Categoría: Tendencias Digitales

  • La GeForce GTX 1650 Super de Nvidia se lanzará el 22 de noviembre

    La serie GeForce GTX 1650 de Nvidia recibirá una nueva adición a su línea. Según un nuevo comunicado de prensa, la Nvidia lanzará pronto una nueva tarjeta conocida como GeForce GTX 1650 Super. A diferencia del GTX 1660 Super, que ahora está disponible, el 1650 Super tiene una fecha de lanzamiento mucho más tardía: el 22 de noviembre.

    Nvidia dice que la nueva tarjeta "ofrecerá hasta 2 veces el rendimiento de las GPU de la serie GTX 10 de la generación anterior y hasta un 50 por ciento más de rendimiento que la serie GTX 16 original".

    Se espera que la nueva 1650 Super GPU incorpore memoria GDDR6 que funcione a 12 Gbps. Además, las 1650 Super GPU tendrán relojes de impulso de casi 1.8GHz, pueden jugar juegos a 1080p y son compatibles con la aplicación GeForce Experience. La aplicación ofrece tres características principales: Ansel, Highlights y Freestyle. Ansel permite a los jugadores tomar y compartir fotos en el juego. Highlights permite la captura automática de "los mejores momentos de juego". Y finalmente, Freestyle, permite a los jugadores alterar el aspecto de sus juegos (o fotos de juegos) utilizando filtros de imagen temáticos.

    La principal diferencia con la versión "Super" del 1650 está en el ancho de banda de la memoria. Con 12 Gbps GDDR6, es un 50% más de ancho de banda de memoria que el GTX 1650 estándar.

    Otras comparaciones a tener en cuenta entre el 1650 y el 1650 Super incluyen diferencias en el consumo de energía y las diferencias de velocidad del reloj. La GTX 1650 era una tarjeta de 75 vatios, mientras que la nueva 1650 Super salta hasta 100 vatios. Y probablemente no hace falta decirlo, pero el 1650 Super presenta velocidades de reloj más rápidas que su predecesor: la velocidad del reloj de memoria aumenta en 4 Gbps con el 1650 Super ya que el 1650 original solo tenía una memoria GDDR5 de 8 Gbps.

    Las velocidades de reloj de núcleo y de impulso del 1650 Super (1530 y 1725 MHz, respectivamente) se han incrementado significativamente de las velocidades originales ofrecidas por el 1650 que tenía velocidades de reloj de núcleo y de impulso de 1485 y 1665 MHz. El número de núcleos CUDA también ha aumentado significativamente de 896 núcleos CUDA a 1280. Eso es un aumento del 30%.

    Los detalles exactos de precios para el 1650 Super aún no se han publicado, pero según el comunicado de prensa de Nvidia, el precio "variará según los diseños, las características y la región de los socios". Cabe señalar que, como otras tarjetas que no son RTX, el 1650 Super no recibirá un diseño de referencia de Founder Edition de Nvidia. Eso significa que los precios y las características variarán significativamente, dependiendo del fabricante.

    Sin embargo, el 1660 Super comienza en $ 229, por lo que puede esperar que el precio inicial del 1650 Super caiga por debajo de eso.

  • Con una pantalla táctil, el nuevo Loupedeck se enfoca en fotos táctiles y videos.

    Con una pantalla táctil, el nuevo Loupedeck se enfoca en fotos táctiles y videos.

    Loupedeck se lanzó como una consola táctil de edición de fotos, pero la última empresa de la compañía combina controles táctiles con una interfaz de pantalla táctil diseñada para algo más que fotógrafos. El martes 29 de octubre, la compañía presentó Loupedeck Creative Tool, una consola de control creativo personalizable con diales, botones y una pantalla táctil para optimizar el acceso a herramientas de software creativas en varias industrias, incluidas la fotografía, la videografía, la música y el diseño.

    Mientras que el Loupedeck original fue diseñado exclusivamente para Lightroom, la herramienta creativa Loupedeck, en el lanzamiento, funciona con Adobe Lightroom Classic, Photoshop, Premiere Pro e Illustrator, junto con el software de producción de música Final Cut Pro X y Ableton Live. La compañía dice que la nueva herramienta está diseñada para ofrecer más opciones de escalabilidad y personalización.

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    Para crear una consola creativa que se pudiera personalizar en varios programas, el equipo de Loupedeck necesitaba rediseñar la interfaz desde una combinación de controles preetiquetados y personalizados hasta opciones que cambian la función según el programa y la etapa del proceso creativo. Para eso, Loupedeck integró una pantalla táctil en la parte superior de la consola, así como también construyó una pantalla que etiqueta la función del dial de control principal.

