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  • Bubsy en: The Purrfect Collection no es una broma. Es una remasterización merecida.

    Bubsy en: The Purrfect Collection no es una broma. Es una remasterización merecida.

    El primer juego que veo en cualquier conferencia marca el tono de todo el evento, por lo que sabía que elegí comenzar mi tiempo en GDC 2025 viendo una colección de remasterizaciones de Bubsy. La infame serie de plataformas de Accolade necesita poca presentación en este momento; ha sido el blanco de las críticas de YouTube durante más de una década. Bubsy 3D se considera uno de los peores juegos de todos los tiempos, mientras que los otros títulos para sistemas como SNES, Sega Genesis, Game Boy y Atari Jaguar varían enormemente en calidad.

    Bubsy in: The Purrfect Collection de Limited Run Games y Atari reúne todos los juegos de Bubsy lanzados en un solo paquete, creando la versión preservada definitiva de esta franquicia para cualquiera cuya curiosidad despierte por esta infame parte de la historia de las plataformas. Si bien iniciar GDC jugando Bubsy 3D puede no haber sido el inicio más glamoroso, ver una versión mejorada y preservada de los juegos (con características como pantalla panorámica) en acción y hablar con los desarrolladores detrás de mí reafirmó lo merecedora que esta torpe mascota de juego es de un lanzamiento como este.

    Cada juego es el favorito de alguien.

    Los relanzamientos como Bubsy en: The Purrfect Collection tienden a ocurrir porque alguien en el lado del desarrollo está realmente apasionado por el juego. En este caso, el productor de Limited Run Games, Audi Sorlie, es un firme defensor de este infame gato montés. Mientras jugaba los diferentes juegos de esta colección, Sorlie estaba llena de conocimientos sobre las complejidades más pequeñas de cada juego. Continuó contando cómo descubrió el juego en EGM cuando era niño y pensó que sobresalía debido a la estética de dibujos animados del sábado por la mañana y sus niveles expansivos.

    Bubsy corre por un mundo 3D en Bubsy 3D.
    Atari

    Está particularmente decepcionado por cómo la infamia de Bubsy 3D ha manchado la visión general de la serie. "No deberíamos simplemente volver atrás y decir que porque este juego infame es lo que era, toda la franquicia fue una cínica apropiación de efectivo", dice Sorlie. " Deberíamos evaluar todo en su contexto completo, y siempre he sentido eso con respecto a los juegos, y Bubsy ha sido el ejemplo perfecto de eso para mí. "

    Bubsy in: The Purrfect Collection hace precisamente eso. El paquete contiene todos los juegos de Bubsy lanzados a lo largo de la década de 1990 para que puedas jugarlos todos tú mismo y formarte tu propia opinión. También incluye un museo que presenta diversos activos y entrevistas para darle más color a la historia de esta serie. Algunos juegos incluso han recibido ligeras mejoras. Aparte de la mecánica de rebobinado que obviamente facilita un poco las cosas, el modo de impulso corrige algunas de las caídas de velocidad de fotogramas de los originales. Para Bubsy 3D , Limited Run Games incluso agregó un modo de pantalla panorámica y está explorando nuevas mejoras.

    Bubsy 3D sigue siendo terrible, pero tener un campo de visión un poco más amplio y jugar un nivel después de jugar los otros juegos de la colección ciertamente me cautivó de una manera que nunca esperé estar en esa primera cita de GDC. Puede que Bubsy sea más infame que famoso, pero está obteniendo una colección a la par de franquicias increíbles como Teenage Mutant Ninja Turtles , Street Fighter y Rocket Knight.

    Es una colección hecha para personas a las que les gusta Bubsy por alguien que realmente ama a este personaje. Mientras Sorlie contaba cómo Bubsy revitalizó su vida y su carrera, me emocioné más por Bubsy en: The Purrfect Collection de lo que jamás esperé.

    "Cuando llegamos a finales de la década de 2010, desafortunadamente caí en una profunda depresión y dejé la industria por un tiempo", dice Sorlie. “John Linneman [de Digital Foundry] preguntó: '¿Quieres hacer un vídeo juntos?' Fue justo antes de abril, así que pensé: 'Bueno, la única idea que tengo es que quiero hacer un video de Bubsy' y me dijo que podemos hacerlo para el Día de los Inocentes. Nada es más divertido que publicar un video de Bubsy el 1 de abril que sea un documental real y genuino sobre Bubsy, así que eso es lo que hicimos".

