puede comprender simplemente que los chips M basados ​​en ARM dependen de la cantidad de núcleos de pila para obtener un techo de rendimiento más alto.

    • M1: CPU 4 + 4 núcleos, GPU 8 núcleos, 16 mil millones de transistores, red neuronal de 16 núcleos;
    • M1 Pro: CPU 2 + 8 núcleos, GPU 16 núcleos, 33,7 mil millones de transistores, red neuronal de 16 núcleos;
    • M1 Max: CPU 2 + 8 núcleos, GPU 32 núcleos; 57 mil millones de transistores, red neuronal de 16 núcleos;

    Desde otra perspectiva, el área del chip de M1 es de aproximadamente 120 mm², mientras que la de M1 Pro es de 245 mm². Cuando se trata de M1 Max, se eleva directamente a 432 mm².

    Para la misma generación de chips M, cuanto más Max, mayor es el número de núcleo y el área del chip. A partir de aquí, no es difícil comprender las reglas de nomenclatura de Apple para los chips M. Es fácil de entender. Microsoft, Intel y Qualcomm realmente debería estudiar mucho.

    Aunque Tim Millet, arquitecto de chips de Apple y vicepresidente, explicó en detalle en el podcast de actualización en noviembre, el arduo viaje de Apple en el desarrollo del chip M, pero para el próximo desarrollo del chip M, y cómo cambiar Max sobre la base de Max no ha mencionado una palabra.

    ▲ El arquitecto de chips de Apple y vicepresidente Tim Millet (Tim Millet). Imagen de: Apple

    Con el MacBook Pro 14/16 en el mercado uno tras otro, después de muchas exploraciones privadas de aficionados, parece que Apple también ha hecho que el M1 Max sea más un presagio de Max.

    Eso es "Pon dos M1 Max, e incluso puedes duplicarlo".

    ▲ Área oculta máxima M1 Imagen de: HothardWare

    Esta conjetura se basa en realidad en el desmontaje y encontró que el M1 Max tiene un "área desconocida" adicional en comparación con el M1 Pro. Después de una lluvia de ideas, se supone que es un "bus de alta velocidad" reservado para conectar dos o más M1 Máx.

    ▲ Tim Cook: Intel, esto es para ti. Imagen de: Max Tech

    Esto también se ajusta a los rumores de que los nuevos iMac Pro y Mac Pro usarán múltiples procesadores M1 Max. "Es como jugar a Lego, apilar madera y golpear al maestro indiscriminadamente".

    Sin embargo, el término "pila de madera" no es muy exacto y "rompecabezas" es más exacto. De esta forma, el área de viruta del doble M1 Max será bastante considerable, y cuatro veces eso no tiene precedentes.

    M1 Max Duo supera a la GPU GA100 superior de Nvidia. El área del chip (826 mm²) es casi segura.

    Un SoC tan grande, considerando toda la historia de los semiconductores, definitivamente puede contarse como un chip de nivel "Tyrannosaurus", sin mencionar que se basará en un proceso de 5 nm, y es muy probable que el costo supere a cualquier chip contemporáneo.

    Cuando los chips de la serie M entran en "Jurassic Park"

    Desde la computadora original ENIAC que pesaba 30 toneladas y cubría un área de 170 metros cuadrados, hasta la PC de escritorio actual, casi todos los equipos se están desarrollando hacia la miniaturización y la integración.

    Lo mismo ocurre con los procesadores en el mundo de los semiconductores: cuando el nodo del proceso todavía tiene μm, el área del primer Pentium (Pentium) de Intel es de aproximadamente 294 mm², según el proceso de 0,8 μm.

    ▲ Intel Pentium III Xeon.

    En la era de los procesadores x86, Intel Pentium III Xeon tiene un área de 385 mm² y se basa en un proceso de 0,18 μm. Sin embargo, en ese momento, muchos fabricantes de procesadores estaban controlando estrictamente el volumen y reduciendo el costo e introdujeron PC relativamente asequibles para promocionarlas entre el público en general.

