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  • Revisión de CMF Phone 2 Pro: un teléfono inteligente peculiar, divertido y de gran valor

    Revisión de CMF Phone 2 Pro: un teléfono inteligente peculiar, divertido y de gran valor

    CMF Teléfono 2 Pro

    Precio sugerido de venta al público $279.00

    3.5 /5

    ★★★☆☆

    Detalles de la puntuación

    Elección de los editores de DT

    "El diseño divertido del CMF Phone 2 Pro, su software exclusivo, su gran duración de batería y sus interesantes accesorios lo hacen destacar entre la multitud, y su precio razonable significa que representa un gran valor".

    ✅ Ventajas

    • Interesante diseño modular
    • Accesorios divertidos disponibles
    • Software personalizable
    • Batería de larga duración

    ❌ Contras

    • Tecla esencial fácil de presionar accidentalmente
    • Ángulos de visión de pantalla deficientes

    Si el teléfono que realmente te encantaría tener cuesta más de $1,000, pero tu presupuesto no puede exceder los $300, ¿es imposible conseguir un teléfono capaz e interesante? El CMF Phone 2 Pro demuestra que no. Lo he estado usando durante un par de semanas y realmente disfruté de este teléfono peculiar y divertido. No diré que debas comprar en lugar de un teléfono de $1,000, pero puede que te sorprenda escuchar que mi conclusión no está tan alejada de una afirmación tan radical. Hablemos de ello.

    Especificaciones

    CMF Teléfono 2 Pro
    Dimensiones 164x78x7,8mm
    Peso 185 gramos
    Pantalla AMOLED de 6,7 pulgadas, 1080 x 2392, 120 Hz, brillo típico de 800 nits
    Durabilidad IP54, Vidrio Panda
    Cámaras Principal de 50MP, teleobjetivo de 50MP con zoom óptico de 2x, gran angular de 8MP, cámara para selfies de 16MP
    Procesador MediaTek Dimensión 7300 Pro
    RAM y almacenamiento 8 GB de RAM, 128 GB o 256 GB de almacenamiento. Ampliable a 2TB
    Batería y carga 5000 mAh, carga por cable de 33 W
    Software NothingOS 3.2 en Android 15
    Bandera Naranja, verde claro, negro, blanco
    Precio 279 dólares, 219 libras esterlinas

    CMF Teléfono 2 Pro: diseño

    Una persona sosteniendo el CMF Phone 2 Pro.

    Consíguelo en naranja brillante y harás una declaración seria con el CMF Phone 2 Pro. Es bastante similar al CMF Phone 1 con sus cabezas de tornillos expuestas y su panel trasero de plástico, pero el efecto de dos tonos le da una apariencia elegante y da una gran impresión de procesos mucho más costosos utilizados en vidrio. Se ha sometido a varias pruebas de dureza para garantizar que resistirá algunos castigos y tiene una clasificación de resistencia al polvo y al agua IP54.

    Es liviano, pesa 185 gramos y tiene buen agarre, y la forma inteligente en que los lados naranjas se mezclan con la pantalla negra lo hacen parecer más delgado de lo que realmente es el grosor de 7,8 mm. CMF es una submarca de Nothing, y el estilo de diseño de la marca brilla en el cuerpo y el software, al igual que su amor por no ceñirse a formas y diseños establecidos. Basta con mirar el módulo de la cámara, donde el teleobjetivo y la unidad de flash se encuentran junto a los dos lentes principales, pero no de una manera especialmente uniforme. No es tan discordante como el módulo de cámara del Nothing Phone 3a Pro , pero aun así es extraño.

    El lateral del CMF Phone 2 Pro.

    Nothing fabrica accesorios para el panel trasero y la cámara, convirtiéndolo en una especie de teléfono modular. No espere reparar el teléfono como lo haría con un HMD Skyline , ni actualizar piezas en el futuro, pero hay un estuche con un imán para accesorios como un tarjetero y un pie de apoyo, además de un cordón resistente. Para la cámara, puede obtener un accesorio de lente ojo de pez y macro con clip. Puedes personalizar el teléfono de una forma más exclusiva que simplemente ponerlo dentro de una funda.

    El CMF Phone 2 Pro es un teléfono genial. Es más genial que teléfonos como el Samsung Galaxy S25 y el OnePlus 13R porque no se toma a sí mismo demasiado en serio y puedes divertirte con el aspecto modular, algo completamente imposible con otros teléfonos mucho más caros. Puede que el CMF Phone 2 Pro no esté hecho de metal y cristal, pero lo compensa con su individualidad. Me encanta por eso.

    CMF Teléfono 2 Pro: cámara

    La cámara del CMF Phone 2 Pro.

    La cámara del CMF Phone 2 Pro debería hacer que algunas marcas agachen la cabeza avergonzadas. Este teléfono de $280 tiene una cámara principal de 50 megapíxeles con apertura de f/1.88 y estabilización electrónica de imagen (EIS), una cámara teleobjetivo de 50 MP con EIS para un zoom óptico de 2x y una cámara gran angular de 8 MP. En el frente hay una cámara para selfies de 16MP. Eso es bastante bueno, y la cámara con teleobjetivo compensa fácilmente la cámara gran angular de 8MP, que es irritantemente estándar en los teléfonos de bajo costo.