    "Realmente me salvó la vida porque, como dije, no me sentía bien en ese momento, y el alcance de ese documental fue tal que realmente me hizo querer hacer esto de nuevo. Cuando finalmente encontré mi ánimo nuevamente y encontré mi paso atrás directamente de ese documental y su respuesta, Joe [Modzeleski, Director de Desarrollo de Limited Run Games] y yo comenzamos a hablar y trabajar juntos. La conclusión natural de eso: ¿Por qué no hacemos una colección de Bubsy?"

    Bubsy in: the Purrfect Collection está en desarrollo para PC, Xbox Series X/S, PS5 y Nintendo Switch.

  • ¿El Google Pixel 9a tiene una pantalla de 120Hz?

    ¿El Google Pixel 9a tiene una pantalla de 120Hz?

    El Google Pixel 9a es un dispositivo de gama media con pocos compromisos y promete ofrecer uno de los mejores valores de cualquier teléfono. El teléfono tiene muchos cambios: Google eliminó la protuberancia de la cámara, instaló un nuevo procesador y aumentó el tamaño de la pantalla, todo sin aumentar el precio.

    Con el lanzamiento del dispositivo de “rango medio” de Apple no hace mucho en forma del Apple iPhone 16e , es fácil hacer comparaciones entre los dos. El Google Pixel 9a es un dispositivo más asequible y supera al iPhone 16e en múltiples formas.

    ¿El Google Pixel 9a tiene una pantalla de 120Hz?

    Sí, el Pixel 9a admite frecuencias de actualización entre 60 y 120 Hz. Su pantalla tiene una resolución de 1080 x 2424 con poco más de 422 píxeles por pulgada (PPI) y una relación de aspecto de 20:9. La pantalla alcanza un brillo máximo de 2700 nits, más que suficiente para usarla cómodamente incluso bajo la luz solar directa, y hasta 1800 nits con HDR habilitado.

    Una persona sostiene un Pixel 9a en la mano mientras está sentada en un automóvil.
    Google

    Entonces, ¿qué significa esto para ti? La frecuencia de actualización variable significa que el Pixel 9a puede ajustarse sobre la marcha, preservando la energía y prolongando la duración de la batería sin sacrificar animaciones y transiciones más fluidas. Comparado con el iPhone 16e, que no tiene una frecuencia de actualización de 120 Hz, el Pixel 9a tiene una clara ventaja.

    ¿Por qué es importante una pantalla de 120 Hz?

    Para muchos usuarios, una mayor frecuencia de actualización es más un lujo que una necesidad. Dicho esto, ofrece muchos beneficios sobre una pantalla con una frecuencia de actualización más baja. Las frecuencias de actualización más rápidas ayudan a reducir el desenfoque de movimiento durante videos y juegos de movimiento rápido, y también ayudan a minimizar la fatiga visual.

    Y se pone aún mejor para los fotógrafos. El Pixel 9a tiene una de las mejores configuraciones de cámara que puede obtener para un teléfono en este rango de precios. La frecuencia de actualización también ayudará al editar videos tomados con el teléfono, hacer zoom durante la edición de fotografías y mucho más.

    Si te gustan los juegos móviles, una frecuencia de actualización más alta puede darte una ventaja. Esto es especialmente cierto en juegos competitivos donde la precisión y el tiempo de respuesta son importantes. Es posible que la pantalla no sea el factor decisivo para muchos compradores, pero es una buena ventaja para cualquiera que ya esté buscando tener en sus manos un Pixel 9a.

  • La remasterización de System Shock 2 tardó casi 6 años en realizarse, pero por una buena razón

    La remasterización de System Shock 2 tardó casi 6 años en realizarse, pero por una buena razón

    System Shock 2 necesita poca presentación. Fue un simulador inmersivo de ciencia ficción enormemente influyente que influyó en innumerables títulos del juego posterior, incluido Bioshock. También es el juego que puso a Nightdive Studios en el mapa en 2014 después de que el estudio logró obtener los derechos de la franquicia System Shock y conseguir una versión moderna del juego compatible con PC en tiendas como GOG.

