Blog

  • Revisión del Samsung Galaxy S21 FE 5G: la secuela nunca es tan buena

    Revisión del Samsung Galaxy S21 FE 5G: la secuela nunca es tan buena

    El Samsung Galaxy S21 FE 5G tiene mucho que cumplir. El año pasado, el Samsung Galaxy S20 FE estuvo entre los mejores teléfonos inteligentes con Android del año. La combinación de especificaciones y valor lo convirtió en una recomendación fácil para las personas que quisieran jugar en el espacio de Samsung, e incluso jugar en el espacio insignia de Samsung, pero sin gastar cuatro dígitos para hacerlo. Avance rápido hasta hoy, y Samsung está tratando de hacer lo mismo, pero algo parece estar mal. En realidad, muchas cosas parecen estar fuera de lugar. Comencemos con el tiempo.

    Un teléfono muy esperado

    La protuberancia de la cámara en la parte posterior del Galaxy S21 FE (derecha) es menos pronunciada que en el S21.

    El Galaxy S20 FE debutó en septiembre de 2020, aproximadamente siete meses después de la serie Galaxy S20 y cuatro meses antes que la serie Galaxy S21 . Sí, hubo un lanzamiento de Note allí, que es digno de mención (sin juego de palabras) pero no significativo. Esta vez, el Samsung Galaxy S21 FE 5G sale casi un año después del lanzamiento de la serie S21 y solo unas semanas antes del lanzamiento de la serie S22 . No es ideal, pero considere la competencia.

    En el pasado, en el espacio insignia de presupuesto, normalmente tenía la serie de teléfonos OnePlus, una versión de LG o dos, tal vez un "buque insignia" de Moto y el Pixel. OnePlus se graduó al estado de buque insignia completo, LG está fuera del juego y, para decirlo cortésmente, Motorola se dirige a un tipo diferente de audiencia. Pero Google Pixel 6 cambió las reglas del juego a finales de 2021 y sigue siendo uno de nuestros teléfonos más queridos de 2021. Además, cuesta $100 menos que el Samsung Galaxy S21 FE 5G.

    En 2020, la serie Galaxy S20 se lanzó a $ 999 y más. El Galaxy S20 FE se lanzó a $ 699, $ 300 más barato que su hermano insignia más cercano. En 2021, la serie Galaxy S21 se lanzó a $ 799, lo que coloca al S21 FE a solo $ 100 menos y, como ya se mencionó, $ 100 más que Google Pixel 6.

    Baste decir que hay muchos signos de interrogación en torno al Samsung Galaxy S21 FE 5G. Pasé los últimos 10 días en la red 5G de T-Mobile poniéndola a prueba. En resumen, quería saber si el teléfono toma las esquinas correctas para que tenga el mismo valor que su predecesor a pesar del inminente lanzamiento del S22.

    El Samsung Galaxy S21 FE 5G es el último teléfono insignia económico de Samsung.

    Diseño y herrajes

    En términos de diseño, el Samsung Galaxy S21 FE 5G realmente no rompe el molde en comparación con sus hermanos. La protuberancia de la cámara en la parte posterior parece menos molesta, pero eso podría deberse a que mi dispositivo de comparación es el Galaxy S21 Ultra . Al igual que los otros buques insignia, la protuberancia de la cámara se integra naturalmente en la parte posterior y lateral del teléfono, pero carece del enfoque de dos tonos del S21 y opta por una sola carcasa. Es más bonito por la falta de costuras, pero más aburrido al ser de un solo color.

    Alrededor de los lados, tiene un botón de encendido y un control de volumen a la derecha, un solo puerto de altavoz, un puerto USB-C y una bandeja SIM. En el frente, obtienes un magnífico panel AMOLED de 120 Hz que analizaré con más detalle a continuación. Hay un solo orificio en la parte superior para acomodar la cámara selfie de 32 megapíxeles y el mismo sensor ultrasónico de huellas dactilares debajo de la pantalla en la parte inferior.

    En el interior, el teléfono alberga un procesador Snapdragon 888. Mi unidad de revisión tiene 6 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento, pero puedes optar por 8 GB/256 GB si lo prefieres. Hay una batería de 4500 mAh que admite carga rápida de 25 vatios o carga inalámbrica de 15 vatios. En total, estas son todas las especificaciones respetables para un buque insignia de 2021. El único hardware (apenas) desactualizado es el procesador ahora que el chip Snapdragon 8 Gen 1 está disponible. No culpo a Samsung por quedarse con el Snapdragon 888, pero le doy menos importancia dado que el S20 FE salió con el procesador de primera línea en ese momento.

    El Samsung Galaxy S21 FE 5G es el último teléfono insignia económico de Samsung.

    Monitor

    Un área en la que Samsung no cortó esquinas es en la pantalla. Se trata de un panel dinámico AMOLED de 6,4 pulgadas y 2400 x 1800 que es solo un poco más pequeño que la generación anterior pero mantiene la misma relación de aspecto de 20:9. El teléfono es cómodo de sostener y usar con una sola mano, pero no me importaría que Samsung redujera otro tercio de pulgada más o menos.

    La pantalla en sí es hermosa, con ángulos de visión y reproducción de color asombrosos. Es un panel de 1080p, por lo que no es la resolución más alta del mercado. Eso no es necesariamente algo malo, ya que una resolución más baja ayudará considerablemente a la duración de la batería, especialmente cuando tienes el teléfono funcionando a su frecuencia de actualización de 120 Hz. Personalmente, rara vez puedo notar la diferencia entre una frecuencia de actualización de 60 Hz y 120 Hz; simplemente no me impresiona cuando está allí, ni me molesta la falta de él. Puede (y probablemente tendrá) una preferencia diferente y más poder para usted.

