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  • Recorrido fotográfico de Honor Magic 4, ahora los teléfonos móviles pueden grabar videos de registro

    Recorrido fotográfico de Honor Magic 4, ahora los teléfonos móviles pueden grabar videos de registro

    En el MWC 2022, Honor lanzó una nueva generación de teléfonos de la serie Magic: Magic 4 y Magic 4 Pro.

    La parte posterior del Honor Magic 4 hereda el diseño de anillo multicámara "ojo de la musa" del Magic 3. El teleobjetivo periscopio se coloca en el medio del anillo, y la cámara principal y ultra gran angular y las otras dos partes que deben usarse son simétricos en ambos lados del anillo.

    Habrá protuberancias obvias en la parte del anillo, y la estructura de dos capas se puede ver claramente desde el costado.

    Toda la parte posterior es brillante y hay cuatro opciones de color: blanco esmaltado, oro fluido, azul porcelana y negro brillante.En comparación con el Honor Magic 4 Pro, el color de cuero liso naranja ardiente es menor. La parte negra tendrá un efecto de espejo, lo que es bastante bueno para el Magic 4 con solo el logotipo de HONOR y la estructura multicámara de anillo.

    Sin embargo, la superficie del espejo todavía se enfrenta a los viejos problemas de huellas dactilares y polvo. Todavía lleva mucho tiempo limpiar cada vez. Se recomienda que los usuarios de Magic 4 que se enredan en este sentido sigan usando una funda protectora.

    El Honor Magic 4 está equipado con una pantalla FHD+ de 1224 x 2664 de 6,81 pulgadas en la parte delantera, admite una pantalla de 1070 millones de colores y una amplia gama de colores PCI-P3, frecuencia de actualización variable LTPO de 120 Hz y atenuación PWN de 1920 Hz, y también tiene HDR10+ e IMAX MEJORADO Certificación.

    En ambos lados del fuselaje se encuentra el estilo de diseño de teléfono móvil de pantalla curva estándar. Las superficies delantera y trasera del Honor Magic 4 también se extenderán hasta el marco, y los botones del teléfono móvil se concentran en el lado derecho.

    En términos de rendimiento, el Honor Magic 4 funciona con el procesador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 y admite tres tecnologías de motor: Honor OS Turbo X, GPU Turbo X y Link Turbo X. La memoria RAM está disponible en opciones de 8 GB y 12 GB, mientras que el almacenamiento está disponible en versiones de 128 GB, 256 GB y 512 GB.

    El teléfono está equipado con una batería de 4800 mAh y admite carga rápida por cable de 66 W. Aunque los 66 W del Magic 4 no son sobresalientes en términos de parámetros frente a una carga rápida de 100 W o más, pero para una batería de 4800 mAh, 66 W es suficiente y todavía es suficiente para cargar durante un tiempo de lavado temprano. fuera con energía segura.

    El foco del Honor Magic 4 está en la parte de la imagen.

    En términos de configuración de lentes, el Honor Magic 4 también es una combinación estándar de tres cámaras de "cámara principal ultra ancha + gran angular + teleobjetivo":

    • Lente ultra gran angular: 50 megapíxeles, sensor de 1/2,5 pulgadas con un ángulo de visión de 122° y una apertura de lente de F2.2, compatible con fotografía macro de alta definición
    • Cámara principal gran angular: 50 megapíxeles, sensor de 1/2,5 pulgadas, admite el modo de cuatro píxeles en uno con un tamaño de píxel equivalente a 2,0 μm, la apertura de la lente es F1.8
    • Teleobjetivo de periscopio: 8 millones de píxeles, zoom óptico de 5x, zoom digital de hasta 50x, compatible con estabilización de imagen óptica OIS

    Además de las tres cámaras, las otras dos "cámaras" detrás del Honor Magic 4 son el sensor de enfoque láser y el sensor de parpadeo. El primero se usa para lograr el enfoque láser de punto único y la detección de información de profundidad, y el segundo se usa para controlar el estroboscópico ambiental para la toma de fotografías.

    Además, Honor también enfatizó que el Honor Magic 4 está equipado con el motor de procesamiento de imágenes HONOR Image Engine, que mejora el procesamiento del algoritmo HDR diurno y el efecto del modo nocturno.

    En términos de video, Honor Magic 4 también ofrece su propio formato de video Magic-Log esta vez, que admite grabación de video de 10 bits 4K 60P Log. El modo Magic-Log aquí es similar al modo Log en la cámara y la cámara Puede proporcionar más detalles originales e información de rango dinámico en un entorno específico, lo que puede considerarse como agregar más espacio para el video más adelante.

    Sin embargo, teniendo en cuenta que los requisitos de iluminación en el entorno Log son mayores, el posprocesamiento será más problemático y las necesidades de los usuarios diarios no deberían ser grandes.

    Sin embargo, es bastante raro que un teléfono móvil pueda proporcionar su propio registro.Al igual que el Xperia PRO-I, que está posicionado en el grupo de usuarios profesionales, Sony no ha incluido S-Log en él. A estas alturas, el Honor Magic 4 es bastante especial.

    En la actualidad, Honor Magic 4 ofrece cuatro opciones: "8GB+128GB", "8GB+256GB", "12GB+256GB" y "12GB+512GB".

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  • Morning Post  Fotos espía de la máquina real Cangling Green del iPhone 13 Pro expuestas / La gasolina n.º 95 entra en la era de los 9 yuanes / Los precios de Laoganma aumentan

    Morning Post Fotos espía de la máquina real Cangling Green del iPhone 13 Pro expuestas / La gasolina n.º 95 entra en la era de los 9 yuanes / Los precios de Laoganma aumentan

    Lectura del informe matutino de Love Faner

    • Fotos espía del iPhone 13 Pro Cangling Green expuestas
    • La gasolina No. 95 entra en la era de los 9 yuanes
    • Aumento de precio de Laoganma
    • Se anuncian los detalles del coche Ideal L9
    • TCL lanza tres nuevos productos de TV
    • La serie Samsung Galaxy S22 lanza una campaña de prueba gratuita
    • TikTok lanza la plataforma de distribución de música SoundOn
    • HBO demandada por consumidores por compartir datos con Facebook
    • Tesla admite que el piloto automático requiere un control constante del conductor
    • JD.com toma la iniciativa en la construcción del primer parque logístico "cero carbono" de China
    • Lululemon hace su primera incursión en el mercado del calzado
    • Pantone colabora con artistas para crear series NFT
    • Takashi Murakami realizará una exposición en Nueva York, exhibiendo por primera vez sus trabajos personales de NFT
    • Colección Primavera 2022 de Supreme x Burberry
    • Prueba pública de papel de caramelo
    • Jueves check-in en la nube

    Fotos espía del iPhone 13 Pro Cangling Green expuestas

    El denunciante AppleDsign compartió las fotos reales del iPhone 13 Pro en Cangling Green.

    En comparación con las representaciones presentadas en la conferencia de prensa, la saturación de color de la máquina real es menor.

    El Cangling Green iPhone 13 Pro saldrá a la venta el 18 de marzo. (Tecnología Rápida)

    La gasolina No. 95 entra en la era de los 9 yuanes

    Los precios internacionales del petróleo altísimos han provocado un desastre en los precios del petróleo refinado nacional, y la gasolina No. 95 ha entrado en la era de los 9 yuanes.

