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  • Este avance en la cámara pronto podría ayudarte a tomar fotos donde todo esté enfocado.

    Este avance en la cámara pronto podría ayudarte a tomar fotos donde todo esté enfocado.

    Ya sea que tomes fotos con el mejor teléfono con cámara o con una cámara profesional, enfocar todo, desde el primer plano hasta el fondo, es casi imposible. Sin embargo, un nuevo avance podría pronto convertirlo en una posibilidad muy real.

    Investigadores de la Universidad Carnegie Mellon han desarrollado con éxito un nuevo tipo de lente para cámara que ofrece enfoque selectivo espacial, lo que permite a las cámaras enfocar una escena completa a la vez. Una entrada de blog sobre el desarrollo detalla que esta tecnología puede capturar fotos "donde cada detalle, tanto cercano como lejano, se ve perfectamente nítido, desde el pétalo de una flor justo frente a ti hasta los árboles lejanos en el horizonte".

    A diferencia de las cámaras tradicionales, que solo pueden enfocar perfectamente una capa plana de una escena a la vez, la nueva lente computacional utiliza una combinación de ópticas y algoritmos para "ajustar su enfoque de manera diferente para cada parte de una escena".

    El sistema resultante utiliza dos métodos de enfoque automático , el enfoque automático con detección de contraste (CDAF) y el enfoque automático con detección de fase (PDAF), para determinar automáticamente “qué partes de la imagen deben ser nítidas”, dándole esencialmente a cada parte de la imagen su propio botón de enfoque.

    Lo que esto podría significar para las cámaras futuras

    Esta lente computacional tiene el potencial de allanar el camino para una nueva gama de cámaras para smartphones que capturan fotos más nítidas con menos desenfoque de fondo o primer plano. Además, la tecnología tiene otras aplicaciones potenciales, como mejorar el enfoque de los microscopios sobre los objetos, ayudar a los robots y coches autónomos a ver detalles a cualquier distancia y hacer que la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) parezcan mucho más realistas.

    El equipo presentó sus hallazgos por primera vez en la Conferencia Internacional de Visión Artificial a principios de este año, donde recibió una Mención Honorífica al Mejor Artículo. Si bien la tecnología aún se encuentra en fase de investigación, será interesante ver cómo y cuándo se integra en cámaras y dispositivos de consumo del mundo real.

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  • El primer hipercoche eléctrico de esta conocida marca de aspiradoras quiere desafiar a BYD y Tesla

    El primer hipercoche eléctrico de esta conocida marca de aspiradoras quiere desafiar a BYD y Tesla

    Dreame Technology, una marca china conocida por sus soluciones de limpieza para el hogar, como aspiradoras inalámbricas y robots limpiadores, ha presentado (no lanzado) un hipercoche totalmente eléctrico con una potencia declarada de 1.000 caballos de fuerza.

    Si bien la marca lanzó un par de avances a principios de diciembre, ya anunció oficialmente su primer auto antes del CES 2026. Cabe destacar que Dreame solo ha revelado algunas imágenes del hipercoche, que por ahora permanece sin nombre.

    El salto inesperado de Dreame hacia los vehículos eléctricos de alto rendimiento

    El cupé de cuatro puertas se asemeja al Bugatti Brouillard (no al Chiron) con su diseño de perfil bajo y su silueta general. En la parte frontal, el coche cuenta con cuatro franjas horizontales de luz diurna (DRL), grandes tomas de aire y guardabarros anchos que realzan su presencia en carretera.

    El perfil lateral del vehículo, en particular, se parece exactamente a los hipercoches convencionales del mercado: es elegante, audaz y, a la vez, familiar. El pilar A es apenas visible, integrando el parabrisas con la línea del techo, y también podría contar con ventanas sin marco.

    Además del color que se muestra en el avance, lo que más me atrae son las llantas de aleación, con su exclusivo diseño de seis radios que recuerda a los pétalos de una flor. Además de estos detalles, un informe sugiere que el hipercoche contará con un motor de 1000 CV que podría acelerar de 0 a 100 km/h en aproximadamente 1,8 segundos.