    En un giro sorprendente, no me había dado cuenta de lo brillante que era la pantalla hasta que estaba en el quinto o sexto día de mi revisión y me di cuenta de que no había subido el brillo en absoluto, por nada. Eso es inusual para mí. Si bien normalmente uso alrededor del 70 % de brillo en un teléfono, no es raro que lo aumente hasta el 100 % cuando veo videos o juegos. Por lo general, aumento el brillo para poder aprovechar al máximo HDR10+ y captar la riqueza de detalles de los juegos que juego o las películas que veo, pero con el Samsung Galaxy S21 FE 5G, simplemente no lo necesitaba.

    Un aspecto en el que Samsung continúa luchando fuertemente es el rechazo táctil en los bordes de la pantalla. Esta es una pantalla plana, pero los toques accidentales en los bordes son enloquecedores, lo que hace que juegos como Call of Duty Mobile sean prácticamente imposibles de jugar. Solo después de agregar un caso, la situación mejora, pero no desaparece por completo. De acuerdo, es probable que mis dedos regordetes de salchicha sean los culpables, así que nuevamente, su millaje puede variar, pero estoy seguro de que no soy el único con el problema.

    El Samsung Galaxy S21 FE 5G es el último teléfono insignia económico de Samsung.

    Si bien me quejo de la hipersensibilidad del tacto en el teléfono, permítanme también quejarme de la falta de sensibilidad táctil en este teléfono. Esto surgió principalmente mientras jugaba, pero encontré objetivos táctiles pequeños extremadamente difíciles de presionar, como botones en Call of Duty Mobile o incluso cuadrados pequeños en juegos como Sudoku . Nuevamente, sé que tengo dedos grandes, pero el juego Sudoku , en particular, me sorprendió porque no tengo ese problema con ningún otro teléfono.

    Rendimiento, duración de la batería y conectividad

    En general, la duración de la batería estuvo por debajo del promedio, considerando su tamaño. Esta es una celda de energía de 4,500 mAh, y regularmente me iba a dormir con el teléfono flotando en la adolescencia o en un solo dígito, en términos porcentuales. Eso es después de un día de rebotar entre cuatro direcciones de correo electrónico, Twitter, Discord, Reddit, Kindle y el conjunto completo de aplicaciones de Microsoft (Teams, Outlook y más). Eso también suele incluir una buena cantidad de juegos en Call of Duty Mobile , Sudoku y otros juegos aquí o allá. Este teléfono lo ayudará a realizar la actividad de un día completo, pero puede tener problemas en esas horas finales.

    • Rendimiento de PCMark Work 3.0: 13711
    • Geekbench (único/multinúcleo): 873/2284
    • GFXBench Ruinas aztecas Open GL: 27fps
    • Marca 3DM: 5062

    En términos de rendimiento, el teléfono incluye un Snapdragon 888 con 6 GB de RAM, que es suficiente para alimentar casi todo. Si soy muy exigente, noto un tartamudeo muy ocasional durante las sesiones de juego, pero en general no tengo quejas. La conectividad parece ser realmente sólida, o al menos tan sólida como mis teléfonos entran en la zona muerta de las señales de T-Mobile en las que vivo. No tuve problemas con las llamadas caídas ni con Internet intermitente, que tampoco se manifestó en mi iPhone 13 profesional

    El Samsung Galaxy S21 FE 5G es el último teléfono insignia económico de Samsung.

    Cámaras y vídeo

    Por el lado de la cámara, hay muy poca diferencia entre el S21 FE y el S20 FE. Ambos teléfonos llevan tres sensores de cámara para lentes ultraanchos, anchos y teleobjetivos. Las cámaras principal y ultraancha tienen sensores de 12MP, mientras que la cámara de teleobjetivo tiene 8MP. Hay algunas diferencias sutiles en lo que puede capturar el nuevo conjunto de cámaras, como 1080p a 240 cuadros por segundo (fps), pero en general encontrará poca diferencia entre el S20 FE y el S21 FE en la parte posterior.

    A plena luz del día, todas las cámaras funcionan bastante bien. Una diferencia sutil que noté fue cómo la cámara principal parece capturar colores más brillantes a una temperatura más cálida que los otros dos sensores. Esto es especialmente cierto para los rojos, que tienden a sobresaturarse.

    El modo retrato es uno de los mejores que he visto, seleccionando fácilmente los bordes de tu sujeto mientras desenfoca el fondo. Si observas de cerca algunos píxeles, verás que no es perfecto, pero es muy bueno. Eso es cierto tanto para la cámara frontal de 32MP como para la trasera.

    En cuanto al video, es bastante decente. Falta estabilización tanto de día como de noche. Especialmente por la noche, notarás un poco de trepidación al caminar. Lo decepcionante de esto es que este rasgo también está presente en la cámara frontal. Los teléfonos Samsung anteriores que probé desde hace dos generaciones siempre han tenido una estabilización estable en la cámara frontal, lo que la hace ideal para los vloggers a los que les gusta caminar y hablar con su cámara. Ese simplemente no es el caso aquí y es realmente decepcionante.

