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  • Los últimos altavoces Reference de Klipsch prometen un mejor sonido con menos distorsión

    Los últimos altavoces Reference de Klipsch prometen un mejor sonido con menos distorsión

    Klipsch ha actualizado sus dos principales líneas de altavoces, Reference , ahora en su séptima generación, y Reference Premiere , que ahora ingresa a su tercera generación. Cuentan con varios cambios con respecto a las generaciones anteriores, que incluyen bocinas Tractrix más grandes para los tweeters, refuerzos internos mejorados dentro de los gabinetes y un sistema de cableado discreto para agregar módulos de canal de altura Dolby Atmos . Estos parlantes con cable para configuraciones de alta fidelidad y cine en casa están disponibles ahora a través de Klipsch.com y minoristas selectos, con precios que comienzan en $299 y suben hasta poco menos de $3,000 según el modelo. La línea Reference está disponible en negro (Ebony), mientras que Reference Premiere viene en su elección de acabados Ebony o Walnut.

    Altavoces Klipsch Reference R-800F, R-40SA, R-30C y R-121SW.
    Klipsch

    Cada línea cuenta con altavoces de pie, altavoces de pie con módulos de altura Dolby Atmos incorporados, altavoces de estantería y canales centrales, pero la línea Reference también incluye dos subwoofers, mientras que la línea Reference Premiere incluye altavoces envolventes de esquina bidireccionales. Ninguno de estos son modelos nuevos per se; en cambio, Klipsch ha actualizado todos los altavoces con algunas características nuevas.

    Klipsch Reference Premier RP-8000F II y RP-500SA.
    Klipsch

    El cambio más visible es el tamaño de la icónica bocina Klipsch Tractrix, el componente de círculo en un cuadrado que alberga el tweeter en cada altavoz. Para 2022, la bocina Tractrix es aún más grande que las generaciones anteriores, en algunos casos llegando hasta el borde de los gabinetes, lo que, según Klipsch, mejorará la respuesta y extensión de alta frecuencia y creará un escenario sonoro más grande y una directividad mejorada, todo mientras mejora imagen y dinámica.

    Primer plano de la parte superior de una Klipsch Reference Premiere RP-8060FA II.
    Klipsch

    Los woofers Cerametallic de la firma, con su inconfundible color cobre, también han recibido una actualización en forma de bobinas de voz más grandes y nuevos anillos de cortocircuito de aluminio, diseñados para reducir la distorsión y aumentar el manejo de potencia. En el interior de los gabinetes de los parlantes, Klipsch ha reforzado los refuerzos y ha dividido el volumen interno en espacios separados para cada controlador, con el objetivo de reducir aún más las vibraciones no deseadas.

    Klipsch Referencia Premier RP-504-C. Primer plano de los postes de fijación traseros Klipsch Reference Premier RP-8000F II. Primer plano de la parte superior de una Klipsch Reference Premiere RP-500M II. Primer plano de la parte superior de una Klipsch Reference Premiere RP-8060F II. Mire más de cerca un par de altavoces de pie Klipsch Reference R-800F sin las rejillas. Klipsch Reference Premier RP-600M II. Primer plano de las conexiones del módulo de altura Atmos.

    Klipsch también ha estado prestando atención a la forma en que se conectan sus altavoces. Se agregaron nuevos postes de unión en la parte trasera de los gabinetes: son de aluminio en la serie Reference Premiere y con revestimiento metálico en la línea Reference. Algunos modelos de piso, que no incluyen módulos de altura Dolby Atmos integrados, ahora incluyen un conjunto discreto de conectores de salida de canal de altura cerca de la parte superior de los gabinetes para que pueda agregar un conjunto de módulos de altura dedicados sin colgar el cable del altavoz por el parte trasera de las propias torres.

