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  • Verizon y AT&T confirman ataques cibernéticos y aseguran que las redes están limpias

    Verizon y AT&T confirman ataques cibernéticos y aseguran que las redes están limpias

    A raíz de los ciberataques de los grupos de ciberintrusión, tanto AT&T como Verizon han confirmado que sus sistemas ahora se han recuperado y están funcionando de forma segura. En notas de prensa separadas atribuidas a Reuters y Bloomberg, ambos importantes operadores de telecomunicaciones aclararon que trabajaron con las autoridades policiales para mitigar el daño de las amenazas estatales vinculadas a actividades de espionaje.

    Según el gobierno de EE. UU., al menos nueve empresas de telecomunicaciones han sido atacadas por Salt Typhoon, una operación de ciberespionaje vinculada a China. Hasta el momento, el verdadero alcance del ataque a los dos transportistas antes mencionados no se ha hecho público, pero parece que la amenaza estaba dirigida.

    El FBI y la CISA confirmaron conjuntamente en octubre los ataques a la infraestructura de telecomunicaciones estadounidense. Se informó que Verizon había sido atacada por la BBC , y que Donald Trump y el senador JD Vance figuraban como objetivos potenciales de los malos actores.

    En septiembre, The Wall Street Journal informó que actores de amenazas vinculados al Estado intentaron irrumpir en las redes de banda ancha con la intención de obtener acceso encubierto a la infraestructura y los datos. Unas semanas más tarde, el medio informó que las autoridades federales comenzaron a investigar ataques contra empresas como Verizon, AT&T y Lumen, provenientes del grupo Salt Typhoon.

    "Es posible que los piratas informáticos hayan podido espiar los esfuerzos del gobierno estadounidense para vigilar las amenazas chinas, incluidas las investigaciones del FBI", dice el informe. En su declaración compartida con Bloomberg , AT&T confirmó que los actores de amenazas intentaron extraer información sobre inteligencia extranjera.

    Logotipo de Verizon que aparece en la pantalla de un iPhone.
    Marqués Thomas / Unsplash

    A principios de este mes, la Agencia de Seguridad de Infraestructura y Ciberseguridad (CISA) también emitió un amplio conjunto de pautas de seguridad de las comunicaciones móviles para altos funcionarios gubernamentales, políticos y otros objetivos de alto valor a raíz del ciberespionaje vinculado al estado.

    Verizon también dijo a Bloomberg que “un pequeño número de clientes de alto perfil en el gobierno y la política” estaban en el punto de mira de los ciberataques. A partir de hoy, los operadores aseguran que sus sistemas están libres de la amenaza inminente de actividades de ciberamenazas vinculadas al estado.

    Microsoft, que también está trabajando con funcionarios en el último conjunto de ataques, señala en su panel que la amenaza Salt Typhoon se origina en China y también recibe nombres como GhostEmperor y FamousSparrow.

    En particular, la compañía se ha enfrentado anteriormente a otra operación similar, Silk Typhoon , que tenía como objetivo “atención médica, bufetes de abogados, educación superior, contratistas de defensa, grupos de expertos en políticas y organizaciones no gubernamentales (ONG)” en Estados Unidos y otros lugares.

    En particular, este no será el primer ataque a AT&T en 2024. A principios de este año, AT&T confirmó que los datos robados se arrojaron a la web oscura , cubriendo más de 7 millones de cuentas activas y más de 65 millones de suscriptores anteriores. Unos meses más tarde, el operador también confirmó que los datos de los clientes, incluidos los registros de mensajes y llamadas, también fueron robados de una plataforma en la nube de terceros.

  • NYT Strands hoy: pistas, spangram y respuestas para el domingo 29 de diciembre

    NYT Strands hoy: pistas, spangram y respuestas para el domingo 29 de diciembre

    Strands es un nuevo rompecabezas diario del New York Times. Una versión más complicada de la clásica búsqueda de palabras; necesitarás buen ojo para resolver este acertijo.

