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  • Samsung Pay se renueva con la nueva aplicación Samsung Wallet

    Samsung Pay se renueva con la nueva aplicación Samsung Wallet

    Después de años de ofrecer Samsung Pay y Samsung Pass, Samsung Wallet se lanza hoy como la opción de billetera digital largamente esperada para dispositivos Samsung Galaxy. Samsung Pay y Samsung Pass han estado funcionando adecuadamente como dos partes separadas del rompecabezas de la billetera Galaxy, pero hoy la compañía anunció que ambos servicios se fusionarán para convertirse en Samsung Wallet. La billetera digital no es solo un cambio de marca de las dos características. En cambio, está destinado a ser una aplicación integral que contiene todo lo que encontraría en una billetera física, no muy diferente de Apple Wallet y Google Wallet.

    Samsung Wallet podrá almacenar tarjetas de crédito y tarjetas de membresía, lo que permitirá a los propietarios de dispositivos Samsung tener acceso con un solo toque a las opciones de pago al pagar en las tiendas. Las tarjetas de vacunación contra el COVID-19 también se pueden almacenar en Samsung Wallet, junto con múltiples opciones de identificación que estarán disponibles más adelante este año para cosas como licencias de conducir, identificaciones estatales e identificaciones de estudiantes.

    Capturas de pantalla de la nueva aplicación Samsung Wallet.

    Samsung Wallet es también el nuevo hogar para la administración de contraseñas que anteriormente manejaba Samsung Pass. Los controles de seguridad biométricos necesarios para acceder a las contraseñas almacenadas se mantendrán para mejorar la seguridad de la cuenta y para brindar a los propietarios de Galaxy la tranquilidad de saber que son los únicos que pueden acceder a sus datos confidenciales.

    Además, todas las claves digitales se pueden almacenar en Samsung Wallet. Esto significa que los usuarios con casas inteligentes no necesariamente tendrán que traer sus llaves cuando salgan de casa. El soporte de llave digital también funciona en llaves de auto para modelos seleccionados de BMW, Genesis y Hyundai. En el lanzamiento, las llaves digitales del automóvil Samsung Wallet funcionarán con los modelos BMW 1,2,3,4,5,6,8 Series, 5-X7 e iX lanzados a partir de julio de 2020 y posteriores. Genesis admite llaves digitales de automóviles con GV60 y G90, mientras que la compatibilidad con Hyundai se limita a Palisade. Si bien el lanzamiento inicial es bastante limitado, Samsung dice que se "esperan" asociaciones adicionales.

    Samsung no es la primera empresa móvil importante en fusionar algunos de sus esfuerzos anteriores de billetera digital en un solo lugar. Recientemente, en mayo, Google anunció planes para resucitar su plataforma Google Wallet . Tanto Google como Samsung parecen estar poniéndose al día con Apple, ya que ha allanado el camino para las billeteras digitales durante bastante tiempo. Independientemente de por qué Google y Samsung están consolidando sus esfuerzos de billetera individual, ciertamente es bueno para los propietarios de dispositivos tener a mano una billetera digital más optimizada.

    Samsung Wallet ya está disponible en Francia, Alemania, Italia, España, el Reino Unido y los EE. UU. para todos los dispositivos Galaxy con Android 9 Pie o posterior. Para acceder, abra la aplicación Samsung Pay o Samsung Pass en su dispositivo y siga las indicaciones para migrar a Samsung Wallet.

  • Revisión de HP Chromebase All-in-One 22: llevar ChromeOS a nuevos lugares

    Revisión de HP Chromebase All-in-One 22: llevar ChromeOS a nuevos lugares

    Cuando escuchas ChromeOS, una PC todo en uno probablemente no sea lo que piensas.

    Este tipo de factor de forma de escritorio generalmente se reserva para los sistemas iMac y Windows, pero el nuevo Chromebase All-in-One-22 de HP quiere presentar un caso para algo diferente.

    Con un soporte único con mucha flexibilidad y un precio de $ 840, el HP Chromebase All-in-One es sin duda una propuesta única, incluso si no es para todos.

    Diseño

    La parte posterior del HP Chromebase All-in-One 22.

    Al configurar HP Chromebase All-in-One 22 por primera vez, me impresionó instantáneamente el diseño. Definitivamente es uno de los todo-en-uno más exclusivos del mercado, aunque se inspira un poco en algunos de los otros productos de HP.

    Lo más importante del diseño de Chromebase que notará es la forma cilíndrica de la base y la forma en que la pantalla flota hacia afuera. A pesar de lo genial que es solo para mirar, el diseño también tiene un propósito práctico.