    Es por eso que es apropiado que, para celebrar el 25 aniversario de System Shock 2 , Nightdive Studios esté trabajando en una remasterización integral del motor KEX de este clásico de los juegos de PC, que se lanzará el 26 de junio. Sin embargo, ha tardado mucho en llegar, ya que System Shock 2: 25th Anniversary Remaster fue presentado por primera vez con un nombre diferente hace más de cinco años y medio. En GDC 2025, practiqué la hora de apertura de la remasterización y descubrí que era una hermosa interpretación de un gran juego de todos los tiempos. Y hay una buena razón por la que se ha tardado tanto en conseguirlo.

    Es el momento adecuado para esta remasterización

    "Cuando lanzamos System Shock 2 por primera vez, no teníamos nuestro propio motor", dice a Digital Trends el vicepresidente de desarrollo comercial de Nightdive, Larry Kuperman. "No teníamos KEX. Pudimos trabajar con nuestros socios en GOG y hacer que el juego fuera jugable, pero eso fue todo. No hubo mejoras allí y no teníamos la capacidad real de hacer nada. Ahora, podemos remasterizar el juego usando nuestro motor y la experiencia que hemos acumulado".

    Nightdive se ha consolidado como un maestro de la remasterización a través de sus mejoras de juegos clásicos como Doom y Star Wars: Dark Forces y títulos más oscuros desde The Thing hasta PO'd . La destreza del estudio a la hora de hacer remasterizaciones se muestra plenamente con System Shock 2: 25th Anniversary Remaster . Se ve más bonito de lo que la mayoría de las modificaciones gráficas pueden hacer que se vea original, y se siente bien jugar con controles estándar en una Steam Deck.

    En realidad, esta es la primera vez que se podrá jugar a System Shock 2 con un controlador, por lo que Nightdive ha modificado cuidadosamente la interfaz de usuario y los controles basándose en la base que estableció con su nueva versión de System Shock . El estudio incluso planea grabar algunos diálogos nuevos para el juego para reemplazar la actuación de voz en el original que indica específicamente las entradas de la PC. Además, hay modificaciones más pequeñas pero importantes, como eliminar algunas imágenes con derechos de autor del original y reelaborar las animaciones para que los jugadores ya no floten un poco sobre el suelo.

    En general, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster parece ser una remasterización muy completa y fiel a la par del trabajo anterior de Nightdive. Aún así, pasó un poco más de lo habitual antes de que Nightdive pudiera prestarle toda la atención que merecía. Kuperman explica que surgieron otros proyectos como Doom + Doom 2 y retrasaron un poco el trabajo en la remasterización.

    "Se trataba de otros proyectos", dice Kuperman sobre el largo ciclo de desarrollo. “Cuando Bethesda se acerca a ti y te dice: '¿Te gustaría remasterizar Doom and Doom 2 ?' "

    Un personaje apunta con un arma gigante a un extraterrestre en la remasterización de System Shock 2.
    Estudios de buceo nocturno

    Mientras tanto, el director del estudio, Stephen Kick, dice que debido a la importancia de System Shock 2 para el estudio y lo grande que fue esta remasterización, Nightdive Studios tardó un poco más en lanzarlo al mercado.

    "Todo el estudio se fundó a partir del relanzamiento de System Shock 2 , y nos tomamos mucho tiempo con esto", le dice Kick a Digital Trends. "También fue una combinación de su importancia para el estudio y de que era mucho más complicado de lo que pensábamos que iba a ser. Hay muchos sistemas ejecutándose en segundo plano que no serían inmediatamente evidentes para un jugador en su valor nominal. Realmente puso a prueba la experiencia de nuestros ingenieros y artistas. Sólo queríamos asegurarnos de que esto fuera lo mejor posible".

    System Shock 2: 25th Anniversary Remaster se lanza el 26 de junio para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

  • La fuga del Motorola Razr 60 predice una extraña combinación de buenas y malas noticias

    La fuga del Motorola Razr 60 predice una extraña combinación de buenas y malas noticias

    Los próximos teléfonos plegables estilo concha de Motorola siguen apareciendo en filtraciones. El último habla de todo el paquete, incluido el diseño y su hardware interno. Todo el kit Razr 60, que podría lanzarse en los EE. UU. como Razr (2026), es un asunto familiar pero con un extraño conjunto de actualizaciones y degradaciones.

