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  • Las víctimas del último hack masivo de LAPSUS$ incluyen a Facebook, DHL

    Las víctimas del último hack masivo de LAPSUS$ incluyen a Facebook, DHL

    El grupode hackers LAPSUS$ ha revelado su último objetivo: Globant, una empresa de TI y desarrollo de software cuya clientela incluye al gigante tecnológico Facebook.

    En una actualización de Telegram en la que los piratas informáticos afirmaron que "regresaron de vacaciones", refiriéndose potencialmente a los presuntos miembros del grupo arrestados en Londres, LAPSUS$ declaró que adquirieron 70 GB de datos de la brecha de seguridad cibernética.

    marca de privacidad de facebook zuckerberg

    No solo aparentemente obtuvieron información confidencial perteneciente a varias organizaciones grandes, sino que el grupo decidió liberar los 70 GB completos a través de un enlace de torrent.

    Según lo informado por Computing , el grupo compartió evidencia del hackeo a través de una imagen que muestra carpetas que llevan el nombre de Facebook, DHL, Stifel y C-Span, por nombrar solo algunas.

    Aunque hay una carpeta titulada "apple-health-app", no está directamente relacionada con el fabricante del iPhone.

    En cambio, The Verge destaca cómo los datos que contiene están realmente asociados con la aplicación BeHealthy de Globant, que se desarrolló en asociación con Apple debido a su uso del Apple Watch.

    Mientras tanto, LAPSUS$ publicó un mensaje adicional en su grupo de Telegram enumerando todas las contraseñas de los administradores de sistemas de Globant y las plataformas DevOps de la empresa. Vx-underground, que ha documentado convenientemente todos los ataques recientes del grupo, confirmó que las contraseñas son extremadamente débiles.

    LAPSUS$ también arrojó a sus administradores de sistemas debajo del bus exponiendo sus contraseñas a la confluencia (entre otras cosas). Hemos censurado las contraseñas que mostraban. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que estas contraseñas son muy fáciles de adivinar y se usan varias veces… pic.twitter.com/gT7skg9mDw

    – vx-underground (@vxunderground) 30 de marzo de 2022

    En particular, las credenciales de inicio de sesión para una de esas plataformas aparentemente ofrecían acceso a "3,000 espacios de documentos de clientes".

    Tras el mensaje de Telegram y la posterior filtración del 30 de marzo, Globant mismo confirmó que estaba comprometido en un comunicado de prensa.

    “Recientemente hemos detectado que una sección limitada del repositorio de códigos de nuestra empresa ha sido objeto de acceso no autorizado. Hemos activado nuestros protocolos de seguridad y estamos realizando una investigación exhaustiva.

    Según nuestro análisis actual, la información a la que se accedió se limitaba a cierto código fuente y documentación relacionada con el proyecto para un número muy limitado de clientes. A la fecha, no hemos encontrado ninguna evidencia de que otras áreas de nuestros sistemas de infraestructura o los de nuestros clientes se hayan visto afectados.

    Estamos tomando medidas estrictas para evitar más incidentes”.

    A principios de marzo, siete presuntos miembros del grupo, supuestamente de entre 16 y 21 años, fueron arrestados en Londres, antes de ser liberados en espera de nuevas investigaciones. Según los informes, el presunto cabecilla del grupo, un joven de 16 años de Oxford, Reino Unido, aparentemente también ha sido descubierto por piratas informáticos e investigadores rivales. “Nuestras investigaciones siguen en curso”, declaró la policía de la ciudad de Londres.

    Los investigadores de seguridad han sugerido que otros miembros de LAPSUS$ podrían tener su sede fuera de América del Sur.

    El recién llegado a la escena de la piratería causa mucho ruido

    LAPSUS$ ha ganado una reputación al inyectar actividad en la escena de la piratería en un lapso de tiempo extremadamente corto.

    Sorprendentemente, la mayoría de sus hacks parecen tener éxito al simplemente apuntar a ingenieros de grandes empresas y sus puntos de acceso a través de contraseñas débiles . El grupo incluso enfatiza este hecho repetidamente en sus actualizaciones de Telegram.

    Es comprensible que un usuario promedio desde su casa sea víctima de un hackeo debido a contraseñas débiles, pero no estamos hablando de individuos aquí. LAPSUS$ se ha infiltrado con éxito en algunas de las corporaciones más grandes de la historia sin la necesidad aparente de recurrir a métodos de piratería complicados y sofisticados.

    Además, los piratas informáticos ahora incluso explotan contraseñas débiles que hacen que la propia fuente de alimentación de su PC sea vulnerable a un ataque potencial , lo que podría provocar que los actores de amenazas se quemen y provoquen un incendio. Con esto en mente, asegúrese de fortalecer sus contraseñas .

    LAPSUS$ ya filtró los códigos fuente del motor de búsqueda Cortana y Bing de Microsoft. Ese incidente fue precedido por un hack masivo de Nvidia de 1 TB . Otras víctimas incluyen a Ubisoft, así como la violación de seguridad cibernética más reciente de Okta, que llevó a este último aemitir una declaración reconociendo un error en la forma en que informó la situación.

