Desde que el presidente Donald Trump anunció nuevos aranceles radicales, la industria tecnológica ha estado luchando para hacer frente a las consecuencias y al impredecible camino que se avecina. Nintendo ya retrasó la preventa de su nueva consola Switch 2 . Jaguar Land Rover también ha suspendido temporalmente los envíos a Estados Unidos.
Apple no es diferente. Al contrario, podría ser uno de los más afectados. Esto se debe principalmente a que la mayor parte de la producción de hardware de la compañía tiene sus raíces en China, donde los aranceles han aumentado hasta el 54% después de las recientes medidas. China también ha aplicado aranceles recíprocos por valor del 34% a todas las importaciones procedentes de Estados Unidos.
La situación en otros lugares tampoco es favorable para Apple. Los países asiáticos donde la empresa diversificó su cadena de suministro en los últimos años también han incurrido en una fuerte penalización arancelaria. Vietnam (46%), Tailandia (37%), Indonesia (32%), India (26%) y Malasia (24%) también se han visto muy afectados.
¿Cuál es el peor escenario de subida de precios?
Andy Boxall / Tendencias digitales
Entonces, ¿en qué medida los aranceles afectarán los márgenes de ganancias de Apple, alterarán la cadena de suministro y, lo más importante, afectarán el precio de etiqueta de los iPhone y Mac? Eso sigue siendo incierto, aunque las especulaciones han sido realmente descabelladas.
Hace unos días, la gente de Rosenblatt Securities mencionó que el precio de los iPhones podría subir un 43%, mientras que Counterpoint Research proyecta un aumento del 30%. Aplicando esas estimaciones, el precio de un iPhone 16 Pro Max podría, en teoría, subir hasta 2.300 dólares en Estados Unidos .
El aumento de precios de generación en generación para cualquier producto suele ser un objetivo clave, especialmente cuando las actualizaciones no son particularmente significativas y son meramente iterativas por naturaleza. Apple lo sabe muy bien y eso también explica por qué Apple no ha realizado ningún aumento significativo de precios en su cartera en los últimos años.
Sin embargo, las cifras de precios de mercado posteriores a los aranceles que se rumorean no son sencillas ni están escritas en piedra. Además, algunas de las cifras que circulan son bastante ambiciosas y carecen de los matices de cómo funciona una cadena de suministro internacional de piezas profundamente conectada, junto con otros factores como la disponibilidad de mano de obra y los incentivos regionales.
Joe Maring / Tendencias digitales
Eso, sin embargo, no significa que los iPhones se destacarán como los dispositivos con precios astronómicos más afectados en la era post-aranceles. Ya vivimos en una era en la que los teléfonos plegables cuestan casi 2.000 dólares, el doble que un buque insignia de Apple o un MacBook Air .
En pocas palabras, un aumento de precios del 30-40% –aunque sustancial– no carecerá de precedentes. Para los clientes estadounidenses, el impacto se sentirá en una escala más suave, ya que una gran parte de los compradores dependen de planes mensuales, lo que significa que el aumento del costo se distribuirá en múltiples cuotas, lo que lo hará un poco aceptable.
¿Sólo ir local?
¿Cuál es la forma más segura de evitar el golpe para Apple? Se podría argumentar que trasladarlo todo a suelo estadounidense. Es más fácil decirlo que hacerlo. "Eso nunca sucederá sin subsidios masivos y mano de obra más barata y calificada. Hay una ventaja de costo cero en la fabricación en Estados Unidos", dijo Neil Shah, vicepresidente de investigación Neil Shah, en un comunicado compartido con Digital Trends.
Entonces, ¿qué pasa si Apple mantiene su cadena de suministro internacional y sus planes diversificados de producción en el extranjero a raíz de los aranceles? Bueno, prepárate para equipos Apple más caros. ¿Cuánto? Para ser justos, las cifras son tremendamente impredecibles.
No existe un universo donde Apple traslade la producción del iPhone a EE.UU.
En respuesta a un informe que predecía que los iPhone ensamblados localmente costarían hasta 3.500 dólares, Mark Gurman, editor jefe de Tecnología de Consumo Global de Bloomberg, los calificó de “absurdos, irresponsables, clickbait”.
En la última edición de su boletín PowerOn , Gurman menciona que las posibilidades de que Apple traslade las actividades de producción de sus centros asiáticos afectados por los aranceles al suelo estadounidense son mínimas. E incluso si Apple sigue adelante, ponerlos en condiciones operativas (y en la escala deseada por Apple) es un ejercicio que podría durar hasta media década.
Ese es el escenario en el que los precios del iPhone podrían subir sustancialmente. "La medida podría duplicar potencialmente el coste de los dispositivos Apple, un acontecimiento catastrófico para la empresa y los consumidores", dice el informe. Una vez más, se trata de un plan a largo plazo cuyo impacto se sentirá dentro de unos años, y no de inmediato.
"El traslado de la fabricación a Estados Unidos no se producirá de la noche a la mañana (ni nunca) sin subsidios gubernamentales masivos y disponibilidad de mano de obra calificada las 24 horas del día, e incluso entonces, los precios se dispararán debido a la falta de arbitraje de costos", dijo CounterPoint Research en un comunicado compartido con Digital Trends.
¿Cuál es la perspectiva?
Christine Romero-Chan / Tendencias digitales
No hay duda de que Apple va a sentir la crisis financiera, al igual que el comprador promedio de iPhone. La compañía trasladó una parte de su producción de China a países como India y Vietnam para evitar aranceles, ya que las relaciones entre China y Estados Unidos se han ido deteriorando a lo largo de los años.
¿Existe alguna posibilidad de que Apple pueda de alguna manera aislarse de los aumentos exorbitantes de precios de éxitos del mercado masivo como el iPhone? Los hay, pero no ofrecen un respiro total ni son seguros. Apple podría conseguir algún tipo de acuerdo con los gobiernos locales o presionar a los socios proveedores para que ajusten la estrategia de precios de los componentes.
Apple ciertamente tiene un poder de negociación que sólo unas pocas corporaciones globales pueden reclamar, desde la fabricación de semiconductores hasta lentes para cámaras, por lo que parece plausible que la compañía pueda usarlo como moneda de cambio. Otra posibilidad es que la empresa pueda recortar ligeramente sus propios márgenes de beneficio y suavizar el posible aumento de precios.