    Como referencia, el Xiaomi SU7 Ultra también puede acelerar de 0 a 100 km/h en aproximadamente 1,98 segundos , lo que lo convierte en uno de los vehículos eléctricos de producción más rápidos del mundo. El Tesla más rápido, el Model S Plaid, puede hacerlo en unos 2,0-2,1 segundos. Sin embargo, esa es toda la información que conocemos sobre el hipercoche Dreame.

    Desde la creación de dispositivos que mantienen la casa limpia hasta la creación de un coche totalmente eléctrico que protege el medio ambiente, Dreame ha recorrido un largo camino. Resulta sorprendente, pero Dreame forma parte de un ecosistema de marcas que se expanden constantemente al sector automovilístico, siendo Xiaomi el principal ejemplo.

    Un hipercoche eléctrico de 1000 caballos de fuerza sitúa a la compañía en el mismo plano que fabricantes consolidados como BYD, lo que indica que los hitos que antes estaban reservados para los fabricantes tradicionales ahora también son alcanzables para los nuevos. Se espera que Dreame revele más detalles sobre su concepto de hipercoche en el CES 2026.

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  • Si extrañas los teléfonos pequeños, el iPhone Fold podría satisfacer esa necesidad

    El rumor sobre el iPhone plegable pequeño parece mucho más real con una maqueta impresa en 3D basada en filtraciones recientes, realizada por Mac Rumors . El iPhone Fold aún se espera para septiembre de 2026, pero tener un modelo físico nos recuerda que este sería el mayor cambio de forma de iPhone de Apple desde 2007.

    El atractivo para los fanáticos de los teléfonos pequeños es la pantalla de la cubierta. Se rumorea que la pantalla exterior mide entre 5,3 y 5,5 pulgadas, y una maqueta muestra 5,49 pulgadas. Esto sitúa al teléfono plegable en el mismo rango que el iPhone 13 mini, aunque el hardware es muy diferente.

    Al abrirlo, se dice que la pantalla interior mide entre 7,6 y 7,8 pulgadas. MacRumors describe un diseño corto y ancho, tipo libro, con una relación de aspecto de 4:3. Sería más pequeño que un iPad mini en general, pero aún más grande que cualquier pantalla de iPhone hasta la fecha.

    La parte de bolsillo es el punto de venta.

    Si Apple realmente quiere recuperar a quienes extrañan los teléfonos más pequeños, este es el rumor más importante. El dispositivo plegado podría ser más corto que los teléfonos Galaxy Fold de Samsung, lo que sugiere una forma achaparrada y fácil de agarrar.

    Aun así, la comodidad en el bolsillo no se limita a un número diagonal. Un análisis por separado de su rumoreada forma corta y ancha sugiere que podría sentirse bien en la mano, pero resultar incómodo en bolsillos más estrechos , dependiendo del ancho y grosor del plegado.

    Los mini-compensaciones no desaparecen

    Un diseño plegable permite recuperar un transporte compacto sin obligarte a vivir frente a una pantalla diminuta todo el día. Sin embargo, seguirás dependiendo de la pantalla de la cubierta para respuestas rápidas, mapas y desplazamiento con una sola mano, por lo que las decisiones de software de Apple son tan importantes como el hardware.

    La comparación del iPhone 13 mini es útil porque muestra qué puede salir mal, los momentos de interfaz de usuario limitada y los riesgos de batería según el uso. Esa tensión persiste, incluso si la pantalla interior ofrece una vía de escape.

    ¿Qué ver a continuación?

    MacRumors deja claro que la maqueta no es exacta. La bisagra es provisional; se rumorea que su grosor ronda los 4,8 mm desplegado y posiblemente los 4,5 mm, y aún se desconoce el área de la cámara. Si Apple logra un pliegue casi invisible, la bisagra podría ser la verdadera protagonista.

    Otro problema práctico es la disponibilidad. Otro informe sugiere que la oferta podría ser tan limitada que la compra de uno fácilmente podría retrasarse hasta 2027 , incluso si Apple habla de ello en 2026.