    Aquí está la lista completa de oradores para cada serie:

    Referencia de Klipsch (séptima generación)

    Torres de pie (cada una)

    Altavoces de estantería (par)

    Altavoces de canal central (cada uno)

    Altavoces de sonido envolvente (par)

    Subwoofers (cada uno)

    Estreno de referencia de Klipsch (tercera generación)

    Torres de pie (cada una)

    Altavoces de estantería (par)

    Altavoces de canal central (cada uno)

    Altavoces de sonido envolvente (par)

  • Butcher se enciende en un nuevo tráiler de la temporada 3 de The Boys

    Butcher se enciende en un nuevo tráiler de la temporada 3 de The Boys

    Uno de los cambios clave que la serie de acción en vivo The Boys hizo a partir del cómic que la inspiró es que los personajes principales no tienen poderes sobrehumanos propios. Son solo chicos normales y una mujer con fuerza mejorada. De alguna manera, lograron sobrevivir dos temporadas en el gran éxito de Prime Video. Sin embargo, es hora de que Billy Butcher y su equipo nivelen el campo de juego.

    En el nuevo tráiler lleno de sangre de la temporada 3 de The Boys , ha pasado una cantidad significativa de tiempo desde los eventos de la temporada 2. Aparentemente, Homelander se sintió honrado por la revelación de que estaba saliendo con un súper nazi llamado Stormfront. Y aunque Homelander dice todas las cosas correctas a los medios, está claro que se está volviendo loco. Es tan obvio que incluso los controladores de Homelander están aterrorizados por él. Es por eso que a Butcher se le ha dado la oportunidad de convertirse en lo que más odia: un superhumano. Pero contra Homelander, incluso tener poderes puede no ser suficiente.

    Aquí está la descripción oficial de la temporada 3 de The Boys , cortesía de Prime Video.

    “Ha sido un año de calma. Homelander está sometido. Butcher trabaja para el gobierno, supervisado por Hughie de todas las personas. Pero ambos hombres ansían convertir esta paz y tranquilidad en sangre y huesos. Entonces, cuando The Boys se enteran de una misteriosa arma anti-Super, los envía chocando contra The Seven, comenzando una guerra y persiguiendo la leyenda del primer Superhéroe: Soldier Boy”.

    El elenco de Los chicos.

    Karl Urban protagoniza la serie como William "Billy" Butcher, con Jack Quaid como Hugh "Hughie" Campbell Jr., Laz Alonso como Marvin T. "Mother's" Milk, Tomer Capon como Serge/Frenchie y Karen Fukuhara como Kimiko Miyashiro. Antony Starr también aparece como Homelander, junto a Erin Moriarty como Annie January/Starlight, Dominique McElligott como Maggie Shaw/Queen Maeve, Jessie T. Usher como Reggie Franklin/A-Train, Chace Crawford como Kevin Moskowitz/The Deep y Nathan Mitchell. como Black Noir. Jensen Ackles se une al elenco esta temporada como Soldier Boy, uno de los primeros superhéroes que emergen en este mundo.

    La temporada 3 de The Boys se estrenará en Amazon Prime Video el viernes 3 de junio.

  • 5 grandes animes para transmitir en Crunchyroll en mayo de 2022

    5 grandes animes para transmitir en Crunchyroll en mayo de 2022

    Crunchyroll es posiblemente la plataforma de transmisión definitiva cuando se trata de ver anime exclusivamente, especialmente después de que el transmisor fusionó el contenido de Funimation con él.

    El catálogo disponible actualmente es impresionante, incluso para aquellos que desean ponerse al día con las series nuevas y en curso poco después de su emisión en Japón. Pero Crunchyroll continúa agregando más series de anime a su cartera de pedidos. En mayo se lanzarán varios clásicos del medio, y eso se suma a la exitosa adaptación actual del manga Spy x Family del escritor Tatsuya Endo por los estudios de animación Wit Studio y CloverWorks.

    Trigun (episodios 1-26)

    Vash sosteniendo su arma en el arte clave del anime Trigun.

    Cuando se trata de clásicos del anime, Trigun es una serie recordada con cariño de la década de 1990. La serie sigue las hazañas de un maestro pistolero llamado Vash, quien, irónicamente, es un pacifista. Está siendo perseguido por cazarrecompensas por el enorme precio en su cabeza como resultado de dejar ciudades arrasadas a su paso, pero no recuerda haber hecho nada tan atroz.