En el mejor de los casos, espere unos meses. O espere la serie iPhone 17.
Todo esto podría conducir a un efecto positivo acumulativo, o sólo una o dos de esas posibilidades podrían materializarse. En última instancia, el precio final de los iPhone dependerá de cuántos factores Apple pueda recurrir a su favor.
Según se informa, Apple almacenó su inventario en EE. UU. en previsión de los aranceles, por lo que un aumento de precios para los iPhones de la generación actual no parece inminente. Pero una vez más, eso no significa que Apple esperará hasta el hardware de próxima generación para aumentar los precios. Ese enfoque en sí mismo conlleva su habitual conjunto de riesgos.
"El principal inconveniente es que la empresa corre el riesgo de que las subidas de precios sean noticia, en lugar de las actualizaciones de hardware", informa Bloomberg. En pocas palabras, Apple haría todo lo posible para minimizar el impacto. ¿Cuánto? Bueno, la empresa tardaría meses en consolidarse, antes de que los clientes lo vean desplegado en los lineales del comercio minorista.
Todos hemos estado esperando el Switch 2 durante mucho tiempo, y ahora que está aquí, hay mucho que analizar y muchos ángulos diferentes que considerar. Necesitamos saber para quién es este dispositivo, en qué será bueno, contra qué competirá y cómo se compara con esa competencia.
Sin embargo, esto no es tan simple como cabría esperar. Hay muchas plataformas y dispositivos diferentes que podemos usar para jugar videojuegos y cada uno tiene sus propios enfoques, fortalezas y debilidades. No existe un ganador objetivo ni un dispositivo que pueda hacerlo todo y que pueda brindarle los mejores resultados en todos los departamentos.
Dicho esto, ¿dónde se encuentra el Switch 2? ¿Es un dispositivo que debería interesarle? Echemos un vistazo.
¿Con qué deberíamos comparar el Switch 2?
En el pasado, era bastante inútil comparar las consolas de Nintendo con otras consolas del mercado porque siempre tenían objetivos muy diferentes. Si bien tenía sentido elegir entre una PlayStation 3 o una Xbox 360 en lugar de comprar ambas, no tenía sentido incluir la Wii en esa combinación. Si querías jugar Call of Duty: Modern Warfare 3 , elegiste entre Sony y Microsoft, porque la experiencia en Wii no es comparable. Si querías jugar Call of Duty y el último Mario, entonces la única opción sensata era comprar dos consolas.
Fue el mismo tipo de trato con el Switch original : sus dos grandes enfoques eran los juegos propios y su concepto híbrido portátil/acoplado. PlayStation 4 y Xbox One X , por otro lado, se centraron en la potencia, las imágenes de próxima generación y los juegos AAA.
El Switch 2, sin embargo, ha cambiado un poco las tornas. Con salida 4K, una pantalla HDR de 120 Hz y capacidades DLSS y de trazado de rayos, Nintendo ha pasado de cero a 100 en lo que respecta a palabras de moda de juegos AAA. El mercado también se ve diferente ahora ya que, además de PlayStations y Xbox, también tenemos una gran cantidad de PC portátiles para juegos diferentes para elegir.
Esto coloca a mucha gente en un territorio ligeramente desconocido. Los jugadores exclusivos de Nintendo ahora necesitan aprender qué significan todas estas nuevas palabras de moda y decidir si deben actualizar, y los jugadores AAA necesitan descubrir si Nintendo ha creado algo que realmente les interese ahora. El tercer tipo de jugador que “juega un poco de todo” es el único cuya posición sigue siendo la misma, en realidad: para jugar un poco de todo, compramos un poco de todo.
Por ejemplo, actualmente tengo cinco consolas Switch en mi hogar de dos personas y dos consolas Switch 2 reservadas. También tenemos una Steam Deck , una Steam Deck OLED , una PlayStation 5 , una PlayStation 5 Pro y una computadora de escritorio con una CPU Ryzen 9 7950X3D de 16 núcleos, 128 GB de memoria DDR4, 4 TB de almacenamiento NVMe y una GPU Nvidia RTX 4090 .
Y no es tan exagerado como parece: tengo una Nintendo Switch para jugar juegos de Nintendo y otros juegos de Switch, tengo una Steam Deck para jugar los juegos que la Switch no tiene y tengo una PlayStation 5 para juegos AAA.
Para dar una respuesta breve a la pregunta "¿Con qué deberíamos comparar el Switch 2?" pregunta, mi respuesta sería otros dispositivos portátiles. No tiene sentido compararlo (o cualquier otra computadora de mano) con una computadora de escritorio para juegos, ya que las posibilidades son demasiado diferentes cuando tienes energía y espacio ilimitados para toda la refrigeración que necesitas. Solo mire los números en la computadora de escritorio que acabo de mencionar; de hecho, permítanme colocarlos en una mesa junto a una de las computadoras de mano más poderosas que tenemos en este momento, la Asus ROG Ally X.
Escritorio para juegos
ROG AliadoX
Núcleos de CPU
16 núcleos
8 núcleos
Trapos
32 hilos
16 hilos
reloj básico
4,2 GHz
3,3 GHz
RAM
128GB
24GB
Gráficos
GPU RTX 4090
RDNA 3
Almacenamiento
4TB
1TB
Si no sabe mucho sobre los componentes de PC, simplemente eche un vistazo a los números: no es competencia. Si quieres que tus juegos se vean y se jueguen de la mejor manera, debes gastar una pequeña fortuna y jugar solo en un escritorio porque absorberá suficiente energía para agotar la batería de una computadora de mano en 30 segundos. Si desea un poco más de libertad, entonces es hora de reducir un poco sus expectativas.
Switch 2, Steam Deck OLED y ROG Ally X
Jacob Roach / Tendencias digitales
Steam Deck fue el competidor original de Switch; algunas personas incluso lo llamaron el "asesino de Switch", aunque eso claramente no funcionó. Sin embargo, se vendió muy bien, lo que rápidamente condujo a más opciones con más potencia. En este momento, diría que Steam Deck OLED y ROG Ally X son las dos opciones más populares. Si clasificaras estas máquinas en términos de potencia general, se vería así:
Switch 2 > Steam Deck OLED > ROG Ally X
Sin embargo, el poder no lo es todo. Veamos los detalles:
El Switch tiene la batería más pequeña de los tres y también es el que menos energía consume. Es una mejora significativa en comparación con el Switch original, sin duda, pero aún es mucho más pequeño que la competencia. Básicamente, existen dos opciones para las computadoras de mano cuando se trata de baterías: mantener la batería pequeña y ajustar el software para que funcione dentro de las limitaciones, o hacer que la batería sea grande para que no tenga que ajustar el software en absoluto.
