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  • Sea amable, rebobine: cómo VHS dio forma a la forma en que vemos películas

    Sea amable, rebobine: cómo VHS dio forma a la forma en que vemos películas

    Uno de mis primeros recuerdos, de cuando tenía cuatro o cinco años, es ver una vitrina de cartón adornada con copias prístinas de la película Batman de 1989 de Tim Burton, completa con el icónico logotipo del símbolo del murciélago y un llamativo empaque de plástico amarillo. Esta fue mi introducción personal al mundo de VHS, también conocido como Video Home System. Pero debido al año en que nací, también era lo que algunos podrían llamar miembro de la mayoría tardía , o incluso un rezagado.

    Reproductor de video con casete vhs, luz de neón.

    Para aquellos verdaderos primeros en adoptar, al menos en los Estados Unidos, el primer vistazo al reproductor de video VHS y casete tuvo lugar en una conferencia de prensa antes del Consumer Electronics Show (CES) anual en junio de 1977. Ese mes, el mismo en en el que salió a la venta la computadora Apple II, se fundó Oracle Corporation y Elvis realizó su último concierto antes de su muerte: el VHS hizo su debut en los Estados Unidos y cambió la forma en que veíamos el entretenimiento en el proceso.

    VHS no fue la primera máquina VCR (grabadora de casete de video) de uso doméstico. El formato Betamax de Sony había vencido al VHS en el mercado por un par de años. Pero VHS, que se basaba en un estándar abierto creado por JVC, tenía ventajas clave que sirvieron para hacerlo triunfar. Podría grabar durante dos horas en lugar de una, por lo que es capaz de grabar una película de duración media. También era más barato.

    (Más barato es, por supuesto, relativo. Como señala una edición contemporánea de Popular Science , la “baraja” inaugural de VHS Vidstar tenía un precio inicial de $1,280 –alrededor de $6,100 hoy– en un momento en que el salario mínimo de EE. UU. era de $2,30. -watering era el precio de una cinta en blanco, que se vendía a $20, el equivalente a $95 en dólares inflacionarios de 2022).

    Aquí, en 2022, el formato VHS, que celebra hoy el 45 aniversario de su presentación en EE. UU., parece irremediablemente obsoleto. Desapareciendo de los estantes de las tiendas en los primeros años de este siglo, es muy probable que los lectores más jóvenes no recuerden haber usado o visto uno; con reproductores de VHS que parecen un accesorio retro anticuado de Stranger Things .

    Sin embargo, lo sorprendente de VHS no es, para aquellos de nosotros que tenemos la edad suficiente para recordarlo, que tenga casi medio siglo de antigüedad. Es que, si bien representa el final de una era para los medios analógicos físicos, también puso en marcha mucho sobre cómo disfrutamos el entretenimiento hoy. ¡Feliz cumpleaños, VHS!

    Cambios notables

    Un reproductor de VCR y cintas VHS.

    “Se ha producido un cambio notable en nuestro comportamiento cotidiano y, sin embargo, como tantas cosas que suceden delante de nuestras narices, ha pasado prácticamente desapercibido. Ya se está haciendo difícil recordar lo extraño que era el dispositivo de la videograbadora cuando apareció por primera vez, y la conmoción que causó”.

    Eso escribió James Lardner en Fast Forward , un libro que traza la historia de la VCR, publicado solo una década después de que el VHS llegara a Estados Unidos. En ese momento, según las cifras citadas en Inherent Vice de Lucas Hilderbrand, más del 50% de los hogares en los Estados Unidos poseían una videograbadora. Ese número aumentaría a más del 75 por ciento solo cinco años después. (Para poner estas cifras en perspectiva, alrededor del 22,8% de los EE . UU. se suscribe a Netflix, que sigue siendo el principal servicio de transmisión actual).

    La rapidez de la ascensión de VHS subraya la escala a la que el formato cambió los hábitos de visualización de una nación (y, en realidad, un planeta). En solo unos pocos años, la mayoría de los consumidores vieron su primer reproductor de videocasetes, se maravillaron con él y luego se acostumbraron tanto a su ubicuidad cotidiana que apenas era concebible que las cosas hubieran sido diferentes alguna vez. Muy pocas piezas de tecnología logran esto: la PC conectada a Internet y el teléfono inteligente serían otros dos en un grupo muy pequeño.

    Timeshift al máximo

    Cassette vhs en luz de neón.

    El cambio de comportamiento más grande que marcó el comienzo de VHS fue lo que entonces se conocía como "cambio de tiempo", un fenómeno que hoy se da tan por sentado que parece totalmente obvio. Antes de VHS, la única forma de ver una película o un programa de televisión era verlo cuando estaba disponible. Para una película, eso significaba verla en el cine cuando se estrenó, y tal vez una vez más cuando se proyectó en televisión. Si querías volver a verla, bueno, difícil: compra la novelización de la película.

    VHS cambió todo esto. Puede alquilar o comprar una cinta de video y verla cuando y donde le convenga. Si fue en la televisión (donde el término “timeshift” se aplicó más comúnmente), puede configurar su VCR para grabarlo y luego verlo a la hora que más le convenga.

    ¿ Instinto básico a las 9 de la mañana de un lunes por la mañana? Por supuesto. ¿ Buenos días América por la noche? No hay problema. ¿ Viernes 13 en sábado 14 o nacido el 4 de julio en junio? Si te funcionó, ¿por qué no?

    Para hacer las cosas aún más fáciles, las cintas VHS podrían apagarse a la mitad y "recordarían" mágicamente en qué parte de la película estabas cuando las reiniciaste. Más importante aún, podrían avanzar rápidamente, rebobinarse, reproducirse en cámara lenta o incluso pausarse por completo. El cineasta ya no tenía control total sobre la forma lineal en la que veías el entretenimiento.

    Esta capacidad transformadora de controlar el flujo de la experiencia de ver películas significaba que los padres podían, por ejemplo, "editar" la traumática muerte de Mufasa en El Rey León avanzando rápidamente o, como probablemente era más común, los adolescentes cachondos podían retroceder o retroceder. Congele el cuadro de un breve fragmento de la desnudez granulada de la película. Esta última práctica era tan común que incluso se menciona en la película Scream de 1996, en la que un adolescente moderno menciona "[pasando] por la tienda de videos" para alquilar la película de Tom Cruise All The Right Moves . “Sabes, si lo pausas correctamente, puedes ver su pene”, dicen.