    Esa base alberga un sistema de altavoces, así como puertos en la parte posterior. Toda la carcasa de esta base también está encerrada en tejido acústico. Es similar a los altavoces de tela del HP Envy 32 , pero en un color más claro.

    Aparte de eso, también destaca el mecanismo de bisagra que te permite girar este Chromebase entre la posición vertical y horizontal. Está metido detrás de la parte posterior de la pantalla y gira la pantalla con un giro suave sutil cuando se empuja con el dedo o la mano. Sin embargo, noté que la pantalla está hecha de plástico, por lo que había un poco de flexión al mantenerla presionada para cambiar las cosas.

    Aún así, el movimiento es suave como la mantequilla, y nunca pensé que rompería esta computadora. Eso es bastante importante, ya que HP visualiza esto como una computadora familiar, para uso de varias personas. Sin embargo, desearía que no fuera blanco, ya que podría ensuciarse fácilmente.

    También me sorprendió bastante la rapidez con la que ChromeOS se adaptó al cambio de orientación de la pantalla. Es rápido, casi como darle la vuelta a un iPad. No hay ningún tipo de retraso, y ChromeOS sabe exactamente cuándo se voltea esta computadora.

    Puertos

    Puertos en la parte posterior de HP Chromebase.

    HP Chromebase All-in-One 22 viene con un buen conjunto de puertos, pero están ubicados en el lugar equivocado.

    La mezcla incluye un combo de auriculares y micrófono, dos puertos SuperSpeed ​​USB-C y dos puertos SuperSpeed ​​USB Type-A. En 2022, el Tipo A es apreciado para cosas como unidades flash o discos duros, ya que incluso los nuevos iMac lo han abandonado por Thunderbolt 4.

    De todos modos, no hay puertos físicos en la parte del monitor del todo-en-uno. Conectar un dongle Logitech Bolt para mi teclado y mouse fue un poco complicado. Necesitaba estirar las manos hacia la parte posterior del dispositivo o incluso girarlo para ver dónde están los puertos.

    La parte posterior del HP Chromebase todo en uno.

    Los todo-en-uno de Windows funcionan mucho mejor con esto. El HP Envy 32 AIO es un ejemplo, ya que los puertos están en la parte posterior del monitor, justo donde pueden alcanzar sus dedos. Los iMac también son así, con los puertos Thunderbolt 4 metidos cerca del botón de encendido. Otro Windows todo en uno como el Dell Inspiron 27 7790 también supera a este Chromebase, ya que tiene una gama más amplia de puertos, incluido un conector Ethernet.

    Ah, y no hay opción de salida ni forma de usar HP Chromebase All-in-One 22 como monitor. Dado que ChromeOS es versátil en varios tipos de dispositivos, hubiera sido genial ver la opción de conectar una tableta o computadora portátil en la parte posterior. Nuevamente, puede hacer esto con HP Envy 32 AIO.

    Actuación

    Uso de HP Chromebase para la navegación web.

    Estoy revisando un modelo de gama alta de HP Chromebase All-in-One 22. Viene configurado con una CPU Intel Core i3-10110U de décima generación, 16 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. Esto es tan poderoso como los dispositivos ChromeOS.

    Un modelo de gama baja con un procesador Intel Pentium 6405U, 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento también está disponible por $630 como configuración inicial. Todos los modelos admiten toque.

    Definitivamente no necesitará mucha energía en ChromeOS, que se ejecuta en Chromebase. El sistema operativo está más optimizado para la navegación web y las aplicaciones de Android, que funcionaron bien en mi uso.

    Ejecutando Asphalt 9 en un Chromebase.

    Nuestro conjunto de software de prueba para dispositivos ChromeOS es más limitado que con PC con Windows o Mac. Sin embargo, usamos la versión de Android de Geekbench y la prueba Speedometer 2.0. También probé varios juegos de Android como referencia, y en realidad fue muy agradable ver que ChromeOS funcionaba bien en la pantalla grande.

    En cuanto a los resultados, es posible que Google y HP hayan migrado con éxito ChromeOS a la pantalla grande con este todo en uno. En Geekbench, Chromebase obtuvo una puntuación de un solo núcleo de 768 y una puntuación de varios núcleos de 2081. Luego, en Speedometer 2.0, que analiza el rendimiento de un sistema para la navegación web, Chromebase obtuvo 107 de un máximo posible de 140. Ese puntaje es similar al que hemos visto con la mayoría de las computadoras portátiles con Windows y Chromebooks.