  • Revisión de Weird West: convertir el viejo oeste en una caja de arena

    Revisión de Weird West: convertir el viejo oeste en una caja de arena

    No mantengo en secreto mi amor por el viejo oeste. Si ya has leído mis artículos de opinión sobre Red Dead Online , sabrás que me atrae el escenario como los estadounidenses lo hacen con la costa oeste. Si veo un juego con un vaquero, entraré directamente.

    Así es como me vendieron originalmente en Weird West .

    Pero Weird West no es un juego de vaqueros. Apenas es un juego occidental. Weird West , un simulador inmersivo de dos de las mentes detrás de Dishonored , es una historia mucho más única. Claramente tiene los huesos de Dishonored , ofreciendo a los jugadores múltiples formas de resolver los encuentros, aunque carece del mismo pulido. En cambio, la versión de Weird West de una frontera estadounidense ficticia que se encuentra con Dungeons & Dragons presenta las historias más atractivas, incluso cuando muestra su lado chiflado.

    Patear la suciedad

    Weird West no pone a los jugadores en la piel de un vaquero, sino de cinco figuras diferentes. Cada uno es único en la configuración del juego a su manera. Los jugadores comienzan como una mujer cuyo esposo es secuestrado, lo que la obliga a tomar sus armas y volver a sus formas de cazarrecompensas mientras rastrea a los villanos que se llevaron a su hombre.

    Durante esta primera aventura, el Oeste es grande, aterrador y extraño. Empecé viajando a otra granja e, inmediatamente, Weird West me mostró que podía hacer lo que quisiera. Al comienzo de la misión, mi primer objetivo era recuperar mi caballo. Rápidamente me doy cuenta de que hay una casa en la granja, en la que podría entrar si me atrevo. Para hacerlo, podría matar al dueño y averiguarlo o esperar a que se hiciera de noche y colarme por la ventana.

    En este punto, viajar por Occidente es lo más emocionante. Solo se ve una esquina del mapa considerable del juego, aunque no es como si realmente vieras cada centímetro. Weird West adopta el mismo enfoque para viajar que el Fallout original, donde cada ubicación es su propia zona entre la que los jugadores tienen que viajar en el mapa. Del mismo modo, el tiempo pasa a medida que los jugadores viajan de la ciudad a la mina abandonada y de regreso a la ciudad. Puede parecer que una aventura tomó 20 minutos, pero para el personaje, ha sido una semana.

    El paso del tiempo es solo una de las muchas variables de las que Weird West hace un seguimiento. Cada decisión, incluso si los jugadores persiguen o no algunos objetivos opcionales, alimenta el desarrollo del mundo del juego y su final. Al final del acto del primer personaje, por ejemplo, podría salvar inmediatamente a mi esposo o perseguir al jefe de la pandilla que lo secuestró. Opté por lo primero, y cuando comencé mi aventura como el segundo personaje del juego, encontré un periódico que decía que el jefe de la pandilla todavía estaba vivo y que su grupo seguía secuestrando gente en todo el oeste. Terminé quitando su cartel de un tablero de recompensas con otro personaje diferente, solo porque necesitaba el efectivo. En un momento que me enganchó al juego, me di cuenta de que había convertido a un gran jefe en un simple cheque de pago.

    Las elecciones y las consecuencias en Weird West se superponen a cada personaje, lo que hace que el juego sea lo más inmersivo posible. Matar a un personaje o dejarlo con vida cambia las misiones principales, salvar personas o dejarlas morir cambia de ubicación. Cualquier cosa que hagas en el mundo, de alguna manera, se te mostrará, y no de la misma manera que lo hizo Skyrim , donde matarías a un dragón que destruye el mundo y te llamarían don nadie. Las elecciones en Weird West conducen a mi tipo favorito de consecuencias: las visibles. Hay magia en ver un mundo cambiar debido a tus acciones, y Weird West tiene eso en abundancia.

    Dos personajes hablando entre ellos en Weird West.

    Solo desearía que las cinco historias contadas en Weird West tuvieran la misma cantidad de energía. La historia del cazarrecompensas (la primera del juego) es una de las más emocionantes, y la segunda es una de las más interesantes. Sin embargo, a diferencia del resto, la última historia del juego no examina en absoluto al personaje en el que los jugadores se ponen los zapatos. En cambio, son una pizarra en blanco y su historia simplemente apunta hacia el final del juego. Es un final decepcionante cuando el resto del elenco del juego es tan colorido.

    Golpea al oeste

    Desde el principio, el mundo y la historia de Weird West son innatamente intrigantes. Se abre con una persona con túnica atada a una silla antes de que una extraña marca arda en la pantalla. Inmediatamente después, te lanzas a tu aventura como cazarrecompensas. Tiene misterios y ritmos de historia que se unen a la perfección.

    Entre esos latidos está el resto del juego, que, si bien es estable, está al sur de ser completamente funcional. Nunca tuve ningún problema con el bloqueo del juego o el mantenimiento de una velocidad de fotogramas estable, pero el comportamiento correcto de los NPC era una historia completamente diferente. A veces, mis seguidores terminaban en los tejados cercanos cada vez que caminaba por una ciudad, o cuando estaban en una cueva, caminaban por encima del techo, saltándose los límites.

