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  • Lenovo cae un descuento de $ 475 en la computadora portátil Yoga C930, solo hoy

    Lenovo cae un descuento de $ 475 en la computadora portátil Yoga C930, solo hoy

    Foto stock de Lenovo C390
    Lenovo.com/Lenovo

    Si está buscando su próxima computadora, la venta de Lenovo en computadoras portátiles populares 2 en 1 podría valer la pena verla, aunque termina hoy . Entre sus diversas ofertas de grandes descuentos en ThinkPads , una de las ofertas más llamativas es el fabricante de computadoras portátiles.

    . Aunque Dell y HP también están ofreciendo algunas excelentes ventas de último minuto el 4 de julio en las laptops Specter x360 y XPS 13 .

    El último descuento de Lenovo para este portátil de 14 pulgadas es casi un robo, considerando que su precio original supera los $ 1,300. Con el descuento de $ 475, el precio baja de $ 1,400 a solo $ 925, que es un gran precio para una computadora portátil de trabajo premium.

    Además del SSD de 256 GB, el Yoga C930 presentado en este acuerdo ofrece un procesador Intel Core i7 de octava generación, un sistema operativo Windows 10 Home, un lector de huellas digitales, un bolígrafo digital y una cámara HD de 720p.

    Puede que no sea la computadora portátil 2 en 1 más liviana del mercado, ya que la línea de computadoras portátiles Yoga C930 comienza con 3 libras, pero considerando su tamaño general, es comprensible.

    Si la privacidad es una preocupación, el TrueBlock Privacy Shutter del Yoga C930 es una característica particularmente notable. El obturador permite a los usuarios cubrir sus cámaras web cuando no están en uso simplemente deslizando el obturador en su lugar.

    Este portátil 2 en 1 también viene con su propio bolígrafo digital y su propio lugar incorporado para almacenarlo. Así es: el Lenovo Active Pen del Yoga C930 tiene su propio "garaje" integrado en el chasis para ayudar a los usuarios a realizar un mejor seguimiento de sus bolígrafos digitales. Y según Lenovo, la pluma en sí tiene "4,096 puntos de presión" para aumentar la precisión de su uso.

    Revisamos el Yoga C930 en octubre de 2018 y, en general, fue bien recibido por nuestro personal. Algunos de los elementos dignos de elogio que observamos incluyen el "audio sobresaliente" de la computadora portátil (que atribuimos a su barra de sonido Dolby Atmos) y su "duración superior de la batería".

    Sin embargo, hubo un par de inconvenientes. Nuestro personal sintió que la pantalla era "decepcionante" y que el teclado "carece de desplazamiento".

    La promoción de Lenovo para este portátil terminará hoy, 7 de julio, por lo que querrá actuar rápido. Vale la pena reiterar, sin embargo, que si bien la línea de computadoras portátiles Yoga C930 está a la venta en el sitio web de Lenovo, la única que tiene el descuento de $ 475 es el modelo más asequible.

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  • ¿Cuál es el plan de AMD para el trazado de rayos?

    ¿Cuál es el plan de AMD para el trazado de rayos?

    amd 7nm radeon rx 5000 navi ryzen 3 zen 2 computex lisa su pantalla 1

    Incluso con una pequeña lista de juegos compatibles , el trazado de rayos se ha convertido en una característica central de las tarjetas gráficas modernas. Con una nueva generación de GPU de Nvidia que la respalda , la falta de soporte de AMD es cada vez más evidente.

    Pero sus planes para la tecnología son cualquier cosa, pero con declaraciones aparentemente contradictorias, confusas de no posturas y una hoja de ruta turbia de cuándo podemos esperar que AMD rastree sus primeros rayos en la PC de un jugador.

    Entonces, decidimos sentarnos y analizar exactamente lo que AMD ha dicho al respecto y lo que sabemos acerca de sus futuros planes de hardware. ¿Cuándo podemos esperar que los fanáticos de AMD puedan disfrutar del tipo de características visuales que han sido exclusivas de Nvidia durante la mayor parte del año?

    Trazado de rayos para las masas.

    Trazado de rayos bajo - Captura de pantalla 5

    Tras el sorprendente anuncio de la tecnología de trazado de rayos de Nvidia con su debut en la GPU RTX Turing en agosto de 2018, la respuesta de AMD fue tibia. Ella y muchos comentaristas en ese momento , sugirieron que la tecnología aún no estaba lista para la corriente principal; Las etiquetas de precio en las nuevas tarjetas gráficas RTX ciertamente parecen respaldar esa teoría.