    Estos puntajes de Geekbench también están en línea con otros Chromebooks basados ​​en Intel, incluso si la CPU de décima generación dentro de Chromebase es bastante antigua. Como ejemplo, el HP Chromebook x360 14c obtuvo 898 en la prueba de un solo núcleo y 2866 en la prueba de varios núcleos. Sin embargo, sigue estando muy por debajo del M1 iMac , que llega a 1.745 en un solo núcleo y 7.700 en multinúcleo.

    En cuanto a los sistemas Windows, no puede acercarse al todo-en-uno HP Envy 32, que tiene gráficos RTX y destruye a sus rivales con una puntuación de un solo núcleo de 5.808 y una puntuación de varios núcleos de 29.124.

    Sin embargo, no dejes que esos puntajes te engañen. Para mi flujo de trabajo diario y navegación web, Chromebase abordó más de 10 pestañas en Google Chrome sin problemas. Lo mismo se aplica a los juegos de Android como Asphalt 9 y Subway Surfers , que se ejecutaron agradablemente sin congelarse ni tartamudear.

    Este es un sistema que puede funcionar muy bien, al menos con el modelo de gama alta. No editará videos ni reproducirá títulos AAA como lo haría en un todo en uno de Windows, pero eso nunca ha sido para lo que han sido los dispositivos ChromeOS. Podrá disfrutar de ChromeOS en la pantalla grande y acelerar sus flujos de trabajo basados ​​en la web o en aplicaciones de Android. Este es el beneficio del factor de forma todo en uno, sin preocuparse por los cables, como lo haría si necesitara conectar su Chromebook a un monitor.

    Monitor

    Ver un video de la naturaleza usando la pantalla en HP Chromebase.

    El software de mi colorímetro no funciona en ChromeOS, por lo que probar la pantalla es una tarea subjetiva. El panel de resolución FHD 1920 x 1080 se ve muy bien para contenido multimedia y llamadas de Teams o Zoom, pero tuvo problemas un poco más allá de eso.

    Cuando vi un video de muestra que mostraba bosques vibrantes y entornos naturales, los colores sobresalían de esta pantalla, con un lagarto en primer plano que se veía muy brillante y vibrante. El contraste también parecía ser decente, con las letras de fondo blanco de los subtítulos cerrados sobresaliendo de su fondo negro, sin parecer grises.

    Incluso el brillo parecía lo suficientemente decente, por lo que las películas que estaba viendo no parecían demasiado aburridas cuando me sentaba y miraba la pantalla desde lejos en mi sala de estar. Solo la pantalla brillante retuvo las cosas en términos de impresionante, ya que podía ver mi reflejo cuando miraba la pantalla desde ciertos ángulos.

    Sin embargo, la navegación web no es la mejor, ya que el texto en la pantalla no aparece tan nítido cuando lo miras de cerca. Eso no es demasiado sorprendente dada la resolución de 1080p en una pantalla de este tamaño. Sostuve mi Surface Pro 8 y un Asus Vivobook justo al lado de la pantalla para comparar, e instantáneamente noté cuánto más aburrido es el panel de Chromebase con ciertos tipos de texto.

    El HP Chromebase en forma vertical.

    Pero no todo está perdido, ya que la capacidad de girar la pantalla se suma a la forma en que puede usar Chromebase. Lo usé mucho en posición vertical para desplazarme por las redes sociales o incluso para jugar juegos como Subway Surfers . ChromeOS también es bastante bueno para adaptarse al cambio, ya que sitios web como el New York Times cambian automáticamente al modo vertical y las aplicaciones de Android de pantalla completa como Google Play Store también reconocen el cambio de orientación.

    Esto es algo que no puede hacer en un todo en uno de Windows sin ajustar muchas configuraciones diferentes.

    Altavoces y cámara web

    El control deslizante de la cámara web en HP Chromebase.

    En la parte superior de HP Chromebase hay una ingeniosa cámara web de 5 megapíxeles. Según mi prueba de imagen, tiene una resolución de 2560 x 1994, que es bastante detallada. Incluso cuando se compara con las cámaras web de 720p que verá en la mayoría de las Chromebooks y las computadoras portátiles con Windows, la calidad es excelente.

    La cámara web también es gran angular, por lo que captura más de la habitación detrás de ti. Llamé a mi amiga de Teams a través de la cámara web y me dijo que no tenía problemas, e incluso señaló algunos rasguños que notó en mi mano.

    Cambié la pantalla al modo vertical para enfocarme mejor en mi cuerpo, y luego dijo que el color de mi piel se veía natural y que la habitación estaba iluminada uniformemente detrás de mí. Esto es excelente, ya que HP prevé que las familias utilicen este dispositivo para realizar llamadas, donde se necesita la mejor calidad y resolución.

