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  • Clair Obscur: revisión de Expedition 33: un juego desafiante para tiempos difíciles

    Clair Obscur: revisión de Expedition 33: un juego desafiante para tiempos difíciles

    Claro oscuro: Expedición 33

    Precio sugerido de venta al público $50.00

    4/5

    ★★★★☆

    Detalles de la puntuación

    Producto recomendado por DT

    "Clair Obscur: Expedition 33 es un primer lanzamiento impresionante y ambicioso para Sandfall Interactive".

    ✅ Ventajas

    • Cuenta una historia emotiva y identificable.
    • Giros narrativos impactantes
    • El juego de rol es un gran homenaje al género.
    • Impresionante dirección de arte
    • Actuaciones increíbles

    ❌ Contras

    • Cambia constantemente los temas de la narrativa.
    • La presentación choca con el enfoque de parada
    • Es fácil perderse en los niveles.

    Compre en Amazon Cuando comienza, Clair Obscur: Expedition 33 es un juego de rol sobre adultos jóvenes que luchan por darse un futuro en un mundo controlado por fuerzas que parecen empeñadas en arrebatárselo. Es triste lo relevante que parece eso en este momento.

    Todos los días, me despierto y descubro alguna noticia que amenaza con destruirme a mí y a las personas que amo. Los políticos están diezmando los programas sociales, un mundo que una vez abrazó la globalización se está dividiendo nuevamente y una generación mayor parece dedicada a determinar el futuro de los que vienen después durante el mayor tiempo posible. A veces puede ser difícil encontrar esperanza en eso, pero la Expedición 33 plantea un punto importante: podemos encontrar consuelo en trabajar con personas con ideas afines para hacer todo lo posible para ayudar a luchar contra esas fuerzas abrumadoras. Si bien es posible que un individuo no logre tanto por sí solo, continuamos.

    En los momentos en que Clair Obscur: Expedition 33 adopta ese tema narrativa y mecánicamente, es uno de los mejores juegos del año. Para ser el primer lanzamiento del desarrollador Sandfall Interactive, es un juego de rol sorprendentemente ambicioso e impresionante que adorará a muchos fanáticos del género. Esa ambición tiene algunos defectos, pero la mayoría de los riesgos que asume la Expedición 33 dan sus frutos y refuerzan el tema de que trabajar juntos es necesario para generar cambios y hacerse un nombre.

    Claro oscuro: Expedición 33 | Tráiler de fecha de lanzamiento | Desarrollador_Direct 2025

    continuamos

    En el mundo de Expedición 33 , un ser llamado La Pintora pinta cada año un nuevo número en el cielo. Todos los mayores que el número en el cielo desaparecen en un evento llamado Gommage. Cada año parten expediciones de personas a “El Continente” para intentar detener a la Pintora, pero ninguna ha tenido éxito. La historia comienza con una nota triste cuando seguimos a un científico llamado Gustave, que ve desaparecer ante sus ojos al amor de su vida. Él, junto con su pupila adoptiva Maelle y algunos de sus amigos, parten hacia el continente como parte de la expedición titular.

    Pasas aproximadamente la primera hora del juego familiarizándote con los diferentes miembros de la Expedición, lo que lo hace aún más impactante cuando la Expedición 33 es atacada por un anciano tan pronto como toca tierra en el continente. Gustave sobrevive y considera quitarse la vida, pero Lune, uno de sus amigos, lo encuentra antes de que pueda hacerlo, y lo anima a encontrar a Maelle y continuar. Es uno de los comienzos más emotivos y cautivadores de cualquier juego que haya jugado en los últimos tiempos, y prepara el escenario para una aventura con la que te puedes identificar, pero a la vez fantástica.

    Si bien hay muchas cosas de las que no puedo hablar porque entran en territorio de spoiler, cada miembro del grupo presenta mucha profundidad oculta y hay giros en la trama que pueden hacer que juegos como Final Fantasy VII compitan por su dinero. Expedition 33 se une a un panteón de juegos como The Last of Us Part II , Nier y Final Fantasy VII Remake que no temen desafiar narrativa y temáticamente a los jugadores. Todo esto está respaldado por actuaciones sobresalientes de personajes como Daredevil: Charlie Cox de Born Again , Ben Starr de Final Fantasy XVI y Jennifer English de Baldur's Gate 3 .

    Gustave en Claro Obscur Expedición 33.

    Sin embargo, esa voluntad de desafiar al jugador hará que algunos aspectos de su narrativa sean divisivos, y encontré la historia más conmovedora en la primera mitad que en la segunda. Temáticamente, Expedición 33 cambia con cada acto interrumpido para bien o para mal. Me encantó la historia cuando se centraba en encontrar la voluntad de vivir, luchar y seguir adelante en el primer acto. Con el tiempo, se centra más en cómo procesamos el duelo, ya sea a través de la acción o el arte.

    Si bien todos esos conceptos invitan a la reflexión, las últimas horas de la historia me hicieron añorar las emociones más impactantes que sentí en esa primera hora. Aun así, aprecio que Expedition 33 no tenga miedo de desafiarme como jugador, arrojarme a un universo especial con una historia impactante y ofrecerme una historia impredecible con la que todavía puedo identificarme. Si bien es posible que no haga clic en todas las decisiones tomadas, Expedition 33 es sin duda un juego que invita a la reflexión y que no olvidaré pronto.

    Un homenaje a los juegos de rol

    Expedition 33 es bastante original desde el punto de vista narrativo, pero su jugabilidad es un tributo obvio a los juegos de rol desarrollados en Japón. Cuenta con batallas por turnos, un mapa mundial, mucha habilidad y profundidad de habilidades, y todas las demás características que encontrarías en Final Fantasy, Persona o juegos de rol similares. Es entretenido ver todas estas filosofías de diseño reinterpretadas por un estudio europeo al crear su primer juego, lo que da como resultado un bucle de juego impresionante, aunque con margen de mejora.