    En el futuro, ya sea por la popularidad de los 64 bits o el salto de los nodos de proceso, el tamaño del procesador se controla en su mayoría por debajo de 500 mm². Bajo la premisa del control de costos y el uso eficiente de obleas, casi ha detenido al consumidor: procesador de grado frente a la "dinosaurización". "desarrollo de.

    La industria de los semiconductores de consumo parece haber pasado gradualmente del Jurásico a una nueva era.

    ▲ Los dioses populares también están haciendo sugerencias para el desarrollo del chip M de Apple. Imagen de: Twitter

    En este momento, la posible ruta de desarrollo del chip M de Apple parece haberse rebobinado al "Jurásico", pero si bien el tamaño del procesador ha avanzado, la densidad de transistores no ha disminuido.

    Aunque parece que no debería ser difícil juntar dos chips, y no es necesario rediseñar la arquitectura y el núcleo. Pero en realidad, con el aumento del área de viruta (especialmente el crecimiento duplicado) y la garantía de un rendimiento y capacidad de producción suficientes, el costo se dispara directamente.

    Los chips de la serie M de Apple siguen siendo productos de consumo. Hace un año, se deshicieron de Intel, por un lado para controlar la solidez del producto, por otro lado, para controlar los costos y maximizar las ganancias. El costo errático de un SoC de área grande claramente no es lo que esperaba Apple.

    ▲ ¿La memoria unificada más alta de M1 Max es 64GB, luego M1 Max Duo llega directamente a 128GB?

    Por otro lado, si se empalman dos o más M1 Max, el diseño de la memoria unificada (UMA) también será un gran problema. Vuelva a planificar la ubicación del núcleo múltiple, introduzca un mayor ancho de banda y una mayor capacidad. la memoria Es inevitable.

    Para el público, puede ser un diseño de chip más complicado, y para el privado, puede aumentar de manera invisible el costo varias veces, lo que será dos obstáculos importantes para que el chip M de Apple se convierta en más Max.

    La ley de Moore está en el pasado, el momento es ahora

    "La cantidad de transistores que se pueden instalar en un circuito integrado se duplicará aproximadamente cada dos años". Esta es la famosa Ley de Moore, y tiene otro dicho: "Cada 18 meses, el rendimiento del chip se duplicará".

    ▲ MacBook Pro 16. Imagen de: dpreview

    El rendimiento aquí en realidad se refiere al número de transistores. En comparación con M1, M1 Max tiene una mejora de rendimiento de 3,5 veces, lo que simplemente refleja la diferencia en el número de transistores.

    El número de transistores se duplicó en la serie M1, lo que representa un aumento en el área del chip. Desde un punto de vista histórico, es más dependiente del progreso tecnológico, del nivel de μm a nm, el número de transistores también ha saltado de un millón a cien millones.

    Sin embargo, alrededor de 2013, la Ley de Moore se ha ralentizado. Desde entonces hasta ahora, los beneficios de rendimiento de la mejora de los nodos de proceso han ido disminuyendo.

    De hecho, los procesos de tecnología más avanzada pueden aumentar el número de transistores, pero también van acompañados de cambios en el costo y el rendimiento.

    ▲ Se espera que TSMC comience la producción del proceso de 3 nm en 2023. Imagen de: anandtech

    Según los datos publicados por International Business Strategy Corporation (IBS), se espera que el diseño de un chip de 3 nm cueste 590 millones de dólares estadounidenses, mientras que 5 nm solo cuesta 416 millones de dólares estadounidenses, 7 nm son 217 millones de dólares estadounidenses y 28 nm son solo 40. millones de dólares estadounidenses.

    TSMC ha anunciado previamente que invertirá 20 mil millones de dólares estadounidenses para construir una fábrica de obleas de 3 nm, también por 3 nm, el costo de Samsung no es menor que el de TSMC.

    Hasta ahora, solo TSMC y Samsung están implementando activamente obleas de 3 nm. Otros fabricantes no quieren, pero no pueden pagar el dinero.

    Por otro lado, la tasa de rendimiento de las virutas disminuye a medida que aumenta el área. La tasa de aprobación de diseño de 700 mm² es solo alrededor del 30%. Cuando se reduce a 150 mm², la tasa de rendimiento se eleva al 80%.

