Severance de Apple TV+ ha ofrecido otro final apasionante con la temporada 2, episodio 10. Después de que el innie de Mark se reúne con Devon y la Sra. Cobel, el trío pone en práctica su plan para rescatar a Gemma de su prisión en Lumon Industries. Al mismo tiempo, el innie de Mark lucha con su deseo de estar con Helly, ya que su plan pone en riesgo las vidas de todos los innie que trabajan en Lumon.
Dirigido por Ben Stiller y escrito por Dan Erickson, este episodio presenta varias revelaciones impactantes sobre el trabajo "misterioso e importante" de Lumon, presentando varios giros que han dejado a la serie en una nota alta y a los espectadores con la boca abierta. Mientras las mentes de todos todavía están aturdidas por este final, aquí hay un desglose del final de la temporada 2 de Severance y su significado.
Los adentros y los afueras finalmente se encuentran
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En la cabina de partos, Mark graba mensajes de vídeo para sí mismo mientras cambia entre su interior y su exterior, dándoles su primera conversación. Durante su charla, el innie Mark expresa su preocupación de que si ayuda a cerrar Lumon, todos los demás innies, incluido él mismo, ya no existirán. Aunque el exterior Mark le cuenta a su interior sobre la reintegración, le preocupa que sea una mentira y si realmente preservará su existencia. Además de eso, se ha enamorado de Helly y no quiere correr el riesgo de perderla, sabiendo que su outie es un Eagan que probablemente no se reintegrará.
Sin embargo, Harmony Cobel le dice al interno de Mark que su trabajo con MDR realmente estaba alterando el cerebro de Gemma, habiendo creado una nueva personalidad para ella con cada archivo. Cada habitación a la que ingresa en el piso de pruebas despierta una de las otras 23 personalidades programadas en ella, siendo Cold Harbor la última. También se revela que Lumon tiene la intención de "enterrar" a Gemma con un cabrito como parte de un sacrificio ritual al fundador y mesías de Lumon, Kier Eagan. Aunque el innie Mark teme que lo estén utilizando, se encuentra de nuevo en el suelo cortado en el momento en que sale de la cabaña.
¿Qué es Puerto Frío?
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Aunque el innie Mark completa su expediente de Cold Harbor con Helly presente, ella distrae a Milchick durante la celebración de una banda de música mientras él va al piso de pruebas para rescatar a Gemma. Allí, el amigo de Mark encuentra a Gemma desmantelando la cuna de un bebé en la habitación de Cold Harbor. Como años atrás Gemma estaba luchando por tener un hijo con Mark, el Dr. Bauer la estaba poniendo a prueba para ver si podía completar la tarea sin emociones ni recuerdos de su pasado traumático.
Con todo, Cold Harbor fue un experimento para ver si Lumon podía cortar completamente la mente de una persona sin ningún vínculo entre ellas. Aún se desconoce cuál es el objetivo más amplio de Lumon, pero dado que estaban alterando la mente de Gemma, es probable que estuvieran tratando de perfeccionar el chip de indemnización como un dispositivo de control mental.
Dado que Jame Eagan dijo que todos pronto serían "hijos de Kier" en la temporada 1, parecía que Lumon tenía la intención de lavar el cerebro de toda la raza humana para convertirla en trabajadores obedientes y sin emociones. Sin embargo, Drummond afirmó que Kier estaba involucrado en una "guerra eterna contra el dolor", implicando que Lumon justificaba el lavado de cerebro de la humanidad separando sus mentes del dolor como lo hicieron con Gemma con Cold Harbor.
¿Cómo termina la temporada 2?
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Después de que Mark y Gemma tienen una reunión amorosa en el piso de pruebas, el innie de Mark ayuda a Gemma a escapar de Lumon cuando regresan al piso cortado, transformándola en su personalidad de Sra. Casey. Llegan a la escalera y Gemma se despierta al otro lado de la puerta. Sin embargo, el innie de Mark decide no irse y prefiere quedarse dentro de Lumon con Helly.