    Si ya has jugado un juego de rol por turnos, comprenderás los conceptos básicos del combate de la Expedición 33 . Luchas contra enemigos para acumular AP, que puedes usar en habilidades que eventualmente te permitirán infligir un daño masivo y ganar la pelea. Cada miembro del grupo tiene un amplio árbol de habilidades, lo que permite a los jugadores dar forma a sus estilos de juego. Donde el juego se vuelve más interesante es en todo lo que se superpone.

    Una pelea con Monoco en la Expedición 33.

    Sandfall Interactive hizo un gran trabajo al hacer que cada miembro del grupo se sintiera distinto. Por ejemplo, Maelle cambia entre tres posturas diferentes (ofensiva, defensiva y virtuosa) según la habilidad que utilicen los jugadores. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas, por lo que usar Maelle requiere dominar el cambio de postura y saber cuándo usar cada habilidad de manera efectiva. Mientras tanto, el personaje mago Lune acumula “manchas” con cada una de sus habilidades, y esas se utilizan para mejorar aún más sus habilidades. Como todos los mejores juegos de rol en grupo, la forma en que piensas sobre el juego cambia según el personaje que controlas.

    Si bien las batallas se basan en turnos, la Expedición 33 requiere atención en tiempo real durante el combate. Cada ataque requiere completar un evento de tiempo rápido para maximizar su efecto, mientras que todos los ataques enemigos se pueden detener o esquivar. Parar es la forma principal de acumular AP, por lo que es de vital importancia dominarlo si quieres jugar con éxito Expedition 33 , incluso en su modo más fácil. Esto puede resultar agotador a medida que las peleas se vuelven más largas al final del juego, por lo que si tienes dificultades para aprender a sincronizar en los videojuegos, debes saber que parar es un componente importante del éxito. Sería de gran ayuda para la accesibilidad si Sandfall pudiera agregar la capacidad de ajustar los tiempos de las ventanas de parada y esquiva en una actualización futura.

    Hay incluso más sistemas de juego a considerar, como el sistema Lumina. Los jugadores pueden equipar tres Lumina en cada miembro del grupo en cualquier momento para otorgarle beneficios específicos a ese personaje. Estos van desde ganar AP al esquivar hasta revivir por completo la primera vez que el jugador muere. Después de completar cuatro batallas con ese personaje, Lumina se "domina" y todos los personajes pueden equipar ese beneficio si tienen suficientes puntos para gastar en él. Aquí es donde entra en juego la profundidad extrema de construcción de personajes de Expedición 33 , aunque el menú es bastante desalentador.

    Menú de Sciel Luminas en Clair Obscur Expedition 33

    La inspiración japonesa de los juegos de rol también se puede ver fuera de la batalla. Hay un mapa mundial que los jugadores exploran, y es sorprendentemente grande y está lleno de jefes ocultos, elementos y Lumina por descubrir. En cualquier momento en el mapa mundial, los jugadores pueden ingresar al campamento y hablar con sus compañeros de grupo. Estas conversaciones desbloquean habilidades especiales para cada personaje y también agregan mucha profundidad y contexto a los antecedentes de miembros del grupo como Sciel y Monoco. Los niveles individuales son algo lineales, pero logran ofrecer una narración ambiental valiosa, ya que es posible encontrar registros de audio de exploradores anteriores y los puntos de control se encuentran en las banderas colocadas por esas expediciones. Esta presentación fuera de la batalla recuerda, en el buen sentido, al Final Fantasy de la era de PS2.

    Expedition 33 es un verdadero homenaje a la historia de los juegos de rol, creado para personas que aman el género. En una época en la que los juegos de rol modernos como Final Fantasy XVI parecen estar tomando prestado mucho de los juegos occidentales en un intento de seguir siendo relevantes, es bueno ver a Expedition 33 ir por el otro lado como un juego occidental que rinde homenaje a los grandes japoneses.

    Las consecuencias de la ambición

    Otra área en la que Expedition 33 se inspira en los juegos desarrollados en Japón es en su estilo de presentación. La interfaz de usuario es llamativa y todos los ataques están enmarcados en ángulos de cámara cinematográficos, similares a Persona 5. En general, Expedition 33 es un juego magnífico y colorido con diseños de personajes que son a partes iguales extravagantes y adorables. En un año ya lleno de juegos con una gran dirección de arte, como Avowed y South of Midnight , Expedition 33 sigue siendo uno de los más atractivos. También presenta una banda sonora increíble que agregaré a mi rotación de Spotify tan pronto como esté disponible públicamente.

    Desafortunadamente, el énfasis en el estilo a veces puede dañar la sustancia. En particular, algunos ángulos de cámara cinematográficos y animaciones enemigas demasiado complejas hacen que parar sea bastante difícil. Siempre fue difícil para mí precisar el momento de una parada cuando me enfrentaba a un nuevo enemigo por primera vez y la cámara estaba alejada de la acción que realmente estaba sucediendo.

    Es en momentos como ese donde entran en juego las ambiciones de este joven equipo para este gran juego de rol, y que Expedition 33 es un juego de presupuesto medio. Por ejemplo, la falta de mapas de áreas explorables hace que sea fácil perderse, especialmente en algunos de los lugares más grandes y visualmente más densos. Cada nuevo enemigo es experimental y desafía los diseños de enemigos anteriores, mientras que la historia cambia constantemente para explorar un nuevo tema o idea.

    Sandfall Interactive no tuvo miedo de probar constantemente cosas nuevas durante toda la aventura de Expedition 33 . Ese enfoque crea algunos problemas, pero también es la mayor fortaleza del juego. Desde la presentación hasta la jugabilidad y la narrativa, Expedition 33 está constantemente superando su peso. Se necesitan ideas de RPG muy trilladas forjadas por desarrolladores japoneses, pero no teme darle su propio toque a esas mecánicas y su presentación para crear algo especial.

    Maelle luchando contra un enemigo en la Expedición 33 de Clair Obscur.

