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  • Samsung Expert RAW frente a Apple ProRAW

    Samsung Expert RAW frente a Apple ProRAW

    Como fotógrafo que posee una gran cantidad de equipos fotográficos de alta gama, desde cámaras de nivel profesional hasta drones, una sorprendente cantidad de mis fotos se capturan con mi teléfono. La mayoría de las personas en estos días toman fotografías con las cámaras integradas en sus teléfonos, y la calidad de estas cámaras ha aumentado a pasos agigantados. Ahora, los últimos y mejores teléfonos inteligentes incluyen el tipo de funciones que no solo atraen a los fotógrafos aficionados, sino también a los profesionales.

    Entre estas funciones se encuentran Apple ProRAW y Expert RAW de Samsung, que le permiten capturar y editar fotos con un grado de control significativamente mayor sobre el proceso. A diferencia de una DSLR o una cámara sin espejo, estas aplicaciones de cámara disparan usando RAW de múltiples fotogramas, en el que se capturan varias imágenes y se combinan para brindarle una imagen más parecida a la que capturaría en una sola foto RAW con una cámara dedicada.

    Toma de fotografías de flores de eléboro falso con el Samsung Galaxy S22 Ultra y la aplicación Expert RAW.
    Tendencias digitales / Andy Zahn

    Esta no es una solución perfecta, ya que para capturar una imagen Expert RAW o Apple ProRAW, es necesario mantener el teléfono quieto brevemente mientras captura una serie de imágenes. Como resultado, no es ideal para sujetos en movimiento. Además, tenga en cuenta que las imágenes Expert RAW y Apple ProRAW ocupan una tonelada de espacio de almacenamiento adicional, más de 10 veces lo que normalmente esperaría de una imagen fija.

    Si dispara con frecuencia en formato RAW de múltiples cuadros, el almacenamiento en su teléfono se llenará rápidamente. Ciertamente me alegro de haber optado por el Galaxy S22 Ultra de 512 GB, que tiene mucho espacio de almacenamiento. Además, tenga en cuenta que, si bien obtiene algunas funciones de la aplicación de cámara normal, como el seguimiento de sujetos, no hay modo de retrato ni ninguna otra de las funciones automatizadas más llamativas en RAW de tomas múltiples. Estos modos están dirigidos a personas que prefieren aplicar tales efectos después del procesamiento posterior.

    Peacock fotografiado con el Samsung Galaxy S22 Ultra y la aplicación Expert RAW.
    Tendencias digitales / Andy Zahn

    Es en el posprocesamiento donde los modos multidisparo realmente brillan. En lugar de quedarse con lo que la cámara cree que se ve mejor, puede hacer ajustes precisos para que su foto salga exactamente bien.

    La pregunta es, ¿quién lo hace mejor, Apple o Samsung? ¡Que comience la batalla!

    Disponibilidad

    Apple ha estado en el juego de fotos RAW de tomas múltiples durante un par de años, comenzando con el iPhone 12 Pro y 12 Pro Max. Ahora también está disponible en el iPhone 13 Pro y 13 Pro Max.

    Samsung presentó Expert RAW en su último y mejor Samsung Galaxy S22 Ultra, con la función también disponible en el S21 Ultra 5G anterior. En el futuro, Samsung tiene la intención de ampliar la compatibilidad con el Z Fold 3 y con otros teléfonos de gama alta que se remontan al S20 Ultra , S20 Note y Z fold 2.

    Ganador: Apple, al menos por ahora. Actualmente, Expert RAW solo está disponible en dos teléfonos inteligentes Samsung en comparación con cuatro dispositivos Apple. Apple también lo ha hecho disponible en dispositivos menos costosos, mientras que Samsung solo lo hace disponible en sus teléfonos de muy alta gama. Sin embargo, si Samsung continúa y expande Expert RAW a teléfonos inteligentes más antiguos, será un poco más accesible.

    Falso eléboro fotografiado con la aplicación Expert RAW.
    Tendencias digitales / Andy Zahn

    Accesibilidad

    Apple ProRAW está integrado directamente en la aplicación de la cámara e incluso está integrado en aplicaciones de terceros como Moment Camera. Para activarlo, todo lo que tiene que hacer es cambiarlo en la configuración.

    Expert RAW, sin embargo, ni siquiera viene preinstalado en el teléfono y es una aplicación completamente separada de la cámara principal, disponible a través de la tienda de aplicaciones de Samsung. Si bien instalar Expert RAW es bastante fácil, el problema es que es complicado cambiar entre la aplicación de cámara normal y la aplicación Expert RAW.

    Esto es importante cuando estás capturando una escena en la que el tiempo es un factor. Por ejemplo, el otro día hice una foto de un arcoíris con mi S22 Ultra. Solo tuve unos segundos para tomar la foto y, al hacer doble clic en el botón de encendido, pude iniciar la aplicación de cámara normal sin tener que desbloquear el teléfono. Obtuve mi oportunidad, pero no hubo tiempo para desbloquear el teléfono e iniciar la aplicación Expert RAW. Podría cambiar el atajo para que Expert RAW se inicie en lugar de la aplicación de cámara estándar, pero Expert RAW es situacional en lugar de universal.

    Ganador: manzana

    Paisaje con un árbol arrastrado por el viento y el océano a lo lejos, capturado con la aplicación Expert RAW.
    Tendencias digitales / Andy Zahn

    Compatibilidad de características

    Apple ProRAW funciona con SmartHDR, Deep Fusion y Night Mode. La aplicación Expert RAW es bastante espartana; funciona con Auto HDR, pero no mucho más.

