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  • Los relojes inteligentes podrían predecir enfermedades psiquiátricas ligadas a la genética

    Los relojes inteligentes podrían predecir enfermedades psiquiátricas ligadas a la genética

    En los últimos años, la comunidad científica médica ha centrado su atención en los wearables de manera seria, gracias a su aceptación masiva. Esos esfuerzos han dado resultados notables en la eficacia y el potencial de estos dispositivos portátiles.

    La última revelación científica de este tipo procede de expertos de la Universidad de Barcelona . En un artículo publicado en Cell Journal, el equipo describió cómo se pueden utilizar los relojes inteligentes para detectar con precisión trastornos psicológicos mediante biomarcadores.

    Utilizando los datos proporcionados por el monitoreo continuo de un reloj inteligente, el equipo detrás de la última investigación pudo identificar 16 loci genéticos importantes y 37 genes asociados a la psiquiatría.

    “Nuestra metodología ha permitido, por primera vez, analizar simultáneamente la relación entre la genética y las diferentes medidas que proporcionan los relojes inteligentes”, señala el coautor del trabajo, Diego Garrido Martín.

    El equipo entrenó un modelo de IA que tenía en cuenta la información fisiológica recopilada mediante sensores de relojes inteligentes. Como parte del estudio, se recopilaron datos de más de cinco mil participantes de entre 9 y 14 años que utilizaban relojes inteligentes Fitbit.

    Uso de datos clínicos, digitales y genéticos de la cohorte ABCD para mejorar la caracterización de los trastornos psiquiátricos.
    Celúla

    Los expertos utilizaron mediciones portátiles como frecuencia cardíaca, calorías, pasos, intensidad del entrenamiento, nivel de sueño y más. Cuando se alimentó a un modelo de IA, el equipo pudo crear un fenotipo digital o, en términos más simples, un conjunto de rasgos observables recopilados en un formato digital.

    Vinculando los datos de los relojes inteligentes con la genética

    Estos fenotipos digitales, por primera vez, ofrecen un enfoque alternativo para la predicción o diagnóstico de enfermedades psiquiátricas que de otro modo requerirían una consulta en persona con un experto certificado. Pero lo más importante es que el enfoque basado en dispositivos portátiles también se relaciona con la profundidad genética de tales trastornos.

    "Una ventaja de hacer esto es que podemos utilizar el fenotipo digital casi como una herramienta de diagnóstico o un biomarcador, y también cerrar la brecha entre la enfermedad y la genética", explicó uno de los coautores, Jason Liu.

    El principal desafío aquí es crear un sistema confiable que pueda procesar todos los datos proporcionados por un reloj inteligente y extraer conclusiones precisas. El equipo sostiene que los datos de los sensores proporcionan suficientes detalles sobre patrones físicos y de comportamiento que podemos vincularlos con enfermedades psiquiátricas con un alto grado de confiabilidad.

    Zonas de frecuencia cardíaca después de un entrenamiento en el Samsung Galaxy Watch 6 Classic.
    Andy Boxall / Tendencias digitales

    "Estas mediciones cuantifican los procesos fisiológicos de un individuo y sus cambios en tiempo real en respuesta a estímulos ambientales y, por lo tanto, pueden proporcionar información clave sobre el comportamiento de un individuo", dice el artículo de investigación.

    Por ejemplo, el análisis del sueño demostró ser el factor más importante a la hora de diagnosticar la ansiedad, mientras que la frecuencia cardíaca demostró ser la herramienta más valiosa para predecir problemas de desarrollo conductual como el trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH).

    Un nuevo amanecer para la psiquiatría

    La última investigación marca la primera vez que los datos fenotípicos digitales recopilados a partir del monitoreo en tiempo real mediante relojes inteligentes se han relacionado con enfermedades psiquiátricas y el perfil genético de una persona.

    Este último es el elemento más prometedor de la nueva investigación. Estamos hablando de un cambio fundamental en la forma en que diagnosticamos y prescribimos curas para enfermedades psicológicas, yendo más allá del análisis conductual tradicional y entrando en un territorio donde los biomarcadores y los datos fisiológicos desempeñan un papel crucial.

    Datos de seguimiento del sueño en Google Pixel Watch 2.
    Google Pixel Watch 2 Joe Maring / Tendencias digitales

    "Sus hallazgos pueden servir de inspiración para ir más allá del diagnóstico clínico tradicional y adoptar medidas de comportamiento cuantitativas que pueden ser de mayor utilidad en la identificación de biomarcadores genéticos", dice el equipo.

    En el centro de esta revolución estarían los relojes inteligentes. En particular, los biomarcadores obtenidos de los relojes inteligentes Fitbit utilizados en la investigación también se pueden recopilar de la mayoría de los dispositivos portátiles del mercado masivo en todos los factores de forma de reloj inteligente, banda e incluso anillo inteligente.

    "Nuestras predicciones precisas sugieren que estas características cuantitativas podrían ser útiles para estudiar otros aspectos de los trastornos psiquiátricos, como su arquitectura genética subyacente", añade el artículo de investigación.

    El equipo concluye que los datos de biomarcadores procesados ​​capturados mediante relojes inteligentes se pueden utilizar para categorizar con mayor precisión a los pacientes en diferentes niveles de diagnóstico, mejorando la calidad general del tratamiento.

  • Valve necesita repensar el programa Deck Verified

    Valve necesita repensar el programa Deck Verified

    El programa Steam Deck Verified fue un buen comienzo, pero es hora de seguir adelante.

    Valve separa la compatibilidad con Steam Deck en cuatro grupos. Tienes juegos verificados, que tienen una marca de verificación verde para el sello de aprobación de Valve, y tienes juegos jugables, que normalmente obtendrían una insignia de Verificado si no hubiera sido por algunos problemas pequeños (es decir, texto pequeño o invocación del teclado en pantalla). . Esas son las dos categorías hacia las que gravitas.

    Luego, están los juegos no compatibles, que tienen lo que Valve considera un problema que rompe el juego, como el uso de software anti-trampas que no funciona correctamente en Linux. Y, por último, los juegos desconocidos, de los que Valve simplemente no sabe nada: hay muchos juegos en Steam. Valve establece cuatro criterios para obtener una insignia de Verificado, que puede ver a continuación.

    Criterios para el programa Steam Deck Verified.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Algo que no está incluido aquí pero que aparece en los juegos verificados es esta línea: "La configuración de gráficos predeterminada de este juego funciona bien en Steam Deck". Valve ha recibido algunas críticas por eso, particularmente con juegos problemáticos en Steam Deck como The Last of Us Part One y No Rest for the Wicked. Pero en general, este ha sido un buen sistema.

    No es perfecto, pero es una buena forma de saber rápidamente si un juego funcionará o no. Si quieres profundizar más, sitios web como ProtonDB son fantásticos, pero el programa Deck Verified todavía tiene su lugar. Sé, de un vistazo, que puedo jugar Marvel Rivals en mi Steam Deck, pero no puedo jugar Apex Legends. Eso es útil, aunque está lejos de ser perfecto.