En un irónico giro del destino, Mark cambia de lugar con Gemma como la esposa atrapada dentro de Lumon. Sólo que esta vez, su innie ha elegido por su propia voluntad quedarse con la mujer que ama por dentro. Si Lumon era el infierno en la Tierra, entonces Mark era Orfeo tratando de resucitar a su esposa Eurídice, solo para perderla nuevamente cuando se dio vuelta y miró a Helly. El episodio termina así con una inolvidable imagen congelada de Mark y Helly tomados de la mano, corriendo por los infernales pasillos rojos del piso cortado, permaneciendo juntos en el Infierno de Lumon.
¿Qué pasa después?
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Este final marca un gran cambio para el innie Mark y Severance en su conjunto. Este último básicamente le quitó la vida a su ex y mantuvo a Gemma alejada de su esposo nuevamente quedándose en Lumon. Sin embargo, Mark dejó en claro que tampoco quiere que muera ninguno de sus compañeros. Dado que Dylan decidió quedarse en el trabajo y Helly ha galvanizado a los otros innies a una rebelión, se da a entender que todos tomarán el control del piso cortado con Milchick como prisionero.
Se desconoce cuánto durará este levantamiento interno. Lumon podría apagar el chip de indemnización de todos de forma remota, pero no está claro si pueden hacerlo desde fuera del piso cortado, que parece haber sido tomado por los innies. Además, Gemma puede trabajar con Devon y la Sra. Cobel para exponer a Lumon y reunirse con el amigo de Mark.
Si bien la temporada 1 mostró a los innies conectándose con sus outies, la temporada 2 terminó con ellos separándose por completo, ya que los innies eligieron luchar por sus vidas y las personas que aman dentro de Lumon. Esto debería hacer que la tercera temporada de Severance , recientemente aprobada, sea una continuación especialmente emocionante.
En 2014, después de pasar nueve años en Fox, American Dad de Seth MacFarlane dio el salto a TBS. Ahora, más de una década después y con nueve temporadas adicionales en su haber, la comedia animada supuestamente regresa a Fox.
Según Deadline , el acuerdo para devolver American Dad a su cadena original se produjo después de que TBS se negara a renovar la serie creada por MacFarlane, Mike Barker y Matt Weitzman en 2005. TBS ha estado eliminando sus programas originales desde la fusión de Warner Bros. Discovery, y American Dad solo sobrevivió a la purga inicial porque tenía una renovación de dos temporadas.
Cuando American Dad se presentó en Fox junto con Family Guy de MacFarlane y Los Simpson , los tres programas eran propiedad de la empresa matriz de la cadena, News Corp. Desde que Disney compró los activos de entretenimiento de 20th Century Fox en 2019, los tres programas ahora están bajo el control de la compañía. Sin embargo, Fox todavía es propiedad de News Corp y ya no tiene participación en estas series.
Fox no ha confirmado ni anunciado oficialmente el regreso de American Dad , pero el nuevo acuerdo debería permitir que el equipo de producción permanezca unido y mantenga la pausa entre temporadas relativamente corta. Durante dos décadas, la serie de comedia se ha centrado en el agente de la CIA Stan Smith (MacFarlane), su esposa, Francine (Wendy Schaal), y sus hijos, Hayley (Rachael MacFarlane) y Steve (Scott Grimes), con Dee Bradley Baker como un pez dorado parlante con cerebro de un humano llamado Klaus, y MacFarlane como Roger, un atrevido extraterrestre que ha vivido con los Smith durante años.
Las temporadas anteriores de American Dad están disponibles para transmitir en Hulu. El informe de Deadline también afirma que el regreso de American Dad hace que sea muy probable que Fox renueve Los Simpson , Padre de familia y Bob's Burgers más allá de sus acuerdos actuales.
La temporada de los Oscar 2024 ha terminado hace más de un mes, pero el director David Cronenberg todavía está un poco molesto por cómo The Brutalistfue tratado. La película, que obtuvo 10 nominaciones al Oscar y ganó tres, se vio envuelta en una controversia menor en las semanas previas a su estreno porque había utilizado inteligencia artificial para mejorar el acento de su actor principal, Adrien Brody, quien interpreta a un arquitecto húngaro.