    Al igual que Wordle , Connections y Mini Crossword , Strands puede ser un poco difícil de resolver algunos días. No es ninguna vergüenza necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si estás estancado y necesitas saber las respuestas al acertijo de Strands de hoy, consulta el acertijo resuelto a continuación.

    Cómo jugar Hebras

    Comienzas cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las "palabras temáticas" escondidas en la cuadrícula de letras. Manipule letras arrastrándolas o tocando para crear palabras; Toca dos veces la letra final para confirmar. Si encuentra la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrán seleccionarse.

    Si encuentra una palabra que no es una palabra temática, ¡aún así será útil! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se utiliza para deletrear las palabras del tema y no hay superposición. Cada letra se utilizará una vez y sólo una vez.

    Cada rompecabezas contiene un “spangram”, una palabra (o palabras) temáticas especiales que describen el tema del rompecabezas y tocan dos lados opuestos del tablero. Cuando encuentre el spangram, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Pista para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es “Festival de las Delicias de las Luces”

    Aquí tienes una pista que podría ayudarte: delicias navideñas judías.

    Las respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.
    NYT

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos brindándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • ALIMENTOS HANNUKAH

    Las respuestas de Strands de hoy

    • KUGEL
    • SALSA DE MANZANA
    • LATOS
    • FALDA
    • Jalá
  • Un jugador de WoW Classic intentó recrear el incidente de Corrupted Blood

    En 2005, World of Warcraft vio uno de los eventos más extraños en la historia de los MMO: el evento Corrupted Blood, una plaga que se propagó de persona a persona e infectó a tantos jugadores (alrededor de 4 millones) que fue utilizada por científicos del mundo real para estudiar. la propagación de una pandemia. Ahora, un jugador, de alguna manera, ha traído la plaga de regreso a Ventormenta, aunque con un resultado menos devastador.

    El vídeo fue subido al subreddit Classic Wow por u/Lightstruckx . Muestra el familiar destello rojo de la desventaja Sangre corrupta, ya que afecta a casi todos los jugadores en la pantalla. La última vez que esta plaga azotó, dejó un rastro de destrucción que se extendió por todo Azeroth. El juego no tenía cura para la desventaja y causaba a los personajes entre 263 y 337 puntos de daño cada dos segundos.

    Para poner eso en perspectiva, un personaje al máximo con equipo de nivel raid moriría en unos 30 segundos. Los jugadores de niveles inferiores ni siquiera sabían qué los golpeó. El incidente de Corrupted Blood fue lo suficientemente importante como para llamar la atención generalizada, una rareza para los videojuegos en 2005, pero incluso entonces, la única solución que Blizzard pudo implementar fue un restablecimiento completo que restauró el juego a un punto anterior a Corrupted Blood. sido introducido.

    Irónicamente, el incidente de la Sangre Corrupta fue un ejemplo al que recurrieron científicos y médicos mientras estudiaban la pandemia de COVID-19. También plantó la semilla para otro evento de nivel pandémico en World of Warcraft , que se celebró justo antes del lanzamiento de Wrath of the Lich King . Esta segunda (e intencional) enfermedad duró seis días antes de que los jugadores comenzaran a quejarse de que distraía del resto del juego.

    La respuesta de los jugadores a la reintroducción de Corrupted Blood varió de emocionado a molesto, pero no continuó extendiéndose. La experiencia sirvió como un recordatorio nostálgico (para algunos) de los días de gloria de los MMORPG, cuando World of Warcraft era la opción más popular por un amplio margen. No es probable que Blizzard recupere la enfermedad, especialmente porque el juego tiene servidores avanzados que permiten solo una muerte por personaje, pero es bueno ver retrocesos a las cosas que hicieron que WoW fuera tan encantador en el pasado.

  • Las Mac necesitan Face ID, pero no si son como Windows Hello

    Las Mac necesitan Face ID, pero no si son como Windows Hello

    Me encanta mi MacBook Pro, pero el hecho de que haya pasado tanto tiempo sin Face ID todavía me deja atónito. La función llegó por primera vez a los iPhone en 2017, mientras que la autenticación facial de Windows Hello comenzó en 2015. Eso significa que probablemente lleguemos a 2025 con las MacBooks una década detrás de las computadoras portátiles con Windows .

