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  • Evento de primavera de Apple: todo lo que no se anunció

    Evento de primavera de Apple: todo lo que no se anunció

    En el evento Peek Performance de Apple, vimos muchos productos nuevos. Estaba el nuevo iPad Air , un nuevo color verde para el iPhone 13 y un iPhone SE actualizado . En términos de Mac, Apple anunció Mac Studio y Studio Display , y tomó al mundo por sorpresa con el nuevo chip M1 Ultra .

    Pero todavía había algunos productos que estábamos buscando que en realidad no llegaron al gran escenario virtual. Aquí hay un vistazo a lo que Apple no anunció.

    MacBook Air rediseñado

    Un rumoreado MacBook Air rediseñado.

    En los días previos a este evento, hubo muchos rumores que sugerían que Apple podría ofrecer ambiciosamente un diseño de MacBook Air más refinado , eliminando el aspecto cónico a favor de un factor de forma similar a MacBook Pro e iMac para 2022. También hubo la posibilidad de que el MacBook Air pueda tener un nuevo procesador M2 en su interior.

    Nada de esto terminó sucediendo. En cambio, Apple enfocó el lado Mac del evento del 8 de marzo en los creadores de estudios, lanzando Mac Studio con el nuevo procesador M1 Ultra. Aún así, el año es joven y un Air rediseñado aún podría debutar más adelante en 2022.

    Mac Pro y iMac Pro

    El clásico Mac pro bajo las luces.
    Simon Hrozian en Unsplash

    Antes del evento, hubo diferentes rumores sobre adiciones a la línea de Mac. Esto incluyó una nueva Mac Pro en un factor de forma radicalmente más pequeño que la actual torre estilo rallador de queso basada en Intel y una iMac Pro actualizada.

    Apple lanzó un producto completamente nuevo, el Mac Studio. También prometió que la Mac Pro "es para otro día" e insinuó que "solo falta un producto más" cuando se trata de "hacer que la transición al silicio M1 esté casi completa".

    ¿Y qué pasa con el iMac de grado profesional de Apple? Pensamos que podría tener una pantalla más grande que la que está disponible actualmente en el modelo iMac de 24 pulgadas con tecnología M1 , un rendimiento de CPU y GPU más potente y colores más apagados para atraer a los creativos y profesionales que trabajan.

    Tampoco pasó nada de eso. Apple lanzó el nuevo Mac Studio Display. Esta es una pantalla externa para dispositivos Mac, incluido el nuevo M1 Studio.

    Gafas Apple o auriculares VR

    Se rumorea que las gafas AR de Apple en un hombre.

    No es ningún secreto que supuestamente Apple está trabajando en dos dispositivos distintos en el mundo de la realidad mixta. El primero es un casco de realidad virtual , y este es el dispositivo que se rumorea que se lanzará primero. El segundo es un par de anteojos AR, cariñosamente apodados Apple anteojos por los fans. Ninguno de los dos se habló en el evento del 8 de marzo. Eso es a pesar de las primeras especulaciones de que el rendimiento de "vistazo" podría ser una referencia a la realidad virtual.

    AirPods Pro 2

    Los AirPods Pro encima de un iPhone rojo.
    Omid Armin en Unsplash

    Habiendo debutado en octubre de 2019, los AirPods Pro están listos para una actualización, pero no vimos al sucesor de los auriculares de nivel profesional el 8 de marzo. La exageración sobre la versión Gen 2 de los auriculares Pro de Apple tendrá que continuar. La última actualización que le sucedió a AirPods Pro ocurrió a fines de 2021 cuando Apple anunció un estuche de carga ligeramente modificado que funciona con la carga inalámbrica MagSafe.

    Nuevo iPhone y Apple Watch

    Un concepto Apple iPhone 14 Pro 4ARMD.

    La actualización móvil de Apple generalmente ocurre en el otoño, y dado que solo han pasado unos seis meses desde que debutaron el Apple Watch Series 7 y el iPhone 13, no fue sorprendente no ver ningún nuevo modelo de iPhone principal en este evento. Pasarán otros seis meses, aproximadamente, hasta el lanzamiento de las próximas versiones de estos productos. Cuando el iPhone 14 y el Apple Watch Series 8 se estrenen, lo cubriremos aquí en Digital Trends con todas las novedades.