    Pero las computadoras de mano están cambiando, al igual que los juegos, y es hora de que el programa Deck Verified cambie junto con ellos.

    Los tiempos, son un-

    El Lenovo Legion Go S con SteamOS instalado.
    Luke Larsen / Tendencias digitales

    La señal más obvia de esto es el Lenovo Legion Go S que viene con SteamOS instalado. Esta computadora de mano se lanzará en unos pocos meses, tiene licencia oficial de Valve y muestra las mismas insignias de Deck Verified que Steam Deck. Eso no tiene mucho sentido. Steam Deck y Lenovo Legion Go S tienen dos chips diferentes y presumiblemente con una brecha de rendimiento decentemente grande entre ellos; lea mi comparación de Steam Deck versus ROG Ally para obtener más información al respecto. La idea de que se verifique algo para Steam Deck se desmorona cuando no hablamos de Steam Deck.

    Ese es solo un dispositivo, pero Valve dice que planea lanzar SteamOS de manera más amplia en versión beta antes del lanzamiento de la computadora de mano de Lenovo. Es sólo una versión beta, por lo que se esperan errores, problemas de rendimiento y otros problemas. Pero Valve claramente tiene ambiciones para SteamOS más allá de un dispositivo, y las versiones de terceros del sistema operativo de código abierto de Valve, como Bazzite, se están volviendo cada vez más populares. Estoy totalmente a favor de esa expansión, pero cuantos más dispositivos usen SteamOS, menos útil se vuelve el programa Deck Verified.

    La expansión de SteamOS es muy emocionante porque hay dispositivos portátiles que son más potentes que Steam Deck. Realmente no quiero gastar $800 en un ROG Ally X si puedo obtener la misma experiencia en un Steam Deck OLED por $650. Pero el ROG Ally X es más potente y capaz de ejecutar juegos más exigentes, lo que justifica el coste adicional. El hardware satisface las demandas de los juegos, pero el programa Deck Verified no puede acompañarlos.

    Final Fantasy VII Rebirth ejecutándose en Steam Deck.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Tal vez puedas exprimir otro Final Fantasy VII Rebirth o Cyberpunk 2077 bajo la insignia Deck Verified, pero cualquiera que haya jugado estos juegos en Steam Deck puede decirte que el sistema está al límite. A medida que pase el tiempo, veremos más juegos como Stalker 2, Warhammer 40K: Darktide y Silent Hill 2 que no son compatibles simplemente porque son demasiado exigentes para ejecutarse en Steam Deck. Valve pudo utilizar este sistema durante tres años, pero no creo que pueda sobrevivir otros tres.

    Si aún no estás a bordo, piensa en Steam Deck 2 . Valve dice que lanzará una secuela de Steam Deck cuando sienta que hay un "salto generacional en computación sin sacrificar la duración de la batería". Cuando eso suceda, ¿tendremos un sistema en el que algunos juegos estén verificados pero otros, como Silent Hill 2, solo estén verificados para Steam Deck 2? No quiero lidiar con eso. Ya pasé por todo el fiasco de New Nintendo 3DS: Valve puede hacerlo mejor.

    Algunas soluciones simples

    No estoy aquí sólo para quejarme. Yo también tengo algunas ideas. Y afortunadamente, no cambiarían drásticamente el programa Deck Verified y al mismo tiempo lo harían mucho más útil a medida que SteamOS (y las computadoras de mano en general) crezcan.

    Primero, el rendimiento no puede ser parte de la ecuación. Los criterios oficiales de Valve no mencionan específicamente el rendimiento, pero el rendimiento sigue siendo parte del programa. Los juegos que sean demasiado exigentes no serán verificados. Es hora de que Valve trace una línea en la arena en cuanto a rendimiento, ya que vemos diferentes dispositivos portátiles que utilizan diferentes pantallas y diferentes configuraciones de hardware. El programa debería abordar si el juego funciona en SteamOS o no; esa es la única solución a largo plazo sin perseguir nuevos objetivos de rendimiento cada pocos años.

    Alguien desinstalando joysticks en Steam Deck.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    En su lugar, Valve debería utilizar su activo más fuerte: la comunidad Steam. Hay muchas maneras en que Valve podría abordar esto. Tal vez haya algunos menús desplegables en las reseñas de juegos que muestran si el jugador usó una computadora de mano o no, y qué computadora de mano usó. Y tal vez pueda filtrar esas reseñas para poder encontrarlas fácilmente en lugar de escanear las primeras que aparecen y esperar algo útil. Eso ayuda a los jugadores, e incluso ayuda a los desarrolladores, ya que puedes filtrar los problemas relacionados con el rendimiento en las computadoras de mano. Recuerdo bastante virulencia sobre No Rest for the Wicked en el lanzamiento relacionado con los problemas de rendimiento de Steam Deck.

    Valve también podría tenerlos en un área separada, tal vez con sugerencias de los usuarios sobre cómo obtener el mejor rendimiento. Después de todo, ese es uno de los atractivos de ProtonDB. Si Valve quisiera mantener su enfoque de software de código abierto, incluso podría integrar ProtonDB en el programa Deck Verified; ya hay formas de hacerlo a través del software Deck Tools .

    Más allá de filtrar el rendimiento, el programa Deck Verified necesita más detalles sobre lo que constituye un juego no compatible. En este momento, la variedad es bastante amplia, desde juegos que de plano no funcionan hasta títulos que funcionarán (y funcionarán bien) con alguna configuración inconveniente. Por ejemplo, Batman: Arkham Asylum no es compatible, pero funciona bien. Debes tocar manualmente el iniciador, y suspender tu computadora de mano durante el juego puede reiniciarte al menú principal si estás conectado a Wi-Fi. Esto es significativamente diferente a algo como Apex Legends , que no funciona debido a su software anti-trampas.

    No quiero que Valve agregue infinitamente más insignias al programa Deck Verified, pero sería bienvenido un segmento adicional de juegos que funcionan con soluciones alternativas importantes, particularmente para juegos más antiguos como Arkham Asylum que probablemente no vean una actualización. Una vez más, Valve podría aprovechar su comunidad o dirigir a los usuarios hacia ProtonDB si desean obtener más información sobre las soluciones.

    Valve nunca hará que el programa Deck Verified sea perfecto. Intentar crear un programa simple para abordar un apoyo que es inherentemente complejo seguramente tendrá contradicciones y descuidos. Sin embargo, el programa Deck Verified aún puede ser significativamente mejor de lo que es ahora. Y con la marea creciente de SteamOS, es hora de hacer esos cambios.

  • ¿La cámara del OnePlus 13R vale $100 adicionales? me enteré

    ¿La cámara del OnePlus 13R vale $100 adicionales? me enteré

    En 2024, OnePlus logró un gran avance con el 12R. A pesar de haber seguido la tendencia de lanzar teléfonos de la serie R durante varias generaciones anteriores sin ningún impacto significativo, OnePlus finalmente pareció encontrar la combinación perfecta de características que califica como una excelente relación calidad-precio y recreó el mismo efecto que tenían las primeras generaciones de teléfonos OnePlus.

