El año pasado, Netflix ordenó That '90s Show , una secuela directa de la exitosa serie de Fox, That '70s Show . En ese momento, solo se confirmó que Kurtwood Smith y Debra Jo Rupp repetirían sus respectivos papeles como Red y Kitty Foreman. Ahora, según The Hollywood Reporter , cinco de los seis miembros originales del reparto también regresarán.
Topher Grace y Laura Prepon volverán a interpretar sus papeles como Eric Forman y su esposa, Donna; los padres del nuevo personaje principal, Leia Foreman (Callie Haverda). La pareja casada de la vida real Ashton Kutcher y Mila Kunis regresarán como Michael Kelso y Jackie Burkhart, respectivamente. Finalmente, Wilmer Valderrama ha cerrado su trato para volver como Fez. Los cinco artistas harán apariciones especiales en la primera temporada de diez episodios.
Danny Masterson es el único miembro del elenco original que no regresará. Masterson interpretó a Hyde en la serie original, pero se enfrenta a un juicio por tres cargos de violación. Masterson y Kutcher se reunieron previamente en la comedia de situación original de Netflix, The Ranch , pero Masterson abandonó la serie antes de tiempo cuando salieron a la luz las acusaciones en su contra.
A diferencia de That '80s Show de corta duración, That '90s Show es una continuación de la serie original que mantendrá su escenario en Point Place, Wisconsin. En 1995, Leia pasará el verano con sus abuelos, Red y Kitty, antes de hacerse amiga de una nueva generación de adolescentes.
Ashley Aufderheide coprotagoniza la serie como Gwen, con Mace Coronel como Jay, Maxwell Acee Donovan como Nate, Reyn Doi como Ozzie y Sam Morelos como Nikki.
Gregg Mettler, Bonnie Turner, Terry Turner y Lindsey Turner crearon That '90s Show . Los creadores de That '70s Show Marcy Carsey y Tom Werner serán los productores ejecutivos de la nueva serie. Netflix aún no ha fijado una fecha de estreno, pero la filmación comenzará a finales de este año.
Hay muchos atajos de teclado que probablemente ya estés usando en tu MacBook para tareas comunes. Sin embargo, Apple también ha incorporado varios accesos directos al sistema que podrían terminar ahorrándote algo de tiempo o, en algunos casos, algunas dificultades.
Es por eso que elaboramos esta guía con cinco atajos de Mac diferentes que no conocías. Nuestra guía cubre los ajustes de volumen y brillo, Airdrop y mucho más.
Afina tu brillo
Si posee un modelo de MacBook, entonces probablemente esté familiarizado con el uso del botón de brillo en su teclado o con la barra táctil para cambiar el brillo de la pantalla. Es bastante sencillo, pero hay algunos momentos en los que estas opciones de brillo de su teclado pueden ser demasiado brillantes o demasiado aburridas. O, si está en una MacBook sin Touch Bar , puede haber momentos en los que no tenga un control deslizante dedicado al alcance de la mano.
Puede pensar que necesita dirigirse al control deslizante de brillo en el Centro de control para ajustar el brillo y obtener un porcentaje más preciso, pero en realidad hay un atajo de teclado para eso.
Con Opción + Mayús + Subir brillo del teclado u Opción + Mayús + Bajar brillo del teclado, puede ajustar el brillo de la pantalla en pasos más pequeños. Usted sabe que está obteniendo una cantidad de brillo ajustada, ya que verá que el control deslizante se mueve entre uno de los incrementos habituales que se enumeran como cuadrados en el control deslizante emergente que ve en la pantalla.
Y, si tiene una Mac Mini, una iMac, una Mac Pro o una Mac Studio, ¡también hay un atajo de teclado para usted! En pantallas externas, Control + Subir brillo y Control + Reducir brillo ajustarán el brillo de su monitor como mejor le parezca. Solo tenga en cuenta que su pantalla deberá admitir esto.
Ajuste sus niveles de volumen
Al igual que puede ajustar su brillo como describimos anteriormente, también puede ajustar sus niveles de volumen en MacOS. Esto llevará su nivel de volumen entre uno de los niveles que obtiene cuando usa los botones de volumen dedicados en su teclado. Funciona igual que la opción del control deslizante de brillo, o como podría funcionar la barra táctil en una MacBook Pro.
Con Opción + Mayús + Subir volumen u Opción + Mayús + Bajar volumen , puede ajustar el volumen del sonido en pasos más pequeños. Una vez más, sabe que está ajustando el volumen a un nivel preciso cuando ve que el indicador de volumen se mueve entre uno de los incrementos habituales que se enumeran en los cuadrados en el control deslizante emergente que ve en la pantalla.