    Ganador: manzana

    La calidad de imagen

    Si los teléfonos Samsung o Apple toman mejores fotos es un tema muy debatido y en gran medida se reduce a una cuestión de opinión. En términos de RAW multidisparo, Expert RAW captura imágenes de 16 bits, a diferencia de Apple ProRAW, que alcanza un máximo de 12 bits. En teoría, eso significa que Expert RAW le brinda más datos con los que trabajar durante el posprocesamiento.

    La profundidad de bits se refiere a la información tonal almacenada en la imagen. Una imagen de 1 bit sería simplemente en blanco y negro, una imagen de 2 bits podría tener cuatro tonos diferentes: blanco, gris claro, gris oscuro y negro. Un JPEG es una imagen de 8 bits con 256 tonos, las imágenes ProRAW de 12 bits tienen 4000 tonos y una imagen Expert RAW de 16 bits tiene 65 536 tonos absurdos.

    Sin embargo, tenga en cuenta que este aumento drástico no significa necesariamente que la capacidad de edición aumente directamente con una mayor profundidad de bits en un nivel práctico. La diferencia entre JPEG y cualquier formato RAW es significativa, pero más allá de eso, encontramos rendimientos decrecientes entre 10 y 12 bits, y entre 12 y 16 bits.

    Ganador: Samsung

    Bandada de gallaretas nadando en un estanque con árboles de invierno al fondo bajo un cielo gris y nublado, capturada con la aplicación Expert RAW en el S22 Ultra.

    Tamaño del archivo

    Con la profundidad de bits adicional vienen requisitos de almacenamiento adicionales. La foto JPEG promedio de un dispositivo Apple o Samsung es de aproximadamente 2,5 MB, mientras que una foto ProRAW de 12 bits ocupa 25 MB de espacio. Una imagen Expert RAW de 16 bits ocupa alrededor de 30 MB, aunque si no le importa perder algunos datos, puede usar el formato RAW de alta eficiencia y reducir algunos megabytes de ese número. Con ProRAW, también tiene la opción de bajar a 10 bits y reducir sus fotos a solo 8 MB, y aún así tener una imagen que, aunque no es tan rica en tonos como las imágenes de 12 o 16 bits, aún ofrece mucho margen de maniobra al editar.

    Ganador: manzana

    Cámaras Galaxy S22 Ultra y iPhone 13 Pro vistas desde atrás.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Conclusión

    Si bien Apple ProRAW supera a Expert Raw en la mayoría de las categorías, Apple solo supera a Samsung por un pelo en cualquiera de ellas. Ambos modos RAW de tomas múltiples son muy parecidos, y no elegiría ningún teléfono con Expert RAW versus ProRAW como factor decisivo. Dicho esto, Samsung necesita mejorar su juego integrando Expert RAW en su aplicación de cámara predeterminada y ofreciendo modos de profundidad de bits más bajos como una opción para ahorrar espacio. Con esos cambios menores, Samsung sería el vencedor aquí.

  • Revisión práctica del Samsung Galaxy A53 5G: su socio a largo plazo

    Revisión práctica del Samsung Galaxy A53 5G: su socio a largo plazo

    Samsung ha revisado sus dispositivos de la serie A de rango medio de gran valor, lanzando los nuevos Galaxy A33 5G y Galaxy A53 5G. A primera vista, ambos se ven idénticos entre sí, y podría decirse que no difieren del hermoso diseño del Galaxy A52 5G , pero aquí hay un enfoque serio en la longevidad con varios cambios en las especificaciones que hacen que el nuevo precio más bajo sea aún más tentador. Tuve la oportunidad de probar ambos teléfonos unos días antes del lanzamiento.

    Galaxia en tu mano

    Las dimensiones del Galaxy A33 5G y el Galaxy A53 5G son casi idénticas, y ambos están disponibles en los mismos cuatro colores, lo que hace que la única forma obvia de notar la diferencia entre ellos sea en sus frentes. El Galaxy A33 5G tiene un recorte de cámara para selfies en forma de lágrima, que Samsung llama Infinity-U, mientras que el Galaxy A53 5G tiene una cámara circular para selfies, llamada Infinity-O. Hay una ligera diferencia de peso, pero como son solo unos pocos gramos, no lo notarás.

    Pantallas Samsung Galaxy A53 5G y Galaxy A33 5G.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    El panel trasero texturizado brinda mucho agarre en la mano y tiene una calidez agradable. El módulo de la cámara se funde con él para lograr un acabado suave y elegante. Hay cuatro colores, un par de modelos ordinarios en blanco o negro, junto con un bonito azul cielo y un acabado melocotón inusual. Me gustó mucho el azul cielo y me alegró que la versión melocotón no se desviara demasiado hacia el territorio rosado exagerado. Le dan al diseño un toque divertido y moderno.

    Este es un teléfono bastante grueso con un grosor de 8,1 mm, y el ancho de casi 75 mm del A53 5G lo hace sentir sustancial en la mano. Es liviano con 189 gramos (186 gramos para el A33 5G), por lo que no se siente desgarbado, pero no es tan fácil de usar con una mano si tiene manos pequeñas. El chasis se siente como si estuviera hecho de plástico, por lo que el teléfono debería ser moderadamente duradero si lo deja caer accidentalmente, además, ambos modelos también tienen una clasificación de resistencia al agua IP67.

    Samsung Galaxy A53 5G y Galaxy A33 5G colores azul y melocotón.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Siempre que elija uno de los dos colores más brillantes, el Galaxy A33 y el Galaxy A53 son teléfonos inteligentes llamativos y bien diseñados.

    ¿Qué hay en la pantalla?