    Entonces sí, por un lado, las Mac necesitan desesperadamente Face ID. Por otro lado, considerando cómo se ha desarrollado Windows Hello incluso en las mejores computadoras portátiles que ejecutan Windows, tengo una gran preocupación sobre cómo podría implementarse.

    El problema con Windows Hola

    Primer plano de Windows Hello en una PC.
    Tendencias digitales

    Para entender cómo podría ser Face ID en Mac, no necesitamos ir muy lejos. Si bien Microsoft estaba a la vanguardia, eso no significa que su implementación en Windows fuera perfecta. Nada de eso.

    El principal problema es el rendimiento. No hay nada más frustrante que intentar iniciar sesión en un sistema operativo y ser rechazado. En mi época con las computadoras portátiles con Windows que usan reconocimiento facial a través de la cámara de infrarrojos, sucedió suficientes veces como para desanimarme.

    Apple podría, en teoría, resolver el mayor problema con Windows Hello con bastante facilidad, concretamente gracias a la estrecha integración de hardware y software. Eso no me preocupa. Pero todavía hay un área en la que podrían destacar: incorporar tanto Face ID como Touch ID.

    Aunque es posible que las computadoras portátiles con Windows tengan un lector de huellas digitales y una cámara de infrarrojos, cada vez es más común que las computadoras portátiles elijan uno u otro. En mi experiencia, esto va en detrimento de toda la experiencia.

    Si bien el reconocimiento facial sin duda tiene un lugar útil en la informática, la pantalla de una computadora portátil a menudo está demasiado lejos de usted, especialmente cuando la usa como reproductor multimedia. Lo mismo se aplica cuando lo usas en tu regazo en un tren, en un automóvil o incluso cuando lo colocas sobre una mesa que no tiene la altura adecuada.

    Un lector de huellas dactilares resuelve cada uno de estos problemas y, al mismo tiempo, proporciona una copia de seguridad de hardware si falla el reconocimiento facial y no desea exponer su PIN en público. Estos no son solo hipotéticos: he pasado por cada uno de estos escenarios durante los últimos meses y, cada vez, mi pensamiento fue el mismo.

    Una breve historia de Face ID en Mac

    El logotipo de Face ID en una Mac publicado en una página de soporte de Apple en septiembre de 2024
    El logotipo de Face ID en una Mac publicado en una página de soporte de Apple en septiembre de 2024 Soporte técnico de Apple

    Desde que Face ID llegó al iPhone X en 2017, se rumorea que Apple está trabajando para llevar el reconocimiento facial a Mac. Cada año, escuchamos más rumores sobre las fechas esperadas, pero como AirPower finalmente se cerró a pesar de años de expectativas, todavía no hay garantía de que Apple realmente lleve Face ID a la Mac.

    De cualquier manera, la última vez que escuchamos sobre una Mac con Face ID fue en septiembre, con una lista de la App Store que supuestamente muestra el contorno de una Mac con el ícono de Face ID (como se ve arriba). Según se mire, Apple cometió un error o está troleando a sus usuarios.

    El confiable periodista de Bloomberg, Mark Gurman, reveló anteriormente que Apple probó Face ID en Mac y se rumoreaba que era parte de la primera MacBook de la serie M. Y, sin embargo, cuatro años después, no se presentó. No lo olvidemos: Touch ID solo llegó a las computadoras de escritorio Mac en 2021, ocho años después de su lanzamiento por primera vez en el iPhone.

    Si bien creo que Face ID eventualmente llegará a Mac, cuando lo haga, solo tengo una petición: no deshacerme de Touch ID. Después de todo, la introducción de Face ID en el iPhone X también significó la eliminación de Touch ID.