    El estudio de animación Madhouse ( Monster , One-Punch Man temporada 1, Hunter x Hunter ) Trigun ha sido elogiado por su atractiva combinación de géneros del oeste y de ciencia ficción, similar a Cowboy Bebop en la misma época, así como por sus coloridos toques de comedia. y el desarrollo del misterioso pasado y la alineación moral de Vash.

    Los 26 episodios de Trigun estarán disponibles para transmitir en Crunchyroll el 17 de mayo.

    Space Dandy (temporadas 1-2)

    Dandy con el colorido elenco de apoyo en el fondo del arte clave de Space Dandy.

    Una serie original de anime, Space Dandy del estudio Bones es un juego de ciencia ficción cursi y vibrante. El programa sigue las hazañas rimbombantes del cazador de extraterrestres Dandy, similar a Zapp Brannigan, mientras viaja por la galaxia rastreando extraterrestres raros y no registrados junto con su compañero robot QT y su compañero extraterrestre Meow.

    Cualquier fanático del anime que busque un limpiador de paleta colorido y alegre debería estar muy satisfecho con los 26 episodios de Space Dandy . El anime fue bien recibido por su entretenida estructura de historia episódica y por su descarado humor satírico y caprichosamente juvenil.

    Ambas temporadas de Space Dandy estarán disponibles para transmitir en Crunchyroll el 10 de mayo.

    Black Lagoon y Roberta's Blood Trail (temporadas 1-2 y episodios OVA 1-5)

    Imagen dividida de Revy y Roberta en el arte clave de Black Lagoon y Roberta's Blood Trail.

    El manga de Rei Hiroe aún está en curso, pero el anime Black Lagoon de 24 episodios de Madhouse todavía vale la pena verlo como una historia más pequeña. La premisa y la acción intensa de Black Lagoon seguramente complacerán a aquellos que buscan un anime seinen más oscuro para transmitir . La historia comienza con un hombre de negocios japonés mundano llamado Rokurou Okajima, pero no permanece así por mucho tiempo.

    En un intento de aventurarse y viajar para ver nuevos lugares en el sudeste asiático, termina siendo secuestrado por el grupo de mercenarios titular y luego se une a él. Esta serie de anime finalmente generó un OVA (animación de video original) de cinco episodios titulado Roberta's Blood Trail , centrado en la asesina titular convertida en sirvienta de la serie principal.

    Ambas temporadas de Black Lagoon y su OVA Black Lagoon: Roberta's Blood Trail de cinco episodios estarán disponibles en Crunchyroll el 17 de mayo.

    D inicial (temporadas 1-4)

    Takumi apoyado en su icónico Toyota AE86 en el arte clave del anime Initial D.

    El manga de carreras callejeras de Shuichi Shigeno, Initial D , fue un clásico de culto que comenzó en los 90 y se extendió hasta 2013. La serie fue adaptada por varios estudios de animación a lo largo de seis temporadas, siguiendo a Takumi Fujiwara y el mundo de las carreras callejeras japonesas clandestinas.

    Al principio, parece que a Takumi no le interesan los autos ni las carreras callejeras antes de que se revele que es el conductor más hábil de la región que opera en secreto y bajo la apariencia de un simple repartidor de tofu. Initial D fue un ícono de manga para el género de carreras callejeras y los futuros fanáticos deberían encontrar mucho por lo que emocionarse con la serie, especialmente para aquellos que buscan un equivalente de Fast & Furious.

    La temporada 1 de Initial D estará disponible en Crunchyroll el 10 de mayo, seguida de las temporadas 2 y 3 el 17 y la temporada 4 el 24.

    Spy x Family (en curso)

    Loid, Yor y Anya Forger en poses de acción en el arte clave del anime Spy x Family.

    Era solo cuestión de tiempo antes de que se adaptara Spy x Family de Tatsuya Endo. El manga shounen de suspenso y espías es una de las series más exitosas de Shounen Jump en su servicio digital Jump+ gracias a su irresistiblemente encantador elenco de personajes, premisa y tema conmovedor de la "familia encontrada" debajo de todo. El veterano estudio Wit Studio ( Ataque a los Titanes temporadas 1-3, Vinland Saga ) y CloverWorks ( Fate/Grand Order , The Promised Neverland ) proyectaron la operación encubierta más grande que ha hecho la agente Twilight, y eso es ser parte de una familia.