    El Galaxy A33 5G tiene una pantalla Super AMOLED de 6,4 pulgadas con una frecuencia de actualización de 90 Hz y el Galaxy A53 5G tiene una Super AMOLED de 6,5 pulgadas con una frecuencia de actualización de 120 Hz. Cuando examina los dos, el Galaxy A53 5G tiene biseles más pequeños, especialmente alrededor del mentón, que combinados con el recorte Infinity-O le dan un aspecto más moderno. No pude ver ninguna diferencia entre las pantallas cuando usé las dos brevemente, pero solo estaba usando el sistema operativo y algunas aplicaciones preinstaladas. Hay mucho brillo y la capacidad de respuesta fue buena.

    Pantalla Samsung Galaxy A53 5G mientras se sostiene. Botones de volumen y perfil lateral del Samsung Galaxy A53 5G. Módulo de cámara Samsung Galaxy A53 5G. Samsung Galaxy A53 5G visto de lado y sostenido en la mano. Pantalla de la aplicación Samsung Galaxy A53 5G. Google Play Store en el Samsung Galaxy A53 5G.

    Samsung instaló su última interfaz de usuario OneUI 4.1 con Android 12 , la misma que obtienes en la serie Galaxy S22, además, los dos teléfonos obtendrán cuatro años de compatibilidad con actualizaciones importantes de Android y cinco años de actualizaciones de seguridad. Este es un gran beneficio en cualquier teléfono, pero es particularmente refrescante ver tal compromiso en aquellos que no cuestan $1,000. La experiencia fue muy similar a la del Galaxy S22 , lo cual es una ventaja definitiva, ya que OneUI 4.1 está diseñado con sensatez, es fácil de aprender y también se puede personalizar adecuadamente.

    Ambos teléfonos usan un procesador Samsung, el Exynos 1280 de ocho núcleos, y vienen con 6 GB de RAM. También puede asignar hasta 6 GB del espacio de almacenamiento interno de 128 GB para usar como RAM virtual, lo que proporciona un mayor potencial multitarea. Samsung también dio mucha importancia a que el chip se construyera usando un proceso de 5 nm, algo reservado para sus teléfonos insignia de la serie S hace solo unos años, lo que debería significar que el rendimiento y la eficiencia son buenos. También es la actualización principal para el A53 5G sobre elGalaxy A52S 5G interino, que no recibió un lanzamiento en los EE. UU.

    Hay una ranura para tarjeta MicroSD para aumentar aún más el espacio de almacenamiento interno, además de soporte para Samsung Pay y un sensor de huellas dactilares en pantalla. Este no fue un punto alto del Galaxy A52, pero no pude probarlo en los nuevos modelos durante mi breve práctica para ver mejoras.

    Pantalla Samsung Galaxy A53 5G. Puerto de carga Samsung Galaxy A53 5G. Samsung Galaxy A33 5G visto de lado y sostenido en la mano. Aplicación de cámara y visor Samsung Galaxy A53 5G.

    Pasé un tiempo usando el sistema operativo del A53 5G y probando la aplicación de la cámara. No fue el artista más ágil, pero no me sentí atascado o letárgico, solo que no tan rápido como hubiera preferido. Es injusto juzgar todavía debido a que estos son dispositivos de prueba, y debido a que el Exynos 1280 es nuevo, es posible que el software no se haya finalizado. Sin embargo, la aplicación de la cámara cambió rápidamente de modo y reaccionó al botón del obturador, y las fotos que tomé en el interior se veían brillantes y coloridas.

    La cámara también es diferente en los dos teléfonos. Lo importante es que ambos tienen estabilización de imagen óptica en la cámara principal esta vez, lo que probablemente ayudó cuando estaba tomando fotos con una iluminación interior ligeramente tenue. Obtiene una cámara principal de 48 megapíxeles y una cámara gran angular de 8MP en el A33 5G, y una principal de 64MP y gran angular de 12MP en el A53 5G. Ambos tienen cámaras de profundidad y macro también.

    Precio y disponibilidad

    El Galaxy A53 5G costará $450 y se lanzará el 1 de abril a través de la tienda en línea de Samsung, AT&T, T-Mobile y Verizon. Los pedidos anticipados comenzarán el 17 de marzo y obtendrá un par de Galaxy Buds Live con el teléfono si realiza el pedido con anticipación. En el Reino Unido, el Galaxy A53 5G cuesta 399 libras esterlinas, mientras que el Galaxy A33 5G cuesta 329 libras. No se ha dado un precio en EE. UU. para el Galaxy A33 5G, lo que indica que es posible que no reciba un lanzamiento en América del Norte.

    ¿Comerciar con el nombre de Samsung?

    Con el A53 5G, obtienes un teléfono bien diseñado con una especificación decente, además del importante nombre de Samsung Galaxy. El nombre hace la diferencia. Es poco probable que aceptemos muchos teléfonos de gama media sin carga rápida (ambos tienen carga por cable de 25 W) de cualquier otra marca, y esta característica deseable es un gran punto de venta para muchos de los rivales del Galaxy A53 5G, como el OnePlus Nord 2. y Nord CE 2 , y varios teléfonos Realme y Xiaomi.

    Gama de colores Samsung Galaxy A53 5G y Galaxy A33 5G.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Recomiendo encarecidamente el Galaxy A52 5G , por lo que es genial ver que Samsung mejora las especificaciones y reduce el precio de la secuela. Sin embargo, no ha mejorado drásticamente las especificaciones ni ha cambiado realmente el diseño, y con la gama Nord de OnePlus y Google Pixel 5a disponibles por un precio similar, tiene mucha competencia. Tampoco hay razón para que los propietarios de Galaxy A52 o A52S piensen en actualizarse.

