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  • Esta valiente alma casi duplicó la potencia de la RTX 3090 Ti

    Esta valiente alma casi duplicó la potencia de la RTX 3090 Ti

    La tarjeta gráfica más poderosa de Nvidia, la GeForce RTX 3090 Ti , superó todas las expectativas y alcanzó casi el doble de su consumo de energía original.

    La GPU se desbloqueó a 890 vatios, por encima del estándar predeterminado de 450 vatios. Si bien esto es innegablemente emocionante, no lo intente en casa, podría arruinar su tarjeta.

    ¡Desbloquee el límite de potencia 3090Ti a 890 W! pic.twitter.com/6VtyEF184I

    – MEGAsizeGPU (@Zed__Wang) 5 de mayo de 2022

    MegaSizeGPU compartió una captura de pantalla de GPU-Z que muestra una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3090 Ti que logró alcanzar un límite de potencia de 890 vatios. Esto se logró usando XOC BIOS, algo que normalmente se usa para overclocking extremo, y eso es exactamente lo que estamos viendo aquí; después de todo, la potencia base de la tarjeta es de 450 vatios.

    Según VideoCardz , esta BIOS suele ser la opción ideal para batir récords de overclocking y, durante esos intentos, se utiliza refrigeración con nitrógeno líquido para asegurarse de que el sistema pueda incluso alcanzar esos números. Obviamente, tratar de usar el BIOS XOC hasta este punto, en condiciones normales, probablemente rompería la tarjeta gráfica y las posibilidades de que se repare bajo garantía son casi nulas. Asegúrese de no intentar hacer esto usted mismo a menos que esté de acuerdo con causar daños irreversibles a su tarjeta sin posibilidad de recuperar su dinero.

    No todas las versiones del RTX 3090 Ti funcionarán con este BIOS, pero según la fuente, las GPU Asus TUF lo admiten. La mejor opción para BIOS XOC siempre será una tarjeta con conectores de alimentación duales de 16 pines, como Galax HOF o EVGA Kingpin. Las tarjetas con un solo conector PCIe Gen 5 no pueden alcanzar los 890 vatios como lo hizo esta: alcanzan un máximo de 600 vatios. Sin embargo, todavía se pueden overclockear hasta cierto punto.

    Gigabyte GeForce RTX 3090 Ti Gaming OC sobre fondo naranja.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Junto con la noticia del overclock extremo de 890 vatios, VideoCardz compartió capturas de pantalla de Chiphell, que mostraban una tarjeta gráfica EVGA GeForce RTX 3090 Ti FTW3 desbloqueada para alcanzar los 614 vatios a través del BIOS XOC. Asus TUF estaba muy cerca con 615 vatios, y solo la GPU GA102 consumía 496 vatios.

    Aunque el RTX 3090 Ti de Nvidia viene con una potencia estándar de 450 vatios, existen versiones personalizadas que pueden alcanzar números más altos. Sin embargo, muchos de ellos están bloqueados a un límite de potencia de menos de 500 vatios. Como ejemplo, las versiones refrigeradas por líquido de la tarjeta gráfica Asus RTX 3090 Ti Strix alcanzan un máximo de 516 vatios. En comparación con el increíble overclocking de 890 vatios que estamos viendo aquí con MegaSizeGPU, esos parecen números de novato, pero aún es mucho para cualquier tarjeta gráfica.

    Es casi difícil creer que algunas versiones de la próxima RTX 4090 puedan requerir este tipo de potencia de forma predeterminada, pero eso es lo que nos dicen los rumores en este momento. Sin embargo, hasta que se lance la próxima generación de tarjetas gráficas, estos números estarán reservados para overclockers extremos.

  • 5 ajustes útiles en la pantalla de inicio que todos los propietarios de iPhone pueden probar

    5 ajustes útiles en la pantalla de inicio que todos los propietarios de iPhone pueden probar

    El software iOS de Apple tiene la reputación de no ser tan personalizable como el Android de Google, y aunque es cierto hasta cierto punto, todavía hay mucho que puedes hacer para que la pantalla de inicio sea más útil, menos abarrotada y darle un estilo que es todo. tuya. Uso iOS todos los días y estas son las cinco cosas que he hecho para que mi iPhone sea único para mí y al mismo tiempo gane más facilidad de uso.

    Usa fondos de pantalla separados

    No tiene que usar el mismo fondo de pantalla para la pantalla de bloqueo que para la pantalla de inicio, y viceversa. Aunque pueda sonar como algo pequeño, hace una gran diferencia en la legibilidad. Me gusta esto porque me permite resaltar una imagen en la pantalla de bloqueo, sin que interfiera visualmente con los muchos íconos coloridos de aplicaciones que aparecen en la pantalla de inicio.