    No importa cómo se mire, el camino hacia las actualizaciones de chips parece estar bloqueado.

    ▲ Procesador AMD EPYC 2 (Roma) basado en Zen 2. Imagen de: AMD

    Para seguir aumentando la escala y la densidad del chip, muchas personas han centrado su atención en la actualización del nodo de proceso al proceso de empaquetado, que es la tecnología Chiplet (chip pequeño) de AMD.

    En términos simples, Chiplet es como bolas de masa rellenas de bolas de arroz glutinoso, que encapsulan pequeños chips con diferentes funciones juntas, en lugar de cortar directamente de la oblea, y utilizan tecnología de empaquetado avanzada para compensar el estancamiento del nodo del proceso.

    ▲ Actualmente, la metáfora más vívida de Chiplet (pero no apruebo esta forma de comer).

    En los últimos años, AMD también ha utilizado la tecnología Chiplet para aumentar continuamente la densidad del procesador para contraatacar a Intel, y gradualmente comenzó a conquistar el mercado.

    Para Chiplet, que ha surgido en los últimos años, The Linley Group, una organización de consultoría autorizada en la industria de la tecnología, propuso directamente que Chiplet puede reducir el costo de diseño de chips grandes de 7 nm en más del 25% en el artículo "Por qué se están obteniendo los chips grandes Pequeño ". Durante el proceso, el ahorro de costes será aún mayor.

    ▲ AMD se basa en la CPU Ryzen 9 5900X en un paquete Chiplet 3D.

    Y el 3D V-Cache anunciado por AMD también confirma que Chiplet, que combina la tecnología antigua y la tecnología de empaquetado avanzada, puede lograr un mayor rendimiento de nodo e incluso mezclar chips de diferentes nodos de proceso, con suficiente flexibilidad.

    Además de reducir costos y lograr un rendimiento más avanzado, Chiplet también acelerará el lanzamiento de productos. Después de todo, es suficiente usar directamente chips viejos con procesos de empaque avanzados e incluso ignorar el diseño de los nodos de procesos avanzados.

    Habiendo dicho tantas ventajas, Chiplet también tiene las desventajas correspondientes: el apilamiento de pequeños chips 2D y 3D tiene requisitos muy altos para el diseño de gestión térmica, y el consumo total de energía térmica en el paquete se mejorará significativamente.

    ▲ Chip de servidor Intel basado en Chiplet. Imagen de: nextplatorm

    Pero en cualquier caso, Chiplet ha sido reconocido por muchas instituciones y fabricantes como una tecnología importante para los avances continuos en el rendimiento de los chips en la era posterior a Moore.

    ▲ M1 dentro del Mac mini y MacBook Air.

    Y volviendo al chip M original desarrollado por Apple, a través de la arquitectura ARM y la actualización de los nodos de proceso, la relación de eficiencia energética se mejora continuamente y, por cierto, el rendimiento y el costo se controlan. En cuanto a si combinará múltiples M1 Max juntos para formar un SoC gigante complejo en el Mac Pro de nivel de estación de trabajo, desde el punto de vista actual, Apple tiene suficiente capital y fuerza para diseñar y producir un procesador "gigante prehistórico".

    ▲ Representación no oficial de iMac Pro 2022.

    En cuanto a Chiplet, creo que debe haber aparecido en los dibujos del equipo de chips de Apple. En lugar de enfrentar la futura actualización incierta del nodo del proceso, es mejor buscar activamente cambios y confiar en el chip M actual y el chip A para combinar para completar una actualización más profunda de SoC.

    El M1 Max Duo que puede aparecer también es muy probable que se convierta en el SoC más grande en la historia de la fabricación de núcleos de Apple, y no habrá nadie por venir.

    #Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.

    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Aquí están las primeras aplicaciones para instalar en su nueva computadora portátil para juegos

    Aquí están las primeras aplicaciones para instalar en su nueva computadora portátil para juegos

    Acaba de adquirir una nueva computadora portátil para juegos y ahora necesita el software para que funcione. Una de las mayores ventajas de los juegos de PC es que puede instalar software para hacer su vida más fácil, desde herramientas que automatizan tareas mundanas hasta programas que liberan recursos del sistema para concentrarse en el juego que está jugando.