    Esta es una muestra de fotos de la cámara Samsung Galaxy S21 FE 5G 3x. Esta es una foto de muestra del Samsung Galaxy S21 FE 5G con zoom espacial. Esta es una muestra fotográfica de la cámara ultraancha Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara Samsung Galaxy S21 FE 5G 3x. Esta es una foto de muestra de la cámara con zoom híbrido Samsung Galaxy S21 FE 5G 10x. Esta es una foto de muestra de la cámara con zoom híbrido Samsung Galaxy S21 FE 5G 30. Esta es una muestra fotográfica de la cámara ultraancha Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara Samsung Galaxy S21 FE 5G 3x. Esta es una foto de muestra de la cámara ultraancha Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara Samsung Galaxy S21 FE 5G 3x. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara Samsung Galaxy S21 FE 5G 3x. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara para selfies Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara para selfies Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara para selfies Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra fotográfica de la cámara ultraancha Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra de fotos de la cámara Samsung Galaxy S21 FE 5G 3x. Esta es una muestra de fotos de la cámara Samsung Galaxy S21 FE 5G 3x. Esta es una foto de muestra de la cámara principal del Samsung Galaxy S21 FE 5G. Esta es una muestra fotográfica de la cámara ultraancha Samsung Galaxy S21 FE 5G.

    Por la noche, definitivamente puedes tomar algunas instantáneas geniales siempre que haya luz ambiental. Tanto el sensor ultraancho como el sensor de teleobjetivo pierden detalles cuando miras algo que no tiene un borde nítido. Eso significa que el texto estará bien, pero la textura de una estatua se perderá. Eso no es sorprendente, ya que el rendimiento con poca luz lleva a la mayoría de las cámaras a sus límites, no solo a este teléfono. Las imágenes de video por la noche no son geniales, pero tampoco son terribles. Las imágenes útiles serán la excepción, no la regla, pero tendrás suerte de vez en cuando.

    El zoom no es muy bueno más allá del teleobjetivo 3x. El Galaxy S21 FE tiene capacidad de zoom híbrido de hasta 30x, pero no debe usarlo a menos que esté buscando fotos para usar como modelos para practicar su pintura de acuarela. La singular excepción a esa regla es la luna. Si bien la resolución no es excelente para las tomas de la luna, la detección de escena AI de Samsung aún puede brindarle una excelente toma manual de la luna. Es un truco de fiesta, claro, pero es realmente impresionante.

    En general, el rendimiento de la cámara del Galaxy S21 FE es ligeramente inferior al de los competidores actuales. No me malinterpreten, las cámaras siguen siendo muy buenas, pero no alcanzan la grandeza que se puede encontrar en el iPhone 13 o el Pixel 6.

    Software y características

    El Samsung Galaxy S21 FE 5G viene con One UI 4.0 de Samsung, que se basa en Android 12 de Google. Sin embargo, este es principalmente el espectáculo de Samsung; hay poco reconocible como inherentemente Google aquí. Sí, el software puede realizar cambios en la interfaz de usuario del sistema en función de su fondo de pantalla, pero la mayoría de las opciones disponibles eran azules y grises apagados en lugar del naranja brillante de la puesta de sol en una foto que hice en mi fondo de pantalla. Fue un poco desconcertante.

    Esta es una captura de pantalla del selector de color del Samsung Galaxy S21 FE. Esta es una captura de pantalla del cajón lateral del Samsung Galaxy S21 FE. Esta es una captura de pantalla del cajón de la aplicación Samsung Galaxy S21 FE. Esta es una captura de pantalla de la pantalla desplegable del Samsung Galaxy S21 FE.

    También faltan las animaciones que te da Google cuando enciendes y apagas tu dispositivo. En Android 12, cuando presiona el botón de encendido para poner el teléfono en modo de suspensión, el negro se desplaza por la pantalla hacia el botón de encendido. Cuando despiertas el teléfono, sucede lo contrario. Es simplemente decorativo, pero lo extraño cuando uso teléfonos que no sean mi Pixel 6.

    Sin embargo, gran parte de One UI está bien hecho, con grandes etiquetas para los menús en la parte superior de la pantalla y botones accesibles cerca de la parte inferior; esa es la tarifa estándar para One UI. Un área que aún necesita mejoras es el cajón de aplicaciones. Es un asunto de desplazamiento lateral que no es malo en sí mismo, pero no puede desplazarse desde el principio del menú hasta el final. En pocas palabras, si está en la pantalla con As y necesita abrir Zillow, tiene muchos golpes laterales en su futuro.

    Esta es una captura de pantalla de la configuración del Samsung Galaxy S21 FE. Esta es una captura de pantalla de la pantalla de selección de fondo de pantalla del Samsung Galaxy S21 FE. Esta es una captura de pantalla del selector de color del Samsung Galaxy S21 FE. samsung galaxy s21 fe 5g revisión ss07

    Por supuesto, si eres como yo y tienes todas tus aplicaciones organizadas en carpetas en la pantalla de inicio, eso no es un gran problema. Una característica encantadora que agrega Samsung es la capacidad de agregar aplicaciones a carpetas de forma masiva, ¡y todos deben copiar esta función ahora mismo! Algunos fabricantes hacen esto; aquellos que no necesitan hacer fila porque esa es una función que es tan increíblemente útil que duele usar teléfonos que no la tienen, incluido el Pixel 6.