    De acuerdo con el tanque de combustible de automóvil doméstico general de 50L, costará 40 yuanes adicionales llenar un tanque de gasolina.

    La próxima ronda de ajuste del precio del petróleo refinado se realizará el 17 de marzo. El 8 de marzo es el tercer día hábil del ciclo estadístico de 10 días hábiles. La tasa de cambio del crudo es del 24,01 %. El aumento de la línea roja es equivalente. a un aumento de alrededor de 0,78-0,94 yuanes/litro. (Sina Auto)

    Aumento de precio de Laoganma

    The Paper citó a varios comerciantes de Laoganma diciendo que los precios de los productos de Laoganma ciertamente han aumentado.

    Un distribuidor de Guangzhou le dijo a The Paper que recibió un aviso de ajuste de precios el 1 de marzo. "La mayoría de los productos de Laoganma han subido, y básicamente cada pieza (24 botellas) ha subido alrededor de 18 yuanes". porque el precio de las materias primas ha subido.

    Anteriormente, hubo rumores de que en la carta de ajuste de precios emitida por Guiyang Nanming Laoganma Flavor Food Co., Ltd. a los distribuidores generales en varias provincias, el motivo del aumento de precios se atribuía al aumento anual de costos de materias primas, costos laborales y gastos de envío.

    Se anuncian los detalles del coche Ideal L9

    Ayer, Li Auto anunció parte de la información de Li Li L9, y también publicó dos imágenes detalladas del interior, y dijo que se anunciará más información el próximo miércoles.

    En la imagen, este modelo tiene un rango de crucero CLTC de 1200 kilómetros, una batería de 200 kilómetros + gasolina 1000 kilómetros, está equipado con manijas ocultas en las puertas, así como una máquina de automóvil 5G, AR HUD, una pequeña pantalla en el volante, y caja de hielo que puede contener dos botellas de leche (caliente), etc.

    La cabina inteligente para el hogar de Ideal L9 está equipada con dos chips Qualcomm Snapdragon 8155 como estándar, con una plataforma informática compuesta por 24 GB de memoria y 256 GB de almacenamiento de alta velocidad, que afirma proporcionar una potente potencia informática para inteligencia artificial, software y entretenimiento.

    Según los informes, el Ideal L9 se lanzará durante el Auto Show de Beijing 2022, con un rango de precios de 450,000-500,000 yuanes. (Casa de TI)

    TCL lanza tres nuevos productos de TV

    Ayer, TCL lanzó tres nuevos productos de QD-Mini LED TV: la versión insignia de Lingyao QD-Mini LED smart screen X11, la versión clásica de Lingxi QD-Mini LED smart screen C12E y la versión de pantalla gigante de QD-Mini LED smart pantalla 98X9C Pro.

    La tecnología LED QD-Mini de tercera generación que lleva el nuevo producto combina las ventajas de la tecnología de visualización de LCD y OLED, y actualiza la fuente de luz de la superficie a una fuente de luz controlada por puntos a nivel de píxel.La luz es más precisa, el brillo es más alto, y el cielo estrellado del campo oscuro no tiene halo.

    La serie Samsung Galaxy S22 lanza una campaña de prueba gratuita

    La serie Samsung Galaxy S22 anunció el lanzamiento de un evento de prueba de 5 días. Los usuarios pueden recibir una caja de regalo de prueba gratuita sin conexión y devolverla después de su vencimiento.

    Según los informes, la caja de regalo de prueba incluye: Galaxy S22 Ultra o Galaxy S22+, Galaxy Watch4 Classic, Galaxy Buds2 y el cargador correspondiente.

    Cuando el usuario recibe la versión de prueba en la tienda, Samsung congelará el Ant Huabei de 5000 yuanes del usuario como depósito de pago. Si la cantidad disponible de Huabei es inferior a esta, no se podrá procesar. (Casa de TI)

    TikTok lanza la plataforma de distribución de música SoundOn

    TikTok ha anunciado el lanzamiento de su propia plataforma de distribución de música, SoundOn. A través de la plataforma, los cantantes pueden compartir su música con Resso, la plataforma de transmisión de música de la empresa matriz de TikTok, ByteDance, así como con las plataformas globales Apple Music, Spotify, Pandora, Dezzer y el servicio de música en el extranjero de Tencent, Joox.

    SoundOn dijo que los cantantes recibirán el 100% de las regalías por la música distribuida en las plataformas gratuitas TikTok y Resso. En cuanto a otras plataformas, los cantantes pueden disfrutar del 100% de la tarifa de derechos de autor en el primer año y del 90% en el segundo año. (TechCrunch)

    HBO enfrenta una demanda colectiva de consumidores por compartir datos con Facebook

    HBO ha sido demandada por una demanda colectiva de consumidores que alega que proporcionó a Facebook el historial de visualización de contenido de video de un usuario sin el permiso del usuario.

    Los demandantes alegan que HBO proporcionó a la plataforma de Facebook una lista de miembros del servicio de video para que la red social pudiera combinar su historial de visualización con los datos personales de la plataforma social.

    Los demandantes también señalaron que HBO sabía que Facebook podía comparar los datos de los consumidores de ambas fuentes porque HBO mismo era un anunciante de Facebook. (Tecnología Sina)

    Tesla admite que el piloto automático requiere un control constante del conductor

    Tesla ha defendido los beneficios de seguridad de sus sistemas de asistencia al conductor Autopilot y Full Self-Driving (FSD), pero reconoció que requieren “un seguimiento y una atención constantes por parte del conductor”.

    Anteriormente, los senadores demócratas habían escrito a Tesla expresando "serias preocupaciones" sobre sus sistemas de piloto automático y FSD, que han provocado el escrutinio de los reguladores de seguridad.

    En respuesta, el senador dijo en un comunicado que la respuesta "demuestra más la evasión y la desviación de Tesla. A pesar del preocupante historial de seguridad de Tesla y los accidentes fatales, la compañía parece querer su negocio como de costumbre". (Sina Technology)

    JD.com toma la iniciativa en la construcción del primer parque logístico "cero carbono" de China

    Ayer, JD.com anunció que su parque industrial inteligente Xi'an "Asia No. 1" obtuvo certificados dobles de neutralidad de carbono emitidos por Beijing Green Exchange y China Testing Certification (CTI).

    Los resultados de la verificación muestran que el parque ha realizado la aplicación del sistema de generación de energía fotovoltaica distribuida y el sistema de almacenamiento de energía en el techo del almacén, y neutralizó algunas emisiones de gases de efecto invernadero de forma independiente. La emisión CCER se compensará para lograr la neutralidad de carbono en Xi'an Smart Parque Industrial en 2021, convirtiéndose en el primer parque logístico “cero carbono” de mi país.

    Lululemon hace su primera incursión en el mercado del calzado

    Ayer, lululemon lanzó su primer producto de calzado, "Blissfeel", zapatillas para correr para mujer, que se lanzarán oficialmente el 23 de marzo.

    Además, la marca lanzará este año otros tres productos de calzado: las zapatillas deportivas para mujer "Chargefeel", las zapatillas deportivas para mujer "Strongfeel" y las zapatillas "Restfeel".