    La herramienta creativa Loupedeck está diseñada en torno a espacios de trabajo o las diferentes etapas del proceso creativo. La pantalla táctil permite a las creatividades moverse entre diferentes espacios de trabajo; por ejemplo, un fotógrafo puede tener un espacio de trabajo para sacrificar en Lightroom y otro espacio de trabajo para ediciones en color. Además de seleccionar en qué espacio de trabajo se encuentra la consola, la pantalla táctil también alberga diferentes opciones de control para el dial de control principal y etiqueta los seis diales que rodean la pantalla.

    Además de la pantalla y los diales, la herramienta creativa Loupedeck aloja una fila de botones circulares y dos conjuntos de botones cuadrados, que contienen elementos como ajustes preestablecidos, atajos de teclado y otras opciones personalizadas.

    Si bien está diseñado para ser personalizado, el software Loupedeck viene con opciones populares de espacio de trabajo ya programadas en el sistema, ofreciendo un comienzo rápido para usar la herramienta. La consola está diseñada con una cubierta de aluminio y diales, con un cable USB que se puede quitar para facilitar el almacenamiento y el viaje.

    "El aumento de la popularidad de la edición profesional dentro del espacio de trabajo digital ha provocado una nueva generación de profesionales creativos que requieren precisión absoluta, versatilidad, portabilidad y un sinfín de posibilidades de personalización en las herramientas que utilizan, lo que fue considerado en el diseño y desarrollo de Loupedeck Creative Herramienta ”, dijo Mikko Kesti, fundador y CEO de Loupedeck, en un comunicado de prensa. "Esta nueva consola continúa brindando una experiencia ergonómica e intuitiva que buscan los creativos, al tiempo que presenta más opciones de escalabilidad y personalización necesarias para mejorar".

    Mientras que el Loupedeck original fue diseñado para Lightroom, el Loupedeck + comenzó a agregar programas adicionales compatibles con la variedad de diales y botones. Creative Tool es la primera en integrar Illustrator, así como la producción musical en Ableton Live. La compañía planea agregar más software compatible, comenzando con Autodesk Fusion 360 antes de finales de 2019.

    Los pedidos anticipados de Loupedeck Creative Tool comienzan hoy directamente desde Loupedeck o en B&H Photo Video por $ 549. Se espera que el envío comience el 11 de noviembre.

  • ¿Adiós, tediosas máscaras? AI. está a punto de hacer selecciones de Photoshop aún más rápido

    Seleccionar un objeto dentro de Photoshop pronto puede requerir solo unos pocos clics en lugar de tediosos contornos y enmascaramientos. Inmediatamente después de la herramienta Seleccionar sujeto , Adobe lanzó una nueva herramienta de selección de objetos el martes 29 de octubre. La nueva herramienta utiliza Adobe Sensei, la inteligencia artificial de la compañía, para convertir un contorno rectangular en una selección refinada alrededor de un objeto.

    La próxima herramienta de selección de objetos se alojará en la barra de herramientas con las opciones Varita mágica y Selección rápida. Con la herramienta seleccionada, los editores de fotos dibujan un cuadro rápido alrededor del objeto. Adobe Sensei luego se pone a trabajar para reconocer el objeto, dibujando una selección alrededor de los bordes del elemento. Al igual que la herramienta Selección rápida, la nueva herramienta también se puede usar para restar un objeto de una selección actual.

    Dibujar un cuadro alrededor del objeto le dice al programa qué elemento seleccionar: si un cuadro rápido no es suficiente, la próxima herramienta también se puede usar con un lazo para hacer una selección rápida para que la máquina aprenda a refinar. La herramienta de selección de objetos también se agregará al espacio de trabajo Seleccionar y enmascarar para seleccionar rápidamente un elemento, luego refinar con las herramientas existentes Seleccionar y Máscara.

    La próxima herramienta de selección es similar a la reciente herramienta Seleccionar Asunto de Photoshop . La herramienta Seleccionar sujeto, sin embargo, examina la imagen completa para encontrar el objeto principal en la foto. La herramienta de selección de objetos se puede usar para seleccionar un solo sujeto en una foto con múltiples sujetos, o para seleccionar una parte del sujeto, como el sombrero dentro de un retrato. La herramienta también puede seleccionar objetos menos dominantes que no son el tema principal de la foto.