    “La utilización de rayos juegos de rastreo no procederá a menos que podamos ofrecer trazado de rayos en todas las gamas de productos de gama baja a gama alta,” David Wang, vicepresidente senior de AMD de la ingeniería en el Grupo de Tecnologías Radeon, dijo 4Gamer en una entrevista en noviembre, 2018.

    Aunque esa afirmación no era clara sobre si eran los juegos o el hardware lo que AMD quería poner al día con el trazado de rayos antes de implementarlo, sugería que AMD en sí no estaba involucrado. Pero solo dos meses después, en CES 2019, la CEO de AMD, Lisa Su, dijo a los reporteros que la compañía estaba "muy desarrollada", en la tecnología de rastreo de rayos.

    Parece que también lo ha estado haciendo durante bastante tiempo. Una solicitud de patente salió a la luz en julio de 2019 , que apuntaba a que AMD utilizaba un enfoque de software y hardware "híbrido" para el rastreo de rayos. Esta patente sugiere que el plan de AMD para el rastreo de rayos implica aprovechar el hardware personalizado para acelerarlo, mientras se realiza la mayor parte del trabajo en hardware más general a través del software. Esto, afirma, lo hace para que no haya demasiado impacto en el rendimiento , sin que los desarrolladores de juegos trabajen con su definición muy específica de representación de trazado de rayos.

    AMD ya puede hacer trazado de rayos.

    Si bien AMD puede estar planificando un nuevo proceso (o al menos iterativo) para manejar el trazado de rayos, su distancia de los brazos al tema en la mayoría de los frentes ha sido algo sorprendente. En particular, porque el hardware de AMD ya puede hacer el seguimiento de rayos. Mostró un trazado de rayos en tiempo real con orientación profesional en la forma de Radeon ProRender cuatro meses antes de que se revelara el RTX de Nvidia, pero después no escuchamos mucho.

    Sin embargo, lo que fue aún más impresionante fue que Crytek lanzó su demo Neon Noir en mayo de 2019, mostrando un trazado de rayos a 30 FPS estable a 1080p en un AMD Radeon Vega 56. Aunque eso no es una tasa de cuadros alta, especialmente considerando que es para rayos solo con reflejos, muestra que la potencia de cómputo general puede aprovecharse para el trazado de rayos.

    Pero AMD no ha salido con el soporte de trazado de rayos retroactivo para ese enfoque de "buen vino" que a menudo disfrutan sus GPU. Para eso, tendremos que mirar hacia adelante.

    Navi… pero aún no

    amd anuncia radeon rx 5700 navi gpu 3

    Las nuevas GPU Navi de AMD, basadas en su arquitectura RDNA, pueden rastrear. Sabemos esto, porque el trazado de rayos es un componente clave de la próxima generación de consolas de juegos de Microsoft y Sony, y ambos sistemas utilizarán un núcleo de gráficos AMD Navi personalizado junto con una CPU AMD Zen 2 Ryzen. Con la computadora de escritorio “Navi” RX 5700 XT y 5700 programadas para lanzarse a principios de julio, eso significa que el hardware de trazado de rayos de AMD está a la vuelta de la esquina, ¿verdad?

    No es así, porque el trazado de rayos no es una característica que AMD ha planeado para estas nuevas tarjetas. No tienen ningún hardware dedicado, ni espacio adicional para manejarlo.

    Una sugerencia es que AMD planea implementar el trazado de rayos con su núcleo de gráficos de próxima generación, a menudo con el nombre en código Navi 20. Actualmente se espera que haga su debut en 2020 con un rendimiento mucho mayor que las nuevas tarjetas RX 5700. Eso podría tener sentido para la línea de tiempo de desarrollo de AMD, pero genera más preguntas sobre los planes de la próxima generación de consolas. Si la GPU Navi 20 de AMD toma el primer lugar en la pila de tarjetas gráficas de AMD, sería una parte demasiado costosa para inculcarla en las consolas de próxima generación, que generalmente ofrecen una potencia informática relativamente débil para las computadoras de escritorio, pero disfrutan de los beneficios de la optimización del juego para competir al menos algo favorablemente con las PC de gama media para juegos.

    Pero podría ser que
    AMD plani
    fique una línea de productos más amplia con una GPU Navi mejorada, junto con algunas mejoras adicionales de rendimiento y características, para hacer posible el rastreo de rayos para todos.