    El OnePlus 12R fue calificado con razón de espectacular en nuestra revisión del año pasado, y el OnePlus 13R es un paso en la misma dirección, excepto que mejora, al menos en papel, en áreas donde el primero no pudo impresionarnos. La cámara es uno de esos aspectos y OnePlus promociona que el 13R es significativamente mejor. Nuestra revisión del OnePlus 13R también se inclina hacia una conclusión similar, calificando las cámaras del 13R como "genuinamente sólidas".

    En este artículo, analizaremos más en profundidad las verdaderas mejoras que aportan las cámaras del OnePlus 13R en comparación con el OnePlus 12R, exploradas a través de una serie de comparaciones directas. Pero primero, esto es lo que trae el OnePlus 13R en papel.

    ¿Qué tan diferente es la cámara del OnePlus 13R?

    OnePlus 13R blanco sostenido en la mano sobre OnePlus 12R azul.
    Tushar Mehta / Tendencias digitales

    El OnePlus 13R guarda el mismo espíritu que el OnePlus 12R . Aunque el aumento de precio de $100 podría resultar doloroso, el OnePlus 13R demuestra de inmediato su valor excepcional. En el exterior, los dos teléfonos se ven diferentes: el OnePlus 13R adopta un estilo más plano en el marco medio, la pantalla y la parte posterior. No tendrías ningún problema para diferenciar los dos teléfonos. Los bordes planos están en línea con Apple, y posteriormente Samsung, buscando esa estética e inspirando a toda la industria a dejar de lado las curvas.

    Por el contrario, las cámaras en la parte posterior de los dos teléfonos parecen muy similares. De hecho, es el aspecto más evidente que nos convence de su parentesco. En el interior, las cámaras tampoco son muy diferentes. El OnePlus 13R conserva la cámara principal de 50 megapíxeles y la cámara ultra gran angular de 8 MP del 12R. Las lentes tampoco se ven afectadas.

    Módulo de cámara del OnePlus 13R blanco en la mano.
    Tushar Mehta / Tendencias digitales

    La tercera cámara, sin embargo, recibe una actualización muy necesaria. OnePlus abandona la cámara macro dedicada inútil y la reemplaza con un teleobjetivo 2X. No es tan poderoso como los disparadores 3X o 5X en teléfonos más premium como el OnePlus 13, Galaxy S25 Ultra o el iPhone 16 Pro , por lo que su propósito realmente no es capturar sujetos a una distancia más larga. Sin embargo, es realmente beneficioso para los retratos, ya que da como resultado un efecto bokeh más natural y suave, y lo notarás en las imágenes siguientes.

    Si bien mantiene el mismo hardware, OnePlus afirma haber rediseñado el algoritmo de la cámara, beneficiando especialmente al tirador principal. La cámara principal ahora tiene la función Instantánea del OnePlus 13 . Si bien el funcionamiento exacto es un poco complejo, OnePlus dice que la cámara ahora hace el doble de trabajo al mismo tiempo, capturando el doble de información con cada imagen que toma. Esto da como resultado mejores detalles, una iluminación más consistente en todo el encuadre y un mejor HDR. Esta mejora, combinada con un procesador más nuevo, que incluye un mejor procesador de señal de imagen o ISP, y una RAM y almacenamiento más rápidos, debería conducir a imágenes ligeramente mejores con el OnePlus 13R. Si eso se traduce en una mejor fotografía en la vida real es algo que evaluaremos en una colección de imágenes a continuación.

    Cómo se comparan las cámaras de OnePlus 13R y 12R en la vida real

    OnePlus 13R blanco sostenido en la mano sobre OnePlus 12R azul.
    Tushar Mehta / Tendencias digitales

    Con una serie de tomas comparativas tomadas con el OnePlus 13R y el 12R, resaltaré las diferencias sutiles pero significativas que tienen las cámaras de los dos teléfonos. También estableceré rasgos comunes entre imágenes de un mismo teléfono pero en diferentes modos.

    Cada una de las comparaciones a continuación tiene dos imágenes: las tomadas con el OnePlus 13R a la izquierda y las tomadas con el 12R a la derecha. Comencemos con las cámaras principales.

    La cámara principal tiene algunas sorpresas.

    Aunque ambos teléfonos usan el mismo sensor físico para la cámara principal de 50MP, las diferencias son muy evidentes. A pesar de no tener ninguna diferencia real en términos de detalles, la imagen tomada con el OnePlus 13R parece más nítida, principalmente por su mejor saturación, mayor contraste y un balance de blancos más cercano al neutro.

    Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 1 Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 1

    La imagen de la derecha, la que tomé con el OnePlus 12R, tiene una neblina sobre las partes negras y un tono cálido en toda la imagen. Y a pesar de la neblina, las sombras en esta imagen no son mucho más brillantes. Estos aspectos lo hacen un poco menos apetecible.

    En la siguiente toma de un depósito de chatarra, muchas secciones del autobús destrozado disfrutan aproximadamente del mismo nivel de detalles en ambas imágenes. Sin embargo, la menor exposición en la imagen tomada con el OnePlus 12R es inmediatamente evidente.

    Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 4 Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 4

    La toma del OnePlus 13R tiene sombras más brillantes que brindan cierta visibilidad en el interior del techo irregular, aunque en realidad no los ilumina. Partes del autobús, como el guardabarros fallecido y el eje delantero, también son ligeramente más visibles en la imagen de la izquierda.

    Si bien las hojas del árbol están distorsionadas en ambas imágenes, las de la izquierda parecen más verdes, lo que refuerza la impresión de que el OnePlus 13R captura mejores sombras.

    El siguiente conjunto afirma aún más esa creencia. A pesar de que ambas imágenes tienen detalles similares, la toma del 13R retiene más luz alrededor de ramas y enredaderas. Las plantas de color amarillo mostaza en la parte posterior también parecen ligeramente mejor iluminadas a la izquierda, mientras que las de la derecha parecen pálidas en comparación.

    Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 3 Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 3

    No me preocuparía por estas partes si viera solo la imagen de la derecha. Sin embargo, compararlos hace que sea mucho más difícil pasarlos por alto.

    A continuación, exploremos si vemos algo similar con las tomas ultra anchas de ambos teléfonos.

    Ultrawide no decepciona

    El primer conjunto de imágenes a continuación también se tomó con las cámaras principales con la intención de permitir una comparación bidireccional entre las cámaras principal de gran angular y ultra gran angular en el mismo teléfono y entre los dos teléfonos. De acuerdo con las imágenes de arriba, el primer conjunto tiene mejor saturación y contraste en la imagen tomada con el OnePlus 13R, aunque tienen detalles comparables.

    Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 2 Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r gran angular 2

    Se observa una tendencia similar en las tomas ultra anchas tomadas con los dos teléfonos. La imagen ultra ancha capturada en el OnePlus 13 tiene más saturación y un contraste visiblemente mayor. Las diferencias más finas que vimos anteriormente, como la que hay entre las sombras, no son demasiado visibles cuando se toman imágenes con las cámaras ultra anchas.

    Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r ultra gran angular 1 Revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r ultra gran angular 1

    Además de una mejor saturación en las tomas en comparación con el OnePlus 12R, ambas cámaras del OnePlus 13R ofrecen colores consistentes, aunque no necesariamente vemos mejores detalles. Esto se mantiene a pesar de que ni el sensor primario ni el ultraancho reciben ningún tratamiento especial, como el ajuste de color, de Hasselblad.

    A continuación, veamos el cambio más impactante en la cámara del OnePlus 13R: la nueva configuración de teleobjetivo.

    Zoom es la incorporación bienvenida

    Sin embargo, antes de echar un vistazo a lo que hace el sensor en los retratos, aquí hay una comparación rápida de cómo funciona con sujetos inanimados. Tomemos, por ejemplo, estas tomas 2X capturadas en el OnePlus 13R (izquierda) y el 12R. Con un aumento de 2X, el OnePlus 12R continúa usando el sensor principal haciendo zoom digital y, por lo tanto, recortando el marco. El OnePlus 13R, por otro lado, cambia al sensor dedicado, lo que le permite capturar una imagen más nítida de la flor roja del plátano.

    revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r zoom 2 revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r zoom 2

    El sensor dedicado con un rango focal más largo también permite una profundidad de campo naturalmente reducida. Esto produce un bokeh más intenso, incluso cuando se dispara sin el modo retrato. El único requisito es que haya una distancia razonable entre el tema principal y su contexto.

    Además, el teleobjetivo tiene otras ventajas, como tomar fotografías ligeramente más claras incluso con niveles de zoom altos, como las siguientes con zoom de 5X. Disparar con la cámara 2X dedicada del OnePlus 13R da como resultado una imagen mucho más nítida que la tomada con la cámara 1X principal del OnePlus 12R.

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    Si bien la cámara teleobjetivo es evidentemente útil, también presenta una desventaja en términos de iluminación debido a la apertura más pequeña y a un sensor inferior. A pesar de la nitidez, la imagen parece más oscura, con áreas de sombra más tenues, a menos que brille una luz fuerte. Pero estaría dispuesto a hacer este compromiso para tomar fotografías más nítidas de objetos lejanos a la luz del día, pero puedo dudar con poca luz.

    Los retratos son excepcionales.

    Habilitar el modo retrato claramente aumenta artificialmente la profundidad de campo sobre la profundidad ya mejorada del sensor 2X. Esto se ejemplifica en la siguiente toma, donde una sola flor aparece claramente enfocada para darle un toque artístico.

    revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r retrato 3 revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r retrato 3

    El rango focal más largo del sensor 2X nos permite capturar los mismos sujetos con detalle sin acercarnos demasiado a ellos. Esto puede resultar útil cuando nos centramos en plantas venenosas, insectos ornamentales, animales exóticos u otras cosas de las que se espera que nos mantengamos alejados.

    Al igual que los objetos, el sensor también ayuda a enfocar con mayor nitidez rostros que no necesariamente son humanos. Si bien ambas imágenes capturadas con el modo retrato tienen amplios detalles y un buen bokeh, la que se tomó con el OnePlus 13R captura un poco más de detalles, especialmente alrededor del cuello, el hocico y los bigotes de mi perro.

    revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r retrato 1 revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r retrato 1

    Además, los colores en la toma del OnePlus 12R se ven descoloridos y menos agradables que los que capturó el OnePlus 13R.

    Pero ¿qué pasa con los rostros humanos reales capturados con los modos retrato en ambos teléfonos? La siguiente sección profundiza en eso.

    Los rostros humanos se ven geniales… a veces

    Aunque el teleobjetivo 2X del OnePlus 13R es más adecuado para retratos, no es la única opción a elegir. Puede utilizar cámaras 1X y 2X para realizar retratos. Mientras tanto, el OnePlus 12R, que carece por completo de un teleobjetivo dedicado, también dispara con zoom de 1X y 2X pero usando la misma cámara principal.

    Para saber cómo se comparan los modos de retrato en ambos teléfonos a diferentes distancias focales, los probé en ambas condiciones. Primero, comparemos los retratos tomados con las cámaras principales.

    revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r retrato 4 revisión de la cámara oneplus 13r vs 12r retrato 4

    Al igual que el resto de las tomas de gran angular comparadas anteriormente, el OnePlus 13R aumenta la saturación en modo retrato. Pero para mi sorpresa, la imagen aquí parece más saturada que agradable. La imagen tomada con el OnePlus 13R inclinado tiene más calidez, lo que la hace menos agradable que la del OnePlus 12R. Para variar, el OnePlus 12R en realidad recrea colores más naturales, especialmente alrededor de la cara.

    El OnePlus 13R captura sombras más brillantes en este caso, pero el calor excesivo me hace inclinarme a favor del 12R. Al igual que con otras tomas realizadas con las cámaras principales, ambas imágenes tienen un nivel de detalle muy similar.

    Sin embargo, la balanza vuelve a inclinarse a favor del 13R cuando se dispara con un zoom de 2X. El teleobjetivo dedicado permite un bokeh más refinado, casi replicando lo mismo que en las tomas más altas.

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    El OnePlus 12R coloca artificialmente un bokeh sobre el fondo, casi asemejándose a un teléfono de un rango de precio más alto. Mi piel y barba tienen una textura más visible en la toma del OnePlus 13R, mientras que el OnePlus 12R agrega un aspecto más plano y pastoso a mi rostro. Los detalles de mi cárdigan también son más precisos y estos factores hacen que el OnePlus 13R sea claramente la opción más convincente para retratos faciales.

    Los retratos nocturnos son meh.

    En condiciones de poca luz, me siento mucho menos convencido de la capacidad de cualquiera de los teléfonos para tomar buenos retratos, especialmente con un zoom de 1X. Aunque tanto el OnePlus 13R como el 12R logran capturar detalles notables, es comprensible que carezcan del mismo atractivo que las tomas a la luz del día.

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    Pero cambiar a la lente 2X hace que las diferencias sean más evidentes. Si bien los retratos aún no se acercan a los del día, la toma del OnePlus 13R captura un poco más de detalles, incluidas mejores texturas en la cara y el suéter. Mientras tanto, el OnePlus 12R no logra capturar las texturas exactas y, en cambio, tiene un efecto de pintura al óleo sobre la cara y las letras del suéter.

    El borde de la pared y el lirio falso en el fondo también se ven mejor borrosos en la toma de la izquierda, lo que hace que la toma de la izquierda sea comparativamente mejor.

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    La única advertencia que vale la pena señalar es que no puede ajustar la profundidad de campo desde la aplicación Fotos después de tomar la fotografía con el OnePlus 13R. Probablemente esto sea solo un error, ya que todos los teléfonos anteriores ofrecen esta funcionalidad y espero que OnePlus solucione este problema en una actualización pronto.

    ¿Qué pasa con los disparos a la luna?

    Descontando su rendimiento poco impresionante en condiciones de poca luz, el teleobjetivo recién incluido tiene una clara ventaja. Pero ¿qué pasa si bajamos aún más la luz y nos enfocamos en un solo objeto, como la luna en un cielo oscuro?

