Categoría: Tendencias Digitales

  • NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el martes 24 de junio

    NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el martes 24 de junio

    Strands es un nuevo pasatiempo diario del New York Times. Una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.

    Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.

    Cómo jugar a Strands

    Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.

    Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.

    Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describen el tema del rompecabezas y que tocan dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es “Ayudantes saludables”.

    Aquí tienes un consejo que podría ayudarte: mejora tu dieta.

    Respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • SUPLEMENTOS

    Respuestas de Strands de hoy

    • ZINC
    • CALCIO
    • MAGNESIO
    • PROBIÓTICO
    • SEMILLA DE LINO

  • Vea las primeras imágenes impresionantes de la cámara digital más grande del mundo

    Vea las primeras imágenes impresionantes de la cámara digital más grande del mundo

    El Observatorio Vera C. Rubin de la NSF-DOE en Chile ha revelado sus primeras imágenes, mostrando las asombrosas capacidades de su innovadora cámara digital de 3.200 megapíxeles, la más grande del mundo.

    El nuevo observatorio, cuya construcción costó una década, representa un avance significativo en la investigación y exploración astronómica. Ubicado a 2600 metros de altura en el Cerro Pachón, cerca del límite del desierto de Atacama, la instalación se beneficia de una atmósfera seca y notablemente estable, condiciones que la hacen ideal para la observación astronómica.

    Las impresionantes imágenes, capturadas durante una fase de prueba que comenzó hace un par de meses, incluyen vistas impresionantes de la Nebulosa Trífida y la Nebulosa de la Laguna, ambas viveros estelares ubicados a varios miles de años luz de distancia. Las imágenes se crearon a partir de 678 exposiciones independientes tomadas a lo largo de siete horas, revelando detalles intrincados y características previamente invisibles en colores vibrantes.

    “El Observatorio Rubin de la NSF-DOE capturará más información sobre nuestro universo que todos los telescopios ópticos de la historia juntos”, afirmó Brian Stone , director interino de la NSF. “A través de esta extraordinaria instalación científica, exploraremos numerosos misterios cósmicos, incluyendo la materia oscura y la energía oscura que permean el universo”.

    El Observatorio Rubin está a punto de realizar el Estudio del Legado del Espacio y el Tiempo (LSST), un proyecto de 10 años de duración que se espera que comience a finales de este año. Este ambicioso proyecto pretende cartografiar todo el cielo austral cada tres o cuatro noches. El fascinante resultado será una grabación time-lapse ultraamplia y de ultraalta definición del universo que debería generar una gran cantidad de descubrimientos científicos. «Las imágenes revelarán asteroides y cometas, estrellas pulsantes, explosiones de supernovas, galaxias lejanas y, quizás, fenómenos cósmicos nunca antes vistos», declaró el Observatorio Rubin.

    En sus primeras 10 horas de observación, el Observatorio Rubin ya ha realizado descubrimientos notables, incluidos más de 2.100 asteroides no detectados anteriormente, capturando al mismo tiempo millones de galaxias y estrellas de la Vía Láctea.

    Sandrine Thomas, subdirectora de Construcción Rubin y directora asociada del Observatorio Rubin para la Operación Cumbre Rubin, afirmó que su equipo estaba "encantado" de compartir las primeras imágenes del observatorio con el mundo. "Es un momento de orgullo para todo nuestro equipo", declaró. "Aunque aún nos quedan algunos meses importantes de puesta en servicio y pruebas, todo lo que aprendamos ahora nos acerca a la plena operación científica a finales de este año. Hoy es solo el comienzo".

  • Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del martes 24 de junio

    Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del martes 24 de junio

    ¿Te encantan los crucigramas, pero no tienes todo el día para sentarte a resolver un crucigrama completo del periódico? ¡Para eso está The Mini!

    Una versión reducida del famoso crucigrama del New York Times, The Mini es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (la mayoría de los jugadores tardan poco más de un minuto en resolver un crucigrama promedio). Aunque The Mini es más pequeño y sencillo que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre completar un tiempo récord y un intento de resolución vergonzoso.

    Al igual que nuestros consejos de Wordle y Connections , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás estancado y necesitas un poco de ayuda.

    A continuación se muestran las respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy.

    Respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo de NYT The Mini Crossword.

