La tan esperada función de intercambio en Pokémon Trading Card Game Pocket ha sido fuente de controversia desde su implementación, pero ahora los desarrolladores dicen que una de sus características más molestas seguirá el mismo camino que Kabutops: extinto.
En una publicación compartida en los foros oficiales de Pokémon , los desarrolladores afirman que “los tokens comerciales se eliminarán por completo y los jugadores ya no necesitarán intercambiar tarjetas” por la moneda necesaria. En lugar de depender de tokens comerciales, los intercambios ahora utilizarán polvo brillante para intercambios de rareza de tres y cuatro diamantes y una estrella.
Shinedust ya está disponible y la publicación sugiere que la cantidad que ganes aumentará ya que ahora tiene múltiples usos. Los desarrolladores dicen que esta actualización permitirá a los jugadores intercambiar más cartas de las que pueden actualmente. Cuando los tokens comerciales se eliminan del juego, los que tengas actualmente se convertirán automáticamente en Shinedust, aunque no hay información sobre cuál podría ser el tipo de cambio.
La compañía Pokémon
Como parte de los cambios, cada vez que recibas un duplicado de una tarjeta de tu propiedad, recibirás brillo. Dicho esto, no se producirán cambios en las operaciones con uno y dos diamantes.
Una nueva característica interesante que está en camino es la capacidad de marcar cartas específicas que estás buscando a través de la función de intercambio en el juego. Si bien no se indica explícitamente, esto podría permitir a los jugadores buscar intercambios según el tipo de carta y eliminar parte del trabajo de pies al buscar esa carta molesta que parece que no puedes conseguir.
Según los desarrolladores, todos estos cambios deberían implementarse a finales de otoño de 2025. No dieron una fecha más específica, pero esperamos que sea a más tardar a mediados de noviembre.
Si John Malkovich está en una película, se está robando el show. Desde el mafioso ruso estridente ( Rounders ) y el asesino sádico ( Con Air ) hasta el carismático seductor ( Dangerous Liaisons ) y la versión satírica de sí mismo ( Being John Malkovich ), Malkovich interpretando a un personaje excéntrico es la norma, no la excepción. Debido a su comportamiento misterioso y su voz distintiva, ¿quién mejor para interpretar a una estrella del pop legendaria que Malkovich?
En Opus de Mark Anthony Green, una joven escritora llamada Ariel Ecton (Ayo Edebiri) y su viaje al recinto del icónico Alfred Moretti (Malkovich), la estrella del pop más famosa del mundo, que se prepara para lanzar su primer álbum en 30 años. Rodeado de varios periodistas y seguidores de Moretti, Ariel aprende rápidamente sobre el lado oscuro de la celebridad y el tribalismo en este horror psicológico.
Malkovich y Green hablaron con Digital Trends sobre el arte de contar historias y cómo crear una estrella del pop de la nada.
Esta entrevista ha sido editada para mayor extensión y claridad.
A24
Tendencias digitales: Quería comenzar con una pregunta para ustedes dos sobre la narración de historias porque siento que existe un debate sobre quién es un narrador. ¿Pueden los actores ser narradores? Vi una entrevista reciente con Kieran Culkin y Coleman Domingo y dijeron que no eran necesariamente narradores. Eran sirvientes que estaban al servicio de la historia. Ese era su trabajo. Al final del día, no era su guión. Mark Anthony, empezaré contigo. ¿Cómo te ves? ¿Te ves a ti mismo como un narrador porque escribiste y dirigiste este guión?
Mark Anthony Green: Sí, creo que la mayoría de la gente probablemente estaría de acuerdo: escritor, director, narrador, especialmente si es una historia original. La razón por la que lo abordo de manera diferente es que no diré que no estoy de acuerdo con… Nunca diré que no estoy de acuerdo con Coleman Domingo porque soy un gran admirador. La razón por la que lo abordo de manera diferente, probablemente la mejor parte del trabajo, es trabajar con John, Ayo, Murray [Bartlett], Juliette [Lewis] y Tony [Hale]. Trabajando juntos para contar la historia.