También tocaremos un atajo rápido aquí también. Si presiona los botones Opción y Subir volumen en su teclado, accederá al diálogo de preferencias de sonido. Esto podría terminar ahorrándole muchos clics, teniendo que ir a la barra de menú y luego al panel de preferencias del sistema.
Acceso rápido a Airdrop
¿Necesita enviar un archivo desde su iPad o iPhone a su Mac? Por lo general, es posible que tengas que abrir la ventana del Finder e ir a la sección Airdrop manualmente para hacerlo, pero ¿sabías que hay un atajo de teclado para eso?
Apple lo hace fácil: todo lo que necesita hacer para llegar a Airdrop es presionar las teclas Shift + Command + R en su teclado al mismo tiempo cuando no está dentro de una aplicación. Esto lo lleva directamente a la ventana dedicada para ello, y podrá enviar sus archivos rápidamente.
Vacía la papelera sin avisos molestos
Una de las mejores cosas de MacOS (y Windows) es que los sistemas operativos le preguntarán si desea vaciar la papelera. Por lo general, esto es para evitar eliminar archivos importantes.
Bueno, si realmente desea eliminar archivos de su Mac sin previo aviso, puede presionar los botones Opción + Shift + Comando + Eliminar en su teclado al mismo tiempo después de resaltar el archivo. Cuando haga esto, todos los archivos se eliminarán de su papelera en un instante, sin necesidad de confirmación.
Cambiar las vistas del buscador
Nuestra última opción es una para cambiar vistas en el Finder. Ya puede hacer esto haciendo clic manualmente en los botones de alternar en la parte superior del Finder, pero ¿qué sucede si desea usar su teclado en su lugar? Bueno, hay cuatro métodos abreviados de teclado que Apple tiene en MacOS que tal vez quieras probar.
Comando + 1 : le permitirá ver los elementos en la ventana del Finder como iconos. Comando + 2 le permitirá ver los elementos en una ventana del Finder como una lista. Comando + 3 le permite ver los elementos en una ventana del Finder en columnas. Completando la lista, Comando + 4 : le permitirá ver los elementos en una ventana del Finder en una galería.
Estos accesos directos pueden resultar útiles en los modos de selección de archivos, por ejemplo, si está cargando un archivo en Teams u otra aplicación. Podrá alternar entre vistas mucho más fácilmente, sin usar el mouse.
Consulta la lista completa de Apple
Estas son solo nuestras cinco mejores opciones de accesos directos útiles de Mac que no conocías. Apple en realidad tiene una página web donde enumera un conjunto completo de comandos que puede usar con su dispositivo Mac. La lista es bastante extensa, por lo que si está buscando más, es posible que desee leerla.
Hay un montón de cosas geniales, que cubren Mission Control, carpetas de documentos, Time Machine, servidores y mucho más.
El equipo "ISPA" con el espíritu de "Improvisar, Limpiar, Proteger y Adaptar" siempre ha sido el pionero de la innovación en Nike.
Esta vez, con el objetivo de "desmontar", el equipo de ISPA trajo dos nuevos productos: ISPA Link e ISPA Link Axis.
ISPA Link es un zapato que se ensambla completamente sin pegamento y consta de tres módulos: cordones, corte y suela.
En el proceso de producción, el tiempo de ensamblaje de este par de zapatos es de solo 8 minutos, mucho menos que el proceso de producción tradicional.
De acuerdo con la presentación oficial, Link adopta un nuevo método de bloqueo modular, y las ranuras en la entresuela y las aberturas en la parte superior simplemente se sujetan.
En una prueba de uso de 200 horas con 40 atletas, Nike dijo que el diseño funcionó bien en términos de ajuste, estabilidad y transpirabilidad.
ISPA Link Axis es un paso más allá en el diseño de Link.
El cuerpo de Link Axis está hecho de Flyknit 100 % reciclado, su estructura de TPU está hecha de restos del proceso de fabricación de la unidad Nike Air y el Axis está sostenido por un marco hecho de material de TPU reciclado.
Hablando de eso, ¿por qué Nike hizo zapatos desmontables?
En el proceso de construcción de una economía circular, el reciclaje de productos es un eslabón que no se puede ignorar, y ahora muchos productos complejos y pegados traerán grandes desafíos para el mantenimiento y el reciclaje.