    Al otro lado de

    • Carne tradicional para shawarma : CORDERO
    • Resultados de la lluvia de ideas – IDEAS
    • Esquivar astutamente una pregunta difícil – DODGE
    • Discurso de marketing – SPIEL
    • Tamaño de 12 onzas en Starbucks – ALTO

    Abajo

    • ¿Fanáticos de la marihuana? – LIDS
    • Traer a casa desde un refugio, tal vez – ADOPTAR
    • ___ querida (que recibe cobertura mediática favorable) – MEDIOS
    • Artículo de desayuno con queso crema – BAGEL
    • Qué hacen los osos en un mercado bajista : VENDER

  • Crucigrama del NYT: respuestas del martes 24 de junio

    Crucigrama del NYT: respuestas del martes 24 de junio

    El New York Times tiene muchos juegos de palabras en su catálogo hoy —con Wordle , Connections , Strands y el Mini Crucigrama , hay para todos los gustos—, pero el crucigrama estándar del periódico sigue siendo el rey. El crucigrama diario está lleno de curiosidades interesantes, ayuda a mejorar la flexibilidad mental y, por supuesto, te da derecho a presumir si logras terminarlo todos los días.

    Si bien resolver el crucigrama del NYT puede parecer una tarea imposible algunos días, resolver un crucigrama es una habilidad que requiere práctica: no te desanimes si no puedes resolver todas las palabras de un crucigrama.

    Si tienes problemas para completar el crucigrama del NYT de hoy, estamos aquí para ayudarte. Tenemos todas las respuestas a las pistas de hoy abajo.

    Respuestas del crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo del crucigrama del New York Times.

    Al otro lado de

  • Shadow Labyrinth es más fiel a la historia de Pac-Man de lo que crees

    Shadow Labyrinth es más fiel a la historia de Pac-Man de lo que crees

    En diciembre, recibí un correo electrónico de Bandai Namco invitándome a ver un juego secreto que revelarían en The Game Awards. Tenía algunas intuiciones antes de la reunión, pero jamás podría haber predicho la verdad: un Metroidvania de Pac-Man descarnado. No era una fantasía. Shadow Labyrinth es real y se lanza el 18 de julio para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Aun así, no lo creía hasta que finalmente lo jugué.

    Mientras probábamos este peculiar juego en la PAX East , pudimos echarle un vistazo mucho más largo durante una demo de 90 minutos. Esta nos permitió explorar gran parte del juego, profundizando en los puzles de plataformas, los feroces jefes y la sorprendentemente completa personalización del combate. Aunque todavía parece una alucinación, este juego de plataformas y acción, repleto de historia, empieza a tener mucho más sentido cuando lo contextualizo con la alocada era de los videojuegos que dio origen a Pac-Man.

    Un sorprendente regreso a Pac-Man

    Mi demo me deja en aproximadamente un tercio del Laberinto de las Sombras . Si no supiera a qué estoy jugando, asumiría que estoy viendo la secuela de Ender Magnolia: Bloom in the Mist . El entorno es oscuro y melancólico. Hay una aldea a mi izquierda llena de humanos mejorados tecnológicamente. Lo único que me indica que estoy en el universo de Pac-Man es el compañero esférico amarillo que flota a mi alrededor.

    Esa sensación alienígena continúa cuando salto por un agujero y me meto en algunos desafíos tradicionales de Metroidvania . Empiezo a cortar insectos voladores y a subir plataformas por habitaciones altas, abriendo atajos convenientes entre ellas. El combate se siente un poco flojo al principio, pero es solo porque no tengo la idea completa de cómo funciona. Tengo un ataque básico que también puedo cargar, además de parar enemigos (porque todos los juegos de acción lo tienen hoy en día) y esquivar. Aprendo mucho más cuanto más profundizo. Por ejemplo, al presionar las palancas de control, puedo invocar un robot gigante y desatar el infierno por un corto tiempo. También tengo una rueda radial llena de poderes especiales que puedo alternar sobre la marcha, desde un círculo dañino hasta un disparo de proyectil impresionante. Casi me recuerda a Castlevania y sus habilidades monstruosas.

    ¿Qué tiene todo esto que ver con Pac-Man? Más de lo que crees, pero las conexiones son sutiles. Por ejemplo, tardo un buen rato en darme cuenta de que puedo presionar el joystick derecho cuando estoy junto a un enemigo caído para consumir su cadáver. Al hacerlo, obtengo materiales que puedo usar para adquirir nuevas habilidades. Se siente inusualmente morboso, pero eso es todo en Pac-Man, ¿verdad? Se come a sus enemigos. Es una decisión natural del juego, aunque hecha de una forma muy espeluznante.