    Sun Choe, director de productos de lululemon, dijo en el anuncio:

    En la actualidad, muchos zapatos deportivos de mujer en el mercado se basan en el diseño de los zapatos de hombre con ligeras modificaciones. Queremos cambiar eso. Por lo tanto, llevamos a cabo la investigación y el desarrollo de toda la serie, especialmente desde su perspectiva.

    Los funcionarios dijeron que a partir del próximo año, la marca lanzará zapatos para hombres basados ​​en las mismas ideas y conceptos de diseño.

    Pantone colabora con artistas para crear series NFT

    Recientemente, Pantone se asoció con el artista Polygon1993 para crear un NFT inspirado en el color del año 2022 "Very Peri", incorporando el icónico efecto de falla, combinado con el uso de tecnología de cámara analógica.

    La asociación incluye 9 NFT, 5 de los cuales están disponibles de forma gratuita a través de Objkt, el mercado de NFT más grande de Tezos, y los dos primeros se lanzarán el 9 de marzo y los tres restantes el 10 de marzo. (ahora)

    Takashi Murakami realizará una exposición en Nueva York, exhibiendo por primera vez sus trabajos personales de NFT

    Takashi Murakami ha anunciado exposiciones en dos galerías de Nueva York.

    Se espera que la exposición presente el trabajo no expuesto previamente de Takashi Murakami e incluirá su serie CloneX NFT en colaboración con RTFKT. (hiperbestia)

    Colección Primavera 2022 de Supreme x Burberry

    Se lanza oficialmente la colección Supreme x Burberry.

    La categoría de ropa y accesorios esta vez es bastante rica, e incluye cortavientos, chaquetas de plumas, chaquetas de mezclilla, camisetas de fútbol, ​​sudaderas con capucha, pantalones de mezclilla, camisetas, sombreros de pescador, gorras de 6 piezas, patinetas y más.

    En términos de diseño, el patrón clásico Nova Check, el caqui, el caballero, el logotipo de Box y otros elementos son naturalmente indispensables.La bandera que ondea en el logotipo del caballero también se reemplaza con la palabra Supreme. (hiperbestia)

    Escuela Experimental del Área de la Bahía Este de Pingshan @ Shenzhen·China

    En respuesta a la escasez de terrenos, el diseño de algunas escuelas en Shenzhen ha mostrado una tendencia a desarrollarse en el aire.

    Al construir un "sistema pastoral más accesible y amigable", Shendu Design intenta proporcionar a los niños suficiente espacio pastoral en condiciones limitadas, para que los niños puedan crecer más libremente.

    El campus adopta la operación general de la forma de la mesa de retiro para hacer frente a la diferencia de altura del sitio, formando un espacio de techo en terraza con un fuerte sentido de la forma.

    El "espacio pastoral rematado" se compone de rampas continuas, plataformas en terrazas y "casas de madera" y vegetación colorida con funciones características, que conectan 3-6 pisos de techos y fachadas.

    Como espacio de actividad de las escuelas primarias y secundarias, el techo es continuo y relativamente independiente, creando juntos un paisaje cómodo y agradable de "oasis idílico".

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  • Morning Post  Apple, Microsoft y otras empresas en Rusia pueden ser nacionalizadas / Justin Sun respondió a ser investigado por el FBI / Rumores de Internet de que la emisión de números de versión de juegos en línea se reanudará en abril

    Morning Post Apple, Microsoft y otras empresas en Rusia pueden ser nacionalizadas / Justin Sun respondió a ser investigado por el FBI / Rumores de Internet de que la emisión de números de versión de juegos en línea se reanudará en abril

    Lectura del informe matutino de Love Faner

    • Rusia considera nacionalizar Apple, Microsoft y otras empresas locales
    • Justin Sun respondió a ser investigado por el FBI
    • La respuesta oficial a la reanudación de la distribución de números de versión de juegos en línea en abril
    • Nuevo chip Mac mini o M2
    • redmi lanzará la serie K50 la próxima semana
    • TikTok podría llegar a un acuerdo de almacenamiento de datos con Oracle
    • Suning.Com anuncia nuevo posicionamiento de marca
    • La App Store colapsó ayer
    • Peloton lanza nuevo servicio de suscripción
    • “NADA” recibió $70 millones en financiamiento Serie B
    • Uniqlo lanza una colección de trajes a medida en Japón
    • Zapatillas colaborativas de lanzamiento de Reebok x Ghostbusters
    • Inauguración oficial del Museo Dior
    • Prueba pública de papel de caramelo
    • tómatelo con calma el viernes

    Rusia considera nacionalizar Apple, Microsoft y otras empresas locales

    El presidente ruso, Vladimir Putin, aprobó un plan que permitiría al gobierno solicitar órdenes judiciales para la gestión externa de fábricas, tiendas y otras instalaciones dejadas por empresas como Apple y Microsoft que se han ido de Rusia, informó The Washington Post.

    Un comunicado emitido en marzo dijo que la medida tenía como objetivo "prevenir la bancarrota y preservar los empleos". Las medidas de gestión externa tendrán una duración de tres meses, luego de lo cual el gobierno subastará las empresas.

    Las empresas relacionadas también pueden detener estas acciones si reanudan las operaciones locales dentro del tiempo requerido por una orden judicial.

    Según CNN, algunas de las empresas que Rusia está considerando nacionalizar incluyen Apple, IKEA, Microsoft, IBM, Toyota, McDonald's y H&M. (Información privilegiada de Apple)

    Justin Sun respondió a ser investigado por el FBI

    El fundador de TRON, Justin Sun, tuiteó en respuesta a la noticia de que el IRS y el FBI lo estaban investigando por supuestas operaciones con información privilegiada.

    Anteriormente, "The Verge" informó que, según las revelaciones de varios ex empleados de la compañía de Justin Sun y evidencia como datos en cadena, Justin Sun organizó un equipo de creación de mercado durante TRON, sospechoso de uso de información privilegiada y evadió la prohibición IC0; Durante Poloniex, organizó un equipo para recolectar pequeños activos perdidos por los usuarios en transacciones como propias, y fue sospechoso de fraude, lavado de dinero a través de inmigración o evasión de sanciones legales.

    En respuesta, Justin Sun respondió que esto es una mentira del reportero y una calumnia descarada de la operación de Poloniex.

    Dijo que Poloniex no está registrado en las Seychelles, y que el intercambio no opera en los EE. UU. y no atiende a clientes estadounidenses. (Finanzas Sina)

    ¿Rumores en línea para reanudar la distribución de números de versión de juegos en línea en abril? Comité de Trabajo del Juego: Es una noticia falsa

    Previamente, un usuario publicó en una plataforma de comercio de inversores que cierta oficina de versiones visitó una compañía de juegos recientemente y planeó emitir un número de versión en abril, con un número de alrededor de 30.

    La publicación también mencionó que los juegos en línea implementarán un modo anti-adicción para adultos y un número fijo de sorteos de tarjetas de juego. Además, el usuario también dijo que "está planeado completar la revisión de todos los números de versión publicados anteriormente para fin de año, y cada número de versión debe volver a enviar el marco de juego del juego".

