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  • Acer Swift AI 16 vs Apple MacBook Air 15 (M4): tiroteo entre portátiles de pantalla grande

    Acer Swift AI 16 vs Apple MacBook Air 15 (M4): tiroteo entre portátiles de pantalla grande

    Si desea una pantalla grande para realizar múltiples tareas y realizar el trabajo, pero no quiere llevar consigo una computadora portátil pesada, hoy tiene varias opciones excelentes. Probablemente nunca haya habido un mejor momento para seleccionar una excelente computadora portátil de 15 pulgadas o simplemente un poco más grande.

    Dos candidatos son el Apple MacBook Air 15 (M4, 2025) y el Acer Swift AI 16 . Ambos encajan una pantalla grande en un chasis razonablemente delgado y liviano, pero uno tiene una ventaja significativa sobre el otro.

    Especificaciones y configuraciones

     AppleMacBook Air 15 (M4) Acer Swift AI 16
    Dimensiones 13,40 x 9,35 x 0,45 pulgadas 14,02 x 9,92 x 0,58-0,69 pulgadas
    Peso 3,3 libras 3,37 libras
    Procesador Apple M4 (10 núcleos) Intel Core Ultra 7 256V
    Intel Core Ultra 7 258V
    Gráficos GPU de 10 núcleos Intel Arco 140V
    RAM Memoria unificada de 16GB
    Memoria unificada de 24GB
    Memoria unificada de 32 GB
    Memoria unificada de 16GB
    Mostrar Pantalla LED IPS de 15,3 pulgadas 16:10 2880 x 1864, 60 Hz OLED de 16,0 pulgadas 16:10 2,8K (2880 x 1800), 120 Hz
    Almacenamiento SSD de 256 GB
    SSD de 512 GB
    SSD de 1TB
    SSD de 2TB
    SSD de 1TB
    Tocar No
    Puertos 2 x USB-C con Thunderbolt 4
    1 x MagSafe 3 para cargar
    1 conector de audio de 3,5 mm
    2 USB4 con Thunderbolt 4
    2 x USB-A 3.2 Gen 1
    1 HDMI
    1 conector de audio de 3,5 mm
    Inalámbrico Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3 Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4
    cámara web Cámara central del escenario de 12 MP con vista de escritorio QHD (2560 x 1440) con infrarrojos
    Sistema operativo MacOS Secuoya ventanas 11
    Batería Batería de 66,5 vatios-hora batería de 70 vatios-hora
    Precio $1,199+ $1,250
    Clasificación 4,5 de 5 estrellas 4,5 de 5 estrellas

    Cuando escribí la reseña, solo había una configuración del Swift AI 16. Por $1,250 obtienes un chipset Intel Core Ultra 7 256V, 16 GB de RAM, un SSD de 1 TB y una pantalla OLED de 16 pulgadas.

    El MacBook Air 15 tiene más opciones disponibles. Su modelo base cuesta $ 1,199 por una CPU de 10 núcleos/GPU M4 de 10 núcleos (la única opción), 16 GB de RAM, un SSD de 256 GB y una pantalla IPS de 15,3 pulgadas (también la única opción). Actualizar a 24 GB cuesta $ 200; puede actualizar a 24 GB de RAM, mientras que $ 400 le otorgan 32 GB completos. Las opciones de almacenamiento varían desde 512 GB por $200, 1 TB por $400 y 2 TB por $800. La configuración de gama alta con 32 GB de RAM y un SSD de 1 TB cuesta $2,399.

    Eso convierte al Swift AI 16 en el portátil más asequible, ya que ofrece una configuración sólida a un precio atractivo, especialmente dada la gran pantalla OLED. La MacBook Air 15 es una computadora portátil aún más premium en términos de precio.

    Diseño

    Vista frontal en ángulo del Apple MacBook Air 15 M4 que muestra la pantalla y el teclado.

    El Swift Ai 16 tiene un diseño simplista, casi hasta el extremo. Las líneas a lo largo del borde añaden un poco de estilo, pero en general es una estética completamente negra que está bien pero no destaca. La MacBook Air 15 es una máquina más elegante, con un diseño más minimalista que se comparte con toda la línea MacBook de Apple y que de alguna manera presenta un estilo más sutil. Está disponible en varios colores atractivos y es simplemente una computadora portátil más atractiva.

    Ambas computadoras portátiles son sólidas, con construcciones totalmente de aluminio, aunque la Swift AI 16 tiene una pantalla ligeramente flexible mientras que la MacBook es sólida en todos sus aspectos. Estoy seguro de que Acer es razonablemente robusto, pero Apple da una mejor impresión general. Eso incluye la bisagra, lo que hace que abrir y cerrar la tapa sea mucho más suave.

    La MacBook Air 15 es probablemente la computadora portátil de pantalla grande más delgada que puedes comprar hoy en día con solo 0,45 pulgadas, mientras que la Swift AI 16 es un poco más gruesa. Pesan casi lo mismo, lo que hace que el MacBook Air 15 se sienta más denso en la mano. Con una pantalla más grande, el Swift AI 16 también es más ancho y profundo, por lo que también se siente considerablemente más grande.

    El teclado del Swift AI 16 tiene interruptores ágiles, pero su diseño es un poco estrecho y sus teclas un poco pequeñas dada la decisión de Acer de incluir un teclado numérico. La MacBook Air 15 tiene el excelente Magic Keyboard de Apple con teclas grandes, un diseño espacioso y los mejores interruptores que existen. El panel táctil háptico Force Touch de Apple con función Force Click es mucho mejor y mucho más grande que la versión mecánica de Acer. El Swift AI 16 tiene una pantalla táctil para aquellos que la prefieren, y la MacBook no.

    La conectividad favorece al Swift AI 16. Tiene una combinación de puertos modernos y heredados, mientras que el MacBook Air 15 tiene solo dos puertos Thunderbolt 4. Acer renuncia a un puerto para alimentación, mientras que MacBook tiene un conector MagSafe 3 que mantiene ambos puertos libres. La conectividad inalámbrica del Swift AI 16 está más actualizada.

    El Swift AI 16 también tiene una cámara web de 1440p de mayor resolución, mientras que el MacBook Air 15 tiene “sólo” una versión de 1080p que admite las funciones Center Stage y Deskview de Apple. Ambos proporcionan excelentes imágenes y ambos tienen conjuntos de chips rápidos para impulsar las últimas funciones de inteligencia artificial. Acer ha creado varias funciones de videoconferencia avanzadas que mejoran la calidad de video y audio, y Swift AI 16 es compatible con la iniciativa Copilot+ PC AI completa de Microsoft, mientras que Apple Intelligence sigue siendo bastante limitada.

    Actuación

    Vista lateral del Apple MacBook Air 15 M4 que muestra los puertos y la tapa.