    (Por supuesto, no había manera de que las máquinas de VHS chismearan sobre exactamente qué momentos se estaban adelantando, rebobinando o pausando para posibles avistamientos del pene de los cienciólogos en la comodidad de los hogares de sus espectadores. Sin embargo, esta innovación allanó el camino forma en que los servicios de transmisión de hoy en día pueden eliminar estos comportamientos para informar el tipo de películas y programas de televisión que harían.Como señala un artículo : "Netflix rastrea los hábitos de visualización de los suscriptores, como cuando pausa, rebobina o acelera". reenvía el programa que estás viendo. También puede rastrear la hora y el día en que miras los programas para tener una mejor idea de tus hábitos de visualización exactos").

    criar obsesivos

    Un hombre mirando cintas VHS en Blockbuster.

    No se le puede atribuir totalmente el mérito de haber forjado los hábitos de visualización de una nación, pero ciertamente ayudó. Desde finales de la década de 1980 en adelante, los estudios de cine ganaron más dinero con los lanzamientos de videos caseros que en el cine. Marcó el comienzo de una era en la que, al menos en lo que respecta a las películas, el entretenimiento en el hogar superó al entretenimiento por el que tenía que salir. El video no era donde las películas teatrales iban a morir; para muchas, muchas más personas, estaban donde fueron vistos por primera vez.

    “1988 fue el año en el que los alquileres y las ventas de videos comenzaron a superar los ingresos de taquilla para los productores”, dijo a Digital Caetlin Benson-Allott , profesora de la Facultad de Estudios de Cine y Medios de la Universidad de Georgetown, y autora de Killer Tapes y Shattered Screens . Tendencias. “Creo que ese es realmente el momento en que Hollywood comienza a darse cuenta, 'Oh, estamos haciendo videos'. Bully para nosotros si les va bien en el teatro, pero el teatro ahora es una especie de líder de pérdidas para el video. Es el impulso publicitario para que la gente recuerde el nombre de un título para que lo alquilen como una tienda de videos”.

    Si bien VHS ciertamente brindó muchas oportunidades para que florecieran los éxitos de culto, ignorados en la taquilla, también ayudó a avivar las llamas del fandom obsesivo en general. Por ejemplo, películas como Star Wars son sin duda geniales en un cine lleno de gente. Sin embargo, fue el video, donde se podían volver a mirar y diseccionar sin cesar, lo que ayudó a solidificar una reverencia casi religiosa en los años libres de teatro entre Return of the Jedi de 1983 y Star Wars Trilogy Special Editions en 1997.

    ¿Ese sobreanálisis de la cultura pop asistido por Internet que conduce a videos de YouTube como " Vi Avengers: Infinity War en 0.25x de velocidad y Esto es lo que encontré " (12 millones de visitas)? Este es el legado de VHS en acción.

    La paradoja de la elección, al estilo Blockbuster

    Interior de Blockbuster.

    VHS también prefiguró nuestros actuales servicios de transmisión saturados de opciones de otra manera. Esa sensación de desplazarse sin rumbo fijo a través de infinitas opciones de visualización posibles, pasando horas decidiendo qué película queríamos ver, probablemente la experimentaron por primera vez aquellos que buscaban en los estantes de su tienda local de alquiler de videos. Era la paradoja de la elección en acción, y sin la red de seguridad actual.

    “Lo que me encantó, y aún me encanta, de VHS es la portada y las cajas”, dijo a Digital Trends Philip Baker, un coleccionista de cintas de VHS de 46 años que dirige el sitio web VideoCollector.co.uk . “[Es] probablemente solo nostalgia, pero tienen un cierto factor x sobre ellos. Me encantan las portadas ilustradas, especialmente las de Enzo Sciotti , [que logró] hacer que algunas películas mediocres se vieran increíbles. Encontrar algo digno del alquiler semanal fue una gran apuesta. En estos días, especialmente con los servicios de transmisión, generalmente te reproducen una vista previa, tienes una calificación de IMDB a unos pocos clics, [y] hay cientos de títulos disponibles para ver al instante. Una vez que hayas comenzado [una película], si no te gusta, puedes detenerla y buscar otra cosa. Mientras que si fuera la era de alquiler de VHS, habría pagado su dinero. Eso fue todo: ¡lo estás viendo!

    Hay otro factor importante a tener en cuenta cuando se trata de la naturaleza prospectiva de VHS y su impacto: a diferencia del DVD, VHS se introdujo originalmente como una tecnología grabable, en lugar de solo reproducción. Aunque los formatos DVD-R aparecieron en el mercado, muchas menos personas grabaron sus propios DVD que las que grabaron sus propias cintas VHS, ya sea con la ayuda de una videocámara o simplemente grabando cosas de la televisión. Este impulso para hacer que todos participen en lo que Lucas Hilderbrand llama "un nuevo tipo de archivo amateur" se siente perfectamente en casa en una era en la que millones tienen sus propios canales de YouTube, contribuyen a Wikis, rastrean sus hábitos de visualización en Letterboxd o simplemente registran sus vive en las redes sociales.

    Para bien o para mal, VHS nos ayudó a prepararnos para un nuevo mundo feliz. Todo lo que pedía era que rebobináramos la cinta una vez que hubiéramos terminado.

    Vida después de la muerte

    Los sobres de Netflix se encuentran en un contenedor con otro correo en la oficina de correos de San Francisco.

    Las cintas VHS continuaron produciéndose hasta 2006. La última gran película de estudio de Hollywood que se estrenó en el formato fue A History Of Violence , divertidamente dirigida por el director de Videodrome , David Cronenberg. VHS no marcó el final de la era de los medios físicos en lo que respecta a nuestros hábitos de visualización. Después de todo, fue seguido por los formatos de DVD y Blu-ray (el último de los cuales tuvo su propia pelea de estilo Betamax vs. VHS con un formato rival en forma de HD DVD de corta duración).

    Pero mientras que el VHS disfrutó de una relevancia cultural intachable durante dos décadas antes de que apareciera el DVD, y más de un cuarto de siglo antes de que el DVD tomara la delantera en ventas en 2003, tanto el DVD como el Blu-ray se vieron eclipsados ​​casi de inmediato por la llegada de YouTube en 2005. , descargas de películas digitales a través de iTunes y plataformas de la competencia y, en última instancia, plataformas de transmisión.