    Lo que el nombre de Samsung brinda es tranquilidad debido al excelente software ya instalado y la promesa de respaldarlo durante muchos años. Este nivel de soporte de software junto con 5G, resistencia al agua, memoria expandible y un diseño atractivo y atemporal hacen que Galaxy A53 5G y Galaxy A33 5G sean propuestas muy sólidas para alguien que quiere conservar su teléfono durante varios años, pero no gastar mucho dinero. en la delantera.

  • Este misterioso producto de Intel insinúa una nueva computadora portátil para juegos

    Este misterioso producto de Intel insinúa una nueva computadora portátil para juegos

    Intel ha estado trabajando en su reingreso al mercado de GPU con su línea Arc Alchemist, quese lanza a fines de este mes . Sin embargo, Team Blue parece haber estado trabajando también en un nuevo y misterioso producto que podría cambiar el panorama del mercado de las computadoras portátiles para juegos… o no.

    El conocido reportero tecnológico Igor Wallossek aparentemente detectó una nueva entrada para una GPU DG2 desconocida que figuraba en la base de datos ARK no pública de Intel.

    El cartel oficial de Intel Arc presenta dos chips y el eslogan "Una nueva etapa del juego".
    Fuente de la imagen: Intel

    Según lo informado por VideoCardz , Intel tiene dos bases de datos de productos que brindan detalles de sus productos, un ARK público y un ARK privado al que solo pueden acceder socios preaprobados. Wallossek informa que logró echar un vistazo a una de las GPU que se encuentran dentro del ARK privado.

    Aunque se muestra como una placa de tarjeta gráfica, el nombre de código de mercado de DG2 se une a otra categoría, DG2MB (que se muestra como "Nombre de familia" en el ARK privado).

    Una suposición fundamentada podría indicar que esta lista misteriosa está asociada con una GPU discreta DG2 conectada a una placa base. Esta suposición tiene más sentido ya que se enumera una velocidad de reloj de 4 GHz, que probablemente se encuentre entre las especificaciones técnicas de la CPU en lugar de la GPU.

    Donde las cosas comienzan a ponerse interesantes es el hecho de que la lista muestra que el producto presenta una potencia de diseño térmico (TDP) de 200 vatios. Como destaca WePC, las GPU diseñadas para portátiles no suelen ofrecer una cantidad de vatios tan alta. Comparativamente, la GPU DG2 512 creada para sistemas de escritorio tiene un TDP de aproximadamente 225W. Sin embargo, no es el tipo de energía que los fabricantes integran en sus portátiles.

    WePC especula que la placa experimental podría ser solo eso: Experimental. De cualquier manera, si realmente existe, entonces Intel ha logrado incorporar una GPU normalmente reservada para computadoras de escritorio en la placa base de una computadora portátil. Definitivamente inyectaría algo de innovación en el mercado de PC móviles.

    Sin embargo, una explicación más plausible detrás de la lista es la alta cantidad de TDP que se está conectando a los componentes principales de todo el sistema, incluida la placa base, la CPU y la GPU, en lugar de alimentar únicamente una unidad de GPU monstruosa. Dar crédito a esta teoría es la confirmación de Wallosek de que la GPU figura como BGA2660. VideoCardz señala que este es exactamente el mismo paquete que la GPU 512EU para portátiles.

    En última instancia, estamos buscando un sistema interno creado con fines de prueba o una placa base equipada con una GPU DG2. Si esto último llega a buen término, entonces Intel ciertamente está decidido en su intención de interrumpir la industria de las computadoras portátiles para juegos. Su primera GPU móvil Arc Alchemist seconfirmó recientemente para un lanzamiento el 30 de marzo .

  • Entrevista exclusiva con el vicepresidente de Ford ECDX: la realidad y la impotencia detrás de la realización de las necesidades del usuario

    Entrevista exclusiva con el vicepresidente de Ford ECDX: la realidad y la impotencia detrás de la realización de las necesidades del usuario

    Seguro que has oído hablar del Centro de Diseño Ford China en el "Valle de la Fortuna" de Shanghái. Como un nuevo centro de diseño recién inaugurado en enero de este año, tiene capacidades de diseño de proceso completo desde la investigación de tendencias de diseño hasta la fabricación de modelos de arcilla a gran escala.

    Según el comunicado oficial de Ford, este nuevo centro de diseño se centrará en el diseño y desarrollo de futuros productos para el mercado chino, como el recientemente popular EVOS y el nuevo Mondeo. A fines de febrero, Dong Chehui también fue al centro de diseño para brindar un informe más detallado sobre el nuevo Changan Ford Mondeo y el concepto de diseño detrás de él. (Los amigos interesados ​​pueden leer este artículo )

    Pero lo que quizás no sepa es que, además del centro de diseño, "Futron Valley" también incluye el equipo de Conectividad Empresarial y Experiencia Digital de Ford (en adelante, ECDX) para llevar a cabo el enlace completo de la cabina inteligente Innovación.

    A principios de marzo, Dong Chehui volvió a Shanghái y planeó tener algunas discusiones en profundidad con el recién formado equipo ECDX de Ford China y, por cierto, experimentar la cabina inteligente de próxima generación de Ford.

    Sin embargo, como la llamada "vida es transitoria, el intestino grueso envuelve el intestino delgado", hubo un pequeño accidente en mi itinerario: debido a la alta temperatura corporal, después de aterrizar, fui directamente invitado a "tomar té" por el personal de prevención de epidemias en el aeropuerto.

    La buena noticia es que después de tres horas y media de espera, obtuve el certificado negativo de ácido nucleico y me puse al día con éxito en la mesa redonda del Día de la Experiencia Digital de Ford China.

    ▲Todo está bajo control.

    Iteración de hardware, a partir de las necesidades del usuario

    Esta es la primera vez que el equipo Ford China ECDX realiza una mesa redonda con varios medios de comunicación de todo el país.