    El Swift AI 16 está construido alrededor de un chipset Intel Core Ultra Series 2, también conocido como chipsets Lunar Lake, específicamente el Core Ultra 7 256V. Se trata de un chipset de ocho núcleos (cuatro de rendimiento y cuatro de bajo consumo de energía) y ocho hilos que consume 17 vatios de potencia, lo que lo convierte en el último chipset de bajo consumo de Intel para portátiles delgadas y livianas. Con esta generación, Intel busca ofrecer una mayor eficiencia con un rendimiento de productividad moderadamente rápido. Los gráficos integrados Intel Arc 140V no son capaces o son más que juegos de nivel básico, y no hacen mucho para acelerar las tareas creativas.

    El MacBook Air 15 utiliza el chipset Silicon más nuevo de Apple, el M4, con 10 núcleos de CPU y 10 núcleos de GPU. Es un chipset de alto rendimiento con los núcleos más rápidos que existen, lo que lo hace significativamente más rápido en tareas de un solo núcleo y muy rápido en tareas de múltiples núcleos. Los núcleos de GPU también son más rápidos que los gráficos integrados de Intel y el M4 también tiene varias optimizaciones que ayudan a acelerar diversas tareas creativas. Eso convierte al MacBook Air 15 en una solución más rápida para aplicaciones creativas como la edición de vídeo.

    En pocas palabras, la MacBook es la computadora portátil más rápida en tareas de productividad, creatividad y juegos.

    Banco Geek 6
    (simple/multi)
    Banco de cine R24
    (simple/multi/batería)
    Marca 3D
    vida salvaje extrema
    MacBook Air 15
    (M4 10/10)
    3.770 / 14.798 172 / 853 9.154
    Acer Swift AI 16
    (Core Ultra 7 256V / Intel Arc 140V)
    2.670 / 10.797 121 / 617 5.001

    Pantalla y audio

    Vista frontal de Acer Swift AI 16 que muestra la pantalla.

    La mejor característica del Swift AI 16 es su pantalla OLED de 16,0 pulgadas 16:10 2,8K (2880 x 1800) que funciona a hasta 120 Hz. Proporciona los colores brillantes y negros como la tinta habituales de la tecnología, y se ejecuta con una actualización rápida para una interfaz de usuario fluida.

    El MacBook Air 15 tiene el mismo LED IPS 60Hz de 15,3 pulgadas 16:10 2880 x 1864 que la generación anterior, y es bastante bueno para una pantalla IPS. Sus colores no son tan amplios ni precisos como los de Acer, y su contraste no es tan profundo. Además, funciona a sólo 60 Hz.

    La pantalla de la MacBook es muy buena, pero la pantalla del Swift AI 16 es simplemente hermosa. Al mismo tiempo, el audio de cuatro parlantes del MacBook Air 15 con woofers con cancelación de fuerza proporciona un sonido más fuerte, nítido y retumbante que los parlantes estéreo del Acer.

    MacBook Air 15
    (IPS)
    Acer Swift AI 16
    (OLED)
    Brillo
    (liendres)
    475 407
    Gama AdobeRGB 83% 96%
    gama sRGB 100% 100%
    Gama DCI-P3 94% 100%
    Exactitud
    (DeltaE, cuanto más bajo, mejor)
    1,48 0,77

    Portabilidad

    Vista frontal del Apple MacBook Air 15 M4 que muestra los bordes y la muesca.

    Las dos computadoras portátiles pesan casi lo mismo, mientras que la MacBook Air 15 es increíblemente delgada en comparación. También es un poco más estrecho y poco profundo, lo que lo hace un poco más portátil.

    Sin embargo, en términos de duración de la batería, el MacBook Air 15 pertenece a una clase completamente diferente. Tiene la mejor eficiencia de cualquier computadora portátil con pantalla grande y dura hasta el doble que la Swift AI 16. Eso incluye tareas más exigentes, lo que significa que podrá trabajar sin un enchufe durante horas más.

    Web Video
    AppleMacBook Air 15
    (M4 10/10)
    17 horas, 13 minutos 22 horas, 33 minutos
    Acer Swift AI 16
    (Núcleo Ultra 7 256V)
    10 horas, 30 minutos 10 horas, 58 minutos

    El MacBook Air 15 sigue siendo el mejor portátil portátil de pantalla grande

    El Swift AI 16 es un buen portátil a un precio justo. Es lo suficientemente rápido para realizar el trabajo y disfruta de una excelente pantalla OLED.

    Pero el MacBook Air 15 es mejor en general. Es más delgado y portátil, es mucho más rápido y dura para siempre con una carga. Gastarás un poco más por ello, pero disfrutarás mucho más de la experiencia.

  • Un par de estrellas en nuestro patio cósmico están en curso de colisión

    Un dramático evento cósmico está por ocurrir justo en nuestro patio trasero. Los astrónomos han detectado un par de estrellas a punto de colisionar, ubicadas a sólo 150 años luz de distancia. Cuando la pareja impacte, crearán una explosión de supernova que será 10 veces más brillante que la luna.

    La pareja es parte de una rara clase de objetos llamados sistemas estelares binarios compactos de alta masa. Si bien no es inusual que las estrellas aparezcan en pares llamados binarios, girando entre sí, es inusual ver dos objetos tan masivos dirigiéndose a una colisión.

    "Durante años se ha anticipado una doble enana blanca binaria local y masiva, por lo que cuando vi por primera vez este sistema con una masa total muy alta a nuestras puertas galácticas, me emocioné de inmediato", dijo el investigador principal James Munday de la Universidad de Warwick, Reino Unido. "Con un equipo internacional de astrónomos, cuatro de ellos con base en la Universidad de Warwick, inmediatamente rastreamos este sistema en algunos de los telescopios ópticos más grandes del mundo para determinar exactamente qué tan compacto es".

    Cuando Munday y sus colegas observaron a la pareja, vieron que estaban extremadamente juntos, a sólo una sexagésima parte de la distancia entre la Tierra y el sol. El par también es pesado, con una masa combinada que es 1,56 veces la masa del sol. Eso significa que la pareja inevitablemente colisionará pronto y creará un tipo de supernova llamada 1a, aunque esto no sucederá hasta dentro de 23 mil millones de años.

    Actualmente, la pareja se orbita entre sí en una órbita de 14 horas, pero se acercarán cada vez más con el tiempo hasta completar una órbita en menos de un minuto, antes de chocar entre sí.

    "Este es un descubrimiento muy significativo", dijo la investigadora Ingrid Pelisoli de la Universidad de Warwick. “Encontrar un sistema de este tipo a las puertas de nuestra galaxia es una indicación de que deben ser relativamente comunes; de lo contrario, habríamos tenido que mirar mucho más lejos, buscando en un volumen mayor de nuestra galaxia, para encontrarlos.