    La última filtración es cortesía de XpertPick y sugiere que el teléfono vendrá en tres opciones de color, cada una con un acabado superficial único en la carcasa trasera. La versión Pantone Gibraltar Sea ofrece un acabado rugoso inspirado en el nailon, mientras que el tono Pantone Lightest Sky viene con un acabado de acetato brillante.

    Más pequeño, pero más resistente

    El lenguaje de diseño central sigue siendo idéntico al del Razr 50, pero esta vez hay una mejora notable en la durabilidad. El Razr 50 solo ofrecía protección de clasificación IPX8, mientras que, según se informa, el Razr 60 ofrecerá una autorización IP48 más fuerte para resistencia al polvo y al agua.

    Presunto renderizado del Motorola Razr 60 mostrando su pantalla interior.
    XpertPick

    Otro cambio interesante es una aparente reducción del tamaño de la pantalla. Se dice que la pantalla interior plegable del Razr 60 es una unidad pOLED HDR10+ de 6,7 pulgadas. A modo de comparación, su predecesor ofrecía una pantalla más grande de 6,9 ​​pulgadas.

    Aunque la pantalla interior se reduce de tamaño, supuestamente obtiene una mejora importante. La filtración menciona la compatibilidad con la "funcionalidad de tacto húmedo". Se supone que los usuarios podrán usar la pantalla incluso cuando esté mojada, una comodidad que también vimos recientemente en el OnePlus 13 .

    En el Razr 60, la RAM y el almacenamiento se han actualizado a 12 GB y 512 GB respectivamente, en comparación con la memoria de 8 GB y el almacenamiento integrado de 266 GB del Razr 50. Debajo del capó se encuentra el nuevo silicio Dimensity 7400X de MediaTek, mientras que el tamaño de la batería sigue siendo idéntico en 4200 mAh.

    Una rebaja extraña

    Supuesto render del Motorola Razr 60 mostrando su perfil trasero.
    XpertPick

    Curiosamente, la filtración menciona una reducción en la velocidad máxima de carga por cable, pasando de 33 W en el Razr 50 a 30 W en el Razr 60. El hardware de imágenes incluye una cámara trasera de 50 megapíxeles junto con un pargo ultra ancho y una cámara frontal de 32 megapíxeles.

    Los detalles sobre el precio de etiqueta aún están en secreto y Motorola tampoco ha dicho nada sobre un lanzamiento oficial. Las filtraciones, sin embargo, también nos han dado un supuesto vistazo a la variante más potente del Razr 60 Plus .

    Este también va a lo seguro con el lenguaje estético, pero agrega un botón multifuncional dedicado en el lateral. Se espera que obtenga energía del procesador Snapdragon 8 Elite de Qualcomm y ya ha sido detectado en múltiples bases de datos regulatorias, lo que sugiere que su llegada al mercado está a la vuelta de la esquina.

  • 3 películas Max subestimadas (HBO) que deberías ver este fin de semana (del 21 al 23 de marzo)

    3 películas Max subestimadas (HBO) que deberías ver este fin de semana (del 21 al 23 de marzo)

    Si tienes a Max, puedes ver el Torneo de la NCAA 2025 . Los juegos de March Madness en TBS, TNT y truTV estarán disponibles para transmitir a través de Max con B/R Sports. Ahora mismo B/R Sports está incluido en todos los planes hasta el 30 de marzo. Disfruta por el momento del mayor torneo deportivo.

    Si el baloncesto no es lo tuyo, hay muchas películas para transmitir. Algunas películas, incluidas Heretic , Men in Black y Blue Beetle, se encuentran entre las 10 primeras. Sin embargo, hay más películas subestimadas en Max; sólo necesitas saber dónde buscar. Nuestras tres recomendaciones incluyen un monstruo de terror, una comedia entrañable y un drama revelador.

    También tenemos guías de las mejores películas en Netflix , las mejores películas en Hulu , lasmejores películas en Amazon Prime Video , las mejores películas en Max y las mejores películas en Disney+ .