El ROG Ally X, por ejemplo, está diseñado para funcionar con títulos AAA para PC tal como están; si funciona en Windows 11 , también debería ejecutarse en el Ally X. Pero como los PC están conectados a la pared y no tienen que preocuparse por la energía, no importa si el sistema operativo y los juegos desperdician vatios aquí y allá (o en todas partes). Para compensar estos vatios desperdiciados, el Ally X necesita acceder a la mayor cantidad de energía posible, lo que lleva a una batería que es cuatro veces más grande que la del Switch 2.
En el extremo opuesto del espectro, tenemos Nintendo, cuyos desarrolladores tienen la ventaja de tener control total tanto sobre el software como sobre el hardware con el que trabajan. Realizan optimizaciones específicas para las características únicas del hardware y se aseguran de que cada vatio se utilice al máximo, lo que les permite elegir una batería mucho más pequeña y mantener el dispositivo bonito y delgado.
En cuanto a los juegos de terceros en Switch, deben funcionar dentro de las limitaciones de Nintendo si quieren utilizar la plataforma. Los desarrolladores pudieron lograr algo de magia real para llevar sus juegos al Switch original: hay una lista completa de juegos de Switch a los que los jugadores se refieren como " puertos imposibles " porque todos asumieron que sería casi imposible hacerlos funcionar bien en el dispositivo. Esta tendencia seguramente continuará con Switch 2, especialmente porque esta vez hay un mayor enfoque en los juegos de terceros.
Steam Deck se encuentra en algún punto intermedio: su sistema operativo específico para dispositivos portátiles le brinda mucho más control en comparación con el ROG Ally X con Windows 11, lo que le permite hacer más con menos energía. También tiene un programa que anima a los desarrolladores a optimizar aún más sus juegos para Steam Deck para que puedan ganar una pequeña pegatina de "Deck Verified" en Steam.
Al final, simplemente mirar el tamaño de la batería puede ser bastante engañoso: lo que importa es cómo usas la energía que tienes. Claro, las baterías grandes pueden soportar juegos grandes, pero las baterías pequeñas también pueden hacerlo.
Cuando se trata de pantallas, estos tres dispositivos están en un campo de juego mucho más igualado. De hecho, se podría argumentar que el Switch 2 es el ganador absoluto aquí.
Cambiar 2
Cubierta de vapor OLED
ROG Aliado X
Tipo de pantalla
LCD
OLED
LCD
Tamaño
7,9 pulgadas
7,4 pulgadas
7 pulgadas
Resolución
1920×1080
1280×800
1920×1080
Soporte HDR
Sí
Sí
No
Frecuencia de actualización
Hasta 120Hz
Hasta 90Hz
Hasta 120Hz
Soporte VRR
Sí
No
Sí
Antes de decepcionarte por la falta de OLED para Switch 2, es importante tener en cuenta que la batalla entre LCD y OLED no siempre es clara. Si alguna vez ha tenido o ha utilizado una MacBook Pro moderna, sabe lo bien que puede verse una pantalla LCD. La gente ya está probando el Switch 2 en los eventos prácticos de Nintendo y escucho muchas cosas buenas sobre lo bonita que se ve la pantalla.
En cuanto a todas las funciones, es la única pantalla de la lista que tiene una frecuencia de actualización de 120 Hz, compatibilidad con HDR y compatibilidad con VRR. También tiene una resolución de 1080p y es el tamaño de pantalla más grande de todas las opciones. HDR hará que los colores se vean increíbles, la capacidad de 120 Hz hace posible un juego ultra fluido y la frecuencia de actualización variable ayudará a ahorrar batería.
Sin embargo, no sabemos cuál es el brillo de la pantalla del Switch 2, y es mejor juzgar las pantallas en persona. Si tiene que elegir entre estos tres dispositivos, no sabrá con seguridad qué pantalla prefiere hasta que los mire todos uno al lado del otro.
Sin embargo, una cosa es segura: el Switch 2 es un contendiente legítimo aquí, y eso es bastante emocionante.
Desafortunadamente, no tenemos mucha información oficial sobre lo que hay dentro del Switch 2 en este momento. Hasta ahora, lo único que ha dicho Nintendo es que el dispositivo tiene un “procesador personalizado fabricado por Nvidia”.
Sin embargo, los detalles sobre este chip, denominado T239, han estado flotando durante mucho tiempo, y las filtraciones aparecieron por primera vez en 2021. Nada de lo que Nintendo ha compartido en las últimas semanas parece invalidar estas antiguas filtraciones, por lo que todavía hay una buena posibilidad de que sea exacto.
Cambio 2 (rumores)
Cubierta de vapor OLED
ROG AliadoX
conjunto de chips
Chip Nvidia personalizado de 8 núcleos (T239)
APU AMD Zen 2 de 4 núcleos
AMD Ryzen Z1 extremo de 8 núcleos
Reloj
1 GHz o menos
2,4 – 3,5 GHz
3,3 GHz
Gráficos
Nvidia RTX personalizado
RDNA 2
RDNA 3
RAM
Desconocido (quizás 8 GB o 12 GB)
16GB
24GB
La primera diferencia aquí es que Nintendo vuelve a utilizar un chip Nvidia, mientras que tanto Steam Deck como ROG Ally utilizan AMD. Si bien todos los números en la columna de Nintendo siguen siendo conjeturas, probablemente sea seguro asumir que no importa cuáles sean los números oficiales, serán más pequeños que Steam Deck y Ally X.
La situación aquí, sin embargo, es similar a la situación de la batería: no se trata de cuánta energía bruta tienes, sino de cómo la usas. El ROG Ally X ejecuta la versión Windows 11 de Cyberpunk 2077 , por ejemplo, y depende de pura potencia para que funcione. Pero también sabemos que Cyberpunk 2077 llegará a Switch 2; simplemente aún no sabemos qué tipo de cambios se han realizado en el juego para que funcione. En Steam, el juego base más el DLC requieren 105 GB de almacenamiento, pero la versión Switch 2 aparentemente cabe en una tarjeta de juego de 64 GB .