    Es una especificación tentadora, pero las fotos tomadas con las distintas cámaras son una mezcla. El zoom óptico de 2x a veces tiene problemas para enfocar, la cámara gran angular es predeciblemente de mala calidad y hay muy poca consistencia en los colores y el contraste entre los tres. Sin embargo, cuando el zoom 2x y la cámara principal funcionan correctamente, las fotos son vibrantes e ideales para compartir rápidamente en las redes sociales.

    Una foto tomada con el CMF Phone 2 Pro Una foto tomada con el CMF Phone 2 Pro. Una foto tomada con la cámara gran angular del CMF Phone 2 Pro. Una foto tomada con el zoom 2x del CMF Phone 2 Pro. Una foto tomada con el CMF Phone 2 Pro. Una foto tomada con el zoom 2x del CMF Phone 2 Pro. Una foto tomada con el CMF Phone 2 Pro. Una foto tomada con el CMF Phone 2 Pro. Una foto tomada con el CMF Phone 2 Pro Una foto tomada con el CMF Phone 2 Pro.

    Donde realmente notarás la diferencia entre esta y una cámara más cara es cuando disparas con poca luz. Incluso al anochecer, las fotografías carecen de nitidez y en la oscuridad son inutilizables. No es una crítica porque no esperaba que fuera estelar, pero si tomas muchas fotos de noche o con poca luz, probablemente no se ajuste a tus necesidades. Nothing agregó recientemente una aplicación de Galería a NothingOS, pero es básica. Muestra fotos tomadas con el teléfono y puedes buscarlas usando texto, pero eso es todo. Debido a que no hay una función de edición, hay pocas razones para usarla en lugar de Google Photos.

    CMF Phone 2 Pro: software, pantalla y rendimiento

    Una persona sosteniendo el CMF Phone 2 Pro mostrando la pantalla de bloqueo.

    La pantalla del CMF Phone 2 Pro muestra el excelente software NothingOS, pero también es la parte menos impresionante del hardware del teléfono. El AMOLED de 6,7 pulgadas tiene una frecuencia de actualización de 120 Hz, un brillo típico de 800 nits y un brillo máximo de 3000 nits, además de funciones como HDR10+, por lo que, sobre el papel, es decente. En realidad no lo es. El Panda Glass se ensucia mucho y es difícil limpiarlo, y los ángulos de visión de la pantalla no son tan amplios como me gustaría, lo que hace que mirar el teléfono a menudo sea desagradable.

    CPU Geekbench 6 de un solo núcleo CPU Geekbench 6 multinúcleo GPU Geekbench 6
    CMF Teléfono 2 Pro 1007 2931 2504
    Google Pixel 9a (Tensor G4) 1746 4320 7662
    Nada teléfono 3a Pro (Qualcomm Snapdragon 7S Gen 3) 1168 3289 3306

    Al igual que el cuerpo del teléfono, el software NothingOS es altamente personalizable y es el mismo que encontrará en Nothing Phone 3a y Phone 3a Pro, hasta la función Essential Space impulsada por IA. Se activa mediante un botón físico en el lateral y es una ayuda para la memoria que recopila capturas de pantalla y notas de voz, resumiéndolas y organizándolas para usted. Es fácil de usar y veo que es útil, pero presiono constantemente el botón físico por accidente debido a su ubicación debajo del botón de encendido. Nada promete tres actualizaciones importantes del sistema operativo y seis años de actualizaciones de seguridad.

    Un vídeo reproduciéndose en el CMF Phone 2 Pro.

    El procesador MediaTek Dimension 7300 Pro está bien para uso general y para la mayoría de los juegos. No he notado ningún problema de rendimiento, pero obviamente no reacciona tan rápido como los mejores chips. Juega Asphalt Legends: Unite sin problemas y no se calienta durante sesiones de juego de 30 minutos, y no tengo problemas para usar aplicaciones sociales, Reddit o aplicaciones de trabajo de Microsoft. Las llamadas también suenan muy bien y, aparte de un par de ocasiones extrañas en las que el Wi-Fi no pudo volver a conectarse después de regresar a mi casa, el teléfono funcionó sin fallas.

    CMF Phone 2 Pro: batería y carga

    El CMF Phone 2 Pro a cargo.

    La batería de 5000 mAh es realmente duradera y he tenido un uso regular de cinco a seis horas con una sola carga, sin jugar demasiado. Un vídeo de YouTube de 30 minutos a 1080p ocupa sólo el 2%, lo que demuestra su eficiencia durante tareas sencillas. Ejecute una prueba de esfuerzo de 20 minutos en la aplicación de evaluación comparativa de juegos 3DMark y consume un 10% de la batería, y la baja velocidad de fotogramas muestra que no disfrutará ejecutando los mejores juegos móviles disponibles en la actualidad. No se acumula calor en absoluto.