    Lo mejor de ambos mundos

    Icono de marca de Face ID en la isla dinámica del iPhone 14 Pro.
    Andy Boxall / Tendencias digitales

    Utilizo Touch ID en mi Mac todo el tiempo y uno de sus beneficios clave es la compatibilidad con accesorios de escritorio. A diferencia de Face ID, que requeriría abrir la carcasa de su computadora portátil. Una MacBook Pro con solo Face ID sería esencialmente mi MacBook Pro actual, excepto que perdería una característica en la que confío regularmente.

    Mi MacBook Pro pasa el 90% de su tiempo en modo plegable cuando está conectado a dos monitores 4K, pero lo emparejé con un Magic Keyboard con Touch ID. Esto significa que aún puedo utilizar todas las funciones de seguridad biométrica, pero no necesito interrumpir mi flujo de trabajo actual. La popularidad de este teclado sugiere que muchos usuarios también echarían de menos estas funciones.

    Claro, Apple podría seguir el enfoque de los fabricantes de PC y lanzar una cámara externa compatible con Face ID que se vende por separado, o podría simplemente mantener Touch ID y brindarnos lo mejor de ambos mundos. Como dije antes, si bien muchas computadoras portátiles con Windows han elegido Touch ID o Face ID, no todas han cometido ese error. El HP Elitebook x360, por ejemplo, tiene un lector de huellas digitales y una cámara web IR, lo que le permite usar lo que sea más conveniente. Así es como se debe hacer.

    Por qué me entusiasma Face ID en Mac

    Una persona que usa una computadora portátil con Windows Hello.
    Tendencias digitales

    Mientras Apple mantenga el sensor de huellas dactilares Touch ID, creo que hay mucho potencial para Face ID en Mac. En primer lugar, el enfoque de compatibilidad de Apple resolvería muchos de los problemas de rendimiento con Windows Hello y al mismo tiempo proporcionaría más seguridad.

    Microsoft tiene que atender a todos los fabricantes de PC con Windows Hello, Apple sólo tiene que satisfacer sus propias necesidades. Esto queda claro en el enfoque actual de cada empresa hacia el reconocimiento facial: Face ID es conocido por un mapa más avanzado de su rostro, mientras que Windows Hello tiene una barrera de entrada más baja, lo que facilita que más empresas utilicen la función.

    El enfoque de Microsoft también tiene una parte frustrante: algunas máquinas que utilizan Windows Hello requieren una confirmación adicional. En lugar de un desbloqueo perfecto directamente en la pantalla de inicio, como en el iPhone o iPad, su computadora portátil debe reconocer su rostro y luego debe presionar Intro para ir a su escritorio. Esto también se repite con cada acción que utiliza el reconocimiento facial, lo que lo convierte en un paso extra extremadamente frustrante.

    Apple tiene un historial comprobado de enfoque simplificado para nuevas opciones biométricas, y si Face ID en una Mac es tan bueno como lo es en el iPhone, será una adición bienvenida a las capacidades de la MacBook.

    Apple también podría adoptar esta función desde una PC

    Vista lateral derecha de Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition que muestra los puertos.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    Antes de cambiarme a Mac hace casi 15 años, yo era un aficionado a las PC. Incluso cuando usaba una Mac, probé algunas PC y también ayudé a administrar las máquinas de los miembros de la familia. Cada vez que usaba Windows, me recordaba por qué prefería Mac.

    Digo “preferido” porque las PC con Windows son ahora extremadamente competitivas. Donde antes usaba una MacBook Air , ahora uso una Lenovo Yoga Slim 7x . Hay ciertas aplicaciones y experiencias que extraño, pero en su mayor parte, es una experiencia comparable para todas las tareas excepto las más pesadas, dejando de lado la biometría.

    Hay una característica del Yoga Slim 7i que podría tener un lugar en una Mac: el interruptor del obturador de la cámara. Apple nunca ha adoptado una característica de este tipo, pero dicha característica se relacionaría con los mensajes de privacidad en torno a Face ID (presumiblemente incluso más seguro) y la privacidad en Apple Intelligence.

    No está claro cuándo, o incluso si, veremos una Mac con Face ID, pero si llega ese momento, espero que Apple también mantenga Touch ID en la Mac. Eso es algo por lo que pagaría una prima.