Érase una vez, un juego como este en una consola de Nintendo habría sido prácticamente masacrado para poder ejecutarlo, con el número de polígonos y la velocidad de fotogramas reducidos a la mitad. Pero con Switch 2, Nintendo ha comenzado a ofrecer números como 1440p, 4K y 60 FPS, entonces, ¿deberíamos esperar que suceda algo mágico aquí?
¿Cómo utilizará Nintendo Switch 2 la tecnología Nvidia AI?
Tendencias digitales
Es con este tipo de título AAA de terceros que los Tensor Cores y RT Cores ocultos dentro del procesador Nvidia personalizado pueden resultar útiles. Aún no sabemos con certeza si Cyberpunk 2077 en Switch 2 usará DLSS , pero sí sabemos que puede hacerlo. Algunas personas piensan que DLSS será el arma secreta del Switch 2, permitiéndole generar imágenes y velocidades de cuadros que el hardware simplemente no es capaz de lograr por sí solo.
También tiene la ventaja de ser una consola de TV, lo que significa que las personas se sentarán mucho más lejos de la pantalla que de un monitor mientras juegan en una PC. A corta distancia, las imperfecciones que produce DLSS son mucho más visibles, pero cuanto más lejos te sientes, mejor debería verse.
Sin embargo, DLSS es una tecnología complicada. No puedes simplemente “encenderlo” y esperar que funcione con todo; primero debe entrenarse en cada juego para que pueda generar píxeles adicionales con cierta precisión. De hecho, actualmente solo hay 700 juegos que son compatibles con DLSS, lo cual es un número grande en algunos aspectos pero pequeño en otros. Nintendo eShop, por ejemplo, técnicamente tiene más de 15.000 títulos de Switch disponibles.
Entonces, si bien DLSS podría ayudar al Switch 2 con puertos de terceros de renombre, incluidos muchos de los títulos que mostró en Direct , definitivamente no deberíamos esperar que esté en todas partes. No sólo hay muchos juegos que no son compatibles con DLSS, sino que creo que también hay muchos juegos que simplemente no lo admiten.
Por ejemplo, Unity es un motor extremadamente popular cuando se trata de juegos Switch, pero Unity no es compatible con DLSS de forma predeterminada. Cuando desarrollas un juego de Unity, debes elegir lo que se llama "Render Pipeline", y solo una de las opciones ( HDRP ) admite funciones sofisticadas como DLSS y trazado de rayos. Sin embargo, el Switch original ni siquiera era compatible con HDRP , por lo que sabemos con certeza que no veremos ningún título de Unity compatible con versiones anteriores escalado a 1440p o 4K con DLSS.
Dado que Switch 2 puede usar DLSS ahora, tendría sentido que más juegos de Switch 2 lo usen en el futuro, pero los desarrolladores deben tomar esa decisión explícitamente y esforzarse para que funcione, por lo que probablemente no sucederá a menos que se considere una prioridad.
Y luego están los juegos propios de Nintendo: Marios y Zeldas. Personalmente, tampoco creo que veamos mucho DLSS aquí. Nintendo no crea juegos con imágenes "realistas", utiliza estilos artísticos muy específicos y supongo que prefiere dibujar sus propios píxeles en lugar de generarlos. No estoy diciendo que no obtendremos un título de Mario que se ejecute a una resolución realmente alta en modo acoplado (podríamos hacerlo), pero esa resolución será nativa, no escalada.
Cualquiera a quien le guste usar DLSS en sus videojuegos ya sabe que no lo esperará en todas partes, así que no es nada nuevo aquí. Nintendo no le daría al Switch 2 la posibilidad de usarlo sin ningún motivo, por lo que definitivamente podemos esperar descubrir qué títulos lo aprovechan y ver qué tan bien funciona.
Si está tratando de decidir qué tan interesado está en comprar un Switch 2, hay muchas cosas diferentes a considerar. No mentiré y diré que todo el mundo debería conseguir uno, porque eso simplemente no es cierto. Sin embargo, tampoco deberías descartarlo sólo porque existen dispositivos más potentes. Nintendo es un maestro en trabajar dentro de límites estrictos y aprovechar al máximo su hardware, y puedes confiar en que prácticamente cualquier juego de Switch que Nintendo desarrolle o presente funcionará bien en el dispositivo.
La fecha de lanzamiento de Switch 2 no está tan lejos, pero es probable que aún quede mucha más información por descubrir de aquí a entonces. La próxima gran transmisión, por ejemplo, es Mario Kart World Direct el 17 de abril y podría darnos muchas más pistas sobre lo que este hardware puede lograr.
2026 apunta a ser un gran año para el cine, gracias en parte al lanzamiento de Spider-Man: Brand New Day de Marvel y Sony. Siendo la cuarta película en solitario del actor Tom Holland como el amigable vecino Spider-Man de todos, esta película de superhéroes seguramente será un gran evento cinematográfico, especialmente después de la gran aclamación recibida por su anterior éxito de taquilla, Spider-Man: No Way Home .
Ahora que finalmente se ha revelado el título de la película, se ha especulado mucho sobre lo que verá el público en este nuevo capítulo de la historia de Spider-Man sobre supuestas filtraciones y la tradición del cómic. Hay una cantidad decente de hechos y rumores en torno a esta película de gran presupuesto, por lo que aquí hay una guía de lo que se ha confirmado y lo que no se ha confirmado sobre Spider-Man: Brand New Day hasta ahora.
¿Cuándo saldrá Spider-Man: Brand New Day?
sony/sony
Spider-Man: Brand New Day está programado para estrenarse el 31 de julio de 2026. Esto coloca la fecha de estreno de la película aproximadamente tres meses después de que Avengers: Doomsday llegue a los cines. Esto debería generar aún más entusiasmo por la próxima aventura de Spidey, dependiendo de lo que suceda con los héroes más poderosos de la Tierra después de que se enfrenten al Doctor Doom de Robert Downey Jr. por primera vez.
Naturalmente, la historia de la próxima película de Spider-Man de Marvel sigue siendo un secreto. Sin embargo, el título de la película implica que la historia está inspirada en la historia del cómic del mismo nombre. El arco de "Brand New Day" sigue a Peter después de que borra la memoria del mundo sobre su identidad secreta, lo que resultó en que terminara su relación con MJ (que es lo que ocurrió en No Way Home ).
