Revisión de Fire Emblem Engage: Nintendo comienza su 2023 con fuerza

Cada vez que juego un juego de tácticas como Fire Emblem Engage , siempre cometo el mismo error crítico. Siempre hay un momento en el que me vuelvo demasiado arrogante y trato de impulsar el impulso poniendo a una de mis tropas en peligro mortal. Eso me sucedió en un juego Paralogue tardío, donde comencé una misión enviando a un sabio montado en un wyvern volando por el campo de batalla sin explorarlo primero. Me encontré con una flecha fatal de una torreta que habría visto si hubiera tomado un enfoque más mesurado. A veces, necesitas saber cuándo dar un paso atrás, incluso cuando crees que la ventaja es tuya.

Como un maestro estratega, Fire Emblem Engage entiende esa necesidad. En lugar de seguir el exitoso Fire Emblem: Three Houses de 2018 repitiendo su libro de jugadas exacto, el nuevo juego de rol táctico es un reagrupamiento rápido para la serie de larga duración. Busca reforzar su gancho de combate central con nuevos sistemas, como agregar una armadura adicional a un caballero con un hacha. Puede parecer un paso atrás a primera vista, pero es más un movimiento lateral que garantiza que la serie pueda luchar con seguridad en su próxima batalla.

Fire Emblem Engage ofrece otra experiencia táctica sólida mejorada un poco mejor gracias a los ganchos adyacentes inteligentes y móviles. Su historia no es tan apasionante como algunas entregas recientes y sus actividades paralelas pueden volverse tediosas, pero los personajes memorables y la colorida dirección de arte hacen que sea otra victoria fácil en una larga lista de ellas.

Era del dragón

Al igual que las entregas anteriores, Fire Emblem Engage cuenta una gran historia de guerra llena de tensión política entre naciones y mucha tradición. Esta entrada tiene lugar en el continente de Elyos, que se enfrenta a una calamidad inminente cuando una facción busca despertar al malvado Fell Dragon. Una fuerza opuesta, un humano de cabello azul y rojo llamado Alear (también conocido como el Dragón Divino), vuelve a despertar para ayudar a unir cuatro reinos y traer la paz a Elyos.

La narrativa puede ser desigual, pero le daré crédito por adelantado: si algún juego de Fire Emblem tuviera su propia adaptación de anime, Engage sería un buen candidato. En un nivel básico, es un juego magníficamente diseñado que se basa en colores brillantes y animaciones de batalla cargadas de personalidad. Cambia los tonos tierra planos por una paleta de colores fríos que le da a Elyos paisajes más estilizados que siempre son agradables a la vista. Luego de un año en el que los propietarios de Switch parecían hartos de las limitaciones de hardware de la consola, Engage actúa como un contrapunto que muestra cómo los juegos aún pueden sobresalir en la plataforma cuando están optimizados para ella.

Alear y Marth abren una puerta en Fire Emblem Engage.

Estoy más enamorado de su colorido elenco de personajes, algunos de los cuales encuentran la serie en su forma más divertida. Las conversaciones de apoyo son especialmente agradables esta vez, y revelan detalles eclécticos sobre cada guerrero. Una de mis microhistorias favoritas involucra a un personaje que no puede dejar de monólogo durante las sesiones de entrenamiento, enfureciendo a su compañero de entrenamiento. Otro se centra en una mujer que está tan interesada en el entrenamiento de fuerza que sus tazas de té están todas pesadas, una mordaza recurrente que aparece en varias interacciones de personajes.

Los cuentos más pequeños tienden a funcionar mejor que el panorama general esta vez. Eso se debe en parte a que Engage pone el servicio de atención al público al frente y al centro. Para ayudar en su búsqueda, Alear debe rastrear 12 anillos que convocan a las estrellas de juegos anteriores de Fire Emblem . Aunque la narrativa hace todo lo posible para justificar su premisa similar a la de los Vengadores, a menudo puede parecer una distracción de su mundo original más atractivo. Los personajes que regresan como Marth terminan sintiéndose como juguetes huecos junto al nuevo elenco, incluso sus conversaciones de apoyo son cortas y planas en comparación. Es difícil deshacerse de la sensación de que las caras que regresan son poco más que un buen truco de marketing creado para capitalizar el éxito móvil Fire Emblem Heroes , que adopta un enfoque similar.