    En general, me gusta One UI, pero prefiero el enfoque de Google para Android. Desde las animaciones hasta la temática y el cajón de la aplicación, se adapta un poco más a mi estilo.

    nuestra toma

    El Samsung Galaxy S21 FE está en un lugar tan extraño que es difícil entenderlo. Más destacado. la pregunta que me hago es ¿por qué? ¿Por qué existe este teléfono? La próxima generación de teléfonos inteligentes Galaxy se presentará en poco más de dos semanas a partir de este escrito. Por el momento, hay peores formas de gastar $700 en un teléfono inteligente. Pero eso no es realmente un respaldo. Dependiendo de dónde aterrice la serie S22 en términos de precio y especificaciones, esto puede ser una gran oferta, o puede ser una compra cuestionable en la que un poco de dinero extra puede brindarle mucho más teléfono.

    Para ser sincero, si bien este es un teléfono inteligente realmente bueno por su precio, Samsung probablemente hubiera sido mejor si no lo lanzara en absoluto, o lo lanzara directamente junto al S22 como una alternativa "económica".

    ¿Hay una mejor alternativa?

    Si. Tanto Android como iOS tienen mejores alternativas a este teléfono, dependiendo de tus gustos. Ni la cámara ni las cámaras tienen la capacidad de zoom óptico, por lo que ese es un punto para Samsung. Pero ambos teléfonos superan al Samsung Galaxy S21 FE 5G en muchos otros aspectos, incluido el software, el procesamiento de la cámara y el diseño. Este teléfono es demasiado pequeño, demasiado tarde.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    Samsung cubre sus teléfonos con una garantía típica de un año. El procesador Snapdragon 888 y la construcción de plástico lo ayudarán a resistir durante un ciclo telefónico normal de 24 meses. Si bien la parte posterior de plástico no se siente tan premium, resistirá mejor las caídas y los impactos. El procesador y la RAM también deberían estar preparados para el futuro durante al menos ese tiempo.

    ¿Deberías comprarlo?

    No. En pocas palabras, el Google Pixel 6 es un mejor teléfono en casi todos los sentidos y cuesta $100 menos para arrancar. Si prefieres el iPhone, el iPhone 13 tampoco se queda atrás. No me malinterpreten, este es un muy buen teléfono, pero llegará en un momento extraño. La única razón por la que deberías comprar este teléfono es si absolutamente quieres un buque insignia de Samsung, pero no quieres comprar un teléfono de casi un año de antigüedad ni un teléfono nuevo más caro del S22. Ese es un conjunto de criterios extrañamente específico, pero también es el pan y la mantequilla de Samsung: un teléfono para todos los presupuestos.

  • Los próximos auriculares Sonos bien pueden incluir Wi-Fi

    Los próximos auriculares Sonos bien pueden incluir Wi-Fi

    Una inmersión profunda en una solicitud de patente alemana publicada en agosto de 2021 revela que Sonos está considerando un conjunto de auriculares inalámbricos que podrían funcionar tanto con Wi-Fi como con Bluetooth. Si Sonos lanzara un juego de auriculares con capacidad Wi-Fi, sería el primero de su tipo y brindaría a los usuarios de Sonos un nivel de control sin precedentes sobre su música, tanto en casa como en cualquier lugar.

    Esto es lo que sabemos:

    Los rumores de que Sonos planea lanzar sus propios auriculares inalámbricos y/o audífonos inalámbricos han circulado durante años. Y aunque surgieron varios diseños, nuevamente, gracias a las imágenes encontradas en las solicitudes de patentes , se ha descubierto poco sobre cómo estos auriculares o audífonos podrían ser funcionalmente diferentes de los productos existentes de compañías como Sony, Bose y Apple. Pero dentro de una solicitud de patente alemana titulada " Mecanismo de retracción de cable para dispositivos de auriculares " se encuentra esta declaración muy reveladora:

    […] un consumidor espera de los auriculares habilitados para Wi-Fi el mismo tipo de conexión a Internet confiable a su punto de acceso inalámbrico que experimentan cuando usan una tableta […] — traducido del alemán por Google Translate

    Si bien una solicitud de patente no significa que la nueva tecnología sea inminente, parece ser el mayor indicador que tenemos hasta la fecha de que Sonos no tiene la intención de lanzar simplemente un conjunto de auriculares Bluetooth convencionales. ¿Por qué se incluye este importante detalle en una patente aparentemente relacionada con la retracción del cable y no con Wi-Fi? Resulta que si desea construir un conjunto de auriculares con Wi-Fi confiables, necesita un sistema de antena que va mucho más allá de los requisitos de ingeniería de un dispositivo Bluetooth.

    Ilustración de patente de los auriculares inalámbricos Sonos.

    Se necesita otra antena

    Según la aplicación, un conjunto de auriculares Bluetooth puede salirse con la suya con una sola antena, alojada en uno de los dos auriculares. Debido a esto, se puede usar un cable muy delgado de solo audio para conectar el auricular secundario al auricular principal. Ese cable se puede enrutar fácilmente a través de la banda para la cabeza y las horquillas de los auriculares, sin temor a daños, incluso cuando los auriculares se extienden y retraen para adaptarse a los diferentes tamaños de cabeza de las personas.

    Para agregar conectividad Wi-Fi, con el mismo nivel de alcance y confiabilidad que esperaría de un teléfono o tableta, se deben colocar antenas en ambos auriculares, porque la cabeza humana tiende a bloquear las señales de Wi-Fi. El problema es que ahora necesitará pasar las señales de la antena de audio y Wi-Fi de un auricular a otro, y eso requiere un cable más grueso que aísle de manera efectiva los diferentes cables internos entre sí. Un cable más grueso también crea problemas reales cuando se trata de pasarlo entre los auriculares y, al mismo tiempo, dejar que los auriculares se muevan hacia adentro y hacia afuera de la banda para la cabeza. Las torceduras, dobleces y otros puntos de posible daño podrían degradar seriamente la vida útil de este cable más grueso.