    Moví máquinas y reinstalé Windows demasiadas veces para contarlas. Estas son las aplicaciones que siempre instalo primero en una nueva computadora portátil para juegos .

    Ninite (Chrome, Steam, Discord)

    Sitio web de Ninite en Windows.

    No te aburriré con lo básico. Necesita Steam y Discord en su computadora portátil para juegos, al menos, así como un navegador si no desea usar Microsoft Edge. Ninite pone todos los elementos básicos en un solo lugar. Marque las casillas junto a los programas que desee y Ninite creará un instalador personalizado con todas sus selecciones.

    Probablemente ya sepa lo que necesita aquí. Tome su software de juegos, tal vez mezcle Spotify si tiene una suscripción, y debería ser bueno. Si desea experimentar con otro software, aquí hay algunas buenas opciones para agregar a su instalador:

    • WinDirStat: su disco duro puede estar limpio ahora, pero probablemente se llenará por completo dentro de unos meses. WinDirStat ofrece una descripción visual de su disco duro. Facilita la detección de carpetas que acaparan espacio y le permite profundizar en áreas donde puede liberar espacio de almacenamiento.
    • Revo: El Panel de control de Windows apesta. Utilice Revo en su lugar. La aplicación facilita la desinstalación de programas al brindarle una sola ventana con todas sus aplicaciones, y le permite desinstalar un programa simplemente haciendo clic derecho en él. Revo también limpia las sobras después de la desinstalación, lo que Windows no ofrece.
    • Todo: Steam es la principal plataforma de juegos para PC, pero es probable que tengas juegos de varias tiendas instalados en tu PC. Todo es básicamente un motor de búsqueda para tu PC. Le permite buscar cualquier archivo o carpeta, y es rápido, a diferencia de lo que ocurre con el Explorador de archivos.

    Experiencia GeForce o software Radeon

    La página de juegos en Nvidia GeForce Experience.

    Es probable que su computadora portátil para juegos ya tenga una de estas utilidades instalada, pero nunca está de más volver a verificar. GeForce Experience y Radeon Software son herramientas esenciales para las tarjetas gráficas Nvidia y AMD, respectivamente. Cada uno tiene varias características únicas, pero ambos ofrecen lo más importante que necesita su computadora portátil para juegos: nuevos controladores de tarjetas gráficas .

    Fuera de los nuevos controladores, estas aplicaciones te permitirán hacer cosas como mostrar tu velocidad de fotogramas, tomar capturas de pantalla y grabar secciones del juego. GeForce Experience y Radeon Software pueden reemplazar varias aplicaciones en su computadora portátil, así que asegúrese de tener instalada la correcta para su tarjeta gráfica.

    Recomiendo buscar para ver si ya tiene uno instalado. Hay muchas posibilidades de que lo haga. De lo contrario, puede encontrar GeForce Experience en el sitio web de Nvidia y Radeon Software en AMD.

    Lanzadores de juegos y Playnite

    Aplicación Playnite en Windows.

    Atrás quedaron los días en los que podías obtener todos tus juegos a través de Steam . Si quieres jugar a los últimos juegos AAA, necesitarás al menos algunos lanzadores. Suponiendo que ya tiene Steam, aquí están los lanzadores que recomendaría instalar:

    • Aplicación Xbox : imprescindible si tienes Game Pass. Sin embargo, la aplicación Xbox es terrible para comprar juegos, así que solo instálala si tienes una suscripción a Game Pass.
    • Tienda de juegos épicos : esencial para muchos juegos AAA nuevos. Epic tiene derechos de exclusividad sobre varios títulos importantes, así como juegos como Fortnite y Rocket League. Por sus esfuerzos, Epic regala juegos gratis cada semana, por lo que esta es una instalación esencial.
    • GOG Galaxy : GOG a menudo tiene las mejores ventas en juegos de rol y tiene títulos retro que no puedes jugar en ningún otro lugar. Galaxy le brinda una forma de acceder a su biblioteca, así como de reunir otros escaparates. Una instalación imprescindible para los fanáticos de las PC retro.
    • Battle.net : Battle.net no es genial, pero es la única forma de acceder a los lanzamientos anuales de Call of Duty y a juegos como Overwatch y World of Warcraft. Instálalo si juegas con una de estas franquicias; de lo contrario, ignóralo.