Nunca hay un momento en el que siento que soy el único a cargo o el único encargado de la historia. Espero firmemente que Shirley Kurata, nuestra diseñadora de vestuario, cuente esa historia, y será mejor que crean que esperaba que John llegara a tiempo para contar esa historia, y así fue. Él [John] enviaba ideas, incluso improvisaba líneas. Hay algunos momentos en Opus en los que John improvisa líneas y cuenta la historia. No creo que así sea como funciona. Creo que esos muchachos [ Colman y Kieran] estaban siendo humildes y lo aprecio.
Crees que sabes de qué se trata la película y luego, cuando estás editando, estás sentado allí y piensas: “Oh, John estaba haciendo algo que cambió esto emocionalmente. Quiero seguir eso”. Eso es más interesante que lo que está en la página y lo seguiré. Entonces, creo que los actores son narradores. Creo que todos los cineastas somos narradores de historias y, en la colaboración más sana, todos sentimos esa carga y la asumimos juntos.
A24
John, ¿qué hay de ti como actor? ¿Cómo te sientes como narrador?
John Malkovich: Siempre he dicho que, en mi opinión, un actor de película es diferente a, digamos, un actor de obra de teatro por muchas razones. En una película, eres una figura en el sueño de otra persona. Tu trabajo es determinar cuál es ese sueño. ¿Cómo se puede decir de la manera más clara, evocadora y convincente que se te ocurra, puedas sugerir o intentar? Estoy de acuerdo con Mark Anthony en que todo tiene que estar al servicio de esa historia y para esa historia.
Algunos actores (no creo que sea una mayoría ni nada en absoluto) pueden pensar que no es el sueño de otra persona; es de ellos. Pero en realidad es el sueño de otra persona. Hay una razón por la que el director es el "Soñador en Jefe". Como en un sueño, no significa que sean los únicos que se vean obligados a articularlo constantemente.
Yo diría que todos los directores preferirían, en cierto modo, recibir ayuda para hacerlo. [risas] Que alguien diga: "Sí, pero ¿esto comunicará lo que realmente te gustaría comunicar?" Para mí, eso es el trabajo y la diversión y el gozo del trabajo.
“Soñador en jefe”. Esa es una gran línea. Obviamente, la música juega un papel muy importante en esta película. Quiero decir, estás trabajando con grandes como Nile Rogers y The-Dream. Hablaste de encontrar el alma de Moretti. Mark Anthony, explícame esas sesiones. Estás creando a este artista y sus canciones legendarias de la nada. ¿Cómo encontraste el alma de Moretti?
Green: Bueno, creo que el alma de Moretti era la de John. Creo que John era responsable del alma [de Moretti]. Creo que mi trabajo era asegurarme de que tuviera todo lo que necesitaba y que no quedaran preguntas sin respuesta para que este personaje, dentro y fuera del campo, se sintiera real. Conté una historia sobre cuando comencéGQ . Estábamos en una reunión de grandes ideas y nunca había oído hablar de Bruce Springsteen . Estamos allí y alguien tuvo que explicármelo, pero una vez que me lo explicaron, pensé: "Oh, lo entiendo". No dudaba de que él fuera real, y no borró a Prince por mí ni compitió con Michael Jackson en el panteón de los grandes. Así que ese era realmente el trabajo.
Luego, como músico y animador, es como cualquier otro personaje. No terminaría el guión a menos que pudiera responder qué desayunaría, cómo lo comería y quién se lo serviría. Su hotel favorito para alojarse y las cosas sobre las que sería snob y petulante… ¿sabes a qué me refiero?
Obra | Tráiler oficial HD | A24
Ese tipo de creación de personajes es súper, súper divertida para mí. Al final del día, diría esto: si lo que tengo en la cabeza es lo que terminamos filmando, estaría muy decepcionado. Todo el mundo decía: "¿Qué quieres decir?" Ya me entretuve con lo que tengo en la cabeza y quiero entretenerme con algo mejor que eso y más entretenido y vívido que eso.
Hay muchos momentos en los que John hizo cosas, algunas realmente grandes, otras realmente sutiles. Entiendo que es un actor en el sueño de un artista, pero ni en mis sueños más locos nunca me lo imaginé. Creo que es una gran colaboración. Probablemente mi parte favorita de la ocupación es la colaboración. Estoy orgulloso. Veo la escena en la que John actúa todo el tiempo. Voy a escuchar ese mediodía, lo abriré en mi teléfono y lo veré muy rápido.