    Según Fang Yuliang, vicepresidente de Ford China ECDX, de hecho, la sede mundial de Ford también cuenta con equipos como Ford China ECDX: EC (Enterprise Connectivity, red inteligente) y DX (Digital Experience, experiencia digital).

    Sin embargo, Ford descubrió que los usuarios chinos tienen requisitos mucho más altos para la experiencia digital en el automóvil que los usuarios extranjeros, por lo que Ford China fusionó los dos equipos, EC y DX, en el equipo ECDX actual. En el contexto de la estrategia "Ford China 2.0", sin duda es necesaria la profunda comprensión de Ford de los consumidores chinos.

    Fang Yuliang también dijo que la sede de Ford es "un gran apoyo" para el equipo ECDX.

    Compartirán con nosotros la tecnología avanzada en investigación y desarrollo de vehículos, y tenemos más derecho a hablar en China en términos de experiencia de usuario. Ya sea que se trate de software, experiencia de usuario o diseño de UI/UX, China todavía está por delante de otros países y los usuarios lo aceptan más.

    Del discurso del vicepresidente Fang Yuliang, no es difícil ver que la palabra "usuario" es en lo que gira el equipo de ECDX.

    "Coche definido por software", alguien hablaba de él hace unos años. Creemos que los "coches definidos por software" deben ser conducidos por los usuarios.

    Él cree que la rápida velocidad de iteración y la alta frecuencia de la tecnología no significa que pueda aportar valor real a los usuarios.Es necesario controlar primero el software y luego controlar el hardware según las necesidades del usuario.

    Es como comer. Cuando tengo hambre, me sirven una hamburguesa con queso y pienso "Guau". No tienes que hacerlo.

    ▲ Imagen de: Hamburguesa Q

    Ren Hongyan, directora de gestión de productos de Ford China ECDX, también hizo un suplemento y dijo que ECDX está centrado en el usuario en tres aspectos:

    • Perspectivas activas de los usuarios, incluidas las tendencias de la industria, el análisis de productos competitivos y las percepciones sobre las necesidades de los usuarios;
    • Adoptar el modelo de desarrollo ágil para responder rápidamente a las necesidades del mercado y de los usuarios, y promover la implementación de productos;
    • Recopile continuamente comentarios de los usuarios y optimice e itere el producto.

    No es difícil encontrar que toda la estructura de ECDX se basa en las necesidades de los usuarios, pero en la actualidad, los principales modelos de Ford son todos vehículos de combustible. Cómo recopilar datos de una enorme base de usuarios se ha convertido en un problema urgente para ECDX. Después de todo, las necesidades de los usuarios no son algo que los gerentes de producto puedan encontrar con una palmadita en la cabeza.

    "Siempre hemos recopilado los datos utilizados por los clientes", dijo Fang Yuliang cuando los medios le preguntaron sobre este tema. "(La recopilación de datos del usuario) no necesariamente tiene que actualizarse a la nueva generación de arquitectura de red interconectada inteligente FNV, siempre que los datos estén enterrados en la etapa inicial, para que los vehículos de combustible también puedan hacerlo".

    En cuanto a la arquitectura de red completa de interconexión inteligente FNV que mencionó, es una nueva generación de arquitectura electrónica y eléctrica de Ford con un diseño de distribución de sistema altamente integrado, que realiza la conexión de red en el automóvil y tiene la capacidad de actualizar todo el vehículo OTA.

    A diferencia de la red de área del controlador (CAN) en los vehículos de combustible tradicionales, FNV conecta todos los controladores de la ECU en el vehículo de manera de banda ancha para lograr una transmisión de datos más rápida. Por ejemplo, para descargar un paquete de software de 1 megabyte, tarda varios minutos en pasar por el bus CAN. Si es de banda ancha, la unidad se convierte en "segundos".

    "Además, hay muchos otros canales que nos permiten obtener comentarios reales de los usuarios y resultados de la experiencia", dijo Liang Rongtao, gerente de producto de Ford China ECDX SYNC+.

    Dijo que el equipo de ECDX ha aprendido la experiencia avanzada de muchas compañías de Internet, incluidos seminarios para usuarios, pruebas de laboratorio y empuje dirigido de usuarios de torrent. Por ejemplo, se invita a los usuarios a la plataforma de simulación para que experimenten el producto antes de la producción en masa, o se les empuja direccionalmente al vehículo para recopilar más datos reales.

    Un año después de su establecimiento, ¿qué problemas encontró ECDX?

    Durante la mesa redonda, un profesor de medios preguntó: ¿Cuál es la mayor dificultad encontrada en I+D?

    El vicepresidente Fang Yuliang respondió sin dudarlo:

    Encuentra gente, encuentra buena gente. Se han encontrado más de 200 personas, pero no es suficiente. Sea creativo, tenga las mismas ideas que las nuestras, sea rápido, no tenga miedo al fracaso e itere rápidamente después del fracaso.

    En 2021, el equipo de ECDX se está expandiendo rápidamente y la cantidad de miembros del equipo aumentó 3 veces en un año. Según Ford China, más de la mitad de los miembros del equipo de ECDX provienen de empresas de Internet y de alta tecnología, que aportan culturas más diversas e ideas innovadoras de desarrollo ágil.

    Pero hay otro problema que preocupa a Fang Yuliang: el largo ciclo de desarrollo.

    Si bien Ford China adopta un modelo de desarrollo ágil en toda la etapa de desarrollo del producto, para los vehículos que involucran la seguridad vial, además del software y el hardware, también se deben considerar los procesos de seguridad y desarrollo.