En una charla reciente con el compositor Howard Shore en el Festival de Bandas Sonoras de Londres, Cronenberg habló sobre esa controversia, sugiriendo que se trataba de una campaña de difamación intencional contra la película.
"Debo confesar que hubo un escándalo [con] The Brutalist ", dijo el director de Crash . "Hubo una discusión sobre Adrien Brody… pero aparentemente usaron inteligencia artificial para mejorar su acento. Creo que fue una campaña contra The Brutalist por parte de otros nominados al Oscar. Es muy parecido a Harvey Weinstein, aunque él no estaba presente".
"Nos metemos con las voces de los actores todo el tiempo", continuó Cronenberg, haciendo referencia a su película M. Butterfly , que se estrenó en 1993. "En el caso de John (Lone), cuando interpretaba este personaje, este cantante, subí el tono de su voz [para que sonara más femenino] y cuando se reveló como un hombre, lo bajé a su voz natural. Esto es sólo una parte de la realización de películas".
Harvey Weinstein era famoso por orquestar campañas bastante duras contra películas que competían con las que él producía. Puede que no sepamos cómo comenzaron a circular las historias de IA sobre The Brutalist en los años siguientes, pero dado el éxito de la película en los Oscar, parece haber tenido un impacto limitado.
Hay algunas franquicias importantes que destacan cuando se piensa en los mejores juegos de FPS de todos los tiempos , pero una que a menudo se pasa por alto es Painkiller. Un poco como Doom: The Dark Ages , este próximo videojuego no es un remake sino una nueva entrada que reimagina la serie, aunque la historia nunca ha sido un gran foco. Esto no será como otros juegos de FPS como Borderlands 4 , donde tienes un montón de sistemas y habilidades de rol, sino que está más centrado en la acción de ritmo rápido. Si anhelabas probar esa acción clásica de FPS, veamos si este nuevo Analgésico te traerá dolor.
Ventana de lanzamiento
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El analgésico llegará antes de lo esperado. Está previsto que llegue en algún momento del otoño de 2025.
Plataformas
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Painkiller ha sido confirmado para PS5, Xbox Series X/S y PC. No habrá ports de última generación ni versión Switch. Sin embargo, es posible que llegue al Switch 2 más tarde.
Remolques
Este nuevo Painkiller , que comparte nombre con el original, se reveló en el Future Games Show en marzo de 2025. El avance del anuncio dura menos de un minuto pero está repleto de jugabilidad. Si bien esperamos que la historia siga siendo ligera, sabemos que la premisa es que el personaje del jugador ha quedado atrapado en el Purgatorio y la Voz del Creador le ha dado la oportunidad de convertirse en un Campeón y derrotar a Azazel antes de que pueda desatar sus demonios en la Tierra. Si puedes tener éxito, ganarás tu salvación.
Jugabilidad
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La jugabilidad que se muestra en el avance fue muy editada, pero muestra la velocidad y la sangre que busca Painkiller . Ya hay una gran cantidad de armas en exhibición, desde pistolas y rifles hasta lanzagranadas y algún tipo de arma de fuego. Los enemigos son todos los secuaces demoníacos de Azazel y vienen en todo tipo de formas y tamaños grotescos que estarían como en casa en un juego de Doom .
También se enfatiza el movimiento, con saltos, carreras y agarres que se muestran para recorrer los entornos.
Lo nuevo aquí es que este Painkiller se podrá jugar solo o en modo cooperativo en línea con hasta tres jugadores (o robots de IA). Pero cada persona no es necesariamente una copia del mismo jugador. Elegirás uno de los cuatro personajes; Ink, Void, Sol y Roch, cada uno de los cuales tiene diferentes ventajas y estadísticas. Para personalizar aún más tu personaje, también hay cartas del tarot que mejoran varios aspectos de tu constitución y pueden usarse junto con las cartas de tu compañero para lograr un mayor efecto.
Hacer un pedido
Hasta que tengamos una fecha de lanzamiento firme, no hay opciones de reserva para Painkiller . Dicho esto, aún puedes incluir el juego en tu lista de deseos para recibir actualizaciones o volver a consultarlo mientras actualizamos este artículo a medida que aparece más información.