    Tenga en cuenta que la cámara web también tiene un obturador de privacidad genial. Si lo desliza una vez, puede apagar su video pero mantener el micrófono encendido. Deslízalo de nuevo, y luego silencias el micrófono y apagas la cámara web. Recuerda mucho a lo que hizo Lenovo en el 840ThinkPad con el ThinkShutter. Dado que esto podría usarse como una computadora familiar, me encanta ver que HP prioriza la privacidad.

    En cuanto a los altavoces estéreo de 5 vatios, realmente pueden montar un espectáculo, ya que están sintonizados por B&O. Vi episodios de Los Simpson en HP Chromebase y, con el volumen alrededor del 40 %, el audio era muy alto y claro, casi mejor que el de mis altavoces dedicados.

    altavoces hp chromebase

    Todavía no hay un woofer dedicado, por lo que no puede esperar mucho en el departamento de bajos. Pero mis canciones favoritas, como Empire State of Mind de Alicia Key, todavía sonaban en las partes instrumentales. La configuración de audio me recuerda mucho a HP Envy 32 All-in-One, que tiene una barra de altavoces gigante en la parte delantera.

    Accesorios incluidos

    un mouse y teclado con HP Chromebase todo en uno

    HP incluye un teclado y un mouse Bluetooth a juego en la caja con Chromebase. Ambos no son exactamente de la mejor calidad. Si bien es genial tenerlos sin costo adicional, escribir en el teclado es terrible. Hecho de plástico, hay demasiado rebote y flexión mientras avanzo entre pulsaciones de teclas.

    Mientras tanto, el mouse es incómodo y es difícil hacer clic y desplazarse. Prefería mucho usar mis propios accesorios con este todo-en-uno.

    nuestra toma

    El HP Chromebase All-in-One 22 es un gran dispositivo. Transfiere ChromeOS a una pantalla más grande en su escritorio y le brinda una manera divertida de jugar juegos de Android, desplazarse por las redes sociales o disfrutar de sus videollamadas y música.

    ¿Hay alguna alternativa?

    En el espacio de ChromeOS, actualmente no hay alternativas todo en uno por este precio inferior a $ 900.

    Puede adquirir la Dell Inspiron 27 7790 por aproximadamente el mismo precio, o algo más económico como una PC todo en uno HP 22. Incluso el iMac M1 solo cuesta unos cientos de dólares más.

    Si bien HP Chromebase ciertamente tiene algunas características únicas, es probable que el M1 iMac brinde una experiencia más completa para la persona promedio.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    Por lo general, ChromeOS está diseñado para durar más que la vida útil de un dispositivo y HP Chromebase tiene una construcción sólida, por lo que debería durar más de tres años.

    ¿Deberías comprarlo?

    Sí, aunque la cantidad de personas que considerarían comprar algo como HP Chromebase es ciertamente baja. Un Chromebook conectado a un monitor que ya tienes es un PC más económico y versátil, al igual que un iMac.

    Pero como una computadora familiar que tendrá relativamente pocos problemas que no pueda solucionar, el enfoque simple de HP Chromebase 22 es sorprendentemente inteligente.

  • Sony actualiza su Walkman de alta resolución Signature Series con nuevas funciones y precios más altos

    Sony actualiza su Walkman de alta resolución Signature Series con nuevas funciones y precios más altos

    El iPod de Apple puede estar oficialmente muerto ahora que la compañía ha descontinuado el último dispositivo que lleva ese nombre, pero la marca Walkman de Sony aparentemente está viva y bien. La compañía ha lanzado dos nuevos modelos de Walkman: el NW-WM1AM2 de $ 1,400 y su hermano dorado, el NW-WMZM2 de $ 3,700, ambos son actualizaciones de sus modelos originales Signature Series Walkman , orientados al mercado de audiófilos de alta resolución .

    Walkman Sony WM1AM2 Signature Series sostenido en una mano.

    Las primeras versiones de estos modelos de Walkman debutaron en 2016 por $1200 y $3200, respectivamente. Entonces, ¿cómo justifica Sony el dinero extra que necesitará para los nuevos modelos? Hay una serie de actualizaciones para aquellos a quienes les gusta el audio portátil fino.

    Las nuevas unidades ahora ejecutan Android 11 , lo que las hace compatibles con todos los servicios de transmisión de música más recientes, como Amazon Music , Apple Music , Tidal , Qobuz y Deezer, que son los principales servicios que ofrecen opciones con una calidad superior a la de un CD. También obtendrá acceso a aplicaciones para Spotify , YouTube Music y Pandora si la música con pérdida le parece bien. Esto debería hacer que los reproductores sean mucho más actualizables con el tiempo: la primera generación usó un sistema operativo propietario de Sony.