    Elevación (2024)

    Un hombre sostiene y apunta con un arma mientras una mujer mira detrás de él.
    Vertical

    Capitán América: Un mundo feliz y Elevation muestran la dualidad de Anthony Mackie. La primera es una tienda de campaña de Marvel, mientras que la segunda es una pequeña película de género. Tu gusto puede variar en ambos. Sin embargo, este artículo se centrará en Elevation , un thriller post-apocalíptico con actuaciones principales efectivas, paisajes magníficos y insectos gigantes.

    Más del 95% de la población humana ha sido eliminada debido a depredadores parecidos a insectos llamados Reapers. Los supervivientes viven a miles de pies sobre el nivel del mar porque los Reapers no se aventuran a esa altura. En las Montañas Rocosas de Colorado, Will (Anthony Mackie) decide descender por debajo de la zona segura para encontrar filtros de oxígeno para su hijo con una enfermedad pulmonar. Cuando se entera de la debilidad de los Reapers, Will se pregunta si vale la pena arriesgar su vida por un bien mayor.

    Elevación de transmisión en Max.

    50/50 (2011)

    Seth Rogen y Joseph Gordon-Levitt en 50/50.
    Vertical

    50/50 aborda con éxito un tema delicado, el cáncer, e inyecta a la historia empatía, respeto y humor. Adam Lerner (Joseph Gordon-Levitt), de 27 años, recibe una noticia devastadora: tiene un tumor canceroso en la columna. Incluso con quimioterapia, las posibilidades de supervivencia de Adam son del 50/50. Mientras su madre y su mejor amigo Kyle ( Seth Rogen ) están devastados, Adam intenta mantener una actitud positiva.

    Adam tiene algo de esperanza en la forma de Katherine (Anna Kendrick), una joven terapeuta que le muestra amabilidad. Incluso contemplan una relación a pesar de la falta de ética de la situación. Una vez más, 50/50 es una película sorprendentemente dulce con el equilibrio perfecto entre comedia y drama.

    Transmita 50/50 en Max.

    Paterno (2018)

    Al Pacino se pone de pie y habla frente a un micrófono.
    HBO

    Los últimos meses de la vida de Joe Paterno estuvieron marcados por la controversia. Se suponía que el legendario entrenador de fútbol de Penn State saldría victorioso. En cambio, un escándalo de abuso infantil sacudió al país y cambió la forma en que el público lo percibía. En el otoño de 2011, Paterno (Al Pacino) obtiene su victoria número 409 en Penn State.

    Días después, la reportera Sara Ganim (Riley Keough) se entera de una investigación del gran jurado sobre Jerry Sandusky (Jim Johnson), el antiguo entrenador asistente de Paterno que ha sido acusado de abuso de menores. Mientras Ganim busca pruebas, la noticia de un encubrimiento por parte de Paterno y Penn State se extiende como la pólvora. Los detalles desgarradores son casi insoportables. Sin embargo, Paterno Es una observación necesaria para aquellos que se preguntan cómo ocurrió este error judicial.

    Transmite Paterno en Max .

  • Anthropic Claude está evolucionando hacia una herramienta de búsqueda web

    Anthropic se ha lanzado a la carrera para establecer una función de búsqueda web basada en inteligencia artificial, que anunció el jueves.

    La función se basa en el modelo Claude 3.7 Sonnet de Anthropic e integra la búsqueda web en la herramienta chatbot. Puede habilitar la función en la configuración de su perfil. Con un mensaje de IA, recibirá resultados contextuales con fuentes de motores de búsqueda incluidas, en lugar de solo las opciones de enlace que recibiría en un resultado de búsqueda estándar. La función de búsqueda web estará disponible primero para los clientes pagos de EE. UU. y se implementará para usuarios adicionales más adelante.

    Anthropic ha lanzado su función de búsqueda web para mantenerse al día con otras marcas avanzadas en IA, como OpenAI, que introdujo una herramienta de búsqueda ChatGPT similar en el otoño de 2024. La función de OpenAI también comenzó como una herramienta más exclusiva para suscriptores pagos, pero desde entonces ha estado disponible para todos los usuarios. Si bien Anthropic tiene a Google como uno de sus socios de riesgo, la marca también lanzó recientemente una función llamada modo AI como vista previa para los clientes de Google One Premium .