Se desconoce si la historia de la película tendrá lugar antes, después o durante Avengers: Doomsday .
¿Quién protagonizará Spider-Man: Brand New Day?
sony/sony
Tom Holland como Peter Parker/Spider-Man
Zendaya como Michelle Jones-Watson (“MJ”)
fregadero sadie
Si bien la lista de personajes y miembros del elenco confirmados es corta en este momento, Holland dijo a través de un video en CinemaCon 2025 que Spider-Man: Brand New Day será un “nuevo comienzo” para la franquicia. Esto implica que, además de MJ, la película contará con un elenco de personajes completamente nuevo que habitan el mundo de Peter Parker. Se desconoce qué papel desempeñará el personaje de Zendaya en la película, pero que la secuela deshaga la limpieza mental del Doctor Strange y la haga volver a estar con Peter parecería un regreso apresurado al status quo.
Dado que es posible que Peter encuentre un nuevo amor en su vida, los fanáticos han pasado mucho tiempo especulando sobre quién interpretará la estrella de Stranger Things, Sadie Sink, en Brand New Day . Según la primicia de la industria Daniel Richtman, el personaje de Sink se describe como "una mujer inteligente y de espíritu libre con un pasado misterioso. De carácter fuerte, inteligente y no fácilmente intimidable".
Desde que se anunció el casting de Sink, ha habido predicciones para su personaje que van desde Jean Grey de los X-Men hasta la ladrona de gatos Felicia Hardy/Black Cat e incluso una nueva versión de Mary Jane Watson. También se ha teorizado que Sink interpretará a Lily Hollister/Menace, una de las villanas principales en la historia de “Brand New Day”.
De manera similar, ha habido rumores de que aparecerá una villana en Spider-Man: Brand New Day , y se informó que se hizo una convocatoria de casting que dice: "30-50, cualquier etnia. Una figura poderosa e imponente. Se busca una actriz con [una] presencia y profundidad en pantalla fuerte e imponente. Negociación con alguien (no dice quién)".
Otros castings supuestamente han estado buscando personas para interpretar a "Un joven ingenioso de unos 20 años" y otro hombre de entre 30 y 50 años para interpretar a "Una figura de autoridad sensata que ve el mundo en blanco y negro. Leal, decidido y dispuesto a cruzar líneas para mantener el orden".
¿Quién es el villano de Spider-Man: Brand New Day?
sony/sony
Dado que los detalles sobre el elenco de la película aún se están revelando, aún no está claro a quién se enfrentará Spider-Man en su cuarta película en solitario. A pesar de esto, el cómic que comparte nombre con la película presenta a Martin Li/Mister Negative como uno de sus villanos.
En los cómics, Mister Negative es a la vez el propietario de la organización FEAST de refugios para personas sin hogar (para la que trabajó la tía May en Spider-Man: Far From Home ) y el jefe criminal superpoderoso de los Inner Demons, que corrompe y lava el cerebro a las personas para cumplir sus órdenes. Mister Negative se volvió increíblemente popular gracias a su aparición en el exitoso videojuego Marvel's Spider-Man de Playstation 4 en 2018. Finalmente, este villano convincente y poderoso puede recibir el tratamiento en pantalla grande que se merece.
Aunque parecía que Spider-Man estaba en curso de colisión con Venom de Tom Hardy después de No Way Home , este último actor confirmó en una entrevista con AP Enterainment que su versión de Eddie Brock no se enfrentará a Spider-Man. Sin embargo, nada está escrito en piedra, especialmente cuando se trata de películas de Marvel.
También está la cuestión del simbionte de Venom que dejó en la escena de mitad de créditos de No Way Home . Queda por ver si esto llevará o no a Peter a ponerse su icónico disfraz alienígena en Brand New Day y enfrentarse a otra versión de Venom.
¿Cuándo comienza el rodaje de Spider-Man: Brand New Day?
sony/sony
Holland anunció que la producción de su cuarta película de Spider-Man comenzará en el verano de 2025. Se desconoce en qué fecha comenzará la fotografía principal, ni se sabe cómo y si el trabajo de Holland en La Odisea de Christopher Nolan en el mismo año afectará la producción.
Es esa época del año en la que Apple anuncia las fechas de su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) y envía al mundo tecnológico a un frenesí de especulaciones sobre las novedades que tiene preparadas para sus expectantes fans. Dado que el evento de una semana de duración comenzará el 9 de junio , no queda mucho por hacer.
Por lo general, el anuncio de la WWDC desencadena una ola de entusiasmo por los próximos sistemas operativos de Apple, como iOS 19 y macOS 16 , y tal vez por algún hardware nuevo y de moda que Apple ha estado manteniendo en secreto.
Y normalmente, estaría esperando lo que me gustaría ver en macOS 16 (y créanme, todavía estoy pensando en eso). Pero no he estado haciendo eso tanto como lo hago habitualmente durante las últimas semanas.
La razón es sencilla. Este año, solo hay una cosa en la que Apple necesita centrarse absolutamente en la WWDC 2025: Apple Intelligence . El sistema de inteligencia artificial (IA) de la empresa debe ocupar un lugar central el 9 de junio, y hay muchas razones para ello.
Los problemas de la IA de Apple
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Ha sido un año difícil desde que se presentó Apple Intelligence en la WWDC 2024 . En este momento, la plataforma de IA tiene capacidades bastante básicas, como reescribir texto o crear imágenes simples, y estos poderes han estado disponibles a través de rivales durante años. Le faltan funciones más avanzadas, que ahora parecen sufrir largos retrasos . Y también ha enfrentado una gran cantidad de mala prensa por sus resúmenes de notificaciones notoriamente defectuosos. Eso es suficiente para hacer estremecer a cualquier empresa de tecnología.
Como señaló el comentarista de Apple John Gruber , muchas de las funciones de Apple Intelligence mostradas en la WWDC 2024 fueron esencialmente una demostración técnica extendida, aunque no nos dimos cuenta en ese momento. Un puñado de las herramientas y actualizaciones más interesantes anunciadas simplemente no estaban ni cerca de estar listas, y todavía no lo están.