    Elegir el fondo de pantalla de iOS en un iPhone 13 Pro. Elegir fondo de pantalla en iOS en un iPhone 13 Pro. Opciones de fondo de pantalla en iOS en un iPhone 13 Pro.

    Mi recomendación es utilizar un fondo negro o casi negro para la pantalla de inicio. Vaya a Configuración , luego Fondo de pantalla y seleccione Elegir un nuevo fondo de pantalla . Me gusta usar uno de los fondos de pantalla dinámicos, ya que agrega vida a la pantalla de inicio pero nunca distrae. Seleccione Dinámico y luego la imagen de su elección. Seleccione el botón Establecer en la parte inferior de la pantalla y luego Establecer pantalla de inicio. Siga los mismos pasos básicos para configurar el fondo de pantalla de su pantalla de bloqueo: simplemente elija una imagen diferente y seleccione Establecer pantalla de bloqueo en su lugar.

    Pantalla de inicio de iOS mostrada en un iPhone 13 Pro, descansando sobre un escritorio.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Si los íconos de las aplicaciones alguna vez se perdieron debido a que se mezclaron con el color de su fondo de pantalla, esta es una manera fácil de evitar que vuelva a suceder. Además, hay algo clásico y atractivamente minimalista en un trasfondo básico detrás de todas tus aplicaciones.

    Haz muchas carpetas

    Las carpetas son una forma fantástica de despejar la pantalla de inicio y, junto con el siguiente consejo, hacen que su iPhone se sienta menos ocupado, debido a que iOS distribuye los íconos de las aplicaciones en varias pantallas de inicio de forma predeterminada. Si esta es la primera vez que va a usar carpetas en serio, prepárese para que tome un poco de tiempo organizar todo.

    Vista de carpetas de iOS en un iPhone 13 Pro.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Crear una carpeta es simple: selecciona y arrastra el ícono de una aplicación sobre la parte superior de otra. Cuando la carpeta aparezca automáticamente, selecciónela y edite el nombre. Agrupar aplicaciones de esta manera hace que sea más fácil encontrar lo que buscas. Coloco las carpetas de mis aplicaciones más usadas en la pantalla de inicio principal y las menos usadas en una segunda pantalla de inicio.

    Puede ser tentador poner todas sus aplicaciones en carpetas, pero resista esto y mantenga una pequeña selección de sus aplicaciones más usadas por separado. Tengo cinco en la pantalla de inicio fuera de las carpetas, ya que las uso varias veces al día, o en el caso de Configuración, porque quiero encontrarlas rápidamente.

    Usar biblioteca de aplicaciones

    ¿Qué pasa si tienes muchas aplicaciones? Aquí es donde debe ser estricto consigo mismo y hacer uso de la función Biblioteca de aplicaciones de iOS. Limito mis pantallas de inicio a dos y lleno la segunda con aplicaciones que no uso con tanta frecuencia pero que me gustaría tener a mano. Las aplicaciones restantes que no quiero eliminar encuentran un hogar en la biblioteca de aplicaciones.

    Opciones para eliminar una aplicación en iOS en un iPhone 13 Pro. Opciones para eliminar una aplicación en iOS en un iPhone 13 Pro. Se muestra la página de la biblioteca de aplicaciones de iOS en un iPhone 13 Pro. Función de búsqueda en la biblioteca de aplicaciones de iOS.

    Minimizar la cantidad de pantallas de inicio hace que iOS esté menos abarrotado y sea más fácil de administrar, y usar la biblioteca de aplicaciones hace que encontrar las aplicaciones que no usa con frecuencia sea mucho más rápido. Además, nada de eso necesita esfuerzo para configurarlo. Este es un ejemplo de lo que debe hacer: durante el proceso de reorganización de sus pantallas de inicio, busque una aplicación que no desee eliminar pero que rara vez use. Mantén presionado el ícono hasta que se tambalee, luego selecciona Remove App .

    En este punto, asegúrese de elegir la opción Eliminar de la pantalla de inicio . Esto lo elimina de la pantalla de inicio y lo coloca en la biblioteca de aplicaciones. La biblioteca de aplicaciones se encuentra deslizando el dedo completamente hacia la derecha de las pantallas de inicio, y es una lista generada automáticamente de todas sus aplicaciones que se busca fácilmente usando la barra en la parte superior de la pantalla.