    Al respecto, el responsable relevante del Comité de Trabajo del Juego afirmó que el contenido de la publicación son todas noticias falsas.

    Desde el 22 de julio de 2021, el sitio web oficial de la Administración Nacional de Información anunció el último lote de números de versión de juegos en línea nacionales, y han pasado casi 8 meses sin noticias oficiales relacionadas con los números de versión de juegos en línea. (Heraldo de negocios del siglo XXI)

    Nuevo chip Mac mini o M2

    Aunque no hubo una nueva Mac mini en la última conferencia de Apple, 9to5mac citó a personas familiarizadas con el asunto diciendo que Apple está desarrollando dos nuevas Mac mini, que estarán equipadas con chips M2 y M2 Pro respectivamente.

    El Mac mini con el chip M2, cuyo nombre en código es J473, está a punto de completarse. El chip M2 representará la primera actualización importante en la familia de chips de la serie M de Apple, conocida internamente como "Staten" y basada en el chip A15.

    El chip M2 contará con una CPU de ocho núcleos y contará con una GPU de 10 núcleos más potente.

    El Mac mini con el chip M2 Pro tiene el nombre en código J474. Se espera que el chip M2 Pro presente una CPU de 12 núcleos.

    La noticia también decía que Apple había planeado lanzar un Mac mini de gama alta equipado con M1 Pro y M1 Max, pero parece haber sido cancelado debido a Mac Studio.

    redmi lanzará la serie K50 la próxima semana

    Ayer, Redmi anunció oficialmente que la serie insignia K50 se lanzará a las 19:00 el 17 de marzo.

    Según la declaración de calentamiento de su Weibo oficial, la máquina tiene algunos puntos brillantes en el rendimiento, la pantalla, la imagen, la carga y la duración de la batería. Conocido como el "chip insignia doble del año de la dimensión", es indispensable para el procesador MediaTek Dimensity 9000 basado en el proceso de 4nm de TSMC. La temperatura máxima es de 46 °C, y la parte de disipación de calor aún heredará las mismas especificaciones del Versión e-sports, proporcionando un área de disipación de calor de 3950m2.

    Vale la pena mencionar que los resultados de las pruebas oficiales de la versión e-sports de Redmi K50 (Snapdragon 8 Gen1) anunciados en la conferencia de prensa fueron la velocidad de cuadro promedio de "Genshin Impact" en 30 minutos de 57.2 FPS y la más alta de 44.1 ℃.

    TikTok podría llegar a un acuerdo de almacenamiento de datos con Oracle

    TikTok está a punto de llegar a un acuerdo con Oracle para almacenar datos de usuarios estadounidenses en sus servidores, dijeron las fuentes.

    Se informa que Oracle almacenará todos los datos de los usuarios estadounidenses de TikTok en el servidor de datos de Oracle y establecerá un equipo de gestión de datos de EE. UU. compuesto por cientos de personas como el "guardián" de la información de los usuarios estadounidenses.

    Las dos compañías están discutiendo una estructura bajo la cual el equipo de administración de datos de EE. UU. no sería controlado ni supervisado por TikTok. (Finanzas de Zhitong)

    Suning.Com anuncia nuevo posicionamiento de marca

    Suning.Com anunció su nuevo posicionamiento de marca en la Spring Industry Conference, para crear una "plataforma de elección de compras de mejoras para el hogar vertical, profesional y de alta calidad".

    En términos de cadena de suministro, Suning.com profundizará aún más la cooperación con marcas de electrodomésticos y mejoras para el hogar; en términos de operaciones, se desarrollará hacia una plataforma de contenido profesional; en términos de servicios, se centrará en mejorar el intercambio.

    Este año, el objetivo de ventas de Suning.com es construir tiendas de marca de 12 mil millones de dólares y 22 de más de 100 millones de escala. (36kr)

    La App Store colapsó ayer

    Ayer por la tarde, muchos internautas dijeron que no podían usar la App Store de Apple y las aplicaciones meteorológicas. Después de abrir la tienda de aplicaciones, siempre estará bloqueada en la interfaz de carga y luego la página indicará "No se puede conectar a la tienda de aplicaciones".

    Según Sina Technology, el servicio de atención al cliente de Apple respondió que esto se debe al mantenimiento del sistema. El software de Apple de todos los usuarios se ha visto afectado y los ingenieros están acelerando el procesamiento. Se espera que se restablezca en más de diez minutos.

    A última hora de la tarde, el servicio había vuelto a la normalidad.

    Peloton lanza nuevo servicio de suscripción

    Peloton lanza un nuevo servicio de precios para cambiar la empresa.

    Según el nuevo plan, los usuarios no tienen que comprar una bicicleta Peloton, pueden pagar una tarifa mensual por el uso de la bicicleta y las clases de acondicionamiento físico, con un precio de entre $60 y $100. Si el usuario cancela la suscripción, Peloton reciclará la bicicleta.

    El programa comenzará en tiendas Peloton seleccionadas en Texas, Florida, Minnesota y Denver, y tendrá una duración limitada. (Wall Street Journal)

    La marca de productos electrónicos de consumo "NOTHING" recibió $70 millones en financiamiento Serie B

    Recientemente, la marca de productos electrónicos de consumo "NOTHING" anunció que recibió US$70 millones en financiamiento Serie B. Los fondos recaudados se utilizarán para expandir las líneas de productos y establecer un centro de diseño en Londres.

    Fundada en 2020, NOTHING es una marca de electrónica de consumo de DTC fundada por Pei Yu, ex cofundador de OnePlus.

    El 31 de julio de 2021, NADA lanzó el primer auricular Bluetooth inalámbrico verdadero "Ear (1)" sin emisiones de carbono y, hasta marzo de 2022, sus envíos han superado las 400.000 unidades.

    NADA ha llegado a una cooperación con Qualcomm Qualcomm y planea desarrollar nuevos productos basados ​​en chips Snapdragon en el futuro. (Marca Planeta)

    Uniqlo lanza una colección de trajes a medida en Japón

    Uniqlo lanzará una serie de trajes personalizados "UNIQLO CUSTOM ORDER" en Japón, que se lanzará oficialmente el 11 de marzo.

    Los consumidores pueden ajustar el ancho, el largo, el largo de la manga y otros detalles según sus propias condiciones.

    El precio de esta serie de productos oscila entre 2.990 y 16.900 yenes (aproximadamente entre 162 y 920 RMB). (Hypebestia)

    Reebok x Ghostbusters lanzan zapatillas "GHOST SMASHER"

    Recientemente, Reebok se asoció con la película "Cazafantasmas" para lanzar los zapatos "GHOST SMASHER".

    Esta es la segunda vez que los dos colaboran, inspirándose en la nueva película Expendables: Afterlife. El zapato presenta un 'Proton Pack' fluorescente en la parte posterior, una lengüeta que brilla en la oscuridad y una parte superior desgastada que recuerda la estética de laboratorio retro de los años 80.

    Los zapatos estarán a la venta el 17 de marzo a un precio de 22.000 yenes, o alrededor de 1.210 yuanes (ahora).

    Inauguración oficial del Museo Dior

    Recientemente, el museo Dior La Galerie Dior abrió oficialmente en París.