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  • Un descuento de $1,000 hace que esta RTX 5090 Legion Pro 7i sea más fácil de justificar

    Si has estado viendo portátiles gaming de alta gama y esperando un descuento que realmente importe, esta es una de las pocas rebajas que cambian la conversación. La configuración del Lenovo Legion Pro 7i con pantalla OLED WQXGA de 16 pulgadas y 240 Hz, Intel Core Ultra 9 275HX, RTX 5090, 32 GB de RAM y SSD de 1 TB está rebajada a $2999.99 (antes $3999.99) , lo que te ahorra $1000 .

    Sigue siendo una compra premium, pero es un punto de entrada mucho mejor para una computadora portátil "sin concesiones" que está diseñada para alcanzar altas velocidades de cuadros en los juegos modernos y al mismo tiempo lucir excelente al hacerlo.

    Lo que estás obteniendo

    Esta es una laptop para juegos de 16 pulgadas, sin pantalla táctil, con una pantalla de 2560 x 1600 y una frecuencia de actualización de 240 Hz, junto con una RTX 5090 y 32 GB de memoria . En la práctica, obtienes la nitidez y el espacio de trabajo de una pantalla de 16 pulgadas con una resolución de estilo 16:10, la fluidez que buscan los jugadores competitivos y el margen de GPU para ejecutar juegos exigentes (o ajustar la configuración manteniendo una alta tasa de fotogramas).

    También está posicionado como un chasis que prioriza el rendimiento con refrigeración de alto rendimiento (el tipo de computadora portátil que compras porque realmente quieres energía sostenida, no solo una hoja de especificaciones delgada).

    Por qué vale la pena

    Me gusta esta oferta porque cubre las dos áreas que los entusiastas perciben al instante: la pantalla y la GPU. La tecnología OLED con una alta frecuencia de actualización hace que todo se sienta más premium, desde escenas más oscuras en juegos hasta la claridad de movimiento en los shooters. Y la RTX 5090 es justo lo que necesitas si planeas conservar esta máquina durante años, usar configuraciones más altas o conectar una pantalla externa más adelante.

    El descuento también justifica la realidad de un "portátil grande". Las máquinas de esta clase están diseñadas para distribuir calor y energía, lo que suele implicar más peso, más ruido del ventilador bajo carga y menos tiempo de juego desenchufado que una computadora delgada y ligera. Si la compras como reemplazo de una computadora portátil de escritorio, estas ventajas suelen merecer la pena.

    El resultado final

    Por $2,999.99 , este Legion Pro 7i es una excelente compra si buscas un rendimiento de juego excepcional y una pantalla OLED premium de alta frecuencia de actualización, y has estado esperando una rebaja considerable. Si juegas principalmente a esports con configuraciones bajas o priorizas la portabilidad sobre la potencia, puedes gastar mucho menos y estar satisfecho.

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  • Tus retratos podrían verse más naturales si esta filtración del S26 Ultra es correcta

    Una filtración de la cámara del Galaxy S26 Ultra presenta una propuesta muy específica: fotos de personas que se parecen más a la persona que tienes delante, no una versión más cálida y con un toque amarillento. La afirmación proviene de una publicación del informante Ice Universe y sugiere que Samsung está ajustando tanto el ajuste de color como la óptica de la cámara.

    La misma filtración afirma que Samsung ha reducido el destello de la lente con una lente actualizada y un revestimiento revisado. No es el tipo de cambio del que se presume en una presentación, pero puede determinar si un retrato se ve nítido o ligeramente borroso cuando una ventana brillante, una farola o un neón se cuela en el encuadre. Sin embargo, Samsung no ha confirmado nada al respecto.

    El color del retrato es el delator

    El tono de piel es la forma más rápida de detectar el "gusto" de la cámara de un teléfono. Si el procesamiento es demasiado cálido, los rostros pueden verse extraños en interiores y el efecto se acentúa con iluminación mixta.