Los recuerdos de películas son un negocio serio, por lo que este modelo de ET que apareció en la exitosa película de Steven Spielberg de 1982 podría alcanzar hasta un millón de dólares en una subasta de Sotheby's que finaliza el 3 de abril.
El modelo ET es parte de una colección de artículos relacionados con películas que se subastarán por el patrimonio de su creador, el artista de efectos especiales italiano Carlo Rambaldi, quien también trabajó en películas legendarias como King Kong (1975), Encuentros en la tercera fase (1977) y Alien (1979).
El modelo ET a subasta es el que apareció en la icónica escena del armario de la película en la que el extraterrestre intenta disfrazarse entre los peluches de Elliott para evitar ser descubierto por su madre.
El modelo mide 43,2 x 91,4 x 30,5 cm (17 pulgadas de ancho, 36 pulgadas de alto y 12 pulgadas de profundidad) y tiene un marco de aluminio cubierto con látex, espuma, paja, pintura acrílica y adhesivo.
"Había una regla básica en el estudio donde Rambaldi y el equipo de efectos especiales dieron vida a la criatura: 'ET no es un monstruo'" , dice la casa de subastas en la descripción del lote en su sitio web.
“Trabajando a partir del guión de Melissa Mathison, que intencionalmente se negó a incluir una descripción física de su personaje central, Rambaldi creó la apariencia de ET completamente a partir de imágenes de referencia proporcionadas por Spielberg.
"El director recordó: 'Recuerdo haberle dicho a Carlo: 'Aquí hay algunas fotografías de Albert Einstein, Ernest Hemingway y Carl Sandburg. ¿Cómo podemos hacer que los ojos de ET sean tan frívolos, marchitos y también tan tristes como esos tres íconos?'
Seis meses después de mostrarle a Spielberg por primera vez su visión de ET, Rambaldi y su equipo de cuatro asistentes completaron el primero de cuatro modelos funcionales a escala real del diminuto alienígena.
Los modelos ET de Rambaldi podían realizar en conjunto 86 movimientos diferentes, desde parpadear hasta delicados agarres de la mano, mediante una combinación de animatrónica, mecatrónica y títeres. El modelo animatrónico original se vendió por la colosal suma de 2,6 millones de dólares en una subasta en 2022.
Puede hacer una oferta por el lote ahora (necesitará un mínimo de $500,000), y el martillo caerá el 3 de abril.
Lo que hará el postor ganador con el modelo ET es una incógnita. Podrían hacer lo más sensato y ponerlo en un museo, o, alternativamente, divertirse un poco con él y colocarlo en el asiento del pasajero cuando vaya al centro comercial. Eso llamaría la atención de algunos.
Todos sabemos que los programadores utilizan herramientas de inteligencia artificial para complementar su trabajo, pero hay una nueva tendencia que lleva las cosas al siguiente nivel. El término "codificación de vibración" fue acuñado por el cofundador de OpenAI, Andrej Karpathy, el mes pasado, pero lo que comenzó como una publicación X aleatoria se convirtió rápidamente en una comunidad completamente nueva.
Lo que Karpathy describe en su publicación es crear software sin escribir ningún código; todo lo que hace es enviar indicaciones que describen lo que quiere a su herramienta de inteligencia artificial y aceptar todos los resultados que genera. Incluso utiliza una herramienta de dictado para evitar utilizar el teclado. Suena loco, ¿verdad? Eso es porque lo es.
¿Qué es exactamente la codificación por vibración?
Genere sugerencias de autocompletar cuando el usuario escriba una línea de código
Explique, resuma, depure o asesore sobre los fragmentos de código que proporcione
Genere fragmentos de código basados en sus indicaciones en lenguaje natural
Están diseñados para ayudar a las personas que saben codificar, y algunos también se centran en el estudio y la educación. Incluso Cursor, una de las principales herramientas que la gente está utilizando para crear código en este momento, está realmente diseñado para desarrolladores. Su objetivo es acelerar procesos simples para las personas que habrían estado codificando independientemente de que la herramienta existiera o no.