    Es igualmente descabellado aceptar que estos teléfonos de gama media coincidan con buques insignia como el Galaxy S25 Ultra o el OnePlus 13 para capturar tomas de la luna. Entonces, reemplacé la luna real con una lámpara lunar barata que supuestamente replica la misma estructura que la luna. Si bien no pude activar ningún modo lunar con superposiciones de la luna generadas por IA, llegué a una observación interesante.

    Con 1X, ambos teléfonos capturan la escena con destreza comparable. Las secciones iluminadas del encuadre tienen algunos detalles, pero ambas tomas tienen muchas distorsiones cromáticas o franjas a lo largo de bordes poco iluminados. Un sólido cinco sobre 10, diría yo.

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    Sin embargo, cuando me alejo y cambio a hacer zoom en las imágenes, veo un extraño tono verde en el OnePlus 13R mientras intenta compensar la luz blanca cálida proveniente del globo. A 5X, la toma del OnePlus 13R es técnicamente más nítida, pero los colores me desaniman y, en cambio, me inspiran a que me guste más la toma del OnePlus 12R. Esta es quizás otra parte que OnePlus podría solucionar con una actualización de software.

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    Macros útiles, por fin

    Finalmente, llegamos al sensor macro dedicado del OnePlus 12R que se abandonó en esta generación para rectificar un gran error. Esto se debe a que la cámara macro de 2MP tiene una utilidad limitada debido a su desagradable calidad de imagen, agravada aún más por su falta de enfoque automático.

    En el OnePlus 13R, las tomas macro ahora se capturan con la cámara principal, lo que permite que el teléfono enfoque mejor un objeto pequeño, como este ramo de flores silvestres.

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    Las mejoras en la fotografía macro se hacen evidentes inmediatamente en las fotografías. Sin embargo, OnePlus eliminó el modo dedicado y ahora depende únicamente de un modo macro automático que no se activa inmediatamente, especialmente en condiciones de poca luz. Ojalá OnePlus identifique y rectifique esto también.

    Las cámaras del OnePlus 13R van un paso por delante

    El OnePlus 13R blanco y el OnePlus 12R azul juntos en la mano.
    Tushar Mehta / Tendencias digitales

    El OnePlus 13R da saltos notables con respecto al OnePlus 12R, especialmente con cámaras mejoradas. Si bien el nuevo sensor teleobjetivo es una mejora notable, es fácil recomendar el OnePlus 13R para obtener mejores modos de cámara en general. Los algoritmos de cámara mejorados del 13R dan como resultado mejores colores en la mayoría de los escenarios, aunque algunas excepciones, como retratos faciales a 1X o tomas de largo alcance por la noche, definitivamente requieren un mayor compromiso por parte de OnePlus.

    Si bien es engañoso esperar que alguien que ya posee el OnePlus 12R actualice a un 13R, tiene sentido gastar los $100 adicionales y obtener el OnePlus 13R en lugar del 12R si desea cámaras decentes, y al mismo tiempo disfrutar de otras actualizaciones que el 13R. ofertas.

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  • Los 5 giros intermedios más impactantes de la historia del cine

    Los 5 giros intermedios más impactantes de la historia del cine

    No hay nada como una película lo suficientemente audaz como para tirar la alfombra debajo de ti. Estas películas hacen que el público crea que entiende lo que está pasando hasta que todo cambia con un impactante giro intermedio. Los verdaderamente inolvidables transforman la experiencia visual en algo icónico, dejando boquiabiertos al suelo y palomitas de maíz esparcidas por los asientos.

    Desde la escena crítica de Psycho hasta la alucinante revelación de Parasite , los mejores y más impactantes giros de la trama utilizan de manera experta la técnica de narración para emocionar y sorprender a los fanáticos. Cuando esto sucede a mitad de sus películas, el público puede disfrutar del viaje, ya que las películas giran rápidamente y cuentan un lado completamente nuevo de la historia después de sorprender a todos hasta la médula.

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    Quentin Tarantino, George Clooney y Salma Hayek en un bar en From Dusk Till Dawn
    Películas Miramax

    Puede que no siempre se cite junto con las películas de los años 90 que definieron la década , pero una cosa por la que From Dusk Till Dawn siempre será conocida es su descarado giro de punto medio. Dirigida por Robert Rodríguez y escrita por Quentin Tarantino, la película comienza como un crudo thriller criminal protagonizado por los notorios hermanos Gecko, Seth (George Clooney) y Richie (Tarantino), mientras escapan de la ley después de un sangriento atraco a un banco. Secuestran al predicador Jacob Fuller (Harvey Keitel) y a sus hijos, lo que obliga a la familia a introducirlos de contrabando en México. El grupo se detiene en el salvaje bar Titty Twister, donde el ambiente cambia dramáticamente cuando se revela que el personal del bar y los clientes son, de hecho, vampiros sedientos de sangre. Indique la carnicería: aparecen colmillos y extremidades cortadas mientras los hermanos Gecko y los Fuller unen fuerzas para sobrevivir la noche.

    Desde el anochecer hasta el amanecer puede haber parecido un thriller policial sencillo, pero el giro lo sitúa directamente dentro del territorio de la comedia de terror. El resto de la película está lleno de un caos monstruoso, y el cambio de tono salvaje demuestra ser una apuesta que rinde frutos espectaculares. La audacia de los realizadores da como resultado un golpe perversamente divertido que aún deja a los fanáticos sonriendo varias décadas después.

    The Crying Game (1992) – Dil es transgénero

    Jaye Davidson y Stephen Rea en El juego del llanto (1992)
    miramax

    The Crying Game, del director Neil Jordan, comienza como un tenso thriller político, con el miembro del IRA Fergus (Stephen Rea) encargado de proteger a Jody (Forest Whitaker), un soldado británico secuestrado. Durante los disturbios irlandeses, Jody le pide a Fergus que busque a su novia, Dil (Jaye Davidson), si le sucede algo. Cuando, lamentablemente, ocurre la tragedia, Fergus cumple el deseo de Jody y termina enamorándose de Dil. El giro (que Dil es transgénero) destroza la percepción cuidadosamente construida que Fergus tiene de ella y lleva la historia a un territorio inexplorado.

    La interpretación de Jaye Davidson como Dil es crucial para el éxito de la película, con su carisma y su personaje desarrollado asegurando que el giro no sea sólo un momento de "te pillé", sino más bien una invitación a desafiar nociones preconcebidas. The Crying Game aborda el entonces controvertido tema con sensibilidad al retratar a Dil como un personaje con agencia y no solo un recurso argumental. Este giro icónico de la trama de la película persiste porque no se trata de impactar sino de desafiar los prejuicios: transmite un mensaje que sigue siendo relevante hoy en día.