    Hemos señalado este mismo aspecto en pruebas anteriores de Galaxy. En una prueba de cámara del Galaxy S23 contra el Galaxy S21 , se observó que el S23 presentaba un sujeto "un poco amarillo", que es básicamente la queja que, según esta filtración, Samsung está abordando.

    Los destellos también pueden acumularse. Los reflejos dispersos y las rayas alrededor de las zonas brillantes pueden reducir el contraste en el rostro, como hemos visto en comparaciones recientes, como la del Galaxy S25 Plus y el iPhone 16 Pro , que detectó destellos en retratos.

    Por qué es importante un pequeño ajuste en la óptica

    Si este rumor se confirma, la conclusión no son nuevos megapíxeles, sino imágenes más nítidas. Los recubrimientos de las lentes y las opciones de procesamiento pueden cambiar el resultado de las fotos cotidianas, incluso cuando las especificaciones nos resulten familiares.

    Esto es oportuno, ya que los rumores sobre el S26 se han vuelto más progresivos. El rumor sobre la actualización de la cámara del Galaxy S26 podría no estar a la altura de las expectativas, por lo que una corrección que se note en cada retrato podría ser más importante que una pequeña mejora de hardware.

    Qué tener en cuenta antes de comprar

    Cuando lleguen las primeras pruebas, evite las galerías de muestra favorecedoras y busque fotos repetibles de estrés: rostros a contraluz, focos interiores combinados y retratos nocturnos con focos fuertes (farolas, faros, letreros luminosos). Estas escenas muestran tanto el ajuste del tono de piel como si los recubrimientos realmente reducen la neblina. Si Samsung ha mejorado el color facial y reducido el deslumbramiento, debería notarse rápidamente en estas comparativas.

    Si no puedes esperar a que estas filtraciones estén disponibles, echa un vistazo a los mejores teléfonos con cámara del momento.

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  • Si la PS6 realmente incluye una consola portátil, Sony puede inspirarse en casi cualquier lugar esta vez.

    Si la PS6 realmente incluye una consola portátil, Sony puede inspirarse en casi cualquier lugar esta vez.

    PlayStation 5 sigue dominando la generación actual de consolas, pero la PS6 no está tan lejos como se podría pensar .

    Se espera que la próxima consola de Sony comience a fabricarse en 2027 para su lanzamiento a finales de año, pero podría romper un poco el molde con un componente portátil.

    Después del éxito de Switch (y su sucesor) y de las PC portátiles como Steam Deck , se rumorea que Sony volverá al espacio portátil por primera vez en más de una década, y si bien no contamos con que la PS6 sea un sistema híbrido, podemos ver a Sony impulsando algo portátil.

    Pero es un mundo muy diferente al de 2011, cuando Sony lanzó la PlayStation Vita. ¿Qué puede hacer diferente esta vez?

    Días pasados

    Para comprender el potencial de Sony en este aspecto, debemos remontarnos a tiempos pasados. La PlayStation Portable (o PSP) fue una auténtica maravilla que, de haber tenido un joystick analógico adicional, podría haber sido una auténtica competencia para las consolas domésticas.

    Se lanzó en 2004 (al menos en Japón), y no puedo decirte la cantidad de horas que le dediqué a Tony Hawk's Underground 2 Remix y Def Jam: Fight for NY. Para cuando llegó la Vita en 2011 (de nuevo, en Japón) y en 2012 en el resto del mundo, el mundo era diferente.

    El iPhone puso a nuestra disposición un navegador web, una tienda de aplicaciones y mucho más, e inició una carrera armamentística en el mercado de los smartphones que continúa hasta nuestros días. Android también empezaba a consolidarse, y aunque los viajeros disfrutaban de los ingeniosos juegos en sus teléfonos, no necesariamente querían disfrutar de una aventura completa de Uncharted en el tren.

    La Vita podría haber sido una increíble secuela de la PSP si no hubiera habido tanta diferencia. Sony básicamente siguió el mismo esquema con más de media década de diferencia, y simplemente no encontró una solución para el mercado de los smartphones.