    Si bien esas meteduras de pata nunca le quitaron nada al juego, los NPC que actuaban como si un caballo les acabara de dar una patada en la cabeza no ayudaron en el combate. Luchar contra enemigos es bastante difícil debido a la cámara del juego, que no se puede mover mientras se apunta un arma. Cuando los aliados se agazapan sin pensar detrás de la cubierta y se niegan a disparar, las cosas se vuelven un poco más frustrantes.

    Los personajes pelean en un templo subterráneo en Weird West.

    Sillas de montar calientes

    Sin embargo, el combate en Weird West no es del todo malo, presenta muchas opciones en la mayoría de las situaciones. Cada una de las cinco armas del juego tiene habilidades especiales desbloqueables. Una actualización para rifles, por ejemplo, silencia su próximo disparo y hace que inflija daño adicional a los enemigos desprevenidos. Este ataque, junto con un arco y una flecha y la capacidad de dejar inconscientes a los enemigos, hace que el sigilo sea perfectamente viable durante la mayor parte del juego.

    Sin embargo, no terminé usándolo con tanta frecuencia, sino que opté por patear la mayoría de las puertas y entrar disparando. Weird West también tiene muchas mejoras ofensivas, algunas que hacen que los disparos de escopeta inflijan daño explosivo o conviertan los disparos de revólver en ráfagas de rayos. Estos dos efectos, junto con algunos otros en el juego, también funcionan en conjunto con los efectos ambientales del juego. Disparar a un bandido que ha estado sentado bajo la lluvia con un proyectil relámpago inflige daño adicional, y hacer estallar a un enemigo cubierto de aceite produce resultados explosivos. Entre las oportunidades ambientales y las habilidades, algunas de las cuales persisten entre personajes mientras que otras no, el combate no es solo exclusivo de cada encuentro, sino de cada personaje.

    Por supuesto, también puede mantener las cosas igual si lo desea. Dado que la aventura comienza con el siguiente personaje donde se quedó con el último, incluso puedes reclutar a tus personajes anteriores para que sean seguidores. Eso te da acceso a tu equipo anterior, que puedes reclamar para tu nuevo personaje. El cuarto personaje de Weird West comienza con un arco y una flecha, que rápidamente cambié por un rifle largo al encontrar uno de mis personajes anteriores y tomarlo prestado de ellos.

    Un ritual oscuro que tiene lugar en el juego Weird West.

    La forma en que abordas todo en Weird West depende totalmente de ti. Puedes adoptar las habilidades especiales de cada personaje o simplemente correr hacia tu último personaje, obtener todas tus cosas, mejorar tus armas y eliminar a los enemigos o a los personajes de la historia principal. Puedes igualar a tus personajes anteriores si realmente no te gustaron. No lo hice yo mismo porque está un poco fuera de lo común para mí, pero la opción estaba ahí. Weird West no es solo una caja de arena, es tu caja de arena.

    nuestra toma

    No hay muchos juegos como Weird West . Es un simulador inmersivo que se impulsa a sí mismo con una historia llena de intriga que no se suelta. Incluso la forma en que se cuenta esa historia, de personaje a personaje en un mundo en constante evolución, es una rareza hoy en día. Ese aspecto se hace mejor aquí que en la mayoría de los otros juegos. Si bien se ralentiza a medida que avanza en su acto final y sus NPC dejan bastante que desear, Weird West es para los fanáticos de los juegos de rol que realmente aman su juego de roles.

    ¿Hay una mejor alternativa?

    Si estás buscando un juego de rol occidental mejor que Weird West , tu única opción es Red Dead Redemption 2 de 2016. Pero si el juego abierto es lo que suena interesante, la serie Dishonored lo ha estado ofreciendo durante bastante tiempo.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    Si bien me dijeron que recorrer Weird West tomaría al menos 20 horas, logré vencer el juego en solo 15. Si estás tratando de completar todas las misiones secundarias y objetivos opcionales del juego, veo cómo podría extenderse Eso sí, hasta 20.

    ¿Deberías comprarlo?

    Si. Weird West ciertamente no es el mejor simulador inmersivo que existe, pero las cosas que hace bien, las hace mejor que la mayoría de sus pares. Si este juego puede suavizar sus bordes, será aún más fácil de recomendar.

    Weird West fue revisado en PC .

  • Los mejores videojuegos de marzo de 2022

    Los mejores videojuegos de marzo de 2022

    Gracias a Elden Ring , febrero de 2022 será uno de los mejores meses para los videojuegos. Pero marzo de 2022 tampoco estuvo nada mal. Desde las últimas entradas en series de larga duración como Kirby, Gran Turismo y Shadow Warrior hasta nuevas ideas ambiciosas de estudios más pequeños, hubo muchas experiencias increíbles en varios géneros para que los jugadores experimentaran este mes.

    Si estabas demasiado ocupado jugando al enorme Elden Ring , es posible que te hayas perdido algunos juegos fantásticos. Estos son siete títulos de marzo de 2022 que los jugadores deberían ir y ver una vez que el bombo de Elden Ring se apague.