    Al hacer uso de las carpetas y la biblioteca de aplicaciones, todas sus aplicaciones aún están instaladas en su teléfono, pero solo las que usa regularmente están disponibles y están catalogadas y son fáciles de encontrar dentro de las carpetas. Todas las demás aplicaciones se colocan en la Biblioteca de aplicaciones, y encontrarlas toma un momento usando la función de búsqueda.

    Cambiar las aplicaciones de stock en el Dock

    El iOS Dock es la barra en la parte inferior de todas las pantallas de inicio y, de manera predeterminada, contiene la aplicación Teléfono, Mensajes, Safari y Música. Eso está bien si usa estas aplicaciones regularmente, pero si no, está desperdiciando un valioso espacio en la pantalla y puede aprovecharlo mucho mejor.

    El Dock del iPhone se muestra en un iPhone 13 Pro.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Cambiarlos es lo mismo que mover aplicaciones por la pantalla de inicio: simplemente mantenga presionado el ícono de una aplicación en el Dock hasta que se mueva y arrástrelo a una nueva ubicación. Seleccione su nueva aplicación preferida de la misma manera y arrástrela al Dock. Ahora, las aplicaciones que usa con más frecuencia siempre estarán disponibles al instante, independientemente de la pantalla de inicio que esté viendo.

    Por ejemplo, uso Chrome en lugar de Safari y prefiero tener siempre acceso a la aplicación Cámara en lugar de la aplicación Música. Tal vez use WhatsApp o Messenger en lugar de la aplicación Mensajes de iOS, así que considere cambiarlos también.

    Agregue widgets, pero no demasiados

    Los widgets pueden ser útiles, pero también ocupan mucho espacio en la pantalla de inicio, por lo que es clave usarlos con moderación. Agregar widgets se puede hacer de dos maneras. Toque y mantenga presionado un espacio en blanco en la pantalla de inicio y luego seleccione el ícono "+" que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla cuando los íconos de la aplicación comienzan a moverse, o deslícese hacia la izquierda para mostrar la vista Hoy, vaya a la parte inferior de la pantalla y seleccione Editar, luego seleccione el icono “+” como antes.

    Pantalla de widgets de iOS en un iPhone 13 Pro.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Elija solo widgets que agreguen valor; no agregue aleatoriamente una pila de widgets que contenga varios widgets con la expectativa de que los usará. He agregado un calendario y un widget de hora mundial a mi pantalla de inicio, ya que los uso a diario y tener acceso instantáneo es útil. También tengo un gran widget del clima en la segunda pantalla de inicio. Si encuentra que necesita más widgets pero no quiere sacrificar espacio para las aplicaciones, considere agregar una nueva pantalla de inicio dedicada a los widgets.

    Asegúrate de experimentar

    Eso es todo por mis cinco consejos básicos sobre cómo personalizar la pantalla de inicio de iOS para que sea más útil y menos abarrotada. Todo esto se basa en cómo configuro mis pantallas de inicio de iOS, pero lo que funciona para mí puede no ser exactamente adecuado para usted, así que siga los consejos generales aquí y cree la versión que más le convenga. Lo que hay que recordar es divertirse y experimentar. Puede encontrar más consejos y trucos para iOS 13 aquí, si desea profundizar aún más. O, si tiene un problema con iOS 13, aquí tenemos soluciones para problemas comunes de iOS 13 .

  • Las GPU Nvidia dominan las ventas de Newegg, a pesar de los precios más altos

    Las GPU Nvidia dominan las ventas de Newegg, a pesar de los precios más altos

    Históricamente, las tarjetas gráficas de Nvidia, particularmente de la popular serie RTX 30, han tenido una participación de mercado mucho mayor en comparación con la gama Radeon de AMD.

    Curiosamente, incluso con los precios de GPU acercándose o cayendo por debajo de los precios minoristas sugeridos, junto con el hecho de que las tarjetas Team Green son generalmente más caras que las placas Team Red en ciertos segmentos, parece que la situación antes mencionada se ha mantenido sin cambios.

    Tarjeta gráfica dentro del Maingear Vybe.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Según lo informado por Tom's Hardware , la lista de los más vendidos de uno de los minoristas de computación en línea más populares, Newegg, muestra que las GPU Nvidia siguen siendo la opción preferida para aquellos que buscan actualizar o construir una nueva configuración de juegos.

    De hecho, además de la aparición de la RTX 2060 de última generación de Nvidia, la lista completa está compuesta exclusivamente por tarjetas gráficas GeForce RTX 30.

    En cuanto a la línea de tarjetas gráficas Radeon de AMD, estos productos están completamente ausentes de la lista.