    El ADN de la serie se hace más evidente durante la exploración. El espacio que exploré no era la típica zona de Metroidvania donde cada camino tiene un propósito. Algunas partes están diseñadas como un laberinto, por lo que puedo perderme un poco y encontrarme con callejones sin salida aquí y allá. Es una forma ingeniosa de honrar el diseño laberíntico de Pac-Man, aunque espero que el mundo esté un poco más cargado de coleccionables y mejoras que la zona donde jugué. No parecía haber mucho que encontrar fuera del camino habitual, ya que muchos desbloqueables parecen estar más relacionados con devorar enemigos. Los caminos adicionales se centran más en añadir enemigos raros que soltarán diferentes materiales.

    La oda más explícita al pasado de Pac-Man proviene de algunos de los desafíos de plataformas. De vez en cuando me topo con un laberinto de raíles azules. Al saltar sobre uno, controlo a mi amigo mientras se magnetiza. Desde allí, tengo que saltar para evitar obstáculos como bolas con pinchos, saltando a diferentes raíles para evitarlos. El diseño está inspirado en el Pac-Man original, pero rediseñado para que tenga sentido en el contexto de un mundo Metroidvania 2D tradicional.

    Hay algunos guiños igualmente ingeniosos en los pocos jefes con los que luché durante mi sesión. El más obvio fue cuando me enfrenté a un fantasma mecánico. Es una pelea difícil que me obliga a esquivar láseres y buscar los mejores momentos para parar. Al terminar la batalla, vislumbro brevemente un fantasma rosa más familiar. Esa no es la única referencia clásica a los videojuegos. Al final de mi demo, me lanzan a una pelea mucho más avanzada donde me enfrento a un jefe gigante inspirado, entre otras cosas, en Splatterhouse.

    Esos jefes me hacen pensar en lo diferentes que son los videojuegos ahora en comparación con la industria de los tiempos del Viejo Oeste. Todo esto me resulta extraño e impactante, pero era la norma en la época dorada de Pac-Man. Las editoriales solían ser increíblemente flexibles con las IP y con gusto le daban a cualquiera las claves para crear algún spin-off disparatado que se tomara enormes libertades creativas con el personaje. Así nació Donkey Kong Goes Home , un disco de vinilo infantil que le dio voz a Mario por primera vez e inventó por completo su historia. Cosas como Shadow Labyrinth eran comunes en su época.

    Desde esa perspectiva, el proyecto ahora cobra sentido. Parece una adaptación de una cinta narrativa de Pac-Man perdida hace mucho tiempo que Kids Stuff Records habría lanzado en los 80. Habría sido el tipo de artefacto extraño que encontrarías en una tienda de segunda mano y, al meterlo en una grabadora, descubrirías una historia de ciencia ficción enrevesada, hecha para exprimir agua de una piedra. Es gloriosamente retro en ese sentido, incluso si la intención es atraer al público moderno. Tengo algunas críticas puntuales sobre lo bien que funcionará como un Metroidvania tradicional, pero ¿qué tan estimulante es saber que estamos viviendo un momento de la historia de los videojuegos extraños que podemos llamar nuestro?

    Shadow Labyrinth se lanza el 17 de julio para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

  • Algunos de nuestros altavoces favoritos acaban de recibir un lavado de cara al estilo Jurassic World: cómo ganar un par gratis

    La franquicia de Jurassic Park está a punto de entrar en una nueva era. Jurassic World Rebirth se estrena en cines solo el 2 de julio, y Klipsch, una de nuestras marcas de altavoces favoritas, ha lanzado un par de altavoces exclusivos para celebrar la ocasión. ¿Y lo mejor? ¡Los están regalando!

    Descubre cómo puedes ganar un par de altavoces Klipsch con el diseño rojo y negro de Jurassic World Rebirth a continuación. Hemos elogiado mucho el modelo básico de estos altavoces, así que no querrás dejar pasar esta oportunidad.