Creo que dijiste una cucharada de miel con tu medicina mientras presentabas la película.
Verde: Sí. Mucho más que una cucharada. Lo sobreindexé.
A24
John, has trabajado con bastantes cineastas en sus debuts como directores. Leí en las notas que es algo que disfrutas. Pude ver a algunos actores amar ese desafío y otros huir de él. ¿Qué tiene trabajar con un director novel que te entusiasma como actor?
Malkovich: Su pasión por un proyecto en particular. El hecho de que estás creando algo junto con alguien que nunca ha estado bajo ese tipo de presión, coacción, estrés, tensión, trabajo físico y mental, que en ocasiones llega hasta una angustia excesiva. Sólo puedes hacerlo una vez y nunca tuve una mala experiencia con un director primerizo. Las películas han tenido todo tipo de niveles de éxito, etcétera. Me encanta esa experiencia y es de gran ayuda para mí porque te mantiene joven al trabajar con gente joven. Lo hago mucho como director, trabajando con actores y actrices jóvenes. Me encanta.
Esta no fue la excepción. Mark Anthony, que tiene 19 días para rodar (en las películas, nunca hay suficiente tiempo, nunca hay suficiente dinero, nunca hay suficiente de lo que sea) tiene una presencia muy tranquila. Una presencia muy serena avanza y no da su angustia libremente. Se lo guarda para sí y, lamentablemente, eso es lo que tiene que hacer un líder. Creo que es así.
Mark Anthony fue ejemplar en eso y, curiosamente, nunca temo eso en absoluto. Lo veo más bien como algo bueno. He hecho algunas películas no buenas con grandes directores, directores experimentados, directores galardonados y personas que siguen teniendo talento. Pero como director primerizo, es muy especial involucrarse en ese mundo.
El comienzo de marzo fue ligero en los próximos juegos de PS5 , pero el retrasado Assassin's Creed Shadows está a la vuelta de la esquina. Pero todavía tenemos todo un fin de semana por delante antes de que salga, que es donde tu suscripción a PlayStation Plus vale la pena. Los juegos esenciales de marzo fueron increíblemente sólidos, pero el catálogo anterior de juegos Extra y Premium tiene la selección perfecta para entusiasmarte con los videojuegos más importantes que se avecinan, como Death Stranding 2. O bien, podría ser la manera perfecta de encontrar un juego divertido y pequeño que te mantenga esperando hasta que los lanzamientos de la próxima semana lleguen y dominen tu tiempo. Como siempre, he seleccionado cuidadosamente solo los mejores juegos de PlayStation Plus para que juegues este fin de semana.
Fantasma de Tsushima: versión del director
Edición del director de Ghost of Tsushima – Tráiler del anuncio | PS5, PS4
Incluso antes de que se anunciara Shadows , Ghost of Tsushima fue promocionado como el juego japonés de AC que Ubisoft debería haber creado hace años. Si bien esta es una forma reduccionista de plantearlo, no se puede negar que existen similitudes y las dos se compararán directamente. Ya sea que planees jugar Shadows o no, Ghost es un juego magnífico que aún cuenta con algunos de los mejores gráficos de PS5 . Explorar la vibrante isla de Tsushima mientras sigues el viento y los animales en lugar de los puntos de ruta te brinda una profunda apreciación del mundo por el que estás luchando. Si te perdiste el contenido de Director's Cut, volver al DLC Iki Island es quizás la mejor parte de la experiencia.
Pasando de un montaje de director a otro, acabamos de conocer la fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 esta semana y vimos otro tráiler extenso que plantea más preguntas que respuestas. No se sabe hacia dónde irá la historia en esta secuela, pero lo único que está claro es que jugar el primer juego será esencial. Si aún no has llegado a Death Stranding por alguna razón, lo mejor sería darte suficiente tiempo para adaptarte a su ritmo lento y su método único de narración y construcción de mundos. El bucle principal del juego gira en torno a realizar entregas en terrenos traicioneros, con un combate mínimo contra humanos y criaturas más fantásticas. Fue un juego muy relevante cuando se lanzó al comienzo de la pandemia, pero quizás lo sea aún más ahora con sus temas sobre la reconexión de un Estados Unidos roto.