    Cualquier jugador de PC experimentado notará que algunos lanzadores clave faltan en la lista. No los necesitas. Estos son los lanzadores que no debe instalar en su nueva computadora portátil para juegos:

    • EA Origin : los juegos de EA están disponibles en Steam y la aplicación Xbox. No hay razón para instalar Origin a menos que realmente te guste la biblioteca.
    • Ubisoft Connect : Ubisoft tiene juegos repartidos por todas partes. Los últimos títulos están disponibles en Epic Games Store, y eso es todo lo que necesitas saber. Descarga Connect solo si tienes la intención de utilizar el servicio de suscripción mensual de Ubisoft.
    • Bethesda Launcher : puedes encontrar todos los juegos de Bethesda en la mayoría de las plataformas principales. No hay razón para instalar Bethesda Launcher.
    • Rockstar Launcher : no te preocupes por descargar Rockstar Launcher, él se encargará de eso por ti. Rockstar instalará generosamente este programa sin importar dónde hayas comprado sus juegos.

    Son ocho lanzadores de juegos, y hay incluso más dependiendo de los juegos que quieras jugar. Ahórrese el dolor de cabeza e instale un lanzador unificado como Playnite o Launchbox . Soy partidario de Playnite por lo bien que maneja mi biblioteca innecesariamente grande, pero ambas son opciones sólidas.

    Razer Cortex

    Software Razer Game Booster.

    La mayoría de las aplicaciones de "refuerzo de juegos" son una tontería, pero no Razer Cortex. Es una aplicación robusta, pero la recomiendo para la función Game Booster. Esta es una solución de un clic que maneja todas las mejores prácticas para su nueva PC para juegos.

    Hace demasiado para enumerar: asigna memoria a tu juego en lugar de aplicaciones en segundo plano, te mueve a un plan de energía más alto y deshabilita las funciones de CPU de ahorro de energía, por nombrar algunas. La mejor parte es que Game Booster solo se inicia cuando inicias un juego, por lo que puedes volver a tu configuración normal cuando hayas terminado. En mis pruebas , obtuve una puntuación un 10% más alta en 3DMark Time Spy con solo activar Game Booster.

    Administrador de GameSave

    Aplicación GameSave Manager en Windows.

    Los juegos guardados no son un problema hasta que lo son. Una vez que pierde un guardado con cientos de horas, es demasiado tarde para recuperarlo. Ingrese a GameSave Manager, que le permite hacer copias de seguridad, restaurar y mover sus partidas guardadas.

    Además de brindarle una capa adicional de protección, GameSave Manager facilita la búsqueda de sus partidas guardadas. No hay una ubicación estándar para los juegos guardados, lo que puede hacer que rastrearlos sea un dolor de cabeza. GameSave Manager resuelve ese problema rastreando todo lo que necesita automáticamente.

    SuperF4

    Sitio web de SuperF4 en Windows.

    Los juegos de PC se rompen y, a veces, no podrás cerrarlos. SuperF4 sobrealimenta el comando Alt + F4 para cerrar cualquier ventana que se comporte mal. Se supone que Alt + F4 cierra la ventana activa, pero Windows no fuerza el cierre del programa. En cambio, simplemente envía la solicitud y deja que el programa decida. SuperF4 cambia eso.

    Con un atajo, Ctrl + Alt + F4 en este caso, puede forzar el cierre de cualquier programa. Puede parecer pequeño, pero después de reiniciar tu PC porque tu sesión de juego se ha interrumpido varias veces, estarás buscando algo como SuperF4.

    AutoHotKey

    Página de ayuda de AutoHotKey en Windows.