    Diagrama de patente del cable de los auriculares Sonos. Diagrama de patente del cable de los auriculares Sonos. Diagrama de patente del cable de los auriculares Sonos.

    […] un conjunto de cables que contiene cada uno de los conductores requeridos para los auriculares inalámbricos mejorados discutidos en los ejemplos descritos en este documento puede tener más de 4 mm de diámetro. Esto es casi el doble del diámetro de un cable de diadema típico en un auricular solo con Bluetooth […] — traducido del alemán por Google Translate

    El cuerpo principal de la patente describe las diversas formas en que Sonos planea superar este desafío. Su estrategia principal parece combinar un patrón de enrutamiento serpenteante a través de la banda para la cabeza con un material de cable hecho de plástico elastomérico. Tal cable podría moldearse con calor en esa forma similar a un acordeón, y también poseería la elasticidad necesaria para recuperar su forma después de extenderse durante largos períodos de tiempo.

    ¿Por qué WiFi?

    Entonces, ¿por qué Sonos se está tomando tantas molestias para agregar Wi-Fi a un juego de auriculares inalámbricos cuando el resto de la industria parece estar contento de confiar en Bluetooth?

    En primer lugar, Wi-Fi tiene una capacidad de ancho de banda mucho mayor que Bluetooth, lo cual es excelente para enviar audio comprimido con pérdida en distancias cortas. Pero incluso con la última versión (Bluetooth 5.2) y el uso de códecs de alta calidad como aptX HD, LDAC y LHDC, la compatibilidad con audio de alta resolución verdaderamente sin pérdidas a algo así como 24 bits/192 kHz sigue fuera de su alcance. Wi-Fi puede entregar estas señales de audio sin sudar.

    Es posible que esta fidelidad de audio inalámbrica adicional no le sirva de mucho cuando está fuera de casa en medio del ajetreo y el bullicio de la vida. Pero en casa, podría proporcionar un verdadero sonido de grado audiófilo a un juego de auriculares inalámbricos, que es algo que la gama alta del mercado ha estado esperando.

    En segundo lugar, todo el ecosistema de Sonos de altavoces inalámbricos conectados se basa en Wi-Fi. Si bien es cierto que los parlantes portátiles Sonos Roam y Sonos Move también tienen conexiones Bluetooth, Wi-Fi sigue siendo la columna vertebral de la experiencia de Sonos. Y, por ahora, su poderosa y elegante aplicación para iOS, Android y computadoras solo controla dispositivos Wi-Fi; no funciona cuando Roam o Move están configurados en modo Bluetooth, por ejemplo.

    Entonces, aunque compañías como Apple y Sony entienden las ventajas de calidad de audio de Wi-Fi, no tienen el mismo incentivo impulsado por el ecosistema para crear auriculares habilitados para Wi-Fi que tiene Sonos. Cuando Sonos lance estos auriculares, será el primero en permitir que los oyentes de Apple Music escuchen la gama completa del catálogo de audio sin pérdidas de Apple en un juego de auriculares inalámbricos.

    ¿Es un nuevo cable el único desafío?

    No. La solicitud de patente a la que se hace referencia anteriormente detalla cómo Sonos pretende administrar el cable más grueso necesario para Wi-Fi. Pero un desafío mayor es el hecho de que Wi-Fi requiere mucha más energía que Bluetooth. Más potencia significa una batería más grande para proporcionar el mismo tiempo de escucha que Bluetooth, o el mismo tamaño de batería pero con un tiempo de escucha mucho más corto.

    Aún así, dado que hemos visto auriculares Bluetooth con una capacidad de 45 a 50 horas , acortar este tiempo de escucha en un 50% para proporcionar Wi-Fi parece una compensación bastante buena.

    Estos requisitos de energía podrían explicar otra patente de Sonos que surgió en 2021 e ilustraba un conjunto de auriculares inalámbricos verdaderos que vienen equipados con un conjunto de placas de alimentación conectadas magnéticamente diseñadas para extender el tiempo de escucha incluso mientras usa los auriculares.

    Precio y disponibilidad

    Hasta el momento, no tenemos información confiable sobre cuándo (o incluso si) Sonos lanzará un conjunto de auriculares habilitados para Wi-Fi. Pero dado que las solicitudes de patentes tienden a retrasarse en el desarrollo real del producto, cuando una empresa realmente tiene la intención de vender un producto que utiliza la tecnología descrita en la patente, es posible que Sonos pueda anunciar estos nuevos auriculares más adelante en 2022. Problemas de la cadena de suministro, que se han retrasado muchos productos durante 2020/21, podrían retrasar esto hasta 2023.

    En términos de precio, el consenso parece ser que Sonos pedirá hasta $500, poniendo sus auriculares en competencia directa con los Apple AirPods Max de $549, y muy por encima del precio de los $349 Sony WH-1000XM4 y los $399 Bose Noise Cancelling Headphones 700. . Pero suponiendo que Sonos incluya todas las características habituales, como cancelación activa de ruido (ANC), transparencia,Bluetooth multipunto y sensores de uso, podría justificar fácilmente su precio más alto mediante la inclusión de Wi-Fi y el control de la aplicación Sonos, lo que que sea realmente único en el mercado.