    El museo cubre un área de más de 2.000 metros cuadrados y presenta la historia, el patrimonio cultural y el ADN de la marca a la audiencia a través de 13 espacios conceptuales con diferentes temas, mostrando 1.874 obras de Dior de diferentes períodos.

    Para garantizar la experiencia del visitante, solo está abierto para 1.000 personas por día. (Diario de negocios de moda)

    Nos vemos en los cines esta semana.

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  • El tráiler de Metal Lords de Netflix tiene angustia adolescente y una batalla de bandas

    El tráiler de Metal Lords de Netflix tiene angustia adolescente y una batalla de bandas

    A primera vista, el co-creador de Game of Thrones de HBO y el productor de Harold and Kumar parecen una pareja extraña para dar vida a una comedia adolescente con infusión de heavy metal. Pero eso es exactamente lo que DB Weiss y Grieg Shapiro han hecho con Metal Lords de Netflix. Weiss escribió y fue productor ejecutivo de la película que salió de sus ocho temporadas en Game of Thrones , mientras que Shapiro tiene mucha experiencia en este género en particular. Pero es su improbable asociación creativa la que se destaca en el primer tráiler de Netflix para Metal Lords .

    En la película, Hunter y Kevin son dos estudiantes de secundaria que aman tanto el heavy metal que forman su propia banda. Desafortunadamente, sus habilidades como dúo no están a la altura de la música que quieren hacer. Ahí es donde entra Emily. Es una estudiante que viene del otro lado del charco y tiene un poco de metal en ella, aunque no es lo que Hunter o Kevin esperaban. Pero no pueden ser una banda real sin ella.

    O, por supuesto, nunca es tan simple. Kevin puede haber reclutado a Emily por sus habilidades con el violonchelo, pero también está claramente interesado en perseguirla románticamente. Esa es una de las razones por las que Hunter se siente tan amenazado por la nueva presencia de Emily en su vida. También es por eso que constantemente sugiere que ella no pertenece a su banda, Skullf***er. Pero podría sorprender a Hunter y Kevin por lo lejos que está dispuesta a llegar para llevar a la banda al siguiente nivel.

    Adrian Greensmith y Jaeden Martell protagonizan la película como Hunter y Kevin, respectivamente; mientras que Isis Hainsworth interpretará a Emily. Brett Gelman también interpreta al Dr. Sylvester, con Sufe Bradshaw como Dean Swanson, Katie O'Grady como Laurie Schlieb, Michelle Mao como Lisa Randall, Noah Urrea como Clay Moss, Analesa Fisher como Kendall Sarn y Rachel Pate como la Sra. Johnson.

    Adrian Greensmith e Isis Hainsworth en Metal Lords.

    Peter Sollett dirigió Metal Lords a partir del guión de Weiss. Se estrenará en Netflix el 8 de abril.

  • Los jugadores más poderosos de los juegos están cortando lazos con Rusia

    Desde que Rusia invadió Ucrania el 24 de febrero, gran parte del mundo ha retrocedido. Los gobiernos han impuesto sanciones estrictas al país, y otros, incluido Estados Unidos, incluso han prohibido la importación de petróleo ruso en un intento de infligir un daño financiero nunca antes visto al Kremlin. Un buen número de empresas también han tomado medidas contra Rusia por su invasión, incluidos algunos de los jugadores más importantes de la industria de los juegos.

    En el transcurso de las últimas dos semanas, el ciudadano ruso promedio que juega videojuegos se ha visto privado de su pasatiempo preferido. Con restricciones de ventas provenientes de todos los rincones del mundo de los juegos, desde desarrolladores independientes hasta editores AAA, los usuarios rusos se ven privados tanto del nuevo hardware como del software.

    Las acciones más notables tomadas contra Rusia por parte de miembros de la industria de los juegos provienen de sus tres jugadores más importantes, Microsoft, Sony y Nintendo. El 4 de marzo, Microsoft fue el primero de los tres en detener por completo "todas las ventas nuevas" de sus productos y servicios en Rusia, un movimiento que incluye títulos propios de Xbox e incluso hardware de Xbox. Sony sacó su último lanzamiento propio, Gran Turismo 7 el mismo día, pero solo cinco días después, el 9 de marzo, detuvo todas sus ventas de manera similar. En un comunicado dado a CNBC , la empresa matriz de PlayStation dijo que ya no vendería ningún hardware o software en Rusia y que la tienda de PlayStation no estaría disponible en la región.

    Las acciones de Nintendo con respecto a Rusia, por otro lado, no han sido tan aparentemente antagónicas. El 7 de marzo, la eShop de la compañía fue eliminada en Rusia , aunque no en nombre de Nintendo. En cambio, la empresa de pago que procesa las transacciones a través de la tienda provocó su cierre después de suspender cualquier transacción realizada en la moneda rusa, rublos. Dos días después, Nintendo retrasó uno de sus próximos títulos propios, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp , citando "eventos mundiales recientes".

    Sin embargo, un nuevo informe de Reuters afirma que Nintendo detendrá todos los envíos de productos a Rusia por el momento, aunque aparentemente no por razones morales. En cambio, la decisión de la compañía de detener los envíos a Rusia se deriva de lo que llama “una volatilidad considerable en torno a la logística de envío y distribución de bienes físicos”.

    A la luz de los recientes acontecimientos mundiales, hemos tomado la decisión de retrasar Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, cuyo lanzamiento originalmente estaba programado para Nintendo Switch el 8 de abril. Estén atentos a las actualizaciones en una nueva fecha de lanzamiento.

    – Nintendo of America (@NintendoAmerica) 9 de marzo de 2022

    El 5 de marzo, otro gigante de los juegos cortó lazos con Rusia por completo: Epic Games. El desarrollador detrás de Fortnite publicó un mensaje en Twitter en el que mencionaba explícitamente la invasión rusa de Ucrania. “Epic está deteniendo todo el comercio con Rusia en nuestros juegos en respuesta a su invasión de Ucrania”, se lee en la publicación. No está claro si los usuarios rusos aún pueden jugar al exitoso título de Epic Games, Fortnite , o usar el mercado de juegos en línea de la compañía, Epic Games Store.

    EA adoptó un enfoque similar el mismo día, anunciando a través de una publicación de noticias que detendría las ventas "de nuestros juegos y contenido, incluidos los paquetes de moneda virtual, en Rusia y Bielorrusia mientras continúe este conflicto".

    Si bien las empresas más grandes comenzaron a tomar medidas contra Rusia tan recientemente como la semana pasada, los desarrolladores y editores independientes dentro de Ucrania y sus países vecinos no se hicieron esperar. El día después de que comenzara la invasión rusa de Ucrania, varios estudios pidieron a los fanáticos que donaran dinero a las fuerzas armadas de Ucrania o lo hicieron ellos mismos. El propietario de CD Projekt Red, CD Projekt Group, no solo donó un poco más de 240 000 dólares a una organización humanitaria polaca que opera dentro de Polonia, sino que también detuvo las ventas de sus productos a Rusia el 3 de marzo.

    Sin un final a la vista para la guerra de Rusia contra Ucrania, es casi una garantía de que más desarrolladores y editores retirarán sus productos de los clientes rusos. La única pregunta que queda es qué precio pagarán los desarrolladores y editores por excluir el enorme país en el futuro.