Eso ha dejado a Apple Intelligence sintiéndose como un cascarón bastante vacío en este momento. Claro, funciona y hay muchas maneras de utilizarlo. Pero las características más interesantes y convincentes no se ven por ninguna parte.
En el mundo de la tecnología, donde los avances avanzan a la velocidad de la luz, esto tiene el potencial de ser un desastre. Después de todo, los rivales de Apple no se quedan quietos. Todo, desde ChatGPT hasta Google Gemini y Microsoft Copilot, está avanzando rápidamente y avergonzando a Apple. Cada día que se retrasan las funciones de Apple Intelligence, la brecha se amplía aún más.
El show más importante de Apple en años
Manzana
Eso significa que la WWDC 2025 podría ser el evento de Apple más importante de los últimos tiempos. Hay un peso de expectativa sobre la empresa que nunca antes había visto enfrentar, con una enorme presión sobre ella para cumplir y silenciar a los detractores.
Hay indicios de que Apple está tratando la WWDC de este año como un evento de vital importancia. Mire su línea de productos y verá que ha despejado la plataforma en los últimos meses.
Con casi todos los iPhone , iPad y Mac actualizados en los últimos doce meses, la mayoría de los dispositivos Apple ahora funcionan con la última arquitectura. Fundamentalmente, eso significa que Apple no necesita presentarlos en la WWDC, lo que libera tiempo valioso para defender Apple Intelligence. Dado lo mucho que necesita para ponerse al día, Apple querrá todo el tiempo que pueda tener.
Pero hay algo más que debemos considerar aquí: Apple no sólo tiene que alcanzar a sus competidores, sino que también tiene que superarlos. La prensa negativa que rodea a Apple Intelligence es tal que ponerse al día ya no es suficiente.
Manzana
Considere los recursos de Apple por un momento aquí. Es una de las empresas más rentables de la historia y tiene enormes fondos a su disposición. También tiene la ventaja única de controlar tanto su hardware como su software, lo que debería darle a su IA una enorme ventaja, permitiéndole aprovechar el funcionamiento interno de sus productos de una manera que ninguna otra IA puede hacerlo.
Eso significa que las expectativas son altas. La gente quiere quedar cautivada y quiere saber que Apple puede ser la mejor, no sólo “lo suficientemente buena”. La WWDC es el momento de hacerlo, dado que su audiencia principal está formada por los desarrolladores y entusiastas que estarán más interesados en aprovechar Apple Intelligence.
La mala noticia es que parece probable que algunas de las mismas características que demostrarían la ventaja de Apple aparentemente hayan sido arrojadas a la hierba alta. Según el periodista de Bloomberg Mark Gurman, es posible que las funciones más avanzadas de Siri no lleguen hasta 2026 o incluso 2027 , lo que las sitúa mucho después de la WWDC de este año. Eso significa que Apple tiene que impresionar al mundo de alguna manera de otras maneras.
lo que quiero ver
Manzana
He estado pensando en las formas en que Apple necesita ajustar Apple Intelligence, y el problema es que ya se ha informado que la mayoría de las mejoras clave se han retrasado, al menos según filtraciones y rumores. Eso limita las opciones de Apple, salvo algún secreto bien guardado que podría dejarnos boquiabiertos a todos.
De todos modos, todavía hay algunas características nuevas que Apple podría agregar y que al menos harían que Apple Intelligence sea más competitivo con sus rivales. Tampoco deberían estar demasiado avanzados para que Apple los presente dentro de unas semanas.
Por un lado, creo que Apple necesita ofrecer herramientas de generación de imágenes más sólidas. En este momento, Image Playground hace honor a su nombre: es un pequeño juguete divertido, pero no mucho más que eso. Es muy básico y no puede competir con herramientas más avanzadas como Midjourney o Stable Diffusion . Incluso ofrecer a los usuarios más opciones, como estilos o tamaños de imagen, sería un buen comienzo.
Manzana
También me gustaría ver implementada Apple Intelligence para crear más contenido personalizado. Piense en las listas de reproducción de Apple Music , por ejemplo: usar IA para crear una lista de reproducción personalizada en el momento que se adapte a lo que esté haciendo sería una forma de subir de nivel la IA de Apple. Actualmente, Apple Music puede usar el aprendizaje automático para crear listas de reproducción creadas para usted, pero no puede abrir Siri y decirle exactamente lo que quiere y luego hacer que Apple Music se ponga a trabajar.
Algunas de estas ideas aprovecharían los propios servicios de Apple de una manera que sus rivales no pueden. Y realmente, ese es exactamente el tipo de cosas que Apple debería impulsar en Apple Intelligence. La empresa necesita darles a las personas una razón para usar su propia IA en lugar de una de las muchas alternativas, y tal vez esta sea una forma de hacerlo.
Hay otras cosas que quiero ver, como un modelo de lenguaje grande (LLM) fabricado por Apple que pueda competir con ChatGPT, pero características como esa están mucho más lejos. No hay forma de que se anuncien en la WWDC de este año.
Independientemente de lo que Apple revele en la WWDC 2025, debe ser algo especial si quiere cambiar la narrativa y establecer Apple Intelligence como una plataforma de inteligencia artificial líder en su clase. Faltando apenas dos meses, no falta mucho para que descubramos el plan de acción de Apple.
Soy un gran admirador de las computadoras portátiles delgadas y livianas. Esa preferencia se debe más a mi estilo de vida profesional que a una necesidad de respiradores de silicio absolutos. Creo que una computadora portátil debería ser, bueno, liviana en tu regazo o en tus manos, a menos que necesites toda esa potencia en un factor de forma móvil.
Esa es la razón por la que existen las computadoras portátiles para juegos, o esas estaciones de trabajo gruesas como la HP ZBook con una tarjeta gráfica de la serie Nvidia RTX A500. Por lo demás, una computadora portátil delgada puede hacer el trabajo perfectamente, con su peculiar conjunto de compromisos. Sin embargo, encontrar la computadora portátil delgada adecuada es la parte complicada.
Recientemente pasé unos meses con una computadora portátil delgada de tipo bastante “experimental” de Dell. La configuración XPS 13 que elegí ejecuta Windows en Arm y cuenta con un procesador igualmente poco convencional: el Qualcomm Snapdragon X Elite. Fue rápido, elegante y satisfizo el dolor del MacBook de 12 pulgadas .