  • NYT Connections: sugerencias y respuestas para el sábado 28 de diciembre

    NYT Connections: sugerencias y respuestas para el sábado 28 de diciembre

    El rompecabezas Connection del New York Times se abre en la aplicación NYT Games en iOS.
    Sam Hill / Tendencias digitales

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te asigna la tarea de categorizar un grupo de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan las palabras entre sí. El rompecabezas se reinicia todas las noches a medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un grado variable de dificultad. Al igual que Wordle , puedes realizar un seguimiento de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, al igual que otros favoritos de los NYT Games, The Mini y Strands . Si tiene problemas para resolver el acertijo de hoy, consulte nuestra guía de trucos y consejos de Connections para conocer algunas buenas estrategias o consulte las sugerencias para el acertijo de Connections de hoy a continuación. Y si aún no puedes entenderlo, te contamos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Conexiones

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se le mostrará una cuadrícula que contiene 16 palabras; su objetivo es organizar estas palabras en cuatro conjuntos de cuatro identificando las conexiones que las vinculan. Estos conjuntos podrían abarcar conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de series de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puede mezclar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ayudar a ver mejor las conexiones potenciales.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de descubrir, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elija cuatro palabras y presione Enviar . Si estás en lo correcto, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Adivina incorrectamente y contará como un error. Sólo tienes cuatro errores disponibles hasta que finalice el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy contándote los cuatro temas. Si necesita más ayuda, también le daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    temas de hoy

    • “¡NADA!”
    • OBJETOS DEL MITO GRIEGO
    • COSAS PROVERBIALES PARA PATEAR
    • COMENZANDO CON PRONOMBRES POSESIVOS

    Una respuesta revela

    • “¡NADA!” – FÁCIL
    • OBJETOS DEL MITO GRIEGO – AEGIS
    • COSAS PROVERBIALES PARA PATEAR – PUEDE
    • COMENZANDO CON PRONOMBRES POSESIVOS – HERSHEY
    Logotipo del juego New York Times Connection.
    New York Times

    Las respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Aún no has tenido suerte? Está bien. Este rompecabezas está diseñado para ser difícil. Si solo desea ver la respuesta de Connections de hoy, lo tenemos cubierto a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian todos los días. Si no pudiste resolver el acertijo de hoy, asegúrate de volver a consultarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , que edita acertijos en The New York Times desde 2020, edita Connections a diario.

    “Hace unos meses, una nueva tarea cruzó mi escritorio: crear los tableros de juego para Connections, un juego de combinación de categorías que recientemente había recibido luz verde y estaba en busca de un editor”, escribió Liu en un artículo que explica su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas ha sido trabajando con crucigramas y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. Disfruté aprendiendo cómo se desarrolla la edición de acertijos una vez que se da luz verde a un juego y viendo cómo nuestro equipo encaja en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus acertijos favoritos hasta ahora:

    @thegamesteam ? Feliz primer aniversario de Connections, ¿nuestro nuevo juego oficial del NYT? #nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music
  • Ken Jeong comparte su emotiva respuesta al guión de la película Community

    Hace poco más de dos años, Peacock ordenó oficialmente una película comunitaria basada en la comedia de situación favorita de los fanáticos que duró seis temporadas entre 2009 y 2015. Desde entonces, ha habido frustrantemente poco movimiento en el proyecto. Sin embargo, el ex miembro del elenco Ken Jeong, quien interpretó a Ben Chang durante toda la serie, vio el guión de la película y le encantó.

    "Me emocionó y me hizo regresar, y eso es todo lo que legalmente puedo decir", dijo Jeong durante una entrevista con TV Insider . “Hay un guión, hay un plan. Simplemente no sabemos cuándo [sucederá]. Una vez que se acuerde eso, será mágico y realmente emotivo… Creo que estar en el set experimentando eso nuevamente [será] muy gratificante. Las palabras ni siquiera pueden expresarlo”.