    Si bien Anthropic ha observado varios casos de uso empresarial, incluido el análisis de tendencias de la industria y la investigación de propuestas de subvenciones, la compañía también ha determinado que la función de búsqueda web podría ser ideal para comparar precios, según Venture Beat .

    Antes de que Anthropic y otras marcas comenzaran a integrar la búsqueda web en las herramientas de inteligencia artificial, los usuarios tenían que utilizar motores de búsqueda y chatbots en conjunto para completar diversas investigaciones, insertando información en diferentes medios cuando era necesario. Ahora, las funciones de búsqueda web pueden simplificar los pasos para que los usuarios obtengan la información que necesitan, agrega la publicación.

    Sin embargo, Android Headlines señaló la desventaja de las tecnologías de inteligencia artificial en rápido desarrollo que intentan mantenerse al día entre sí. Inicialmente, OpenAI desarrolló su búsqueda ChatGPT para mantenerse al día con la Búsqueda de Google, luego Google desarrolló su modelo de inteligencia artificial para mantenerse al día con ChatGPT. Ahora Anthropic ha desarrollado su búsqueda web para mantenerse al día con ambos competidores.

    Mientras tanto, todas estas opciones canibalizarán los resultados web existentes a medida que los motores de búsqueda comiencen a favorecer los resultados de herramientas de inteligencia artificial como Perplexity, ChatGPT Search y AI Overviews en lugar de los sitios web tradicionales. Según un estudio reciente, los motores de búsqueda con IA envían un 96% menos de tráfico a sitios de noticias que la búsqueda de Google. Es probable que esto se deba a que las opciones de IA utilizan enlaces como anotaciones en lugar de la fuente principal para que los usuarios realicen la investigación ellos mismos, por lo que es menos probable que los usuarios abandonen la página de la herramienta de IA.

  • Acabamos de ver el mejor vistazo hasta el momento al escalofriante Cronos: A New Dawn

    Acabamos de ver el mejor vistazo hasta el momento al escalofriante Cronos: A New Dawn

    Bloober Team acaba de darnos un vistazo a su próxima IP en el Future Games Show hoy, y parece inquietante en el mejor de los sentidos. Cronos: The New Dawn es un juego que lanza al jugador, conocido como Viajero, a las ruinas de una Polonia post-apocalíptica de los años 80, pero eso es sólo el comienzo. Bloober Team dice que su último survival horror implica saltar en el tiempo tanto como sobrevivir en las ruinas de un mundo destruido.

    Presentado por primera vez en octubre de 2024 , Cronos: The New Dawn trata tanto de desentrañar el misterio de qué sucedió exactamente para poner fin al mundo como de luchar contra monstruos horrendos y deformes. La premisa ha sido un punto de discusión desde que se reveló por primera vez, y ahora el último Dev Diary lleva a los espectadores más profundamente a este mundo.

    Los viajeros tienen la tarea de retroceder en el tiempo para salvar a la gente del apocalipsis (cuya causa Blooper Team mantiene la boca cerrada). En lugar de ser soldados enviados para evitar que esto suceda, los viajeros son más como buzos, y el diseño del personaje refleja eso, con su apariencia de traje de buceo de la vieja escuela.

    El tráiler muestra monstruos que parecen humanoides en apariencia, y los desarrolladores Wojciech Piejko y Jacek Zieba insinúan que podrían ser exactamente lo que son: humanos que no salieron ilesos. Hay muchas armas diferentes y, como confirma en broma el equipo, hay muchas escaleras para que los jugadores suban.

    Cronos: un nuevo amanecer
    Equipo Blober

    Piejko y Zieba dicen que el nuevo título rinde homenaje a los clásicos del horror corporal e intenta capturar la incertidumbre y el terror de “The Thing”. Por los breves fragmentos de juego que se ven en el avance, ciertamente parece que han dado en el blanco.

    Cronos: The New Dawn se lanzará en 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Bloober Team es responsable de otros títulos de terror notables como The Medium , Observer y el remake de Silent Hill 2 . Si eres fanático del terror o de los títulos anteriores del estudio, querrás estar atento a este.