    Se recarga mediante un cable USB-C a un máximo de 33 W, pero no se incluye ningún cargador en la caja. Utilicé un cargador Anker Prime y tardó casi 90 minutos en recargarse por completo, pero después de 30 minutos ganó un 45% de carga de batería, lo que lo hace útil si tienes poco tiempo. Sin embargo, no vi la velocidad de carga completa de 33 W en mi cargador. Cargar el Galaxy A56 y el Nothing Phone 3a Pro lleva menos tiempo, pero ambos teléfonos obtienen aproximadamente la misma cantidad de tiempo de uso con una sola carga. Destaca lo poco que te estás perdiendo al superarlos con el CMF Phone 2 Pro.

    CMF Phone 2 Pro: precio y disponibilidad

    La clave esencial del CMF Phone 2 Pro. La aplicación Essential Space del CMF Phone 2 Pro. Una persona sosteniendo el CMF Phone 2 Pro mostrando la aplicación meteorológica. Una persona sosteniendo el CMF Phone 2 Pro. Una persona tomando una fotografía con el CMF Phone 2 Pro.

    El CMF Phone 2 Pro está disponible para comprar en los EE. UU., pero sólo a través del programa beta de Nothing y no en las tiendas, donde cuesta $279. En el Reino Unido está disponible directamente a través del sitio web de Nothing por 219 libras esterlinas para la versión de 8GB/128GB, o 249 libras para la versión de 8GB/256GB. Sólo la versión de 8 GB/256 GB está disponible en EE. UU.

    Hace que el CMF Phone 2 Pro cueste la mitad del precio del Samsung Galaxy A56, el Google Pixel 9a y el Nothing Phone 3a Pro. ¿Es la mitad del teléfono? No, no creo que lo sea, y tendrías que ser un snob serio para ignorarlo por completo si estás considerando alguno de estos otros teléfonos. Tiene un precio similar al Motorola Moto G 2025 .

    ¿Vale la pena comprar el CMF Phone 2 Pro?

    La parte trasera del CMF Phone 2 Pro.

    He usado el CMF Phone 2 Pro durante al menos 10 días y ha hecho frente a las tareas cotidianas normales sin problemas. El software es rápido y divertido, la batería ofrece dos días de uso con una sola carga y los accesorios modulares lo mantienen interesante. La pantalla queda detrás de la competencia y la cámara inconsistente significa que no será para el fotógrafo entusiasta, pero cuando se considera la posición del teléfono en el mercado, se esperan compromisos de ahorro de costos.

    La pantalla del CMF Phone 2 Pro.

    Obviamente no es una alternativa al Galaxy S25 Ultra oOnePlus 13 , pero es mucho más divertido que el Galaxy A56, y el software, los materiales y el diseño lo hacen más deseable y agradable de usar que un Moto G o un Moto G Stylus. Debería obligarte a hacer algunas preguntas difíciles sobre el uso de tu teléfono, y si realmente no garantiza un teléfono insignia, el CMF Phone 2 Pro pertenece a tu lista de alternativas a precios razonables junto a ganadores como Nothing Phone 3a Pro y Google Pixel 9a. Es un teléfono mucho mejor de lo que sugiere el precio y una compra recomendada.

  • Ya me estoy divirtiendo muchísimo con FBC: la acción cooperativa creativa de Firebreak

    Ya me estoy divirtiendo muchísimo con FBC: la acción cooperativa creativa de Firebreak

    Mientras luchaba contra un monstruo gigante de notas adhesivas en lo profundo de las oficinas ejecutivas de la Oficina Federal de Control, encontré un tranquilo consuelo en el hecho de que Remedy Entertainment no había perdido nada de su encanto peculiar y tremendamente creativo con su nuevo shooter cooperativo en primera persona FBC: Firebreak .

    Cada vez que un estudio conocido por sus excelentes aventuras para un jugador se diversifica e intenta algo diferente, siempre resulta complicado saber si tendrá éxito o no. Situaciones como Rare y Sea of ​​Thieves son historias de éxito, mientras que desastres como Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady sirven como advertencias. Afortunadamente, después de probar el juego durante tres horas, parece que FBC: Firebreak será lo primero, no lo segundo.

    La falta de experiencia del estudio con el género se puede ver en cosas como la claridad de la interfaz de usuario, pero en su mayor parte, este es un shooter cooperativo que prospera gracias a un juego de armas satisfactorio y un diseño de misión creativo que aprovecha al máximo el extravagante universo conectado de Remedy. FBC: Firebreak es un juego al que ya quiero volver y jugar más, lo cual es una buena señal después de unas pocas horas de práctica.

    En FBC: Firebreak , los jugadores controlan a los voluntarios que eliminan las amenazas sobrenaturales que se han apoderado de The Oldest House. Los jugadores completan diferentes trabajos en equipos de tres, completando objetivos especiales específicos de la misión antes de regresar al ascensor y salir. Ocupa el mismo espacio que juegos como Left 4 Dead y Deep Rock Galactic , lo cual es un movimiento inteligente para Remedy en lugar de intentar hacerse un nombre en los espacios competitivos de disparos de extracción o batalla real.

    Cada jugador podrá equipar un kit diferente asociado a un elemento diferente. Utilicé el Jump Kit, que se centra en electrocutar enemigos. Una buena composición de equipo también incluiría un kit que pudiera mojar a los enemigos, ya que eso aumentaba el área de efecto de mis habilidades eléctricas. Diferentes situaciones en cada uno de los niveles de FBC impactan los elementos en juego. Una granada ardiente puede activar un aspersor, permanecer cerca de un horno por mucho tiempo puede causar daño por calor, o sostener perlas de sanguijuela irradiadas por mucho tiempo podría envenenarme. Gran parte de la diversión en FBC proviene de la interacción de todos estos elementos, y yo estaba aplaudiendo cuando mi escuadrón podía realizar un combo enemigo devastador.