  • Nintendo está borrando su música y su comunidad de YouTube

    Nintendo está borrando su música y su comunidad de YouTube

    Nintendo ha sido conocida durante mucho tiempo por su amplia gama de melodías nostálgicas de alta calidad, creando de todo, desde los inquisitivos sonidos de piano de The Legend of Zelda: Breath of the Wild hasta los leitmotiv desgarradores que se encuentran en la banda sonora de Pokémon Mystery Dungeon. Si bien Nintendo a veces lanza bandas sonoras oficiales de sus juegos, la mayoría de su música solo se puede encontrar dentro de los juegos, lo que dificulta escuchar una canción favorita. Para llenar el vacío, algunos creadores se han encargado de subir canciones, bandas sonoras y colecciones completas de música de Nintendo a plataformas como YouTube para que los fanáticos puedan acceder más fácilmente a ellas.

    Pero otra cosa por la que Nintendo es conocida son sus despiadadas tácticas de protección de derechos de autor. Las cargas de música de juegos en YouTube no son una excepción, ya que muchos creadores se han sentido consternados al descubrirlo a lo largo de los años. Un aumento reciente en los reclamos de derechos de autor y los avisos de eliminación tiene a muchos creadores cuestionando cómo los fanáticos podrán acceder a bandas sonoras y canciones que de otro modo serían difíciles de encontrar y para las que normalmente necesitarían encender sus consolas.

    Si la empresa insiste en mantener a YouTube y otros sitios libres de su música, debe hacerlos más accesibles para los entusiastas fanáticos, no solo por dinero o nostalgia, sino también por preservación.

    Atrapado en los derechos de autor

    Sapo cantando en Super Mario Odyssey.

    Los creadores y entusiastas de la música de Nintendo han subido la música de la compañía a YouTube para que otros la escuchen durante casi dos décadas. Los videos se monetizan ocasionalmente, lo que significa que los creadores pueden ganar dinero con el programa de anuncios de YouTube, pero a menudo no es así. Algunos creadores suben canciones individuales que disfrutan, mientras que otros crean listas de reproducción con música de Nintendo o suben la banda sonora de un juego completo para facilitar el acceso. Una sola búsqueda de "música relajante de Nintendo" produce más de ocho millones de resultados en Google, muchos de ellos compilaciones o listas de reproducción en YouTube diseñadas para relajarse.

    Nintendo prohíbe expresamente a los usuarios cargar las bandas sonoras de sus juegos en plataformas como YouTube en sus Pautas de contenido de juegos para plataformas de intercambio de imágenes y videos en línea, independientemente de si el contenido está monetizado o no. En las preguntas frecuentes del sitio, la guía establece: "Las meras copias de avances promocionales, torneos, bandas sonoras de música, secuencias de juego y arte de Nintendo están fuera del alcance de las Pautas". Los creadores también pueden tener problemas legales cuando cargan estas bandas sonoras, especialmente cuando las vuelven a cargar después de haber recibido un aviso de eliminación o una advertencia de derechos de autor.

    El creador de YouTube y cargador de música de Nintendo, GilvaSunner, descubrió esto de la manera más difícil. El 30 de enero, informaron que habían recibido 1300 avisos de eliminación de Nintendo, lo que resultó en la eliminación de gran parte del contenido de su canal. Tres días después, el 2 de febrero, Nintendo eliminó otros 2200 videos del canal de GilvaSunner. En respuesta, GilvaSunner eliminó su canal y su cuenta de Twitter. Uno de sus últimos tuits decía: “Quiero agradecerte por los más de 11 años de apoyo (o más si me seguías antes de esta cuenta) y los muchos mensajes agradables que compartes conmigo. ¡Ha sido realmente increíble ver crecer tanto la escena VGM! ¡Sigan apoyando a los compositores y a la comunidad!”.

    Los sonidos de la nostalgia

    GilvaSunner no es el único creador de contenido atrapado en un pantano de avisos de eliminación. “Creo que [los esfuerzos de eliminación de Nintendo] han aumentado más”, dice ShadowAtNoon, un transmisor de Twitch y creador de listas de reproducción de Nintendo, en una entrevista con Digital Trends. “Para mí, sucedió en diciembre [del año pasado] y enero. Como, la mitad de mi canal se ha ido ahora”. Shadow explica que varios de sus amigos, que también suben música de Nintendo, se han visto afectados por una mayor cantidad de reclamos de derechos de autor y eliminaciones en los últimos meses.

    Shadow ha hecho la transición a la transmisión de Twitch y ha declarado públicamente que no creará listas de reproducción con tanta frecuencia como solía hacerlo. “Cuando comencé en Twitch, [los derribos] no eran tan malos”, dijo. “Obviamente, Nintendo no me permitiría monetizar ese contenido, pero las eliminaciones realmente no comenzaron hasta después de que estaba haciendo Twitch. … Nintendo no actuó hasta el último año más o menos, y luego siempre fue en oleadas de, como, 20 o 30 videos a la vez”. Hoy, el canal de YouTube de Shadow contiene solo una fracción de las listas de reproducción que solía contener: videos con títulos como "Música de jazz suave de Nintendo para tomar un café" y "Sin pensamientos, cabeza vacía || Música de Nintendo” junto con otros contenidos de juegos.

    La eliminación de estos videos no solo afecta a los creadores y usuarios de YouTube. Hace una década, el desarrollador de juegos Brian Lee creó Hourly Animal Crossing Music Page , un sitio web que reproduce música de la serie de simulación de vida de Nintendo según la configuración del sistema del usuario. Si bien Lee no sube las bandas sonoras él mismo, su página utiliza videos de YouTube incrustados subidos por otros creadores para proporcionar la música. Animal Crossing es único porque tiene una canción diferente para cada hora del día, lo que inspiró a Lee a crear la página. “Creo que la jugabilidad tiene una cualidad especial en la que estás ocupado y relajado al mismo tiempo, lo cual es genial para usar como música de fondo para ponerte en esa mentalidad”, le dice a Digital Trends.

    Lee también señaló que las solicitudes de eliminación parecen ser más comunes para las bandas sonoras más nuevas. "Parece que los videos de los juegos más antiguos desaparecen más a menudo de la cuenta del usuario que los subió, mientras que las canciones de los juegos más nuevos tienen más probabilidades de ser [eliminadas debido a] eliminaciones por derechos de autor", dice. Si bien Lee nunca recibió reclamos de derechos de autor o avisos de eliminación de Nintendo, "que supongo que se debe a la forma en que implementé el sitio [con] YouTube", cada vez que se elimina un video de la banda sonora de Animal Crossing de YouTube, debe buscar manualmente un nuevo video. y conéctelo al sitio.

    Evitar la transmisión

    A medida que las bandas sonoras de Nintendo se eliminan de YouTube, se vuelve cada vez más difícil escuchar la música de la compañía, especialmente cuando se trata de títulos antiguos u oscuros. Nintendo no sube sus bandas sonoras a Spotify, YouTube u otros servicios de música populares. Ocasionalmente, producirá bandas sonoras físicas, pero son raras y, a menudo, exclusivas de Japón.