    Tom's Hardware destaca cómo este dato es bastante desconcertante, al menos en lo que respecta a los precios. Dentro de los segmentos del mercado de gama ultra alta y media baja, AMD ofrece productos más asequibles.

    Por ejemplo, la Radeon RX 6600 tiene un precio más atractivo en comparación con el modelo RTX 3060 de 12 GB de Nvidia, que sigue siendo actualmente una de las placas para juegos más populares y demandadas del mercado. La RX 6900XT, por su parte, es más económica que las potentes RTX 3090 y RTX 3080 Ti.

    Aún así, tal vez se deba al hecho de que Nvidia reveló que ha reabastecido sus niveles de existencias para la gama RTX 30, que ha visto cómo la demanda reprimida se ha dirigido en gran medida hacia las tarjetas de Team Green. AMD aún tiene que revelar un anuncio similar.

    Echando un vistazo más de cerca a la lista en sí, se revela que la posición más vendida en este momento en la lista de Newegg está ocupada por la GPU TUF Gaming RTX 3070 Ti de Asus, con un precio de $ 911, seguida por la GeForce RTX 3070 Ti de $ 699 más asequible de Gigabyte. .

    Entre las tarjetas gráficas incluidas en la lista de los más vendidos se encuentran las siguientes:

    • Asus TUF Gaming GeForce RTX 3070 Ti – $911
    • Gigabyte Gaming GeForce RTX 3070 Ti – $700
    • EVGA GeForce RTX 3070 Ti FTW3 – $760
    • Gigabyte Gaming OC PRO GeForce RTX 3060 Ti 8GB – $705
    • MSI Ventus GeForce RTX 3050 – $330
    • Gigabyte Gaming GeForce RTX 3080 Ti – $1,200
    • Juegos EVGA GeForce RTX 3060 XC – $430
    • Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 – $490
    • Gigabyte Aorus GeForce RTX 3070 Ti – $900

    Curiosamente, algunas de las tarjetas mencionadas anteriormente han visto reducidos sus precios originales. Por ejemplo, la Gigabyte Gaming GeForce RTX 3080 Ti sufrió una caída de precio del 21 %, de $1530 a $1200. Estas disminuciones siguen una tendencia general de caída de precios en la industria de GPU.

    Una tarjeta gráfica AMD RX 6000 con la marca Radeon.

    AMD no se queda de brazos cruzados

    Aunque el apetito por las tarjetas RTX 30 sigue siendo extremadamente fuerte entre los clientes que buscan actualizar o construir un nuevo sistema con una nueva tarjeta de video, vale la pena enfatizar que la próxima generación está a solo unos meses de distancia.

    Obviamente, AMD no está contento con su posición actual en la industria de GPU. Nvidia ha dominado durante mucho tiempo el mercado de GPU, lo que ha impulsado la fortuna de la empresa a alturas inauditas para un fabricante de tarjetas gráficas.

    Según todos los informes, Team Red ha desviado gran parte de la atención hacia la inminente llegada de sus GPU de próxima generación. Por todo lo que hemos escuchado , AMD debería hacer que la carrera sea una batalla mucho más reñida en comparación con la generación actual.

    El consenso general parece ser que AMD tendrá la ventaja en términos de eficiencia , que es un área que se está volviendo cada vez más importante para los consumidores potenciales en medio de rumores que sugieren placas Nvidia RTX 40 extremadamente hambrientas de energía .

    Según los informes, también puede ofrecer niveles de rendimiento superiores a los de las próximas GPU de Team Green, aunque tendremos que esperar pacientemente hasta que los productos de ambas compañías estén disponibles para evaluar realmente qué titán de GPU termina entregando las mejores tarjetas de video.

  • Los problemas a largo plazo de Halo Infinite no deberían sorprender

    Los problemas a largo plazo de Halo Infinite no deberían sorprender

    Los primeros seis meses de Halo Infinite no han ido según lo planeado. Cuando se lanzó el juego multijugador en diciembre de 2021, parecía destinado al éxito gracias a los elogios de la crítica y la emoción inmediata de los fanáticos impulsada por un lanzamiento beta temprano sorpresa . Aunque al juego le faltaban características clave como el juego cooperativo y el modo Forge, parecía que 343 Industries tenía un plan firme para sacarlos, aliviando las preocupaciones.

    El período de luna de miel no duró mucho. Con cada semana que pasaba, las quejas comenzaron a aumentar. Los fanáticos criticaron todo, desde la lenta progresión del juego hasta sus cosméticos caros y la falta de listas de reproducción. Muy pronto, 343 se vio obligado a cambiar sus prioridades, eliminando funciones clave en el futuro. El sentimiento público en torno al juego no es tan entusiasta como en diciembre, y los problemas del juego solo continúan en la temporada 2 .