    Netflix nació en 1997, inicialmente como una empresa de alquiler de pedidos por correo, especialmente para DVD en lugar de cintas VHS, ya que eran más baratos de enviar por correo. La economía de enviar una cinta VHS gruesa nunca se habría sumado, lo que a su vez significaría que Netflix probablemente no habría estado en condiciones de lanzar su servicio de transmisión, lo que finalmente hizo en 2007, el año después del último VHS. las cintas fueron descontinuadas.

    Hoy en día, son los Netflix y los Disney Plus de este mundo los que se han apoderado de la posición cultural que una vez disfrutó VHS. Si bien los medios físicos todavía tienen sus defensores, tanto para el cine como para la música, no hay duda de que los tiempos han avanzado. VHS marcó el principio del fin y, concluyendo justo antes del amanecer del teléfono inteligente, la última vez que una cantidad considerable del entretenimiento mundial no fue visto por personas sentadas en el inodoro.

    Ser amable rebobinado

    Una cinta VHS de Blockbuster.

    ¿Pero VHS se ha ido por completo? De alguna manera lo ha hecho. En otros, sin embargo, la tecnología sigue siendo, si no relevante, al menos influyente. Están, por supuesto, los megacoleccionistas como Philip Baker, quien estima su propia colección en “miles, repartidos en un par de lugares”. (Aunque incluso él señala que, "Ya no colecciono activamente, porque me he quedado sin espacio".) Sin embargo, aunque Baker puede ser un caso atípico, la estética del video permanece profundamente arraigada en nuestra nostalgia colectiva.

    En 2013, menos de una década después de que el formato VHS se diera por muerto, el video musical "Berzerk" de Eminem se abrió con la distintiva pantalla de seguimiento azul y líneas de exploración conocidas por millones de espectadores de VHS en todo el mundo. El video hizo un uso liberal del grano de estilo VHS, imágenes sesgadas en la parte superior e inferior del marco (un efecto causado por cintas distorsionadas o estiradas), puntos blancos de "caída" y otros fragmentos de degradación inmediatamente identificables como artefactos de la era VHS. . La mayoría entendió la intención: Eminem, un artista que debutó en la cúspide de la era digital, se puso espiritualmente del lado de los artistas analógicos de antaño o les rindió tributo. Era un hombre de la era del VHS.

    Este tipo de lenguaje visual se ha convertido en un tema estándar desde entonces. Las llamaradas fantasmales del arcoíris y el sonido apagado de las imágenes desgastadas de las cintas de video ciertamente parecen ser el antecedente de efectos similares "cortados y sesgados" que se ven en la cultura de los memes excéntricos, como los videos de caca de YouTube . Un tipo de degradación de la calidad de imagen y sonido, que alguna vez fue una fuente de molestia para los espectadores, ahora se ha convertido en el equivalente de los crujidos de vinilo para los fanáticos de las películas Millennial: algo que ahora agrega una sensación de calidez predigital. Si tienen que agregarse artificialmente a grabaciones totalmente digitales… ¡bueno, que así sea!

    VHS no era perfecto. Las máquinas eran voluminosas, al igual que las cintas, y se degradaban en visiones posteriores de una manera que las hacía parecer demasiado efímeras. No obstante, transformaron la forma en que vemos el entretenimiento, y de una manera que todavía se siente sorprendentemente moderna. Ya sea que anhele regresar a los días de "sé amable, rebobine" o sienta que la era actual de transmisión es una verdadera edad de oro, el impacto de VHS no puede subestimarse.

    Ahora, si me disculpan, para citar a American Psycho , voy a devolver algunas cintas de video.

  • Revisión de Fire Island: una comedia romántica de verano divertida pero básica

    Revisión de Fire Island: una comedia romántica de verano divertida pero básica

    Hay momentos de fantasía inspirada y comedia en Fire Island , la nueva comedia romántica queer del director Andrew Ahn y el escritor/estrella Joel Kim Booster. La película está basada en Orgullo y prejuicio de Jane Austen , pero ofrece una versión hipermoderna de la clásica historia de amor, clase y aprender a mirar más allá de la superficie. La película sigue muchos de los mismos ritmos de la trama que su material de origen, a menudo en su perjuicio, pero, no obstante, adapta la historia de Austen para que se ajuste a un escenario, un período de tiempo y un conjunto de personajes que existen en circunstancias muy diferentes a las que aparecen en el texto original.

    Para crédito de Fire Island , la película no oculta sus inspiraciones de Austen. En la escena inicial de la película, Noah de Booster, un playboy hedonista, recita una cita del autor de Orgullo y prejuicio solo para subvertir rápidamente cualquier expectativa que los fanáticos de Austen puedan tener al hacer que Noah ignore rápidamente la afirmación del novelista sobre hombres y mujeres como nada más que una tontería heteronormativa. Es un momento que es intencionalmente subversivo hasta el punto de ser casi irritante. Sin embargo, también le da a Fire Island una dosis de irreverencia lúdica que, desafortunadamente, está ausente en la mayor parte de la película.

    Un retiro anual

    Howie y Noah se reúnen con sus amigos en la mesa de Erin en Fire Island.

    Fire Island comienza con el mencionado Noah de Booster compitiendo para unirse a sus amigos más cercanos, Howie (Bowen Yang), Luke (Matt Rogers), Keegan (Tomás Matos) y Max (Torian Miller), mientras emprenden su viaje anual de verano. a la isla del mismo nombre de la película, que se ha convertido en un famoso lugar de reunión para miembros de la comunidad gay. Una vez allí, el grupo de amigos se encuentra con Erin (Margaret Cho), la peculiar mujer propietaria de la casa de Fire Island en la que habitualmente se quedan todos los años.

    A las pocas horas de su llegada, Noah y Howie llegan a un acuerdo que implica conseguir que este último, que anhela el tipo de película romántica de cuento de hadas que Noah detesta abiertamente, tenga sexo al menos una vez. Noah, un infame playboy, demuestra lo serio que es asegurarse de que su amigo tenga unas vacaciones buenas y sexualmente satisfactorias al prometer no acostarse con nadie antes que Howie. Sin embargo, las cosas se complican rápidamente cuando Howie comienza a enamorarse de Charlie (James Scully), un médico que ha viajado a Fire Island con un grupo de élites ricas y esnobs, la mayoría de los cuales menosprecian a Howie, Noah y el resto de su familia. amigos.