Si bien la dependencia de las caras antiguas puede alargar la larga historia, hay mucha profundidad temática por descubrir. El drama familiar ocupa un lugar destacado, ya que los personajes luchan por reconciliar quiénes quieren ser con lo que se espera de ellos debido a su linaje. Sin embargo, lo más efectivo para mí es el hilo más sutil de Engage . Cuenta una historia sobre personajes demasiado ansiosos por impulsar su impulso en la batalla, solo para que resulte contraproducente de una manera impactante. Alear y compañía deben aprender a reducir la velocidad y planificar sus próximos movimientos de forma más metódica si quieren derrotar al Dragón Caído.

Es un tema central inteligente que combina bien con el género táctico. La historia casi actúa como un tutorial sobre cómo crear estrategias en las batallas, fomentando un juego más paciente. En ese sentido, Engage puede ser la historia más cuidadosamente elaborada de la serie, incluso si sus ritmos generales no son tan emocionantes como las sagas anteriores.

Un cambio táctico

Aunque salí de su narrativa con sentimientos encontrados, Fire Emblem Engage es perfectamente confiable cuando se trata de combate. Nada ha cambiado demasiado radicalmente aquí: sigue siendo un juego de tácticas por turnos donde las batallas se desarrollan en una cuadrícula. El excelente sistema de batalla de piedra, papel o tijera permanece sin cambios y hay suficientes mejoras en la calidad de vida para mantenerlo al día con un género que está evolucionando rápidamente en los últimos tiempos.

Su innovación viene más en la forma de lo que supongo que puede ser un giro único, aunque fuerte. Además de la personalización habitual de los juegos de rol, que hace que los jugadores seleccionen clases y armas para cada unidad, los anillos agregan una nueva profundidad a la fórmula probada y verdadera. Los accesorios equipables vienen en dos sabores. Los anillos básicos casi actúan como espíritus en Super Smash Bros. Ultimate . Cada uno representa un personaje diferente de un juego antiguo y proporciona sus propios pequeños aumentos de estadísticas. Se obtienen a través de extracciones aleatorias al estilo gacha y se pueden combinar para crear versiones más poderosas. La creación de anillos es un pequeño y adictivo minisistema que brinda a los jugadores una lista de prácticos coleccionables para perseguir a lo largo de la aventura, aunque se vuelven algo inútiles en la recta final del juego.

Más significativos, sin embargo, son los 12 anillos de héroe que convocan a los protagonistas de cada título de Fire Emblem . Al sostener uno, una unidad puede "Comprometerse" para activar al héroe como una Persona, dándole acceso a algunos poderes adicionales. Lyn, por ejemplo, otorga a su poseedor un ataque de flecha de muy largo alcance, mientras que Roy puede prender fuego a algunos cuadrados para dañar a los enemigos. Es una innovación pequeña pero efectiva, ya que les da a los personajes acceso a una especie de habilidad "definitiva" que puede cambiar el rumbo de la batalla cuando se usa con cuidado. Esa capa adicional de estrategia es suficiente para refrescar una fórmula que no necesita muchos cambios.

Alear equipa el anillo de Marth en Fire Emblem Engage.

También hay muchas oportunidades para usar esas habilidades. El modo Permadeath regresa para aquellos que quieren una historia de alto riesgo en la que cualquiera puede morir, pero no hay escasez de desafíos fuera de eso. En particular, sus pruebas estilo guantelete en las que los jugadores deben despejar varios tableros seguidos requieren una gran habilidad. Llevaron a mis unidades al límite, ya que tuve que enfrentarme con cuidado a ejércitos masivos que superaban en gran medida a mi propia banda de héroes. Hay grandes recompensas por capearlos, lo que abre una capa adicional de personalización de armas para los jugadores que realmente quieren hincar el diente en todo lo que ofrece el juego de rol.