    Nada de esto debería ser una sorpresa. La trayectoria de Halo Infinite quedó clara en el momento en que 343 Industries comenzó a incluir funciones en una hoja de ruta posterior al lanzamiento. A pesar de varias historias de lanzamientos de servicios en vivo difíciles a lo largo de los años, juegos como Halo Infinite continúan cayendo en las mismas trampas al no anticipar problemas imprevistos.

    problemas infinitos

    Desde diciembre, 343 Industries se ha encontrado jugando un juego aparentemente interminable de golpea un topo. Eso comenzó inmediatamente cuando se lanzó el juego, ya que los fanáticos se mostraron en desacuerdo con la lenta progresión del pase de batalla del juego. El estudio rápidamente hizo ajustes en la forma en que se reparten los puntos de experiencia en el transcurso de múltiples actualizaciones.

    Un Spartan con la bandera enemiga en Halo Infinite.

    Parecía un cambio bastante simple, pero provocó un efecto de bola de nieve. Los fanáticos comenzaron a expresar sus preocupaciones con varias partes del juego, pidiendo una gran cantidad de cambios en la calidad de vida. Una vez más, 343 actuó rápidamente, abordando quejas como la falta de listas de reproducción del juego, pero ocurrió un desastre cuando se rompió el modo Big Team Battle del juego. De repente, los jugadores no podían cargar nada en la lista de reproducción, lo que provocó una respuesta de emergencia más urgente. Big Team Battle permanecería roto durante más de un mes, con algunos de los parches de 343 destinados a corregir el problema fallando por completo .

    La acumulación de problemas se ha trasladado a la temporada 2. Si bien 343 abordó algunos comentarios importantes de los fanáticos en la última actualización al cambiar su enfoque de los núcleos, ahora está lidiando con otro conjunto de incendios. Por ejemplo, la actualización presenta un nuevo modo llamadoLast Spartan Standing , pero los desafíos relacionados con la lista de reproducción se vieron afectados por errores en el lanzamiento. La actualización también elimina la capacidad de los jugadores para secuestrar Pelicans, lo que ya está generando otra ronda de quejas .

    El equipo ha reconocido que la temporada 2 no va según lo planeado. En un tuit, el jefe creativo Joseph Staten se disculpó por los problemas imprevistos. “Hola, Spartans, esta semana ha sido agitada”, tuitea Staten. “Ese definitivamente no era nuestro objetivo. De hecho, estamos tomando muy en serio sus comentarios, especialmente con respecto a los saltos de mapa y la carrera rápida. Estamos revisando opciones y tendremos más noticias por venir”.

    Hola Spartans, esta semana ha sido agitada. Definitivamente ese no era nuestro objetivo. De hecho, estamos tomando muy en serio sus comentarios, especialmente con respecto a los saltos de mapa y la carrera rápida. Estamos revisando opciones y tendremos más noticias por venir. https://t.co/RWEHK7VpDl

    – José Staten (@joestaten) 5 de mayo de 2022

    Cada problema crea otro obstáculo en el camino hacia Forge y el modo cooperativo . Con 343 Industries abordando problemas fundamentales y errores importantes en todo momento, esas características siguen siendo eliminadas en el futuro. La cooperativa no llegará hasta agosto ahora y Forge no llegará hasta noviembre como muy pronto. Y, por supuesto, eso si todo sale según lo planeado. El tirador se encuentra en peligro de estancarse mientras los jugadores esperan con impaciencia las características que esperaban tener en este punto de la vida útil del juego.

    Plan para lo peor

    Los problemas de Halo Infinite parecen provenir de un problema común que afecta a muchos juegos de servicio en vivo: 343 Industries no planeó lo peor. Hemos visto este ciclo rutinariamente. Un estudio lanzará un juego con una hoja de ruta ambiciosa que convence a los jugadores para que se registren. Sin embargo, esos planes nunca parecen anticipar los problemas inevitables que surgen cuando se lanza algo tan complicado como un juego de servicio en vivo.

    Marvel's Avengers es un caso de estudio notable. Cuando se lanzó el juego de superhéroes en septiembre de 2020, los fanáticos esperaron un flujo constante de nuevos héroes y contenido para compensar el delgado final del juego base. En cambio, el desarrollador Crystal Dynamics se vio inundado por errores. El primer gran parche del juego intentaría solucionar más de 1000 problemas . Como resultado del lanzamiento inestable, el juego no recibiría su primer gran lanzamiento de contenido hasta diciembre. Para entonces, según los informes, el juego había perdido el 96% de su base de jugadores.