    "Sin embargo, encontrar este sistema no es el final de la historia, nuestra investigación en busca de progenitores de supernovas de tipo 1a todavía está en curso y esperamos descubrimientos más interesantes en el futuro. Poco a poco nos estamos acercando a resolver el misterio del origen de las explosiones de tipo 1a".

    La investigación se publica en la revista Nature Astronomy .

  • Jaguar Land Rover y Nissan frenaron sus envíos a EE. UU. por los aranceles

    Jaguar Land Rover (JLR) ha anunciado que suspenderá los envíos de sus automóviles fabricados en el Reino Unido a Estados Unidos este mes, mientras descubre cómo responder al arancel del 25% impuesto por el presidente Donald Trump sobre los automóviles importados.

    "Mientras trabajamos para abordar los nuevos términos comerciales con nuestros socios comerciales, estamos tomando algunas acciones a corto plazo, incluida una pausa en los envíos en abril, mientras desarrollamos nuestros planes a mediano y largo plazo", dijo JLR en un comunicado enviado a varios medios.

    La compañía británica, famosa por sus vehículos deportivos de lujo, dijo que el mercado estadounidense era un mercado importante para sus marcas, señalando que representa casi una cuarta parte de sus ventas globales, lideradas por marcas como Range Rover Sports , Defenders y Jaguar F-PACE.

    El arancel del 25% de Trump sobre automóviles y camionetas importadas a Estados Unidos entró en vigor el 3 de abril, provocando conmociones en toda la industria automotriz mundial.

    Los analistas esperan que otros fabricantes de automóviles también reduzcan o detengan sus exportaciones a EE.UU.

    El 3 de abril, Nissan, que es el mayor exportador japonés de vehículos a Estados Unidos, anunció que dejará de aceptar nuevos pedidos estadounidenses de dos SUV Infiniti fabricados en México, el QX50 y el QX55.

    Mientras tanto, los fabricantes de automóviles japoneses Toyota y Honda, junto con la surcoreana Hyundai, anunciaron el 4 de abril que no aumentarían los precios, al menos durante los próximos meses, tras la imposición de los aranceles estadounidenses. Sin embargo, otros fabricantes de automóviles asiáticos, como Kia y Mazda, no hicieron promesas similares.

    En medidas sorpresivas, el conglomerado europeo Stellantis y Ford, el segundo mayor fabricante de automóviles de Estados Unidos, dijeron que extenderían sus precios con descuento para empleados a todos en modelos selectos. Los descuentos de Ford serán aplicables a modelos de fabricación mexicana como el Mustang Mach-E y Maverick

  • Espere iPhones caros, pero no se deje llevar por el sensacionalismo todavía

    Espere iPhones caros, pero no se deje llevar por el sensacionalismo todavía

    Desde que el presidente Donald Trump anunció nuevos aranceles radicales, la industria tecnológica ha estado luchando para hacer frente a las consecuencias y al impredecible camino que se avecina. Nintendo ya retrasó la preventa de su nueva consola Switch 2 . Jaguar Land Rover también ha suspendido temporalmente los envíos a Estados Unidos.

    Apple no es diferente. Al contrario, podría ser uno de los más afectados. Esto se debe principalmente a que la mayor parte de la producción de hardware de la compañía tiene sus raíces en China, donde los aranceles han aumentado hasta el 54% después de las recientes medidas. China también ha aplicado aranceles recíprocos por valor del 34% a todas las importaciones procedentes de Estados Unidos.

    La situación en otros lugares tampoco es favorable para Apple. Los países asiáticos donde la empresa diversificó su cadena de suministro en los últimos años también han incurrido en una fuerte penalización arancelaria. Vietnam (46%), Tailandia (37%), Indonesia (32%), India (26%) y Malasia (24%) también se han visto muy afectados.

    ¿Cuál es el peor escenario de subida de precios?

    Entonces, ¿en qué medida los aranceles afectarán los márgenes de ganancias de Apple, alterarán la cadena de suministro y, lo más importante, afectarán el precio de etiqueta de los iPhone y Mac? Eso sigue siendo incierto, aunque las especulaciones han sido realmente descabelladas.

    Hace unos días, la gente de Rosenblatt Securities mencionó que el precio de los iPhones podría subir un 43%, mientras que Counterpoint Research proyecta un aumento del 30%. Aplicando esas estimaciones, el precio de un iPhone 16 Pro Max podría, en teoría, subir hasta 2.300 dólares en Estados Unidos .

    El aumento de precios de generación en generación para cualquier producto suele ser un objetivo clave, especialmente cuando las actualizaciones no son particularmente significativas y son meramente iterativas por naturaleza. Apple lo sabe muy bien y eso también explica por qué Apple no ha realizado ningún aumento significativo de precios en su cartera en los últimos años.

    Sin embargo, las cifras de precios de mercado posteriores a los aranceles que se rumorean no son sencillas ni están escritas en piedra. Además, algunas de las cifras que circulan son bastante ambiciosas y carecen de los matices de cómo funciona una cadena de suministro internacional de piezas profundamente conectada, junto con otros factores como la disponibilidad de mano de obra y los incentivos regionales.

    Eso, sin embargo, no significa que los iPhones se destacarán como los dispositivos con precios astronómicos más afectados en la era post-aranceles. Ya vivimos en una era en la que los teléfonos plegables cuestan casi 2.000 dólares, el doble que un buque insignia de Apple o un MacBook Air .

    En pocas palabras, un aumento de precios del 30-40% –aunque sustancial– no carecerá de precedentes. Para los clientes estadounidenses, el impacto se sentirá en una escala más suave, ya que una gran parte de los compradores dependen de planes mensuales, lo que significa que el aumento del costo se distribuirá en múltiples cuotas, lo que lo hará un poco aceptable.

    ¿Sólo ir local?

    ¿Cuál es la forma más segura de evitar el golpe para Apple? Se podría argumentar que trasladarlo todo a suelo estadounidense. Es más fácil decirlo que hacerlo. "Eso nunca sucederá sin subsidios masivos y mano de obra más barata y calificada. Hay una ventaja de costo cero en la fabricación en Estados Unidos", dijo Neil Shah, vicepresidente de investigación Neil Shah, en un comunicado compartido con Digital Trends.

    Entonces, ¿qué pasa si Apple mantiene su cadena de suministro internacional y sus planes diversificados de producción en el extranjero a raíz de los aranceles? Bueno, prepárate para equipos Apple más caros. ¿Cuánto? Para ser justos, las cifras son tremendamente impredecibles.

    En respuesta a un informe que predecía que los iPhone ensamblados localmente costarían hasta 3.500 dólares, Mark Gurman, editor jefe de Tecnología de Consumo Global de Bloomberg, los calificó de “absurdos, irresponsables, clickbait”.