    Walkman Sony WM1ZM2 Signature Series visto desde un lado.

    Walkman de la serie Signature WM1AM2 de Sony. Hablando de música con pérdida, los nuevos modelos de Walkman cuentan con la tecnología DSEE Ultimate de Sony, la última y mejor versión de su algoritmo de mejora. Además de realizar su magia habitual en la música comprimida, ahora está optimizado para impulsar las pistas sin pérdidas con calidad de CD a un sonido de mayor resolución.

    Se incluyen todos los formatos habituales con pérdida y de alta resolución, como DSD, WAV, AIFF, FLAC, ALAC, MP3, WMA, AAC, HE-AAC, y hay soporte para MQA , listo para usar. Los modelos anteriores también te permitían escuchar el formato de alta calidad preferido por Tidal para su colección de música Masters, pero requería una actualización de software.

    Sony también agregó una función que llama Procesador de vinilo, que afirma que "devolverá la calidez y el carácter del vinilo a sus pistas digitales", al reproducir la resonancia de baja frecuencia, la resistencia del brazo de tono y el ruido de la superficie de los tocadiscos. medios de comunicación.

    Desafortunadamente, sus opciones inalámbricas ahora son menos. Sony ha dejado de admitir aptX HD de Qualcomm como su opción de Bluetooth de alta calidad. Pero dado que Sony ha dejado de admitir aptX en sus auriculares y audífonos inalámbricos más recientes, no es sorprendente que desaparezca también en el Walkman.

    Walkman de la serie Signature WM1ZM2 de Sony.

    Visualmente, Sony ha actualizado la pantalla. Ahora está en resolución HD (1,280 x 720), lo que debería facilitar la vista mientras navega por sus diversas funciones. La pantalla también es más grande, con cinco pulgadas en diagonal, en comparación con el tamaño de cuatro pulgadas de los reproductores de primera generación.

    Se ha mejorado la duración de la batería, con hasta 40 horas de reproducción inalámbrica, en lugar de 30 horas. Para los verdaderos nerds de especificaciones de audiófilos, prepárense para un sistema de alimentación de bloque analógico y de bloque digital mejorado que, según Sony, se inspiró en su reproductor multimedia insignia, el DMP-Z1.

    Sorprendentemente, el almacenamiento integrado no es una de las áreas que Sony ha mejorado. El WM1AM2 permanece en 128 GB y el WMZM2 permanece en 256 GB, las mismas cifras que en 2016. Como antes, puede expandir ese almacenamiento con la ayuda de tarjetas microSD.

    Ambos reproductores estarán disponibles a partir del 13 de junio en Sony.com y en los distribuidores autorizados de Sony.

  • Sonic Frontiers es uno de los juegos más extraños que he jugado

    Sonic Frontiers es uno de los juegos más extraños que he jugado

    Desde que Sonic Frontiers se reveló por primera vez, ha sido un signo de interrogación para los fanáticos. La jugabilidad de "zona abierta" similar a Breath of the Wild ciertamente parecía una nueva y audaz dirección para la franquicia, pero nunca puedes esperar una victoria segura cuando se trata de Sonic y su ecléctica historia. Personalmente, no tenía idea de qué esperar cuando me senté a ver el juego para una demostración como parte del Summer Game Fest ; podría haber sido revolucionario o terrible.

    Después de reproducir una porción de 30 minutos, todavía no tengo idea de qué pensar. Todo lo que puedo decir con confianza por ahora es que Sonic Frontiers es uno de los videojuegos AAA más extraños que he jugado.

    Rodando

    Mi demostración comenzó justo en la parte superior del juego. Sonic se despierta en un campo cubierto de hierba después de que un suceso inexplicable lo separa de Tails y Amy Rose. Después de un breve segundo de exposición, se fue a las carreras. Me llevaron a una introducción más lineal donde aprendí los conceptos básicos de cómo moverme, usar mi ataque de búsqueda y resolver acertijos simples del mundo. Poco después de eso, el mundo se abrió y pude hacer lo que quisiera antes de que se agotara el tiempo de mi demostración.

    Sonic muele en un riel en Sonic Frontiers.

    En términos de pura sensación de juego, mi corta experiencia fue un poco mixta. Por un lado, la fórmula de zona abierta es un cambio de ritmo refrescante. Los juegos anteriores de Sonic se sienten un poco como una montaña rusa con niveles lineales que se sienten guiados. Aquí, es más un parque de diversiones. El mundo está salpicado de micro-rompecabezas desconectados y secciones de plataformas para saltar. En un punto de interés, corría verticalmente por una torre para tomar un objeto de colección. En otro, atacaría tres estructuras de piedra para crear una serie de plataformas escalables.