    Tomando el alias de Loid Forger, Twilight emprende una misión de alto riesgo para sofocar los conflictos políticos mientras finge una dinámica familiar con Yor Briar, Anya y su perro, Bond. Sin embargo, las cosas se complican más ya que cada miembro de la familia tiene algo que esconder de los demás.

    La primera parte de la temporada 1 de Spy x Family está en curso en Crunchyroll, y la segunda parte se estrenará este octubre para ayudar a completar el año 2022 repleto de nuevo anime de alto perfil .

  • Intel puede haber filtrado su línea de GPU Arc Alchemist

    Intel puede haber filtrado su línea de GPU Arc Alchemist

    Se han filtrado los controladores beta de Intel Arc Alchemist, que contienen una lista de muchas GPU Intel, incluidas algunas que aún no se han anunciado.

    Los controladores, además de la gama completa de GPU Intel para computadoras de escritorio y portátiles, mencionan Intel Arc A-Pro, una GPU de la que no hemos oído hablar antes. Dado que estos son los controladores oficiales, ¿Intel acaba de filtrar toda su línea de Arc Alchemist antes de tiempo?

    Controlador Intel Arc Graphics Windows DCH: BETA 30.0.101.1732 https://t.co/KmEIz8EhFF
    Compatibilidad con Intel Game On Driver para Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, Evil Dead: The Game y
    Dolmen en gráficos Intel Arc A350M y A370M.

    – 188号 (@momomo_us) 15 de mayo de 2022

    La información proviene del filtrador de hardware momomo_us en Twitter, quien revisó el último controlador de gráficos beta de Intel y encontró muchas menciones interesantes de Intel Arc. El controlador beta v30.0.101.173, además de las tarjetas gráficas integradas ya existentes, así como las versiones móviles de Intel Arc, también contiene la escurridiza gama de escritorio de la línea.

    Hasta ahora, el controlador beta es compatible con las únicas dos GPU que ya están disponibles en alguna capacidad: el Arc A370M móvil y el ARC A350M. El soporte también se extiende a todas las GPU integradas en los procesadores Intel Alder Lake. Lo que también es interesante es que hay una entrada para el controlador de gráficos móviles Intel Raptor Lake-S, que no se lanzará hasta dentro de unos meses. El lanzamiento esperado de la 13.ª generación de procesadores de Intel es en la segunda mitad del año, pero los controladores de gráficos ya llegaron a la versión beta oficial.

    La lista revela la gama completa de tarjetas gráficas móviles de Intel, algunas de las cuales aún no se han lanzado. Tenemos GPU para portátiles que van desde el económico A350M (ya lanzado) hasta el buque insignia A770M. La línea de computadoras de escritorio, que todavía está completamente fuera del mercado, se parece mucho, pero los controladores nos dan un adelanto de las GPU de escritorio que podemos esperar ver más adelante este año.

    La línea de tarjetas Arc DIY de Intel incluye A310, A380, A580, A750 y, por último, la A770. También hay dos menciones de tarjetas gráficas "Pro" Arc de las que no hemos oído hablar mucho antes. Estos incluyen una tarjeta gráfica para computadora portátil Intel Arc Pro A30M y tarjetas gráficas Arc Pro A40/A50. Al ver que las filtraciones anteriores sobre las GPU Arc de escritorio indicaron que habría un total de siete variantes diferentes , esto parece verificarse, agregando hasta cinco modelos "estándar" y dos versiones "Pro".

    Han surgido muchos rumores sobre las especificaciones de las GPU de escritorio de Intel. Si bien todo permanece un poco en el aire hasta que Intel confirme las especificaciones de toda la línea, parece que el buque insignia Intel Arc A770 puede, en el mejor de los casos, competir con la GeForce RTX 3070 de Nvidia. Hasta ahora, Intel parece estar apuntando los sectores de nivel de entrada y de gama media, dejando las batallas de gama alta en manos de Nvidia y AMD.