    AutoHotKey es un lenguaje de secuencias de comandos para Windows. Llamarlo programa de teclas de acceso rápido es reductivo. AutoHotKey tiene suficiente ancho de banda para competir con los lenguajes de scripting completos, lo que le permite hacer de todo, desde automatizar tareas mundanas hasta programas y sitios web de apertura por lotes. También es fácil de usar, al menos en lo que respecta a los lenguajes de secuencias de comandos.

    No tiene que programar nada por su cuenta. AutoHotKey tiene una larga lista de scripts comunitarios específicamente para juegos . ¿Quieres experimentar con el retroceso en Counter-Strike: Global Offensive ? Hay un guión para eso . ¿Estás harto de llamar a tu carril y elegir un héroe en League of Legends ? También hay un guión para eso .

    AutoHotKey no es necesario para todos, pero es una gran herramienta para tener a mano. Eso es especialmente cierto si planeas juegos repetitivos y grind como los MMORPG o los juegos de disparos competitivos. Sin embargo, tenga en cuenta que algunos scripts pueden generarle una prohibición en entornos competitivos. No seas un tramposo.

    HWiNFO

    HWiNFO en Windows 11.

    Hay varias utilidades que le permiten verificar las especificaciones de su sistema y monitorear sus temperaturas. Soy partidario de HWiNFO por la cantidad de información que proporciona. Es la herramienta de monitoreo que usa la NASA, lo cual dice algo considerando que HWiNFO es bastante fácil de usar.

    Lo uso principalmente para monitorear temperaturas, velocidades de ventilador y velocidades de reloj, pero HWiNFO puede hacer mucho más. Si hay una especificación o sensor en su PC, HWiNFO le permitirá verlo.

    Por eso lo uso. Hay programas similares como CPU-Z y HWMonitor , los cuales he usado y disfrutado, pero no son tan completos como HWiNFO. Sin embargo, son excelentes alternativas si no desea toda la información en HWiNFO.

    CCleaner

    CCleaner en Windows 11.

    CCleaner no es una aplicación de juegos, pero es esencial para una nueva computadora portátil para juegos. Los juegos crean archivos basura y, después de desinstalarlos, esos archivos y claves de registro generalmente permanecen. CCleaner escanea su computadora en busca de claves de registro antiguas, cachés con fecha y archivos basura que acaparan espacio y recursos del sistema.

    No me ha gustado mucho usar CCleaner en los últimos meses. Lo inicié antes de escribir este artículo y encontré 361 entradas de registro innecesarias y 1,7 GB de archivos basura. Eliminar todo solo tomó unos segundos también. Espere unos meses para ejecutar CCleaner, y probablemente encontrará muchos archivos que no hacen nada en su PC.

  • Las mejores computadoras portátiles nuevas de 2021: innovación en todos los frentes

    Las mejores computadoras portátiles nuevas de 2021: innovación en todos los frentes

    Fue un año emocionante para las computadoras portátiles en 2021. Vimos mejores pantallas con frecuencias de actualización más altas en máquinas que no son de juego, CPU más rápidas y factores de forma innovadores. Incluso vimos mejores portátiles económicos que nunca, y algunos borraron la distinción entre presupuesto y premium.

    Incluso entre un campo tan diverso y excelente, se destacaron algunas computadoras portátiles nuevas. Algunos eran modelos completamente nuevos, mientras que algunos eran iteraciones considerables en alineaciones establecidas. Pero todos trajeron algo nuevo a la mesa más allá de un aumento en las especificaciones, como normalmente vemos en las actualizaciones de computadoras portátiles.

    Microsoft Surface Laptop Studio

    Surface Laptop Studio avanzó en el modo de escenario.

    Microsoft podría haber iterado el Microsoft Surface Book 3 , tal vez agregando procesadores más nuevos y aumentando el rendimiento de la GPU, pero por lo demás manteniendo el mismo factor de forma de pantalla desprendible. En cambio, salió con algo completamente nuevo, Surface Laptop Studio , que toma prestado el diseño convertible 2 en 1 de HP Spectre Folio mientras incorpora componentes mucho más potentes. En este caso, eso significa CPU Intel Core i5 e i7 de 35 vatios de undécima generación, hasta una GPU Nvidia GeForce RTX 3050 Ti y una pantalla de 120Hz. Es lo suficientemente rápido para los flujos de trabajo de productividad exigentes y, al mismo tiempo, satisface las necesidades de los jugadores y profesionales creativos menos exigentes.