    "Mi equipo no puede hacer estas cosas incluso si crece cinco veces el próximo año, porque necesitan socios que nos ayuden a avanzar", se quejó Fang Yuliang, "pero el mundo exterior no lo entenderá, especialmente cuando se trabaja con empresas de Internet, (ellos ) ¿Me preguntaré por qué su ritmo es tan lento? De hecho, ya somos muy rápidos. Usted hace un desarrollo ágil y nosotros hacemos un desarrollo ágil, pero la forma ágil de cada uno sigue siendo diferente".

    Por otro lado, los OEM como Ford no solo necesitan contar con socios para promover el desarrollo de productos, sino también con el gobierno para promover la implementación de productos. Un ejemplo típico de esto es la "colaboración vehículo-carretera" de Ford.

    La coordinación vehículo-carretera, en términos simples, es una función para que los vehículos se conecten a carreteras urbanas inteligentes u otros participantes del tráfico, lo que puede ampliar los canales de recepción de información de los vehículos (consulte el informe anterior de Dong Chehui para obtener más detalles). Todos los autos nuevos de Ford ahora tienen la capacidad de colaborar con vehículos y carreteras, y los modelos anteriores también pueden integrarse en este sistema a través de OTA según las condiciones del vehículo.

    Sin embargo, desde que Ford firmó un contrato con la ciudad de Guangzhou el año pasado, no ha habido ningún progreso de seguimiento en esta función. Obviamente, no es suficiente que Ford haga esfuerzos en este sentido, al mismo tiempo, otros fabricantes de equipos originales también deben hacer un seguimiento para mejorar efectivamente la eficiencia general del tráfico por carretera.

    "De hecho, para lograr una completa coordinación vehículo-carretera, debe haber un acuerdo que todos reconozcan", pero todos han escuchado la historia de "tres monjes no tienen agua para beber", "los OEM tienen sus propias ideas, y es difícil de avanzar." Fang Yuliang le dijo a Ford las dificultades.

    Esto requiere que el gobierno avance.

    Afortunadamente, Fang Yuliang también nos trajo buenas noticias: "La velocidad del gobierno chino para avanzar en el acuerdo ha sido muy rápida y avanzada en el mundo. Si se puede llegar a un consenso sobre estos acuerdos internos, y al mismo tiempo cuando muchas empresas automotrices están avanzando en conjunto, este acuerdo puede ser globalizado”.

    Dijo que con 5G, la velocidad de avance se acelerará, "V2I (Comunicación de vehículo a infraestructura) ha ido avanzando lentamente, y V2V (Comunicación de vehículo a vehículo) puede estar en el plazo de 3 años". Dijo que después del acuerdo esté finalizado, tomará al menos dos años para su implementación y puesta en marcha.

    En cuanto a la experiencia de usuario que más valora ECDX, también hay un "gran problema": ¿cómo hacer sentir a los usuarios después de tanto esfuerzo?

    "¿Por qué decimos que no puedes sentir la inteligencia en los autos inteligentes? Es porque su experiencia no está en su lugar". Meng Xia, gerente senior de diseño innovador de Ford China ECDX, parece estar muy preocupado por la percepción de los usuarios de " elegancia".

    Si la percepción es débil, entonces no sirve de nada si gastas tanto dinero para poner tecnología. Debido a que los consumidores no pueden sentirlo y no saben cómo encenderlo, ¿cómo pueden saber que es fácil de usar?

    La idea del equipo de ECDX es comenzar con el diseño, especialmente el diseño de interacción. A través del diseño de interacción, la tecnología se "traduce" a un lenguaje que los usuarios puedan entender, para que perciban la conveniencia que brinda la tecnología.

    Curiosamente, la "inteligencia" es algo muy misterioso, y diferentes usuarios pueden tener diferentes puntos de vista y necesidades de "inteligencia".

    "No importa cuán grande sea la muestra de usuarios, es imposible representar a todos los usuarios". Meng Xia también se muestra muy tranquilo cuando se enfrenta a este problema. El equipo de Ford ECDX sigue esa lógica en el desarrollo de productos: el enfoque inicial es la comprensión, y cuanto más tarde, más se confía en datos cuantitativos, es decir, resultados estadísticos.

    Más depende de cuál sea el posicionamiento de la marca, en realidad tenemos un público objetivo de mercado.

    El autor está un poco ocupado, así que escribiré la introducción más tarde.

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

    Love Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Tunic es un gran juego para jugar… con la ayuda de Twitter

    Tunic es un gran juego para jugar… con la ayuda de Twitter

    Saliendo directamente de Elden Ring , he estado jugando a Tunic , el encantador juego tipo Legend of Zelda desarrollado por Andrew Shouldice. Y aunque el juego es adorable y divertido, es más misterioso que cualquiera de los otros. Al igual que los otros juegos de los que se inspira (Dark Souls está claramente a la altura, junto con Zelda), Tunic te deja caer directamente y dice: "¡Aquí está el juego, averígualo!"

    Pero donde otros juegos ofrecerán tutoriales completos, Tunic no lo hace . De hecho, el juego ni siquiera usa inglés muy a menudo, cambiando cualquier idioma legible por personajes de fantasía y runas. Si bien los misterios de Tunic son algo frustrantes para jugar, al final tienen un uso. Los jugadores los descubrirán eventualmente y probablemente publicarán soluciones, preguntas y teorías en línea. No se sorprenda si este es el próximo gran juego en el que ve a personas intercambiando sus secretos en Twitter.

    foros de la nueva era

    En cierto modo, Tunic se creó para este tipo de intercambio social . Descubrir sus misterios por ti mismo es como chocar contra una pared de ladrillos a veces. En el momento de escribir este artículo, he invertido una buena cantidad de horas en el juego y todavía tengo preguntas como "¿por qué hay una espada gigante flotando en el éter?" y "¿cómo diablos llego a ese artículo?" Estoy seguro de que esas respuestas podrían revelarse con el tiempo, pero también es posible que no. ¿Quién sabe?