Esos dos juegos son enormes inversiones de tiempo que, si bien valen la pena cada hora, puede que no sean algo que quieras comenzar si planeas adquirir otro juego gigante de mundo abierto esta semana. Para algo un poco más visceral, arcade y de bajo compromiso, echa un vistazo a Prodeus. Este juego llegó durante el resurgimiento de los shooters boomer y para muchos se perdió en la confusión. Se mantiene fiel al diseño clásico de FPS de lanzarte toneladas de enemigos en niveles laberínticos, toneladas de secretos y equiparte con un arsenal de armas pesadas para hacer pedazos a tus enemigos. Las etapas pueden durar tan solo unos minutos cada una si corres y matas lo más rápido posible, o un poco más si te apetece buscar secretos. Ya sea que lo hagas solo o en modo cooperativo, es la elección perfecta si solo necesitas algo divertido al instante en lo que entrar y salir.
Prodeus ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.
La mayoría de los mejores juegos de PS5 han adoptado al menos uno o dos elementos de los juegos de sigilo. Hemos estado agazapados entre los arbustos en juegos de FPS y asesinando objetivos silenciosamente en juegos de mundo abierto durante años, y esperamos hacer mucho más en algunos próximos juegos de PS5 . Lamentablemente, los juegos puros de sigilo se han convertido en una rareza en la era moderna. Si no estás prestando atención, puede parecer que los mejores juegos de sigilo de todos los tiempos son cosa del pasado, pero la PS5 tiene muchas experiencias de sigilo fantásticas escondidas en las sombras. Estamos a punto de hacer sonar la alarma sobre los mejores juegos de sigilo que puedes jugar en la PS5.
Nota: solo incluimos un juego por franquicia en esta lista, pero las colecciones son elegibles.
Colección maestra de Metal Gear Solid: Volumen 1
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch
Género: Disparos, Aventura
Desarrollador: Konami
Editor: Konami
Lanzamiento: 24 de octubre de 2023
Todavía estamos esperando la última palabra sobre Metal Gear Solid Delta , la nueva versión de MGS 3, pero dudamos seriamente que pueda eclipsar la calidad y cantidad de bondad sigilosa incluida en Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. Esta colección incluye cinco entradas de la legendaria franquicia Metal Gear: Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3. Esa línea de títulos ya es el sueño de un aficionado al sigilo, y esta colección hace poco para alterar las obras maestras originales. MGS 1 es una adaptación directa del juego de PS1 , mientras que el segundo y tercer juego provienen de las remasterizaciones en HD y se presentan a 1080p y 60 FPS. Hubo muchos problemas técnicos con la colección en el lanzamiento que comprometieron el paquete, pero casi todos se resolvieron y estos legendarios juegos sigilosos ahora están en un estado adecuado para disfrutarlos en tu PS5.
Hitman mundo de asesinato
Metacrítico: 90%
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation VR, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One
Género: Shooter, Táctico, Aventura
Desarrollador: IO interactivo
Autor: IO interactivo
Lanzamiento: 26 de enero de 2023
Mientras hablamos de paquetes, también podríamos destacar Hitman World of Assassination . Este paquete hace más que simplemente reunir todos los niveles de la trilogía más reciente de Hitman en un lugar conveniente, sino que va más allá para agregar retroactivamente nuevas funciones, mecánicas y elementos de juegos futuros a los anteriores. Cualquiera de estos juegos valdría la pena como fanático del sigilo, especialmente si también disfrutas de los simuladores inmersivos. Jugando como el Agente 47, cada nivel es una enorme zona de pruebas que puedes explorar y jugar para eliminar a tu objetivo de cualquier forma creativa que se te ocurra. Colocar trampas tortuosas, usar disfraces y navegar por niveles intrincados hace que sea increíblemente adictivo ver qué métodos puedes implementar para lograr el mismo objetivo.
