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  • El último modelo de OpenAI crea imágenes realistas y texto legible, pruébelo gratis

    El último modelo de OpenAI crea imágenes realistas y texto legible, pruébelo gratis

    OpenAI ha introducido su versión 4o en ChatGPT para permitir la generación de imágenes nativas en el entorno del chatbot. Esta actualización hace que no tenga que usar el modelo de generación de imágenes Dall-E de OpenAI como una entidad separada, aunque Dall-E sigue estando disponible para ellos como preferencia. La marca AI también ha habilitado su generador de video Sora AI dentro de ChatGPT.

    Las nuevas funciones están actualmente disponibles para los usuarios gratuitos de ChatGPT, así como para los usuarios de ChatGPT Plus , Team y Pro. La disponibilidad llegará a los usuarios empresariales y educativos la próxima semana.

    Imagen generada por OpenAI: una foto sincera al estilo paparazzi de Karl Marx caminando apresuradamente por el estacionamiento del Mall of America. Imagen generada por OpenAI: fotografía realista de un caballo galopando de derecha a izquierda a través de una vasta y tranquila superficie del océano. Imagen generada por OpenAI: imagen fotorrealista del mercado de agricultores en Toronto un sábado del verano de 2006.

    Anteriormente, Dall-E 3 era el complemento de generación de imágenes para suscriptores pagos de ChatGPT. Mientras tanto, quienes quisieran probar el generador de forma gratuita podrían hacerlo a través del nivel básico de Microsoft Copilot .

    El modelo ha sido elogiado como uno de los mejores generadores de imágenes disponibles, particularmente en su versión paga. A pesar del beneficio de que todos los usuarios de ChatGPT puedan usar la generación de imágenes de forma nativa con el modelo 4o, aquellos que usan el nivel gratuito de ChatGPT deben estar preparados para encontrarse con algunas limitaciones, como máximos para carga de archivos y análisis de datos, señaló CNET .

    Aun así, ChatGPT se beneficiará de tener imágenes más realistas con texto más legible después de que OpenAI pasó un año haciendo que GPT-4o pasara por un esfuerzo de capacitación posterior al lanzamiento llamado "aprendizaje por refuerzo a partir de retroalimentación humana" (RLHF), según el Wall Street Journal .

    Después de anunciar GPT-4o en mayo de 2024, OpenAI tenía un equipo de más de 100 "entrenadores humanos" revisando el modelo en busca de errores tipográficos, así como errores comunes en manos y rostros, dijo a la publicación el investigador principal del proyecto, Gabriel Goh.

    El modelo GPT-4o también brindará a ChatGPT la capacidad de crear fondos transparentes. Esto debería ser un beneficio importante para los usuarios comerciales y creativos, ya que les permitirá crear logotipos u otra iconografía, también señaló al WSJ la líder de productos multimodal ChatGPT, Jackie Shannon.

    A pesar de las mejoras realizadas por OpenAI , el modelo GPT-4o actualizado en su conjunto todavía tiene sus deficiencias. Todavía tiene propensión a las alucinaciones, que es una característica común de la IA que aún no se ha resuelto. Mantener la coherencia en la edición sigue siendo un desafío dentro de la atmósfera de ChatGPT; sin embargo, OpenAI ha prometido actualizaciones rápidas, a partir de la próxima semana.

    Otro tema pendiente para OpenAI es la cuestión de la ética y la legalidad. La marca insiste en que su modelo fue entrenado en “datos disponibles públicamente” y a través de datos patentados que posee a través de asociaciones con marcas como Shutterstock, señaló el WSJ.

    Las imágenes generadas a través de ChatGPT basadas en el modelo 4o no tendrán marcas de agua de IA. Sin embargo, la marca ha indicado que las imágenes incluirán metadatos C2PA⁠ que las indicarán como generadas por IA. Este sigue siendo el estándar de la industria.