    Poder de la nube

    amd radeon imagen afilado dlss ray tracing e3 2019 vision2

    En el E3 2019, AMD reveló su "Visión de trazado de rayos ", que incluía una serie de pasos e hitos de desarrollo que espera alcanzar en su camino al trazado de rayos. AMD lanzará una segunda generación de su arquitectura RDNA en 2020, conocida como RDNA + basada en una versión mejorada del nodo de proceso de 7 nm de TSMC utilizado en las nuevas tarjetas RX 5700. Se reportará que incluirá la misma aceleración de hardware que las consolas de próxima generación usarán para habilitar ciertos efectos de iluminación de trazado de rayos a nivel local.

    Pero para habilitar el rastreo de rayos de escena completa, AMD planea aprovechar el poder de la computación en la nube. Aún no está claro cómo AMD manejará la combinación de la representación local y en la nube al mismo tiempo, pero Google Stadia puede ayudar a allanar el camino para tales tecnologías y considerando que el hardware de AMD está en el corazón de esa empresa, el equipo rojo podría estar en la vanguardia de tales desarrollos en curso.

    Es ciertamente posible que esto esté en línea con lo que se discute en la patente de representación "híbrida" de AMD, aprovechando el hardware a medida para algunos de ellos y una gran cantidad de poder de cómputo general para el resto, y la nube proporciona el rendimiento adicional requerido para hacer eso posible.

    Entonces, ¿cuándo AMD soportará el trazado de rayos?

    Es una respuesta difícil para esta pregunta que todavía está en el aire y en debate. Nuestra mejor conjetura es en algún momento a mediados de 2020 con el lanzamiento de las siguientes tarjetas gráficas de próxima generación de AMD basadas en una arquitectura RDNA de segunda generación, unos meses antes del lanzamiento de la consola de próxima generación esa temporada de vacaciones. En ese punto, habrá más juegos que lo admitan y muchos más en el futuro para aprovechar las nuevas características de la consola.

    Suponiendo que las tarjetas de próxima generación den otro salto general en el rendimiento, deberíamos poder esperar que las GPU de rango medio actuales de AMD y Nvidia pasen al estado de nivel de entrada, haciendo posible el rastreo de rayos básico incluso para aquellos con modestia más moderada. presupuestos Eso marcaría la casilla que AMD creó cuando dijo que solo entregaría el trazado de rayos cuando podría ofrecer el seguimiento de rayos para todos.

    Dicho esto, es probable que el trazado de rayos siga siendo una característica visual de primera calidad para los jugadores, incluso con el lanzamiento de dichas tarjetas y las consolas de próxima generación. Es posible que los jugadores deban elegir entre velocidades de cuadros y resoluciones más altas o mayor fidelidad visual con efectos de iluminación sofisticados. Pero con AMD finalmente llevando su visión de trazado de rayos al público, es probable que veamos un entorno mucho más competitivo para el hardware de rastreo de rayos, lo que es bueno para todos.

  • Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Los procesadores Ryzen le han dado a AMD todas las armas que necesitaba para librar su batalla contra Intel . Pero AMD lucha su guerra en dos frentes, y en el departamento de gráficos, la compañía no ha cobrado tanto impulso en los últimos años.

    Con la Radeon RX 5700 y 5700 XT, AMD espera cambiar todo eso. Armadas con una nueva arquitectura de gráficos , estas tarjetas Radeon tienen sus ojos puestos en el RTX 2060 y el RTX 2070 de Nvidia. Sin embargo, con las nuevas versiones "Super" de esas tarjetas, ¿pueden el RX 5700 y el 5700 XT seguir teniendo las mejores necesidades de AMD?

    Haciendo mella en el mercado

    La Radeon VII tenía sus puntos fuertes , pero no era el movimiento de poder que AMD necesitaba para igualar la fuerza absoluta del RTX 2080 y 2080 Ti. Más que eso, no rebajó el precio del RTX 2080 en una cantidad significativa.

    AMD espera adoptar un enfoque más agresivo con la Radeon RX 5700 y 5700 XT. Estas son las primeras tarjetas en la nueva arquitectura gráfica RDNA. Más importante aún, estas tarjetas son el esfuerzo de AMD por rebajar el precio de Nvidia y sobrepasar el poder en todos los puntos de precio de rango medio.

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT

    Anticipando el impacto de las tarjetas Super RTX de Nvidia, AMD respondió con una caída de precios, incluso antes de que las tarjetas cayeran. El RX 5700 XT recibió un recorte de $ 50 de su precio de anuncio inicial, que se redujo a $ 399. Eso es un total de $ 100 por debajo del RTX 2070 Super. El RX 5700 se redujo en $ 20 adicionales, reduciéndolo a $ 349, que ahora es $ 50 menos que el RTX 2060 Super.