The Last of Us Parte II: Remasterizado
Metacrítico: 90%
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Género: Disparos, Aventura
Desarrollador: Naughty Dog, Iron Galaxy Studios, Nixxes Software
Editor: Entretenimiento interactivo de Sony
Lanzamiento: 19 de enero de 2024
The Last of Us Part 2 Remastered es un gran paso adelante con respecto al primer juego en términos de opciones de juego. Ellie es mucho más ágil y astuta que Joel, quien poco más podía hacer que agacharse detrás de una cubierta y estrangular a la gente. El modo de escucha sigue siendo tu código de trucos, pero entrar en juego estar boca abajo, usar armas silenciosas e incluso usar cuerpos para llamar la atención sobre un lugar específico. Lo que no sucede lo suficiente en otros juegos de sigilo es la capacidad de reunir dos fuerzas opuestas para luchar entre sí. Atraer a algunos infectados a una patrulla creará una gran distracción que puedes aprovechar para escabullirte. Pelear es una opción, pero con recursos tan limitados, no durarás mucho con ese enfoque.
Aragami 2
Metacrítico: 60%
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch
Género: Aventura, Indie
Desarrollador: Lince Works
Editor: Yooreka Studio, Lince Works, Merge Games
Lanzamiento: 17 de septiembre de 2021
El primer Aragami fue un pequeño e interesante juego de sigilo que encontró seguidores de culto que elogiaron sus sistemas de sigilo. La secuela, Aragami 2 , es un poco menos implacable que la primera y mucho mejor. Como Aragami, tu personaje tiene la habilidad única de controlar las sombras. Naturalmente, esto es bastante útil en un juego de sigilo. Además del estilo artístico, Aragami 2 también se diferencia de otros juegos de sigilo en dos aspectos principales. Primero está la velocidad. Este juego no quiere que te relajes en un tejado o en un rincón oscuro durante un minuto esperando a que los guardias se den la vuelta. Estarás recorriendo el mapa con todo tipo de habilidades desbloqueables. La segunda es que el juego se puede jugar completamente en modo cooperativo con hasta tres jugadores. Pocos juegos de sigilo se juegan en modo cooperativo, pero sincronizar muertes sigilosas para eliminar silenciosamente a un grupo de una sola vez siempre es un placer.
Gambito de las Sombras: La tripulación maldita
Metacrítico: 80%
Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Género: Juegos de rol (RPG), Estrategia, Táctica, Aventura, Indie
Desarrollador: Juegos Mimimi
Autor: Juegos Mimimi
Lanzamiento: 17 de agosto de 2023
¿Puede un juego isométrico ser realmente un gran juego de sigilo? Bueno, si Shadow Gambit: The Cursed Crew tiene algo que decir al respecto, la respuesta es sí. Este juego de tácticas con temática pirata te da el control de una tripulación de piratas con distintas habilidades que usarás en cada misión. El formato es muy similar al de Hitman, donde todo es abierto y completamente reactivo. Los enemigos obviamente reaccionarán a las imágenes y los sonidos, pero también seguirán tus huellas. Gestionar un equipo completo en tiempo real es posible gracias al Modo Sombra, que te permite pausar el tiempo y dar una serie de comandos a todo tu escuadrón para que los ejecute simultáneamente. Te da la sensación de ser el cerebro de una duda perfecta que no puedes conseguir en otros juegos en los que controlas a un solo personaje.
Francotirador de élite 5
Metacrítico: 71%
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One
Género: Lucha, Shooter, Simulador, Aventura
Desarrollador: Rebelión
Editorial: Rebelión
Lanzamiento: 25 de mayo de 2022
Honestamente, Sniper Elite 5 apenas pasa el corte para esta lista. Hasta ahora en la franquicia, se ha vuelto demasiado indulgente al permitir que los jugadores corran y resuelvan sus problemas. Sin embargo, eso no quita la satisfacción si te mantienes en un estándar sigiloso. Como siempre en la serie Sniper Elite , eres un francotirador que cae en mapas enormes con una serie de objetivos que debes completar como mejor te parezca. La mayoría implica eliminar a un nazi de alto rango con una bala de francotirador bien colocada que le atraviesa el cerebro con todos sus detalles sangrientos y gloriosos. Al estar solo y detrás de territorio enemigo, escabullirse es tu mejor arma. Una vez que te deslizas entre las filas y te colocas en la posición perfecta de francotirador a cientos de metros de tu objetivo y observas la bala volar hasta su objetivo, toda esa planificación lenta y cautelosa vale la pena.