  • Las GPU de próxima generación de Nvidia podrían sufrir un cambio de diseño importante, he aquí por qué son buenas noticias

    Según se informa, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) está trabajando con Nvidia para desarrollar GPU de próxima generación utilizando tecnología de chiplet avanzada. Se espera que esta colaboración desempeñe un papel importante en la próxima arquitectura “Rubin” de Nvidia, que se rumorea que será la sucesora de la actual generación Blackwell.

    El cambio hacia un diseño basado en chiplets marca un alejamiento notable de las estructuras tradicionales de GPU monolíticas, ya que ofrece rendimiento, escalabilidad y rentabilidad mejorados. La tecnología chiplet permite a los fabricantes ensamblar múltiples matrices semiconductoras más pequeñas en un solo paquete, lo que permite obtener mejores rendimientos y reducir los costos de producción.

    Este enfoque se ha vuelto cada vez más popular en la industria de los semiconductores, particularmente a medida que los diseños de chips se vuelven más complejos y los métodos de escalado tradicionales enfrentan limitaciones. Al aprovechar los procesos de fabricación de TSMC, Nvidia podría mejorar potencialmente la eficiencia energética y las capacidades de procesamiento de sus futuras GPU, haciéndolas adecuadas para IA, centros de datos y computación de alto rendimiento.

    Se rumorea que las GPU Rubin de Nvidia se producirán utilizando el nodo de proceso N3P avanzado de TSMC. El proceso N3P es una versión optimizada de la tecnología de 3 nm de TSMC, que ofrece rendimiento, eficiencia energética y densidad de transistores mejorados en comparación con sus predecesores. Este nodo está diseñado para maximizar los beneficios de las arquitecturas basadas en chiplets, lo que podría permitir a Nvidia superar los límites del rendimiento de la GPU manteniendo la eficiencia energética.

    Para optimizar aún más el rendimiento de sus GPU basadas en chiplets, Nvidia también aprovechará las tecnologías de empaquetado avanzadas de TSMC, incluido SoIC (System-on-Integrated Chip). Esta tecnología permite el apilamiento vertical de chips, mejorando la eficiencia energética y reduciendo la latencia entre diferentes chiplets dentro de la GPU. AMD ha estado utilizando el mismo diseño para sus CPU 3D V-Cache durante años.

    Se espera que TSMC aumente su producción con planes de expandir significativamente su capacidad de SoIC para fines de 2025. Según Wccftech , se espera que la próxima línea Rubin de Nvidia utilice un diseño SoIC, aprovechando las capacidades de la memoria HBM4. Se rumorea que la plataforma Vera Rubin NVL144 cuenta con una GPU Rubin con dos matrices del tamaño de una retícula, que ofrece hasta 50 PFLOP de rendimiento FP4 y 288 GB de memoria HBM4 de próxima generación. Mientras tanto, se prevé que el modelo NVL576 de gama alta incorpore una GPU Rubin Ultra con cuatro matrices del tamaño de una retícula, lo que elevará el rendimiento a 100 PFLOP de FP4 y albergará 1 TB de memoria HBM4e repartida en 16 pilas HBM.

    La adopción de la tecnología chiplet por parte de Nvidia sigue una tendencia industrial más amplia en la que las principales empresas de semiconductores, incluidas AMD e Intel, ya han integrado diseños similares en sus procesadores. La naturaleza modular de los chiplets permite a los fabricantes mezclar y combinar diferentes unidades de procesamiento, optimizando el rendimiento para cargas de trabajo específicas. Dado que la IA y la informática de alto rendimiento impulsan la demanda de hardware más potente, se espera que la asociación entre TSMC y Nvidia genere avances revolucionarios en el diseño de GPU.

  • Los teléfonos no siempre son malos para los niños. Las redes sociales hacen el verdadero daño

    Los teléfonos no siempre son malos para los niños. Las redes sociales hacen el verdadero daño

    A menudo se culpa abrumadoramente a los teléfonos inteligentes por arruinar la salud mental de los niños y fomentar una amplia gama de problemas, como mostrar patrones de adicción digital o absorber malas ideas de Internet o juegos.