    Nuestra revisión llamó a la computadora portátil "extraña y maravillosa", y esa es una descripción adecuada. Con su pantalla doblada hacia arriba, es como cualquier computadora portátil estándar: cómoda en un regazo y cortando el mismo perfil familiar. Pero doble la pantalla hacia afuera, es decir, gírela a lo largo de su centro para que la parte inferior se mueva hacia adelante y tenga el "Modo de escenario" que es óptimo para ver medios o concentrarse en la pantalla.

    Jale la parte inferior más hacia afuera y la pantalla quedará plana, perfecta para escribir con un Surface Slim Pen 2, completo con retroalimentación háptica que hace que la experiencia se sienta más como escribir en una hoja de papel. Es una de las computadoras portátiles únicas introducidas en 2021, y demuestra que Microsoft no se está durmiendo en los laureles.

    Razer Blade 14

    Vista en ángulo del Razer Blade 14 que muestra la pantalla y la plataforma del teclado.

    Razer ha producido constantemente algunas de las mejores computadoras portátiles para juegos del mercado, con su Razer Blade 15 encabezando nuestra lista de las mejores computadoras portátiles para juegos durante un tiempo. Eso cambió en 2021 con la introducción de la Razer Blade 14 , una computadora portátil aún más pequeña que es más fácil de llevar de una fiesta LAN a otra, sin dejar de tener una sorprendente cantidad de potencia de juego. Inmediatamente se apoderó de nuestro primer puesto y no ha mirado hacia atrás desde entonces.

    Es la primera computadora portátil Razer construida alrededor de la CPU Ryzen 5000 de AMD, lo que la hace increíblemente rápida en tareas que requieren un uso intensivo de la CPU, mientras que de alguna manera aprieta una GPU Nvidia GeForce RTX 3080 en el chasis delgado y liviano. Disfruta de la estética icónica de Razer Blade, atrevida y hermosa sin ser chillona. Esta es una computadora portátil que puede usar en una sala de conferencias sin sentirse avergonzado.

    Macbook Pro

    La MacBook Pro con el fondo de pantalla predeterminado, que oculta la muesca.

    Incluimos tanto la MacBook Pro 14 como la MacBook Pro 16 aquí porque son computadoras portátiles muy similares que comparten los mismos enormes beneficios. Apple se ha superado a sí misma con estas máquinas, aumentando su conectividad y, lo más importante, pasando de las CPU Intel a los propios procesadores M1 Pro y M1 Max de Apple. Estas son dos computadoras portátiles increíblemente rápidas para creadores, que se mueven a través de exigentes flujos de trabajo creativos de una manera que alguna vez estuvo relegada a estaciones de trabajo portátiles dedicadas. Incluso con toda esa potencia, son dos de las computadoras portátiles más duraderas que hemos probado cuando están desconectadas.

    Como siempre, se encuentran entre las computadoras portátiles mejor construidas que puede comprar y, si bien son un poco más gruesas para adaptarse a la conectividad mejorada, aún son lo suficientemente delgadas y tienen una estética elegante. Son caras, pero si eres un profesional creativo que necesita mucha potencia sobre la marcha, entonces la y la son las laptops ideales para ti.

    Surface Pro 8

    La Funda con teclado y Surface Slim Pen 2 conectados a Surface Pro 8.

    La línea Surface Pro no es nueva. De hecho, está en su octava generación, lo que la convierte en una serie de larga duración. Pero Surface Pro 8 es tan diferente de sus predecesores que bien podría ser un dispositivo completamente nuevo. Su pantalla es más grande y ahora funciona a 120Hz, lo que hace que las animaciones sean fluidas, mientras que sus biseles son más pequeños, lo que significa que es solo una fracción más grande que su predecesor.