Los zapatos desmontables significan que después del futuro reciclaje de productos, estos productos clasificados pueden convertirse en materiales reciclados "más puros".
Además, debido a que no se usa pegamento para unir, ISPA Link también ahorra mucho calor y enfriamiento en el proceso de producción, y también ahorra muchas emisiones.
En opinión de Noah Murphy-Reinhertz, responsable de diseño sostenible de Nike, esto "no es innovación para pequeños ejemplos", sino parte de "de las pequeñas ideas a la producción en masa".
ISPA Link saldrá a la venta oficialmente en junio de este año, mientras que ISPA Link Axis tendrá que esperar hasta principios de 2023.
Central Park de Nueva York convertido en laboratorio
naturaleza en la ciudad
Cada año, el Central Park de Nueva York recibe más visitantes que el Magic Kingdom de Disney, el lugar más visitado del mundo. Puedes trotar, hacer un picnic, pasear al perro e incluso organizar una boda en este espacio verde de 340 hectáreas.
Hoy, también es un sitio experimental para estudiar la relación entre el cambio climático y los parques urbanos.
El año pasado, Central Park experimentó una serie de efectos climáticos extremos.
En julio de 2021, la ciudad de Nueva York experimentó el mes de julio más caluroso registrado, con 17 días por encima de los 32 °C. En septiembre, el huracán Ida trajo otros 80 mm de lluvia a Central Park e inundó las fuentes de Bethesda. Al mismo tiempo, debido al aumento de las temperaturas y la eutrofización de las masas de agua, la proliferación de algas se ha convertido en un problema cada vez más grave.
Estos cambios afectan la vegetación y los recursos animales de Central Park, así como la experiencia de la naturaleza de los residentes urbanos. El 15% de los neoyorquinos dice que los parques de la ciudad son los únicos lugares en los que tienen contacto con el entorno natural.
Con el fin de obtener información de referencia efectiva para brindar recomendaciones de políticas para proteger estos importantes espacios verdes urbanos, los expertos de la Escuela de Medio Ambiente, Reservas Naturales y Área de Conservación de Central Park de Yale establecieron el Laboratorio de Cambio Climático en Central Park.
Karen Seto, profesora de geografía y ciencias de la urbanización en la Universidad de Yale, dijo: "Esta colaboración tiene como objetivo utilizar métodos como el mapeo geográfico para explorar intervenciones urbanas contra el cambio climático para proteger los parques urbanos".
El Laboratorio Climático de Central Park abre otra posibilidad para que los parques urbanos aborden la crisis climática.
Después de rastrear a Phil, un hombre de 80 años con amputación por debajo de la rodilla, durante un mes, el diseñador industrial Harry Teng ha creado Lytra, una prótesis de baño de bajo costo.
La solución para ellos (el grupo de amputados) ahora es más peligrosa y problemática a la hora de bañarse. La mayor dificultad es entrar y salir del baño, algunas personas tienen que saltar, otras pueden gatear.
Entonces, ¿por qué no usar prótesis existentes?
Porque la mayoría de las prótesis existentes no son impermeables y costosas.
Entonces Teng decidió hacer una prótesis modular.
Los usuarios pueden ajustar la altura de la herramienta según sus propias necesidades, y los bucles que fijan la posición del muslo también están equipados con varios tamaños para satisfacer las necesidades de diferentes usuarios en diferentes situaciones tanto como sea posible.
Dado que se usa para bañarse, Lytra también está equipado con un diseño relacionado con el drenaje para garantizar la comodidad y la higiene secas.
La marca británica de cuidado de la belleza The Body Shop anunció que agregará "estaciones de recarga" a casi la mitad de sus tiendas en los Estados Unidos, alentando a los consumidores a "desechar" el champú y el gel de baño.
The Body Shop probó por primera vez el servicio de "estación de reabastecimiento" en Londres en 2019. A lo largo de los años, los comentarios de los clientes han sido muy buenos, con un 50 % de personas que tienden a comprar suplementos directamente de la botella.
Específicamente, los clientes que quieran participar pueden comprar latas de aluminio directamente al comprar, y luego seleccionar los productos que quieren usar, y los empleados los llenarán. Actualmente, las marcas no permiten que los clientes compren productos complementarios en otros envases que traigan consigo.
En cuanto a precios, el precio de un champú estándar es de $12, mientras que la compra de un "trae tu propia botella" de la misma capacidad es de $9. También hay descuentos en gel de baño y otros productos.