    Seleccionar un objeto es una de las tareas más tediosas de Photoshop, que se utiliza para crear una máscara para aplicar cualquier número de ajustes solo en un área. Utilizado en ediciones desde la eliminación del fondo hasta la recoloración de un objeto, las selecciones se realizan tradicionalmente con el lazo, el recuadro, la Selección rápida, el enmascaramiento de capas y otras herramientas. La selección de objetos se une a una serie de actualizaciones recientes que utilizan inteligencia artificial para simplificar el proceso de selección, incluyendo Seleccionar sujeto y Seleccionar y enmascarar.

    Adobe no compartió cuándo llegará la nueva herramienta dentro de Photoshop. Adobe Max, la conferencia anual de creatividad de la compañía, está programada para el 4 y 6 de noviembre y generalmente trae consigo varios anuncios de actualizaciones de software.

  • AMD puede tener una tarjeta gráfica Navi de última generación de alta gama próximamente

    AMD puede tener una tarjeta gráfica Navi de última generación de alta gama próximamente

    Parece que AMD está trabajando en una nueva GPU de alta gama para su línea de productos. Un informe reciente reveló que un dispositivo AMD con el nombre en código "ATI-102-D18802" recientemente aprobó la certificación de la Agencia Nacional de Investigación de Radio (RRA) de Corea del Sur, señalando una liberación inminente.

    Wccftech informa que, aunque el nombre en clave del dispositivo se parece a una cadena aleatoria de números, logró descifrar la cadena de dígitos. El sitio web informó que, según el nombre del dispositivo, es muy probable que sea una GPU variante Navi porque los primeros tres números tanto en este dispositivo AMD sin nombre como en los nombres de código de los productos Navi 'Pequeños' comienzan con D18.

    Más importante aún, los últimos tres dígitos en el dispositivo Navi sin nombre son mucho más altos en comparación con el Navi 'Pequeño'. Basándonos solo en esa comparación de números, podemos inferir fuertemente que este dispositivo AMD sin nombre tendrá un rendimiento más alto y tendrá mucha más potencia que su predecesor. Además, debido a que el producto recientemente aprobó la certificación, es probable que esta próxima GPU también admita el trazado de rayos .

    Certificación AMD 'Big' Navi RRA

    Actualmente se desconoce cuándo este dispositivo recibirá una fecha de lanzamiento. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho más antes de que este producto llegue oficialmente a las tiendas. Por lo general, cuando un producto obtiene una certificación RRA, significa que la compañía está en la fase final de preparar el producto para el mercado. Por lo general, un producto está disponible en las tiendas entre 3 y 6 meses después de recibir una certificación RRA. Lo que se alinea perfectamente ya que los desarrolladores de gráficos de AMD han declarado que la próxima GPU AMD de gama alta se lanzará en algún momento del próximo verano con varios de sus empleados internos llamando a la próxima tarjeta gráfica un "asesino de Nvidia".

    Por supuesto, no es raro que los productos se envíen un año después de recibir su certificación RRA. Lo que tiene mucho sentido cuando se tiene en cuenta que tanto la PlayStation 5 como la Xbox Scarlett han sido confirmadas por GPU Navi diseñadas por AMD. Con ambos productos programados para llegar a las tiendas en algún momento durante la temporada de vacaciones 2020, tiene sentido que la próxima GPU AMD de gama alta se lance en algún momento alrededor del mismo marco de tiempo que la próxima generación de consolas de juegos.

  • Aquí hay cinco cosas que acabamos de aprender de las filtraciones de Windows 10X

    Aquí hay cinco cosas que acabamos de aprender de las filtraciones de Windows 10X

    Windows 10 X, el próximo sistema operativo de Microsoft, está listo para impulsar una futura ola de PC plegables que vendrán para las vacaciones de 2020. Sin embargo, a pesar de una demostración rápida durante un evento del 2 de octubre en la ciudad de Nueva York, Microsoft lo ha guardado en secreto.

    Sin embargo, recientemente, cierta documentación obtenida por el filtrador de Microsoft Walking Cat proporcionó los detalles del sistema operativo. Si bien ahora se eliminó, las capturas de pantalla obtenidas por otro usuario de Twitter han proporcionado una mirada más cercana a cinco aspectos clave de Windows 10X.

    Una barra de tareas tipo iPad

    Windows 10 x filtra cinco cosas que sabemos barra de tareas
    Boris / Twitter

    Una de las áreas más grandes reveladas en las filtraciones es la barra de tareas. Obviamente, ahora está centrado, un movimiento que enfatiza el enfoque táctil con estos nuevos dispositivos de doble pantalla.

    Más allá de eso, de acuerdo con la documentación, Microsoft está trabajando en una nueva característica en Windows 10X conocida como "palancas". Similar a la capacidad de abrir el muelle en el iPadOS de Apple, estas nuevas "palancas" desplegables parecen convocar características de la barra de tareas anterior de Windows 10, como la lista de aplicaciones abiertas.