    Kirby y la tierra olvidada

    Kirby está de vuelta y más tridimensional que nunca. Si bien esta serie distintiva de Nintendo comenzó en 1992, aún tenía que ofrecer una experiencia 3D abierta como Mario, Zelda y muchas otras franquicias clásicas. Ahora, en el décimo aniversario de la franquicia, Kirby and the Forgotten Land da el salto al 3D de manera espectacular. Presenta el excelente diseño de niveles y las diversas habilidades de copia que se esperan de la serie y también presenta la mecánica "Modo bocado" digna de un meme en la que Kirby puede absorber, pero no tragar por completo, objetos grandes.

    Kirby and the Forgotten Land obtuvo cuatro estrellas de Digital Trends . “ Kirby and the Forgotten Land es un encantador juego de plataformas y rompecabezas que agrega más dimensiones a la fórmula básica de Kirby”, escribió el editor de juegos Giovanni Colantonio en su reseña. “Mothful Mode no es solo un truco; es una mecánica histérica que profundiza el potencial del rompecabezas. La dirección de arte es la estrella del espectáculo, convirtiendo motivos básicos de plataformas en un mundo creativo que siempre me hizo sentir curiosidad por ver qué me esperaba en el siguiente nivel”.

    Ya sea que esté buscando un juego nuevo para jugar con su hijo, un título saludable para animarlo o simplemente un juego de plataformas en 3D sólido, Kirby and the Forgotten Land cumple todos esos requisitos. Establece un nuevo precedente emocionante que los juegos futuros de la serie seguirán potencialmente. Kirby and the Forgotten Land está disponible exclusivamente en Nintendo Switch.

    gran turismo 7

    Un coche pasa junto a un anuncio de Dunlop en Gran Turismo 7.

    Si bien este juego ha generado cierta controversia sobre su enfoque en línea y las microtransacciones, no se puede negar que Gran Turismo 7 es una experiencia de juego de carreras increíblemente refinada. La última exclusiva exclusiva de PS5 de Sony contiene muchos autos de alta gama realizados con detalles sorprendentes y permite a los jugadores adoptar por completo la simulación de actualización, ajuste y carreras.

    Gran Turismo 7 es un completo simulador de carreras con características que complacerán a los fanáticos de la serie, a aquellos que buscan aprender sobre autos y a las personas que solo quieren correr de forma casual”, escribí en una reseña de cuatro estrellas . “Si bien este simulador está más enfocado en hacer que el jugador se sienta elegante en lugar de emocionado, se apega a su visión y destaca el poder de la PS5”.

    Hasta que se lance el próximo juego de Forza Motorsport, Gran Turismo 7 es el nuevo estándar de oro para las carreras de simulación gracias a su intrincado diseño que intenta convertir a todos sus jugadores en entusiastas de los autos. Es igual de atractivo en PS4 . Gran Turismo 7 está disponible en PS4 y PS5.

    Guerrero de las sombras 3

    Shadow Warrior 3 es un juego de disparos en primera persona corto y dulce que canaliza la energía de alto octanaje de sus predecesores y juegos como Doom Eternal . Aunque no es muy profundo y se puede vencer en unas pocas horas, Shadow Warrior 3 es una aventura alocada y difícil de dejar sobre cómo derrotar a un grupo de demonios y un dragón gigantesco.

    “Prácticamente no hay toma de decisiones, sino mucho matar enemigos, ver colores bonitos en la pantalla y divertirse sin complicaciones”, escribió el escritor de DT Otto Kratky en un artículo de Digital Trends sobre el juego . “ Shadow Warrior 3 es simplemente un buen juego, pero cumple con todas las tareas que un videojuego debe hacer rápidamente y sin esfuerzo”.

    Este juego FPS no atascará a los jugadores en un extenso servicio en vivo ni les presentará la mejor narrativa de su clase. Los jugadores que solo busquen diversión grandilocuente con disparos encontrarán mucho para disfrutar con Shadow Warrior 3. El juego está disponible para PC, PS4 y Xbox One y está incluido en el servicio de suscripción de PlayStation Now.

    El amanecer de los monstruos

    Los buenos juegos de Godzilla son pocos y distantes entre sí. Afortunadamente, Dawn of the Monsters permite a los jugadores experimentar la enorme fantasía de poder que hace que Kaiju sea tan emocionante para muchas personas. El desarrollador 13AM Games y el editor WayForward logran esta hazaña con un beat 'em up que es fácil de aprender y divertido de dominar. También tiene un estilo artístico inspirado en los cómics y el manga que probablemente impresionará a los fanáticos de Kaiju.

    “Los fanáticos de kaiju, mecha, super robots, Super Sentai, Ultraman y beat 'em ups en general encontrarán que Dawn of the Monsters no solo está pisando fuerte para mostrar”, dijo el escritor DeAngelo Epps sobre el juego en Digital Trends . artículo El juego está disponible para Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch. Aquellos con una suscripción a Stadia Pro actualmente pueden descargar ese juego de forma gratuita como parte de ese servicio.

    Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin

    Jack Garland cierra el puño en Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

    Durante la mayor parte de su tiempo de ejecución, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es uno de los juegos más absurdos de la historia. Esta precuela de Final Fantasy sigue a Jack Garland, el antagonista de ese juego de rol clásico, mientras emprende una búsqueda para matar a Chaos (y no puede dejar de hablar de eso). A pesar de lo completamente extraño que este intenso juego puede volverse a veces, la jugabilidad de Soulslike es lo suficientemente divertida, y la historia se desarrolla tan bien que cualquier fanático de los JRPG necesita jugarla.

    Es por eso que sigo recomendando el juego en mi reseña de tres estrellas y media . “Es Venom: Let There Be Carnage to Final Fantasy XV ’s Spider-Man: No Way Home” , escribí en esa reseña. "Es hammy y torpe en comparación con sus pares mucho mejores, pero es tan serio en su entrega que no puedes evitar adorarlo".

    Stranger of Paradise Final Fantasy Origin es mucho más que otro lanzamiento de Soulslike a la sombra de Elden Ring . Es un juego de acción que es tan divertido como digno de un meme y un título en el que estarás pensando mucho después de haberlo ganado. Actualmente está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

    El país de las maravillas de Tiny Tina

    El jugador lucha contra un dragón mecánico que arroja llamas en Tiny Tina's Wonderlands.

    “Borderlands but fantasy” es un tono bastante intrigante, y Tiny Tina's Wonderlands cumple plenamente la promesa de esa premisa. Si bien este sigue siendo un juego FPS basado en el botín, se basa en la fórmula que los juegos Borderlands anteriores de Gearbox establecieron con nuevas características como personajes totalmente personalizables, armas cuerpo a cuerpo y hechizos mágicos. Su escritura cómica todavía es impredecible porque está llena de memes, pero Gearbox hizo que el cambio drástico en la configuración se realizara sin problemas.

    "'Encantador' es la mejor manera de describir Wonderlands : constantemente se ríe de sí mismo y quiere que sonrías y rías junto con él, y la mayoría de las veces lo hice", explicó la escritora Emily Morrow en la reseña de 4 estrellas de Digital Trends. del país de las maravillas de Tiny Tina . “Los fanáticos de Borderlands y los entusiastas de los juegos de mesa en particular encontrarán mucho que amar aquí”.

    Aquellos que busquen un shooter cooperativo para jugar con amigos probablemente ya hayan echado el ojo a Tiny Tina's Wonderlands . Afortunadamente, el juego está a la altura de las expectativas y debería mantener a sus jugadores comprometidos durante bastante tiempo. Tiny Tina's Wonderlands está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

    extraño oeste

    ¿Te gustan los juegos que ponen mucho énfasis en las elecciones del jugador, como Fallout: New Vegas o Dishonored ? Si es así, Weird West podría ser el juego para ti. Este simulador inmersivo permite a los jugadores controlar cinco personajes diferentes en una frontera occidental teñida de sobrenatural. Realmente se destaca al darle al jugador muchas opciones para interactuar con cada personaje, objeto, evento y decisión que encuentra durante su viaje.

    “Claro, la magia oscura, los críptidos extraños y un sistema de nivelación son interesantes en sí mismos, pero esas son solo herramientas para jugar en el patio de recreo abierto que presenta Wolfeye”, escribió Andrew Zucosky en una vista previa el año pasado . “Cada escenario de conflicto en este juego se puede abordar de múltiples maneras y la verdadera alegría es encontrar una o dos formas en las que te diviertas”.

    Esos cumplidos aún se mantienen, incluso si hay un poco de broma en los bordes. Las animaciones de los personajes no se ven muy bien cuando se examinan de cerca, y los controles de combate parecen más adecuados para un mouse y un teclado que para un controlador de juegos. Los jugadores que puedan superar eso encontrarán un juego occidental con un estilo sobrenatural que es súper reactivo a sus acciones y elecciones. Actualmente está disponible para PC, PS4 y Xbox One. El juego está incluido en Xbox Game Pass, por lo que aquellos con una suscripción definitivamente deberían considerar probarlo.

  • Superfuse es un superhéroe Diablo con una personalización increíble

    Superfuse es un superhéroe Diablo con una personalización increíble

    Te guste o no, todavía estamos inmersos en una era dorada de superhéroes que no muestra signos de desaceleración. De hecho, el mundo de los videojuegos recién ahora se está poniendo al día con las películas, con juegos de Marvel de gran presupuesto provenientes de estudios como Insomniac y Firaxis. A pesar de ese crecimiento continuo, parece que estamos viendo superhéroes menos originales a medida que la industria se enfoca en adaptar los existentes.

    Eso va a cambiar con Superfuse . El nuevo juego de rol de acción del desarrollador Stitch Heads toma la configuración del rastreador de mazmorras de Diablo y reemplaza los arquetipos de fantasía con superhéroes. Si bien se inspira en propiedades más oscuras como Invincible y The Boys , es un concepto totalmente original que recuerda a juegos como City of Heroes .

    Fui práctico con el juego en la Game Developers Conference de este año y quedé impresionado por lo que el juego tenía para ofrecer. Si bien su acción de rastreo de mazmorras es familiar, tiene un enfoque ingenioso para la construcción de personajes, uno que me permitió crear un superhéroe verdaderamente dominado que podría patear el trasero de cualquier Vengador.