  • Apple sobrealimenta el iPad Air 5 con un chip M1 y 5G

    Apple sobrealimenta el iPad Air 5 con un chip M1 y 5G

    Apple finalmente anunció el iPad Air (quinta generación) en su evento virtual Peek Performance hoy. Al llegar junto con el iPhone SE (2022) , este iPad representa la primera actualización de Apple al iPad de gama media desde 2020 .

    No es solo una pequeña actualización con nuevas opciones de color, Apple también está agregando algunas mejoras sustanciales que harán que los usuarios obtengan una mejor experiencia en el día a día.

    El nuevo iPad Air en todos sus colores en el evento Peek Performance de Apple.
    manzana

    En cuanto al diseño, hay poco para diferenciar esto visualmente además del color. Apple ha perfeccionado el aspecto del iPad Air, con pocos cambios en la línea este año. Es un iPad, y parece uno. Hay poco en el frente además de su pantalla Liquid Retina de 10.9 pulgadas, y la parte posterior está igualmente limpia, aparte del logotipo de Apple y la configuración de la cámara.

    No hay muesca aquí; en cambio, Apple continúa usando Touch ID integrado en el botón de encendido de sus iPads, y el nuevo Air no se desvía de esa fórmula.

    Un hombre de pie en el escenario del evento Peek Performance de Apple, con el logotipo de M1 detrás de él.
    manzana

    Ya basta de lo que es igual, hablemos más de lo que es diferente. Este nuevo iPad Air es mucho más potente por dentro. La compañía está equipando este dispositivo con el mismo chip M1 que encontrarás en el iPad Pro. Esto significa que encontrará poco en la App Store que el iPad no pueda manejar con aplomo.

    Apple también está potenciando la cámara frontal con una cámara ultraancha de 12MP (la misma del iPad Mini más nuevo que trae la funcionalidad Center Stage). Si está usando su iPad para tomar llamadas de Zoom, Teams o Facetime, será mucho mejor.

    Apple también está trayendo 5G a la línea iPad Air. Llegó al iPad Pro con los modelos 2021 , y la compañía ahora está haciendo que su iPad más portátil sea aún más portátil para aquellos que lo quieren para trabajar mientras viajan. Por supuesto, deberá pagar la prima celular, pero ese suele ser el caso.

    Finalmente, Apple está agregando algunos pequeños extras. Hay compatibilidad con el Apple Pencil de segunda generación, así como con una nueva versión de iMovie para aprovechar el procesador más potente.

    El nuevo iPad Air estará disponible en gris espacial, starlight, rosa, morado y un nuevo tono azul. Comenzará desde $ 599 para el modelo de 64 GB, con un modelo de 256 GB también disponible. Estará disponible para pre-pedido a partir del viernes y la compañía lo enviará a partir del 18 de marzo.

  • Babylon’s Fall comete el pecado capital de los juegos

    Babylon’s Fall comete el pecado capital de los juegos

    Después de pasar un par de días con Babylon's Fall , me senté frente a mi computadora en completo silencio. Mi mente estaba completamente en blanco, luché desesperadamente por formarme una opinión sobre este juego. Entonces como si fuera una señal del cielo, vi este tuit.

    ¿Qué es peor: un mal juego o un juego aburrido?

    – Nathaniel Bandy (@NathanielBandy1) 5 de marzo de 2022

    De repente, todo hizo clic conmigo. Babylon's Fall comete uno de los graves pecados de los videojuegos: es bastante aburrido.

    Babylon's Fall es el último juego de PlatinumGames, el estudio que es famoso por sus juegos de acción exagerados y de alto octanaje como Bayonetta y Astral Chain . Ese estilo personal se pierde en Babylon's Fall con su combate lento y su trama aburrida. No se siente como si fuera hecho por la misma compañía en absoluto.