Al reducir las botellas de plástico de un solo uso, The Body Shop dice que la compañía ha reducido el uso de plástico en 3,7 toneladas desde que establecieron 400 ubicaciones en todo el mundo para respaldar las recargas.
La marca británica de suministros para gatos Natusan no solo quiere hacer una buena arena para gatos, sino que también recolecta arena para gatos usada todos los meses.
La materia prima de la arena para gatos de Natusan son "sobras" de la industria maderera. Después del procesamiento, se comprime con más fuerza. Se dice que tiene una succión más fuerte (puede absorber líquido siete veces su propio volumen y peso), y también puede bloquear el olor. mejor Se puede reemplazar como máximo un mes.
Aunque la materia prima de la arena para gatos son los "sobras" de madera, no hay necesidad de talar árboles, pero Natusan aún participó en el proyecto de plantación de árboles. Por cada pedido de un cliente, Natusan plantará un árbol a través de su socio Ecologi.
En cuanto a la etapa final del producto, después de su uso, Natusan también se encarga de ello.
Aunque se trata de madera, un material 100% biodegradable, esta degradabilidad también debe darse en un entorno industrial. Por ello, Natusan ofrece un servicio de reciclaje domiciliario para los usuarios que contraten el servicio.
Después de usar la arena para gatos de reemplazo, los usuarios pueden poner la arena para gatos en la bolsa de plástico degradable que se entrega con el producto.
Embale la arena para gatos y póngala en su puerta en un momento designado cada mes, y el personal que entregará la próxima arena para gatos recogerá la arena para gatos vieja cuando lleguen, y finalmente la enviará a la agencia cooperativa Natusan para su procesamiento y entrega. en fertilizante.
*He Jiaxin también contribuyó a este artículo.
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Hace unos sábados fui a una discoteca. Me vestí un poco informal, me puse un suéter multicolor, jeans y tenis. Cuando llegué, era de noche y el cielo estaba morado, salpicado de estrellas y volutas de nubes. Escuché la música en auge antes de entrar y no había fila en la puerta. Parecía bastante estándar y recordaba extrañamente a los tiempos descuidados anteriores a COVID, pero no iba a ir a un club en el mundo real, iba a discotecas en el metaverso.
La industria de la vida nocturna se está expandiendo hacia el metaverso, con clubes, festivales de música y fiestas apareciendo en varias plataformas virtuales. Más lugares, empresas y organizadores están explorando esta tendencia, que es en parte una moda pasajera impulsada por COVID, pero también parte de un movimiento más amplio hacia las plataformas digitales que la industria de la vida nocturna ha estado enfrentando desde antes de la pandemia.
Mi primera parada fue Decentralande, uno de los espacios virtuales más grandes y concurridos del metaverso. Si tuviera que encontrar una fiesta, seguramente sería aquí. Pero entrar no fue tan sencillo. Después de iniciar sesión, la pantalla de mi navegador se volvía negra y no respondía, y el espacio tardaba mucho en cargarse. Cambié de navegador varias veces sin ningún efecto, luego reinicié mi computadora. A pesar de lo que dice la gente sobre el igualitarismo de estos espacios en línea, si alguien con una MacBook Pro relativamente nueva no puede iniciar sesión, parece que Decentraland, al menos, atiende a personas con computadoras y tecnología avanzadas, no a alguien que deambula sin hacer nada, esperando para echar un vistazo alrededor.
Una vez que entré, mi primera parada fue Amnesia Ibiza, la iteración del metaverso de un club en España. Según Google, el club estaba cerrado temporalmente, pero en el metaverso todavía estaba abierto, aunque no había eventos ni actuaciones cuando pasé por allí. Cuando entré, apenas había nadie allí. Un avatar llamado "Anónimo" con una camisa negra de manga larga estaba parado en medio de la pista de baile. Cuando intenté hablar con él, inmediatamente se fue. En las paredes, los videos mostraban multitudes de personas en el club del mundo real. Me sentí decepcionado, pero me di cuenta de que en el metaverso, la socialización está impulsada por eventos programados. No es como un club en una ciudad, donde puedes entrar cualquier fin de semana y ver multitudes y una animada pista de baile.
Un valeroso nuevo mundo
Nightlife está experimentando con el metaverso por varias razones. Su incursión en las plataformas digitales se vio amplificada por la pandemia, dijo Mirik Milan, exalcalde nocturno de Ámsterdam y cofundador de VibeLab, una agencia de consultoría de vida nocturna. Sin embargo, incluso antes de la COVID-19, había interés, particularmente entre los músicos que querían reclamar la propiedad de su trabajo a través de NFT y usar la cadena de bloques para vender directamente a los oyentes, sin pasar por las discográficas corporativas.