    Se podría argumentar que fue Nintendo quien encontró ese equilibrio con la primera Switch. La consola no era precisamente barata, pero era más económica que comprar una consola doméstica y una portátil, y no era necesario cambiar de juego al salir de casa. En muchos sentidos, parecía que Sony se había retirado para que Nintendo pudiera competir, y aunque pueda parecer exagerado, Nintendo se encuentra ahora en una carrera.

    La última consola de la compañía, Nintendo Switch 2 de 2025, es esencialmente una Switch más potente, y es necesaria dado el auge de las alternativas portátiles para PC a las consolas.

    El nuevo estado de la cuestión

    Tras haber aprendido esa (muy breve) lección de historia, el panorama es completamente diferente. Y, dada la naturaleza cíclica de las cosas, que Sony siga el mismo esquema de siempre de la PSP quizá no sea la peor idea: darnos una consola que pueda ejecutar juegos con calidad de consola y darnos los juegos para jugar en ella.

    Claro, eso es prácticamente lo que hace Nintendo. Nintendo sabe que su ingrediente secreto son las exclusivas, así que sabe que comprarás una Switch 2 para Pokémon, Mario, Zelda o cualquier otra cosa que solo se pueda conseguir.

    A diferencia de Microsoft, una empresa que busca colocar sus juegos prácticamente en cualquier lugar, Sony tiene su propia IP básica, pero si comienza a hacer que el próximo título de God of War sea exclusivo para consolas portátiles, la gente perderá la cabeza, a menos que sea el mismo juego de PlayStation 6 que pueda llevar a otro lado.

    Por eso parece que todo lo que la PS6 haga como consola portátil estará ligado a un sistema más grande para seguir jugando en casa. El veterano filtrador Moore's Law is Dead ha sugerido que el reciente impulso de PlayStation a su modo de bajo consumo probablemente facilitará la ejecución de juegos en algún tipo de consola portátil PS6.

    “Se está volviendo cada vez más obvio que el modo de bajo consumo es un caballo de Troya para lograr que la PS6 portátil sea compatible antes de su lanzamiento, y honestamente parecían un poco molestos por la poca cantidad de desarrolladores que lo admiten directamente hasta ahora”, le dijo una fuente.

    Si bien se podría argumentar que Steam Deck y otras PC portátiles como Asus ROG Xbox Ally se oponen a esta tendencia ya que no son híbridas por naturaleza, existe un argumento de que sí lo son: te permiten jugar una versión "suficientemente buena" de tu juego favorito sabiendo que puedes iniciar sesión en tu PC o Xbox cuando llegues a casa para retomarlo a través de partidas guardadas en la nube.

    Parafraseando al Joker en The Dark Knight, "no hay vuelta atrás, has cambiado las cosas". La Switch inició una carrera armamentística para combinar portabilidad y eficiencia energética de una manera que no hemos visto en los videojuegos en mucho tiempo, con fabricantes como Lenovo, Asus, MSI y muchos más compitiendo para obtener una gota más de energía de su hardware sin sacrificar la duración de la batería.

    ¿Está Sony preparada para ese tipo de competencia esta vez? Diría que tienen más posibilidades que la mayoría. Creo que nos sorprendió a todos cuando se confirmó que la Switch 2 usaría algo parecido a DLSS 4.0, dado que Nintendo nunca ha estado a la vanguardia del desarrollo de hardware, pero estamos hablando de Sony.

    La Vita tenía muchas deficiencias, claro, pero también tenía una gran pantalla OLED en 2011. Esta es la compañía detrás del Blu-Ray, que incorporó un reproductor de DVD a la PS2, y ese fue el único fabricante que lanzó una actualización de mitad de generación esta vez con la PS5 Pro.

    Luego está la asociación en curso con AMD, que está ayudando a mejorar el escalamiento en la PS5 Pro y probablemente solo ayudará a encontrar más ganancias de eficiencia en el respaldo del proverbial sofá.

    También se argumenta que Sony ya cuenta con un ecosistema propio. El PlayStation Portal, aunque no es compatible con juegos de PS5 de forma nativa, tiene una interfaz elegante y se integra a la perfección con la nueva consola, ofreciendo un formato cómodo y una pantalla grande. ¿Es realmente tan sencillo como integrar lo que ya existe con las entrañas de una consola?