    Ciudad de Héroes

    Superfuse no es un juego ligero de superhéroes. Es un juego oscuro que se desarrolla en un futuro distópico destruido por el capitalismo. Las élites corporativas ricas se han transformado esencialmente en dioses al aumentar sus poderes (todo mientras los pobres sufren en las calles). En pocas palabras, surgieron monstruos, apodados The Corruption, y las élites decidieron contraatacar creando superhéroes a su propia imagen. Así nacieron los Enforcers.

    Es fácil ver que el equipo se inspiró en programas satíricos como The Boys , aunque no es un juego completamente negro. Visualmente, me recuerda a la serie Borderlands con sus colores brillantes y sus imágenes de dibujos animados. Mi primer golpe de júbilo sádico se produjo cuando ataqué a un enemigo y una baba brillante salió de él en una explosión de partículas similar a un géiser.

    Un personaje junto a coloridas salpicaduras de sangre en Superfuse.

    Cualquiera que esté familiarizado con la serie Diablo se sentirá como en casa aquí. Comienzo mi demostración en un área central, pero rápidamente me dirijo a una serie de salas y pasillos llenos de enemigos generados por procedimientos. Hago clic en el mapa para moverme y atacar con diferentes habilidades, cada una con su propio costo de energía. Los enemigos que aplasto arrojan varios botines, como armaduras y armas, que puedo equipar en diferentes lugares.

    Mézclalo en modo cooperativo para cuatro jugadores y obtendrás todas las características de un juego de exploración de mazmorras clásico con un lavado de cara de superhéroe.

    dominado

    El juego realmente comienza a ser emocionante cuando se trata de crear un Enforcer. Superfuse presenta cinco héroes distintos, todos los cuales se asignan aproximadamente a una clase de juego de rol estándar. En mi demostración, jugué como The Berserker, el equivalente a un bárbaro de gran impacto. El equipo de Stitch Heads no reveló las otras clases, pero el arte clave sugiere una clase de estilo guardabosques, entre otras.

    Cada personaje tiene su propio árbol de habilidades, pero no funciona de la forma esperada. Desbloquear habilidades significa que los jugadores obtienen esencialmente un módulo que se puede usar para aumentar las habilidades. El acto de personalizar un superpoder casi se parece a la programación, y es una herramienta deliciosamente poderosa.

    Un bárbaro ataca a los monstruos en Superfuse.

    Los personajes comienzan con ataques básicos. Mi Berserker tenía un simple estallido de proyectil que se disparaba hacia adelante, por ejemplo. A medida que desbloqueo los aumentos, puedo comenzar a adjuntarlos usando declaraciones "si/entonces" . Por ejemplo, si mi ataque mata a un enemigo, disparará metralla cuando muera. O puedo programarlo para que cuando dispare mi proyectil, se divida en dos tiros.

    Las cosas se vuelven locas cuando empiezo a apilar aumentos uno encima del otro. Podría dividir esa misma toma de cuatro maneras y luego agregar un aumento que la refleje para disparar proyectiles en todas las direcciones. Podría agregar daño elemental a esos disparos, varios tipos, si quisiera. El problema es que cuanto más mejora un jugador sus ataques, más energía le costará. Incluso con ese equilibrio, todavía pude hacer una construcción absurdamente poderosa que podría aplastar a una pequeña horda de corruptos con unos pocos clics.

    Es uno de los sistemas de personalización más impresionantes que he visto en un juego. En lugar de sentirse lineal o atado a un equipo específico, la personalización del personaje se siente ilimitada. Mi segunda habilidad me dio el poder de golpear a los enemigos y podría haber pasado media hora en los menús ajustándola para que fuera lo más devastadora posible. Experimenté con mi personaje corriendo hacia adelante cuando golpeaba, haciendo pequeños ajustes y volviendo al juego para probar cómo funciona en la práctica.

    Los desarrolladores entienden la alegría que surge cuando creas una construcción que casi se siente rota, y les han dado a los jugadores una herramienta satisfactoria para permitirles lograr eso.

    historia de origen

    Si bien los poderes son totalmente personalizables, los personajes en sí no son lienzos en blanco. Este es un juego basado en la narrativa que se divide en actos, que abarca múltiples planetas y ciudades. Cada héroe tiene una historia de fondo específica y Stitch Heads aún quería asegurarse de que sus personalidades no se perdieran en la confusión.

    El Berserker, por ejemplo, no es solo un personaje genérico para crear un personaje. Es un héroe completamente desarrollado con la voz de Eli Harris. Al establecer un héroe negro (no hay controles deslizantes para cambiar su tono de piel), Stitch Heads quería asegurarse de que estaba creando una voz que se sintiera natural. El estudio trabajó en estrecha colaboración con Harris, lo que le permitió dar su opinión sobre cómo hacer que el personaje suene auténtico, lo que no es una práctica común en la industria, según Harris. Como resultado, el actor está particularmente entusiasmado con el personaje, ya que el estudio le dio la oportunidad de personalizarlo por su cuenta.

    Los personajes se paran en un bar en Superfuse.