    En la última edición de su boletín PowerOn , Gurman menciona que las posibilidades de que Apple traslade las actividades de producción de sus centros asiáticos afectados por los aranceles al suelo estadounidense son mínimas. E incluso si Apple sigue adelante, ponerlos en condiciones operativas (y en la escala deseada por Apple) es un ejercicio que podría durar hasta media década.

    Ese es el escenario en el que los precios del iPhone podrían subir sustancialmente. "La medida podría duplicar potencialmente el coste de los dispositivos Apple, un acontecimiento catastrófico para la empresa y los consumidores", dice el informe. Una vez más, se trata de un plan a largo plazo cuyo impacto se sentirá dentro de unos años, y no de inmediato.

    "El traslado de la fabricación a Estados Unidos no se producirá de la noche a la mañana (ni nunca) sin subsidios gubernamentales masivos y disponibilidad de mano de obra calificada las 24 horas del día, e incluso entonces, los precios se dispararán debido a la falta de arbitraje de costos", dijo CounterPoint Research en un comunicado compartido con Digital Trends.

    ¿Cuál es la perspectiva?

    No hay duda de que Apple va a sentir la crisis financiera, al igual que el comprador promedio de iPhone. La compañía trasladó una parte de su producción de China a países como India y Vietnam para evitar aranceles, ya que las relaciones entre China y Estados Unidos se han ido deteriorando a lo largo de los años.

    ¿Existe alguna posibilidad de que Apple pueda de alguna manera aislarse de los aumentos exorbitantes de precios de éxitos del mercado masivo como el iPhone? Los hay, pero no ofrecen un respiro total ni son seguros. Apple podría conseguir algún tipo de acuerdo con los gobiernos locales o presionar a los socios proveedores para que ajusten la estrategia de precios de los componentes.

    Apple ciertamente tiene un poder de negociación que sólo unas pocas corporaciones globales pueden reclamar, desde la fabricación de semiconductores hasta lentes para cámaras, por lo que parece plausible que la compañía pueda usarlo como moneda de cambio. Otra posibilidad es que la empresa pueda recortar ligeramente sus propios márgenes de beneficio y suavizar el posible aumento de precios.

    En el mejor de los casos, espere unos meses. O espere la serie iPhone 17.

    Todo esto podría conducir a un efecto positivo acumulativo, o sólo una o dos de esas posibilidades podrían materializarse. En última instancia, el precio final de los iPhone dependerá de cuántos factores Apple pueda recurrir a su favor.

    Según se informa, Apple almacenó su inventario en EE. UU. en previsión de los aranceles, por lo que un aumento de precios para los iPhones de la generación actual no parece inminente. Pero una vez más, eso no significa que Apple esperará hasta el hardware de próxima generación para aumentar los precios. Ese enfoque en sí mismo conlleva su habitual conjunto de riesgos.

    "El principal inconveniente es que la empresa corre el riesgo de que las subidas de precios sean noticia, en lugar de las actualizaciones de hardware", informa Bloomberg. En pocas palabras, Apple haría todo lo posible para minimizar el impacto. ¿Cuánto? Bueno, la empresa tardaría meses en consolidarse, antes de que los clientes lo vean desplegado en los lineales del comercio minorista.

  • Análisis de Nintendo Switch 2: ¿Cómo se compara con las computadoras portátiles para juegos?

    Análisis de Nintendo Switch 2: ¿Cómo se compara con las computadoras portátiles para juegos?

    Todos hemos estado esperando el Switch 2 durante mucho tiempo, y ahora que está aquí, hay mucho que analizar y muchos ángulos diferentes que considerar. Necesitamos saber para quién es este dispositivo, en qué será bueno, contra qué competirá y cómo se compara con esa competencia.

    Sin embargo, esto no es tan simple como cabría esperar. Hay muchas plataformas y dispositivos diferentes que podemos usar para jugar videojuegos y cada uno tiene sus propios enfoques, fortalezas y debilidades. No existe un ganador objetivo ni un dispositivo que pueda hacerlo todo y que pueda brindarle los mejores resultados en todos los departamentos.

    Dicho esto, ¿dónde se encuentra el Switch 2? ¿Es un dispositivo que debería interesarle? Echemos un vistazo.

    ¿Con qué deberíamos comparar el Switch 2?

    En el pasado, era bastante inútil comparar las consolas de Nintendo con otras consolas del mercado porque siempre tenían objetivos muy diferentes. Si bien tenía sentido elegir entre una PlayStation 3 o una Xbox 360 en lugar de comprar ambas, no tenía sentido incluir la Wii en esa combinación. Si querías jugar Call of Duty: Modern Warfare 3 , elegiste entre Sony y Microsoft, porque la experiencia en Wii no es comparable. Si querías jugar Call of Duty y el último Mario, entonces la única opción sensata era comprar dos consolas.

    Fue el mismo tipo de trato con el Switch original : sus dos grandes enfoques eran los juegos propios y su concepto híbrido portátil/acoplado. PlayStation 4 y Xbox One X , por otro lado, se centraron en la potencia, las imágenes de próxima generación y los juegos AAA.

    El Switch 2, sin embargo, ha cambiado un poco las tornas. Con salida 4K, una pantalla HDR de 120 Hz y capacidades DLSS y de trazado de rayos, Nintendo ha pasado de cero a 100 en lo que respecta a palabras de moda de juegos AAA. El mercado también se ve diferente ahora ya que, además de PlayStations y Xbox, también tenemos una gran cantidad de PC portátiles para juegos diferentes para elegir.

    Esto coloca a mucha gente en un territorio ligeramente desconocido. Los jugadores exclusivos de Nintendo ahora necesitan aprender qué significan todas estas nuevas palabras de moda y decidir si deben actualizar, y los jugadores AAA necesitan descubrir si Nintendo ha creado algo que realmente les interese ahora. El tercer tipo de jugador que “juega un poco de todo” es el único cuya posición sigue siendo la misma, en realidad: para jugar un poco de todo, compramos un poco de todo.

    Por ejemplo, actualmente tengo cinco consolas Switch en mi hogar de dos personas y dos consolas Switch 2 reservadas. También tenemos una Steam Deck , una Steam Deck OLED , una PlayStation 5 , una PlayStation 5 Pro y una computadora de escritorio con una CPU Ryzen 9 7950X3D de 16 núcleos, 128 GB de memoria DDR4, 4 TB de almacenamiento NVMe y una GPU Nvidia RTX 4090 .

    Y no es tan exagerado como parece: tengo una Nintendo Switch para jugar juegos de Nintendo y otros juegos de Switch, tengo una Steam Deck para jugar los juegos que la Switch no tiene y tengo una PlayStation 5 para juegos AAA.