    El costo de entrada

    Babylon's Fall es un juego de rol de hack and slash en el que los jugadores tienen la tarea de ascender el Ziggurat, una torre enorme en la ciudad de Babilonia. Al comienzo del juego, el personaje del jugador tiene un ataúd de Gideon pegado a su espalda. Esto les permite usar cuatro armas espirituales en combate, pero es una sentencia de muerte. Los jugadores pueden formar equipos con otros tres jugadores y abordar cada nivel del Ziggurat para llegar a la cima y ganar su libertad. Mientras están en la ciudad de Babilonia, los jugadores pueden interactuar con las tiendas, equipar nuevas armaduras y armas y aceptar misiones, muy similar a otros juegos de servicio en vivo como Destiny 2 o incluso Monster Hunter Rise .

    Cuando sugiero juegos a la gente, a menudo menciono las partes más débiles como advertencia. A veces tienes que aceptar los bordes más ásperos para poder apreciar lo que es bueno en un juego. Dragon Age: Origins tiene gráficos feos y un sistema de batalla arcaico, pero tiene un mundo vibrante lleno de personajes interesantes. Destiny 2 tiene mucho trabajo repetitivo y sin sentido, pero tiene algunos de los mejores juegos de armas en la industria. Babylon's Fall está lleno de esos bordes más ásperos, pero nada dulce para compensarlo.

    Lo mejor (y posiblemente lo peor) que puedes decir sobre Babylon's Fall es que está bien. Ciertamente no es bueno, aunque tampoco malo. muy bien El combate está bien, el pase de temporada es tan molesto como cualquier otro juego con uno, y el sistema de engranajes es simplemente repetitivo.

    No hay nada emocionante en este juego. Durante las horas que lo jugué, ni siquiera podría describir un momento memorable. Muchos de los niveles se sienten igual, los enemigos no son particularmente interesantes y nunca hubo un momento de espontaneidad. Nunca tuve que pasar a una nueva estrategia y nunca descubrí nada durante mi juego. Cada nivel comenzó y terminó casi exactamente como esperaba.

    La experiencia multijugador está desprovista de alegría o emoción. Realicé misiones una y otra vez con varias personas y si me dijeras que en realidad son solo jugadores de IA, te creería. No había ningún incentivo para interactuar o hablar entre ellos. Tal vez eso cambie más en el juego, pero ninguno de nuestros ataques se sinergizó entre sí, por lo que parecía que todos estábamos jugando un juego de acción en solitario y casualmente estábamos uno al lado del otro.

    Un grupo de Gallu en una postura amenazante en Babylon's Fall.

    A la sombra de los gigantes

    La fecha de lanzamiento de Babylon's Fall tampoco le hizo ningún favor. Ahora está de pie junto a los gigantes de la industria. Elden Ring , Pokemon Legends: Arceus , Destiny 2: The Witch Queen , Horizon Forbidden West e incluso Total War: Warhammer III se lanzaron casi al mismo tiempo. Estos titanes están luchando ahora mismo tratando desesperadamente de captar y mantener nuestra atención enfocada en ellos y solo en ellos. Babylon's Fall no tiene nada que lo haga destacar, está enterrado en capas de sombras por los juegos que se elevan sobre él.

    Lo loco que no puedo entender correctamente es que este es un juego de PlatinumGames, el estudio detrás de Bayonetta y NeiR: Automata . Esos juegos rezuman personalidad, cantan con acción y deslumbran a los jugadores con un encanto y una gracia extravagantes. Babylon's Fall no tiene nada de eso. No hay nada en él que merezca atención, positiva o negativa.

    Esto puede preocupar a algunos, ya que esta es la introducción adecuada de PlatinumGames a los juegos de servicio en vivo. El mes pasado , PlatinumGames declaró que quería centrarse más en los juegos de servicio en vivo para que los jugadores puedan seguir con sus títulos durante períodos de tiempo más largos. No hay nada particularmente malo con esa idea, especialmente si PlatinumGames todavía planea trabajar en IPs queridas como la serie Bayonetta. Sin embargo, esta no es la mejor primera impresión. Parece que PlatinumGames no ha captado del todo lo que hace que los juegos de servicio en vivo sean atractivos y cómo traducir su estilo único en juegos como este.