    Dan Harmon de Rick y Morty creó Community como una comedia centrada en Jeff Winger de Joel McHale, un abogado inhabilitado que asistió a Greendale Community College junto con sus compañeros de grupo de estudio interpretados por Gillian Jacobs, Donald Glover, Alison Brie, Danny Pudi e Yvette Nicole Brown. y Chevy Chase. Jim Rash interpretó al decano Craig Pelton, mientras que Chang de Jeong era un maestro convertido en enemigo del grupo de estudio. Del elenco original, se espera que solo Chase se salte la película después de dejar la serie al final de la temporada 4. El personaje de Chase, Pierce Hawthorne, también fue utilizado para explicar la posterior salida de Troy Barnes de Glover, ya que aceptó una disposición en La voluntad de Pierce de navegar alrededor del mundo. Glover no regresó al programa después de eso, pero firmó para la película.

    Glover, quien también es un rapero consumado bajo el nombre artístico de Childish Gambino, canceló recientemente su gira mundial para recuperarse de una cirugía no especificada. En ese momento, Glover escribió: “Mi camino hacia la recuperación es algo que debo afrontar seriamente”, antes de agregar que necesitaba “un tiempo para sanar”.

    El verano pasado, McHale asumió la culpa del retraso de la película Community , que atribuyó a su apretada agenda, incluido su compromiso con Animal Control de Fox. Es probable que la película comunitaria cumpla la promesa de “seis temporadas y una película” aunque solo sea porque recibió un lucrativo crédito fiscal del estado de California en septiembre. Por ahora, no tiene una ventana de estreno programada por Peacock.

  • Street Fighter a los 30: por qué nos encanta esta película de videojuegos hilarantemente mala

    Street Fighter a los 30: por qué nos encanta esta película de videojuegos hilarantemente mala

    Las películas de videojuegos no tuvieron un gran historial en los años 90, como lo ejemplifica la película de acción real de Super Mario Bros. de 1993 y la desafortunada película Double Dragon . A esos dos proyectos les siguió en diciembre de 1994 Street Fighter , una adaptación de la exitosa franquicia de juegos de lucha de Capcom. El juego Street Fighter 2 había revitalizado las salas de juegos tres años antes, lo que convirtió a esta película en la segunda adaptación de videojuego más destacada hasta ese momento. También tuvo mucho más éxito en taquilla que Double Dragon o Super Mario Bros., con 35 millones de dólares a nivel nacional y 99,4 millones de dólares en todo el mundo.

    Aunque a Street Fighter le fue bien en comparación con sus predecesoras, también es una película terrible que fue atacada duramente por la crítica tras su estreno. Pero a diferencia de otras películas horribles, Street Fighter sigue siendo extrañamente agradable de ver a pesar de sus defectos… y también gracias a ellos. Para el 30 aniversario de Street Fighter , voy a explicar por qué me encanta esta película hilarantemente mala antes de abordar el futuro de la franquicia.

    Un verdadero héroe americano

    El elenco de Street Fighter.
    Fotos universales

    El escritor y director Steven E. de Souza fue el guionista de Duro de matar , Duro de matar 2 , 48 Hrs. , Commando y The Running Man , todas ellas películas de acción fundamentales en los años 80. De Souza también era un fan declarado de Street Fighter 2 , por lo que resulta tan desconcertante que su idea de llevarlo a la pantalla grande fuera transformarlo en una película de GI Joe. En lugar de presentar a los luchadores en un torneo clandestino de artes marciales, la historia se convirtió en algo irreconocible sobre las fuerzas de paz internacionales que intentaban derrocar a un aspirante a dictador en un país inventado llamado Shadaloo.

    Casi todos los personajes del juego fueron reimaginados a través de la lente de esta premisa, y es la razón principal por la que algunos fanáticos de Street Fighter odian la película. Esta no es una película real de Street Fighter, solo tiene personajes que comparten nombres y rasgos superficiales con sus homólogos de videojuegos. Sólo hay una pelea callejera real en la película, entre Ryu y Vega, y se interrumpe incluso antes de que comience. Puede que De Souza haya tenido las mejores intenciones, pero sus instintos sobre cómo adaptar esta propiedad estaban muy equivocados.