Cuando comenzó la pandemia, los artistas y los lugares cerrados comenzaron a buscar otras vías para interactuar con los fanáticos y ganar dinero. Los artistas comenzaron a transmitir en vivo en plataformas como Twitch, organizando fiestas virtuales y financiación colectiva para mantenerse a flote. Travis Scott realizó un concierto dentro del videojuego Fortnite . VibeLab creó United We Stream, una plataforma de transmisión en vivo para recaudar fondos y crear oportunidades de transmisión para artistas en 115 ciudades de todo el mundo.
Expandirse al metaverso es la última ola de esta exploración. Amnesia lanzó su club en Decentraland en junio de 2021. Bootsy Bellows, un club en West Hollywood propiedad de David Arquette, está ingresando al metaverso en la cadena de bloques de Solana y ha estado experimentando con un espacio virtual y físico híbrido, donde los invitados usan un NFT para obtener en el club del mundo real.
“Definitivamente hay un gran apetito por usar el metaverso o las tecnologías digitales para descubrir y promover nuevos talentos”, dijo Milan.
Encontrar los puntos de acceso
Después de mi introducción menos que estelar al metaverso en Amnesia, estaba ansioso por encontrar un lugar más divertido y, para mi sorpresa, no fue fácil. Me detuve en un casino con los avatares de Pepe the Frog caminando, un club de jazz vacío y otro lugar del club inquietantemente vacío con una galería de arte NFT . Hasta ahora, mi misión no tuvo éxito. Al entrar, pensé que Decentraland sería un espacio vibrante, extraño y emocionante con mucha actividad, pero en su mayoría estaba muerto.
Afortunadamente, eso cambió cuando me topé con un evento llamado “Mr. Fiesta de lanzamiento de Dhinga”: la inauguración de un club en el que los creadores regalaban artículos portátiles. Esto, finalmente, era lo que estaba buscando: los habitantes del metaverso habían acudido a esta fiesta con toda su fuerza, deleitándose con todas las formas extrañas y maravillosas que esperarías ver en una fiesta virtual. Me dirigí a la azotea, donde una multitud de avatares bailaba alrededor de un orbe brillante. Me uní y comencé a hacer algunos pasos de baile (el repertorio de mi avatar consistía en dabbing y stanky leg) junto a un lobo que vestía un chándal.
Después de agotar mi biblioteca bastante limitada de movimientos de baile, me uní a la transmisión de Twitch de un compañero de fiesta llamado Jacob Acebedo. Su transmisión complementó el evento y brindó a los asistentes un lugar para comunicarse entre sí más fácilmente. Los encontré tontos y nerds, pero también cálidos y acogedores. Hablaron sobre cómo el evento fue mejor que una fiesta real y se desplazaron por los Instagram de los demás, complementando sus fotos. Un asistente a la fiesta me regaló algunos artículos ponibles y regresé al evento, lista para reanudar el baile con un nuevo chándal amarillo y piruleta.
Unos días después, hablé con Acebedo aquí en el mundo real. Fuera del metaverso, Acebedo es un veterano militar de 26 años y estudiante de diseño gráfico del sur de California.
“Yo mismo tengo un poco de ansiedad”, dijo. “Realmente no sé de dónde proviene, aparentemente proviene del ejército… En situaciones del mundo real, cuando estoy cerca de un gran grupo de personas, mi ansiedad estalla. Entonces, cuando estoy en el metaverso, me da la oportunidad de estar cerca de cientos, si no miles de personas a la vez y no sentir esa sensación abrumadora que normalmente sentiría en la vida real”.
Pero muchos recién llegados al metaverso tendrán que enfrentarse a las barreras tecnológicas que yo tenía antes de sentirme completamente a gusto.
“Para las personas [que] pasan mucho tiempo en línea y juegan en línea, sería mucho más fácil tener esta transición al metaverso”, dijo Milan. "Personalmente, no soy un jugador, por lo que me llevará un poco más de tiempo".
Todos vestidos sin ningún lugar a donde ir
Unos días más tarde, me sumergí en el metaverso una vez más y asistí a otro evento. Este se llamó Le Phoque Off: un festival de música alternativa que, debido a las restricciones de COVID-19 en Quebec, tuvo lugar en el metaverso NOWHERE. En lugar de avatares, en NINGUNA PARTE, las personas existían como cápsulas no agonales con chats de video en vivo que mostraban la cara de la persona. Esto fue incómodo a su manera (soy reacio incluso a recibir una llamada de Zoom), pero fue más auténtico que los feos avatares de Decentraland y se sintió más cerca de una experiencia de la vida real. Incluso había audio espacial, por lo que cuanto más te acercabas a alguien, más fuerte sonaba.