    En caso de que eso no fuera lo suficientemente malo, Noah se siente sorprendentemente atraído por uno de los amigos de Charlie, Will (Conrad Ricamora), un abogado exitoso que parece, al principio, sentir nada más que desdén por Noah. Cualquiera que esté familiarizado con Orgullo y prejuicio podrá predecir los arcos finales de las relaciones de Howie y Charlie y Noah y Will, al igual que cualquiera que haya visto una comedia romántica hecha en un estudio de los últimos 30 años. Desafortunadamente, ahí radica el mayor problema de Fire Island: es una película que celebra alegremente a una comunidad subrepresentada atrapándola en historias demasiado familiares.

    Un recauchutado innecesario

    Luke, Howie y Keegan interpretan una canción juntos en Fire Island.

    Si bien tiene sentido que Fire Island adopte la misma estructura que la historia original de Austen, la falta de ingenio narrativo de la película absorbe mucha alegría y energía de su demasiado largo tercer acto. Ese problema se ve agravado por el hecho de que el vínculo de Noah y Will carece del tipo de tensión insegura que necesita para merecer tanta atención como finalmente se le presta. Will, además, carece del grado de dimensión y la ventaja necesarios para convertirlo en alguien que la audiencia pueda creer que podría enfrentarse cara a cara con Booster's Noah.

    Sin embargo, el hecho de que Fire Island termine recurriendo a tantos clichés exagerados de comedia romántica como lo hace en su último tercio es particularmente decepcionante debido a lo divertidos que son sus primeros dos tercios. Fuera de la innecesaria narración en off de Noah, que plaga el primer acto de la película, la hora de apertura de Fire Island funciona en gran medida como una comedia obscena sobre un grupo de amigos abiertamente homosexuales.

    Si bien la película también se desmorona con frecuencia bajo el peso de su material de origen, hay momentos en los que Fire Island se siente único y distinto, es decir, cada vez que realmente se toma el tiempo para explorar su ubicación principal. Ese es ciertamente el caso durante la secuencia de la fiesta en el punto medio de la película, que es cuando Fire Island está en su punto más animado y caótico. La secuencia está marcada por una serie de malentendidos y discusiones, pero se desarrolla durante una celebración que es tan francamente sexual que hace que la película se sienta como un comentario verdaderamente moderno sobre la historia original de Austen de una manera que ninguna otra secuencia en Fire Island realmente lo hace.

    Una comedia romántica predecible

    Erin, Keegan, Howie, Noah y Luke están juntos en Fire Island.

    La película, que es el tercer largometraje de dirección de Andrew Ahn, también se ve con frecuencia visualmente suntuosa y vibrante. Eso es especialmente cierto durante las numerosas secuencias de la puesta de sol de Fire Island , que permiten a Ahn y al director de fotografía Felipe Vara de Rey bañar al elenco de personajes de la película con una cálida luz ámbar anaranjada. Aunque el estilo contemplativo de Ahn a veces parece incongruente con los momentos más extravagantes de Fire Island , con frecuencia logra resaltar tanto la belleza visual de la isla homónima de la película como el talento de su elenco.

    Yang, en particular, brilla como Howie, un personaje que se las arregla para ser sincero, inseguro, de corazón abierto y tonto, todo al mismo tiempo. En otra parte, Margaret Cho también se convierte en una destacada actuación como Erin, la bohemia dueña de casa segura de sí misma que se ha convertido en una especie de figura materna para el grupo central de amigos de la película. Yang y Cho dan cada uno más vida a Fire Island que su guión, y la película podría haberse beneficiado al pasar más tiempo con ambos.

    Howie y Erin todavía terminan sintiéndose menos distintos y dimensionales de lo que deberían, pero eso es algo que, desafortunadamente, se puede decir sobre todo Fire Island . Es una película que tiene mucho que ofrecer, incluidos varios momentos de jolgorio inspirado y diversión obscena, pero al final no cuenta lo suficiente de su propia historia.

    Fire Island ahora se transmite en Hulu.

  • Por qué Top Gun: Maverick debe verse en IMAX

    Por qué Top Gun: Maverick debe verse en IMAX

    Desde hace años tengo una política muy estricta a la hora de ver películas en los cines: IMAX , o no voy. El fin de semana pasado, ignoré esa política y fui a ver Top Gun: Maverick en un cine estándar, y lo he estado lamentando desde entonces.

    Tom Cruise en Top Gun: Maverick.

    Sé que una política de solo IMAX suena elitista y autorizada, y lo es. Pero también es pragmático. Tengo la suerte de tener un televisor de 65 pulgadas en casa y un sistema de sonido de cine en casa Dolby Atmos bastante decente. Es una forma tan agradable de ver películas que he llegado a la conclusión de que las únicas películas que veré en un cine son las grandes extravagancias de Hollywood. El tipo de películas que exigen ser vistas en la pantalla grande. Ya sabes de los que estoy hablando: Marvel, DC, Star Wars , James Bond, Misión: Imposible , y sí, Top Gun: Maverick .

    Esta política significa que voy mucho menos a los cines que antes. Pero también significa que cuando voy, obtengo la mejor experiencia de sonido y visión posible. Mi experiencia con Top Gun: Maverick fue un recordatorio de por qué eso es importante y por qué te insto a que vayas a ver esta película en un cine IMAX, si puedes.

    El tamaño importa

    Tom Cruise en Top Gun: Maverick.

    Hay una simple verdad en la forma en que experimentamos las cosas visualmente. Cuanto más de nuestro campo de visión ocupa una imagen, más real e inmersiva se siente. En un escenario ideal para ver una película, la pantalla llena su campo de visión hasta el punto en que solo los extremos de su visión periférica no están ocupados. En otras palabras, para ver cualquier cosa que no sea la pantalla, debe girar la cabeza y mirar hacia otro lado.

    Los cines IMAX llenan mejor su campo de visión que cualquier otro tipo de cine por dos razones: las pantallas son más grandes y la forma en que las áreas de asientos están apiladas en relación con las pantallas, prácticamente todos los espectadores pueden disfrutar de esa sensación. .

    No revelaré ningún spoiler cuando les diga que el 100% de la razón para ver Top Gun: Maverick son las secuencias de vuelo. Fueron filmados dentro de las cabinas de los aviones de combate F-18 reales, durante maniobras aéreas reales. Tom Cruise fue claro cuando se le preguntó por qué él y el elenco y el equipo llegaron a tales extremos: Cruise quiere que todos los miembros de la audiencia sientan que también están allí en la cabina.

    En una escala del 1 al 10, donde 10 es la experiencia de cine que más te acerca al objetivo de Cruise, IMAX es un 10 y los cines normales tienen suerte si son un 7.