    Y narrativamente, Expedición 33 presenta una historia que parece relevante para nuestro tiempo actual, incluso si está arraigada en un mundo fantástico de pintores, lumina y criaturas extravagantes como el dirigible viviente Esquie. Si bien jugar Expedición 33 me recordó todos los problemas que afectan a nuestro mundo moderno, también es inspirador. Así como este juego retoma la antorcha dejada por los juegos de rol clásicos para forjar un nuevo camino para el género, me siento inspirado a no sentirme menospreciado por todas las fuerzas que parecen estar conspirando contra nuestra generación.

    El gran arte inspira, y jugar la Expedición 33 me hizo querer continuar y seguir luchando.

    Digital Trends revisóClair Obscur: Expedition 33 en PS5 con el código proporcionado por el editor.

  • Samsung reanuda el lanzamiento de One UI 7 basado en Android 15 para teléfonos Galaxy

    Samsung reanuda el lanzamiento de One UI 7 basado en Android 15 para teléfonos Galaxy

    Samsung tuvo un comienzo bastante difícil con el lanzamiento de su muy esperada actualización One UI 7. Después de una serie de retrasos, la compañía finalmente comenzó a implementar la actualización para un puñado de sus teléfonos insignia, pero la detuvo abruptamente , citando problemas vagos. Afortunadamente, el lanzamiento está nuevamente en marcha.

    El rastreador de actualizaciones, Tarun Vats, compartió en X que la actualización estable de One UI 7 ahora aparece para los usuarios de Galaxy Z Fold 6 y Galaxy S24 en varias regiones de Asia, Medio Oriente, Europa y EE. UU.

    Digital Trends ha detectado más de una docena de publicaciones en Reddit y la comunidad oficial de Samsung donde los usuarios han compartido noticias sobre la recepción de la actualización en sus teléfonos de la serie Galaxy S24 y también en el Galaxy Z Fold 6.

    Esta noticia llega apenas un día después de que comenzara el lanzamiento del firmware en Corea para teléfonos de generaciones anteriores, incluidas las series Galaxy Z Flip 5 , Galaxy Z Fold 5 , Galaxy S23 y Galaxy Tab S9.

    Hasta ahora, parece que la actualización de Android 15 se está implementando en India, Pakistán, Turquía, Arabia Saudita y Filipinas, entre otras regiones. Según un usuario del Galaxy S24 Ultra en los EE. UU., la actualización llegó a su teléfono bloqueado por el operador vinculado a la red Boost Mobile.

    Un par de usuarios más de la red T-Mobile también informaron haber visto la actualización One UI 7 en sus teléfonos de la serie Galaxy S24. Parece que la actualización One UI 7 también llegará a las unidades Galaxy S24 y Galaxy Z Flip 6 desbloqueadas en el mercado estadounidense.

    ¿Cuándo recibirá mi teléfono la actualización One UI 7?

    Según el plan de implementación original de Samsung, la actualización One UI 7 llegará por primera vez a la serie Galaxy S24, Galaxy Z Fold 6 y Galaxy Z Flip 6 en abril. En las semanas siguientes, se expandirá a Galaxy S24 FE, serie Galaxy S23, Galaxy S23 FE, Galaxy Z Fold 5, Galaxy Z Flip 5 y serie Galaxy Tab S10.

    Eche un vistazo a la lista completa a continuación:

    • Abril de 2025 : serie Galaxy S24, serie Galaxy S23. Serie Galaxy Z Fold 5, Galaxy Z Flip 5, Galaxy Tab S10
    • Mayo de 2025 : Galaxy Z Fold 4 y Z Fold 3, Galaxy Z Flip 4 y Z Flip 3, series Galaxy Tab S9, series Galaxy S21, series Galaxy S22, Galaxy A34, Galaxy A16, Galaxy Quantum 4, Galaxy Quantum 5
    • Junio ​​de 2025 : serie Galaxy Tab S9, serie Galaxy Tab A9, Galaxy A53, Galaxy A33, Galaxy A25, Galaxy A24, Galaxy A15, Galaxy Quantum 3, Galaxy Jump 3, Galaxy Jump 2, Galaxy Buddy 3, Galaxy Tab Active 5, Galaxy Tab Active 4 Pro

    ¿Qué hay de nuevo en One UI 7?

    One UI 7 presenta nuevos elementos de diseño, widgets más funcionales, la barra Now para mantener a los usuarios actualizados con actualizaciones en tiempo real y un montón de funciones de inteligencia artificial, como el reconocimiento de contenido en pantalla. Otras características nuevas incluyen Asistente de escritura, borrador de audio y búsqueda de lenguaje natural en la aplicación Configuración.

    La actualización también presenta una serie de funciones de cámara que se vieron por primera vez en los teléfonos inteligentes de la serie Galaxy S25. Samsung ha realizado algunos cambios en el diseño de la aplicación de la cámara que facilitan el acceso a herramientas como la relación de aspecto, el formato de megapíxeles, la exposición y los controles de filtro.

    Hablando de filtros, la actualización One UI 7 agrega un sistema de ajuste de dos niveles y también permite a los usuarios crear sus propios filtros personalizados. Esto lo hace una IA, que recoge la química de color única de una foto guardada en su dispositivo y crea un filtro basado en su perfil de color.

    Los usuarios también tienen la posibilidad de editar imágenes RAW directamente en su teléfono y también capturar videos LOG. Una nueva función de asistencia para disparar facilitará el acceso a herramientas profesionales como el patrón de cebra y los ajustes de color falso.

  • Puedes jugar Oblivion Remastered hoy y sí, todavía tiene armadura de caballo

    Hoy, Bethesda presentó The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , descrito como una “carta de amor” al juego original con gráficos actualizados, jugabilidad modernizada y más. Mejor aún, el juego está disponible para jugar hoy a través de Game Pass, Xbox Series, PlayStation 5 y PC.

    El juego ha sido reconstruido desde cero en Unreal Engine 5, aunque los equipos de Bethesda y Virtuos dijeron que poco ha cambiado sobre el núcleo del juego. Sigue siendo el Olvido que recuerdas; simplemente se ve y se juega mejor, con una gama mucho más amplia de capacidades técnicas que el juego basado en disco de 2006. Dicho esto, tiene varias mejoras en la calidad de vida que lo harán más fácil para los jugadores acostumbrados a las mecánicas modernas.