Cursor
Tome esta explicación de función aleatoria del sitio web de Cursor, por ejemplo: "El cursor le permite escribir código usando instrucciones. Actualice clases o funciones completas con un simple mensaje". Claro, el propósito de la función es evitar que tenga que escribir código manualmente, pero aún necesita saber qué son cosas como clases y funciones para hacer un buen uso de ella.
La codificación Vibe (o en lo que se está convirtiendo rápidamente la codificación Vibe) es una tendencia en la que las personas toman estas herramientas e intentan crear algo con tan solo cero conocimientos de desarrollo de software, simplemente describiendo en lenguaje natural los resultados que desean ver como usuario final.
¿Por qué la codificación Vibe es problemática para sus usuarios?
Cuando una persona sin ningún conocimiento técnico abre el Cursor y comienza a codificar por vibración, los resultados serán bastante diferentes de cuando alguien como Andrej Karpathy codifica por vibración. Mientras que Karpathy podría pedirle a Cursor que "genere algún código que haga hash y agregue contraseñas para la autenticación del usuario", un codificador de vibraciones no técnico podría decir "Hola Cursor, crea una base de datos segura para almacenar mis contraseñas".
Claro, usaron la palabra "seguro", pero ese es exactamente el tipo de detalle que un LLM podría ignorar al azar. Alternativamente, su idea de “seguro” podría no estar a la altura de los estándares del software comercial, o podría agregar medidas de seguridad en algunos lugares y no en otros. También hay otro problema con esta frase: la parte "almacenar mis contraseñas". Es bastante normal pensar que las contraseñas están "almacenadas" en algún lugar, pero si sabes qué son el salting y el hash de contraseñas, sabrás que las contraseñas de los usuarios técnicamente no se almacenan en ningún lugar.
En cambio, el valor salt y hash del salt y la contraseña concatenados se almacenan y, a pesar de todos los términos locos en esa oración, no es un concepto demasiado complejo. Sin embargo, es algo que nunca sabrías a menos que salgas y aprendas sobre ello a propósito. Y si no lo sabes, no puedes pedirlo.
Entonces, en lugar de eso, solicitó una base de datos segura, pero ¿qué versión del genio de LLM obtendrá? ¿El que toma su mensaje literalmente y almacena las contraseñas tal como están en una pequeña base de datos aleatoria? ¿O el que considera lo que realmente desea lograr y elabora un proceso de autenticación adecuado para usted?
Creo que la respuesta más precisa es que a veces obtendrás el genio mezquino, a veces obtendrás el amable y muchas veces obtendrás algo intermedio, sin ninguna rima o razón real. Podría hacer el 100% del trabajo, podría hacer el 90%, podría hacer el 5%. Con un mensaje tan vago, cualquier cosa podría suceder, y el problema es que un codificador de vibraciones sin conocimientos técnicos no tiene forma de comprender el resultado ni de decidir qué tan bueno es.
Ni siquiera puedes escribir pruebas adecuadas para descubrir qué está pasando si no sabes qué medidas de seguridad necesitas, con qué terminaste, qué deberían lograr o cómo serían el éxito y el fracaso.
Después de todo, tener implementadas medidas de seguridad malas, rotas o nulas en su software no hará que se rompa. Aún podría parecer que está haciendo todo correctamente por parte del usuario, pero a puerta cerrada, la información confidencial de sus usuarios (datos personales, información de pago, historial de uso) estará completamente desprotegida y lista para que los malos la roben. Y eso es malo tanto para usted como para sus clientes: las violaciones de seguridad no causan más que estrés, escándalo y pérdidas financieras a los propietarios de productos.
Cuando Karpathy describió sus experimentos de codificación de vibraciones, dijo que el código que él y Cursor producen "en su mayoría funciona", y no estoy aquí para afirmar que "en su mayoría funciona" sea inaceptable. Siempre hay soluciones rápidas, soluciones pirateadas, errores y todo tipo de problemas ocultos en cada código base de cada producto. Con el tamaño y la complejidad del software actual, es simplemente inevitable.
Pero si desea hacer público su proyecto y cobrarle dinero a la gente por usarlo, tiene la responsabilidad de hacerlo lo más seguro posible. Dejar información confidencial sin protección no está bien, y asumir que está protegida sin confirmarla adecuadamente tampoco está bien.