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Lamentablemente, no es el portátil más práctico que existe. Me di cuenta de eso aún más después de adoptar la MacBook Air M4 como mi caballo de batalla diario. Al final del día, llegué a la conclusión de que la máquina de Apple es la computadora portátil más práctica, delgada y liviana, sin ningún compromiso serio.
La belleza es más profunda que la apariencia.
Uno de los aspectos más llamativos del Dell XPS 13 es su apariencia destacada. El chasis metálico es nítido, resistente y tiene una discreta capa de pintura encima. Levante la tapa y será recibido por una hermosa pantalla con uno de los biseles más delgados que encontrará en una computadora portátil, un teclado sin espacios y un panel táctil de vidrio sin costuras con respuesta táctil forzada.
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Piense en ello como si tomara prestada la tecnología de Apple, pero ejecutándola con más gusto. Ésa también es la mayor ruina de la computadora portátil Dell. Desde que Dell adoptó el diseño futurista, los usuarios han cultivado una relación de amor y odio con la combinación de teclado y trackpad.
Toma un poco de tiempo acostumbrarse al trackpad infinito, pero si miras el foro de la comunidad de Dell, hay un gran grupo de usuarios que se quejan de problemas técnicos. Desde una respuesta háptica que funciona mal hasta que uno de los bordes pierde su sensibilidad táctil, los informes son diversos.
Luego está la situación de las teclas sin espacios. Una vez más, la comunidad de usuarios está indecisa sobre si es el software el que suele estropear el teclado, o si es la ingeniería la culpable . Idealmente, los usuarios no deberían verse abrumados por actualizar el BIOS de su computadora portátil para intentar solucionar los problemas del teclado.
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La experiencia de escribir también es divisiva. Me acostumbré en un día, pero algunos de mis pares de la industria informaron que el hermoso teclado del XPS 13 es agradable a la vista, pero no tanto desde una lente funcional.
Para mí, el teclado de celosía cero del XPS 13 y las teclas de fila de funciones capacitivas en la parte superior hicieron el trabajo bien, pero es difícil pasar por alto las preocupaciones válidas. Las MacBooks que he usado hasta ahora no me han dado ese dolor de cabeza en años.
Podría decirse que la nueva MacBook Air tiene la mejor combinación de panel táctil y teclado que existe en cualquier computadora portátil. Con la actualización impulsada por M4, obtienes una construcción fantástica, un diseño hermoso, un teclado sólido, una pantalla nítida y sin puntos débiles persistentes.
Prefiero apostar por la confiabilidad, especialmente cuando gasto más de mil dólares en una computadora portátil.
Mereces rendimiento, no potencial
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Me sumergí en mi experiencia XPS 13 con la esperanza de una experiencia fluida, especialmente después de ver todos esos cuadros comparativos que muestran al Snapdragon X Elite superando al silicio Intel y AMD. Obtuvo una puntuación superior a la MacBook Air M3 en rendimiento de múltiples núcleos, pero no puede subir de nivel en cargas de trabajo de un solo núcleo y con mucha GPU.
La ejecución de la prueba 3DMark Wildlife Extreme, por ejemplo, muestra que el silicio Snapdragon se queda atrás en un saludable 36% después de ejecuciones repetidas. Para mí, los puntos de referencia realmente no hacen justicia al verdadero potencial de una computadora portátil, a menos que haya sido probada en un flujo de trabajo realista. Ahí es donde el Dell XPS 13 perdió la carrera.
La configuración que probé ofrecía 16 GB de RAM y mucho almacenamiento. Pudo manejar mi flujo de trabajo distribuido en Slack, Chrome, Trello, Microsoft Teams, Asana y Gmail, mientras que Spotify se encargaba de las tareas de transmisión. Al principio, no tuve retrasos ni problemas de congelación de la interfaz de usuario.
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Pero las cosas cambiaron después de algunas actualizaciones. Al intentar reiniciar después de la primera actualización del sistema operativo, me encontré con un error de instalación de Windows, que se convirtió en un problema de bucle de arranque. Intenté algunos pasos de solución de problemas compartidos en la comunidad de Windows, pero ninguno de ellos pudo resolver el problema de "error inesperado del sistema" que enfrentaba con Windows on Arm.
El soporte de Dell intentó solucionarlo mediante una llamada telefónica, pero finalmente decidió retirar la computadora portátil para evitar daños mayores. Otro problema que lo acompañaba era el zumbido constante del ventilador y un ruido extraño en cada reinicio, como si algo estuviera atascado dentro de las aletas.
Después de que se resolvieron los problemas de instalación de Windows, apenas un mes después de configurar la computadora portátil como mi controlador diario, comencé a notar algunos contratiempos inesperados. Cuando me conecté a una pantalla externa y distribuí mi flujo de trabajo en Chrome, comencé a tener retrasos y nerviosismo inesperados.
Mark Coppock / Tendencias digitales
Las ventanas de las aplicaciones a menudo dejaban de responder o el sistema simplemente no podía registrar las entradas del teclado y del trackpad. Una máquina con este tipo de potencia de fuego no debería funcionar con tales tartamudeos, y ciertamente no cuando pagas un mínimo de $1,300 por una computadora portátil.
La MacBook Air de última generación, por otro lado, solo ha mejorado aún más el juego. Apple ahora ofrece 16 GB de RAM por el mismo precio inicial de $ 999 y, junto con el silicio M4 avanzado en su interior, esta máquina establece un nuevo estándar para el rendimiento de las computadoras portátiles.
El M4 también permite sombreado de malla, almacenamiento en caché dinámico y trazado de rayos acelerado por hardware. Además, las optimizaciones a nivel del sistema operativo de Apple garantizan que la MacBook Air sea mejor que nunca en tareas exigentes como edición y codificación de video.
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Los problemas de rendimiento que enfrenté con el MacBook Air M3 básico (con 8 GB de RAM) desaparecieron en su sucesor M4. Con mucho gusto aceptaría esa actualización, porque combina un mayor rendimiento con una confiabilidad funcional mejorada. No puedo decir lo mismo del elegante XPS 13 de Dell y no estoy seguro de quién tiene la culpa.
La situación del sistema operativo
Tenía grandes esperanzas con la segunda encarnación de Windows en Arm, liderada por Qualcomm y sus prometedores núcleos Oryon sobre la computadora portátil Snapdragon X Elite. El silicio ha hecho su trabajo muy bien, colocando a Qualcomm aproximadamente en la misma liga de rendimiento que los venerables procesadores de la serie M de Apple.