    Ojo de Halcón de los Vengadores de Marvel.

    Historias similares plagaron Fallout 76 y Anthem , aunque el peor de los casos sucedió con Cyberpunk 2077 . El título de CD Projekt Red no es un juego de servicio, pero se suponía que recibiría soporte a largo plazo a través de DLC y actualizaciones. Una hoja de ruta prometedora se vio frustrada rápidamente por un lanzamiento de errores que dejó al desarrollador abordando una montaña de errores. Hasta la fecha, el juego aún no ha recibido ninguna expansión de historia prometida originalmente y no lo hará hasta 2023 .

    La situación de Halo Infinite no es tan grave como cualquiera de esos juegos. Los disparos multijugador principales siempre han sido una base sólida, lo que le da a 343 más margen de maniobra con los fanáticos. Todavía se siente bien jugar una ronda de Halo, independientemente de los problemas de calidad de vida, pero el desarrollo constante del juego lo dejó navegando alrededor de las mismas trampas. Constantemente me pregunto qué habría pasado si el juego se hubiera retrasado incluso tres meses, con 343 tomándose más tiempo para concentrarse en cooperativo y Forge en lugar de construir la pista mientras el avión ya estaba en el aire.

    En mi reseña de Halo Infinite , anticipé lo que estaba destinado a suceder. “Me siento un poco escéptico sobre los plazos propuestos”, escribí en diciembre. “¿Forge realmente lo logrará este año? ¿Se retrasará la cooperativa ya que 343 se ve obligada a realizar cambios más básicos en la calidad de vida? Los problemas de la lista de reproducción y el equilibrio de armas se sienten más apremiantes en este momento, y no me sorprendería si tuvieran prioridad”.

    Fue una predicción fácil de hacer basada en datos históricos. Lanzar un juego sin características clave es una apuesta que rara vez vale la pena y 343 Industries está lidiando con esa realidad ahora. Los primeros problemas de la temporada 2 amenazan con retrasar aún más las actualizaciones importantes; a este ritmo, es posible que Halo Infinite no sea el juego que los jugadores esperan en el lanzamiento hasta 2023. Sigo creyendo que Halo Infinite es uno de los juegos de disparos multijugador más divertidos del mercado actual, pero en ese momento, seguramente habrá docenas de juegos nuevos y atractivos. compitiendo por la atención de los jugadores. En una industria tan competitiva, las primeras impresiones se están volviendo más cruciales que nunca.

  • Happening review: un drama brutal pero necesario

    Happening review: un drama brutal pero necesario

    Happening es una película de terror . Puede que no parezca uno en la superficie, pero lo es. Dirigida por Audrey Diwan y basada en una novela de Annie Ernaux, la película sigue a una joven estudiante llamada Anne (Anamaria Vartolomei) mientras lucha por abortar durante una época a principios de la década de 1960 en Francia cuando el acto era ilegal. En el transcurso de su apretado tiempo de ejecución de 100 minutos, la película alterna entre sentirse como un drama familiar íntimo, una historia sobre la mayoría de edad y un thriller de espionaje.

    Pero lo único que Happening nunca pierde es la sensación de pavor que está inmediatamente presente en los primeros minutos de la película y que continúa haciéndose más palpable a medida que avanza la historia. Ver la película es sentir que estás siendo arrastrado más y más hacia una pesadilla, las paredes se aprietan y las sombras superan todo lo que está a la vista. Es una pesadilla que se siente aún más sofocante porque la historia de Happening no solo se basa en la realidad, sino que de repente se ha vuelto angustiosamente tópica y relevante en los últimos días.

    A pesar de eso, Diwan se abstiene de romper la inmersión de la historia de Happening para recordarnos su relevancia en la actualidad. En cambio, el guión, la dirección y la estética de la película la mantienen firmemente arraigada en su entorno francés de principios de los años 60. Al hacerlo, Happening logra lo que todos los grandes dramas históricos deberían hacer: cuenta una historia sobre el ayer que sirve como advertencia para el presente.

    Una experiencia de pesadilla

    Anne se sienta con dos de sus amigos en un banco en Happening.
    Películas IFC, 2022

    La película es solo el segundo largometraje de Diwan como director, pero sería difícil adivinarlo mientras lo ve. Desde su primer cuadro, Happening se dirige con un nivel de control y atención que hace que la voz y la intención de Diwan sean inmediatamente claras. Trabajando con el director de fotografía Laurent Tangy, el director aporta un enfoque principalmente manual a Happening que lo hace sentir vivo y bullicioso pero también abrumadoramente íntimo.