Se espera que la próxima actualización de ChromeOS llegue en los próximos días y el equipo de chromeOS.dev ha compartido una vez más notas de las funciones programadas para la próxima versión del sistema operativo Chromebook.Según el equipo, la actualización inicial de ChromeOS 134 estará disponible a partir del próximo lunes 17 de marzo. Sin embargo, muchas de las funciones pueden llegar en fechas posteriores al lanzamiento principal.
Las funciones vistas previas en las notas de los desarrolladores de ChromeOS 134 hasta ahora han demostrado ser muy interesantes y funcionales, y este conjunto no es diferente. Las notas comparten detalles sobre mejoras en la función Quick Insert de Google, funciones empresariales especiales, más funciones de accesibilidad y herramientas de administración de contenido. Aquí hay un resumen de lo que puede esperar.
Teclas lentas
ChromeOS 134 ha manifestado su compromiso con las mejoras, incluida la accesibilidad de su software con cada versión, y esta función es otro ejemplo. Slow Keys es una función que puede ayudar a los usuarios que requieren más tiempo y atención en sus tareas de escritura a presionar teclas con intención. Debería ser especialmente útil para usuarios con afecciones que afectan sus habilidades motoras finas, como temblores, artritis o entumecimiento en las yemas de los dedos.
La función genera un retraso cuando un usuario presiona la tecla, para que el sistema sepa que se ha presionado la tecla correcta. Esta función está destinada a ayudar a los usuarios a escribir con mayor precisión y menos errores.
ChromeOS 133 incluye una función similar llamada Bounce Keys, que ignorará las pulsaciones repetidas de teclas en sucesión cuando esté habilitada, para brindar una experiencia de escritura más fluida con menos caracteres presionados no deseados.
Transferencia de datos de estudiantes
chromeOS.dev
ChromeOS 134 obtendrá una función a finales de marzo que permitirá a los estudiantes graduados y a otros usuarios con una cuenta .edu utilizar una herramienta que les permitirá transferir los datos de sus cuentas asociadas a la escuela a una cuenta personal de Gmail. La herramienta moverá contenido de Documentos, Hojas de cálculo, Presentaciones y Gmail. Los administradores escolares podrán implementar la herramienta para los usuarios fijándola en los estantes de Chromebook de los usuarios. También podrán enviar notificaciones y programar recordatorios a los usuarios estudiantes para que puedan aprovechar la herramienta.
GIF con soporte de inserción rápida
ChromeOS 134 está ampliando las funciones de Quick Insert para permitir a los usuarios utilizar la función como acceso directo para la inserción de GIF. Los usuarios podrán agregar GIF a mensajes y documentos sin salir del menú Insertar rápido. Las netbooks Chromebook Plus tienen un botón de inserción rápida en el teclado, mientras que las Chromebook estándar pueden acceder a la inserción rápida mediante un atajo de Lanzador + F. Esta adición debería ser una función de bienvenida al menú Insertar rápido.
Aplicaciones web aisladas para modo quiosco
ChromeOS 134 incluirá soporte para aplicaciones web aisladas (IWA), que funciona como una oferta de aplicación segura de nivel empresarial que permite controlar quioscos públicos y pantallas de señalización digital. La función permite a los administradores administrar IWA de forma segura e implementar contenido en dispositivos a través de la consola de administración.
¿Ha estado buscando una versión única de un televisor LED-LCD? Si bien la mayoría de nosotros no tenemos el tipo de fondos que garantizan las pantallas flexibles de LG, ¿qué pasaría si le dijéramos que hay una familia de televisores diseñados para exhibir impresiones artísticas profesionales y fotografías familiares, al mismo tiempo que funcionancomo un QLED ultradelgado que es excelente para ver películas y jugar videojuegos? Ingrese a The Frame de Samsung, una línea 4K QLED que recibirá el tratamiento de ventas esta semana:
En este momento, todos los tamaños del marco 2024 (LS03D) están a la venta, incluida la enorme versión de 85 pulgadas. ¡Ordene este monstruo de televisor en Best Buy, Samsung y B&H Photo-Video (además de otros minoristas) mientras está rebajado de $4,300 a $3,000!