    El tiroteo de FBC también se siente ajustado hasta ahora, y la ametralladora se convirtió en una de mis favoritas debido a la forma en que se animaba cuando la disparaba. Como alguien que se sintió decepcionado por poder empuñar solo una pistola en Control , aprecio que FBC me permita usar algunas de las otras armas que he visto en ese mundo. FBC es más fuerte cuando se apoya en el remedio de todo. Explorar el horno desde un nuevo ángulo me familiarizó más íntimamente con el área, mientras que las presunciones de nivel como monstruos de notas adhesivas o crecimientos en una pared que arrojan perlas radiactivas son sobrenaturales de una manera que solo funciona en el Universo Conectado de Remedy.

    También estoy agradecido de que esta práctica haya afirmado que FBC tiene un sólido diseño de misión. La debilidad de muchos shooters cooperativos, como Suicide Squad , es que las misiones a menudo se reducen a matar una cierta cantidad de enemigos y seguir adelante. FBC nunca es tan simple: los jugadores mueven una lanzadera a lo largo de una pista mientras recolectan perlas o corren alrededor del horno activando generadores mientras hordas de enemigos cargan contra los jugadores. Los objetivos cambian a medida que los jugadores aumentan la dificultad, lo que debería agregar más valor de repetición.

    FBC no es como otros shooters cooperativos y ese es su mayor punto fuerte. También es por eso que espero que me permita pasar por alto algunos de los problemas de crecimiento de Remedy a medida que ingresa al espacio multijugador con una nueva interpretación del mundo de Control . Durante mi tiempo en FBC , hubo algunos problemas de claridad de UI y UX. Por ejemplo, tuve problemas para entender qué enemigos me estaban dañando. Un objetivo, en el que mi equipo llenaba barriles con una sustancia antes de arrojarlos a un horno gigante, era confuso porque no estaba del todo claro qué barriles se llenaban ni dónde podíamos llenarlos.

    En un informe antes de mi demostración, Remedy dijo que estaba trabajando para hacer que las funciones, los sistemas y la interfaz de usuario sean más claros, por lo que es de esperar que algo de eso se resuelva antes del lanzamiento. Sin embargo, si puede limpiar todo eso, Remedy tiene en sus manos lo que podría ser una joya de shooter multijugador. Como alguien suscrito a ambos servicios que FBC está lanzando, estoy ansioso por darle otra oportunidad cuando salga.

    FBC: Firebreak se lanza para PC, PS5 y Xbox Series X/S el 17 de junio y estará disponible desde el primer día como parte de los catálogos de PS Plus Premium y Xbox Game Pass Ultimate.

  • Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del miércoles 14 de mayo

    Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del miércoles 14 de mayo

    ¿Te encantan los crucigramas pero no tienes todo el día para sentarte y resolver un rompecabezas de tamaño completo en tu periódico? ¡Para eso está el Mini!

    The Mini, una versión reducida del conocido crucigrama del New York Times, es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (el rompecabezas promedio tarda a la mayoría de los jugadores poco más de un minuto en resolverse). Si bien The Mini es más pequeño y simple que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre un mejor tiempo de finalización personal y un intento de resolución vergonzoso.

    Al igual que nuestras sugerencias de Wordle y de Conexiones , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás atascado y necesitas un poco de ayuda.

    A continuación se encuentran las respuestas al crucigrama del NYT Mini de hoy.

    El mini crucigrama del NYT responde hoy

    NYT El logotipo del Mini Crucigrama.

    Al otro lado de

    • Extremos opuestos de la tierra – POLOS
    • Animal con variedades “blanca” y “negra” (en realidad, ambas son grises) – RHINO
    • Plantar profundamente – INSERTAR
    • Lo que viene para ti – KARMA
    • Voto “No” – NO

    Abajo

    • Programa para niños de 3 a 5 años, de manera informal – PREK
    • "¡Eso es una locura, amigo!" – OHMÁN
    • Signo después de Virgo – LIBRA
    • Jurado ___ – ENEMIGO
    • Botellas de refresco, por ejemplo , SODA

  • Superman lidia con sus decisiones y acciones en un emotivo tráiler.

    Superman lidia con sus decisiones y acciones en un emotivo tráiler.

    Superman es un héroe en conflicto en el nuevo tráiler de DC Studios. En lugar de hablar con Lois Lane (Rachel Brosnahan) como Clark Kent, el héroe titular de David Corenswet participa en una entrevista como Superman.

    "Recientemente, has sido objeto de muchas críticas", le dice Lois a Superman. Mientras Superman cree que detuvo una guerra, Lois responde diciendo que el Hombre de Acero ingresó ilegalmente a un país. Cuando lo presionan para que considere las consecuencias, Superman grita: "La gente iba a morir".