Una vez dentro, me dirigí al Sirius XM Stage, donde tocaba una banda de rock psicodélico llamada Hippie Hourrah, rodeada de un paisaje marciano. Los asistentes al concierto mostraron su entusiasmo girando, despegando o lanzando un chorro de corazones. A diferencia del metaverso de Decentraland, que se sentía como un club exclusivo para entusiastas criptográficos acérrimos, me sentí más cómodo en NINGUNA PARTE. Fue divertido escuchar la música y me gustó observar a las otras personas viendo la actuación desde sus pods e interactuando entre ellos. Era mucho más accesible y pude ver el potencial artístico del espacio.
Antes de ir al festival, me reuní con el CEO de NOWHERE'S, Jon Morris, para una entrevista en el metaverso. Había creado NOWHERE después de que su trabajo se vio interrumpido al comienzo de la pandemia. Este metaverso, dijo, era diferente, porque permitía más interacción que solo ver una transmisión en vivo.
“Estás en esta sala con 100 personas y puedes escucharlas responder”, dijo. “Puedes verlos lanzando emojis de corazón o saltando y girando y tener esa reciprocidad, lo cual es realmente genial”.
Morris, que ahora vive en Brooklyn, creció en la zona rural de Kentucky con poco acceso a ese tipo de experiencias culturales. Él dice que esto podría marcar la diferencia para los niños que crecen en esos entornos hoy.
“Esa es toda la razón por la que construimos EN NINGUNA PARTE”, dijo. “Toda mi vida, he creado experiencias que profundizan y excitan la conexión humana”.
Asentar el ciberespacio
Dentro de mis exploraciones, había dos manifestaciones diferentes de la vida nocturna en el metaverso. Uno estaba dirigido a personas interesadas en ser pioneras en el espacio, que querían socializar, discutir y aprender más sobre sus intereses compartidos, que giran en gran medida en torno a la criptomoneda, las NFT y la evolución del metaverso. El otro fue una aventura creativa para artistas que les permite llegar a diferentes audiencias y continuar actuando y ganando dinero en tiempos inciertos. Ambos entornos responden a las necesidades de nuestro tiempo, con COVID-19 limitando la interacción en persona y la ubicuidad de las personas que crean sus vidas en línea.
Las personas que trabajan en este espacio están de acuerdo en que el metaverso se encuentra en sus primeras etapas, con muchas dificultades tecnológicas y sociales que deben resolverse. Y aunque el metaverso ofrece formas nuevas y emocionantes de colaborar, compartir trabajos creativos y explorar nuevos mundos, la industria de la vida nocturna física no será reemplazada por su contraparte virtual en el corto plazo.
“No debe verse como un reemplazo”, dijo Milan. “Si esperas la misma experiencia que ir a un club, eso nunca sucederá”.
La NASA ha anunciado que pondrá fin a las operaciones de su observatorio en un avión, SOFIA o el Observatorio Estratosférico de Astronomía Infrarroja. La misión, que es una colaboración con la agencia espacial alemana DLR, llegará a su fin al final de su actual extensión de misión el 30 de septiembre de 2022.
El Observatorio Estratosférico de Astronomía Infrarroja (SOFIA).NASA/Jim Ross
Sin embargo, a pesar de estos logros, el desempeño general de SOFIA ha sido decepcionante. La Encuesta decadal sobre astronomía y astrofísica 2020 , la mayor visión general de los objetivos de la astronomía para la próxima década, dijo que había "preocupaciones sobre SOFIA, dado su alto costo y su modesta productividad científica".
La NASA estaba gastando $86 millones por año en SOFIA, que está en un rango similar a los presupuestos para las contribuciones de la NASA a los principales telescopios como Hubble y Chandra. En comparación con la gran cantidad de datos científicos y trabajos de investigación producidos por estos dos telescopios, las contribuciones realizadas por SOFIA no se acercaron en absoluto.
Parece que algunos de los problemas con la salida de SOFIA están relacionados con su posición única como observatorio en un avión. Un gran problema señalado por el informe es que los principales observatorios requieren grandes equipos de personas para funcionar, tanto para mantener el hardware como para recopilar los datos. Es más complicado coordinar el traslado de este gran personal a un avión que tenerlos yendo y viniendo desde una instalación en tierra.