Por qué deberías comprar The Frame de 85 pulgadas de Samsung
Imagínese entrar en cualquier museo de arte y toparse con una magnífica impresión ornamentada, completa con un marco majestuoso y un lienzo gigantesco. Hay algo en mirar obras de arte que activa las neuronas, y esta es precisamente la sensación que Samsung buscaba lograr con The Frame (2024) . Este enorme televisor 4K cuenta con una pantalla mate que elimina los reflejos, lo que lo convierte en un televisor excelente para una habitación muy iluminada. Con el soporte de pared Slim-Fit incluido, jurarías que The Frame es una verdadera pieza de museo, especialmente cuando exhibes una de las miles de impresiones y fotografías que encontrarás en la tienda de arte de Samsung (se requiere suscripción).
Por supuesto, también podrás usar The Frame para mostrar fotos familiares, videos y más, usando tecnología de transmisión inalámbrica o una unidad USB. Cuando llegue el momento de ver películas o televisión, quedará impresionado por la imagen brillante y colorida que es capaz de ofrecer el LS03D. The Frame, compatible con 4K de hasta 120 Hz y conectividad HDMI 2.1 en todas las entradas, es un televisor fantástico para juegos de consola y PC.
Las aplicaciones, la transmisión y los controles de Alexa y Bixby son posibles gracias a Tizen OS, el socio de larga data de Samsung para todo lo relacionado con la interfaz de usuario y la conexión a la web.
Por abrumadora que pueda parecer la lista de próximos juegos de Xbox Series X , lo bueno es que los fanáticos de todos los géneros tienen algo que esperar. Estamos viendo algunos de los mejores juegos de terror , los mejores juegos de FPS y los mejores juegos de mundo abierto que llegan a nuestras consolas, pero debes buscar un poco más si quieres encontrar los mejores juegos de sigilo . Estos títulos limitan, o eliminan por completo, tu poder para enfrentarte directamente a los enemigos y, en cambio, te desafían a pasar desapercibido. Permanecer en las sombras, causar distracciones y hacer que las muertes parezcan accidentes son ingredientes de una fantástica experiencia de sigilo, pero ciertamente no son los únicos. Si sientes que los mejores juegos de sigilo de Xbox Series X se te esconden, te los iluminaremos.
Un cuento de plaga: Réquiem
Metacrítico: 84%
Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch
Género: Juegos de rol (RPG), Aventura
Desarrollador: Estudio Asobo
Autor: Entretenimiento de enfoque
Lanzamiento: 18 de octubre de 2022
Entendemos que las misiones de escolta no son precisamente amadas, pero A Plague Tale: Requiem es mucho más que eso. Esta secuela presenta una vez más a Amicia y su hermano menor Hugo en una Francia azotada por la peste. Si bien Amicia es mucho más capaz y robusta en la secuela, el combate directo sigue siendo un gran desafío y es mejor evitarlo sigilosamente. Las nuevas herramientas para permanecer oculto incluyen hondas, recipientes para arrojar y una ballesta que se puede modificar con mezclas para crear o apagar luces. Los repugnantes enjambres de ratas han regresado del primer juego y solo pueden evitarse con luz, pero eso obviamente te hace más visible para los enemigos. Usar tus herramientas y tu entorno, especialmente las ratas, para evitar y eliminar enemigos es un rompecabezas satisfactorio de resolver.
Espejismo del Credo del Asesino
Metacrítico: 75%
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Xbox One
Género: Aventura
Desarrollador: Ubisoft Burdeos
Autor: Ubisoft Entretenimiento
Lanzamiento: 05 de octubre de 2023
La serie Assassin's Creed nunca ha adoptado completamente el sigilo, ni siquiera en el primer juego. Solo se volvió cada vez más hacia un juego de rol de acción hasta que Assassin's Creed Mirage devolvió las cosas al estilo más clásico. Ambientada en espacios mucho más contenidos, esta entrada hace un trabajo mucho mejor al permitirte preparar e investigar a tu objetivo antes de intentar asesinarlo usando Eagle Vision y tu águila mascota para explorar áreas desde arriba. También obtienes una buena selección de herramientas sigilosas con las que trabajar, como bombas de humo, dardos envenenados y cuchillos arrojadizos. Por mucho que se impulse el sigilo, aún puedes superar casi cualquier encuentro de combate si te descubren. Si te retas a ti mismo a jugar como un verdadero asesino, lo pasarás mucho mejor.