Si necesita una advertencia de la vida real, @leojr94 en X tiene todo lo que necesita. Aquí está su historia condensada en tres publicaciones X:
¿Por qué la codificación Vibe es problemática para ti?
El software es caro. Incluso si reduce todos los costos de desarrollo mediante la codificación vibe, aún tendrá que pagar para almacenar sus datos, enviarlos entre usted y sus usuarios e interactuar con otros servicios a través de API.
Los servicios que utiliza para esto, como AWS, generalmente son de pago por uso, lo que significa que solo paga exactamente por lo que necesita. Eso es genial, ¿verdad? Seguro. Pero cuando no tienes el control del software que estás desarrollando, tampoco tienes el control del uso de datos. Es probable que su código, generado en fragmentos aleatorios y empalmados, sea extremadamente ineficiente. Sólo unas pocas líneas mal diseñadas podrían producir 3, 5 o incluso 10 veces más datos de los que realmente necesita, y enviar esos datos innecesarios entre usted y sus usuarios le costará mucho dinero extra. La forma más explosiva en que esto puede salir mal es cuando las cosas van bien.
Imagine que tiene algunos usuarios, que le llegan algunas facturas, que el crecimiento es lento pero constante y que puede afrontarlo. Pero un día te despiertas y el contenido de tus redes sociales se ha vuelto viral, lo que lleva a miles de personas a tu producto de software. Esto sería genial, excepto por el hecho de que su factura de AWS ahora es enorme y nota que los costos de tráfico de su red por usuario son en realidad más altos que el costo de suscripción que le pagan.
¿Cuál es la solución?
En este punto, algunas personas empezarían a sugerir más productos. Plataformas diseñadas para codificadores de vibración y "no expertos en tecnología" que brindan a los usuarios soporte adicional para seguridad, servidores y otras cosas de backend. Algunas personas también podrían decir que con algunos ajustes, la codificación vibe podría ser justo lo que el desarrollo de software necesita para democratizarse y dejar de ser excluyente.
Tengo una opinión diferente: ya está democratizado y ya es inclusivo (aunque no creo que sea una palabra). Cualquiera en cualquier lugar puede aprender sobre informática, codificación, programación o desarrollo de software, siempre que tenga una computadora y una conexión a Internet, y eso es exactamente lo que hace la gente. Un gran número de programadores son autodidactas y probablemente siempre lo serán. Tienes todo lo que necesitas, lo que me lleva a la “dura verdad” de la situación: si quieres crear software, entonces mala suerte: necesitas aprender cómo hacerlo.
Si tiene una idea, o se esfuerza por aprender cómo construirla o se esfuerza por encontrar socios e inversores que puedan ayudar a darle vida. No existe una opción difícil y sin esfuerzo en la que mágicamente terminas con un producto que funciona en una cantidad de tiempo insignificante y no tienes socios con quienes debas compartir las ganancias. El mundo no funciona así y tampoco debería funcionar así.
Si quieres hablar otro idioma, necesitas aprenderlo. Si quieres tocar la guitarra, necesitas aprender a hacerlo. Y si quieres crear software, necesitas aprender a crear software. Si el camino del bricolaje le parece bien, entonces hay buenas noticias: cualquiera que tenga los medios para sentarse y vibrar con el código utilizando software gratuito o de pago también tiene los medios para sentarse y estudiar programación utilizando cursos gratuitos o de pago. Tal vez incluso podrías utilizar herramientas de inteligencia artificial para acelerar las cosas.
Y no bromeo cuando digo que cualquiera puede hacerlo: la programación es tan importante en cuanto a inclusión que incluso hay un "tipo de programación" disponible para casi todos. Claro, no todas las personas se convertirán en arquitectos de software en una de las principales empresas, pero algunas personas aprenderán lo suficiente para crear juegos en C++, otras aprenderán lo suficiente para crear aplicaciones con Python, e incluso si decide que la codificación no es realmente lo suyo, probablemente aún podrá crear sitios web con HTML. Si eres un fanático del estudio profesional o nunca has estudiado en tu vida, y si eres un genio de las matemáticas o eres terrible con los números, podrás hacer algo.