    Quizás lo más notable de todo sea la función de sprint. Ahora puedes correr a toda velocidad cuando sea necesario, y eso debería ayudar a compensar la sensación a veces pesada del original. También se agregaron numerosas líneas de voz al juego, pero Virtuos tuvo cuidado de preservar la tontería del original (especialmente la obsesión de Sheogorath por el queso).

    También se ha mejorado el sistema de nivelación. Los jugadores del juego original tal vez recuerden que los enemigos podían escalar de maneras extrañas, lo que daba como resultado criaturas del bosque que eran más amenazantes que los guardias de la ciudad entrenados, pero eso es cosa del pasado. Virtuos se apoyó en el sistema de nivelación de Skyrim como base y también tomó prestado de sus sistemas de combate, lo que le dio a Oblivion Remastered una sensación más fuerte en la batalla.

    El juego se lanzará con todos los complementos y expansiones del original, lo que significa que podrás visitar The Shivering Isles y jugar la historia de Knights of the Nine . Adiciones más pequeñas, como la infame armadura de caballo, también han regresado.

    Y para los fanáticos que esperan ansiosamente el próximo juego de la franquicia, no se preocupen. Todd Howard aseguró a los espectadores que el trabajo en The Elder Scrolls VI está en marcha, aunque no dio más detalles que eso.

    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está disponible hoy por $50 en una variedad de plataformas. Suponemos que se implementará por región; En este momento no podemos descargarlo, pero es posible que aún no esté disponible o que haya demasiadas personas intentando acceder a los servidores a la vez.

  • NYT Connections: sugerencias y respuestas para el lunes 21 de abril

    NYT Connections: sugerencias y respuestas para el lunes 21 de abril

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te asigna la tarea de categorizar un grupo de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan las palabras entre sí. El rompecabezas se reinicia todas las noches a medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un grado variable de dificultad. Al igual que Wordle , puedes realizar un seguimiento de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, al igual que otros favoritos de los NYT Games, The Mini y Strands . Si tiene problemas para resolver el acertijo de hoy, consulte nuestra guía de trucos y consejos de Connections para conocer algunas buenas estrategias o consulte las sugerencias para el acertijo de Connections de hoy a continuación. Y si aún no puedes entenderlo, te contamos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Conexiones

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se le mostrará una cuadrícula que contiene 16 palabras; su objetivo es organizar estas palabras en cuatro conjuntos de cuatro identificando las conexiones que las vinculan. Estos conjuntos podrían abarcar conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de series de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puede mezclar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ayudar a ver mejor las conexiones potenciales.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de descubrir, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elija cuatro palabras y presione Enviar . Si estás en lo correcto, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Adivina incorrectamente y contará como un error. Sólo tienes cuatro errores disponibles hasta que finalice el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy contándote los cuatro temas. Si necesita más ayuda, también le daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    temas de hoy

    • INFORMACIÓN SOBRE UNA ETIQUETA NUTRICIONAL
    • METÁFORA DE ALGO INESPERADO
    • COSAS QUE PUEDES INSERTAR EN UNA HOJA DE CÁLCULO
    • COSAS HELICIALES

    Una respuesta revela

    • INFORMACIÓN SOBRE UNA ETIQUETA NUTRICIONAL – GRASA
    • METÁFORA DE ALGO INESPERADO – BOMBA
    • COSAS QUE PUEDES INSERTAR EN UNA HOJA DE CÁLCULO – CELDA
    • COSAS HELICIALES – TORNILLO DE CORAZÓN

    Logotipo del juego New York Times Connection.

    Las respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Aún no has tenido suerte? Está bien. Este rompecabezas está diseñado para ser difícil. Si solo desea ver la respuesta de Connections de hoy, lo tenemos cubierto a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian todos los días. Si no pudiste resolver el acertijo de hoy, asegúrate de volver a consultarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , que edita acertijos en The New York Times desde 2020, edita Connections a diario.

    “Hace unos meses, una nueva tarea cruzó mi escritorio: crear los tableros de juego para Connections, un juego de combinación de categorías que recientemente había recibido luz verde y estaba en busca de un editor”, escribió Liu en un artículo que explica su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas ha sido trabajar con crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. Disfruté aprendiendo cómo se desarrolla la edición de acertijos una vez que se da luz verde a un juego y viendo cómo nuestro equipo encaja en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus acertijos favoritos hasta ahora:

    @thegamesteam ? Feliz primer aniversario de Connections, ¿nuestro nuevo juego oficial del NYT? #nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music

  • Mira esta gran película antes de que salga de Amazon Prime Video la próxima semana (abril de 2025)

    Mira esta gran película antes de que salga de Amazon Prime Video la próxima semana (abril de 2025)

    Si alguna vez te has encontrado navegando por Amazon y preguntándote qué títulos deberías priorizar, no estás solo. Incluso si sabes que hay 15 cosas que quieres ver, decidir cuál ver primero puede ser un gran desafío. Sin embargo, una forma de priorizar todas esas películas es determinar cuáles dejarán de estar disponibles pronto.

    Vidas Pasadas Está previsto que abandone Amazon Prime a finales de abril, y vale la pena tomarse el tiempo para comprobarlo si aún no lo ha hecho. La película sigue a dos niños coreanos que, a lo largo de décadas, se distancian a pesar de tener un vínculo estrecho cuando eran niños. Cuando se reúnen en Nueva York, comienzan a considerar todas las formas en que sus vidas los han separado. Aquí hay tres razones por las que deberías verlo:

    Es una gran introducción a su estrella y director.

    Past Lives fue escrita y dirigida por Celine Song, y la película es notablemente segura dado que es su primera película. Song es alguien que, con suerte, tendrá una larga carrera por delante, y pocos debuts han sido más prometedores en los últimos años que este.