  • El director de Elden Ring dice que George R.R. Martin estará “conmocionado”

    El desarrollador FromSoftware ha tergiversado la tradición del autor de Game of Thrones , George RR Martin, sobre Elden Ring hasta el punto en que Martin "podría estar un poco sorprendido" cuando ve lo que les sucede a algunos personajes, dice el director del juego, Hidetaka Miyazaki.

    Miyazaki destacó estos cambios en una entrevista con Game Informer para su artículo de portada de Elden Ring . El nombre de Martin está estrechamente ligado a Elden Ring , pero FromSoftware enfatizó anteriormente que el autor simplemente ideó la historia de fondo y la tradición de este mundo y dejó que FromSoftware se volviera loco a partir de ahí en términos de escribir diálogos y hacer el juego.

    Miyazaki cree que la interpretación de FromSoftware de esta tradición no está tan centrada en el elemento humano como lo estaba Martin cuando elaboró la historia de fondo de Elden Ring .

    “Cuando Martin escribió estos personajes, y cuando proporcionó esa historia de origen y ese mito para el mundo de Elden Ring , estos semidioses estaban mucho más cerca de su forma original, y tal vez más cerca de la forma humana en ese entonces, antes de Shattering”, explicó Miyazaki. . “Así que dependía más de nosotros interpretar esto y decir '¿cómo se convirtieron en monstruos tan inhumanos? ¿Y cómo les afectó la mancha de locura de los fragmentos destrozados del Anillo Elden y su poder?'”.

    Martin declaró anteriormente en su blog que terminó de trabajar en Elden Ring hace años y que desde entonces solo se le han mostrado periódicamente actualizaciones y diseños. Las declaraciones de Miyazaki aquí lo respaldan.

    “Creo que si tenemos la oportunidad de mostrárselo a Martin, y si él tiene la oportunidad de ver el juego y ver a estos personajes, creo que se sorprenderá un poco”, dice Miyazaki. “Cuando los escribió, realmente estaba visualizando algo un poco más humano, un poco más de drama humano tradicional y personajes de fantasía. Espero que se divierta con eso”.

    Elden Ring se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X el 25 de febrero de 2022.

  • Universal Control finalmente está aquí, y me ha dejado boquiabierto

    Universal Control finalmente está aquí, y me ha dejado boquiabierto

    Dicen que las cosas buenas les llegan a aquellos que esperan, y hemos tenido una gran espera para que se implemente el Control Universal de Apple .

    En caso de que te lo hayas perdido, Apple promocionó Universal Control en su conferencia WWDC 2021 como una función que te permite controlar varios dispositivos Apple conectados, por ejemplo, un iPad, un MacBook Air y un iMac, con solo un mouse y un teclado. Simplemente coloca tus dispositivos uno al lado del otro, luego mueves el puntero al borde de una pantalla y "abre paso" a la siguiente, permitiéndote copiar archivos entre ellos o escribir en una Mac con un teclado de Mac diferente.

    Y ahora, finalmente salió en versión beta en MacOS Monterey , así que, por supuesto, decidí probarlo. Y, a pesar de algunos problemas iniciales, fue incluso mejor de lo que esperaba.

    La espera valió la pena

    Mover un mouse de una Mac a un iPad Air usando Universal Control.
    Cuando mueva el puntero del mouse por primera vez a un iPad, verá aparecer esta "pared" (izquierda), con el puntero tratando de "atravesar". Siga presionando y podrá controlar ambos dispositivos con un solo mouse o trackpad.

    Comenzar fue tan fácil como un pastel, en su mayoría. Una vez que mi Mac Mini y iPad Air se actualizaron a las versiones beta de MacOS Monterey 12.3 y iPadOS 15.4, eso fue todo. No se requiere más instalación, no se modifican los ajustes, nada. Universal Control estaba allí, listo para funcionar. Como suele decir Apple, simplemente funciona.

    A veces, mi Mac y mi iPad tardaban alrededor de un minuto en reconocerse entre sí y en activar Universal Control. Eso era especialmente cierto después de que mi Mac acababa de despertarse. Pero la conexión real fue automática, por lo que no hubo necesidad de emparejar mis dispositivos o hacer clic en un tedioso asistente para comenzar.

    Y ese es un punto clave. Claro, los conmutadores KVM han existido durante años y realizan una tarea similar, lo que le permite controlar varias computadoras con un conjunto de entradas. Pero son complicados de configurar y parecen desalentadores. No son una solución convencional. Universal Control es todo lo contrario. Está integrado desde el principio y no requiere configuración. Es tan simple que cualquiera puede usarlo.

    Dios mío, Universal Control es increíble.

    Este soy yo moviéndose entre una MacBook Pro, una iPad mini y una iPad Pro usando solo el trackpad y el teclado de la MacBook. Es consciente de la posición, le permite arrastrar archivos y es compatible con los gestos de iPadOS.

    La exageración fue real y todo simplemente funciona pic.twitter.com/PWUTLYZtkW

    – Federico Viticci (@viticci) 27 de enero de 2022

    Pero sus beneficios se extienden más allá de la simplicidad: en realidad, es emocionante de usar. La primera vez que arrastré una foto desde mi Mac directamente a un documento de Notes en mi iPad, me sentí realmente mareado de alegría. El proceso es tan suave y natural que se siente como si siempre hubiera sido así. Hace que todo lo demás parezca atrasado y pasado de moda. Por supuesto, ahora he arruinado mis propias expectativas para siempre, pero valió la pena. Desde el exterior, mi entusiasmo puede parecer un caso clásico del campo de distorsión de la realidad de Apple , pero en serio, pruébalo tú mismo. Te enamorarás como yo lo hice.