    Babylon's Fall necesita una inyección de adrenalina para salvarlo. Se necesitarán actualizaciones de contenido y parches en el mismo nivel que salvó a No Man's Sky si quiere mantenerse a flote. Sin eso, este juego desaparecerá y nadie recordará ni una sola cosa, además de ser el primer experimento de servicio en vivo de PlatinumGames.

  • Este ingenioso truco de criptominería evita el limitador LHR de Nvidia

    Este ingenioso truco de criptominería evita el limitador LHR de Nvidia

    Parece que los entusiastas de la minería de criptomonedas encontraron otra forma de eludir la tecnología del limitador Lite Hash Rate (LHR) de Nvidia, aunque esta vez no implica el uso de ningún software nuevo.

    Las versiones personalizadas del RTX 3060 han aparecido en el mercado de segunda mano en China. Las GPU, presumiblemente no respaldadas por Nvidia, conservan todo su poder de minería, todo gracias al chip que se usó en su creación.

    Versión personalizada del RTX 3060.
    cnBeta

    Las tarjetas gráficas aparecieron a la venta en Goofish, una plataforma china de reventa de segunda mano, y se compartieron por primera vez en cnBeta . No se sabe qué compañía está detrás de las GPU personalizadas, pero se ha demostrado su destreza en la minería. Para eludir las medidas contra la minería de Nvidia, los creadores de la RTX 3060 tuvieron que ser creativos al convertir una versión de la GPU para computadora portátil en una tarjeta gráfica de escritorio completa.

    Esta versión de la RTX 3060 utiliza el troquel GA106 en el que se basan las versiones móviles de la GPU. Esto significa que lo más probable es que venga con 30 multiprocesadores (SM) de flujo y 3840 núcleos CUDA. Por otro lado, la tarjeta recibe un gran golpe en lo que respecta a la capacidad de memoria, ya que se reduce de 12 GB de memoria GDDR6 en la versión de escritorio a solo 6 GB en la versión de computadora portátil. La GPU personalizada también tiene un TDP más bajo que el RTX 3060 normal .

    En una computadora portátil, es probable que estas tarjetas gráficas no muestren mucho potencial de minería, pero reutilizarlas como GPU de escritorio parece crear una herramienta de minería capaz. El vendedor mostró lo bien que funciona la tarjeta en la extracción de Ethereum a través de varias capturas de pantalla. El RTX 3060 personalizado logró alcanzar una tasa de hash de hasta 50 MH/s, que es mucho más que la versión LHR de la GPU que alcanza un máximo de 34 MH/s. Las tarjetas también se mostraron como parte de un pequeño sistema de minería, con nueve GPU trabajando juntas para lograr una tasa de hash total de 246,8 MH/s. Esto consumió casi 1.000 vatios de potencia.

    Sistema de minería personalizado RTX 3060.
    cnBeta

    Reutilizar un chip móvil para crear una tarjeta gráfica de escritorio no es una idea novedosa: AMD lo ha hecho recientemente con su última tarjeta gráfica Radeon RX 6500 XT. El uso de un chip móvil en una GPU de escritorio sirve como explicación de por qué esa tarjeta no logró impresionar a las masas. Del mismo modo, las GPU RTX 3060 personalizadas servirán bien para la minería, pero no están optimizadas para el uso regular de la computadora, incluidos los juegos.

    En la superficie, el nuevo RTX 3060 se ve muy legítimo y podría engañar a cualquiera: tiene una cubierta negra y un sistema de enfriamiento de dos ventiladores. Viene con un puerto HDMI y tiene una placa trasera a juego que incluso tiene algunas pegatinas de Nvidia. Sin embargo, como señala Tom's Hardware , la etiqueta de Nvidia en la GPU tiene un color ligeramente diferente en comparación con lo que esperaría de una GPU real.