Francotirador de élite 5
Metacrítico: 71%
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One
Género: Lucha, Shooter, Simulador, Aventura
Desarrollador: Rebelión
Editorial: Rebelión
Lanzamiento: 25 de mayo de 2022
Honestamente, Sniper Elite 5 apenas pasa el corte para esta lista. Hasta ahora en la franquicia, se ha vuelto demasiado indulgente al permitir que los jugadores corran y resuelvan sus problemas. Sin embargo, eso no quita la satisfacción si te mantienes en un estándar sigiloso. Como siempre en la serie Sniper Elite , eres un francotirador que cae en mapas enormes con una serie de objetivos que debes completar como mejor te parezca. La mayoría implica eliminar a un nazi de alto rango con una bala de francotirador bien colocada que le atraviesa el cerebro con todos sus detalles sangrientos y gloriosos. Al estar solo y detrás de territorio enemigo, escabullirse es tu mejor arma. Una vez que te deslizas entre las filas y te colocas en la posición perfecta de francotirador a cientos de metros de tu objetivo y observas la bala volar hasta su objetivo, toda esa planificación lenta y cautelosa vale la pena.
Hitman mundo de asesinato
Metacrítico: 90%
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation VR, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One
Género: Shooter, Táctico, Aventura
Desarrollador: IO interactivo
Autor: IO interactivo
Lanzamiento: 26 de enero de 2023
Mientras hablamos de paquetes, también podríamos destacar Hitman World of Assassination . Este paquete hace más que simplemente reunir todos los niveles de la trilogía más reciente de Hitman en un lugar conveniente, sino que va más allá para agregar retroactivamente nuevas funciones, mecánicas y elementos de juegos futuros a los anteriores. Cualquiera de estos juegos valdría la pena como fanático del sigilo, especialmente si también disfrutas de los simuladores inmersivos. Jugando como el Agente 47, cada nivel es una enorme zona de pruebas que puedes explorar y jugar para eliminar a tu objetivo de cualquier forma creativa que se te ocurra. Colocar trampas tortuosas, usar disfraces y navegar por niveles intrincados hace que sea increíblemente adictivo ver qué métodos puedes implementar para lograr el mismo objetivo.
Colección maestra de Metal Gear Solid: Volumen 1
Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch
Género: Disparos, Aventura
Desarrollador: Konami
Editor: Konami
Lanzamiento: 24 de octubre de 2023
Todavía estamos esperando la última palabra sobre Metal Gear Solid Delta , la nueva versión de MGS 3, pero dudamos seriamente que pueda eclipsar la calidad y cantidad de bondad sigilosa incluida en Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. Esta colección incluye cinco entradas de la legendaria franquicia Metal Gear: Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3. Esa línea de títulos ya es el sueño de un aficionado al sigilo, y esta colección hace poco para alterar las obras maestras originales. MGS 1 es una adaptación directa del juego de PS1 , mientras que el segundo y tercer juego provienen de las remasterizaciones en HD y se presentan a 1080p y 60 FPS. Hubo muchos problemas técnicos con la colección en el lanzamiento que comprometieron el paquete, pero casi todos se resolvieron y estos legendarios juegos sigilosos ahora están en un estado adecuado para disfrutarlos en tu PS5.
Gambito de las Sombras: La tripulación maldita
Metacrítico: 80%
Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Género: Juegos de rol (RPG), Estrategia, Táctica, Aventura, Indie
Desarrollador: Juegos Mimimi
Autor: Juegos Mimimi
Lanzamiento: 17 de agosto de 2023
¿Puede un juego isométrico ser realmente un gran juego de sigilo? Bueno, si Shadow Gambit: The Cursed Crew tiene algo que decir al respecto, la respuesta es sí. Este juego de tácticas con temática pirata te da el control de una tripulación de piratas con distintas habilidades que usarás en cada misión. El formato es muy similar al de Hitman, donde todo es abierto y completamente reactivo. Los enemigos obviamente reaccionarán a las imágenes y los sonidos, pero también seguirán tus huellas. Gestionar un equipo completo en tiempo real es posible gracias al Modo Sombra, que te permite pausar el tiempo y dar una serie de comandos a todo tu escuadrón para que los ejecute simultáneamente. Te da la sensación de ser el cerebro de una duda perfecta que no puedes conseguir en otros juegos en los que controlas a un solo personaje.
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