    La filosofía de diseño ya ha causado un punto de confusión para los fanáticos que notaron que los elementos como los parachoques cuelgan de forma incómoda en el aire. Ciertamente es un poco extraño a primera vista, pero pude suspender mi incredulidad lo suficientemente rápido y simplemente disfrutar de todos los pequeños paseos dispersos. Es como ir a un patio de recreo y saltar entre el gimnasio de la jungla y el tobogán.

    Lo que fue más difícil de aceptar fueron algunos de los conceptos básicos, como los controles y la cámara. Sonic Frontiers todavía parece tener los mismos problemas que muchos títulos de Sonic en 3D. Es difícil mantener el impulso y completar sin problemas las secciones de plataformas según lo previsto. A menudo iniciaba una secuencia rápida a través de un parachoques o un riel, solo para detenerme mientras luchaba por averiguar el momento necesario para lanzarme con éxito en un aro de impulso volador. De manera similar, una simple sección de correr por la pared se volvió mucho más difícil a medida que la cámara se deslizaba entre puntos estrechos de correr por la pared. Imagínese si estuviera montando una montaña rusa y simplemente no pudiera dar la vuelta en un loop-de-loop. Así es como me sentí a veces, lo que se alinea con otros títulos de 3D Sonic.

    Sonic lucha contra una torre de robots en Sonic Frontiers.

    Frontiers también tiene un mayor énfasis en el combate , pero fue difícil tener una idea de su profundidad en 30 minutos. Principalmente estaba presionando un botón para atacar enemigos de todos los tamaños, desde pequeños droides hasta un robot gigante que tenía que escalar a través de anillos de impulso. El ataque de búsqueda se siente extrañamente lento; hay una pausa muy leve cuando Sonic golpea a un enemigo, enfatizando la fuerza sobre la velocidad. El juego incluye un árbol de habilidades completo con nuevos movimientos, así que me imagino que se vuelve más complejo más adelante, pero el conjunto de herramientas iniciales de Sonic se siente limitado en comparación con la escala del mundo que lo rodea.

    Todavía no estoy convencido del concepto de zona abierta, ya que los bordes parecen un poco toscos en el estado actual del juego, pero veo el potencial aquí. Los juegos de mundo abierto tienen que ver con saltar entre puntos de interés y Sonic Frontiers hace que esas señales visuales sean muy claras. Al final de la demostración, estaba ansioso por volver a hacer fila y ver más atracciones.

    Sónico sombrío

    El sentimiento más indescriptible, la parte que lo hace tan extraño, es el tono del juego, que es extrañamente sombrío. Los juegos anteriores de Sonic se desarrollan como los dibujos animados de un sábado por la mañana con colores brillantes y muchas bromas. En cambio, Frontiers se inclina hacia el melodrama tranquilo. En lugar de sonar confiado y lleno de vida, Sonic casi suena como si fuera un amnésico aturdido. Es un pez fuera del agua en la isla y eso es algo que nunca antes habíamos visto en la serie.

    Sonic esquiva un ataque enemigo en Sonic Frontiers.

    La música atmosférica, los paisajes decrépitos y el diálogo preocupado se vuelven surrealistas cuando recuerdas que estás controlando a un erizo azul brillante que corre rápido. Es como jugar un juego hecho por fanáticos de alguien que es un poco demasiado intenso con la serie.

    Otros elementos se sienten de manera similar e hilarante fuera de lugar. Hay una esquiva rodante, actualizaciones de estadísticas de RPG y un medidor de resistencia que se agota cuando aumenta la velocidad de Sonic; sí, el personaje cuyo truco completo es que corre rápido se cansa cuando corre durante más de unos segundos. Respeto sinceramente que Sonic Team esté dando un salto tan audaz con Frontiers , pero estaría mintiendo si dijera que no jugué la demo con la cabeza ladeada por la confusión.

    El espíritu sónico

    Sería fácil para mí tomar una ruta cínica aquí y descartar la experiencia como "mala", como muchos lo harán, sin importar cómo sea el juego final. Pero si te soy sincero, no podía dejar de pensar en eso durante horas después de jugar. Hay un sentido genuino de misterio en el mundo, parte del cual es intencional y parte del cual seguramente no lo es. Sega ha hecho un gran trabajo al crear un mundo inquietante y fuera de lugar que se siente silenciosamente inquietante.

    Sonic camina por un campo de flores en Sonic Frontiers.

    Aunque estoy aún más desconcertado por las decisiones de diseño del juego. Nada de esto parece adecuado para Sonic, y eso hace que toda la experiencia se sienta tentadoramente surrealista. Se siente como jugar The Legend of Zelda: Link's Awakening por primera vez y ver a Link interactuar con Goombas. No tiene sentido, pero eso aporta una cualidad onírica a la experiencia.

