Nunca conseguimos este juego de viajes en el tiempo de Sly Cooper gracias a Darksiders

Arte clave para Sly Cooper y Thievius Raccoonus
Entretenimiento interactivo de Sony

En una nueva entrevista con el fundador de MinnMax, Ben Hanson, los ex fundadores de Vigil Games, Joe Madureira y Ryan Stefanelli, hablaron sobre un "momento crucial" en su carrera de desarrollo. Podrían hacer un juego de Sly Cooper para PlayStation Portable con Sony o desarrollar Darksiders con THQ. Probablemente puedas adivinar qué elección hicieron.

Sly Cooper: Shadows in Time (que no debe confundirse con Sly Cooper: Thieves in Time ) habría sido potencialmente un juego para PSP. La pareja habló con Sony sobre un juego en el que Sly viajaría en el tiempo, conocería a sus antepasados ​​y se enfrentaría a una anomalía temporal que parece una versión malvada de sí mismo.

"Siempre habla de sus antepasados, ¿no sería genial si viajaras en el tiempo y los conocieras y jugaras junto a ellos?", explicó Madureira. Habría niveles temáticos de períodos de tiempo, con arte conceptual que muestra uno inspirado en el Salvaje Oeste, pero también había fantasía, ideas medievales y prehistóricas.

La razón por la que el juego nunca llegó a ninguna parte fue por el proyecto más apasionante de Vigil Games: Darksiders . Una gran parte de la entrevista trata sobre un E3 donde el dúo fue de stand en stand tratando de lanzar el juego en un viejo monitor que llevaban por la sala de exhibición. Pudieron reunirse con THQ, que estaba ansioso por encontrar una IP similar a God of War. Haría Darksiders, pero sólo si Vigil se convirtiera en un estudio THQ integrado.

Sony también expresó interés por el prototipo de Darksiders , pero no creía que Vigil pudiera manejar un verdadero juego de próxima generación. La compañía sugirió un título más pequeño para PSP, que podría haber sido Shadows in Time. Sin embargo, Darksiders era el juego que realmente querían hacer y, sin un contrato firme con Sony, perdieron su estatus independiente y se fueron con THQ. Vigil Games creó los dos primeros juegos de Darksiders, pero finalmente se cerró después de que THQ se declarara en quiebra en 2012. Madureira y Stefanelli se reformarían más tarde como Airship Syndicate y regresarían a la serie Darksiders con Darksiders: Genesis en 2019.

La serie Darksiders podría estar obteniendo una nueva vida propia. THQ Nordic reveló un adelanto durante su presentación digital anual para un nuevo proyecto de Darksiders , aunque se desconoce si se trata de un remake, una remasterización o un juego nuevo.

Sin embargo, no esperes nuevos proyectos de Sly Cooper en el corto plazo. Los desarrolladores de Sucker Punch Productions dijeron en 2022 que se están centrando en otros proyectos.