    Van Dammed si lo haces…

    Jean-Claude Van Damme en Street Fighter.
    Fotos universales

    Jean-Claude Van Damme todavía estaba cerca de la cima de su estrellato cuando fue elegido para interpretar al coronel William F. Guile. De hecho, la mayor parte de la película gira en torno a Guile de alguna manera, ya que pasó de ser un personaje secundario a convertirse en un protagonista. Guile tiene un rencor personal contra el general M. Bison (Raúl Julia), y es tan descuidado al respecto que deja fuera a uno de sus amigos más cercanos, y rehén de Bison, Carlos “Charlie” Blanka (Robert Mammone)… lo que sólo lleva a muchas cosas. de dolor y sufrimiento por su amigo.

    Van Damme le dio a la película algo de poder de estrella y credibilidad como héroe de acción, pero en realidad hace que la película sea mucho más divertida debido a su interpretación inepta. Guile recibe muchas frases que estaban pensadas como frases cursis, incluidas "Soy el hombre del repositorio" y "Afortunadamente, Bison me ha vuelto loco". Los chistes no salen como se esperaba, pero es casi imposible no reírse de cómo los dice el actor. Van Damme hizo que toda la película fuera aún más cursi de esa manera, y es una de las ventajas salvadoras de Street Fighter .

    Para Raúl Julia, “era martes”

    Raúl Julia como M. Bison en Street Fighter.
    Fotos universales

    Esta película fue el último papel de Raúl Julia antes de su muerte en 1994. Estaba luchando contra el cáncer de estómago y otros problemas de salud durante el rodaje, pero no se puede decir cuánto dolor sentía Julia por todo lo que hacía en la pantalla. En cambio, M. Bison de Julia ilumina toda la película cada vez que aparece, y el actor parecía estar pasando el mejor momento de su vida.

    Bison está gloriosamente loco a lo largo de la historia mientras explica sus planes para crear Bisonopolis, establecer una Pax Bisonica y secuestrar casualmente a la reina de Inglaterra para establecer un buen tipo de cambio para sus dólares Bison. Tal como está escrito, nada de ese material debería haber funcionado tan bien como lo hizo en manos de Julia.

    Tomemos, por ejemplo, la frase más famosa de Bison en la película: “Para ti, el día en que Bison apareció en tu aldea fue el día más importante de tu vida. Pero para mí… era martes”. De alguna manera, Julia convirtió eso en oro del cine y ha sido un meme popular durante mucho tiempo.

    Selecciona tu luchador

    Ming-Na Wen y Kylie Minogue en Street Fighter.
    Fotos universales

    Entre el elenco secundario, Ming-Na Wen de The Mandalorian sale bien parado como Chun-Li, a pesar de que la película, sin sentido, la convierte en una presentadora de noticias en lugar de una oficial de Interpol. Edmond Honda (Peter Tuiasosopo) y Gerard Balrog (Grand L. Bush) fueron insertados como su cámara y equipo de apoyo. Balrog nunca fue un héroe en los juegos, por lo que parece tan fuera de lugar como co-conspirador con Chun-Li y Honda en su plan para acabar con Bison.

    Sin embargo, el mayor error de la película es que toma a los dos protagonistas principales de los juegos, Ken Masters (Damian Chapa) y Ryu (Byron Mann), y los convierte, en el mejor de los casos, en papeles secundarios. En lugar de guerreros de artes marciales en el circuito de Street Fighter, Ryu y Ken eran estafadores que pretendían ser traficantes de armas. Es ridículo que De Souza haya visto su prominencia en los juegos y aun así haya decidido que sería mejor usarlos como complementos cómicos. Ken y Ryu todavía pueden pelear en la película, simplemente no es su historia y no tienen un interés personal en la batalla contra Bison.

    El guión es involuntariamente divertido.