    También podría llegar a las computadoras portátiles

    Windows 10X se vendió como una versión de Windows hecha exclusivamente para dispositivos de doble pantalla como Surface Neo . Pero de acuerdo con la filtración, también puede funcionar en una computadora portátil estándar. En referencia a la función de "palancas", Microsoft menciona explícitamente que Windows 10X puede aparecer tanto en almejas como en plegables.

    "Tanto para las almejas como para los plegables, la barra de tareas será el mismo modelo base con una serie de" palancas "que se pueden tirar para crear algunas alternativas en el modelo. Queremos construir estas palancas para abordar los deltas entre las dos experiencias, sin dejar de construir el mismo modelo inicial ”, explica Microsoft en la documentación.

    Cómo funciona el nuevo iniciador de aplicaciones

    Windows 10 x pierde cinco cosas que sabemos 10x lanzador

    Windows 10X no parece tener un menú de inicio tradicional. En su lugar, es lo que Microsoft llama el "iniciador". El iniciador no presenta Live Tiles como en las versiones actuales de Windows 10 y en su lugar tiene una lista de iconos estáticos. También tiene una barra de búsqueda en la parte superior y una lista de las aplicaciones y recomendaciones más frecuentes en la parte inferior.

    Según la documentación, la lista de aplicaciones se puede personalizar y las aplicaciones y recomendaciones frecuentes se actualizan dinámicamente.

    La pantalla de bloqueo será más rápida.

    Windows 10 x filtra cinco cosas que conocemos inicios de sesión
    Boris / Twitter

    Además de la barra de tareas y el iniciador, la documentación interna filtrada de Microsoft también detallaba las pantallas de inicio de sesión y bloqueo de Windows 10X. Nuevamente, en comparación con Windows 10 actual, esta área es dramáticamente diferente. En cambio, Microsoft ha puesto énfasis en los inicios de sesión rápidos y fáciles con lo que llama un nuevo modelo de "Bloqueo restringido".

    Una vez que encienda un dispositivo con Windows 10X, se le presentará automáticamente la autenticación de Windows Hello, o una pantalla de inicio de sesión y un pin pad en pantalla. No será necesario descartar una pantalla de bloqueo o invocar un teclado.

    Configuración rediseñada y un nuevo explorador de archivos

    Las otras áreas clave reveladas en las filtraciones incluyen lo que parece ser una aplicación de configuración rediseñada. Con Windows 10X, Microsoft quiere que sea más fácil lograr la configuración típica de Windows 10. A juzgar por la documentación, podría presentar "olas" de configuraciones de acceso común, que reducen lo que la compañía llama "superficies múltiples" de la aplicación de configuraciones.

    Junto con la nueva aplicación de configuración, los informes indican que Action Center se simplificará para un acceso más rápido a las notificaciones y la configuración.

    Finalmente, según The Verge , Microsoft también podría estar trabajando en un "Explorador de archivos moderno" para el nuevo sistema operativo. Esta nueva aplicación estará optimizada para dispositivos con pantalla táctil, se conectará directamente a OneDrive y también tendrá un aspecto más moderno. Esto ha estado en proceso durante un tiempo, pero parece que la aplicación finalmente se estrenará en Windows 10X.

  • Los investigadores usan A.I. para hacer sonrientes fotos de mascotas, y es tan espeluznante como parece

    Los investigadores usan A.I. para hacer sonrientes fotos de mascotas, y es tan espeluznante como parece

    nvidia ganimal ai research
    NVIDIA Research

    ¿No puedes hacer que tu perro o ese tigre en el zoológico sonrían para tu Instagram? Un nuevo programa artificialmente inteligente desarrollado por investigadores de Nvidia puede tomar la expresión de un animal y ponerla en la foto de otro animal. Llamado GANimal , después de redes de confrontación generativas, un tipo de IA, el software permite a los usuarios cargar una imagen de un animal para recrear la expresión de la mascota y posar en otro animal.

    Los programas GAN están diseñados para convertir una imagen para que se vea como otra, pero generalmente se centran en tareas más estrechas, como convertir caballos en cebras. Sin embargo, GANimal aplica varios cambios diferentes a la imagen, ajustando la expresión, la posición de la cabeza del animal y, en muchos casos, incluso el fondo, desde la imagen de inspiración a la imagen de origen. A diferencia de la mayoría de las GAN, el programa está diseñado para trabajar con cualquier animal.