    Para dar una respuesta breve a la pregunta "¿Con qué deberíamos comparar el Switch 2?" pregunta, mi respuesta sería otros dispositivos portátiles. No tiene sentido compararlo (o cualquier otra computadora de mano) con una computadora de escritorio para juegos, ya que las posibilidades son demasiado diferentes cuando tienes energía y espacio ilimitados para toda la refrigeración que necesitas. Solo mire los números en la computadora de escritorio que acabo de mencionar; de hecho, permítanme colocarlos en una mesa junto a una de las computadoras de mano más poderosas que tenemos en este momento, la Asus ROG Ally X.

    Escritorio para juegos ROG Aliado X
    Núcleos de CPU 16 núcleos 8 núcleos
    Trapos 32 hilos 16 hilos
    reloj básico 4,2 GHz 3,3 GHz
    RAM 128GB 24GB
    Gráficos GPU RTX 4090 RDNA 3
    Almacenamiento 4TB 1TB

    Si no sabe mucho sobre los componentes de PC, simplemente eche un vistazo a los números: no es competencia. Si quieres que tus juegos se vean y se jueguen de la mejor manera, debes gastar una pequeña fortuna y jugar solo en un escritorio porque absorberá suficiente energía para agotar la batería de una computadora de mano en 30 segundos. Si desea un poco más de libertad, entonces es hora de reducir un poco sus expectativas.

    Switch 2, Steam Deck OLED y ROG Ally X

    Steam Deck fue el competidor original de Switch; algunas personas incluso lo llamaron el "asesino de Switch", aunque eso claramente no funcionó. Sin embargo, se vendió muy bien, lo que rápidamente condujo a más opciones con más potencia. En este momento, diría que Steam Deck OLED y ROG Ally X son las dos opciones más populares. Si clasificaras estas máquinas en términos de potencia general, se vería así:

    Switch 2 > Steam Deck OLED > ROG Ally X

    Sin embargo, el poder no lo es todo. Veamos los detalles:

    Batería

    La forma más sencilla de comparar baterías es observar su capacidad (Wh) y su consumo de energía.

    Cambiar 2 Cubierta de vapor OLED ROG Aliado X
    Vatios hora 20Wh 50Wh 80Wh
    Horas mínimas de juego. 2 horas 3 horas 2,7 horas
    Consumo máximo de energía (aprox.) 10W 17W 29W
    Horas máximas de juego 6,5 horas 12 horas 14,5 horas (reproducción de vídeo de Netflix)
    Consumo mínimo de energía (aprox.) 3W 4W 5,5W

    El Switch tiene la batería más pequeña de los tres y también es el que menos energía consume. Es una mejora significativa en comparación con el Switch original, sin duda, pero aún es mucho más pequeño que la competencia. Básicamente, existen dos opciones para las computadoras de mano cuando se trata de baterías: mantener la batería pequeña y ajustar el software para que funcione dentro de las limitaciones, o hacer que la batería sea grande para que no tenga que ajustar el software en absoluto.

    El ROG Ally X, por ejemplo, está diseñado para funcionar con títulos AAA para PC tal como están; si funciona en Windows 11 , también debería ejecutarse en el Ally X. Pero como los PC están conectados a la pared y no tienen que preocuparse por la energía, no importa si el sistema operativo y los juegos desperdician vatios aquí y allá (o en todas partes). Para compensar estos vatios desperdiciados, el Ally X necesita acceder a la mayor cantidad de energía posible, lo que lleva a una batería que es cuatro veces más grande que la del Switch 2.

    En el extremo opuesto del espectro, tenemos Nintendo, cuyos desarrolladores tienen la ventaja de tener control total tanto sobre el software como sobre el hardware con el que trabajan. Realizan optimizaciones específicas para las características únicas del hardware y se aseguran de que cada vatio se utilice al máximo, lo que les permite elegir una batería mucho más pequeña y mantener el dispositivo bonito y delgado.

    En cuanto a los juegos de terceros en Switch, deben funcionar dentro de las limitaciones de Nintendo si quieren utilizar la plataforma. Los desarrolladores pudieron lograr algo de magia real para llevar sus juegos al Switch original: hay una lista completa de juegos de Switch a los que los jugadores se refieren como " puertos imposibles " porque todos asumieron que sería casi imposible hacerlos funcionar bien en el dispositivo. Esta tendencia seguramente continuará con Switch 2, especialmente porque esta vez hay un mayor enfoque en los juegos de terceros.

    Steam Deck se encuentra en algún punto intermedio: su sistema operativo específico para dispositivos portátiles le brinda mucho más control en comparación con el ROG Ally X con Windows 11, lo que le permite hacer más con menos energía. También tiene un programa que anima a los desarrolladores a optimizar aún más sus juegos para Steam Deck para que puedan ganar una pequeña pegatina de "Deck Verified" en Steam.

    Al final, simplemente mirar el tamaño de la batería puede ser bastante engañoso: lo que importa es cómo usas la energía que tienes. Claro, las baterías grandes pueden soportar juegos grandes, pero las baterías pequeñas también pueden hacerlo.

    Mostrar

    Cuando se trata de pantallas, estos tres dispositivos están en un campo de juego mucho más igualado. De hecho, se podría argumentar que el Switch 2 es el ganador absoluto aquí.

    Cambiar 2 Cubierta de vapor OLED ROG Aliado X
    Tipo de pantalla LCD OLED LCD
    Tamaño 7,9 pulgadas 7,4 pulgadas 7 pulgadas
    Resolución 1920×1080 1280×800 1920×1080
    Soporte HDR No
    Frecuencia de actualización Hasta 120Hz Hasta 90Hz Hasta 120Hz
    Soporte VRR No

    Antes de decepcionarte por la falta de OLED para Switch 2, es importante tener en cuenta que la batalla entre LCD y OLED no siempre es clara. Si alguna vez ha tenido o ha utilizado una MacBook Pro moderna, sabe lo bien que puede verse una pantalla LCD. La gente ya está probando el Switch 2 en los eventos prácticos de Nintendo y escucho muchas cosas buenas sobre lo bonita que se ve la pantalla.

    En cuanto a todas las funciones, es la única pantalla de la lista que tiene una frecuencia de actualización de 120 Hz, compatibilidad con HDR y compatibilidad con VRR. También tiene una resolución de 1080p y es el tamaño de pantalla más grande de todas las opciones. HDR hará que los colores se vean increíbles, la capacidad de 120 Hz hace posible un juego ultra fluido y la frecuencia de actualización variable ayudará a ahorrar batería.

    Sin embargo, no sabemos cuál es el brillo de la pantalla del Switch 2, y es mejor juzgar las pantallas en persona. Si tiene que elegir entre estos tres dispositivos, no sabrá con seguridad qué pantalla prefiere hasta que los mire todos uno al lado del otro.

    Sin embargo, una cosa es segura: el Switch 2 es un contendiente legítimo aquí, y eso es bastante emocionante.