Lo que me parece más impresionante es el buen ritmo de la experiencia, algo que no es fácil con un juego de tácticas con mucha historia que supera con creces la marca de las 40 horas. Las batallas nunca parecen prolongarse demasiado, ya que tengo muchas opciones para acelerar los turnos, automatizar los comportamientos de mis unidades o saltear las fases enemigas por completo. El equilibrio entre los interludios de la historia y las batallas también se siente bien, ya que nunca sentí que uno estaba dominando al otro (algo con lo que luché en Triangle Strategy del año pasado ). Todo es un testimonio del desarrollador Intelligent Systems, lo que demuestra una vez más por qué es un abanderado del género.

Incluso cuando Fire Emblem Engage se siente como un juego B para la serie, todavía se ejecuta con la mano de un maestro estratega.

la vida social

Aunque Fire Emblem Engage no hace que la serie avance de manera importante, se basa en su predecesor, el excelente Fire Emblem: Three Houses . Al igual que ese juego, el tiempo social entre las misiones de la historia es tan importante como los propios enfrentamientos. Los jugadores pasan su tiempo libre en una isla flotante llamada Somniel, que actúa como un centro todo en uno similar al Monasterio Garreg Mach. Hay una cantidad impresionante de actividades para hacer en un día, desde pescar hasta hacer ejercicio y acariciar a un perro. Me encontré fácilmente pasando una hora completa entre misiones en Somniel, dando más vida a Alear y sus compañeros.

Aunque todo eso suena muy bien como una viñeta de "parte posterior de la caja", puede ser agotador en la práctica. Muchas de las actividades giran en torno a minijuegos o interacciones repetidas que no cambian mucho a lo largo de la larga aventura. Por ejemplo, Alear puede hacer un minijuego de ejercicio todos los días para obtener un aumento temporal de estadísticas en su próxima misión. Sin embargo, eso requerirá que los jugadores completen uno de los tres tediosos minijuegos, como presionar rápidamente el botón A 20 veces o completar un juego de ritmo simple. A mitad de camino, estaba tan cansado de hacer las mismas cosas otra vez que decidí saltarme los beneficios como ese por completo y, francamente, no marcaron una gran diferencia una vez que se fueron.

Cuando se trata de actividades sociales, hay un problema de claridad; Rara vez estoy seguro de si los minijuegos me están recompensando de manera significativa. Es lindo poder acariciar y alimentar a mi pequeño amigo canino, pero realmente no sé qué beneficios obtengo al mantener su nivel de felicidad al máximo. ¿Vale la pena hacer el simplista tirador al blanco montado en un wyvern más de una vez? ¿Por qué debo adoptar animales y colocarlos en el patio de mi granja? ¿Qué hacen realmente las lecturas del tarot? Incluso cuando encontré las respuestas a estas preguntas, a menudo descubrí que nada de mi experiencia realmente cambió, ya sea que las hiciera o no.

Un personaje está de pie con su héroe del ring en Fire Emblem Engage.

Esa es un área en la que difieren Engage y Three Houses . En este último, el tiempo social era un recurso precioso. Tuve que elegir lo que quería hacer en un día, lo que me permitió tomar decisiones impactantes. ¿Pasaría el día cocinando para obtener un aumento de estadísticas útil o llevaría a un estudiante a tomar el té para mejorar mi relación con ellos? No existen tales limitaciones en Somniel, y aunque eso suena liberador en teoría, convierte las actividades secundarias en una lista de verificación de tareas compulsivas.

En momentos como ese me siento tentado a etiquetar a Fire Emblem Engage como un pequeño paso atrás (y me imagino que podría serlo para algunos), pero lo veo más como un reagrupamiento saludable. Hay un camino alternativo en el que esto simplemente juega como una secuela adecuada de Three Houses , con un nuevo maestro y un elenco de valientes estudiantes. Sería una forma segura de capitalizar el éxito de un juego exitoso, pero que podría convertir rápidamente una estrategia ganadora en algo insípido y predecible. Al dar un paso atrás y continuar experimentando con la receta, Intelligent Systems encuentra nuevas ideas convincentes que amplían su conjunto de herramientas tácticas. Con otro éxito como este en su haber, estoy convencido de que la serie más consistente del género no se encontrará en el lado perdedor de la batalla en el corto plazo.

Fire Emblem Engage se probó en un Nintendo Switch OLED en modo portátil y en un TCL 6-Series R635 cuando estaba acoplado.