    Lo mismo ocurre con Greta Lee, la estrella de la película, que no es exactamente una cara nueva, pero aquí tuvo la oportunidad de demostrar de lo que es capaz. Como Nora, Lee es desgarradora y plenamente realizada, una mujer que comprende que la vida está llena de opciones y que cada elección cierra otro camino.

    Es delicado sin sentirse nunca lento.

    Past Lives fue un gran éxito en Sundance , y con razón. La película definitivamente se siente como una película independiente, pero carece de muchas de las cosas que pueden hacer que las películas de Sundance parezcan pretenciosas o aburridas.

    Esta es una película que recorre su historia, siguiendo a personajes a lo largo de décadas y a través de una serie de conversaciones íntimas y reveladoras. Es una película en la que quieres sumergirte y vivir, llena de una atmósfera cuidadosamente cultivada. La segunda mitad de la película, que se desarrolla casi en su totalidad en Nueva York, parece una película poco común que ama la versión moderna de la ciudad.

    La película termina exactamente en el momento justo.

    Otra cosa que esas molestas películas independientes de Sundance casi siempre luchan por hacer es terminar en el momento adecuado. Past Lives no tiene ese problema en lo más mínimo.

    La película termina en un momento de absoluta devastación, pero que también se siente como la culminación perfecta de la historia que ha estado contando todo el tiempo. Entendemos que estas dos personas tienen sentimientos profundos el uno por el otro, pero también que no están destinados a estar juntos, por más trágico que pueda ser.

    Transmita vidas pasadas en Prime Video .

  • Wordle Today: respuesta de Wordle y sugerencias para el 21 de abril

    Wordle Today: respuesta de Wordle y sugerencias para el 21 de abril

    Tenemos la solución para Wordle el 21 de abril, así como algunos consejos útiles para ayudarle a encontrar la respuesta usted mismo, aquí mismo. Hemos colocado la respuesta al final de la página, para no arruinar la sorpresa antes de que hayas tenido la oportunidad de resolver las pistas. Así que profundicemos, comenzando con un recordatorio de la respuesta de ayer.

    Este es solo uno de los fantásticos juegos del NYT que puedes jugar a diario, ¡así que déjanos ayudarte a resolver Conexiones , Hebras , Crucigramas y el Mini Crucigrama también!

    La respuesta de Wordle de ayer

    Comencemos recordando la respuesta de Wordle de ayer para aquellos nuevos en el juego o que no lo juegan a diario, que fue " PATCH ". Entonces podemos decir que la respuesta de Wordle hoy definitivamente no es esa. Ahora, con eso en mente, quizás vuelvas a intentarlo usando una de estas palabras iniciales de Wordle y retrocedas si no tienes suerte.

    Consejos para el Wordle de hoy

    ¿Aún no puedes entenderlo? Tenemos la respuesta de Wordle de hoy aquí, a continuación. Pero primero, una cosa más: echemos un vistazo a tres consejos que podrían ayudarle a encontrar la solución, sin revelarla, por lo que no hay necesidad de sentirse culpable por mantener viva su racha: ¡después de todo, se esforzó un poco! O simplemente sigue desplazándote para encontrar la respuesta.

    • El Wordle de hoy incluye la letra P.
    • El Wordle de hoy usa dos vocales.
    • El Wordle de hoy es una palabra para una oleada de eventos en poco tiempo.

    Alguien jugando Wordle en un teléfono inteligente.

    La respuesta de Wordle de hoy

    ¿No hubo suerte? No te preocupes, ¡no puedes conseguirlos todos! Si solo desea ver la respuesta de Wordle de hoy para continuar su racha, puede encontrarla a continuación.

    La respuesta al Wordle de hoy es…

    AVALANCHA

    La definición actual de Wordle

    Y esto es lo que significa, según nuestro buen amigo ChatGPT :

    La palabra "avalancha" generalmente significa un derramamiento repentino o una avalancha de algo. A menudo se utiliza para describir una gran cantidad de eventos que suceden en un corto período de tiempo.

    Usos comunes:

    • “Una serie de robos” : un aumento repentino de los robos.

    • “Una avalancha de quejas” : muchas quejas en poco tiempo.

    • En un sentido más antiguo y más literal, “crecida” también puede referirse a una inundación o un flujo repentino y fuerte de agua, especialmente en un río después de una lluvia.

    Consejos para el Wordle del mañana

    Puede parecer que Wordle es todo suerte, pero hay algunas buenas prácticas que puedes usar para ayudarte a obtener tantas pistas como sea posible con solo unas pocas conjeturas, lo que hace que sea mucho más probable que puedas descubrir la última palabra antes de que te quedes sin intentos. La suposición más importante es la primera, y el truco consiste en llenarse de vocales (A, E, I, O y U).

    Algunas palabras iniciales populares con las que la gente ha tenido buena suerte son "adieu", "media", "arise" y "radio". Sólo asegúrate de no elegir una palabra con letras dobles, o estarás desperdiciando valiosas conjeturas. El objetivo aquí es tratar de descubrir qué vocales contiene la palabra misteriosa, luego agregar capas de consonantes comunes y cerrar desde allí.

    Su segunda palabra, asumiendo que la primera le dio un buen punto de partida, debería comenzar a apoyarse más en consonantes comunes como R, S y T. Las más buenas que hemos visto aquí son "severo", "irate" y "expiar". Nunca querrás reutilizar ninguna letra de una ronda anterior que apareció en gris; sabes que no están en la palabra.

    Ahora que todo está resuelto y la definición está resuelta, y estás armado con algunos consejos para aplastar el Wordle del mañana, aquí tienes algunos juegos como Wordle que puedes probar hoy.

  • Revisión de Fatal Fury: City of the Wolves: un último espectáculo en South Town

    Revisión de Fatal Fury: City of the Wolves: un último espectáculo en South Town

    Fatal Fury: Ciudad de los lobos

    Precio sugerido de venta al público $60.00

    3.5 /5

    ★★★☆☆

    Detalles de la puntuación

    "Fatal Fury: City of the Wolves es un hábil juego de lucha con una captura incómoda".