Otro problema es que el propio avión requiere un mantenimiento regular, por lo que el observatorio tiene que estar conectado a tierra con frecuencia para permitirlo. Esto significa que hubo mucho tiempo en el que SOFIA no estuvo recopilando datos científicos. “Solo un pequeño porcentaje del total de horas anuales del calendario se convierte en ciencia revisada por pares, un orden de magnitud menor que otros observatorios astronómicos”, dice la encuesta.
SOFIA no volará después de finales de septiembre de este año, pero todos los datos que ha recopilado seguirán estando disponibles públicamente para que los investigadores accedan.
En la imagen de esta semana del telescopio espacial Hubble, puedes ver un tipo inusual de galaxia llamada galaxia ultradifusa. La galaxia GAMA 526784 se muestra como una mancha de luz en el centro de la imagen y se encuentra a unos cuatro mil millones de años luz de distancia en la constelación de Hydra.
“Las galaxias ultradifusas como GAMA 526784 tienen una serie de peculiaridades”, escriben los científicos del Hubble. “Por ejemplo, pueden tener cantidades muy bajas o altas de materia oscura, la sustancia invisible que se cree que constituye la mayor parte de la materia del universo. Las observaciones de galaxias ultradifusas encontraron algunas con una falta casi total de materia oscura, mientras que otras consisten en casi nada más que materia oscura. Otra rareza de esta clase de galaxias es su inusual abundancia de cúmulos globulares brillantes, algo que no se observa en otros tipos de galaxias”.
La galaxia ultradifusa GAMA 526784 aparece como un tenue parche de luz en esta imagen del Telescopio Espacial Hubble de NASA/ESA. Este objeto tenue reside en la constelación de Hidra, aproximadamente a cuatro mil millones de años luz de la Tierra.ESA/Hubble y NASA, R. van der Burg; Reconocimiento: L. Shatz
Esta imagen se recopiló como parte de un proyecto del Hubble para obtener más información sobre las galaxias ultradifusas mediante imágenes en longitudes de onda ultravioleta . Estas galaxias pueden tener un tamaño de hasta 60.000 años luz de diámetro, que es aproximadamente del mismo tamaño que nuestra galaxia, la Vía Láctea, pero contienen solo el 1% del número de estrellas de la Vía Láctea. Esto ha llevado a que se las llame las galaxias "más esponjosas ".
Las bajas densidades de estrellas de estas galaxias significan que es difícil decir cómo han sobrevivido, ya que se esperaría que se hubieran separado. Ahí es donde entra la materia oscura: los investigadores creen que esas galaxias con altos niveles de materia oscura podrían estar protegidas por estos cojines de materia oscura.
Pero entonces, ¿cómo explicar las galaxias muy difusas que casi no contienen materia oscura? Los investigadores aún no tienen una buena respuesta a esta pregunta. La única posibilidad hasta el momento es que dos de estas galaxias ultradifusas que carecen de materia oscura, NGC 1052-DF2 y NGC 1052-DF4, podrían haberse formado en el mismo grupo al mismo tiempo y que podría haber algo extraño al respecto . el entorno particular en el que se formaron.
En los últimos meses, Call of Duty: Warzone ha sufrido una cantidad sustancial de cambios, la mayoría de los cuales implementan mejoras de calidad de vida muy necesarias. Por ejemplo, la temida animación de la máscara de gas ya no interrumpirá tus momentos finales de un partido determinado, y el beneficio Fantasma finalmente se ha nerfeado. Como parte de la actualización de la temporada 3 de abril de 2022, Raven Software ha nerfeado a muchos de los mejores francotiradores del juego, eliminando la capacidad de lograr eliminaciones de disparos en la cabeza de un solo golpe dentro de ciertas distancias.
Si bien este cambio puede parecer extraño al principio, sin duda es una adición bienvenida. No solo agrega más armas viables a la mezcla, sino que también disminuye la posibilidad de que te derriben sin tiempo para reaccionar. Los nuevos cambios son en realidad un poco más complicados de lo que cabría esperar, pero son excelentes noticias para Warzone en general.
Anteriormente, los francotiradores ligeros como Kar98k, SP-R 208 y Swiss K31 dominaban el metajuego de Warzone , lo que permitía a los jugadores acercarse rápidamente y matar de un solo golpe en la cabeza. Claro, se necesita mucha habilidad para lograr esto, pero dado que te permite eliminar instantáneamente a tus oponentes de un solo tiro, deja a cualquiera en el otro extremo en desventaja. Todo lo que se necesitó fue un disparo en el momento oportuno para derribar a alguien de inmediato, lo cual fue difícil de contrarrestar, especialmente porque estos francotiradores ofrecen velocidades rápidas de apuntar hacia abajo (ADS).