    Gone Girl (2014) – La verdad sobre el plan de Amy

    Rosamund Pike como Amy Elliott Dunne en Gone Girl.
    Estudios del siglo XX

    Gone Girl, una adaptación satisfactoriamente precisa de la novela homónima de 2012 de Gillian Flynn, inicialmente parece ser un misterio de asesinato en el que el marido de la esposa es el principal sospechoso. Después de que Nick Dunne (Ben Affleck) descubre que su esposa, Amy (Rosamund Pike), ha desaparecido en su quinto aniversario de bodas, las pruebas se acumulan en su contra. Con la policía encontrando más pistas y los medios de comunicación pintándolo como un marido abusivo dentro de un matrimonio en ruinas, las cosas no pintan demasiado bien para Nick. En un giro discordante, se revela que Amy está viva y coleando. Es más, ella no es una víctima en absoluto y orquestó meticulosamente un complot de venganza diseñado para incriminar a Nick por asesinato.

    El director David Fincher es la combinación perfecta para la novela de Flynn, ya que el cineasta impregna la película de 2014 con sus característicos rasgos oscuros. Rosamund Pike también obtendría elogios de la crítica por su papel, con el actor impecablemente elegido como la villana y de sangre fría Amy. Después de darse cuenta de que Amy está viva, el resto de la película recontextualiza de manera experta la primera mitad de la historia, mostrando lo que es posible con un giro intermedio bien diseñado.

    Parásito (2019) – El descubrimiento del habitante del sótano

    Un hombre sosteniendo una piedra en Parasite.
    Entretenimiento CJ

    Parasite es una obra maestra moderna galardonada que no necesita presentación. Dirigida por Bong Joon-ho, la película surcoreana conquistó al mundo después de su estreno en 2019 y se convirtió en sinónimo de su impresionante giro de punto medio. La película comienza con la desfavorecida familia Kim, quienes astutamente se infiltran en las vidas de la rica familia Park haciéndose pasar por trabajadores calificados. Al vivir bajo el lujoso techo de la familia Park, los Kim se deleitan con el botín de su engaño. Pero luego llega el momento que lo cambia todo: la casa aparentemente idílica de la familia Park esconde un sótano secreto donde el marido de la ex ama de llaves, Geun-sae (Park Myung-hoon), ha vivido durante años.

    Tras el giro, Parasite se convierte en una batalla de supervivencia entre los personajes empobrecidos, que se desesperan aún más por conservar las comodidades del hogar de los Park. Se transforma de una historia bastante inocente a un duro comentario sobre la lucha de clases y la desigualdad. El giro sugiere literalmente que siempre hay algo acechando debajo de la pulida superficie de la sociedad, y que los "desposeídos" casi siempre se encuentran (literalmente) debajo de los "ricos".

    Psycho (1960) – La impactante muerte de Marion Crane

    Janet Leigh como Marion Crane gritando en la ducha en "Psycho".
    Imágenes Paramount / Imágenes Paramount

    El mayor logro del director Alfred Hitchcock , Psicosis , es un clásico por una razón. La película sigue a Marion Crane (Janet Leigh), una secretaria insatisfecha que impulsivamente roba 40.000 dólares a su empleador y se da a la fuga. Finalmente se detiene en Bates Motel, donde conoce a Norman Bates (Anthony Perkins), el tímido y torpe propietario que vive con su dominante madre en la imponente casa de la colina. En el impactante punto medio de la película, Marion, aparentemente la protagonista de la historia, es brutalmente asesinada en la ahora infame escena de la ducha.

    La audaz decisión de Hitchcock de acabar con su estrella apenas 30 minutos después de iniciada la película es sólo una de las muchas razones por las que Psicosis es un hito en la historia del cine. La controvertida escena de la ducha traspasó los límites de las representaciones de violencia y desnudez en el cine, sin mencionar el hecho de que la película de 1960 no tenía precedentes en su representación de un inodoro con cisterna. La muerte de Marion desvía la atención hacia Norman Bates, quien emerge como la verdadera fuente de horror de la película. También sienta las bases para otro giro legendario hacia el final de Psycho , subrayando la psique fracturada de Norman al revelar la verdad sobre su madre.

  • Marvel Snap volverá a las tiendas de aplicaciones con un regalo sorpresa de los desarrolladores

    Aunque se restableció el servicio poco después de que la debacle de TikTok lo eliminara por primera vez , Marvel Snap aún no ha regresado a las tiendas de aplicaciones de EE. UU. El desarrollador Second Dinner dijo que ayer comenzó el proceso de restauración del juego en Google Play Store y espera que el juego regrese a la App Store de iOS a principios de la próxima semana. Además de recuperar el juego, los desarrolladores también tienen un paquete de bienvenida para los jugadores.

    Second Dinner compartió una publicación larga en X que detalla lo que los jugadores pueden esperar, junto con las palabras “No podemos agradecerles lo suficiente por ser tan pacientes con nosotros durante esta terrible experiencia de tiempo de inactividad. Su gran apoyo a todos nosotros en la Segunda Cena fue sincero y muy apreciado”.

    Marvel Snap fue una víctima desafortunada e involuntaria de la prohibición de TikTok. Su editor original es propiedad de ByteDance y ahora Second Dinner dice que el equipo está buscando un nuevo editor para el juego.

    Los paquetes de recompensas pretenden ser un agradecimiento a todos los jugadores, no sólo a los de Estados Unidos. Si bien los paquetes de compensación son ligeramente más altos para aquellos en los EE. UU., los jugadores no estadounidenses también recibirán una tonelada de artículos.

    Aquí está la lista completa de recompensas.

    Resúmenes de paquetes
    Para jugadores con sede en EE. UU.: paquete de tiempo de inactividad en EE. UU.:
    Más del nivel de colección 500
    • 2 teclas de foco
    • 5000 XP del pase de temporada
    • 4150 créditos
    • 6200 fichas de coleccionista
    • 1000 de oro
    • 5 boletos de conquista de oro
    • 3 Boleto de Conquista Infinita
    • 4000 medallas de conquista
    • 1 variante misteriosa
    • 6 variantes misteriosas premium
    • 1 borde rojo cósmico (súper raro)
    • 3 Borde de oro cósmico (súper raro)
    • 155 potenciadores aleatorios x5
    Bajo el nivel de colección 500
    • 6 cartas de la serie misteriosa 3
    • 5000 XP del pase de temporada
    • 7150 créditos
    • 1000 de oro
    • 1 variante misteriosa
    • 6 Variante misteriosa premium
    • 1 borde rojo cósmico (súper raro)
    • 3 Borde de oro cósmico (súper raro)
    • 155 potenciadores aleatorios x5
    Para jugadores fuera de EE. UU.: Paquete de gratitud global:
    Más del nivel de colección 500
    • 2 Tecla de foco
    • 3000 fichas de coleccionista
    • 1500 créditos
    • 1 variante misteriosa
    • 1 variante misteriosa premium
    • 1 borde dorado cósmico (súper raro)
    • 1 borde rojo cósmico (súper raro)
    • 155 potenciadores aleatorios x3
    Bajo el nivel de colección 500
    • 6 cartas de la serie misteriosa 3
    • 3000 créditos
    • 1 variante misteriosa
    • 1 variante misteriosa premium
    • 1 borde dorado cósmico (súper raro)
    • 1 borde rojo cósmico (súper raro)
    • 155 potenciadores aleatorios x3

    Second Dance dice que los jugadores pueden esperar que estos artículos lleguen a sus bandejas de entrada la próxima semana.