    ✅ Ventajas

    • Un reparto (en gran medida) excelente
    • Se ve y suena maravilloso
    • Excelente código de red
    • Una amplia variedad de modos

    ❌ Contras

    • Personajes invitados cuestionables
    • Problemas del lobby
    • Mala interfaz de usuario

    Cómpralo en Amazon. Muy pocas series de juegos de lucha tienen un segundo acto. La mayoría se desvanece. Que una serie llegue allí veintiséis años después de su primer gran momento, después de que la compañía detrás de esa serie haya pasado por la quiebra y haya sido adquirida, dos veces, es nada menos que milagroso. Pero ningún milagro es gratuito; Como toda magia poderosa, tienen un precio.

    En el caso de Fatal Fury: City of the Wolves , ese precio es el fin de la supuesta independencia de SNK bajo la Fundación MiSK, y una mancha en lo que debería ser (y de otra manera es) el regreso triunfal de Fatal Fury al horario de máxima audiencia después de más de dos décadas fuera. Cada vez que juego a La ciudad de los lobos , lo único que puedo pensar es: no tenía por qué ser así. Pero luego recuerdo que existimos bajo el capitalismo, donde el arte importa menos que el dinero y apaciguar a las personas que lo tienen, y me doy cuenta de que esta es la única manera en que se podría haber creado un juego moderno de Fatal Fury.

    Siempre hay una trampa.

    Invitados no invitados

    Fatal Fury: City of the Wolves es la tan esperada secuela del legendario Garou: Mark of the Wolves . Garou fue una especie de experimento similar a Street Fighter III , que tuvo lugar 10 años después de Real Bout Fatal Fury (pero, sobre todo, no de Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers ). Sólo el chico del cartel de la serie, Terry Bogard, hizo la transición; el resto del elenco era nuevo. City of the Wolves divide la diferencia, ofreciendo personajes clásicos como Billy Kane y Mai Shiranui, favoritos que regresan de Garou como B. Jenet, Rock Howard y Tizoc, y caras nuevas como el monstruo Vox Reaper y Preecha, aprendiz de Joe Higashi. Es una buena lista: tienes tus shotos, pero no realmente, en Terry y Rock, luchadores en Tizoc, personajes de crímenes de guerra como B. Jenet, amantes de las confusiones como Hokotumaru, etc. Cada arquetipo está representado aquí y cada personaje se siente único.

    El problema está en los personajes invitados. Normalmente, no derramaría tinta sobre los cameos salvo para decir que "X personaje está en el juego, y eso es genial". ¿Ken Masters arrojando su sombrero a Terry Bogard en Capcom vs. SNK 2 ? Icónico. Perfecto. Una muestra de respeto y reconocimiento de la rivalidad entre dos de los grandes más antiguos de todos los tiempos del género. Eso no es lo que hay aquí. En cambio, nuestros personajes invitados son la estrella del fútbol Cristiano Ronaldo y Salvatore Ganacci, un DJ del que probablemente nunca hayas oído hablar.

    ¿Por qué están aquí Ronaldo y Ganacci? La respuesta probable es que ambos son cercanos al príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman, quien preside el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, que compró una participación mayoritaria en SNK en 2021 . Ganacci es bastante cercano a la familia real saudita y ha actuado en varios eventos en Arabia Saudita. De hecho, tiene un concierto en Arabia Saudita el día que sale City of the Wolves , y actuó en Wrestlemania el fin de semana pasado como parte de una promoción vinculada al juego. La apariencia de Ganacci es molesta, pero su personaje es en gran medida una broma (mira a la cámara con conocimiento cuando ejecuta un golpe agachado y su DP es esencialmente el hombre T posando en el espacio; también es probablemente el peor personaje del juego) y contribuyó a la música de City of the Wolves .

    Ronaldo es una historia diferente. Además de ser acusado de evasión fiscal (y de aceptar un trato en el que pagó una gran multa para evitar la cárcel), Ronaldo fue acusado de violar a una mujer en 2009. Más tarde lo admitiría en un cuestionario legal filtrado , diciendo: "Ella dijo que no y parar varias veces" y que luego se disculpó con ella. En ese momento, el abogado defensor de Ronaldo afirmó que los documentos fueron alterados, pero no ofreció pruebas que respaldaran la afirmación. Ronaldo juega actualmente en el Al-Nassr, equipo de Arabia Saudita que lo ha convertido en uno de los deportistas mejor pagados del mundo y que también es propiedad del Fondo de Inversión Pública.

    Es increíblemente fuerte en City of the Wolves , pero apenas en el juego. No tiene su propia historia arcade, ni tampoco está en Episodios de South Town, la campaña de facto. Y a diferencia de cualquier otro personaje, no puedes editar sus colores. Ni siquiera aporta su propia voz. En 2022, SNK afirmó que ser propiedad de Arabia Saudita no tenía ningún efecto en su producción creativa y que la empresa tenía total libertad creativa. Ya no estoy seguro de creer que ese sea el caso. ¿Tú?

    La obra es la cosa

    Lo irritante de esto es que SNK haya creado un gran juego de lucha con City of the Wolves . Se ve y suena maravilloso, es satisfactorio realizar combos y los sistemas no se parecen a los de ningún otro luchador. Lo que define a Ciudad de los Lobos es el sistema Rev; Básicamente, cualquier Rev Art (piense en una versión mejorada de un movimiento especial básico) puede cancelarse en cualquier otro movimiento Rev Art para realizar combos y secuencias de bloqueo únicos. La desventaja es que al hacerlo se genera calor. Si acelera demasiado, se sobrecalentará y perderá el acceso al sistema Rev hasta que se enfríe. Tampoco perderás el acceso a Rev Arts. También perderás Rev Guard, que evita que sufras daños, te permite bloquear en el aire y empuja a tus oponentes hacia atrás cuando estás a la defensiva, dándote más oportunidades de escapar. Además, corre el riesgo de que le aplasten la guardia.