    ¿Es eso intencional? Lo dudo. ¿Pero a quién le importa?

    En este punto, la franquicia de Sonic se basa tanto en la ironía como en la sinceridad. La ventaja experimental de Sonic Team ha producido algunos juegos verdaderamente gonzo que se suman al legado perdurable de la serie (ver Shadow the Hedgehog o Sonic 06). Ya sea que sea "bueno" o "malo", nuevamente, realmente no podría decirlo en función de mi tiempo con él, es irrelevante. Lo que importa es que es el tipo de experiencia desconcertante de Sonic que solo se sumará a su extraño espíritu de memelord.

    Sonic Frontiers está programado para lanzarse en algún momento de este año.

  • Paper Laptop podría ser el dispositivo de papel electrónico que no sabías que necesitabas

    Paper Laptop podría ser el dispositivo de papel electrónico que no sabías que necesitabas

    La startup de Boston, Modos, está trabajando en una computadora portátil con una pantalla de papel electrónico y confía en la popularidad de los dispositivos de papel electrónico y los lectores electrónicos para que sea un éxito. La compañía afirma que Modos Paper Laptop ofrecerá precios más bajos, menos fatiga visual y un entorno de trabajo más real que el que está disponible ahora.

    Modos es una startup de hardware abierto y software abierto dedicada a reinventar la informática. El equipo detrás de la empresa prevé una tecnología más tranquila y humana, según una publicación en el blog de la empresa .

    El portátil Modos Paper con la tapa abierta.
    Imagen de Modos

    La computadora portátil de papel no tendrá un panel OLED o LCD y, en su lugar, utilizará una pantalla en blanco y negro muy parecida a un lector electrónico Kindle . Si bien esto puede alejar a los jugadores y diseñadores gráficos, Paper Laptop no está dirigido a ellos.

    La mayoría de las personas que trabajan usan sus computadoras portátiles para leer correos electrónicos y archivos PDF o escribir informes. El equipo detrás de Modos cree que una pantalla de papel electrónico es preferible para ellos.

    “Nuestros dispositivos estarán diseñados para complementar su flujo de trabajo y ayudarlo a entrar en un estado o modo de flujo”, dijo el equipo de Modos en una publicación de blog en el sitio web de la compañía.

    Las pantallas de papel electrónico reproducen la sensación de escribir en papel con un lápiz óptico especializado. Lo hacen cargando electrónicamente la superficie de la pantalla para crear una resistencia táctil, que recrea el aspecto de la tinta sobre el papel. Tienen un consumo de energía extremadamente bajo, por lo que la batería puede durar cientos de horas de uso con una sola carga.

    En comparación con las pantallas LED normales , las pantallas de papel electrónico también son agradables a la vista. En un mundo dominado por pantallas electrónicas brillantes, Paper Laptop ofrece un enfoque más suave al eliminar la fatiga visual . Modos Paper Laptop permitirá al usuario interactuar físicamente con la pantalla.

    Una foto de perfil de Modos Paper Laptop.
    Imagen de Modos

    Modos aún no ha mencionado trabajar con pantallas de papel electrónico a todo color, aunque la tecnología existe y ya se está implementando en varios lectores de tinta electrónica.

    La compañía aún no ha lanzado su computadora portátil de papel para el público. Modos dijo que ha construido varios prototipos funcionales y que comenzará la producción una vez que haya 50.000 personas interesadas en comprar un dispositivo.

    Modos también está trabajando en una placa de desarrollo que usa una pantalla de tinta electrónica y un monitor de papel independiente para usar con dispositivos móviles.

  • Varias GPU Nvidia se han retrasado en un golpe para los jugadores

    Varias GPU Nvidia se han retrasado en un golpe para los jugadores

    La próxima tarjeta gráfica GeForce GTX 1630 de nivel de entrada de Nvidia aparentemente se ha retrasado una vez más, según un nuevo informe.

    Ya habíamos escuchado que el lanzamiento inicial de la junta económica se pospuso del 31 de mayo al 15 de junio . Sin embargo, las fuentes de VideoCardz ahora sugieren otro retraso para la GTX 1630.

    Tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX dentro de una PC.

    Según los informes, Team Green ajustó recientemente las fechas de embargo de la tarjeta de video, y las fuentes le dijeron al sitio web que la compañía envió una carta a los socios de la junta que cambió la fecha de embargo a un estado "por determinar".

    En cuanto al motivo del supuesto retraso, VideoCardz ha escuchado que, internamente, el gigante de GPU está experimentando dificultades para adquirir los componentes necesarios para fabricar la GTX 1630.