    El emotivo tráiler muestra la batalla interna que experimenta Superman a lo largo de la película. Las decisiones de Superman, a pesar de sus buenas intenciones, tendrán consecuencias que afectarán al mundo. Mientras que algunos ven estas opciones como una carga, Jonathan Kent (Pruitt Taylor Vince) las ve como un regalo.

    “Tus elecciones, tus acciones, eso es lo que te hace ser quien eres”, le dice Jonathan a Clark en un momento conmovedor afuera de la casa familiar.

    El tráiler también se centra en Lex Luthor (Nicholas Hoult), el archienemigo de Superman. Luthor no puede soportar cómo una criatura de otro planeta se ha convertido en el activo más importante del mundo.

    "Él no es un hombre", afirma Luthor en el metraje . "Es un 'ello' que de alguna manera se ha convertido en el punto focal de la conversación en todo el mundo".

    El gran elenco de Superman incluye a Edi Gathegi, Anthony Carrigan, Nathan Fillion, Isabela Merced, Skyler Gisondo, Sara Sampaio, María Gabriela de Faría, Wendell Pierce, Alan Tudyk, Frank Grillo y Neva Howell.

    James Gunn escribe y dirige Superman , la primera película del Universo DC. Peter Safran, codirector ejecutivo de DC Studios con Gunn, producirá.

    No es una exageración decir que el destino del Universo DC depende únicamente de Superman . Esta película tiene que funcionar crítica y comercialmente para que el DCU tenga alguna esperanza. Gunn ha demostrado que puede cumplir en este género, como lo demuestra al convertir Guardianes de la Galaxia en una franquicia de dos mil millones de dólares.

    Superman toma vuelo el 11 de julio.

  • Los juegos más vendidos en cada consola.

    Los juegos más vendidos en cada consola.

    Mirar hacia atrás en toda la línea de tiempo de las consolas de videojuegos nos permite tener una idea clara de cómo ha evolucionado la industria. Es divertido clasificar las mejores consolas de todos los tiempos y mirar cosas como los mejores juegos de lanzamiento de Nintendo para recordar a qué estábamos jugando cuando tuvimos en nuestras manos esos nuevos sistemas. Ese tipo de listas subjetivas son divertidas, pero también hay algunas cosas objetivas igualmente interesantes para explorar. Las ventas de juegos no representan necesariamente los mejores juegos de todos los tiempos , pero sí muestran cuáles fueron los más populares en ese momento por una razón u otra. Por lo general, existe una desconexión entre lo que se vende mejor y lo que tiene la calificación más alta, lo cual es divertido de ver. Este no es el tipo de cosas que la mayoría de la gente sabe de memoria, por lo que revisamos todos los informes financieros lo más atrás posible para encontrar los juegos más vendidos en cada consola de videojuegos.

    Nota: Solo cubrimos las principales consolas domésticas y portátiles y dejamos de lado los sistemas más especializados que pocas personas poseían o recuerdan. Además, solo podemos contabilizar los datos de ventas publicados oficialmente. Es posible que algunos de estos números hayan cambiado o estén en el orden incorrecto, pero a partir de 2025, están lo más actualizados posible según los datos oficiales más recientes.

    El juego de Atari 2600 más vendido: Pac-Man – 8 millones

    Las primeras consolas eran principalmente una forma de jugar los mejores juegos arcade en casa, por lo que tiene sentido que Pac-Man sea el más vendido del Atari 2600. Sin embargo, lo que es un poco sorprendente es cuántas copias vendió este juego al final. A pesar de lo especializados que eran los videojuegos a principios de los 80, Pac-Man en el Atari 2600 vendió más de 8 millones de copias. Space Invaders ocupa un distante segundo lugar con poco más de 6 millones y Donkey Kong completa los tres primeros con poco más de 4 millones.

    El juego de NES más vendido: Super Mario Bros. – 40 millones*

    Tenemos que poner un pequeño asterisco en esta entrada porque, a pesar de ser uno de los mejores juegos de Mario y ciertamente habría vendido millones por sí solo, Super Mario Bros. era un juego incluido con la NES. Ese juego fue probablemente la razón por la que la mayoría de la gente compró la consola, pero nunca sabremos con seguridad cuántas copias habría vendido el juego si no se hubiera incluido con el sistema. Sin embargo, paquete o no, la cifra de ventas de más de 40 millones de copias no es nada despreciable. Incluso Duck Hunt y Super Mario Bros. 3 , que también estaban incluidos en paquetes, sólo vendieron 28 millones y 18 millones de copias, respectivamente. Si no contamos los paquetes, el juego de NES más vendido recaería en Tetris con 8 millones de copias vendidas.

    El juego de Sega Genesis más vendido: Sonic the Hedgehog – 15 millones*

    Al igual que la mascota principal de Nintendo encabezó las listas de NES, el propio Sonic de Sega fue fácilmente el juego de Genesis más vendido con 15 millones de ventas. Sin embargo, tenemos que ponerle el mismo asterisco a Sonic que le pusimos a Mario porque también venía incluido con la consola. Si miramos al segundo lugar, no es otro que Sonic the Hedgehog 2 con alrededor de 7,5 millones de copias. Estos son números geniales, pero realmente demuestran cuán dominante era Nintendo en ese momento sobre Sega.