    También tienes fintas, que son exactamente lo que parecen. Cumplen una doble función como una falsificación que te permite provocar a tu oponente para que reaccione a una animación y cancelar ciertas normales en una finta para una recuperación más rápida, abriendo rutas combinadas a las que no podrías acceder de otra manera. Luego están los frenos, que te permiten detener ciertos movimientos especiales en seco. Frena un DP después de que el primer golpe lanza a tu oponente por el aire, por ejemplo, y puedes usarlo como un lanzador que abre nuevas rutas combinadas en el golpe y nuevas opciones de presión si bloquea. Es un gran sistema que recompensa el conocimiento, la ejecución y el juego creativo.

    Finalmente, está el SPG o equipo de potencial selectivo. Antes de cada partida, seleccionas cuándo quieres que se active tu indicador SPG: al principio, en la mitad o al final de tu barra de salud. Una vez que llegas a ese punto, obtienes acceso a Rev Blows, ataques blindados increíblemente poderosos y seguros que atravesarán casi cualquier cosa, incluidos Hidden Gears, el Super más poderoso de cada personaje que solo está disponible durante SPG. La parte SPG de tu barra de salud es pequeña. Un solo buen combo te dejará fuera de juego. Ahora, puedes extender eso simplemente defendiendo (bloqueando justo antes de que un movimiento te golpee), lo que restaura la salud, pero permanecer en AAP puede ser difícil, y maximizar lo que sucede cuando lo estás puede marcar la diferencia entre un clásico de remontar y una derrota desgarradora. Elegir cuándo lo desea (una versión más débil para generar una ventaja temprana o una versión más sólida que debe esperar) puede marcar la diferencia si puede aprovecharla en el momento adecuado.

    Combina todo esto con un elenco estelar, dejando a un lado los personajes invitados, y City of the Wolves hace lo más importante que puede hacer un juego de lucha: te pide que tomes decisiones complejas tanto en ataque como en defensa. ¿Cuánto calor estás dispuesto a generar en un combo? ¿Retiras dinero con un súper más fuerte para confirmar la ronda o eliges un movimiento más débil y transfieres algo de medidor al siguiente y te arriesgas a perder en la siguiente interacción? ¿Envías ese Rev Blow al despertar sabiendo que es arrojable? ¿Arriesgarlo todo en un DP o un super? ¿Cómo vas a jugar neutral? Los juegos de lucha alcanzan su mejor momento cuando te piden que pienses, y City of the Wolves tiene muchas cosas en qué pensar.

    Un personaje golpea a otro y lo tira al suelo en Fatal Fury: City of the Wolves.

    Hay una decisión de juego sobre la que tengo dudas: Smart Style, que simplifica los botones de City of the Wolves en puñetazo, patada, combo inteligente y movimiento especial. En teoría, esto es genial porque todo el mundo debería poder jugar juegos de lucha. En la práctica, es extremadamente frustrante luchar contra un combo que alguien está haciendo presionando un solo botón y que consume la mitad de tu barra de vida. Eso no parece justo y tampoco resuelve el problema de accesibilidad de los juegos de lucha. Claro, has eliminado la barrera de entrada para algo como un director de fotografía, pero esencialmente acabas de tomar el primer peldaño de la escalera. La parte difícil de los juegos de lucha no son los movimientos ni los combos. Eso es sólo memoria muscular. Puedes sentarte en modo de entrenamiento y esforzarte. Lo difícil es aprender a jugar neutral, tomar decisiones, comprender el riesgo/recompensa y conocer los enfrentamientos, y no hay ningún botón que lo haga por ti.

    La ejecución puede y debe importar. Elegir qué combo y cuándo, caídas, errores, los momentos decisivos, diablos, incluso poder hacer un DP cuando las cosas están mal… eso es lo que separa a los buenos jugadores de juegos de lucha de los grandes. El movimiento DP es así, por lo que no puedes bloquearlo y hacerlo al mismo tiempo. Tienes que abrirte para realizar el movimiento. Mi esperanza para algo como Smart Style es que ayude a los nuevos jugadores y los motive a aprender el juego correctamente, pero cuanto más veo opciones como esta, más me preocupa que el género esté sacrificando una parte de su alma para obtener ganancias rápidas en las cosas que son más fáciles de dominar y con menos probabilidades de determinar el éxito a largo plazo. La gente no se queda con los juegos de lucha porque pueden hacer combos; se quedan con ellos porque aprenden a apreciar todo lo demás y llegan a amar la pelea, ganen o pierdan.

    No puedo tenerlo todo

    Todo funciona bien, pero podría habértelo dicho con solo mirar los menús. Hay un viejo chiste que dice que ningún juego de lucha puede jugar bien, tener un excelente código de red, verse bien y tener vestíbulos y menús decentes. Hay que sacrificar algo. La pata del mono siempre se curva. Los menús de Fatal Fury: City of the Wolves parecen hechos en Microsoft Paint, así que supe que sería un éxito desde el momento en que lo lancé por primera vez.

    En el lado positivo , City of the Wolves tiene todo lo que un juego de lucha necesita: juego cruzado completo , un tutorial que te guiará a través de los conceptos básicos con gran detalle, un modo de misión que es esencialmente una serie de rutas combinadas para cada personaje, modos de supervivencia y contrarreloj, estándar versus y más. El modo Arcade es donde sucede la historia, contada a través de una serie de imágenes animadas al estilo de un cómic entre peleas. Lo que hay aquí no es profundo, pero disfruté viendo lo que parece el final de la saga de Terry y Rock, que me golpeó un poco más fuerte de lo que esperaba, y ponerme al día con el resto de la pandilla de Fatal Fury.

    Un personaje patea a otro en Fatal Fury: Ciudad de los Lobos.