¿Cuánto tiempo durará la codificación de vibraciones?
Ahora, es imposible saber qué pretendía lograr Karpathy al ejecutar este pequeño experimento o publicarlo en línea. Para mí, la publicación X dice así: "Hombre, esto de la IA se está volviendo una locura. Puedo tomar toneladas de decisiones intencionalmente malas, pedir cosas intencionalmente tontas y de alguna manera termino con algo que todavía funciona".
Otras personas parecen haberlo interpretado más como "Vaya, puedes crear software incluso si no sabes codificar". No. Gran no. No puedes hacer eso. Podrías pensar que la barrera entre tú y la aplicación que deseas crear es que los programadores sin sentido se sientan y escriben todo el día, que no puedes crear nada porque no sabes escribir code .
Pero eso no es todo. Puedes empezar a entender todas esas cosas después de sólo un puñado de horas estudiándolas. Es sólo lenguaje, sólo el método de comunicación entre usted y la computadora, y su importancia palidece en comparación con la información real que desea comunicar. Si tu objetivo en la vida es tener una conversación profunda y completamente técnica con un físico experimental español en su idioma nativo, no lo lograrás simplemente aprendiendo español.
Diseñar software, comprender algoritmos, administrar datos, cumplir con los estándares de seguridad, crear escala, optimizar y depurar: estas son las habilidades que construyen el software. Por lo tanto, no importa si Cursor te permite evitar escribir código, aún así no podrás crear una aplicación adecuada si no sabes nada sobre aplicaciones.
Realmente no sé qué tan grande será la codificación por vibración o cuánto durará, pero definitivamente no creo que valga la pena que una persona sin conocimientos técnicos intente codificar por vibración un producto. Tampoco creo que valga la pena correr el riesgo para los consumidores de probar un producto codificado por vibración: no hay forma de saber si sus contraseñas e información de pago están seguras. Si ve un nuevo producto desarrollado de forma independiente que le interesa, considere averiguar quién lo fabricó y cómo se hizo antes de darles dinero.
A principios de este mes, la rumoreada película de reinicio de Resident Evil avanzó oficialmente con el director de Barbarian , Zach Cregger, para dirigir y coescribir la película. Ahora, según se informa, Cregger se está acercando a Austin Abrams para desempeñar uno de los papeles principales en su película.
Según Deadline , Abrams se encuentra en las primeras negociaciones para Resident Evil y aún no ha cerrado el trato. El papel más conocido de Abrams hasta la fecha es el de Ethan Lewis, del exitoso drama de HBO Euphoria . Abrams también tuvo papeles recurrentes enThe Walking Dead y This is Us , antes de conseguir un papel principal en Dash & Lily de Netflix. Además, Lewis coprotagonizó Wolfs de Apple Studios junto a George Clooney y Brad Pitt. Cregger trabajó anteriormente con Abrams en la próxima película de ciencia ficción y terror, Weapons .
Actualmente no hay detalles sobre quién interpretaría Abrams en la película si firma. Cregger y los productores del reinicio han mantenido los detalles del resurgimiento bien ocultos, pero se describe como un regreso a las raíces de la icónica franquicia de videojuegos de terror de supervivencia de Capcom.
Si bien ninguna de las películas de acción real de Resident Evil ha estado completamente en línea con sus contrapartes de videojuegos, el director Paul WS Anderson encontró una fórmula exitosa en 2002 al elegir a Milla Jovovich como un personaje original llamado Alice. La heroína de Jovovich demostró ser tan popular que eclipsó a los personajes que realmente estaban en el juego y en camino de encabezar las cinco secuelas.
La séptima película de acción real, Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City , se estrenó en 2021 y no logró atraer mucho interés en taquilla. También fue un reinicio de la franquicia, pero su bajo presupuesto y su incapacidad para traducir con precisión las personalidades de los personajes principales o incluso sus disfraces llevaron a una deprimente 42 millones de dólares en todo el mundo. Sony y Constantin Film esperan un mejor resultado cuando el nuevo Resident Evil se estrene en los cines el 18 de septiembre de 2026.
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