    Después de años de jugar juegos de servicio en vivo como Destiny 2 , aprecio sinceramente ese detalle. Muchos juegos modernos han eliminado la personalidad de los personajes al tratar de convertirlos en avatares vacíos para que los jugadores los proyecten. Superfuse encuentra una solución mejor. Da a los jugadores control total cuando se trata de personalizar la acción, pero aún presenta un elenco de héroes que se sienten distintos. Quiero tener control sobre mis poderes, pero sigo siendo un fanático de una buena historia de origen con autor.

    Superfuse tiene mucho potencial gracias a su profunda personalización y su multijugador cooperativo. Los desarrolladores señalan que tendrá mucho contenido del final del juego fuera de la campaña principal, por lo que el equipo está listo para brindarle al juego el soporte que necesitará para sobrevivir. Los jugadores pueden comenzar a jugar en Superfuse cuando se lance en acceso anticipado en algún momento de este año.

  • La fuga de la caja minorista de Google Pixel 6a da un vistazo a su diseño

    Se filtró una imagen de una caja minorista para el muy esperado Google Pixel 6a , lo que les da a los fanáticos un vistazo a lo que potencialmente vendrá con el teléfono inteligente. El Pixel 6a es una especie de gran interrogante para los fanáticos de los teléfonos de Google, ya que la compañía casi lo ha confirmado. Al ver que no ha habido un anuncio oficial, la imagen de la caja minorista les ha dado a los fanáticos la idea de que el 6a llegará en los próximos meses.

    Esa idea no es completamente infundada, ya que las filtraciones anteriores ubican el lanzamiento del Pixel 6a en una ventana de verano de 2022, justo a tiempo para la conferencia anual de desarrolladores I/O de Google , que se lleva a cabo en mayo. El hecho de que las cajas minoristas ya hayan comenzado la producción sugiere que el anuncio oficial del teléfono inteligente y su fecha de lanzamiento ocurrirán en una sucesión relativamente rápida.

    EXCLUSIVO: imagen de caja de Google Pixel 6a https://t.co/tX3f4mZvc9 pic.twitter.com/gJk5rBYNUE

    – Techxine.com (@techxine) 31 de marzo de 2022

    La imagen del teléfono en la caja, compartida con Techxine por una fuente anónima , muestra el diseño del Pixel 6a. Se ve exactamente como en los renders filtrados de finales de 2021. El teléfono sigue el resto del diseño de la línea Pixel 6 con la barra horizontal de cámaras que los fanáticos esperan de los dispositivos Pixel.

    La única inconsistencia entre la imagen de la caja minorista y los renderizados 2021 6a es una ligera variación de color. Los renders mostraban diseños de dos colores, blanco y negro, pero los colores del teléfono en la caja son ligeramente diferentes a los de los renders. La caja de venta al por menor muestra un 6a negro, pero el color del material sobre la fila de cámaras es el mismo que el del resto del cuerpo. En los renders filtrados de 2021, la versión negra del teléfono tiene un color gris mucho más claro sobre las cámaras que el resto del cuerpo.

    Hay algunas razones diferentes por las que este podría ser el caso, desde rediseños de color hasta que los colores de la fotografía de la caja estén apagados, por lo que la inconsistencia no prueba nada en un sentido u otro. Como con todas las filtraciones, tómese esta con cierto escepticismo. Parece que pronto sabremos todo sobre Google Pixel 6a, por lo que todo lo que se puede hacer es esperar.

  • Hyper Light Drifter obtiene un seguimiento cooperativo en 3D

    En un anuncio sorpresa en Twitter, el editor Gearbox anunció que el desarrollador Heart Machine tiene una secuela de Hyper Light Drifter de 2016 en proceso. Titulado Hyper Light Breaker , el juego entrará en Steam Early Access en la primavera de 2023.

    Anuncio❣️: Hyper Light Breaker

    Una nueva aventura en 3D ambientada en el universo Hyper Light llegará a Steam Early Access en la primavera de 2023. Explora el mundo de @HLBreaker en 3D para un solo jugador o en modo cooperativo en línea con amigos.

    Lista de deseos ahora: https://t.co/84XCT674nA pic.twitter.com/PUbhkKmGir

    – GearboxOfficial (@GearboxOfficial) 31 de marzo de 2022

    Basado en la página de Steam del juego , donde ya puede estar en la lista de deseos, Hyper Light Breaker no parece ser radicalmente diferente de Hyper Light Drifter . Los jugadores volverán a cazar monstruos y crear construcciones durante sus carreras, todo con el objetivo de destronar al Rey del Abismo. Sin embargo, rompiendo con su predecesor, Hyper Light Breaker se está moviendo hacia la tercera dimensión.

    Si bien no se muestra exactamente en el tráiler compartido por Gearbox hoy, podemos ver brevemente el mundo 3D de Hyper Light Breaker a través de su página de Steam. En un clip corto hacia la parte inferior de la descripción del juego, puedes ver a un personaje larguirucho corriendo por un bosque frondoso. Justo debajo hay una imagen de un área más urbana que parece haber sido cubierta de árboles, helechos y otras plantas.