    El sonido importa

    altavoces imax

    Ahora hablemos del audio. George Lucas dijo que cree que el sonido es el 50% de la experiencia de ir al cine . Eso no fue solo hablar. Invirtió mucho en esa creencia y finalmente creó THX , que se ha convertido en el estándar de oro para el sonido cinematográfico.

    Y aunque los cines IMAX son famosos por el tamaño de sus imágenes proyectadas, son igualmente impresionantes por su tratamiento del sonido de la película. Repleto de parlantes que están ubicados al frente, detrás, al lado y sobre el área de asientos, si alguna vez ha ido a ver una película IMAX, sabe que el sonido tiene vida propia. Dejé algunas proyecciones de IMAX con más asombro por lo que escuché que por lo que vi: Dune de Denis Villeneuve es una experiencia reciente particularmente visceral.

    Con sus jets rugientes (y, sí, incluso algunos de sus momentos menos intensos), la capacidad de Top Gun: Maverick para transportarte desde tu asiento en el cine a ese asiento en un F-18 dependerá en gran medida de qué tan bueno sea tu teatro. sistema de sonido es, y no hay nada mejor que IMAX.

    Pero no son solo los efectos de sonido los que necesitan potencia y claridad. No sé qué estaba pasando con el teatro al que fui, pero el diálogo era suave y, a veces, casi ininteligible, incluso durante las escenas que no tenían lugar en el fragor de la batalla. Hay pocas cosas que distraigan más mientras ves una película, pocas cosas que te saquen de ese lugar en el que te pierdes en una historia, como inclinarte hacia tu compañero de asiento y susurrar: "¿Qué dijo él?"

    Seamos realistas, Top Gun: Maverick no va a ganar ningún premio por su escritura. Pero el hecho de que tantos diálogos clave sean hablados por personajes que están realizando acrobacias aéreas terriblemente complejas, en el contexto del aullido de sus aviones, significa que en realidad necesitas una mejor capacidad para escuchar lo que están diciendo. Y nunca he tenido problemas para escuchar diálogos en un cine IMAX.

    Top Gun: Inconformista (2022)

    Top Gun: Inconformista
    78 %
    8.7/10
    131m
    Género Acción, Drama
    Protagonizada por Tom Cruise, Miles Teller, Jennifer Connelly
    Dirigida por Joseph Kosinski

    Recuerden, muchachos, no hay puntos por el segundo lugar.

    Maverick haciendo un pulgar hacia arriba en Top Gun.

    Entonces, ¿por qué rompí mi antigua regla sobre IMAX para una película como Top Gun: Maverick ? Bueno, tuve la oportunidad de verlo con el mismo amigo que estaba en el asiento a mi lado cuando vi Top Gun en el cine por primera vez en 1986, y no iba a rechazar eso por una cuestión de cuál. cine que reservó. Siempre te quedas con tu compañero de ala.

    Pero ya he planeado mi próxima misión cinematográfica. Volveré a ver Top Gun: Maverick , pero esta vez iré a Mach 2 con el pelo en llamas… en un cine IMAX.

  • Todos los juegos compatibles con AMD FidelityFX Super Resolution

    Todos los juegos compatibles con AMD FidelityFX Super Resolution

    FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD está aquí, prometiendo un aumento de rendimiento de hasta 2,5 veces en los juegos compatibles con las tarjetas gráficas Nvidia y AMD. No solo los juegos antiguos y los nuevos reciben soporte para FSR, sino que AMD también está mejorando el propio FSR, que ahora se encuentra en la versión 2.0. Aunque FSR 2.0 no siempre se ve tan bien como Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia , tiene un mejor soporte para GPU de ambas compañías de gráficos y para la mayoría proporcionará aproximadamente la misma calidad de imagen que el escalador de Nvidia.

    Por el momento, la gran mayoría de los juegos que admiten FSR usan la versión 1.0, pero eso es solo porque la versión 2.0 es mucho más nueva. En los próximos meses, muchos juegos agregarán FSR 2.0 a sus opciones de gráficos.

    Juegos AMD FSR 2.0 disponibles ahora

    bucle mortal

    Colt de Deathloop apuntando su pistola.

    Deathloop fue el primer juego en demostrar FSR 2.0 y no defraudó. Cuando se trata de rendimiento y calidad de imagen, FSR 2.0 es casi tan bueno como DLSS y también es una gran mejora con respecto a FSR 1.0. Si todas las implementaciones de FSR 2.0 son tan buenas como las de Deathloop , eso es un buen augurio para los próximos títulos.

    Simulador de agricultura 22

    Máquina de uva Farming Simulator 22.

    Farming Simulator 22 es otro juego compatible con FSR 2.0 y DLSS. En su revisión, TechPowerUp descubrió que FSR 2.0 es muy similar a DLSS tanto en rendimiento como en calidad de imagen, y también que FSR 2.0 solucionó problemas gráficos que se observan en FSR 1.0.

    Dios de la guerra

    Reseña de Dios de la guerra | Kratos agarrando el brazo de Atreus mientras le habla en una casa

    Inicialmente, God of War admitía DLSS y FSR 1.0 (el último de los cuales se veía terrible ), por lo que sorprendió a muchos cuando el desarrollador actualizó repentinamente el juego para incluir FSR 2.0. AMD incluso había hecho una lista de los próximos juegos que eventualmente serían compatibles con FSR 2.0, y God of War no estaba en ella. Quizás esto sea una indicación de que agregar FSR 2.0 a los juegos existentes no es tan difícil.

    Juegos AMD FSR 1.0 disponibles ahora

    Far Cry 6 conduciendo un vehículo.

    Todos los títulos a continuación son compatibles con FSR 1.0.