    Tunic no explica las cosas de la misma manera que lo hacen normalmente muchos otros juegos. Elden Ring , por ejemplo, te bombardea con cuadros de texto. Los juegos de Mario te permiten aprender a través de la práctica, acumulando lentamente más ideas. En Tunic , todas las ideas ya están ahí, y ninguna de ellas se te explica, al menos no de forma inmediata. En cambio, debes encontrar páginas de un manual de instrucciones de la vieja escuela, cada una de las cuales explica un poco del juego.

    Una página de manual de la era PS1 en Tunic.

    Por supuesto, existe la posibilidad de que no encuentres cierta página y que cierta parte del juego quede sin explicación. Ahí es donde entra en juego Twitter. Te guste o no, el sitio es un foro de juegos de la nueva era donde puedes compartir cosas nuevas y emocionantes sobre un juego que luego son recogidos y compartidos por innumerables usuarios antes de convertirse en parte del conocimiento común.

    Y no mencionar el juego más grande del año (hasta ahora), pero ya hemos visto que esto sucedió con Elden Ring . Los jugadores han compartido sus construcciones a través de Twitter, otros han pedido detalles y, de repente, tienes un montón de personas creando construcciones basadas en la Espada de la Noche y la Llama y matando a un enorme dragón dormido por 80,000 runas. Esta información se propaga como la pólvora, y aunque Tunic no es tan profundo (y eso no es una excavación, el juego fue creado por una sola persona), sus misterios pueden ser más difíciles de descifrar.

    Sin embargo, la principal diferencia entre los dos juegos es que muchos de los misterios de Tunic son parte integral del juego. Elden Ring deja en el aire las ubicaciones de los NPC y los elementos para que los jugadores las descubran, claro, pero el camino hacia el siguiente objetivo principal nunca es un gran signo de interrogación. Literalmente, hay rayos de luz en el cielo que guían a los jugadores a su próxima pelea de jefe o sitio de gracia. Túnica adopta el mismo enfoque, excepto que todo es obtuso. Sus objetivos principales, el contenido secundario y más se ocultan detrás de una cantidad innecesaria de vaguedad. Ya se trate de descripciones de elementos incomprensibles o de una simple falta de instrucciones para llegar a tu próximo objetivo, Tunic no les dirá nada a sus jugadores.

    Fuera de la lupa

    Para mí, la experiencia de trabajar en un juego con un colectivo de otras personas que lo juegan al mismo tiempo se pierde mientras juego a Tunic con fines de revisión. Es un juego bastante considerable, y muchas cosas se sienten ocultas en todo su mundo cursi. Cada vez que me muevo de un área a la siguiente, no puedo quitarme la sensación de que estoy dejando algo sobre la mesa.

    Por supuesto, cualquier persona en mi posición después del lanzamiento del juego puede buscar una guía para cualquier rompecabezas que esté tratando de resolver. Pero eso no es tan divertido. La emoción que Tunic puede proporcionar a los jugadores se basa en la comunidad, especialmente en sus últimas etapas. Reunir la tradición y la historia de fondo del juego, así como sus movimientos y habilidades que están disponibles desde el principio, todo se puede explicar a través de una guía, claro. Sin embargo, compartir información con otros jugadores es el tipo de experiencia para la que Tunic está diseñado. Sus misterios no están destinados a ser explicados, sino a desentrañarlos.

    Bajando de un ascensor rodeado de figuras de zorros morados con túnica.

    Túnica no deja las cosas lo suficientemente claras a veces, y eso puede ser perjudicial. A veces, las cosas no se distinguen visualmente y puede ser difícil ver si hay un camino contra una pared. Pero en otras ocasiones, Tunic no te dirá cosas específicas como cómo activar sus portales de viaje rápido, o que puedes parar una vez que obtengas un escudo, o incluso dónde puedes obtener un escudo. El juego espera que lo reconstruyas tú mismo y, si te sirve de algo, si yo lo hice, tú también puedes hacerlo.

    Pero no hay ninguna razón por la que debas hacerlo solo. Los misterios y la vaguedad de Túnica no son lo suficientemente agradables cuando solo los aborda usted mismo. Pero con una comunidad, aunque puede ser incorrecto llamar a un grupo de extraños que se pelean entre sí en Twitter, puede convertirse en un rompecabezas divertido de resolver.

    Tunic ya está disponible para Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

  • El Galaxy A53 de $ 450 de Samsung se lanza para enfrentarse al iPhone SE

    El Galaxy A53 de $ 450 de Samsung se lanza para enfrentarse al iPhone SE

    Samsung anunció el nuevo Samsung Galaxy A53 5G en un evento virtual hoy. El teléfono es el sucesor del A52 yA52s 5G del año pasado, y viene con un diseño similar, un diseño de cámara similar y soporte duradero a través de unapromesa de actualización de software de cinco años .

    El A53 5G se lanza justo a tiempo para enfrentarse al iPhone SE y demuestra la diferencia entre los teléfonos de gama media de Apple y Samsung en términos de ventajas y desventajas en ambos lados. Samsung no puede lograr un diseño clásico y antiguo como lo hace Apple, por lo que el A53 5G tiene un aspecto más agradable y moderno. Y el procesador A15 del iPhone SE es, sin duda, más potente que cualquier procesador Qualcomm o Exynos que Samsung use en este rango de precios. Pero toda esa potencia no significa mucho en un teléfono que no tiene el tamaño de pantalla del A53 de 6,5 pulgadas, que también supera la pantalla HD de 4,7 pulgadas del iPhone SE con una pantalla OLED FullHD completa con una frecuencia de actualización de 120Hz.