    El juego de Game Boy más vendido: Pokémon Red & Blue – 31 millones

    ¿Qué más podría ser el juego de Game Boy más vendido que la franquicia que se apoderó del mundo y no lo ha soltado? Los juegos de captura de monstruos lanzaron la franquicia a la estratosfera y le dieron a la computadora de mano una segunda vida casi 10 años después del lanzamiento del primer juego. Algunos podrían pensar que es un poco injusto agrupar la venta de ambos juegos, pero así es como Nintendo siempre lo ha hecho. Además, el segundo juego más vendido es Tetris, pero era un juego pack-in, y el tercer lugar es Pokémon Oro y Plata con 23,7 millones, por lo que hay que ir bastante abajo en la lista para no tener ningún tipo de asterisco.

    El juego de SNES más vendido: Super Mario World – 20,6 millones*

    Actúa sorprendido, pero otro juego de Mario encabeza la lista. Nuevamente, tenemos que hacer un descargo de responsabilidad sobre el gran hito de ventas de este juego por ser parte de un paquete con la consola. Sin embargo, al igual que con NES, Super Mario World es uno de los mejores juegos de SNES creados y probablemente también se habría vendido de todos modos. Si quieres encontrar el próximo juego más vendido que no sea un paquete, tenemos que llegar hasta el noveno lugar, donde tenemos Street Fighter II Turbo con 4,1 millones de copias vendidas.

    El juego de PS1 más vendido: Gran Turismo – 10,85 millones

    Esta fue una carrera muy reñida entre el primer, segundo y tercer lugar, pero la primera entrada en la propia franquicia de juegos de carreras de Sony logra la victoria con 10,85 millones de copias. Además de ser un gran juego, Gran Turismo siempre fue, y sigue siendo, una obra maestra gráfica para las consolas Sony que atrae a una gran multitud solo para mostrar lo que el sistema puede hacer. Pisándole los talones en segundo lugar está Final Fantasy 7 con 10,02 millones, seguido de Gran Turismo 2 con 9,37 millones.

    El juego N64 más vendido: Super Mario 64 – 11,91 millones*

    Detennos si has escuchado esto antes, pero un juego de Mario fue el juego más vendido en un sistema Nintendo. Es impactante, lo sabemos, pero esta es una vez más una situación de empaquetamiento. De hecho, todos los lugares del primero al cuarto tienen ese asterisco adjunto, incluidos Mario Kart 64, GoldenEye 007 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time . El quinto lugar, sin embargo, lo ocupa Super Smash Bros. sin asterisco con unos respetables 5,55 millones. Si bien hubo toneladas de juegos geniales para N64 , esta consola no se vendió tan bien como las otras de Nintendo, por lo que siguen siendo números excelentes considerando la base de instalación.

    El juego Dreamcast más vendido: Sonic Adventure – 2,5 millones

    Casi no vale la pena incluir Dreamcast en esta lista, pero queríamos reconocer a sus fieles seguidores y que tenía algunos juegos geniales. Lamentablemente, ni siquiera Sonic pudo salvar este sistema y su principal aventura en 3D sólo logró vender 2,5 millones de copias. Soulcalibur quedó en segundo lugar con >1,3 millones, y Shenmue quedó tercero con 1,2 millones.

    El juego de GBA más vendido: Pokémon Rubí y Zafiro – 16,22 millones

    Así como Mario seguirá apareciendo en la cima de las ventas de consolas domésticas, Pokémon sigue siendo el rey del mercado portátil. Ruby y Sapphire tienen mucho sentido, pero el segundo lugar pertenece a Pokémon FireRed y LeafGreen, remakes de los juegos de primera generación con 12 millones de copias vendidas.

    El juego de PS2 más vendido: Grand Theft Auto: San Andreas – 17.33

    Es un poco sorprendente las pocas copias que se vendieron de los mejores juegos de PS2 considerando que ella misma es la consola más vendida. No nos malinterpretes, Grand Theft Auto: San Andreas vender más de 17 millones de copias no es una tontería, pero sí un poco decepcionante si se tiene en cuenta que hay alrededor de 160 millones de PS2 en el mercado. Bajando en la lista, Gran Turismo 3: A-Spec obtiene la medalla de plata con 14,89 millones, y GTA: Vice City se queda con el bronce con 14,2 millones.

    El juego de Xbox más vendido: Halo 2 – 8,46 millones

    El primer intento de consola de Microsoft fue mucho mejor de lo esperado, y eso se debió en gran medida al lanzamiento con un juego de Halo . La secuela, Halo 2 , fue uno de los juegos más comercializados en ese momento y revolucionó el juego en línea, lo que le permitió colocar al Halo original en el segundo lugar con 6 millones. La caída al tercer lugar es enorme, con Fable vendiendo la impresionante cantidad de 3 millones de copias.

    El juego de GameCube más vendido: Super Smash Bros. Melee – 7,41 millones

    Lamentablemente, el control de Nintendo en el mercado de las consolas siguió disminuyendo con GameCube , pero Super Smash Bros. Melee jugó un papel importante para mantener el sistema relevante en fiestas y escenas competitivas. También es el primer sistema en el que Mario fue empujado al tercer lugar, aunque sólo técnicamente, ya que Mario Kart: Double Dash ocupa el segundo lugar con 6,88 millones, y luego Mario Sunshine viene con 5,91 millones.