    Pancarta oficial de Intel Arc.

    ¿Dónde encaja Arc Pro en esa ecuación? Una vez más, no se sabe. Asumir que es una mejora con respecto a las GPU filtradas anteriormente no parece una exageración, pero, de nuevo, no ha habido muchos rumores acerca de que Intel podría trabajar en una GPU más premium. Incluso si Arc Pro llega al mercado, podría pasar un tiempo antes de que la mayoría de los usuarios puedan probarlo, independientemente.

    Llamar a la versión de escritorio de Intel Arc "escurridiza" no es una exageración: la fecha de lanzamiento de las GPU sigue avanzando , y la última actualización de Intel nos dijo que está planeando un lanzamiento escalonado durante el verano, comenzando con el mercado chino. .

    La línea económica Arc A3 se lanzará primero como parte de las computadoras de escritorio prediseñadas fabricadas por los socios de Intel, seguida por el lanzamiento de GPU independientes, nuevamente de la gama A3. A continuación, las tarjetas gráficas Intel Arc A5 y A7 comenzarán a aparecer en versiones prefabricadas, y esto podría ocurrir hasta fines del verano de 2022.

    ¿Cuándo estarán disponibles a la venta los buques insignia de Intel Arc para que los usuarios de escritorio puedan instalarlos dentro de sus propias PC? Intel aún no ha especificado. Teniendo en cuenta que Nvidia y AMD están listos para lanzar las tarjetas gráficas de próxima generación casi al mismo tiempo, esto podría ser un acto difícil de seguir para Intel.

  • Evil Dead: The Game brilla donde otros juegos 4v1 fallan

    Evil Dead: The Game brilla donde otros juegos 4v1 fallan

    Como un buen susto, Evil Dead: The Game surgió de la nada. El juego multijugador se lanzó silenciosamente el 13 de mayo (un viernes, por supuesto) sin revisiones previas al lanzamiento y con poca fanfarria. El ciclo de publicidad tranquila puede haber funcionado a su favor, ya que el juego resultó ser una sorpresa agradable (y sangrienta).

    Si bien el juego es un regalo lleno de huevos de Pascua para los fanáticos de Evil Dead, se destaca específicamente como un título multijugador asimétrico. A pesar de algunos éxitos notables, el género ha demostrado ser tan desequilibrado como sus equipos 4v1. Dead by Daylight es un éxito de terror, pero títulos con licencia como Friday the 13th: The Game y Predator: Hunting Grounds han tenido problemas para capturar el mismo éxito.

    Evil Dead: The Game ha descifrado el código. Es el raro juego asimétrico en el que jugar como humano es igual de emocionante y controlar a un monstruo. Eso le da una ventaja sobre su competencia, incluso si el juego no parece estar diseñado para el éxito a largo plazo.

    Este es mi boomstick

    En Evil Dead: The Game , los jugadores se dividen en dos equipos, como en Dead by Daylight . Un lado está formado por cuatro "supervivientes" que deben proteger el Necronomicon. Los jugadores pueden elegir entre una gran cantidad de personajes extraídos de la franquicia, desde Ash Williams hasta Henry the Red. Mientras tanto, un jugador afortunado toma el control de un demonio icónico que está empeñado en detenerlos.

    Esa dinámica presenta una trampa en la que la mayoría de los juegos asimétricos caen de inmediato. ¿Quién quiere jugar como un mortal insignificante cuando puedes controlar a un monstruo asesino todopoderoso con divertidos poderes? Cada vez que juego Dead by Daylight , controlar a un humano se siente como comer vegetales para poder llegar a mi postre. Es divertido asustarse con un monstruo itinerante, pero prefiero cortar los generadores que arreglarlos lentamente.

    Ash y otro personaje jugable juntos en Evil Dead: The Game

    No tengo ese problema en Evil Dead: The Game ; en todo caso, incluso podría gustarme más jugar como humano que como demonio. Eso se debe principalmente a que el elenco de personajes del juego se siente más empoderado que el típico grupo de víctimas de slasher. Pueden disparar un arsenal de armas (desde arcos hasta boomsticks), conducir a través de una horda de monstruos en un automóvil y hacer estallar espíritus intimidantes con una daga sumeria potenciada. No hay que esconderse debajo de una cama y esperar a que pase el gran mal.