  • Ninja Gaiden 2 Black me recuerda cuánto han cambiado los juegos

    Ninja Gaiden 2 Black me recuerda cuánto han cambiado los juegos

    Todavía recuerdo vívidamente el lanzamiento de Ninja Gaiden 2 en 2008, aunque nunca lo jugué. Puede que sea difícil de imaginar ahora, pero en la década de 2000, la serie hack-and-slash de Team Ninja estuvo brevemente en el Monte Rushmore de los juegos de acción (dependiendo de con quién hablaste). Fue elogiado por su elegante hiperviolencia y su desafío extremo, lo que le valió al Team Ninja el tipo de seguidores leales de los aficionados a la acción que FromSoftware comenzaría a acumular a medida que avanzaba la década de 2010. Su estrella se desvaneció rápidamente en 2012 después del divisivo Ninja Gaiden 3 , pero todavía recuerdo la serie como un pilar de la era temprana de Xbox.

    Fueron esas décadas de recuerdos las que zumbaron a mi alrededor cuando descargué Ninja Gaiden 2 Black , un remake sorpresa revelado y lanzado durante el Xbox Developer Direct de esta semana. Después de admirar la serie desde lejos durante tanto tiempo, finalmente pude ver qué hizo de Ninja Gaiden una serie de acción tan fundamental. En cambio, pasé mi primera hora rascándome la cabeza. ¿Este es el juego por el que la gente hizo tanto escándalo?

    Fue una reacción instintiva que se desvaneció cuanto más entendí lo que estaba jugando, pero que pedía ser descomprimida. Ninja Gaiden 2 Black puede parecer un videojuego de 2025 gracias a sus imágenes Unreal Engine 5, pero es una reliquia de otra época. Debajo de todo el brillo hay una cápsula del tiempo de 2008 que es antigua en los años de desarrollo de juegos, una que revela cuán homogeneizados se han vuelto los videojuegos en ausencia de la serie.

    Cápsula del tiempo

    Ninja Gaiden 2 Black no es precisamente una recreación fiel del clásico de 2008. Está más bien construido a partir de los huesos de Ninja Gaiden Sigma 2 , un port de PS3 de 2009 que realizó cambios significativos con respecto al original. Actualmente puedes encontrar críticos enojados de Steam lamentando ese hecho, mostrando el amor purista que todavía existe por lo que parecía una franquicia olvidada durante una década.

    Sin embargo, no me di cuenta cuando comencé a jugar. Rápidamente tuve una idea de la fórmula del Equipo Ninja mientras cortaba enemigos como Ryu Hayabusa. Si bien esperaba la sangre extrema y los cortes intensos combinados, recibí algunas sorpresas desde el principio. La cámara, difícil de manejar, parecía tener vida propia y giraba con náuseas mientras yo me movía. Donde esperaba un combate suave y fluido, me encontré cortando rígidamente a los enemigos sin ningún punto de apoyo que me castigara. Intenté bloquear los ataques enemigos entrantes como me indicaba un tutorial, pero la falta de respuesta me hizo sentir que era una herramienta inútil. Todo en él se sentía un poco fuera de lugar en formas que no podía identificar.

    A medida que mi frustración aumentaba, tuve que detenerme por un momento y recordar algo muy importante: de hecho, este no es un juego de acción moderno. Seguro que lo parece, pero el brillo de Unreal Engine es tan de doble filo como la katana de Ryu. Crea una ilusión de modernidad que hace que las elecciones de diseño de Ninja Gaiden 2 parezcan más disonantes que intencionadas. Todos los puntos débiles que mencioné solo se sintieron como "defectos" porque estaba comparando Black con otros juegos de acción que se parecen, y todos esos juegos han comenzado a parecer cada vez más similares.

    Ryu está rodeado de enemigos en Ninja Gaiden 2 Black.

    Si crees que 2008 no fue hace tanto tiempo, considera qué juegos aún no existían. Bayonetta , Batman: Arkham Asylum y Demons Souls no se lanzarían hasta 2009, un año después del Ninja Gaiden 2 original. Se podría argumentar que esos tres juegos por sí solos crearon la base de cómo son los juegos de acción actuales. Bayonetta redefinió los combates con combos pesados, Arkham Asylum rompió la fluidez y Demons Souls necesita poca explicación considerando que la mayoría de los juegos de acción actuales llevan una parte de su ADN. Ninja Gaiden 2 fue el último de una especie en extinción en algunos aspectos: un juego de género con su propia voz distintiva en lugar de una amalgama de leyes de diseño no escritas.

    Volvamos a lo que inicialmente descarté como bloqueo "inútil". En Ninja Gaiden 2 , la defensa es primordial. Ryu está constantemente flanqueado por enemigos desde todos los ángulos y solo tiene un bloque endeble para ayudar a resistir los ataques. Es modesto en comparación con lo que esperarías de los juegos actuales. Apenas hay comentarios. Los enemigos no señalan sus devastadores movimientos con luces rojas intermitentes. No existe una parada automática que recompense a los jugadores por cronometrar su bloqueo, simplemente escriba. Más bien, es una maniobra que requiere pensamiento, atención y habilidad. Es una herramienta de contraataque, pero que no hace el trabajo por mí. Para dominarlo, necesito tirar por la ventana todo lo que sé sobre bloqueos y aprender a trabajar con bloques en mis combos.

    Esto es difícil de olvidar, porque hoy en día casi todos los videojuegos con un bloque son una variación del mismo tema de diseño. Bloquea en el momento adecuado y detendrás a tu enemigo. Está en Elden Ring , Final Fantasy 16 , Star Wars Jedi: Survivor , Rise of the Ronin , Flintlock: The Siege of Dawn ; diablos, incluso Doom: The Dark Ages está adoptando el sistema. Hay matices en el bloqueo en cada uno de estos juegos, pero todos reciben llamadas del mismo libro de jugadas.

    Puedo sentir cuán normalizadas se han vuelto esas leyes cuanto más tiempo juego Ninja Gaiden 2 Black . Por ejemplo, ejecuto un ataque especial de fuego que devora un círculo de energía presionando B e Y al mismo tiempo. Se siente torpe porque sigo activándolo accidentalmente cuando no es mi intención. Mientras lo jugueteo, empiezo a comprender cómo los desarrolladores finalmente llegaron a las ruedas de habilidades como una solución para las ofertas especiales. Todo, desde Ghost of Tsushima hasta Dynasty Warriors: Origins, me hará mantener presionado un botón y luego presionar un botón frontal para activar un ataque especial. Eso garantiza que nunca desperdiciaré una habilidad preciosa, ya sea alimentada por energía o por un tiempo de reutilización, cuando no es mi intención. Es un punto de fricción que hace tiempo que se resolvió.

    Ryu ataca errores en Ninja Gaiden 2 Black.