    • en medio del mal
    • año 1800
    • Arcadegeddon
    • Reformador de armas
    • Assassin's Creed Valhalla
    • Assetto Corsa Competizione
    • Volver 4 Sangre
    • Puerta de Baldur 3
    • desierto negro
    • Call of Duty: Vanguardia
    • Siglo: Edad de las cenizas
    • Chernobylita
    • Una historia de fantasmas chinos
    • CRSE: FOAD
    • Ciberpunk 2077
    • varada de la muerte
    • Roca profunda galáctica
    • dota 2
    • Luz moribunda 2 Mantente humano
    • Hacer algo
    • Dolmen
    • Al borde de la eternidad
    • Borde del Abismo: Despertar
    • Élite peligroso: Odisea
    • Alistado
    • Evil Genius 2: Dominación mundial
    • muy lejos 6
    • F1 2021
    • Gamedec
    • corredor fantasma
    • Ghostwire: Tokio
    • Dios caído
    • Conectado a tierra
    • Hellblade: El sacrificio de Senua
    • asesino a sueldo 3
    • horizonte cero amanecer
    • Ruedas calientes desatadas
    • Ícaro
    • Conflicto de hierro
    • JX3
    • KEO
    • Kingshunt
    • El viaje del constructor de Lego
    • Vengadores de Marvel
    • Guardianes de la Galaxia de Marvel
    • La médium
    • místico
    • mito de los imperios
    • Necromunda: Pistola a sueldo
    • NiShuiHan
    • cielo de nadie
    • Phantasy Star Online 2 Nuevo Génesis
    • Terremoto II RTX
    • Raji: una epopeya antigua
    • Listo o no
    • Resident Evil Village
    • el rompegrietas
    • Pandemia SCP
    • Segunda extinción
    • Guerrero de las sombras 3
    • francotirador élite 5
    • Terminator: Resistencia
    • Eterno
    • V ascendente
    • Vampire: The Masquerade – Caza de sangre
    • Mestizo de guerra
    • Warhammer: Vermintide 2
    • Simulador de taller
    • World of Warcraft: Tierras Sombrías
    • mundo de los buques de guerra
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    • X4: Fundaciones
    • 22 series de carreras

    Juegos AMD FSR 2.0 próximamente

    Un avión se da la vuelta en Microsoft Flight Simulator.

    Hasta el momento, AMD ha confirmado 10 juegos más para obtener FSR 2.0:

    • Astérigos
    • delisio
    • EVE en línea
    • abandonado
    • Conectado a tierra
    • Simulador de vuelo de Microsoft
    • NiShuiHan
    • Remake del mundo perfecto
    • Nueva versión del espadachín
    • Desconocido 9: Despertar

    De estos juegos, cinco aún no se han lanzado y dos son MMO que ni siquiera tienen una fecha de lanzamiento. Es un poco preocupante que la lista de AMD sea tan corta y nombra solo títulos de nicho, pero si la actualización FSR 2.0 de God of War no es algo único, entonces quizás podamos esperar que FSR 2.0 llegue a otros juegos también.

  • Revisión de Fortune Favors Lady Nikuko: una fiesta para los sentidos

    Revisión de Fortune Favors Lady Nikuko: una fiesta para los sentidos

    Las películas de anime como Demon Slayer: Mugen Train del año pasado y el gran éxito de este año, Jujutsu Kaisen 0 , sin duda ocuparán la mayor parte de la atención, además de lo que está por venir, pero este género podría decirse que también sobresale cuando se enfoca en historias más tranquilas que no te concentres en bestias fantásticas o en derramar grandes cantidades de sangre.

    El director Ayumu Watanabe ( Space Brothers , Children of the Sea ) y el estudio de animación Studio 4°C ( Berserk: Golden Age Arc trilogy) hacen justamente eso en su adaptación de la novela Fortune , de la autora Kanako Nishi. Favorece a Lady Nikuko . Tomando un descanso refrescante de la acción emocionantemente rimbombante y los tropos ocasionalmente cansados ​​​​de la fanfarria típica del anime, Lady Nikuko es una fiesta impresionante para los sentidos, envuelta en una historia significativa sobre la mayoría de edad llena de corazón y alma.

    Narrativa superior

    Kikuko sonríe amablemente en su casa en barco junto al mar.

    La historia sigue a una niña preadolescente llamada Kikuko que vive en una casa flotante con su madre, la Nikuko titular. Es una historia sobre la mayoría de edad que se mantiene fiel a su premisa fundamental, contando la historia de una manera que se siente como si estuviéramos repasando la vida de Kikuko y el elenco de personajes secundarios desde su perspectiva. Es este compromiso con la narración impulsada por los personajes lo que hace que cada evento aparentemente mundano y cada revelación emocional se sientan tan enfatizados.

    Kikuko es una niña de buen corazón que ama a su madre, pero a medida que avanza la historia, muestra cómo Kikuko tiene emociones reprimidas y lleva cargas innecesarias. Y a pesar de lo íntima que es la historia de Kikuko, la forma en que lidia con problemas como las camarillas del patio de la escuela, la vergüenza de sus padres y dejar de lado el miedo a cometer errores hace que este relato de la vida sea nostálgico y relevante para casi todos.

    Un mundo vibrante y con los pies en la tierra

    La joven protagonista Kikuko y su madre Nikuko en su barco a casa en el puerto.

    Junto con el cine suave y hábil de Watanabe antes mencionado, la dirección de arte de Studio 4°C está en plena exhibición a lo largo de Fortune Favors Lady Nikuko . Vale la pena enmarcar cada toma de paisaje y colgarla en una pared para mostrarla con orgullo, parece que la comida podría arrancarse de la pantalla, y cada personaje está diseñado y animado con un toque de dulzura similar que complementa a Nikuko, Kikuko y el resto. de las personalidades del elenco. Del mismo modo, la forma en que Kikuko ve la vida silvestre local y (aparentemente) los objetos inanimados le da a la tranquila ciudad una dosis de personalidad.

    El enfoque del estudio se basa adecuadamente sin sacrificar su sensación distintiva de estilo de anime caprichoso. Todo sobre el mundo establecido en Lady Nikuko se siente tan pintoresco como parece, incluso real, lo cual es una señal segura de que los animadores estaban más que preparados para la tarea.

    Es toda una hazaña cómo Studio 4°C logró dar vida a un mundo que antes se limitaba al texto del autor Nishi, y tal vez sea gracias a la experiencia del equipo de animación y del director Watanabe trabajando en tareas de creación de guiones gráficos ( Atashin'chi ). La fortuna favorece La pintoresca ciudad costera de Lady Nikuko es a la vez tranquila, pacífica y llena de vida gracias a esto.

    'Los sonidos de la selva tropical'

    Nikuko con Ninomiya con vistas al pueblo a través del bosque.

    Se puede decir mucho sobre las imágenes y las actuaciones individuales en todos los ámbitos, y con razón. Sin embargo, algo que Fortune Favors Lady Nikuko se toma muy en serio es el diseño de sonido. Con el joven Kikuko y compañía pasando sus días en la película casi exclusivamente en su tranquila ciudad costera, los sonidos de fondo que sirven como ambiente contribuyen en gran medida a establecer una atmósfera realista e inmersiva.