Después de la actualización de la temporada 3, muchos francotiradores de primer nivel solo logran eliminaciones de un solo golpe dentro de ciertos rangos, lo que permite que brillen rifles más pesados sin destruir por completo la viabilidad de armas como el Kar98k, SP-R o Swiss.
Cortesía de Call of Duty YouTuber JGOD , el gráfico anterior muestra los nuevos potenciales de un solo golpe para matar para los mejores francotiradores del juego, con cada columna representando 10 metros. Por ejemplo, el Modern Warfare Kar98k ahora puede lograr una muerte de un solo golpe dentro de los 52 metros más o menos. Para enfrentamientos más allá de ese rango, ahora se necesita un tiro en la cabeza adicional para derribar a un jugador. Del mismo modo, el Pelington 703 ahora puede lograr una muerte de un solo golpe solo dentro de los 70 metros, aunque esto es considerablemente mejor que la mayoría de los otros francotiradores de ritmo rápido en el juego.
Aquí hay un desglose de los rangos de daño máximo para los francotiradores según la tabla de JGOD.
Arma
Rango de daño máximo
Disparos para matar dentro del rango de daño máximo
Kar98k (guerra moderna)
52 metros
Uno
SP-R 208
45 metros
Uno
Pelington 703
70 metros
Uno
Suizo K31
45 metros
Uno
tipo 99
55 metros
Uno
Kar98k (Vanguardia)
47 metros
Uno
LW3 – Tundra
45 metros
Uno
HDR
Infinito
Uno
AX-50
Infinito
Uno
ZRG 20mm
Infinito
Uno
Fusil de 3 líneas
Infinito
Uno
Fusil antitanque Gorenko
Infinito
Uno
Rytec AMR
98 metros
Dos
Dragunov
35 metros
Tres
M82
75 metros
Dos
Notarás que un puñado de francotiradores más pesados no han recibido un nerf. Estos son rifles como HDR, AX-50 y ZRG de 20 mm. Este es un gran problema, ya que finalmente les da a los jugadores una razón para usar estas armas, que anteriormente fueron superadas por Kar98k y Swiss. Desde una perspectiva de equilibrio, esto tiene mucho más sentido, ya que ofrece muchos pros y contras en una multitud de opciones. Es lógico que un francotirador voluminoso como el HDR inflija más daño que un rifle liviano como el SP-R 208. Este cambio de equilibrio ha tardado en llegar, lo que ha llevado al meta a ser más diverso y variado.
La belleza de esta actualización es que no significa que los francotiradores ligeros estén obsoletos. Si está dentro del rango de daño máximo, aún puede lograr muertes de un solo golpe, solo que será más difícil hacerlo. Para aquellos que disfrutan jugando en Rebirth Island, un mapa más pequeño que es más propicio para enfrentamientos de menor alcance, encontrarán que Kar98k, Swiss y SP-R aún son totalmente viables. Mientras tanto, aquellos que jueguen en Caldera aún podrán asegurar eliminaciones de largo alcance con francotiradores más pesados, lo que lo convierte en una situación beneficiosa para muchos jugadores.
Un nuevo meta francotirador
Ahora que el meta del francotirador ha cambiado sustancialmente, es probable que tengas que revisar tus cargas personalizadas para reemplazarlas con diferentes rifles a partir de la temporada 3. El francotirador destacado ahora es el ZRG de 20 mm, un rifle de la Guerra Fría que aún cuenta con velocidades ADS relativamente decentes. , alta velocidad de bala, óptica de aspecto limpio y la capacidad de matar a un enemigo con un solo golpe a cualquier distancia. A pesar de esto, el ZRG no se siente dominado, ya que es un arma de menor movilidad que tiene una pequeña capacidad de munición de seis rondas. Aún así, este francotirador se siente equilibrado contra Kar98k y Swiss, ya que es más lento, pero más poderoso.
Aparte de eso, el Pelington 703 se destaca como un arma justa de término medio que puede eliminar enemigos de un solo disparo a una distancia de hasta 70 metros. En Caldera, esto podría no ser tan efectivo, pero teniendo en cuenta que se puede personalizar para ofrecer velocidades ADS competitivas, Pelington ahora funciona bien en Rebirth Island.
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