    Eso es gracias al material fuente del juego. Si bien Evil Dead y Army of Darkness son películas de terror, sus protagonistas no son víctimas indefensas de Evil Dead 2 en adelante. Ash Williams es una máquina de matar demonios que es tan intimidante como cualquier esqueleto reanimado. Casi se siente como si los roles deberían invertirse, con un equipo de cuatro demonios humildes huyendo aterrorizados de la leyenda de la motosierra.

    ¡Los árboles están vivos!

    En lugar de darle al "asesino" una ventaja de poder considerable, el desarrollador Sabre Interactive hace que el papel sea atractivo al cargarlo con una mecánica única. Como un demonio, los jugadores correrán por el mapa a altas velocidades recolectando gránulos de energía (es como jugar un juego de Pac-Man en primera persona). Esa energía se puede gastar para colocar trampas, invocar monstruos NPC que los jugadores deben defenderse o poseer objetos como árboles y automóviles.

    Si los sobrevivientes están jugando un juego de acción, el demonio está pilotando un juego de estrategia de defensa contra olas. En una ronda en la que controlé un Skeleton Elite, lentamente comencé a jugar con mis amigos al enviarles algunos monstruos inesperados mientras buscaban piezas del mapa. Tendría un árbol para asustarlos de repente y recibir un poco de daño, permitiéndome mejorar mis estadísticas. Todo eso fue solo base para mi plan maestro. Sabiendo que los humanos iban a obtener cada pieza del mapa, los dejé solos y me dirigí al sitio de la daga, donde tendrían que moverse a continuación. Poseía un automóvil cercano y lo estacioné en el objetivo, por lo que tendrían que moverlo antes de encenderlo. Luego, puse trampas alrededor del perímetro para atraparlos con la guardia baja. Cuando llegaron, me senté y me reí mientras luchaban para salir de una escena agitada.

    Un demonio se yergue en Evil Dead: The Game.

    La alegría de jugar como un demonio tiene menos que ver con el poder y más con la ironía dramática. Puedo ver a los humanos, pero ellos no pueden verme. Si bien necesito deambular un poco para rastrearlos inicialmente, no soy Jason Voorhees dando tumbos en la oscuridad buscando niños para matar. Puedo espiar a mis víctimas desde las sombras y atacar con el elemento sorpresa.

    Tanto la experiencia humana como la del asesino son muy diferentes y gratificantes por derecho propio. No siento que tenga que hacer mi tiempo como humano solo para llegar a las cosas divertidas cuando es mi turno como demonio. No importa con quién esté jugando, puedo armar un infierno.

    Si bien Evil Dead: The Game es una experiencia multijugador asimétrica ejemplar, no estoy seguro de cuán largas serán sus piernas. El juego parece tener un alcance limitado actualmente con solo dos mapas y un conjunto estricto de objetivos en cada ronda. También extrae exclusivamente contenido de la serie Evil Dead, por lo que no tendrá el encanto de Dead by Daylight al estilo Super Smash Bros con su monstruosa mezcla de íconos de terror . Solo espero que se mantenga lo suficiente como para influir positivamente en el género, empujando a los estudios a pensar más allá del equilibrio de poder en el género. Estaré más que feliz de jugar como un mortal si eso significa que puedo llevar mi boomstick.

    Evil Dead: The Game ya está disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

  • Así se vio el eclipse lunar desde el espacio

    Un astronauta a bordo de la Estación Espacial Internacional (ISS) logró fotografiar la impresionante vista del eclipse lunar del lunes.

    Samantha Cristoforetti, recién llegada a la ISS, tuiteó varias fotos (abajo) de una luna parcialmente eclipsada, vista desde la instalación orbital a unas 250 millas sobre la Tierra.