Además,vencer a Intel en su primer intento de realizar pruebas comparativas nativas no es poca cosa. Ahí es donde empiezan los problemas. No se compra una computadora portátil basándose únicamente en su rendimiento de referencia sintético o en su gran potencial futuro.
Gastas dinero real en una computadora portátil en función de lo que puede lograr desde el primer momento. Apple hizo un trabajo fantástico al realizar la transición de macOS de x86 a Arm. Windows, por otro lado, ha tenido problemas.
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Un miembro de la comunidad de Microsoft me dijo que el mayor desafío en este momento es convencer a los desarrolladores de que adopten la emulación de Prism y optimicen su pila para Windows on Arm. Adobe, por ejemplo, ha hecho un trabajo decente al optimizar su conjunto de software profesional para Windows on Arm.
Pero hay algunas advertencias. Tomemos como ejemplo Premiere Pro. En mi ejecución más reciente en una PC Copilot+ con tecnología de silicio Snapdragon, no pude ejecutar archivos ProRes RAW ni habilitar la reproducción de audio AC3. Además, se ejecuta en modo de emulación, por lo que se espera una mejora en el rendimiento en comparación con la compatibilidad nativa de Windows on Arm.
Adobe After Effects no es compatible, mientras que InDesign e Illustrator acaban de entrar en la fase beta. Adobe Express y Adobe Firefly todavía se ejecutan en formato emulado y aún no son nativos de Windows en Arm.
Mark Coppock / Tendencias digitales
Al profundizar en el ámbito del software especializado, su experiencia será impredecible con emuladores y clientes de juegos. Asimismo, las VPN corporativas, el software CAD y las máquinas virtuales siguen siendo un punto débil.
Debido a la falta de optimización, muchas plataformas no pueden aprovechar completamente la NPU a bordo del silicio de Qualcomm. Incluso podría encontrarse con limitaciones en algo tan básico como imprimir documentos, debido a problemas con los controladores de impresora específicos de Arm64.
La MacBook Air M4, por otro lado, no le ofrece ninguna de esas molestias. macOS es una plataforma madura, con su propio conjunto de limitaciones y ventajas bien conocidas. No estás haciendo un acto de fe con este. No está seguro de la compatibilidad específica del software. O está ahí o simplemente no está.
Y eso es lo que importa. Al final del día, si una computadora portátil de $ 999 no genera ninguna señal de alerta, mientras que una computadora portátil que cuesta mucho más requiere su confianza (y paciencia con los conocidos problemas de software y hardware), la elección es bastante obvia.
¿Te encantan los crucigramas pero no tienes todo el día para sentarte y resolver un rompecabezas de tamaño completo en tu periódico? ¡Para eso está el Mini!
The Mini, una versión reducida del conocido crucigrama del New York Times, es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (el rompecabezas promedio tarda a la mayoría de los jugadores poco más de un minuto en resolverse). Si bien The Mini es más pequeño y simple que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre un mejor tiempo de finalización personal y un intento de resolución vergonzoso.
Al igual que nuestras sugerencias de Wordle y de Connections , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás atascado y necesitas un poco de ayuda.
A continuación se encuentran las respuestas al crucigrama del NYT Mini de hoy.
El mini crucigrama del NYT responde hoy
Al otro lado de
Precio a pagar – COSTO
Las cinco letras únicas de LA ZONA AQUÍ, como corresponde – TIERRA
Cosa incómoda ver hacer a una pareja en público – ARGUE
Gwen ___, el alter ego de Spider-Woman en las películas de “Spider-Verse” – STACY
Dar un tirón – YANK
Abajo
Magna ___ – CARTA
Instrumento tocado en el estadio – ÓRGANO
Necesito una pista – ATASCADO
Pronombre no binario – ELLOS
Nivel de dificultad para un jugador novato – FÁCIL
El “Flying Sun 1000” de Freefly es un nuevo sistema de drones equipado con numerosos LED lo suficientemente potentes como para llenar un trozo de terreno con luz brillante.
Al mirar el video (arriba), ciertamente puede ver cómo este extraordinario reflector volador podría resultar útil para algo como una operación de búsqueda y rescate, cuando llevar equipos de iluminación convencionales a una escena caótica y asegurarlos en un terreno potencialmente irregular podría ser una propuesta arriesgada, aunque Freefly también lo recomienda para cosas como sitios de construcción, emergencias en carreteras e inspecciones urgentes de infraestructura.
Capaz de proporcionar hasta 300.000 lúmenes utilizando sólo 288 LED, el sistema funciona con el cuadricóptero Alta X de Freefly. Mientras diseñaba el Flying Sun, la empresa pensó detenidamente en el proceso de implementación, con el objetivo de hacer que la máquina fuera lo suficientemente simple como para lanzarse hacia el cielo en tan solo unos minutos.
El artilugio puede volar con batería durante hasta 50 minutos, pero con la correa suministrada, puede conectarlo a una fuente de energía para desplegarlo durante toda la noche, si es necesario. El sistema utiliza el lavado de rotor del dron Alta X para enfriar las luces LED del avión, allanando el camino para miles de horas de operación entre servicios.
Al señalar algunas de sus ventajas únicas, Freefly, con sede en Washington, dice que el Flying Sun proporciona “iluminación cenital difusa para una iluminación excelente, menos cegadora y sombras reducidas”.
Sin duda, es un kit innovador que ofrece una solución única para escenarios que requieren iluminación dinámica.
Sin embargo, el Flying Sun tiene un elevado precio de 60.000 dólares, lo que lo sitúa como una solución premium en comparación con los equipos de iluminación convencionales. Sin embargo, dada su facilidad de instalación, así como su simplicidad en lo que respecta al transporte y almacenamiento, el Flying Sun podría, en escenarios específicos, resultar una opción más viable que los sistemas de iluminación convencionales.
Freefly dice que actualmente está construyendo 10 sistemas Flying Sun por mes y se espera que los primeros pedidos se envíen en junio de este año.
La compañía ha estado en el negocio de los drones durante 14 años y hace varios años apareció en los titulares con una máquina voladora que, según dijo, estaba diseñada para transportar "las cargas útiles de cine más grandes del mercado".
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