    Hay mucho que decir sobre la caída del precio, pero claramente coloca al RX 5700 XT en una categoría diferente a la del RTX 2070 Super. Como verá más adelante en los resultados de rendimiento, esta fue probablemente la única opción de AMD.

    Con todo el precio de último minuto barajando en la mezcla, así es como el extremo superior de la línea de tarjetas gráficas de AMD ahora se acumula:

    Radeon VII Radeon RX 5700 XT Radeon RX 5700 Radeon Vega 64 Radeon Vega 56
    Arquitectura GCN 5ª generación RDNA RDNA GCN 5ª generación GCN 5ª generación
    Unidades de cómputo 60 40 36 64 56
    Reloj base 1,400MHz 1,605MHz 1,465MHz 1,247MHz 1,156MHz
    Reloj de juego n / A 1,755MHz 1,625MHz n / A n / A
    Aumentar el reloj 1,750MHz 1,905MHz 1,725MHz 1,546MHz 1,471MHz
    Memoria 16GB HMB2 GDDR6 de 8GB GDDR6 de 8GB 8GB HMB2 GDDR6 de 8GB
    Ancho de banda 616 GBps 448GBps
    448GBps
    483GBps 448GBps
    TDP 300w 225w 180w 295w 185w
    Precio $ 699 $ 399 $ 349 $ 499 $ 399

    Solo por las especificaciones, podría estar un poco confundido en cuanto a cómo AMD pretende distinguir cada una de estas tarjetas entre sí. Tratar de comprender la diferencia entre la Radeon VII y la Radeon RX 5700 XT no es tan simple como debería ser.

    En cuanto al diseño físico de las tarjetas en sí, tienen una estética básica y mínima. No son nada especial. En todo caso, el plástico gris del RX 5700 parece un poco monótono, incluso en comparación con los diseños anteriores como el Vega 64 o el Vega 56. El “abollado” del RX 5700 XT en el centro de la cubierta es ciertamente llamativo, pero tal vez no sea para el razón por la cual AMD podría querer.

    Al igual que sus predecesores, las tarjetas de la serie RX 5000 son diseños tipo soplador, con un solo ventilador en comparación con los tres en la Radeon VII. Si bien no es tan fuerte como esa tarjeta, las más nuevas de AMD siguen siendo más fuertes que sus competidores.

    La conectividad en ambas tarjetas está limitada a DisplayPort 1.4 y HDMI. Aunque un gran requisito de potencia los diferencia, ambas tarjetas utilizan un conector de alimentación de seis patillas. Eso es diferente del nuevo RTX 2060 Super de Nvidia, que usa un conector de cuatro pines e incluye un puerto USB-C e incluso un puerto VGA de la vieja escuela. AMD lo mantiene simple.

    ¿Pueden jugar?

    Vamos a entrar en la promesa real de estas nuevas tarjetas. Poder y valor. Cuando AMD lanzó por primera vez su nueva serie RX 5000, sus competidores fueron el RTX 2070 y el RTX 2060. Pero a partir de esta semana, esas tarjetas han sido reemplazadas por nuevas tarjetas Nvidia más potentes, y ahora los objetivos se han movido.

    Probé las cinco tarjetas siguientes en el mismo sistema, que incluía un procesador Intel Core i7-8086K de seis núcleos, 16 GB de RAM y un SSD M.2 de 512 GB. Así es como se alinearon en nuestra primera prueba, 3DMark's Time Spy.

    Este punto de referencia de DirectX 12 me mostró de inmediato que AMD estaba en un pequeño problema. El RTX 2060 Super no solo supera al RX 5700, sino que incluso derriba al RX 5700 XT. El 5700 XT mantiene un 8% entre sí y el 5700, pero es cuello con cuello con el Radeon VII.

    Eso significa que AMD tiene dos costosas tarjetas gráficas, ninguna de las cuales puede superar la RTX 2060 Super. Eso no es una buena señal. El RX 5700 XT es un 20% más barato que el RTX 2070 Super y un 11% más lento. El RX 5700? Es un 15% menos que el RTX 2060 Super y un 9% más lento. Pero gracias al recorte de precios de última hora de AMD, el 5700 XT ahora compite más directamente con el RTX 2060 Super. En ese emparejamiento, son cuello y cuello.

    Si comparas dos opciones populares de la generación anterior de tarjetas, la GTX 1080 y la Vega 64, AMD estaba dentro del 2% de su rival en este punto de referencia. Ambos eran $ 499, pero se alinearon un poco más en términos de rendimiento. En esta generación, AMD no puede competir en la gama alta, pero el terreno intermedio deja algunas oportunidades para que estas tarjetas brillen.