    El GTMK (Go To Market Kit) para la GTX 1630 aparentemente se envió el 31 de mayo, y se dice que los socios de la junta ya fabricaron la tarjeta. La tarjeta está en proceso de validación. Según las fuentes de VideoCardz, el diseño del empaque para la GPU también ha sido aprobado.

    Actualmente, los socios de la junta de Nvidia están esperando noticias de la compañía sobre una fecha de lanzamiento exacta.

    En cuanto a las especificaciones técnicas de la GTX 1630, es posible que no haya mucha demanda de la tarjeta si las pruebas sintéticas de 3DMark son una indicación: se informa que es un 72 % más lenta que la GTX 1650 GDDR6 .

    Aún así, al menos la industria de GPU dará la bienvenida a una tarjeta gráfica de menos de $ 200 muy necesaria en medio de un mercado donde los precios de ciertas variantes de nivel de entrada se mantienen muy por encima del precio minorista sugerido por el fabricante.

    En cualquier caso, está claro que los efectos de la pandemia todavía se sienten en toda la industria de la tecnología de una manera que nunca antes habíamos visto. Por ejemplo, cualquier persona que esté tratando de comprar un vehículo será muy consciente de los precios que se disparan debido a la escasez de chips.

    Evidentemente, la industria de GPU no es inmune a esta escasez y problemas de cuello de botella en la cadena de suministro.

    En otro lugar, VideoCardz ha verificado que el retraso de un mes informado recientemente para la serie RTX 40 de próxima generación de Nvidia es cierto. En lugar del período de lanzamiento esperado de agosto a septiembre, se informa que el RTX 4080 ahora estará disponible en octubre, mientras que se dice que el RTX 4070 se trasladó a noviembre.

  • Microsoft reconocerá a sindicatos de Activision Blizzard bajo acuerdo de neutralidad laboral

    Microsoft anunció el lunes que reconocerá formalmente cualquier sindicato organizado por empleados de Activision Blizzard después de firmar un acuerdo de neutralidad laboral innovador con Communication Workers of America (CWA), dijo el sindicato. El acuerdo se aplicará a los empleados de Activision Blizzard 60 días después del cierre de la adquisición de Microsoft por 68.700 millones de dólares .

    De acuerdo con el acuerdo, los empleados podrán unirse a un sindicato sin interferencia de Microsoft ni de Activision Blizzard. Chris Shelton, presidente de la CWA, dijo que el sindicato expresó su preocupación por la adquisición por parte de Microsoft de la editorial Call of Duty y World of Warcraft dada la demanda en curso por acoso sexual y discriminación presentada contra Activision Blizzard por el Departamento de Vivienda y Empleo Justo (DFEH) de California. , así como su propia demanda contra la empresa acusándola de intimidación de los trabajadores y destrucción de sindicatos. Ahora, dice que el sindicato apoya totalmente el acuerdo y espera trabajar con Microsoft una vez que se cierre el acuerdo.

    “Este acuerdo proporciona un camino para que los trabajadores de Activision Blizzard ejerzan sus derechos democráticos de organización y negociación colectiva después del cierre de la adquisición de Microsoft y establece un marco de referencia para los empleadores en la industria de los juegos”, dijo Shelton. “Los compromisos vinculantes de Microsoft darán a los empleados un asiento en la mesa y garantizarán que la adquisición de Activision Blizzard beneficie a los trabajadores de la empresa y al mercado laboral de los videojuegos en general”.

    Microsoft y CWA crearon cinco disposiciones que beneficiarán a los empleados de Activision Blizzard. Microsoft permanecerá neutral cuando los empleados cubiertos por el acuerdo expresen interés en unirse a un sindicato y los empleados cubiertos podrán hablar libremente sobre el sindicato con otros empleados y representantes sindicales. Si los empleados quieren unirse a un sindicato, tendrán acceso a tecnología innovadora que ayuda a agilizar el proceso. Su decisión de afiliarse a un sindicato se mantendrá confidencial si desean mantenerla en privado. Y, por último, Microsoft y CWA trabajarán para llegar a un acuerdo si surge algún problema y recurrirán a un proceso de arbitraje acelerado si no pueden.

    Hace más de dos semanas, el CEO de Xbox, Phil Spencer, dijo que Microsoft reconocería la unión de Raven Software una vez que se cierre el acuerdo de Microsoft con Activision Blizzard. En ese momento, la relación de Microsoft con la CWA era inexistente, pero ahora su acuerdo con el sindicato hace que su postura sobre los sindicatos de trabajadores del juego sea alta y clara.