    Internos

    Desafortunadamente, no tenemos mucha información oficial sobre lo que hay dentro del Switch 2 en este momento. Hasta ahora, lo único que ha dicho Nintendo es que el dispositivo tiene un “procesador personalizado fabricado por Nvidia”.

    Sin embargo, los detalles sobre este chip, denominado T239, han estado flotando durante mucho tiempo, y las filtraciones aparecieron por primera vez en 2021. Nada de lo que Nintendo ha compartido en las últimas semanas parece invalidar estas antiguas filtraciones, por lo que todavía hay una buena posibilidad de que sea exacto.

    Cambio 2 (rumores) Cubierta de vapor OLED ROG Aliado X
    conjunto de chips Chip Nvidia personalizado de 8 núcleos (T239) APU AMD Zen 2 de 4 núcleos AMD Ryzen Z1 extremo de 8 núcleos
    Reloj 1 GHz o menos 2,4 – 3,5 GHz 3,3 GHz
    Gráficos Nvidia RTX personalizado RDNA 2 RDNA 3
    RAM Desconocido (quizás 8 GB o 12 GB) 16GB 24GB

    La primera diferencia aquí es que Nintendo vuelve a utilizar un chip Nvidia, mientras que tanto Steam Deck como ROG Ally utilizan AMD. Si bien todos los números en la columna de Nintendo siguen siendo conjeturas, probablemente sea seguro asumir que no importa cuáles sean los números oficiales, serán más pequeños que Steam Deck y Ally X.

    La situación aquí, sin embargo, es similar a la situación de la batería: no se trata de cuánta energía bruta tienes, sino de cómo la usas. El ROG Ally X ejecuta la versión Windows 11 de Cyberpunk 2077 , por ejemplo, y depende de pura potencia para que funcione. Pero también sabemos que Cyberpunk 2077 llegará a Switch 2; simplemente aún no sabemos qué tipo de cambios se han realizado en el juego para que funcione. En Steam, el juego base más el DLC requieren 105 GB de almacenamiento, pero la versión Switch 2 aparentemente cabe en una tarjeta de juego de 64 GB .

    Érase una vez, un juego como este en una consola de Nintendo habría sido prácticamente masacrado para poder ejecutarlo, con el número de polígonos y la velocidad de fotogramas reducidos a la mitad. Pero con Switch 2, Nintendo ha comenzado a ofrecer números como 1440p, 4K y 60 FPS, entonces, ¿deberíamos esperar que suceda algo mágico aquí?

    ¿Cómo utilizará Nintendo Switch 2 la tecnología Nvidia AI?

    Es con este tipo de título AAA de terceros que los Tensor Cores y RT Cores ocultos dentro del procesador Nvidia personalizado pueden resultar útiles. Aún no sabemos con certeza si Cyberpunk 2077 en Switch 2 usará DLSS , pero sí sabemos que puede hacerlo. Algunas personas piensan que DLSS será el arma secreta del Switch 2, permitiéndole generar imágenes y velocidades de cuadros que el hardware simplemente no es capaz de lograr por sí solo.

    También tiene la ventaja de ser una consola de TV, lo que significa que las personas se sentarán mucho más lejos de la pantalla que de un monitor mientras juegan en una PC. A corta distancia, las imperfecciones que produce DLSS son mucho más visibles, pero cuanto más lejos te sientes, mejor debería verse.

    Sin embargo, DLSS es una tecnología complicada. No puedes simplemente “encenderlo” y esperar que funcione con todo; primero debe entrenarse en cada juego para que pueda generar píxeles adicionales con cierta precisión. De hecho, actualmente solo hay 700 juegos que son compatibles con DLSS, lo cual es un número grande en algunos aspectos pero pequeño en otros. Nintendo eShop, por ejemplo, técnicamente tiene más de 15.000 títulos de Switch disponibles.

    Entonces, si bien DLSS podría ayudar al Switch 2 con puertos de terceros de renombre, incluidos muchos de los títulos que mostró en Direct , definitivamente no deberíamos esperar que esté en todas partes. No sólo hay muchos juegos que no son compatibles con DLSS, sino que creo que también hay muchos juegos que simplemente no lo admiten.

    Por ejemplo, Unity es un motor extremadamente popular cuando se trata de juegos Switch, pero Unity no es compatible con DLSS de forma predeterminada. Cuando desarrollas un juego de Unity, debes elegir lo que se llama "Render Pipeline", y solo una de las opciones ( HDRP ) admite funciones sofisticadas como DLSS y trazado de rayos. Sin embargo, el Switch original ni siquiera era compatible con HDRP , por lo que sabemos con certeza que no veremos ningún título de Unity compatible con versiones anteriores escalado a 1440p o 4K con DLSS.

    Dado que Switch 2 puede usar DLSS ahora, tendría sentido que más juegos de Switch 2 lo usen en el futuro, pero los desarrolladores deben tomar esa decisión explícitamente y esforzarse para que funcione, por lo que probablemente no sucederá a menos que se considere una prioridad.

    Y luego están los juegos propios de Nintendo: Marios y Zeldas. Personalmente, tampoco creo que veamos mucho DLSS aquí. Nintendo no crea juegos con imágenes "realistas", utiliza estilos artísticos muy específicos y supongo que prefiere dibujar sus propios píxeles en lugar de generarlos. No estoy diciendo que no obtendremos un título de Mario que se ejecute a una resolución realmente alta en modo acoplado (podríamos hacerlo), pero esa resolución será nativa, no escalada.

    Cualquiera a quien le guste usar DLSS en sus videojuegos ya sabe que no lo esperará en todas partes, así que no es nada nuevo aquí. Nintendo no le daría al Switch 2 la posibilidad de usarlo sin ningún motivo, por lo que definitivamente podemos esperar descubrir qué títulos lo aprovechan y ver qué tan bien funciona.

    Diferentes consolas para diferentes propósitos

    Si está tratando de decidir qué tan interesado está en comprar un Switch 2, hay muchas cosas diferentes a considerar. No mentiré y diré que todo el mundo debería conseguir uno, porque eso simplemente no es cierto. Sin embargo, tampoco deberías descartarlo sólo porque existen dispositivos más potentes. Nintendo es un maestro en trabajar dentro de límites estrictos y aprovechar al máximo su hardware, y puedes confiar en que prácticamente cualquier juego de Switch que Nintendo desarrolle o presente funcionará bien en el dispositivo.

    La fecha de lanzamiento de Switch 2 no está tan lejos, pero es probable que aún quede mucha más información por descubrir de aquí a entonces. La próxima gran transmisión, por ejemplo, es Mario Kart World Direct el 17 de abril y podría darnos muchas más pistas sobre lo que este hardware puede lograr.