    Lo bien que funciona, sin embargo, está en debate. Una de las imágenes de muestra compartidas por los investigadores hace que un pug se parezca más a un mastín y un zorro se parezca más a un lince. Si bien algunas de las imágenes de muestra tienen un aspecto bastante espeluznante, la investigación podría tener implicaciones importantes en la investigación futura de IA.

    Como explica Nvidia, los programas anteriores necesitaban varias imágenes del animal objetivo para funcionar, donde el nuevo programa solo necesita una. Los investigadores llaman a la variación FUNIT: un algoritmo de traducción de imagen a imagen sin supervisión de pocos disparos. El objetivo, o animal al que se agregará la nueva expresión, se especifica con un pequeño puñado de imágenes en lugar del número de masa generalmente requerido para entrenar programas de inteligencia artificial.

    El programa aprendió a mezclar esas expresiones en un nuevo animal de la misma manera que mucha gente aprende: practica. "En este caso, entrenamos una red para resolver conjuntamente muchas tareas de traducción en las que cada tarea consiste en traducir un animal de origen aleatorio a un animal de destino aleatorio aprovechando algunas imágenes de ejemplo del animal de destino", dijo Ming-Yu Liu, uno de Los investigadores principales del proyecto. "Mediante la práctica de resolver diferentes tareas de traducción, eventualmente la red aprende a generalizar para traducir animales conocidos a animales nunca vistos".

    El trabajo podría conducir a usos del mundo real con investigaciones adicionales, sugiere Nvidia, incluida la creación de películas de acción en vivo usando perros fácilmente entrenables, y luego usando IA para convertir a esos perros en tigres. Pero, el trabajo también es una parte continua del objetivo del investigador Liu de utilizar redes neuronales para dar al software una "imaginación" que sea más humana.

    El programa está disponible para probar tus propias fotos en AI Playground de Nvidia .

  • Este teclado mecánico se conecta directamente a su MacBook o Surface

    Este teclado mecánico se conecta directamente a su MacBook o Surface

    El desarrollador detrás de SliceCharge y SliceCharge Pro se está preparando para ofrecer lo que dice es el primer teclado mecánico del mundo diseñado para MacBooks , el NuType.

    NuPhy diseñó su teclado mecánico para residir físicamente sobre el teclado incorporado de una MacBook, MacBook Air y MacBook Pro. Se "bloquea" en su lugar utilizando muescas en la parte inferior que se ajustan entre y alrededor de las teclas de la computadora portátil. No se extiende sobre las teclas de función o la barra táctil.

    Este teclado mecánico aparentemente apunta a usuarios en movimiento. En el hogar o la oficina, muchos propietarios de MacBook pueden usar teclados externos tradicionales de tamaño completo en lugar del teclado incorporado. Pero una vez que están fuera de casa, ese voluminoso teclado no es ideal, especialmente cuando se combina con un mouse, soporte y otros accesorios.

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    "Cuando trabajamos en una computadora portátil al aire libre, podemos sentir molestias con su teclado", dijo la compañía a Digital Trends. “Y esta incomodidad es especialmente notable en las últimas MacBooks. Queremos que el teclado mecánico sea mucho más pequeño y también podemos usarlo en sus dispositivos móviles. Este es el origen de NuType ".

    Muchas MacBooks actuales tienen interruptores "mariposa" . Este diseño tiene una bisagra en el medio para formar una "V" que es propensa a acumular polvo, suciedad y partículas de alimentos. A pesar de tres generaciones y los esfuerzos de Apple para eliminar las tasas de fracaso, persisten los problemas clave de la mariposa.

    Un interruptor mecánico no comparte este diseño. En cambio, tiene un vástago, un resorte helicoidal y un contacto de punto de cruce. Por lo general, son ruidosos, brindan algunos comentarios táctiles y no se desmoronan como el diseño de "X" comúnmente utilizado en la mayoría de las computadoras portátiles.

    Debido al mercado objetivo de NuType, utiliza los interruptores de bajo perfil Choc de Kaihua. Cuentan con un diseño de "caja" que encierra el vástago para evitar la exposición al polvo, la humedad y la mugre. NuPhy dice que son 42% más pequeños que el interruptor mecánico estándar.

    Si bien el diseño general de NuType complementa MacBooks, es compatible con Surface Pro, Surface Book y Surface Laptop. Incluye una cubierta SmartCase que se conecta al teclado mediante imanes y se pliega en un soporte.

    Para los clientes que no poseen un dispositivo MacBook o Surface, este teclado mecánico portátil funciona con cualquier dispositivo con Bluetooth, como el iPad Pro o una computadora de escritorio con Windows 10.

    El proyecto de crowdfunding de NuPhy para NuType comienza el 11 de noviembre.