    Una de las pocas excepciones a las prácticas musicales de la compañía fue el lanzamiento de Pokémon DP Sound Library , un archivo basado en la web de toda la música y los sonidos de Pokémon Diamond y Pearl. Este sitio, que se anunció días después de que GilvaSunner recibiera su primera ronda de 1300 avisos de eliminación, permite a los usuarios escuchar e incluso descargar pistas nostálgicas de la cuarta generación de Pokémon. En particular, los creadores de contenido también pueden usar los sonidos y la música de la biblioteca para fines no comerciales, incluida la música de fondo en videos de YouTube no monetizados. Hay mucha jerga legal en la página, y no todo está claro, pero esta es una de las primeras veces que Nintendo ha permitido oficialmente a los fanáticos descargar y usar música de algunos de sus juegos.

    ¡Anunciamos la biblioteca de sonidos de Pokémon DP!

    Toda la música que te encanta de los juegos Pokémon Diamante y Pokémon Perla originales ahora está disponible para escucharla Y descargarla para usarla en la creación personal de videos y música.

    Sintoniza: https://t.co/jtypxqVG5o pic.twitter.com/5r3rTtmcjn

    – Pokémon (@Pokemon) 2 de febrero de 2022

    Aun así, el reproductor web no es ideal. Es bastante defectuoso, y no es bueno en lo que hace. Vale la pena señalar que la mayoría de las personas no buscan sitios web específicos cuando quieren escuchar música, ni tampoco descargan canciones y pistas individuales. La transmisión de música de Spotify y Apple Music se ha apoderado de la industria de la música en los últimos años. Aunque la biblioteca de sonidos de Pokémon DP es una rareza agradable, es decepcionante ver que Nintendo todavía quiere imponer un control férreo sobre cómo se accede a su música.

    Ranuras para el futuro

    Mario hace girar su gorra frente a New Donk City en Super Mario Odyssey.

    Tanto Shadow como Lee expresaron su deseo de que Nintendo hiciera que sus bandas sonoras fueran más accesibles para el oyente promedio. “La gente que sube las bandas sonoras de Nintendo no las monetiza. Solo queremos que estén disponibles en una plataforma pública. Claramente hay un mercado para esto”, dice Shadow. “Su música es tan famosa y es parte de la nostalgia. Más que cualquier otra franquicia, diría yo. No entiendo por qué no están poniendo su música a disposición”. Muchos creadores no ganan dinero con sus cargas. En cambio, quieren compartir la música y las listas de reproducción que les traen alegría.

    “Es un área moral gris, pero creo que es maravilloso que las personas puedan preservar y compartir este contenido que se remonta a décadas atrás y que, de otro modo, sería 'legalmente' inaccesible”, dice Lee. No hay una buena manera de escuchar muchas de estas canciones sin iniciar los juegos de los que provienen; en algunos casos, no se puede acceder a ciertas pistas después de completar un juego, lo que hace imposible escuchar viejos favoritos. Algunos de estos juegos antiguos también se están perdiendo en la historia, lo que llevó a algunos a ver la carga de música de Nintendo en YouTube como un acto de preservación.

    Link volando en un loftwing.

    Cuando se le preguntó si Nintendo alguna vez haría algo para ayudar a los creadores de contenido y listas de reproducción, Shadow tiene esperanzas, pero tiene sus dudas. “Me han despreciado en el pasado”, dice ella. “Son notorios por no tratar bien a su comunidad. Estoy esperanzado, pero no expectante”. No le importa que otros creadores vuelvan a subir sus listas de reproducción a YouTube, siempre y cuando le den crédito. “Quiero que [las listas de reproducción] sean gratuitas y estén disponibles para todos. No gané dinero con eso, así que todo está bien”.

    Nintendo tiene un enorme catálogo de música, y revisarlo para enumerarlo todo en un servicio de transmisión como YouTube o Spotify ciertamente llevaría tiempo. Sin embargo, si los creadores individuales como GilvaSunner pueden analizarlo todo y cargar miles de pistas por su cuenta, la Gran N ciertamente puede hacer lo mismo. Conociendo el ritmo glacial al que opera Nintendo y la filosofía de la compañía de reutilizar la tecnología antigua y "marchita" a favor de nuevos pasos, es probable que no escuchemos canciones de Mario o Zelda en los servicios de transmisión por un tiempo.

    La comunidad de música de videojuegos es fuerte. Es un grupo que ha impulsado a un sinfín de personas que suben música como GilvaSunner, remixers y sellos discográficos como GameChops , creadores de contenido como ShadowAtNoon y desarrolladores como Brian Lee para crear contenido divertido e innovador basado en las melodías nostálgicas únicas de Nintendo. Los fanáticos de todo el mundo tienen una fuerte opinión sobre la música de la compañía, y es una pena que no haya una manera más fácil y completa de escucharla. Ese es el mensaje que más recibí de Shadow y Lee: Nintendo, por favor, haz algo.

  • ¿Trazado de rayos en Elden Ring? Así es como lo agregué yo mismo

    ¿Trazado de rayos en Elden Ring? Así es como lo agregué yo mismo

    Elden Ring no se ve muy bien. Es útil, pero es un paso atrás en calidad de imagen en comparación con Sekiro: Shadows Die Twice y Dark Souls 3, al menos para mí. Mientras jugaba, no dejaba de pensar: "Hombre, sería bueno que los desarrolladores incorporaran el trazado de rayos en el juego".

    Pero luego me di cuenta de que podía hacerlo yo mismo.

    Elden Ring provocó una aventura a través del trazado de rayos y su definición endeble, las diversas formas en que los juegos calculan la iluminación y cómo funcionan los juegos RTX de Nvidia a nivel técnico. Terminé agregando trazado de rayos a varios juegos de PC, incluido Elden Ring. Así es como lo hice.

    Una cartilla de trazado de rayos

    Una explosión que se refleja en un ojo en Battlefield V.

    Alcanzar la gloria del trazado de rayos en un juego que no lo admite no es fácil. Pero gracias a una herramienta llamada ReShade, es posible.

    ¿Cómo, preguntas? Bueno, lo que hay que recordar es que el trazado de rayos es una técnica, no una función. El trazado de rayos RTX de Nvidia ha liderado la definición de lo que es, que es lo que algunos pueden denominar trazado de rayos adecuado. En resumen, el trazado de rayos RTX rastrea los rayos de luz de cada fuente de luz en una escena, independientemente de lo que pueda ver actualmente en la pantalla.

    Lo que estoy hablando de agregarme a mí mismo a veces se llama "marcha de rayos", y debe decirse: llamar ambigua al área gris entre él y el trazado de rayos sería quedarse corto. En lugar de pasar por el laborioso proceso de determinar cómo interactúa cada rayo con los objetos de toda la escena, la marcha de rayos utiliza un mapa de profundidad para disparar rayos (o hacer que avancen) para determinar las características de iluminación. Puede ver un ejemplo de un mapa de profundidad, que solo muestra qué tan lejos o cerca están los objetos de la cámara, a continuación.

    Un mapa de profundidad en Elden Ring.