    Al igual que con todos los modelos de gama media, Samsung ofrece este teléfono con un diseño de cámara cuádruple. Las cámaras principal y ultra ancha son de 64 y 12 megapíxeles respectivamente, mientras que Samsung tiene dos cámaras auxiliares de 5MP para detección de profundidad y macrofotografía. En la parte delantera, hay una cámara de 32MP de muy alta resolución que debería ser excelente para selfies, Snapchat y Zoom.

    Vistas frontal y posterior del Samsung Galaxy A53 en Awesome Black sobre un fondo blanco.
    Samsung

    “Creemos que todos merecen la oportunidad de presenciar el impacto positivo que la tecnología móvil puede tener en sus vidas”, dijo TM Roh, presidente y jefe de negocios MX (Mobile eXperience) de Samsung Electronics. “Con el último lanzamiento de la serie Galaxy A, estamos haciendo que sea más fácil que nunca obtener la experiencia móvil avanzada e innovadora de Galaxy a precios aún más asequibles”.

    Si bien no es tan innovadora como la serie Galaxy S premium, la serie A es posiblemente la experiencia Galaxy por excelencia para millones de personas en todo el mundo, ya que es la serie más asequible. A su favor, encontramos que el A52 es un teléfono excelente. Está muy lejos de la época en que los teléfonos más baratos de Samsung eran simplemente sumideros de dinero.

    El A53 5G está disponible para pre-pedido hoy por $ 450 directamente desde el sitio web de Samsung, con envío a partir del 1 de abril de Samsung, AT&T y otros socios minoristas. Para aquellos que eligen comprar en T-Mobile y Verizon, está disponible una fecha de envío anterior del 31 de marzo.

    Samsung también anunció un A33 más económico y la disponibilidad del Galaxy A13 con LTE. Será una versión más asequible del Galaxy A13 5G , y saldrá a la venta a partir del viernes 8 de abril directamente de Samsung. Finalmente, llega un Galaxy A73 como sucesor del A72. Samsung se mostró tímido con los detalles como el precio, las especificaciones y la disponibilidad, pero asegura que estará a la venta en algún lugar a partir del 22 de abril.

  • AMD confirma que Ryzen 7 5800X3D no admitirá overclocking

    AMD confirma que Ryzen 7 5800X3D no admitirá overclocking

    Ahora se ha demostrado que los rumores son ciertos: el próximo procesador AMD Ryzen 7 5800X3D no admitirá el overclocking.

    AMD ha revelado en una entrevista que el overclocking tradicional no estará disponible en la próxima CPU. Sin embargo, eso no significa que no admitirá ningún tipo de ajuste.

    Chip AMD Ryzen 7 5800X3D.

    La información fue compartida por Robert Hallock, director de marketing técnico de AMD, en una entrevista con HotHardware . Hallock confirmó que AMD tuvo que aplicar un bloqueo duro para el overclocking en el próximo chip AMD Ryzen 7 5800X3D. Luego pasó a detallar por qué exactamente AMD eligió tomar tales medidas con una CPU de juegos de gama alta que probablemente sería comprada por una buena cantidad de overclockers potenciales.

    En la entrevista, Hallock aclaró que Ryzen 7 5800X3D no permitirá a los usuarios ajustar la frecuencia o el voltaje de la CPU. Sin embargo, será posible ajustar los relojes Infinity Fabric y DRAM. Esto aún debería resultar en un aumento del rendimiento, pero no es el tipo de overclocking al que la mayoría de los usuarios están acostumbrados.

    La falta de overclocking es lamentable, pero Hallock explica que era necesario. El voltaje del Ryzen 7 5800X3D no supera los 1,35 V y, a partir de ahora, no hay forma de evitarlo. Apilar una gran caché L3 encima del chiplet de 8 núcleos es algo nuevo para AMD, especialmente en las CPU de consumo, y como todavía se está trabajando en la arquitectura, permitir el overclocking podría ser peligroso. En lugar de descartar por completo el chip hasta que se pueda overclockear, AMD decidió lanzar el 5800X3D sin soporte para overclocking. Sin embargo, cuando AMD revise esta arquitectura en futuros chips, no es imposible que pueda encontrar una solución para este problema.

    Representante de AMD frente a una foto del Ryzen 7 5800X3D.

    La CPU para juegos AMD Ryzen 7 5800X3D tendrá velocidades de reloj más bajas que su predecesora y no habrá forma de cambiarlas. El 5800X3D tiene un reloj base de 3,4 GHz y un reloj boost de 4,5 GHz, que es 400 y 200 MHz menos que el Ryzen 7 5800X.

    A pesar de eso, AMD afirma que el innovador (y enorme) V-Cache 3D L3 de 96 MB ofrecerá resultados superiores en los juegos. AMD espera ganancias de rendimiento de hasta un 15 %, y eso se compara con el Ryzen 9 5900X, no con el Ryzen 7 5800X. Parece que Intel Alder Lake tendrá un nuevo rival basado en Zen 3. AMD continúa expandiendo sus rangos Zen 2 y Zen 3 al agregar nuevas CPU económicas y de rango medio a la mezcla.

    Aparte de las velocidades de reloj y el caché, el Ryzen 7 5800X3D ofrece 8 núcleos y 16 subprocesos con un TDP de 105 vatios. Se lanzará el 20 de abril con un precio minorista de $ 450 USD. Lo más probable es que AMD espere competir contra el próximo Intel Core i9-12900KS , que también se lanzará pronto. Con el lanzamiento de dos procesadores bestiales tan juntos, la escena de la CPU para juegos seguramente será interesante durante los próximos meses.