    El juego de DS más vendido: New Super Mario Bros. – 30,80 millones

    Mientras tanto, la parte portátil continúa imprimiendo dinero y, en un raro giro, ve a Mario en la cima y a Pokémon en el número cinco. 30,80 millones son cifras que Nintendo no había visto desde la Game Boy original, seguida por Nintendogs con 23,96 millones y Mario Kart DS perdiendo apenas con 23,60 millones.

    El juego de Xbox 360 más vendido: ¡Kinect Adventures! – 24 millones

    Se honesto, ¿lo viste venir? Probablemente habrías adivinado que Halo 3, Call of Duty 4, Skyrim o uno de los otros mejores juegos comunes de Xbox 360 serían los más vendidos, pero no, ¡24 millones de personas compraron Kinect Adventures! Suena aún más loco cuando ves que vendió más que GTA V a 22,95 millones y Minecraft a 22 millones.

    El juego de PS3 más vendido: GTA 5 – 29,52 millones

    Probablemente esto se parezca más a lo que esperabas. GTA 5 aplasta absolutamente a todos los demás juegos de PS3 en términos de ventas por un margen enorme, como podría pensarse. Incluso Gran Turismo 5, en segundo lugar, sólo vendió 11,95 millones de copias, y Uncharted 3, en tercer lugar, con ~9 millones. A pesar de su difícil lanzamiento, la PS3 terminó la generación con muchos grandes vendedores, pero nada comparado con GTA.

    El juego de Wii más vendido: Wii Sports – 82,90 millones*

    A Nintendo le encanta combinar juegos con su hardware, y ningún ejemplo es más famoso que Wii y Wii Sports. Este paquete de juegos fue el único juego que un gran número de personas consiguió para el sistema, lo que explica sus ventas astronómicas. Mario Kart Wii , que también era un paquete, ocupa el segundo lugar con 37/38 millones, y Wii Sports Resort en tercer lugar con 33,14 millones. El primer juego no incluido es Wii Play, que ocupa el quinto lugar con 28,02 millones, que aún supera a la mayoría de las otras consolas más vendidas.

    El juego de Wii U más vendido: Mario Kart 8 – 8,46 millones*

    Sería difícil hablar de esto si Nintendo no lograra uno de los mayores cambios en la historia de los videojuegos inmediatamente después. 8,46 millones de copias para un juego de Mario Kart es una cifra abismal, y este también era un juego en paquete. De hecho, los nueve mejores juegos de Wii U formaron parte de un paquete en un momento u otro. El primer juego que se puede decir que más se vendió sin un asterisco es Mario Party 10 con sólo 2,27 millones de copias. Por supuesto, muchos de estos juegos terminarían vendiéndose mucho mejor si se trasladaran a un sistema futuro.

    El juego de PS4 más vendido: Marvel's Spider-Man – 22,68 millones

    Esta es la generación que PlayStation realmente adelantó a la competencia. Marvel's Spider-Man fue la tormenta perfecta de una IP masiva y un equipo de desarrollo perfecto para alcanzar 22,68 millones de ventas, pero no fue una explosión total. God of War fue casi el ganador con 21,02 millones de ventas, y GTA 5 de alguna manera logró vender casi tantas copias en PS4 como en PS3 con 20 millones.

    El juego de Xbox One más vendido: PUBG: Battlegrounds – 9 millones

    No necesitamos recordarle a nadie lo deprimente que fue la generación de Xbox One, pero ver a PUBG: Battlegrounds como el más vendido lo dice todo. Sin ofender a ese juego, pero vendió más que Black Ops III con 7,37 millones de copias y COD: WWII con 6,23 millones, lo que demuestra cuán pequeña era la audiencia en este sistema.

    El juego Switch más vendido: Mario Kart 8: Deluxe – 68,29 millones

    Si no creías que la plataforma podría marcar una gran diferencia, aquí tienes la prueba. A pesar de ser una versión mejorada del juego de Wii U, Mario Kart 8: Deluxe vendió más copias en Switch que el número total de consolas Wii U. Y estos números no son menos locos cuando miras a Animal Crossing: New Horizons vendiendo 47,82 millones, o Super Smash Bros. Ultimate vendiendo 36,81 millones. De hecho, debes ir al puesto 22 de los juegos más vendidos en Switch antes de que las ventas caigan por debajo de los 10 millones.

    El juego de Xbox Series X/S más vendido: ????

    Lamentablemente, no hay datos oficiales disponibles sobre cuál es el juego de Xbox Series X/S más vendido. Microsoft ha dejado de informar muchos de sus datos de ventas de unidades de hardware y software a favor de los jugadores y la participación, lo que hace imposible saber con certeza cuántas copias de juegos se han vendido realmente.

    El juego de PS5 más vendido: Marvel's Spider-Man 2: 11 millones

    Todavía estamos en medio de la generación PS5, por lo que es probable que estos números cambien, pero no hay duda de que Marvel's Spider-Man 2 es el juego claro a batir con 11 millones de copias. El segundo lugar es un éxito sorpresa: Black Myth: Wukong vende 5 millones de copias, y luego una vieja franquicia familiar ocupa el tercer lugar en Ratchet & Clank: Rift Apart, vendiendo 3,97 millones de copias hasta la fecha. Estaremos atentos a esta lista a medida que las cosas evolucionen y salgan más datos de ventas.