    Es difícil de decir, pero Sony lanzó recientemente la opción de transmitir juegos directamente sin una consola, lo que demuestra que definitivamente no se han olvidado del dispositivo de 2023.

    ¿Más almacenamiento, más problemas?

    En muchos sentidos, el mayor rival de Sony es la propia Sony. La compañía ha impulsado dos consolas portátiles con tarjetas de memoria propietarias que cuestan una fortuna a cambio de pequeñas ganancias, pero ese tipo de estrategia ya no funciona.

    Las tarjetas microSD se pueden insertar en tu PC portátil y, aunque Nintendo ha recibido algunas críticas por su insistencia en las tarjetas microSD Express, es probable que todavía sea más fácil conseguirlas que las Sony Memory Stick Duos de antaño (pregúntale a tus padres, hijos).

    Quizás, sin embargo, Sony esté aceptando la idea de permitir que los usuarios elijan sus propias soluciones. La PS5 abandonó el costoso formato de tarjeta de memoria de las Xbox Series S y X y permite a los usuarios instalar sus propias unidades internamente, mientras que la PS4 era compatible con discos duros USB.

    Si Sony puede permitir la funcionalidad de la tarjeta microSD desde el principio con una posible consola portátil PS6, podríamos verla generar el tipo de impacto con el que la Vita solo podría soñar.

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  • ¿Y si el Apple Watch se pareciera a un iMac G3? Este concepto lo explica a la perfección.

    ¿Y si el Apple Watch se pareciera a un iMac G3? Este concepto lo explica a la perfección.

    La era del diseño de Apple de finales de los 90 se niega a quedarse en el pasado, y un nuevo concepto de Apple Watch inspirado en el iMac G3 demuestra por qué esa época aún cautiva a los fans. Creado por Saffy Creatives , el concepto imagina cómo luciría el reloj inteligente de Apple si se inspirara directamente en las computadoras translúcidas de colores pastel que definieron finales de los 90 y principios de los 2000.

    Este es un diseño creado por un fan, no un producto oficial, pero el nivel de detalle deja claro por qué está atrayendo tanta atención. Al combinar el wearable moderno con un toque audaz del pasado de Apple, el concepto del Apple Watch G3 demuestra lo poderoso que puede ser el diseño inspirado en la nostalgia, especialmente para los fans que aún recuerdan el momento de abrir su primera Mac translúcida.

    Un retroceso detallado, no solo un cambio de color

    En lugar de acabados metálicos o mate, la carcasa del reloj está revestida de plástico transparente, similar al iMac G3 original . La carcasa tiene un aspecto robusto y divertido, en lugar del aspecto delgado y minimalista de los Apple Watch actuales.

    En la parte frontal, luce el clásico logotipo arcoíris de Apple. El bisel es limpio y redondeado, centrando la atención en la carcasa transparente y el color que la cubre. El concepto se presenta en múltiples tonos inspirados en la línea original de iMac G3, junto con colores que recuerdan a los primeros portátiles iBook.

    Cada versión combina la caja translúcida con correas transparentes a juego, lo que extiende la estética del plástico más allá del propio cuerpo del reloj. Aunque la forma general aún se asemeja a la de un Apple Watch moderno, los materiales y acabados le confieren una personalidad muy diferente, una que se siente divertida en lugar de elegante.

    El atractivo es puramente visual, y se inspira en el creciente interés por la tecnología de inspiración retro en un momento en que muchos dispositivos se parecen cada vez más. También evoca momentos en los que Apple coqueteó con un diseño lúdico, desde probar prototipos de AirPods rosas y amarillos hasta recurrir a la nostalgia de formas inesperadas, como la funda para iPhone de 230 dólares .

    Incluso accesorios extravagantes como el soporte MagSafe con agarre sirven como recordatorio de que algunos de los productos más emblemáticos de Apple se destacaron por su apariencia, no solo por lo que podían hacer.

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