    La mayoría de los jugadores en solitario pasarán su tiempo en Episodios de South Town, un modo historia en el que eligen un personaje, seleccionan peleas en un mapa, suben de nivel y equipan habilidades que pueden obtener. Es un juego de rol muy básico y bastante básico (no hay mucha actuación de voz y realmente no eliges lo que sucede cuando subes de nivel), pero disfruté lo poco que me hizo perder el tiempo. Vi la pelea en el mapa que quería, golpeé a quien estuviera allí y pasé a lo siguiente. Me recordó las historias de juegos de lucha de antaño; No tuve que hacer todo, aunque hay algunas peleas opcionales divertidas con reglas específicas como "no harás daño cuando golpees a esta persona o toda su barra de salud". Cuando encontré un objetivo opcional, sentí que valía la pena hacer peleas adicionales, pero tampoco sentí que tuviera que esforzarme mucho. Los episodios de South Town son divertidos y alegres. Es una buena forma de practicar con el personaje elegido que respeta tu tiempo, incluso si la presentación no va a prenderle los pelos a nadie.

    Para los enfermos, las verdaderas peleas se librarán en línea. Desafortunadamente, aquí es donde tropieza la Ciudad de los Lobos . No está en el código de red, claro. La reversión de City of the Wolves es excelente y he jugado juegos con amigos en el extranjero que parecían como si los dos estuviéramos compartiendo una máquina recreativa. Es todo alrededor de eso. Entrar en los vestíbulos es una tarea ardua; no puedes simplemente seleccionar a alguien de tu lista de amigos de Steam e invitarlo. En su lugar, debes ser amigo de alguien en el juego o enviarle un código de habitación generado por el juego que… puede funcionar o no. Ah, y será mejor que te asegures de estar en los mismos servidores.

    Incluso la distribución de la habitación es extraña. Selecciona opciones con el cursor del mouse vinculado al esquema de control que elija. Puede ser difícil saber cuándo alguien está en cola para mirar o jugar, y todo el diseño generalmente es feo. City of the Wolves claramente no tiene el presupuesto de Tekken 8 o Street Fighter 6 , pero no hay excusa para no poder invitar o unirme a mis amigos sin pasar por todas estas tonterías en el año de Nuestro Señor 2025 cuando Halo 2 resolvió este problema en 2004.

    Siempre una trampa

    Voy a ser honesto: he luchado con esta reseña más que cualquier otra que haya escrito. He luchado por equilibrar mi creencia de que, cuando los personajes están en la pantalla y se golpean unos a otros, Fatal Fury es uno de los mejores luchadores del mercado. Puedo vivir con lobbys cuestionables y problemas de presentación. Siempre hay una trampa, ¿verdad?

    Los otros problemas existenciales son más difíciles de abordar. No puedo imaginar que los desarrolladores de SNK quisieran incluir a alguno de estos personajes invitados, que esto es en lo que querían gastar su tiempo y dinero. No puedo imaginar que Ronaldo sea tan fuerte por accidente. No puedo imaginar que fueron revelados por última vez, mucho después de que se generara tanta buena voluntad en torno a este juego, justo antes de su lanzamiento, porque eso es lo que SNK creía que sería lo mejor. Y no puedo escapar de ellos. No puedo apagarlos. Veré a Ronaldo online porque es uno de los atletas más populares del mundo y muy fuerte en el juego. Incluso cuando terminé el modo arcade de Terry, donde me conmovió extrañamente la historia que acababa de presenciar, él estaba haciendo cosas de fútbol en los créditos. Es como un latigazo cervical. En un momento estoy jugando con amigos y pasándolo muy bien. Estamos todos muy felices de que Fatal Fury haya regresado. Se siente tan bien jugar. A continuación, estoy mirando a un violador acusado de manera creíble en la pantalla de selección de personajes que parece estar allí sólo porque juega para un equipo de fútbol de Arabia Saudita. Quizás me equivoque, pero me temo que no.

    ¿Puedes amar algo y sentirte visceralmente disgustado por ello al mismo tiempo? ¿No tiene por qué romperse algo? La Ciudad de los Lobos probablemente no existiría sin el Fondo de Inversión Pública. SNK probablemente tampoco lo haría, y no puedo culpar a nadie que haya desarrollado este juego por aprovechar esta oportunidad para hacer algo que les encantó. Pero gente como Ronaldo es expulsada de la comunidad de juegos de lucha. A tipos como Infiltración , un múltiple campeón de EVO que fue condenado por golpear a su esposa, y TempestNYC , otro campeón de EVO que no podía mantener las manos quietas. La lista continúa. Esta comunidad es profundamente queer, está compuesta en gran parte por gente de color y extremadamente protectora con sus orígenes y las personas que la integran. La influencia corporativa y monetaria es algo contra lo que ellos (no, nosotros ) siempre hemos luchado porque esta comunidad es nuestra. Nosotros lo construimos . No está a la venta. Cada año, algunos de los mejores jugadores de juegos de lucha del mundo rechazan la oportunidad de competir en la Copa Mundial de Esports por dinero que les cambiará la vida porque está financiado por el Fondo de Inversión Pública y no se sienten seguros, como personas queer, en Arabia Saudita. Estoy seguro de que La Ciudad de los Lobos encabezará el próximo evento en Riad el año que viene, y más personas tendrán que decidir en qué creen. En algún momento, eres quien eliges ser.

    Durante mucho tiempo, la gente ha podido mantener estas cosas separadas. Pero aquí está Ronaldo, junto con Salvatore Ganacci, arrojados a la cara mientras dure este juego. City of the Wolves es un buen juego de lucha. Es. Y no podría haberse hecho en circunstancias diferentes. Pero en esta época, en esta era, en este mundo, resulta particularmente revelador. Todos existimos bajo el capitalismo. Nada ni nadie es inocente. Los ricos y poderosos se salen con la suya en todo. Si no puedes ganarte el respeto de la gente o un lugar en la mesa, puedes intentar comprarlo.

    Fatal Fury: City of the Wolves es un juego que he estado esperando durante mucho, mucho tiempo. Y ahora que está aquí, me pregunto si valió la pena. Todo el mundo tiene un precio, especialmente para las cosas que esperan no vender nunca. ¿Cuál es el tuyo?

    Fatal Fury: City of the Wolves se probó en PC.