  • Toyota presenta 2026 bZ: un SUV eléctrico más inteligente y de mayor autonomía

    Toyota está de vuelta en el juego de los SUV eléctricos con el 2026 bZ, una importante actualización de su bZ4X que finalmente satisface dos de las mayores demandas de los conductores de vehículos eléctricos: más autonomía y carga más rápida.

    La noticia principal es la autonomía mejorada. Toyota ahora estima hasta 314 millas con una sola carga para el modelo de tracción delantera con la batería más grande de 74,7 kWh, aproximadamente 60 millas más que el bZ4X saliente. Las variantes de tracción total también reciben un impulso, con hasta 288 millas de alcance dependiendo del modelo.

    Las velocidades de carga no han aumentado en términos de kilovatios brutos (aún con un límite de 150 kW para carga rápida de CC), pero Toyota ha mejorado significativamente la duración de las velocidades máximas. Con el preacondicionamiento habilitado, especialmente útil en climas más fríos, el nuevo bZ puede cargarse del 10% al 80% en aproximadamente 30 minutos. También es nuevo: soporte Plug and Charge para pago automático en estaciones compatibles y adopción total del Estándar de Carga de América del Norte (NACS), lo que significa que el acceso a los Supercargadores Tesla será estándar para 2026.

    Debajo del capó, o más bien el piso, Toyota ha cambiado componentes de carburo de silicio de mayor rendimiento para mejorar la eficiencia y la entrega de potencia. La versión AWD ahora produce hasta 338 caballos de fuerza y ​​acelera de 0 a 60 mph en tan solo 4,9 segundos.

    Toyota no se detuvo sólo en el tren motriz. El exterior ha sido limpiado, con pasos de rueda del color de la carrocería reemplazando el revestimiento negro y una fascia delantera más elegante. En el interior, una pantalla táctil más grande de 14 pulgadas ahora alberga controles de clima, lo que le da al tablero una apariencia más refinada y menos abarrotada. También hay más almacenamiento utilizable gracias a una consola central rediseñada.

    Con el bZ 2026, Toyota parece estar respondiendo directamente a las críticas al bZ4X . Es más rápido, más eficiente y más fácil de conducir, lo que finalmente pone al día los esfuerzos de Toyota en materia de vehículos eléctricos.

  • Ahorros de Sony: el televisor LED Bravia 3 de 75 pulgadas tiene un descuento de $ 100 esta semana

    Si ha estado buscando un televisor 4K asequible de más de 70 pulgadas, hoy es su día de suerte. El LED 4K Bravia 3 Series de Sony de 75 pulgadas está a la venta esta semana por solo $ 800, que es un descuento de $ 100 sobre su MSRP de $ 900. Si bien no es la pantalla más elegante de la ciudad, este excelente televisor 4K hace su trabajo con creces e incluso sobresale en algunas categorías clave.

    Para obtener aún más sugerencias de televisores, también debe consultar nuestro artículo sobre los mejores televisores por menos de $ 1,000 , así como nuestro artículo sobre los mejores televisores por menos de $ 500 si realmente está tratando de estirar su presupuesto.

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    Por qué deberías comprar el Sony Bravia 3

    Siempre se puede contar con los televisores Sony para obtener una calidad de imagen confiablemente buena, y eso es exactamente lo que ofrece el Bravia 3, aunque en un nivel básico. Si bien este LED tiene un límite de 60 Hz y no tiene capacidades de atenuación local ni conectividad HDMI 2.1, el Bravia 3 puede obtener suficiente brillo para combatir incluso los reflejos más fuertes en una habitación llena de luz solar u otras fuentes de luz. Aún así, no colocaríamos ninguna lámpara de pie justo al lado de la pantalla.

    El Bravia 3 también es extremadamente hábil cuando se trata de mejorar la imagen. La larga trayectoria de Sony en el negocio del cine y la televisión puede tener algo que ver con el respeto por la calidad, independientemente de la época. Incluso sus viejos DVD y transmisiones inalámbricas se ven geniales en esta pantalla, gracias al potente procesamiento de imágenes de Sony.

    Bravia 3 también ofrece colores sólidos e incluso cuenta con un modo automático de baja latencia para garantizar que obtengas la mejor experiencia de juego posible al conectar una consola moderna.

    Cuando se trata de aplicaciones, duplicación de pantalla y controles domésticos inteligentes, Bravia 3 está respaldado por Google TV para todo lo relacionado con la web. Disfrute de aplicaciones populares como Netflix, Hulu y muchas más.

    Ahorre $100 en el LED 4K Bravia Serie 3 de 75 pulgadas de Sony cuando lo compre ahora mismo. También sugerimos echar un vistazo a nuestras listas de las mejores ofertas de televisores Sony y las mejores ofertas de televisores para obtener más sugerencias de televisores, así como nuestra publicación sobre las mejores ofertas de barras de sonido , para asegurarse de que su televisor obtenga el audio que se merece.

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