    Y después del último juego de Heart Machine, Solar Ash , parece que el desarrollador tiene en cuenta el movimiento elegante para Hyper Light Breaker . Los jugadores podrán deslizarse por las paredes, deslizarse y andar en un hoverboard a través de los diversos paisajes del juego. Entre estas caminatas, los jugadores también podrán detenerse en The Settlement, un centro lleno de NPC donde se pueden aplicar mejoras, dejando a los Breakers aún más fuertes para su próxima carrera a través del mundo de Breaker , The Overgrowth.

  • Revisión de Boon: Neo-Western proporciona acción con poca recompensa

    Revisión de Boon: Neo-Western proporciona acción con poca recompensa

    La idea de un “sicario con corazón” es un tropo cinematográfico que se ha hecho en innumerables ocasiones. Ya sea una aventura de ciencia ficción futurista como Looper o un thriller de acción neo-noir como John Wick , sicarios que contemplan la dualidad del hombre y se enfrentan a sus vidas pasadas es una historia exitosa cuando se hace bien. Boon es la última incorporación al género con resultados mixtos.

    Dirigida por Derek Presley ( Whitetail ), Boon está protagonizada por Neal McDonough como Nick Boon, un mercenario con un pasado despiadado que trabaja para un sindicato del crimen. Esta película marca la segunda aparición de McDonough como el personaje principal luego de su primera salida en Red Stone de 2021.

    Huyendo de asesinos a sueldo y de un curioso agente federal, Boon se esconde en el noroeste del Pacífico, donde finalmente conoce a una pastora viuda, Catherine, interpretada por Christiane Seidel ( The Queen's Gambit ), y su hijo adolescente. Catherine está a merced del capo criminal local, el Sr. Fitzgerald, interpretado por el alumno de Sons of Anarchy , Tommy Flanagan, quien dirige sus empresas ilegales en su tierra. Cuando Catherine y su hijo entran en conflicto con Fitzgerald y sus jornaleros, Boon debe decidir si quedarse callado o interferir y arriesgarse a las repercusiones del intimidante y violento jefe del crimen.

    Neal McDonough se para al frente y protege a Jake Melrose y Christiane Seidel en una escena de Boon.

    La acción reina suprema

    La película neo-occidental establece inmediatamente a Boon como un pistolero inteligente y altamente calificado mientras se enfrenta cara a cara con un asesino después de una confrontación en la carretera. McDonough, quien también se desempeña como coguionista y productor, no es ajeno a interpretar al malo, ya que el veterano actor de carácter ha sido el villano en programas como Yellowstone, Arrow y Justified . En esta ocasión, McDonough interpreta a un antihéroe complicado, que a pesar de ser un hombre religioso, trata de justificar sus acciones violentas al proteger a una madre y a su pequeño hijo.

    Además, Boon está más interesado en montar secuencias de acción que en desarrollar y desarrollar al resto de sus personajes secundarios, especialmente a su villano principal. Por un lado, Fitzgerald está configurado para ser un poderoso antagonista que infunde miedo en los corazones de los residentes de la ciudad. Sin embargo, su carácter se basa en la reputación y algunos discursos nefastos. Ni una sola vez intenta infligir violencia física a alguien, y mucho menos tomar un arma. Suspender la incredulidad no es una opción cuando faltan detalles como estos en todo el guión.

    Problemas de ritmo

    Para una película de acción de 95 minutos, el ritmo es muy letárgico, especialmente después del tiroteo inicial. La fuerza impulsora detrás de la decisión de Boon de quedarse en la ciudad es proteger a Catherine y a su hijo. Sin embargo, Catherine oculta la razón por la que obedece a Fitzgerald y su nuera, Emilia (Christina Ochoa de Animal Kingdom ), durante más de la mitad de la película. Cuando finalmente le cuenta a Boon la verdad sobre su pasado, la revelación es bastante decepcionante debido al tiempo que tardó en llegar.

    Eventualmente, la película llega a su inevitable enfrentamiento entre Boon y Fitzgerald. Extrañamente, Fitzgerald ni siquiera está presente en este momento culminante, lo cual es una decisión desconcertante en sí misma. Además, la historia forzada con el agente del FBI, interpretado por Demetrius Grosse, se convierte en un punto integral de la trama a pesar de pasar poco tiempo con el personaje a lo largo de la película.

    Neal McDonough sostiene una escopeta y la apunta en una escena de la película.

    Pago decepcionante

    La verdadera villana de la película, Emilia, y sus secuaces se dirigen a la propiedad de Catherine para un tiroteo lleno de acción en el tercer acto. El final es predecible, y los momentos finales optan por configurar una futura aventura para Boon en lugar de terminar definitivamente. Una escena a la mitad de los créditos intenta atar un cabo suelto, pero es una recompensa insatisfactoria que merece una escena completa en lugar de un clip de 30 segundos.

    A pesar de la actuación cautivadoramente estoica de McDonough y algunas escenas de lucha decentes, los problemas de ritmo y desarrollo del personaje de Boon son demasiado grandes para ser superados como para ser realmente entretenido incluso en el nivel de una película B.

    Boon se estrenará en cines, bajo demanda y digital el 1 de abril de 2022.