    Sin embargo, según las investigaciones, tener un teléfono inteligente no siempre es algo malo. Al contrario, puede ser un agente de bienestar. El estudio , realizado por expertos de la Universidad del Sur de Florida, analizó los hábitos de uso de teléfonos inteligentes de niños de 11 a 13 años.

    Los teléfonos inteligentes realmente funcionan bien

    Impacto de los teléfonos en el bienestar de los niños.
    FSU

    Según los expertos detrás del estudio, los niños que poseen un teléfono inteligente tienen una clasificación más alta en las métricas de bienestar y eran menos propensos a mostrar patrones de depresión o ansiedad. Además, están más comprometidos con las personas en su vida real y, en general, se sienten mejor que los niños sin un teléfono inteligente.

    Según el panel de expertos detrás del estudio, que también incluye periodistas, psicólogos y expertos en salud pública, es aceptable que niños de tan solo 11 años tengan un teléfono y, de hecho, podría obtener resultados positivos.

    "Entramos en este estudio esperando encontrar lo que muchos investigadores, profesores y otros observadores suponen: tener un teléfono inteligente es perjudicial para los niños. No sólo no fue así, sino que la mayoría de las veces encontramos lo contrario: que poseer un teléfono inteligente se asociaba con resultados positivos", dijo el investigador principal, Justin D. Martin.

    Signos de depresión en niños pequeños.
    FSU

    A pesar de tener un teléfono inteligente, los niños también son más propensos a participar en actividades como el ejercicio, a interactuar en persona con amigos y a tener una mayor autoestima, dice el Instituto Poynter , que también formó parte del panel asesor.

    El informe de la encuesta Life in Media de 88 páginas ahora informará un estudio a nivel nacional que durará durante los próximos 25 años, mientras que los datos se recopilarán cada seis meses.

    Las redes sociales son el verdadero daño

    Patrón de ciberbullying en niños.
    FSU

    Donde comienza el verdadero problema son las redes sociales. "Los niños que publican con frecuencia en plataformas de redes sociales tenían el doble de probabilidades que aquellos que nunca o rara vez publican de reportar síntomas moderados o graves de depresión, síntomas moderados o graves de ansiedad y problemas para dormir", dice el informe.

    Seis de cada diez estudiantes dijeron haber experimentado algún tipo de acoso en línea, lo que les provocó signos de depresión, estrés emocional y exhibieron patrones adictivos. Estudios anteriores también han demostrado que a los usuarios jóvenes a menudo les resulta difícil separarse de las redes sociales, a pesar de ser conscientes de su impacto negativo en su bienestar académico y personal.

    Los expertos recomiendan que los padres disuadan a sus hijos de publicar publicaciones frecuentes en las redes sociales, en lugar de quitarles el teléfono. Otra recomendación crucial es que no se debe permitir que los niños lleven teléfonos inteligentes a la cama.

    Impacto de la tecnología en los niños.
    FSU

    Según los testimonios de los estudiantes, la encuesta encontró que los niños que llevan sus teléfonos en la cama no duermen lo suficiente. El uso de las redes sociales es el culpable aquí. Los niños que publican en las redes sociales duermen menos (8,9 horas frente a 9,3 horas) que aquellos que no están enganchados a publicar contenido en línea.

    Los padres también deben hacer uso de herramientas como el control remoto con perfiles vinculados a la familia , controles parentales , software de tiempo de pantalla y herramientas de supervisión disponibles en los teléfonos . Además, también se les recomienda que busquen signos de intimidación y acoso en línea y que adopten medidas de apoyo adecuadas. Las investigaciones dicen que tomar pequeños descansos también puede ser de gran ayuda .

  • Ben Affleck se lo pasó ‘bueno’ interpretando a Batman, pero no está interesado en regresar

    Ben Affleck se lo pasó ‘bueno’ interpretando a Batman, pero no está interesado en regresar

    Han pasado casi dos años desde la última vez que Ben Affleck apareció como Batman en el Universo Extendido DC de Zack Snyder. El ganador del Oscar dejó Gotham City después de una carrera polarizadora como Bruce Wayne.

    En un perfil reciente de GQ , Affleck sorprendentemente tenía una perspectiva positiva sobre interpretar a Batman .