    La tarjeta gráfica es falsa, no hay forma de evitarlo, pero es poco probable que haya sido fabricada por un solo entusiasta de la computadora, ya que es una empresa bastante grande. Sin embargo, no hay información sobre qué marca está detrás de estas GPU personalizadas. Con un precio de $ 545 a $ 570 en el mercado chino, las GPU modificadas pueden parecer una buena oferta, pero en realidad solo sirven para un propósito: minar Ethereum, que es exactamente lo que Nvidia trató de asegurarse de que no hicieran.

  • Apex Legends Mobile obtiene lanzamiento limitado en 10 países

    Después de meses de rumores y actualizaciones de desarrollo, Apex Legends Mobile finalmente obtiene un lanzamiento limitado antes de su lanzamiento mundial. En una publicación de blog compartida ayer, Respawn reveló que los jugadores en 10 países de todo el mundo podrán descargar libremente el juego desde su tienda de aplicaciones respectiva y podrán jugar una cantidad limitada de modos y leyendas.

    El lanzamiento limitado pretende ser una prueba beta y una forma de probar los sistemas de emparejamiento y progresión del juego. Al final del período beta, el progreso se restablecerá antes de que el juego se lance en todo el mundo.

    Los jugadores de Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Malasia, Filipinas, Indonesia, México, Perú, Argentina y Colombia podrán acceder a la versión beta. No hay juego cruzado entre Apex Legends Mobile y Apex Legends regular, pero los jugadores que están en dispositivos móviles podrán formar grupos y crear clubes con otros jugadores móviles.

    World's Edge es el único mapa disponible en el lanzamiento limitado, pero hay varios modos para probar, incluidos Team Deathmatch, Mini Battle Royale y 3v3 Arenas. Una pequeña selección de leyendas estará disponible para usar durante la versión beta, en particular, excluyendo algunos de los personajes jugables más nuevos del juego, incluida Mad Maggie .

    Al estilo de EA, Apex Legends Mobile también incluye una tienda en el juego y mucho contenido adicional de pago. La progresión del jugador se restablecerá una vez que finalice el período de lanzamiento limitado, pero aquellos que participen durante la versión beta recibirán una insignia exclusiva, un amuleto de arma y un marco de pancarta que se trasladará al lanzamiento mundial. Apex Legends Mobile también mantiene la estructura del Pase de batalla del juego completo, lo que permite a los jugadores desbloquear cosméticos, líneas de voz y, en este caso, una leyenda, Caustic, una vez que alcanzan el nivel 25.

    Apex Legends Mobile ya está disponible en Apple App Store y Google Play Store si se encuentra en uno de los 10 países en los que está disponible actualmente.

  • Se revela la posible fecha de lanzamiento de la tarjeta RTX 3090 Ti de Nvidia

    Se revela la posible fecha de lanzamiento de la tarjeta RTX 3090 Ti de Nvidia

    Nvidia podría estar cerca de lanzar la nueva tarjeta gráfica insignia RTX 3090 Ti, según los foros en Chiphell que apuntan a una fecha de lanzamiento del 29 de marzo.

    Esa no es la única filtración que surge de los foros de Chiphell: el filtrador también afirma que Nvidia está desechando el RTX 3070 Ti informado con 16 GB de memoria.

    Una mano sostiene la nueva tarjeta gráfica RTX 3090 Ti.

    Nvidia presentó por primera vez el RTX 3090 Ti durante el CES 2022 a principios de enero, pero no ha dicho nada al respecto desde entonces. La promesa inicial era que Nvidia compartiera más información sobre la tarjeta a fines de enero, pero eso nunca sucedió. Todo lo que hemos tenido que seguir desde entonces han sido rumores , y las noticias no fueron buenas.

    Se ha hablado mucho sobre Nvidia pidiendo a sus socios de la junta que pausen la producción de sus versiones del RTX 3090 Ti. Algunos de los problemas que se citaron incluyeron problemas con el BIOS y el hardware. La publicación en los foros de Chiphell arroja un poco más de luz sobre esto, señalando problemas con la estabilidad de la memoria.