    Pero "resolver" no es la palabra correcta. Implica que había un problema que necesitaba solución, y ese no es el caso de Ninja Gaiden 2 . Claro, su cámara confusa podría identificarse como un defecto, pero el sistema de combate funciona exactamente como se esperaba. Logra un equilibrio entre fluidez y potencia. Ryu puede cortar cuerpos con poco esfuerzo, pero no es invencible. La supervivencia todavía requiere que los jugadores dominen un arte. No puedes simplemente tomar el controlador y comenzar a cortar oleadas de enemigos sin pensarlo. Eso es lo que lo convierte en un juego tan desafiante, ya que sus exigencias de aprendizaje aumentan rápidamente.

    Cuanto más juego, más empiezo a preguntarme por qué ningún juego reciente de gran presupuesto se parece a este. ¿Es sólo una señal saludable de que los videojuegos están evolucionando? Después de todo, ¿quién querría jugar exactamente el mismo juego durante dos décadas? Quizás, pero no puedo evitar la sensación de que los juegos AAA de hoy se sienten sujetos al mismo conjunto de reglas, todas las cuales fueron forjadas en aras del atractivo masivo. Un bloqueo necesita actuar de cierta manera porque eso es lo que le hace sentirse mejor. Estoy seguro de que hay numerosos datos de pruebas de juego que respaldan esa idea, de lo contrario no sería un estándar de la industria. Los videojuegos son más caros de fabricar que nunca, ya sea por el cambio de alcance o por una mala gestión, por lo que apuntar a un nicho se ha convertido en una medida cada vez más arriesgada que muy pocos están dispuestos a tomar. Hay seguridad en la uniformidad.

    Seré honesto: Ninja Gaiden 2 Black no me convence. Los duros golpes de Ryu carecen de precisión, lo que contrasta completamente con el súper ninja que veo en las escenas. Pero al mismo tiempo, casi me siento aliviado de jugar un juego que puedo decir con seguridad que "no es para mí". Muchos de los juegos que juego hoy en día parecen haber sido creados para conquistarme reciclando las mismas ideas confiables. Dynasty Warriors solía ser una franquicia de acción de nicho con una base de fanáticos leales, pero su última entrega es mecánicamente indistinguible de cualquier juego de acción que puedas encontrar en un estante de Walmart. ¿Es mejor ese cambio o simplemente más rentable? Es un juego diseñado para garantizar que se acerque a una puntuación total de 80 en Metacritic , una hazaña que la serie ha luchado por lograr durante mucho tiempo porque confiaba en su nicho.

    Me temo que estamos perdiendo el espíritu inventivo de los videojuegos cuanto más reacia al riesgo se vuelve la industria. ¿Todavía hay espacio para juegos de acción de gran presupuesto con voces distintas que no temen alienar a algunos jugadores en favor de aquellos que realmente entienden lo que hacen? ¿ Ninja Gaiden 4 seguirá las tendencias y hará que los jugadores detengan ataques brillantes? ¿Cuál será el Ninja Gaiden 2 del mañana?

    Ninja Gaiden 2 Black ya está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.

  • ¡Detener! Y mira estas 3 grandes películas que saldrán de Netflix antes del 1 de febrero

    ¡Detener! Y mira estas 3 grandes películas que saldrán de Netflix antes del 1 de febrero

    Netflix empezó fuerte enero con la nueva película Back in Action , una comedia de acción protagonizada por Jamie Foxx y Cameron Diaz. Back in Action ha sido un éxito rotundo, registrando el fin de semana de estreno más importante de Netflix desde The Adam Project . Si bien Back in Action permanecerá en el servicio, varias películas notables saldrán antes del 1 de febrero.

    La lista de películas que salen de Netflix este mes incluye We're the Millers , Zero Dark Thirty , Dune , Despicable Me y White House Down. La lista continúa a continuación con tres películas más: una comedia de acción, una fiesta de la escuela secundaria y un thriller de ciencia ficción.

    También tenemos guías de las mejores películas en Netflix , las mejores películas en Hulu , las mejores películas en Amazon Prime Video , las mejores películas en Max y las mejores películas en Disney+ .

    22 Calle de salto (2014)

    Phil Señor Chris Miller 22 Jump Street
    Lanzamiento de imágenes de Sony

    Primero, conquistaron el baile de graduación. Ahora es el momento de dominar las vacaciones de primavera. La última vez que vimos a Schmidt (Jonah Hill) y Jenko (Channing Tatum) en 21 Jump Street , se estaban infiltrando en una red de drogas de una escuela secundaria. Dos años más tarde, se les pide a la pareja que vuelvan a actuar encubiertos. En lugar de ir al instituto, los chicos van a la universidad en el número 22 de Jump Street .

    La improbable pareja busca al proveedor de una droga sintética que mató a un estudiante. Jenko abraza su deportista interior y se une al equipo de fútbol, ​​mientras Schmidt se introduce en las artes escénicas. Gran parte del mismo humor utilizado en 21 Jump Street se aplica a 22 Jump Street . Sin embargo, Hill y Tatum siguen siendo tan encantadores como siempre en esta exitosa secuela.

    Transmitir 22 Jump Street en Netflix.

    Proyecto X (2012)

    En 2012, tres amigos adolescentes, Thomas ( Thomas Mann ), Costa (Oliver Cooper) y JB (Jonathan Daniel Brown), se propusieron organizar la fiesta del año en Proyecto X. Costa y JB quieren organizarle una fiesta a su amigo Thomas, también conocido como T-Kub, por su cumpleaños número 17. Con los padres de Thomas fuera de la ciudad, Costa aprovecha esta oportunidad para lanzar un bombazo a la casa de Thomas.

    A pesar de la insistencia de Costa en publicitar el partido, el trío, que no es popular, lucha por atraer asistentes a la fiesta. Una vez que Miles Teller (interpretando una versión ficticia de sí mismo) aparece con un autobús lleno de chicas, la fiesta despega. Lo que empieza como una fiesta manejable rápidamente se convierte en un desastre incontrolable, hasta el punto en que la policía no puede intervenir. ¡Hasta el amanecer, yo!

    Transmita el Proyecto X en Netflix.

    El rompenieves (2013)

    Chris Evans y Ko Asung en Snowpiercer.
    Entretenimiento CJ

    Han pasado cinco años desde la última película de Bong Joon-ho, Parasite , el thriller surcoreano que ganó cuatro premios Oscar, incluido el de Mejor Película. Después de una larga espera, la próxima película de Bong, Mickey 17 , finalmente llega el 7 de marzo. Ahora más que nunca es el momento perfecto para reexaminar la filmografía de Bong. Una película para revisar es Snowpiercer .

    En un futuro distópico, la Tierra está experimentando una segunda edad de hielo después de que un experimento para combatir el cambio climático fracasara. Los supervivientes restantes viven en un tren de circunnavegación, donde los ricos viven lujosamente en la parte delantera y los pobres se apiñan en la parte trasera. Curtis Everett (Chris Evans) lidera una rebelión entre los pasajeros de clase baja. Curtis sale de su carro y se dirige hacia la sala de máquinas. Sin embargo, los ricos harán todo lo posible para aplastar a Curtis y sus rebeldes en este revelador examen de las clases sociales.

    Transmite Snowpierce r en Netflix.