    "Lo pasé muy bien", dijo Affleck. "Me encantó hacer la película de Batman. Me encantó Batman v Superman. Y me gustaron mis breves períodos en The Flash que hice y cuando comencé a trabajar con Viola Davis en Suicide Squad durante uno o dos días. En términos creativos, realmente creo que me gusta la idea y la ambición que tenía, que era del tipo de Bruce Wayne viejo, roto y dañado. Y fue algo que realmente buscamos en la primera película".

    A pesar de las malas críticas, Batman v Superman: Dawn of Justice se convirtió en un éxito de taquilla (874,4 millones de dólares en todo el mundo). Sin embargo, las cosas comenzaron a desmoronarse para Affleck y Batman en la tan difamada Liga de la Justicia . Affleck cree que su edad y la idea de un Batman más oscuro influyeron en la caída del personaje.

    "Lo que pasó fue que empezó a parecer demasiado antiguo para una gran parte de la audiencia", explicó Affleck. "Incluso mi propio hijo en ese momento estaba demasiado asustado para ver la película. Y cuando la vi, pensé: 'Oh, mierda, tenemos un problema'". Entonces creo que fue entonces cuando había un cineasta que quería continuar por ese camino y un estudio que quería recuperar a toda la audiencia más joven con propósitos opuestos. Luego tienes dos entidades, dos personas que realmente quieren hacer algo diferente, y esa es una receta realmente mala".

    Un Batman desenmascarado que parece triste en Batman v Superman: Dawn of Justice.
    Warner Bros., 2016 / Warner Bros.

    Affleck también luchó contra el alcoholismo mientras filmaba Justice League , lo que se convirtió en una “experiencia insoportable” para él. Sin embargo, esa no es la razón principal por la que Affleck no interpretará a otro superhéroe.

    "No estoy interesado en volver a ese género en particular, no por esa mala experiencia, sino simplemente: he perdido interés en lo que era interesante para mí", dijo Affleck. "Pero ciertamente no me gustaría replicar una experiencia como esa. En gran parte fue desalineación de agendas, entendimientos y expectativas. Y, por cierto, tampoco estaba aportando nada particularmente maravilloso a esa ecuación en ese momento. Tuve mis propios fallos, fallos significativos, en ese proceso y en ese momento".

    Affleck apareció como Batman en cinco películas: Batman v Superman: Dawn of Justice de 2016, Suicide Squad de 2016, Justice League de 2017, Zack Snyder's Justice League de 2021 y The Flash de 2023 .

  • Microsoft 365 Copilot obtiene un investigador de IA que a todos les encantará

    Microsoft 365 Copilot obtiene un investigador de IA que a todos les encantará

    Microsoft llega tarde a la fiesta, pero finalmente trae su propia herramienta de investigación profunda a la plataforma Microsoft 365 Copilot en la web, dispositivos móviles y computadoras de escritorio. A diferencia de competidores como Google Gemini , Perplexity o ChatGPT de OpenAI , todos los cuales usan el nombre Deep Research, Microsoft opta por la marca del agente Researcher.

    La idea general, sin embargo, no es muy diferente. Le dices a Copilot AI que presente material investigado exhaustivamente sobre un tema determinado o que cree un plan de acción, y él lo hará produciendo un documento detallado que de otro modo tomaría horas de investigación y compilación humana. Se trata de realizar investigaciones complejas de varios pasos en su nombre como agente autónomo de IA.

    Sólo para evitar cualquier confusión desde el principio, Microsoft 365 Copilot es esencialmente la versión renombrada de la antigua aplicación Microsoft 365 (Office). Es diferente de la aplicación Copilot independiente, que se parece más a una aplicación de chatbot de IA de propósito general.

    Investigador: un agente de razonamiento en Microsoft 365 Copilot

    ¿Cómo funciona el agente investigador?

    Sin embargo, debajo del agente Investigador se encuentra el modelo de Investigación Profunda de OpenAI. Pero esto no es una simple estafa. En cambio, la implementación de la característica en Microsoft 365 Copilot es mucho más profunda que la de la competencia. Esto se debe principalmente a que puede analizar su propio material o también los datos internos de una empresa.

