Kojima Productions ha revelado oficialmente los requisitos del sistema para PC de Death Stranding 2: On the Beach , y la buena noticia es que son mucho más accesibles que los de muchos lanzamientos recientes de gran presupuesto. Según el blog de PlayStation de Sony , la versión para PC se lanza el 19 de marzo e incluye una amplia gama de ajustes gráficos preestablecidos diseñados para adaptarse a sistemas económicos y de alta gama.
En el nivel básico, el juego alcanza los 1080p a 30 fotogramas por segundo con hardware que muchos jugadores ya poseen. Una GTX 1660 o una Radeon RX 5500 XT combinada con un Intel Core i3-10100 o Ryzen 3 3100 y 16 GB de RAM es suficiente para empezar. Esto por sí solo hace que el juego se sienta accesible en un entorno donde las especificaciones mínimas suelen exigir GPU mucho más modernas.
Subir la escala de ajustes preestablecidos es un proceso predecible. La configuración media busca 1080p a 60 fps con una RTX 3060 o una RX 6600, mientras que la configuración recomendada busca 1440p a 60 fps con una RTX 3070 o una RX 6800. La configuración muy alta alcanza el 4K a 60 fps con una RTX 4080 o una RX 9070 XT. Cada configuración requiere 16 GB de RAM y la instalación de un SSD de 150 GB, algo que se está convirtiendo en un estándar para los juegos AAA modernos.
Los juegos portátiles y el escalado moderno ocupan un lugar central
Una de las novedades más interesantes es un preajuste portátil diseñado específicamente para PC portátiles para juegos. Este modo está dirigido a dispositivos como Steam Deck y ROG Ally, y es totalmente compatible con tecnologías modernas de escalado y generación de fotogramas, como NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Estas herramientas permiten a los jugadores alcanzar resoluciones y velocidades de fotogramas más altas sin necesidad de hardware de gama alta.
Además, el juego incluye la tecnología de escalado Pico de Guerrilla, del motor Decima, que puede utilizarse junto con la generación de fotogramas y es compatible con diferentes tarjetas gráficas. También incluye compatibilidad con Ultrawide, con cinemáticas diseñadas para pantallas 21:9 y una jugabilidad que se extiende a relaciones de aspecto 32:9.
Con el lanzamiento en PC el 19 de marzo, estos requisitos sugieren que muchos jugadores podrían ya contar con el hardware necesario para empezar desde el primer día. En todo caso, este lanzamiento sirve como recordatorio de que no todos los éxitos de taquilla necesitan especificaciones extremas para ofrecer una experiencia de nueva generación.
Los requisitos para PC de Death Stranding 2 son sorprendentemente agradables apareció primero en Digital Trends .