  • Spider-Man: Brand New Day: todo lo que sabemos sobre la película del MCU hasta ahora

    Spider-Man: Brand New Day: todo lo que sabemos sobre la película del MCU hasta ahora

    2026 apunta a ser un gran año para el cine, gracias en parte al lanzamiento de Spider-Man: Brand New Day de Marvel y Sony. Siendo la cuarta película en solitario del actor Tom Holland como el amigable vecino Spider-Man de todos, esta película de superhéroes seguramente será un gran evento cinematográfico, especialmente después de la gran aclamación recibida por su anterior éxito de taquilla, Spider-Man: No Way Home .

    Ahora que finalmente se ha revelado el título de la película, se ha especulado mucho sobre lo que verá el público en este nuevo capítulo de la historia de Spider-Man sobre supuestas filtraciones y la tradición del cómic. Hay una cantidad decente de hechos y rumores en torno a esta película de gran presupuesto, por lo que aquí hay una guía de lo que se ha confirmado y lo que no se ha confirmado sobre Spider-Man: Brand New Day hasta ahora.

    ¿Cuándo saldrá Spider-Man: Brand New Day?

    Spider-Man: Brand New Day está programado para estrenarse el 31 de julio de 2026. Esto coloca la fecha de estreno de la película aproximadamente tres meses después de que Avengers: Doomsday llegue a los cines. Esto debería generar aún más entusiasmo por la próxima aventura de Spidey, dependiendo de lo que suceda con los héroes más poderosos de la Tierra después de que se enfrenten al Doctor Doom de Robert Downey Jr. por primera vez.

    ¿De qué trata Spider-Man: Brand New Day?

    Naturalmente, la historia de la próxima película de Spider-Man de Marvel sigue siendo un secreto. Sin embargo, el título de la película implica que la historia está inspirada en la historia del cómic del mismo nombre. El arco de "Brand New Day" sigue a Peter después de que borra la memoria del mundo sobre su identidad secreta, lo que resultó en que terminara su relación con MJ (que es lo que ocurrió en No Way Home ).

    Se desconoce si la historia de la película tendrá lugar antes, después o durante Avengers: Doomsday .

    ¿Quién protagonizará Spider-Man: Brand New Day?

    • Tom Holland como Peter Parker/Spider-Man
    • Zendaya como Michelle Jones-Watson (“MJ”)
    • fregadero sadie

    Si bien la lista de personajes y miembros del elenco confirmados es corta en este momento, Holland dijo a través de un video en CinemaCon 2025 que Spider-Man: Brand New Day será un “nuevo comienzo” para la franquicia. Esto implica que, además de MJ, la película contará con un elenco de personajes completamente nuevo que habitan el mundo de Peter Parker. Se desconoce qué papel desempeñará el personaje de Zendaya en la película, pero que la secuela deshaga la limpieza mental del Doctor Strange y la haga volver a estar con Peter parecería un regreso apresurado al status quo.

    Dado que es posible que Peter encuentre un nuevo amor en su vida, los fanáticos han pasado mucho tiempo especulando sobre quién interpretará la estrella de Stranger Things, Sadie Sink, en Brand New Day . Según la primicia de la industria Daniel Richtman, el personaje de Sink se describe como "una mujer inteligente y de espíritu libre con un pasado misterioso. De carácter fuerte, inteligente y no fácilmente intimidable".

    Desde que se anunció el casting de Sink, ha habido predicciones para su personaje que van desde Jean Grey de los X-Men hasta la ladrona de gatos Felicia Hardy/Black Cat e incluso una nueva versión de Mary Jane Watson. También se ha teorizado que Sink interpretará a Lily Hollister/Menace, una de las villanas principales en la historia de “Brand New Day”.

    De manera similar, ha habido rumores de que aparecerá una villana en Spider-Man: Brand New Day , y se informó que se hizo una convocatoria de casting que dice: "30-50, cualquier etnia. Una figura poderosa e imponente. Se busca una actriz con [una] presencia y profundidad en pantalla fuerte e imponente. Negociación con alguien (no dice quién)".

    Otros castings supuestamente han estado buscando personas para interpretar a "Un joven ingenioso de unos 20 años" y otro hombre de entre 30 y 50 años para interpretar a "Una figura de autoridad sensata que ve el mundo en blanco y negro. Leal, decidido y dispuesto a cruzar líneas para mantener el orden".

    ¿Quién es el villano de Spider-Man: Brand New Day?

    Dado que los detalles sobre el elenco de la película aún se están revelando, aún no está claro a quién se enfrentará Spider-Man en su cuarta película en solitario. A pesar de esto, el cómic que comparte nombre con la película presenta a Martin Li/Mister Negative como uno de sus villanos.

    En los cómics, Mister Negative es a la vez el propietario de la organización FEAST de refugios para personas sin hogar (para la que trabajó la tía May en Spider-Man: Far From Home ) y el jefe criminal superpoderoso de los Inner Demons, que corrompe y lava el cerebro a las personas para cumplir sus órdenes. Mister Negative se volvió increíblemente popular gracias a su aparición en el exitoso videojuego Marvel's Spider-Man de Playstation 4 en 2018. Finalmente, este villano convincente y poderoso puede recibir el tratamiento en pantalla grande que se merece.

    Aunque parecía que Spider-Man estaba en curso de colisión con Venom de Tom Hardy después de No Way Home , este último actor confirmó en una entrevista con AP Enterainment que su versión de Eddie Brock no se enfrentará a Spider-Man. Sin embargo, nada está escrito en piedra, especialmente cuando se trata de películas de Marvel.

    También está la cuestión del simbionte de Venom que dejó en la escena de mitad de créditos de No Way Home . Queda por ver si esto llevará o no a Peter a ponerse su icónico disfraz alienígena en Brand New Day y enfrentarse a otra versión de Venom.

    ¿Cuándo comienza el rodaje de Spider-Man: Brand New Day?

    Holland anunció que la producción de su cuarta película de Spider-Man comenzará en el verano de 2025. Se desconoce en qué fecha comenzará la fotografía principal, ni se sabe cómo y si el trabajo de Holland en La Odisea de Christopher Nolan en el mismo año afectará la producción.

  • El éxito de la WWDC 2025 depende de Apple Intelligence. Esto es lo que necesita

    El éxito de la WWDC 2025 depende de Apple Intelligence. Esto es lo que necesita

    Es esa época del año en la que Apple anuncia las fechas de su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) y envía al mundo tecnológico a un frenesí de especulaciones sobre las novedades que tiene preparadas para sus expectantes fans. Dado que el evento de una semana de duración comenzará el 9 de junio , no queda mucho por hacer.

    Por lo general, el anuncio de la WWDC desencadena una ola de entusiasmo por los próximos sistemas operativos de Apple, como iOS 19 y macOS 16 , y tal vez por algún hardware nuevo y de moda que Apple ha estado manteniendo en secreto.