    En lugar de extraer información únicamente de Internet, el agente investigador también puede consultar documentos internos como correos electrónicos, chats, registros de reuniones internas, calendarios, transcripciones y documentos compartidos. También puede hacer referencia a datos de fuentes externas como Salesforce, así como a otros agentes personalizados que se utilizan en una empresa.

    "La inteligencia de los investigadores para razonar y conectar los puntos conduce a momentos mágicos", afirma Microsoft. Los usuarios pueden configurar el agente investigador para que haga referencia a datos de la web, archivos locales, grabaciones de reuniones, correos electrónicos, chats y agentes de ventas, de forma individual: todos o solo unos pocos seleccionados.

    ¿Por qué destaca?

    Entrada y salida vinculada al agente Microsoft Researcher.
    microsoft

    La idea general es crear una herramienta de investigación que pueda crear planes detallados sobre datos externos disponibles en la web, así como el material interno de la empresa. Para las empresas, eso es un gran alivio. Microsoft ya cuenta con decenas de miles de empresas que han creado sus agentes de IA personalizados para automatizar el trabajo interno utilizando la herramienta Copilot Studio.

    "Aprovecha el gráfico de conocimiento empresarial para integrar el contexto organizacional y del usuario, incluidos detalles sobre personas, proyectos, productos y la interacción única de estas entidades dentro del trabajo del usuario", afirma la empresa. Durante las primeras pruebas, Microsoft afirma que el agente Researcher ahorró entre 6 y 8 horas semanales para los usuarios seleccionados.

    Access to Researcher comenzará a implementarse para los clientes de Microsoft 365 Copilot en abril. Se lanzará como parte de un nuevo programa Frontier que brinda acceso temprano a las nuevas herramientas Copilot, algo así como el programa Insider Preview para pruebas beta del sistema operativo Windows.

  • Los nuevos auriculares inalámbricos Bathys MG de Focal ofrecen a los audiófilos una importante mejora

    Los nuevos auriculares inalámbricos Bathys MG de Focal ofrecen a los audiófilos una importante mejora

    A los primeros auriculares inalámbricos de Focal, los Focal Bathys de 699 dólares, pronto se les unirá una edición mejorada llamada Bathys MG. Como sugiere el nombre, la mayor mejora del nuevo modelo es el uso de controladores 100% magnesio fabricados en Francia, los mismos controladores que Focal usa en sus latas abiertas con cable Clear MG de $ 1,499. Y aunque los nuevos Bathys MG no son tan caros como el Clear MG, se acercan: puedes pedirlos en mayo por $1,299.

    Además de los nuevos controladores, los Bathys MG están equipados con Bluetooth 5.2, nuevos micrófonos digitales que, según Focal, optimizarán la cancelación activa de ruido (ANC), garantizando un control efectivo del ruido ambiental y una mejor insonorización de las voces, y ofrecerán una mayor comodidad a través de nuevos cojines de espuma viscoelástica y diadema. Aunque el peso se mantiene sin cambios en 12,32 onzas, Focal afirma que el modelo MG ofrecerá una "sensación más ligera".

    Batys focales MG.
    Focal

    Estos cambios podrían contribuir en gran medida a abordar los dos únicos problemas importantes que experimentamos cuando revisamos los Bathys habituales: la comodidad a largo plazo y la eficacia del ANC.

    El Bathys MG también obtiene la nueva versión aerodinámica del logotipo de llama retroiluminado de Focal y un acabado castaño que refleja el diseño del Clear MG. Al igual que los Bathys normales, Focal utiliza un yugo de magnesio, un soporte de aluminio y cuero auténtico como diadema.

    Batys focales MG.
    Focal

    Las especificaciones técnicas internas prácticamente no han cambiado. Hay una entrada analógica y un modo de audio USB-DAC disponible que proporciona decodificación de alta resolución sin pérdidas de hasta 24 bits/192 kHz. La duración de la batería es de 30 horas en modo inalámbrico, 35 horas en modo jack y 42 horas en modo USB-DAC. La función de carga rápida ofrece 5 horas adicionales de tiempo de escucha después de 15 minutos de carga.