    La partitura en sí también está bellamente hecha, complementando tanto los momentos conmovedores como los sombríos sin distraer la atención de las escenas en sí. Pero simplemente escuchar los sonidos naturales alrededor de Kikuko mientras camina por su vida rutinaria, ya sea la bulliciosa gente del pueblo en un festival, los sonidos del cocinero Sassan haciendo su magia en la cocina o, y quizás lo más importante, los "sonidos de la selva tropical” mientras el joven protagonista camina hacia y desde la escuela son muy enriquecedores para la experiencia en general.

    En todo caso, gran parte del excelente trabajo del talentoso Studio 4°C en el departamento de dirección de arte tiene que agradecer al diseño de sonido por proporcionar la mitad de lo que se incluye en esta imagen vívidamente pintada. La atmósfera que se crea a lo largo de Fortune Favors Lady Nikuko funciona a la perfección con la animación para hacer que este pequeño pueblo rural se sienta como un lugar rico y tangible que el público puede ver, oír, sentir e incluso saborear a través de la pantalla.

    Un elenco tan colorido como sus imágenes.

    Nikuko jugando con el pingüino del acuario.

    Completar esta película de anime es, por supuesto, la historia sincera de la mayoría de edad y el colorido elenco de personajes en el centro de esta experiencia visual y atmosférica. Aquí es donde entra en juego la destreza de dirección antes mencionada del director Ayumu Watanabe, junto con un elenco de voces talentoso y completo.

    Para aquellos no iniciados en series de televisión o películas de anime , puede ser algo comprensible ver por qué muchos esperan campismo exagerado y melodrama constante del género. Pero con Fortune Favors Lady Nikuko , y de manera similar a Hayao Miyazaki y el resto de las películas de Studio Ghibli, el público se encuentra con una representación más realista de personajes que al mismo tiempo están llenos de una personalidad que es sinónimo de los mejores esfuerzos. salir del género anime.

    Cada monólogo interno e interacción de personajes se siente genuino, y eso es un testimonio del inmenso talento en el elenco de arriba a abajo. Fueron un eje para ayudar a proyectar una colección de personas que también se sienten reales, así como la libertad que parece permitirles la dirección de Watanabe. Incluso con Nikuko, con mucho la más bulliciosa del elenco, hay un colorido sentimiento de sinceridad en su insuperable y optimista visión de la vida.

    Con su narración discreta, su talentoso elenco vocal y sus suntuosas imágenes, Fortune Favors Lady Nikuko es una película entrañable que utiliza todos sus componentes cinematográficos para crear una de las películas de anime más memorables de los últimos tiempos.

    El director Ayumu Watanabe y Fortune Favors Lady Nikuko de Studio 4°C ahora se presenta en los cines.

  • Samsung Galaxy Watch 5: fecha de lanzamiento, filtraciones, precio y más

    Samsung Galaxy Watch 5: fecha de lanzamiento, filtraciones, precio y más

    Samsung aún está a meses de su próximo evento Unpacked, donde se espera que revele nuevas versiones de sus relojes inteligentes Galaxy, pero eso no significa que las filtraciones también tengan que esperar. Por el contrario, algunos rumores prometedores y hallazgos jugosos en el código oficial del software de Samsung ya han revelado fragmentos sobre los próximos relojes inteligentes de la serie Galaxy Watch 5. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora.

    Nombre nuevo, enfoque familiar

    La cartera de relojes inteligentes de última generación de Samsung incluye dos modelos: el Galaxy Watch 4 y el Galaxy Watch 4 Classic . Parece que Samsung se está deshaciendo de la marca Classic este año, de la misma manera que retiró el apodo Active una generación antes. En cambio, la convención de nomenclatura ahora será mucho más simple y más convencional.

    La última versión beta de la aplicación Samsung Health, detectada por primera vez por 9to5Google , menciona los próximos modelos Galaxy Watch 5 y Galaxy Watch 5 Pro, pero no se menciona un modelo clásico para la próxima generación. SamMobile también afirma haber recibido la confirmación de que no aparecerá un modelo clásico este año.

    Galaxy Watch 4 Classic (izquierda) junto con Galaxy Watch 3 (derecha)
    Galaxy Watch 4 Classic (izquierda) junto con Galaxy Watch 3 (derecha) Andy Boxall/Digital Trends

    En particular, se dice que el Galaxy Watch 5 saldrá a la venta en dos opciones de tamaño, mientras que el modelo Pro más caro se limitará a solo uno. No está claro si los tamaños seguirán siendo los mismos que los del par Galaxy Watch 4.

    Funciones de salud

    Es probable que el dúo Galaxy Watch 5 venga equipado con sensores como un monitor de frecuencia cardíaca, un sensor de composición corporal y el electrocardiograma (ECG), además de la aprobación pendiente de los reguladores, también se espera que Samsung ofrezca trucos como el control de la presión arterial. Espere ver también la medición de SpO2 y la detección de caídas.

    Curiosamente, un usuario de Reddit detectó la mención de una característica interesante llamada "temperatura de la piel durante el sueño" en la última versión beta de la aplicación Samsung Health. Aparentemente, la función se basa en un sistema de láser instalado en la parte inferior del reloj inteligente, que parpadea en la piel para medir la temperatura. La aplicación señala que la función se "utiliza para pronosticar su ciclo con mayor precisión", lo que sugiere que puede usarse para el seguimiento del período.

    Conjunto de sensores biométricos en el Galaxy Watch 3 (izquierda) y el Galaxy Watch 4 Classic (derecha)
    Galaxy Watch 3 (izquierda) y Galaxy Watch 4 Classic (derecha) Andy Boxall/Digital Trends

    Dado que la cartera actual de relojes inteligentes de Samsung carece de un truco de detección de temperatura, parece que la aplicación beta solo se está preparando para el Galaxy Watch 5 Series que ofrecerá la función antes mencionada. Curiosamente, también se dice que Apple está experimentando con una función de medición de la temperatura corporal para sus relojes inteligentes de última generación.

    Una característica clásica, desaparecida

    No hay escasez de relojes inteligentes redondos, pero lo que hizo que la serie Galaxy Watch de Samsung se destacara fue el sistema de control de bisel interactivo. En los gustos del Galaxy Watch 4 Classic, fue el bisel giratorio físico lo que realmente lo diferenció. El modelo vainilla optó por controles capacitivos junto con los biseles.