    Surface Pro 8 es compatible con Surface Slim Pen 2 y comparte la retroalimentación háptica con Surface Laptop Studio, lo que hace que parezca que estás escribiendo en papel y no en un trozo de vidrio. También es una computadora portátil más rápida que finalmente incorpora Thunderbolt 4 para las opciones de conectividad más poderosas, incluidas las carcasas de GPU externas. No es solo un paso adelante del Surface Pro 7 , es un gran salto.

    HP Spectre x360 14

    HP Spectre x360 14 Vista frontal que muestra la pantalla y el teclado.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    La línea Spectre de HP ha tenido su parte de excelentes 2 en 1 convertibles, en particular el Spectre x360 13 y el Spectre x360 15 . Sin embargo, cuando llegó el momento de actualizar la línea a una pantalla más alta, HP produjo un tweener, el Spectre x360 14, que aprovecha una pantalla 3: 2 para mejorar la productividad y toneladas de espacio de pantalla vertical adicional. Es un convertible 2 en 1 muy funcional pero diminuto.

    Lo mejor de todo es que el Spectre x360 14 conserva la elegante estética Spectre, cuyas esquinas y bordes cortados con gemas y colores que se destacan sin ser extravagantes. La computadora portátil es una de las más atractivas que encontrará, y también es una de las mejores construidas sin doblarse ni doblarse en ninguna parte de la tapa o el chasis. Es rápido, tiene una buena duración de la batería y ofrece una pantalla OLED de 3K (3000 x 2000) con colores amplios y precisos y un contraste increíble. Es el mejor convertible 2 en 1 que puede comprar hoy, y fue una presentación destacada en 2021.

    Lenovo ThinkPad X1 Nano

    Lenovo ThinkPad X1 Nano

    Tome todo lo que es bueno acerca de una de las mejores computadoras portátiles empresariales que puede comprar, la Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9 , y reduzca a un paquete diminuto que mantiene el mismo estilo, calidad de construcción y rendimiento de ThinkPad. Eso le proporciona el Lenovo ThinkPad X1 Nano , un modelo completamente nuevo en la línea ThinkPad en 2021 que se trata de ser pequeño.

    Y es pequeño, con un grosor de solo 0.66 pulgadas (cónico de 0.55 pulgadas muy delgado) y un peso de solo 1.99 libras. ¡Eso es notablemente ligero!

    Aun así, conserva la calidad de construcción tan cacareada del ThinkPad sin doblarse, doblarse ni torcerse, y ha sido sometido al conjunto habitual de pruebas militares de robustez. Ser pequeño no significa volverse endeble. Ofrece una pantalla de alta resolución con colores y contraste de primer nivel, y tiene un rendimiento rápido que proporcionará un día completo de trabajo con una sola carga de la batería.

    Asus ZenBook 13 OLED

    La Asus ZenBook 13 OLED fue la primera computadora portátil en ofrecer los colores brillantes y los negros como la tinta de una pantalla OLED por menos de $ 1,000. Eso en sí mismo fue un logro. Pero también tuvo un rendimiento excelente gracias a una CPU AMD Ryzen 7 5800U, una calidad de construcción sólida y una duración de batería espectacular, lo que lo convierte en una gran ganga.

    Ha estado en nuestra lista de las mejores computadoras portátiles desde su presentación, gracias a que es una ganga tan increíble. Su pantalla OLED puede ser solo Full HD (1920 x 1080) en la relación de aspecto 16: 9 de la vieja escuela, pero sigue siendo lo suficientemente buena para profesionales creativos con necesidades menos exigentes. Rompió el molde de lo que lo convierte en un gran portátil de gama media.

    Hay más de donde vino eso

    Esta es solo una breve lista de las mejores computadoras portátiles nuevas para 2021. Realmente, muchas computadoras portátiles excelentes hicieron su debut este año, y simplemente no tuvimos espacio para enumerarlas todas. Entonces, fuimos juiciosos y creemos que las computadoras portátiles incluidas aquí son las mejores de las mejores.

    Eche un vistazo a todas nuestras reseñas de portátiles para ver más máquinas nuevas y geniales que debutaron en 2021. Y esperamos con ansias el 2022, cuando las CPU de 12ª generación de Intel prometen cambiar el juego una vez más.