    Cómo participar

    Entra aquí en los altavoces Jurassic World Rebirth Klipsch The Sevens

    Altavoces Klipsch The Sevens: canalizando lo prehistórico

    Este lanzamiento exclusivo de Jurassic World Rebirth es una versión renovada de los altavoces The Sevens de Klipsch. Nos impresionaron en el pasado, incluso sin el nostálgico T-Rex de Jurassic Park . En nuestra selección de los mejores altavoces de 2025 , The Sevens obtuvo el quinto puesto. Elogiamos su diseño de primera categoría, sus generosas entradas y su ecualizador ajustable. Les otorgamos 4 de 5 estrellas, calificándolos de "simplemente geniales" para quienes valoran un sonido estéreo potente y potente. Los Sevens tienen un volumen de 200 vatios (400 de pico), por lo que cualquier sala de estar o cine en casa estará a rebosar de sonido.

    Los Seven forman parte de la línea más amplia de altavoces inalámbricos Heritage de Klipsch, que también incluye los Fives y los Nines. Esta línea completa ofrece un sonido increíble. Están diseñados para reemplazar por completo una barra de sonido, así que no necesitas un subwoofer aparte para tu equipo de música o cine en casa (aunque puedes conectar uno si lo deseas). Cuentan con un preamplificador de phono integrado, lo que significa que puedes conectar un tocadiscos antiguo sin necesidad de preamplificador ni equipo de música. Olvídate por completo del equipo de música gracias a la función Bluetooth de los Seven. Nuestra reseña también elogió a Klipsch por incluir prácticamente todas las entradas que puedas desear, desde HDMI-ARC hasta RCA.

    El nuevo diseño de Jurassic World Rebirth complementa el paquete, similar a la interfaz de usuario que podrías ver en la sala de control de Jurassic Park. Tanto si eres fan de la trilogía original, de la trilogía de Jurassic World como si simplemente estás entusiasmado con la nueva película, el logotipo clásico te transportará al mundo de la lucha entre humanos y dinosaurios. ¡Únete al sorteo antes del 23 de julio de 2025!

  • El lanzamiento tripulado privado de SpaceX a la ISS finalmente está a punto de suceder

    Tras una serie de retrasos, SpaceX, Axiom Space y la NASA tienen previsto el lanzamiento de la cuarta misión privada de astronautas de Axiom Space a la Estación Espacial Internacional (EEI) a las 2:31 a. m. ET del miércoles 25 de junio (11:31 p. m. PT del martes 24 de junio). El nuevo horario se anunció el lunes por la noche.

    La misión Ax-4 despegará del Complejo de Lanzamiento 39A en el Centro Espacial Kennedy en Florida, con la tripulación de cuatro personas viajando en una nave espacial SpaceX Crew Dragon después de ser lanzada en un cohete Falcon 9.

    Se espera que la Crew Dragon atraque en el puesto orbital aproximadamente a las 7 a. m. ET (4 a. m. PT) del jueves 26 de junio.

    La tripulación del Ax-4 está compuesta por la comandante Peggy Whitson, veterana astronauta de la NASA y directora de vuelos espaciales humanos de Axiom Space; Shubhanshu Shukla, de la Organización de Investigación Espacial de la India, que realiza su primer vuelo espacial; Sławosz Uznański-Wiśniewski, astronauta de proyecto de la Agencia Espacial Europea de Polonia y en su primer viaje al espacio; y Tibor Kapu, representante de la Oficina Espacial Húngara, también en su primer viaje orbital.

    La misión durará aproximadamente dos semanas, durante las cuales la tripulación convivirá y trabajará con los actuales habitantes de la EEI. Para saber más sobre la vida cotidiana en la estación espacial, vea estos videos grabados por astronautas visitantes a lo largo de los años.

    Varios problemas han impedido que la misión Ax-4 se inicie antes. El lanzamiento estaba previsto inicialmente para el 10 de junio, pero las inclemencias del tiempo obligaron a retrasarlo. El 11 de junio también presentó una oportunidad de lanzamiento, pero el descubrimiento de una fuga de oxígeno líquido en el cohete Falcon 9 obligó a los ingenieros a cancelar el plan.

    El lanzamiento previsto para el 19 de junio también se canceló tras descubrirse una fuga en el módulo de servicio Zvezda de la EEI. Se fijó una nueva fecha para el 22 de junio, pero también se canceló para dar al equipo de la misión más tiempo para evaluar las operaciones de la estación espacial. Los funcionarios están satisfechos de que todo está en orden, por lo que el lanzamiento finalmente puede llevarse a cabo.

    ¿Te interesa ver el lanzamiento y las etapas iniciales de la misión Ax-4? Digital Trends te lo cuenta .