    Obtiene soporte para los códecs Bluetooth adaptables SBC, AAC, aptX y aptX, y el emparejamiento con teléfonos Android debería ser rápido y fácil gracias a Google Fast Pair. Las latas funcionan con la aplicación móvil Focal & Naim, que proporciona ajustes y personalización del ecualizador, y usted obtiene un estuche de viaje rígido para proteger su considerable inversión.

    Batys focales MG.
    Focal

    Sin embargo, la verdadera historia es la inclusión de controladores completos de magnesio. Composicionalmente, es un gran cambio. Los controladores Bathys son 95% de aluminio y sólo 5% de magnesio. Como señala Focal, los drivers 100% magnesio pueden ser mucho más ligeros y rígidos que los que tienen aluminio como elemento principal.

    Esto debería traducirse en una mayor precisión y claridad, especialmente en las frecuencias más altas. Como me dijo un portavoz de Focal por correo electrónico, "en los auriculares, la membrana [del controlador] lo es todo".

    Un vistazo rápido a las especificaciones sugiere que los nuevos controladores también ofrecen una respuesta de frecuencia mejorada (10 Hz a 22 kHz frente a 15 Hz a 22 kHz).

    ¿Ofrecerá el Bathys MG niveles de calidad de sonido que justifiquen su precio casi un 200% mayor que el de los Bathys normales? Focal se ha ofrecido amablemente a enviarme muestras de evaluación de ambos auriculares para que pueda escucharlos por mí mismo. Busque mi reseña completa a medida que nos acercamos al lanzamiento de Bathys MG en mayo.

  • Google lanza Gemini 2.5 Pro, su ‘modelo de IA más inteligente’ hasta el momento

    Google lanza Gemini 2.5 Pro, su ‘modelo de IA más inteligente’ hasta el momento

    El logotipo de Géminis Avanzado
    Google

    En una publicación de blog de hoy, Google anunció Gemini 2.5 Pro (experimental) para desarrolladores y suscriptores avanzados, con el objetivo de ayudarlo a abordar problemas cada vez más complejos. Es el primero de la familia y está preparado para “pensar” antes de hablar.

    Google dice que estará disponible hoy en Google AI Studio (su plataforma para desarrolladores) y para suscriptores avanzados, y próximamente será compatible con Vertex AI. Google también afirma superar a la competencia y que Gemini 2.5 Pro ocupa el puesto número uno en la clasificación de LMArena con un 18,8%, superando a otros modelos de IA como ChatGPT y Deepseek.

    "Gemini 2.5 Pro es lo último en una variedad de puntos de referencia que requieren razonamiento avanzado. Sin técnicas de tiempo de prueba que aumentan el costo, como la votación por mayoría, 2.5 Pro lidera en puntos de referencia de matemáticas y ciencias como GPQA y AIME 2025. También obtiene una puntuación de vanguardia del 18,8 % en modelos sin uso de herramientas en Humanity's Last Exam, un conjunto de datos diseñado por cientos de expertos en la materia para capturar la frontera humana del conocimiento y razonamiento”.

    Si ya está suscrito a Gemini Advanced, puede usar Gemini 2.5 Pro sin costo adicional, pero si necesita usarlo a mayor escala, Google publicará los precios en las próximas semanas para el mayor uso. Con 2.5 Pro, obtienes una ventana de contexto de un millón, pero pronto habrá una ventana de dos millones. Google también dice que Gemini 2.5 Pro puede manejar problemas difíciles de fuentes como audio, texto, imágenes, repositorios de código completo y video.

    Google ha mantenido la IA en marcha desde que lanzó la versión "pensante" del modelo de IA en diciembre. Recientemente, Gemini ha estado disponible en Google Maps, lo que te permitehablar con Maps . Google también ha anunciado que Gemini sustituirá al Asistente de Google en los próximos meses.