    Aquí hay muchos detalles técnicos, pero esto es lo importante: el trazado de rayos intenta simular una iluminación realista sin importar cuán exigente sea el proceso, mientras que la marcha de rayos solo se ocupa de lo que puede ver actualmente en la pantalla. Ambos son trazados de rayos en el sentido de que calculan cómo los rayos de luz rebotan en los objetos, pero lo hacen de maneras muy diferentes.

    Toda esa explicación es fundamental para comprender que el trazado de rayos tiene diferentes usos. Sin duda, la mayoría de la gente piensa en el trazado de rayos como reflejos, pero tiene muchas más aplicaciones. El trazado de rayos también toca las sombras, la oclusión ambiental, la iluminación global y, básicamente, cualquier otra técnica que tenga que ver con la iluminación y las sombras.

    Eso nos lleva de vuelta al sombreador RTGI ReShade de Pascal "Marty McFly" Gilcher. Es un sombreador que maneja la iluminación global con trazado de rayos a través de una herramienta llamada ReShade, que es básicamente un intermediario que modifica las instrucciones del juego antes de que lleguen al controlador de gráficos. No es un trazado de rayos "real" como lo encontraría en un juego habilitado para RTX, pero está utilizando el trazado de rayos como una técnica para ofrecer luces y sombras más realistas en juegos que no son compatibles correctamente.

    Gilcher ofrece el sombreador RTGI a través de Patreon por $ 5 por mes , pero también está disponible en tarjetas gráficas Nvidia (el filtro SSRTGI, o iluminación global con trazado de rayos del espacio de la pantalla, en GeForce Experience) de forma gratuita. Me suscribí para mostrar algo de apoyo e inmediatamente saqué el shader a probar algunos de mis juegos favoritos.

    Pero luego me di cuenta de lo profundo que sería un proceso para que funcionara.

    Una prueba de paciencia

    Un mapa normal y un mapa de profundidad uno al lado del otro en Assassin's Creed Odyssey.

    Una vez que tuve el sombreador RTGI en la mano, tuve que instalar ReShade . He usado ReShade antes, y si está interesado en modificar la apariencia de sus juegos, vale la pena aprender. El primer paso fue instalar ReShade y el sombreador RTGI para cada juego que quería probar. Tienes que hacerlos uno a la vez.

    Configurar ReShade es bastante fácil gracias a un tutorial rápido que se ejecuta cada vez que lo inicia por primera vez. Encendí el sombreador en Elden Ring por primera vez y no hizo nada. Investigué un poco más, pero no pude averiguar por qué, así que archivé esta idea por un tiempo.

    Mi problema, y ​​uno que encontré en casi todos los juegos que probé, provino del mapa de profundidad. Esto es lo más importante para el sombreador RTGI, ya que usa el mapa de profundidad para determinar cómo simular la iluminación. Los juegos usan un enfoque diferente, por lo que en algunos casos, no sacarían el mapa de profundidad en absoluto, mientras que en otros, voltearían el mapa para que los objetos cercanos a la cámara se muestren como si estuvieran lejos y viceversa.

    RTGI proporciona herramientas para combatir estos problemas, pero no son exactamente fáciles de usar. En juegos como Assassin's Creed Odyssey, tuve que invertir el mapa de profundidad usando RTGI, y en juegos como Batman Arkham City, tuve que medir hasta dónde llegaba el mapa de profundidad en la escena. No existe una solución única para todos, pero después de un poco de práctica, pude ajustar rápidamente el mapa de profundidad para lograr los resultados que quería.

    Configuración de RTGI ReShade en Elden Ring.

    Eso es lo principal de lo que preocuparse para lograr un resultado realista, pero encontré al menos una docena de otros obstáculos. Halos alrededor de los objetos, derrames de luz ásperos y poco atractivos y extrañas interacciones con las sombras surgieron varias veces. Y en algunos juegos, como Half-Life 2, el shader simplemente no se veía bien sin importar lo que hiciera.

    Si desea comenzar con RTGI, aquí hay algunos consejos para llevarlo por el camino correcto:

    • Habilite siempre el sombreador DisplayDepth en ReShade después de activar RTGI. Lo necesita para ver si su mapa de profundidad se muestra correctamente, pero puede desactivarlo después.
    • Deshabilita el suavizado en el juego. Puede manejar el suavizado a través de ReShade, y puede interferir con el mapa de profundidad para RTGI.
    • RTGI proporciona configuraciones globales para el sombreador. Se explican en la interfaz DisplayDepth y debe ajustarlos en función de lo que ve en el mapa de profundidad.
    • En la pestaña Complementos de ReShade, asegúrese de seleccionar su mapa de profundidad. Verás una lista de mapas en la parte inferior, y son muy confusos. Está buscando el que tenga una resolución que coincida con su pantalla.
    • RTGI puede causar problemas de color por sí solo, así que asegúrate de usar la herramienta de curvas o niveles para ajustar el aspecto del juego después.
    • RTGI incluye varias configuraciones en la parte inferior de la interfaz (rebotes infinitos para rayos, iluminación basada en materiales, etc.). Probablemente deba activar al menos algunas de estas funciones para obtener los mejores resultados.

    RTGI requiere mucha paciencia y experimentación, así que no lo tome como una solución de un solo clic. No lo voy a usar en todos los juegos, pero en títulos como Elden Ring que quiero jugar mucho, los resultados son geniales.

    Los resultados

    Trazado de rayos simulado en Assassin's Creed Odyssey.

    Eso es suficiente tecnopalabrería para una semana, tal vez un mes o incluso un año. Es hora de ver qué puede hacer RTGI en acción. Lo apliqué a 10 juegos, pero obtuve cinco que me gustaron: Assassin's Creed Odyssey, Batman Arkham City, Hitman 3, Metro 2033 Redux y, por supuesto, Elden Ring.

    Aquí están las capturas de pantalla:

    RTGI no está haciendo todo el trabajo por su cuenta. Como se mencionó, es una buena idea agregar un ajuste de niveles o curvas después de RTGI para equilibrar cualquier cosa rara que esté haciendo. Tuve que hacer eso en cada juego y, como RTGI, es un proceso de prueba y error.

    Pero todavía me encanta la profundidad que aporta RTGI. En Elden Ring, es cómo se sombrea correctamente la parte posterior del escudo. En Hitman 3, son las sombras de contacto del abrigo del Agente 47 y el resplandor de las luces brillantes las que se derraman sobre otras superficies. RTGI no revisa los juegos; simplemente los realza.

    ¿Valió la pena?

    Un héroe montando a caballo en Elden Ring.

    No. Para la gran mayoría de los jugadores, no vale la pena preocuparse por ReShade y RTGI. Lo hice porque soy un geek y me encantan los gráficos por computadora, y aun así me frustré varias veces durante el proceso.

    Si tienes un juego que quieres mejorar y planeas dedicarle mucho tiempo, RTGI es una solución. No es esencial, pero si te gustan los juegos de PC modificados , RTGI ofrece mucho forraje para jugar. Y los resultados son fantásticos, dado que pasa algún tiempo ajustando bien la configuración.

    No usaré RTGI en todos los juegos, ni siquiera en la mayoría de ellos. Pero en títulos seleccionados para un solo jugador , usar RTGI o cualquier filtro ReShade en un juego multijugador es una forma rápida de obtener una prohibición, lo usaré nuevamente.