    Según el filtrador, la tarjeta gráfica resultó ser más grande de lo esperado. Esto supuestamente obligó a Nvidia a realizar un reemplazo completo de memoria. De ser cierto, esto explicaría por qué Nvidia decidió detener la producción de la GPU y no tuvo actualizaciones sobre las posibles fechas de lanzamiento.

    Publicación en el foro sobre la RTX 3090 Ti.
    Fuente de la imagen: VideoCardz

    Una vez que llegue a los estantes, la RTX 3090 Ti será una bestia total de una tarjeta gráfica entusiasta, ocupando el primer lugar entre las mejores GPU del mercado. No sabemos mucho sobre la tarjeta con total certeza, pero Nvidia se burló de que contará con la GPU GA102 completa y 24 GB de memoria GDDR6X de 21 Gbps. Todo lo demás que sabemos sobre la GPU proviene de varias filtraciones, ya que Nvidia se ha mantenido en silencio durante los últimos dos meses.

    Está bastante claro que la GPU consumirá mucha energía y, según algunas listas iniciales, podría ser extremadamente costosa: la versión MSI se encontró en la lista por hasta $ 4,500 . Esa tarjeta gráfica también requería una fuente de alimentación de 1000 vatios.

    Mientras esperamos para ver si estos rumores son ciertos y si lo último y lo mejor de Nvidia aparecerá pronto en el mercado de GPU casi hambriento, el cartel de Chiphell también ha compartido información sobre el supuesto RTX 3070 Ti con 16 GB de memoria. Supuestamente, Nvidia se estaba preparando para lanzar esa tarjeta gráfica para competir con el próximo lanzamiento de Arc Alchemist de Intel. Sin embargo, la publicación de Chiphell afirma que el RTX 3070 Ti actualizado ya no existe.

    VideoCardz fue la primera fuente en dar la noticia sobre estas dos GPU. Hasta que tengamos noticias de Nvidia, no hay nada confirmado, pero esta es la primera buena noticia sobre el RTX 3090 Ti que hemos escuchado desde que Nvidia admitió estar trabajando en él. Esperemos que la propia Nvidia pronto hable sobre el asunto.

  • Forspoken retrasado hasta octubre, así que sigue jugando Elden Ring

    Forspoken , el próximo título de Square Enix, se retrasó cinco meses hasta el 11 de octubre de 2022. El lanzamiento del juego estaba originalmente programado para el 24 de mayo y habría sido uno de los mayores lanzamientos de esta primavera.

    Un mensaje del equipo de desarrollo de #Forspoken . pic.twitter.com/T302V6h4Np

    – Forspoken (@Forspoken) 7 de marzo de 2022

    En una publicación en la cuenta oficial de Twitter del juego, el desarrollador del juego, Luminous Productions, escribió: “Nuestra visión para esta nueva y emocionante IP es ofrecer un mundo de juego y un héroe que los jugadores de todo el mundo querrán experimentar en los años venideros, así que hacerlo bien es extremadamente importante para nosotros. Con ese fin, durante los próximos meses, concentraremos todos nuestros esfuerzos en pulir el juego y no podemos esperar a que experimentes el viaje de Frey este otoño”.

    Cuando se lance en octubre, Forspoken también será exclusivo para consolas, aunque solo por tiempo limitado. El juego se lanzará simultáneamente en PS5 y PC y permanecerá disponible solo en esas dos plataformas durante la friolera de 24 meses. Después de eso, los jugadores pueden esperar que el juego se lance en otras plataformas, aunque, de manera realista, es probable que solo se lance también en Xbox Series X.

    No debería ser una gran sorpresa que Forspoken se haya retrasado. Square Enix ha mantenido el juego en gran medida en secreto durante los últimos meses previos a su fecha de lanzamiento anterior. Sin embargo, el retraso del juego también hace que el calendario de lanzamiento de mitad de año del editor se sienta ligero. El próximo lanzamiento de Square Enix es Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin , que se lanzará el 18 de marzo.

    Afortunadamente, nadie debería estar hambriento de juegos cuando llegue mayo, especialmente conGlover dirigiéndose a la PC el 20 de abril. Ah, y siempre está Elden Ring .