    Anteriormente, transfería archivos entre mis dispositivos usando Dropbox o AirDrop de Apple, pero se sienten absolutamente ridículos en comparación con Universal Control. ¿Por qué hurgar en las carpetas o álbumes de Dropbox en la aplicación Fotos cuando puedes mover tus archivos directamente desde un dispositivo a la aplicación o ubicación que necesitas? Universal Control elimina la fricción por completo.

    Además, todo esto significa que no necesita múltiples teclados, mouse y trackpads para sus múltiples dispositivos. Una vez que haya movido el puntero del mouse de un dispositivo a otro, su teclado cambia automáticamente el enfoque para que pueda usar la funda de teclado de terceros de su iPad para escribir en un iMac, por ejemplo. Es un gran ahorro de tiempo y perfecto para la productividad.

    Algo mágico, cuando funciona

    Una ventana de preferencias del sistema para configurar la versión beta de Universal Control en MacOS Monterey.
    Puede cambiar la orientación de sus dispositivos en Preferencias del Sistema. Funciona la mayor parte del tiempo, pero hay algunos errores.

    Dado que Universal Control aún es una versión beta, me encontré con algunos problemas. De hecho, no funcionó en absoluto al principio, pero un reinicio rápido de mi Mac solucionó el problema. Algunas personas informaron que Universal Control les funcionó la primera vez, mientras que otras tuvieron que reiniciar su iPad y su Mac. Su experiencia puede variar.

    Cambiar la orientación del dispositivo, como mover el iPad de la izquierda de mi Mac a la derecha, tenía errores. A veces, Universal Control notaba la nueva ubicación y cambiaba el lado de la pantalla en el que estaba el "portal" al otro dispositivo, pero tomaba varios minutos hacerlo. A veces no cambiaba en absoluto. Afortunadamente, hay un nuevo menú en Preferencias del sistema> Pantallas que le permite cambiar manualmente la orientación. También puede cambiar la posición vertical de los dispositivos entre sí, para que el mouse nunca aparezca en un lugar extraño.

    Una ventana de preferencias del sistema para configurar la versión beta de Universal Control en MacOS Monterey.
    Universal Control tiene algunos errores, como este en el que los dos dispositivos están uno encima del otro en las Preferencias del sistema y no se pueden realinear.

    También tuve problemas con la caída de la conexión, lo que detuvo Universal Control en seco. A veces, mi iPad se negaba a aparecer en la configuración de pantalla de mi Mac, mientras que otras veces los dos dispositivos estaban superpuestos uno encima del otro. Ambos significaron que Universal Control no funcionó, al menos temporalmente.

    Independientemente de estos contratiempos menores, está claro que Universal Control es el verdadero negocio. El ecosistema de Apple siempre ha sido fuerte, pero esta nueva característica es una de las mejores razones para combinar tu Mac o iPad con otro dispositivo Apple compatible. También es un gran ejemplo de cómo cuando Apple hace algo realmente bien, se siente increíblemente bien. No puedo esperar hasta que esté fuera de la versión beta, solo esperemos que no tome otros siete meses.

  • Netflix elige a He-Man y lanzará una película de acción en vivo

    Netflix elige a He-Man y lanzará una película de acción en vivo

    Después de casi 35 años, una nueva película de acción en vivo de Masters of the Universe finalmente avanza. Según The Hollywood Reporter , Netflix adquirió los derechos para lanzar una película de Masters of the Universe de Sony Pictures, que anteriormente tenía los derechos de Mattel. Y con ese anuncio llegó la noticia de que Kyle Allen había sido elegido como el nuevo He-Man de acción en vivo, un papel que Dolph Lundgren interpretó anteriormente en la película Masters of the Universe de 1987.

    Allen reemplaza a Noah Centineo, quien fue elegido como He-Man en 2019 antes de abandonar el proyecto en abril de 2020. Los créditos más destacados de Allen son su papel principal en The Map of Tiny Perfect Things , así como una parte secundaria en Steven Spielberg's West . Remake de la historia paralela. También tuvo un papel recurrente en American Horror Story: Apocalypse de FX, e interpretará a Romeo en la próxima película Rosaline .

    He-Man fue creado para la línea de juguetes Masters of the Univers e de Mattel en 1981, y la franquicia saltó a la fama en 1983 con la serie animada He-Man and the Masters of the Universe . Dentro de la tradición del programa, He-Man es el alter ego del Príncipe Adam de Eternia. Aunque la familia de Adam no está al tanto de su heroísmo, fue elegido por la Hechicera del Castillo Grayskull para defender a Eternia de las fuerzas del mal de Skeletor.

    Kyle Allen asumirá el papel de He-Man en la nueva película Masters of the Universe.

    Netflix ha estado dando vueltas al reinicio de Masters of the Universe de acción real desde 2019. En 2021, Netflix debutó con dos proyectos relacionados con He-Man: Masters of the Universe: Revelation y un reinicio CGI de He-Man and the Masters of the Universe ; que tiene una segunda temporada en Netflix el 3 de marzo.