    Y normalmente, estaría esperando lo que me gustaría ver en macOS 16 (y créanme, todavía estoy pensando en eso). Pero no he estado haciendo eso tanto como lo hago habitualmente durante las últimas semanas.

    La razón es sencilla. Este año, solo hay una cosa en la que Apple necesita centrarse absolutamente en la WWDC 2025: Apple Intelligence . El sistema de inteligencia artificial (IA) de la empresa debe ocupar un lugar central el 9 de junio, y hay muchas razones para ello.

    Los problemas de la IA de Apple

    Ha sido un año difícil desde que se presentó Apple Intelligence en la WWDC 2024 . En este momento, la plataforma de IA tiene capacidades bastante básicas, como reescribir texto o crear imágenes simples, y estos poderes han estado disponibles a través de rivales durante años. Le faltan funciones más avanzadas, que ahora parecen sufrir largos retrasos . Y también ha enfrentado una gran cantidad de mala prensa por sus resúmenes de notificaciones notoriamente defectuosos. Eso es suficiente para hacer estremecer a cualquier empresa de tecnología.

    Como señaló el comentarista de Apple John Gruber , muchas de las funciones de Apple Intelligence mostradas en la WWDC 2024 fueron esencialmente una demostración técnica extendida, aunque no nos dimos cuenta en ese momento. Un puñado de las herramientas y actualizaciones más interesantes anunciadas simplemente no estaban ni cerca de estar listas, y todavía no lo están.

    Eso ha dejado a Apple Intelligence sintiéndose como un cascarón bastante vacío en este momento. Claro, funciona y hay muchas maneras de utilizarlo. Pero las características más interesantes y convincentes no se ven por ninguna parte.

    En el mundo de la tecnología, donde los avances avanzan a la velocidad de la luz, esto tiene el potencial de ser un desastre. Después de todo, los rivales de Apple no se quedan quietos. Todo, desde ChatGPT hasta Google Gemini y Microsoft Copilot, está avanzando rápidamente y avergonzando a Apple. Cada día que se retrasan las funciones de Apple Intelligence, la brecha se amplía aún más.

    El show más importante de Apple en años

    Eso significa que la WWDC 2025 podría ser el evento de Apple más importante de los últimos tiempos. Hay un peso de expectativa sobre la empresa que nunca antes había visto enfrentar, con una enorme presión sobre ella para cumplir y silenciar a los detractores.

    Hay indicios de que Apple está tratando la WWDC de este año como un evento de vital importancia. Mire su línea de productos y verá que ha despejado la plataforma en los últimos meses.

    Con casi todos los iPhone , iPad y Mac actualizados en los últimos doce meses, la mayoría de los dispositivos Apple ahora funcionan con la última arquitectura. Fundamentalmente, eso significa que Apple no necesita presentarlos en la WWDC, lo que libera tiempo valioso para defender Apple Intelligence. Dado lo mucho que necesita para ponerse al día, Apple querrá todo el tiempo que pueda tener.

    Pero hay algo más que debemos considerar aquí: Apple no sólo tiene que alcanzar a sus competidores, sino que también tiene que superarlos. La prensa negativa que rodea a Apple Intelligence es tal que ponerse al día ya no es suficiente.

    Considere los recursos de Apple por un momento aquí. Es una de las empresas más rentables de la historia y tiene enormes fondos a su disposición. También tiene la ventaja única de controlar tanto su hardware como su software, lo que debería darle a su IA una enorme ventaja, permitiéndole aprovechar el funcionamiento interno de sus productos de una manera que ninguna otra IA puede hacerlo.

    Eso significa que las expectativas son altas. La gente quiere quedar cautivada y quiere saber que Apple puede ser la mejor, no sólo “lo suficientemente buena”. La WWDC es el momento de hacerlo, dado que su audiencia principal está formada por los desarrolladores y entusiastas que estarán más interesados ​​en aprovechar Apple Intelligence.

    La mala noticia es que parece probable que algunas de las mismas características que demostrarían la ventaja de Apple aparentemente hayan sido arrojadas a la hierba alta. Según el periodista de Bloomberg Mark Gurman, es posible que las funciones más avanzadas de Siri no lleguen hasta 2026 o incluso 2027 , lo que las sitúa mucho después de la WWDC de este año. Eso significa que Apple tiene que impresionar al mundo de alguna manera de otras maneras.

    lo que quiero ver

    He estado pensando en las formas en que Apple necesita ajustar Apple Intelligence, y el problema es que ya se ha informado que la mayoría de las mejoras clave se han retrasado, al menos según filtraciones y rumores. Eso limita las opciones de Apple, salvo algún secreto bien guardado que podría dejarnos boquiabiertos a todos.

    De todos modos, todavía hay algunas características nuevas que Apple podría agregar y que al menos harían que Apple Intelligence sea más competitivo con sus rivales. Tampoco deberían estar demasiado avanzados para que Apple los presente dentro de unas semanas.

    Por un lado, creo que Apple necesita ofrecer herramientas de generación de imágenes más sólidas. En este momento, Image Playground hace honor a su nombre: es un pequeño juguete divertido, pero no mucho más que eso. Es muy básico y no puede competir con herramientas más avanzadas como Midjourney o Stable Diffusion . Incluso ofrecer a los usuarios más opciones, como estilos o tamaños de imagen, sería un buen comienzo.

    También me gustaría ver implementada Apple Intelligence para crear más contenido personalizado. Piense en las listas de reproducción de Apple Music , por ejemplo: usar IA para crear una lista de reproducción personalizada en el momento que se adapte a lo que esté haciendo sería una forma de subir de nivel la IA de Apple. Actualmente, Apple Music puede usar el aprendizaje automático para crear listas de reproducción creadas para usted, pero no puede abrir Siri y decirle exactamente lo que quiere y luego hacer que Apple Music se ponga a trabajar.

    Algunas de estas ideas aprovecharían los propios servicios de Apple de una manera que sus rivales no pueden. Y realmente, ese es exactamente el tipo de cosas que Apple debería impulsar en Apple Intelligence. La empresa necesita darles a las personas una razón para usar su propia IA en lugar de una de las muchas alternativas, y tal vez esta sea una forma de hacerlo.

    Hay otras cosas que quiero ver, como un modelo de lenguaje grande (LLM) fabricado por Apple que pueda competir con ChatGPT, pero características como esa están mucho más lejos. No hay forma de que se anuncien en la WWDC de este año.

    Independientemente de lo que Apple revele en la WWDC 2025, debe ser algo especial si quiere cambiar la narrativa y establecer Apple Intelligence como una plataforma de inteligencia artificial líder en su clase. Faltando apenas dos meses, no falta mucho para que descubramos el plan de acción de Apple.