Wizardry se lleva el Grammy a la mejor banda sonora de videojuego
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord se llevó el premio a la mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos. Escrito por Winifred Phillips, la partitura del juego es apropiadamente grandilocuente, especialmente cuando su portada recuerda a los libros de fantasía pulp de la década de 1980.
Wizardry venció a varios nombres posiblemente más reconocibles como Avatar: Frontiers of Pandora , God of War Ragnarok: Valhalla, Marvel's Spider-Man 2 y Star Wars Outlaws. Los jugadores mayores reconocerán la franquicia Wizardry quizás por una razón diferente: fue uno de los primeros juegos de rol en presentar un sistema de fiestas, además de ser uno de los primeros rastreadores de mazmorras.
Winnifred Phillips ha escrito música para muchos otros juegos, algunos de los cuales quizás hayas jugado: LittleBigPlanet 2 y 3, Assassin's Creed 3: Liberation y muchos más. No fue hasta este año que Phillips ganó un Grammy por sus esfuerzos.

Digital Eclipse lanzó una nueva versión completa en 3D del juego de 1981 en mayo de 2024 que captura el espíritu del original y al mismo tiempo agrega mejoras en la calidad de vida que lo hacen más accesible para los jugadores modernos. También hace que el juego sea accesible, ya que ejecutar juegos de PC de los años 80 puede ser un ejercicio de paciencia.
Este es sólo el tercer año que se otorga el Grammy a la mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos. Stephanie Economou y Assassin's Creed: Valhalla se llevaron el premio a casa en 2023, mientras que Stephen Barton, Gordy Haab y Star Wars Jedi: Survivor fueron los ganadores del año pasado. Bear McCreary, el compositor de los juegos de God of War , ha estado nominado los tres años en que se ha otorgado el premio, pero aún no ha ganado.