    Aaron y Adam Nee están programados para dirigir Masters of the Universe de acción en vivo de Netflix, y están coescribiendo el guión con Shang-Chi y el escritor de La Leyenda de los Diez Anillos , Dave Callaham. Todd Black, Jason Blumenthal, Steve Tisch, DeVon Franklin, Robbie Brenner y Kevin McKeon son los productores ejecutivos de la película.

    La nueva película Masters of the Universe comenzará a producirse a finales de este año. No se ha anunciado oficialmente una fecha de lanzamiento.

  • Elden Ring tendrá múltiples finales y un nuevo modo game plus

    En una entrevista publicada en el blog de PlayStation , el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, confirmó que dos pilares de los juegos Souls anteriores, múltiples finales y un nuevo modo game plus, estarán presentes en Elden Ring .

    Además, buenas noticias para los fanáticos de FromSoftware:

    " , ." pic.twitter.com/zd0Sg4y2CY

    – PlayStation (@PlayStation) 28 de enero de 2022

    Miyazaki declaró sin rodeos que tanto "New Game Plus como múltiples finales estarán intactos en Elden Ring " durante su entrevista, que también cubrió los hábitos de juego del propio director y las decisiones sobre la configuración de dificultad del juego. Ambas características son elementos básicos de la franquicia Souls, y los jugadores generalmente deciden el final que quieren después de vencer a un jefe final en lugar de las decisiones de la historia tomadas durante la duración de un juego.

    El enfoque de FromSoftware para los nuevos modos de juego plus en sus juegos también ha sido algo diferente al enfoque que adoptan otros juegos. Los títulos anteriores de Souls tienen múltiples niveles de juego nuevo y Dark Souls tiene un nivel infinito de repeticiones para que los jugadores pasen. Sin embargo, la principal diferencia cada vez es que los enemigos infligirán mucho más daño y tendrán más HP.

    Es probable que lo mismo ocurra con Elden Ring , dando a los jugadores la oportunidad de explorar The Lands Between varias veces y luchar contra enemigos cada vez más difíciles con cada iteración de su aventura.

    Sin embargo, Miyazaki también declaró en la entrevista que equilibrar la dificultad en Elden Ring es algo que el equipo de FromSoftware ha tenido en cuenta. “No tratamos de forzar la dificultad o hacer las cosas difíciles porque sí”, dice Miyazaki. “Queremos que los jugadores usen su astucia, estudien el juego, memoricen lo que está pasando y aprendan de sus errores. No queremos que los jugadores sientan que el juego está castigando injustamente, sino que existe la posibilidad de ganar un encuentro difícil y progresar”.

  • Microsoft detuvo el ataque DDoS más grande jamás reportado

    Microsoft detuvo el ataque DDoS más grande jamás reportado

    Los ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS) se han vuelto más comunes , y Microsoft publicó recientemente una publicación de blog en la que analiza las tendencias de tales ataques en sus propios servidores. En esa publicación, la compañía dice que, en un momento, detuvo uno de los ataques DDoS más grandes jamás registrados en un servidor de Microsoft Azure en Asia.

    Según los datos de Microsoft, en noviembre, un cliente de Azure no identificado en Asia fue objeto de un ataque DDoS con un rendimiento de 3,47 Tbps y una tasa de paquetes de 340 millones de paquetes por segundo (pps). El ataque provino de 10 000 fuentes de varios países de todo el mundo. el mundo, incluidos China, Corea del Sur, Rusia, Irán y Taiwán. El ataque en sí duró 15 minutos. Sin embargo, no es el primero de tal magnitud, ya que hubo dos ataques adicionales, uno de 3,25 Tbps y otro de 2,55 Tbps en diciembre en Asia.

    Una pared de servidor Nvidia T4 Enterprise.

    Para aquellos que no están familiarizados, un ataque DDoS es un intento malicioso de interrumpir el tráfico normal de un servidor o servicio. Por lo general, implica aprovechar máquinas remotas explotadas infectadas con malware (que están controladas por piratas informáticos) para enviar instrucciones a través de Internet para abrumar a los servidores de la red de destino.

    Fuera de Asia, el informe de Microsoft también detalla otras estadísticas interesantes sobre los ataques DDoS. Según los datos de la empresa, la mayoría de los ataques DDoS se produjeron en agosto. Esto marca un cambio en el que los piratas informáticos actúan durante todo el año en lugar de centrarse en el marco de tiempo tradicional de la temporada navideña.

    Entonces, ¿cómo detiene Microsoft los ataques DDoS en sus servidores Azure? ¿Y qué está causando este aumento significativo?

    Microsoft dice que el aumento de los ataques se debe a que hay una alta disponibilidad de servicios DDoS de alquiler baratos, lo que podría atraer a los piratas informáticos para derribar servidores. La propia Microsoft desbarata los ataques con su equipo de Azure DDoS Protection . Este equipo protege todas las propiedades de Microsoft y todos los servidores de Azure. Azure DDoS Protection viene con monitoreo siempre activo y mitigación automática de ataques de red, protección de capa de aplicación e inteligencia avanzada que puede aprender patrones de tráfico a lo largo del tiempo.

    “Nuestros clientes no tienen que preocuparse por cómo proteger sus cargas de trabajo en Azure, en lugar de ejecutarlas localmente. La plataforma de protección DDoS de Azure puede escalar enormemente para absorber el mayor volumen de ataques DDoS, brindando a nuestros clientes el nivel de protección que necesitan”, explicó Alethea Toh, gerente de producto de Azure Networking.