    Juntos, Tangy y Diwan a menudo mantienen la cámara lo más cerca posible del rostro de Anne de Vartolomei, creando una sensación de intimidad que hace que sea fácil no solo conectarse con Anne, sino también sentir la misma sensación de asfixia creciente que ella hace cuanto más tiempo pasa. continúa el embarazo no deseado. Después de un tiempo, ese enfoque visual claustrofóbico imbuye a Happening con una cualidad sorprendentemente lynchiana y de pesadilla que se convierte en algo que lo abarca todo cuando Anne se ve obligada a comenzar a tomar riesgos cada vez mayores para tener la oportunidad de mantener su vida en orden.

    El estilo visual de la película también significa que Diwan nunca le quita completamente el protagonismo a Anamaria Vartolomei, una actriz franco-rumana que podría tener los ojos azules más penetrantes que el cine haya visto en bastante tiempo. Diwan hace un gran uso de esos ojos azules, y la actuación que captura es impresionante. En la primera mitad de la película, Vartolomei enfatiza la inteligencia y la terquedad de Anne mientras mantiene su creciente pánico burbujeando justo debajo de la superficie.

    Sin embargo, cuanto más pasa el tiempo, más se desmorona la fachada serena de Anne, revelando el miedo, la ira y la desesperación que han hecho que el simple hecho de funcionar a diario sea una tarea casi imposible para ella. En un guiño visual sutil pero efectivo al arco del personaje, Diwan incluso hace que el cabello típicamente recogido de Anne finalmente caiga alrededor de su rostro como un velo desordenado. Vartolomei, mientras tanto, aporta una energía pura a la dolorosa desintegración de Anne que es cautivadora de ver en el momento y difícil de sacudir después.

    Ella y Diwan nunca dudan en mostrar el costo físico que Anne debe soportar en el transcurso de su viaje, y ciertas escenas en Happening incluso se aventuran en un territorio de terror de cuerpo completo. Estas escenas son difíciles de ver, pero es un testimonio para Diwan, Vartolomei y todos los involucrados en Happening de que el motivo de su inclusión nunca se cuestiona. Esta es una película audaz y segura, y nunca se sintió más necesaria que ahora.

    Happening estrenos en cines y on demand el 6 de mayo.

  • Las GPU asequibles Intel Arc Alchemist podrían lanzarse de forma inminente

    Las GPU asequibles Intel Arc Alchemist podrían lanzarse de forma inminente

    Contrariamente a los rumores que sugieren lo contrario , parece que la serie de GPU de escritorio Arc Alchemist de Intel podría llegar a fines de mayo.

    Las fuentes de Wccftech en Taiwán han dicho que Team Blue aparentemente ha acelerado sus planes de lanzamiento para la gama de escritorio de sus placas Arc al comunicarse recientemente con socios de la cadena de suministro.

    Representación del diseño de referencia de Intel Arc Alchemist.

    Según los informes, la variante A750 está programada para su lanzamiento a fines de mayo o en algún momento durante las etapas iniciales de junio. Esa misma línea de tiempo también se mencionó para el modelo A580.

    En cuanto a la GPU A750, se dice que esta versión viene con un precio minorista sugerido por el fabricante (MSRP) de $ 350, mientras que la A580 aparentemente estará disponible por $ 280.

    Se espera que la Arc Alchemist A750 de Intel sea una de las placas de gama media de la serie A de la empresa. Wccftech dice que ofrecerá niveles de rendimiento similares a los de la popular Geforce RTX 3060 de Nvidia.

    Además, aparentemente Intel ha notificado a los socios que los controladores aún están progresando, lo que debería continuar con mejoras adicionales después del lanzamiento de la GPU. En términos de comparación de precios con la RTX 3060, la tarjeta de juego de Nvidia tiene un precio minorista recomendado de $330. Sin embargo, se vende a un precio de entre $479 y $599 en Newegg.

    Por otra parte, Wccftech también recibió información relacionada con la tarjeta de video A580, que se cree que está dirigida al segmento de presupuesto/entrada del mercado. La RTX 3050 es la tarjeta que se mencionó como su comparación más cercana en lo que respecta al rendimiento. Mientras tanto, el MSRP para el producto de Nvidia es de $ 250.

    Aunque los precios de la GPU están volviendo a la normalidad , esta placa de la serie RTX 30 en particular se cotiza por $ 329 en Newegg.

    ¿Podría Intel ganar algo de impulso en el mercado de GPU?

    Es posible que Intel haya encontrado una brecha en el mercado al que puede apuntar para alejar a los clientes potenciales de las GPU de sus rivales si los precios de $ 350 y $ 280 se vuelven realidad.