    ¡Feliz lunes desde el espacio! ¿Tuviste la suerte de poder ver el eclipse lunar anoche? ¡Éramos! / Buon lunedì dallo spazio! Avete avuto la fortuna di vedere l'eclisi lunare di ieri sera? ¡No, sí! # lunareclipse2022 # MisiónMinerva #LunarEclipse pic.twitter.com/RKJ49L4YAX

    – Samantha Cristoforetti (@AstroSamantha) 16 de mayo de 2022

    “Una luna parcialmente eclipsada jugando al escondite con nuestro panel solar”, escribió Cristoforetti en un tuit que acompañaba a las impresionantes imágenes.

    Una Luna parcialmente eclipsada jugando al escondite con nuestro panel solar. / Eclissi parziale della luna che gioca a nascondino con il nostro pannello solare. #lunareclipse2022 #BloodMoon #MissionMinerva pic.twitter.com/P7oYFcfTdA

    – Samantha Cristoforetti (@AstroSamantha) 16 de mayo de 2022

    Un eclipse lunar ocurre cuando la Tierra se interpone directamente entre el sol y la luna, lo que hace que nuestro planeta proyecte una sombra sobre nuestro vecino celestial más cercano. Los eclipses lunares parciales, en los que la Tierra ensombrece solo una parte de la Luna, son bastante comunes, pero los completos, como el que ocurrió el fin de semana, ocurren con menos frecuencia.

    El eclipse lunar total reciente se vio mejor desde las Américas, aunque los observadores del cielo en partes de África y Europa también pudieron disfrutar del fenómeno.

    El próximo eclipse lunar total ocurrirá el 8 de noviembre de 2022 y será visible en partes de los EE. UU. y Asia, pero después de eso, los terrícolas tendrán que esperar hasta mayo de 2025.

    El astronauta de la Agencia Espacial Europea Cristoforetti llegó a la estación espacial para una estadía de seis meses el 26 de abril. Sus compañeros de viaje de SpaceX Crew-4 fueron los astronautas de la NASA Kjell Lindgren, Bob Hines y Jessica Watkins.

    Los cuatro astronautas, junto con otros tres a bordo de la estación, pasarán su tiempo realizando investigaciones científicas en condiciones de microgravedad, realizando caminatas espaciales para mantener y mejorar el puesto orbital y apoyando las llegadas y salidas de naves espaciales.

    Los miembros de la tripulación de la ISS ahora centrarán su atención en la llegada de la nave espacial CST-100 Starliner de Boeing, que se está preparando para su segundo vuelo de prueba el jueves 19 de mayo, luego de una misión fallida en diciembre de 2019. Si todo está bien, el Starliner sin tripulación se acoplará a la estación espacial el viernes para una breve estadía antes de regresar a la Tierra en lo que es una misión de prueba crucial para Boeing y la NASA.

  • El CEO de Twitter aborda las preocupaciones recientes sobre la cuenta de spam

    El CEO de Twitter tuiteó una respuesta a las preocupaciones planteadas recientemente sobre el verdadero porcentaje de spam y cuentas falsas en Twitter .

    El lunes, el CEO de Twitter, Parag Agrawal, emitió su propia declaración sobre las preocupaciones en torno a la validez del porcentaje informado de cuentas falsas y de spam de Twitter. Y la declaración de Agrawal fue en forma de un hilo publicado en Twitter que tenía 15 tweets de largo:

    Hablemos del spam. Y hagámoslo con el beneficio de los datos, los hechos y el contexto…

    – Parag Agrawal (@paraga) 16 de mayo de 2022

    El hilo de Agrawal esencialmente afirma lo siguiente: que la propia estimación porcentual de Twitter de cuántas cuentas son falsas o spam (la que dice que es menos del 5%) sigue siendo correcta según la metodología de Twitter y su uso de datos públicos y privados. Agrawal también dijo que las estimaciones de este porcentaje no pueden "realizarse externamente" porque tales estimaciones no incluirán datos privados, que Twitter no puede compartir.