    El elenco de Street Fighter.
    Fotos universales

    Como se señaló anteriormente, muchas de las líneas de Van Damme son solo humorísticas porque no las dijo de la manera correcta. Hay mucho de eso en esta película, que de alguna manera logra combinar humor involuntario con algunos chistes que son realmente divertidos. Andrew Bryniarski se ríe mucho de la película como Zangief, el tonto secuaz de Bison. Su pelea con Honda también es una devolución muy divertida a las películas de monstruos japonesas.

    Miguel A. Núñez Jr. brindó algunos buenos momentos al retratar las reacciones de Dee Jay ante las líneas de Zangief. Eran un buen dúo cómico en ese sentido. Algunos de los otros chistes también fueron efectivos, incluida la imagen de la majestuosa pintura de Bison de sí mismo y los Bison Bucks mencionados anteriormente que tenían su cara sobre ellos. Pero cuando llegó el momento del conmovedor discurso cerca del final, Van Damme no podría haber sido tan divertido ni siquiera si lo hubiera intentado.

    Suponiendo que el siguiente discurso de Bison fuera divertido, una vez más depende del inmenso talento de Julia.

    Hay demasiado humor en esta película como para tomarla en serio como una película de acción. Pero para cualquiera que esté dispuesto a aceptar su combinación única de humor y algunos chistes estúpidamente divertidos, volver a visitarlo es realmente una maravilla.

    La otra película de Street Fighter 2

    Ryu y Ken se enfrentan a su enemigo en Street Fighter 2: The Animated Movie.
    Compañía Toei

    Unos meses antes del estreno teatral de Street Fighter , los fanáticos en Japón pudieron disfrutar de Street Fighter II: The Animated Movie , una película de anime que hizo casi todo lo que esta película no hizo. La película animada puso a Ken y Ryu al frente, con Chun-Li y Guile en papeles secundarios. También eclipsó a la película de acción real con increíbles escenas de acción y lucha, así como una versión legítimamente intimidante del propio Bison.

    A diferencia de la película estadounidense de acción real, Street Fighter II: The Animated Movie , todavía está disponible para transmitir en este país. También es la película que fue adoptada con mayor frecuencia por los fanáticos de Street Fighter. Ha habido un puñado de proyectos de seguimiento de anime, pero ninguno ha logrado recuperar lo que logró este.

    Street Fighter: La Película — El Videojuego

    Solo para cerrar el círculo, Capcom lanzó un juego de arcade llamado Street Fighter: The Movie que utilizó a la mayoría de los artistas de la película para recrear sus personajes. Debido a sus problemas de salud, el papel de Julia lo desempeñó Darko Tuscan, mientras que el especialista Mark Stefanich hizo la mayor parte del trabajo pesado para Guile de Van Damme.

    Incluso Kylie Minogue designó a Emma Kearney para interpretar a Cammy White en este juego, mientras que Ming-Na Wen y otros retomaron sus papeles. Visualmente, Street Fighter: The Movie se parecía mucho al Mortal Kombat original, que se había convertido en el principal rival arcade de la franquicia en 1994. Sin embargo, la respuesta de los fanáticos a este título no fue entusiasta y en gran medida no ha estado disponible para jugar legalmente durante casi tres décadas.

    La leyenda de Chun Li

    El elenco de Street Fighter: La leyenda de Chun-Li.
    Estudios del siglo XX

    En 2009, Hollywood volvió a intentarlo con Street Fighter: La leyenda de Chun-Li . Esta vez, Kristin Kreuk de Smallville asumió el papel principal cuando Chun-Li intentó vengar la muerte de su padre a manos de M. Bison (Neal McDonough). También hubo otros destacados en el elenco, incluidos Michael Clarke Duncan como Balrog, Chris Klein como Charlie Nash y Robin Shou de Mortal Kombat como Gen. De todos modos, esta película fue una bomba con solo $ 12,8 millones en todo el mundo.

    Debido a que Hollywood nunca aprende su lección por mucho tiempo, hay otro reinicio en el horizonte. Legendary Entertainment está desarrollando una película de Street Fighter , que ya tiene fecha de estreno el 20 de marzo de 2026. Hay muchas conclusiones de las películas anteriores de Street Fighter, pero nos sorprendería que la tercera película finalmente lo haga bien.

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