    Pantalla de entrenamiento del Galaxy Watch 4 Classic.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Desafortunadamente, parece que los biseles giratorios desaparecerán pronto. Según el confiable filtradorIce Universe , el bisel giratorio desaparecerá este año. Según él, ni el Galaxy Watch 5 estándar ni el Galaxy Watch 5 Pro contarán con el sistema de bisel giratorio que se ha convertido en el favorito de muchos compradores. En el lado positivo, Samsungpodría pasar a utilizar materiales de primera calidad como el cristal de zafiro y el titanio para la carcasa, siguiendo el ejemplo de Huawei con el Watch GT 3 Pro .

    ¡Una batería más grande, por fin!

    ¿Qué pasa con la duración de la batería? Hasta ahora, los rumores apuntan a que Samsung intenta empujar la batería del próximo Galaxy Watch más allá de la barrera de duración de la batería de un día, aunque se desconoce cuánto.

    Las presentaciones reglamentarias detectadas por SamMobile sugieren que el Galaxy Watch 5 Pro contará con una batería de 572 mAh, que es una actualización bastante grande con respecto a la unidad de 361 mAh instalada dentro del Galaxy Watch 4 Classic. Solo esperamos que la próxima iteración del sistema operativo para relojes inteligentes de Google logre la parte de optimización de la batería y permita que un reloj inteligente dure más de un día.

    Fecha de lanzamiento y precio

    Hasta ahora, Samsung no ha hablado oficialmente sobre las perspectivas de lanzamiento de sus relojes inteligentes de próxima generación. Pero siguiendo la cadencia de los lanzamientos anteriores, la serie Galaxy Watch 5 podría hacer su debut oficial alrededor de agosto. Samsung podría revelarlos junto con sus próximos plegables, Galaxy Z Fold 4 y Galaxy Z Flip 4 , en el próximo evento Unpacked.

    En cuanto a la parte de los precios, no ha habido filtraciones creíbles que cubran ese aspecto. Mientras que el modelo Classic tiene una prima de $100. Samsung definitivamente querrá mantener una estrategia de precios competitiva frente a Apple y querrá mantener el precio de venta del Galaxy Watch 5 por debajo de la marca de $300, al menos para el modelo básico sin beneficios de conectividad celular.

  • State of Play de Sony puso un listón alto para las revelaciones de este verano

    State of Play de Sony puso un listón alto para las revelaciones de este verano

    El primer escaparate importante de la temporada de revelación de juegos de verano siempre es significativo. Establece el tono de emoción para las revelaciones durante y después y puede cambiar el estado de ánimo de toda la temporada dependiendo de si es bueno o malo. Este año, ese honor fue para el State of Play de Sony del 2 de junio , que mostró los próximos juegos de PlayStation 4, PlayStation 5 y PlayStation VR2.

    Si bien el escaparate no contenía God of War: Ragnarok como esperaban muchos fanáticos de PlayStation, aún así fue un espectáculo excelente. Incluyó bastantes anuncios impactantes de juegos de terceros, demostró el poder de PlayStation VR2 con varios avances e incluso contenía un anuncio sorpresa de puerto de PC para una de las series más populares de Sony. Debido a que todo lo anunciado en State of Play fue sólido, estoy aún más emocionado por lo que podría convertirse en un verano fantástico para las revelaciones de videojuegos.

    El mejor estado de juego hasta ahora

    En los últimos dos años, Sony dejó sus anuncios más importantes para una "PlayStation Showcase" en septiembre, muy lejos de la temporada de presentación de juegos de verano. Como resultado, State of Play a menudo se ve afectado porque los juegos que se incluyen en ellos no son tan interesantes como los juegos originales de Sony y dejan a los espectadores con ganas de más. Este State of Play todavía seguía técnicamente esa fórmula, fuera del puerto de PC para Marvel's Spider-Man . No vimos a God of War Ragnarok o Marvel's Wolverine en este espectáculo y ni siquiera obtuvimos un precio o una fecha de lanzamiento para PlayStation VR2. Afortunadamente, los juegos destacados fueron principalmente de un calibre mucho más alto que los escaparates anteriores de State of Play.

    El espectáculo comenzó con la confirmación de una nueva versión de Resident Evil 4 , uno de los juegos de terror más celebrados de todos los tiempos. Es probable que ese ya sea uno de los anuncios más memorables del verano. Aún así, el programa entregó noticias más emocionantes, incluidos avances detallados de juegos muy esperados como Street Fighter 6 y Final Fantasy XVI . También contenía algunos juegos geniales de AA e independientes, con Stray y Rollerdrome luciendo muy bien en particular. Si bien los detalles concretos sobre la fecha de lanzamiento y el precio de PlayStation VR 2 todavía están asustados, los juegos destacados como Horizon Call of the Mountain y Resident Evil Village demostraron que debería ser una pieza impresionante de hardware de realidad virtual.

    No fue tan sobresaliente como la conferencia E3 2015 de Sony , que contó con The Last Guardian, Horizon Zero Dawn, Final Fantasy VII Remake y Shenmue 3, ya que no se centró tanto en títulos exclusivos o propios. Afortunadamente, fue mucho más impresionante que cualquier State of Play anterior, ya que los anteriores a menudo eran bastante pobres fuera de una o dos grandes revelaciones como Iron Man VR y Exoprimal . Como Sony ha logrado un estado de juego impresionante sin hacer muchas revelaciones propias, realmente me hace esperar que Microsoft y Geoff Keighley también traigan su juego A.

    Marcador de tendencias

    Es poco probable que algún título nuevo durante el resto de 2022 destrone a Elden Ring o Kirby and the Forgotten Land de los premios y resúmenes del Juego del año. Dicho esto, estas presentaciones de verano son nuestra última oportunidad para descubrir qué contendientes quedan en el horizonte. Además, podemos emocionarnos por lo que viene en 2023, ya que la industria de los videojuegos finalmente comienza a recuperarse de los retrasos causados ​​por la pandemia de COVID-19.

    The State of Play logró eso, destacando juegos como Stray y Final Fantasy XVI, el último de los cuales no llegará hasta el próximo verano. Summer Game Fest, Xbox y Bethesda Showcase, y un posible espectáculo de Nintendo ahora tienen un listón alto que cumplir si quieren impresionar, pero si pueden hacer eso y mostrar juegos propios, entonces este podría ser el comienzo de un increíble verano para anuncios de videojuegos.

    Después de estas exhibiciones de verano, deberíamos comprender mejor cómo se acumulará exactamente el próximo año y medio de juegos. Con suerte, las exhibiciones de juegos de verano solo mejorarán a partir de aquí. E incluso si no lo hacen, estoy contento con todos los emocionantes anuncios que recibimos en este estado de juego.