    Debido a la situación actual en el mercado de GPU, los precios por debajo de $200 para cualquier GPU siguen siendo una rareza. Aun así, otra GPU que se discutió en el informe, la A380, se lanzará con un precio de 150 dólares. Se dice que la tarjeta es comparable a la GTX 1650 de Nvidia, que tiene un MSRP de $ 150, aunque los costos actuales están ligeramente inflados (alrededor de $ 220) en Newegg.

    Dando crédito al informe mencionado anteriormente, hay un rumor anterior que indica que Intel estaba planeando traer tarjetas gráficas de menos de $ 200 a la industria de GPU.

    Intel podría confirmar todas estas GPU de escritorio Arc en la próxima feria comercial Computex, según Tom's Hardware .

    Computex 2022 comenzará el 24 de mayo, por lo que tiene sentido que la compañía espere para presentar el A750, A580 y A380 en ese evento en lugar de una presentación más regular basada en comunicados de prensa.

    En cuanto a las GPU para portátiles de Arc Alchemist, finalmente han comenzado a estar disponibles en mercados importantes como EE. UU., pero los primeros sistemas equipados con las variantes móviles de la GPU serán bastante caros .

  • Por qué no querrás perderte Namajunas vs. Esparza en UFC 274

    Por qué no querrás perderte Namajunas vs. Esparza en UFC 274

    UFC 274: Oliveira vs. Gaethje se llevará a cabo el sábado, y aunque muchos fanáticos de las MMA esperan con ansias la pelea principal por el campeonato de peso ligero, el evento coestelar tampoco se puede perder. La campeona de peso paja de mujeres “Thug Rose” Namajunas defenderá su título contra la retadora Carla Esparza en una revancha que lleva casi una década en proceso. Esto es lo que necesita saber sobre este enfrentamiento tan esperado y cómo puede sintonizar y transmitir UFC 274 en línea este fin de semana para no perderse un momento.

    Rose Namajunas (12-4) es dos veces campeona de peso paja femenino de UFC y una de las luchadoras más dominantes en el mundo de las artes marciales mixtas. Primero ganó el campeonato de peso paja en 2017 en UFC 217, donde derrotó a la actual campeona Joanna Jedrzejczyk por nocaut técnico en el primer asalto. Namajunas luego defendió su título en su revancha, pero lo perdió en 2019 contra Jessica Andrade. “Thug Rose” inmediatamente se vengó de su derrota cuando derrotó a Andrade en UFC 251 al año siguiente, pero Andrade ya había perdido el título de peso paja ante el peleador chino Zhang Weili, a quien Namajunas tendría que derrotar para recuperar el oro. Lo hizo con una explosiva patada en la cabeza por nocaut en UFC 261 en 2021, luego la defendió con éxito en su revancha con Weili en UFC 268 en noviembre pasado.

    Pero lo que hace que este evento coestelar en UFC 274 sea interesante no son los desafíos recientes de Namajunas en UFC, sino que su historia con la retadora al título de peso paja, Carla Esparza (19-6), se remonta a los primeros días de la campeona con la liga. Namajunas firmó con UFC en 2014 e hizo su debut en The Ultimate Fighter 20 . Para el final, tuvo que enfrentarse a Esparza, quien atrapó a Namajunas con un estrangulamiento trasero desnudo en el tercer asalto para hacerse con la victoria y convertirse en la primera campeona de peso paja femenino de UFC. (Posteriormente, Esparza perdería el título ante Jedrzejczyk, a quien Namajunas derrotaría años más tarde). Ese fue el primer combate oficial de Namajunas en el UFC y una dolorosa derrota para comenzar lo que eventualmente se convertiría en una carrera increíblemente exitosa. Ocurrió hace ocho años y desde entonces no se han vuelto a encontrar en el octágono.

    Eso cambia el sábado en UFC 274, donde Namajunas defenderá su reinado del título contra la mujer que la derrotó en su debut en UFC para reclamar el campeonato de peso paja. Thug Rose se ha desarrollado considerablemente como luchadora y es la actual favorita para ganar, pero no por un margen insuperable. Queda por ver si Namajunas vengará una derrota que sucedió hace casi una década y ajustará un puntaje de años, o si Esparza pisoteará una vez más a Thug Rose para recuperar su antiguo cinturón, pero si desea ver la transmisión en vivo de UFC 274 en línea , entonces tendrás que registrarte en ESPN+ y obtener el pago por evento. La acción de la carta principal comienza a las 10 p. m. ET (7 p. m. PT).