    El hilo de Agrawal comenzó con una serie de tweets que explican las cuentas de spam y cómo Twitter maneja dichas cuentas una vez que se detectan:

    Suspendemos más de medio millón de cuentas de spam todos los días, generalmente antes de que cualquiera de ustedes las vea en Twitter. También bloqueamos millones de cuentas cada semana que sospechamos que pueden ser spam, si no pueden pasar los desafíos de verificación humana (captchas, verificación telefónica, etc.).

    – Parag Agrawal (@paraga) 16 de mayo de 2022

    Agrawal luego pasó a discutir lo difícil que es detectar cuentas de spam sin causar problemas en las cuentas reales:

    Nuestro equipo actualiza nuestros sistemas y reglas constantemente para eliminar la mayor cantidad de spam posible, sin suspender inadvertidamente a personas reales o agregar fricciones innecesarias para personas reales cuando usan Twitter: ninguno de nosotros quiere resolver un captcha cada vez que usa Twitter.

    – Parag Agrawal (@paraga) 16 de mayo de 2022

    Es en este punto que Agrawal se mete en cómo se calcula la estimación informada por Twitter y reconoce que "después de toda la eliminación de spam", algunos todavía "se escapan".

    Comienza a referirse a "mDAU", que significa usuarios activos diarios monetizables. La estimación de "menos del 5%" de Twitter es un porcentaje de los usuarios informados.

    Después de que Agrawal describa cómo se usan las "reseñas humanas" que se basan en las reglas de Twitter e involucran datos públicos y privados para determinar si las cuentas son reales o spam, dice que las estimaciones internas de Twitter en realidad están "muy por debajo del 5%" según la metodología de Twitter y han sido durante los "últimos cuatro trimestres".

    El hilo de Agrawal continúa enfatizando la importancia de los datos privados que dice que Twitter usa para sus estimaciones, lo que le permite a la compañía detectar con mayor precisión qué cuentas son falsas o spam. También dice que no se pueden realizar estimaciones externas porque los terceros no tienen acceso a esos datos privados. Y que no es posible que terceros "sepan qué cuentas se cuentan como mDAU en un día determinado".

    El CEO de Tesla, Elon Musk, quien está en proceso de adquirir Twitter (una adquisición que también está "en suspenso" debido a estas preocupaciones sobre las cuentas de spam), respondió al tweet anterior de Agrawal con un tweet de emoji de caca y luego una pregunta de seguimiento. sobre los anunciantes . Al momento de escribir este artículo, Agrawal no ha tuiteado una respuesta a la pregunta de Musk.

    Entonces, ¿cómo saben los anunciantes lo que obtienen por su dinero? Esto es fundamental para la salud financiera de Twitter.

    – Elon Musk (@elonmusk) 16 de mayo de 2022

    El hilo de Agrawal decía que Twitter "compartió una descripción general del proceso de estimación con Elon hace una semana y espera continuar la conversación con él y con todos ustedes".

    Con respecto a las estimaciones externas de terceros sobre el spam y las cuentas falsas de Twitter, se ha publicado recientemente un análisis externo sobre el problema de la cuenta de spam de Twitter. Publicado el domingo, el análisis realizado por SparkToro (una empresa de software de investigación de audiencia) y Followerwonk (una herramienta de investigación de Twitter) establece que, según sus hallazgos, el 19,42% de las cuentas activas de Twitter son spam o son falsas. El análisis incluyó 44.058 cuentas públicas de Twitter que también estuvieron activas en los últimos 90 días. Según el informe publicado del análisis , las cuentas "fueron seleccionadas al azar, por máquina, de un conjunto de más de 130 millones de perfiles activos públicos".

    Pero el informe de SparkToro y Followerwonk dijo que no estaban disputando la estimación de Twitter. Y eso es porque simplemente no conocen los criterios de Twitter para identificar un mDAU o cómo clasifica el spam o las cuentas falsas. El cofundador de SparkToro, Rand Fishkin, también dijo algo en el informe que parecía alinearse con la afirmación de Agrawal sobre las estimaciones externas.

    “Creemos que nuestra metodología (detallada anteriormente) es el mejor sistema disponible para los investigadores públicos”, dijo Fishkin. “Pero, internamente, es probable que Twitter tenga procesos desconocidos que no podemos replicar solo con sus datos públicos”.