    Eso es solo un punto de referencia, así que vamos a algunos juegos.

    Nuestro primer juego de prueba, y el que más probablemente juegues, es Fortnite . El RX 5700 y el 5700 XT son tarjetas de gama alta, por lo que ambos juegan el juego de manera hermosa en 1080p y 1440p en la configuración de gráficos más alta. Estas altas tasas de fotogramas son perfectas para monitores de frecuencia de actualización de 144Hz, que son cada vez más populares.

    Pero cuando miras a la competencia, la imagen no es tan bonita. El RTX 2060 Super supera al RX 5700 en un 9%, mientras que el liderazgo del RTX 2070 Super en el RX 5700 XT es un poco más sustancial, con un 18%. En resoluciones más altas, el RTX 2060 Super incluso comienza a superar al 5700 XT.

    Las diferencias en el rendimiento entre el RX 5700 XT y sus competidores no son tan notables en Civilization VI , al menos no en resoluciones más bajas. La poderosa CPU en nuestra plataforma estaba haciendo la mayor parte del trabajo pesado allí. Pero no con el RX 5700. Ese pequeño individuo entrega framerates un 26% preocupante detrás del RTX 2060 Super. Civilization VI es otro ejemplo de un juego popular donde el RTX 2060 Super rompe el RX 5700.

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Assassin's Creed Odyssey es un juego difícil para que incluso las tarjetas gráficas más potentes funcionen bien, y estas tarjetas AMD no cambian eso. Es casi imposible de jugar a 4K sin bajar la configuración de gráficos, aunque tienen un promedio de más de 60 FPS en 1080p en la configuración máxima máxima.

    Comparativamente, sin embargo, AMD está detrás. En todas nuestras carreras a través de configuraciones y resoluciones, el RX 5700 siempre está a unos pocos FPS detrás del RTX 2060 Super. En este caso, es el 5700 XT con la subida cuesta arriba, quedando por detrás del RTX 2070 Super hasta en un 14% en 1080p con el máximo detalle.

    Como señalé en mi reseña de las tarjetas Super RTX, la única gran excepción en todos nuestros resultados es Battlefield V. Es un juego en el que se destacó Radeon VII, y estas nuevas cartas no son diferentes. Incluso el RX 5700 alcanza un 117 FPS (fotogramas por segundo) suave y mantecoso, un sólido 8% sobre el RTX 2060 Super. El 5700 XT apenas se desliza sobre el RTX 2070 Super. A medida que avanzaba en resolución, las tarjetas de AMD funcionaron de manera admirable, con el 5700 XT con un promedio de 60 FPS en 4K. Las otras cartas también pueden administrar esa hazaña, pero solo con detalles medios.

    AMD todavía tiene mucho que demostrar

    Mientras que la Radeon VII de $ 699 no tuvo miedo de competir con los precios en alza de las tarjetas de Nvidia, los 5700 y 5700 XT se sienten más modestos.

    La RX 5700 XT reduce la GeForce RTX 2070 Super en $ 100, mientras que la 5700 es ahora $ 50 más barata que la GeForce RTX 2060 Super. Cuando nos fijamos en las diferencias de rendimiento, esos precios tienen sentido. El RX 5700 XT, en particular, se encuentra en una excelente posición como una tarjeta gráfica de $ 400, que ahora compite directamente con el RTX 2060 Super. En ese partido, la tarjeta de AMD tiene una oportunidad. Sin embargo, en la mayoría de nuestros juegos de prueba, el RTX 2060 Super aún supera el RX 5700 XT.

    El verdadero problema p

    ara AMD es su competidor de gama alta que falta. Incluso dejando de lado el trazado de rayos, en este momento, Nvidia es probablemente la opción más convincente para la mayoría de los jugadores. AMD ha logrado avances impresionantes en esta generación, pero aún tiene trabajo por hacer.

  • AMD Ryzen 9 3900X revisión

    AMD Ryzen 9 3900X revisión

    AMD Ryzen 9 3900x
    Dan Baker / Tendencias digitales

    El lanzamiento de AMD del Ryzen original fue un gran problema. Después de años de chips más o menos, AMD fue finalmente una buena alternativa a Intel. La compañía estaba aumentando los recuentos principales mientras trabajaba en la eficiencia y los problemas de rendimiento por hora que siempre frenaban a AMD.

    Ahora tenemos Ryzen 3000 y Zen 2, la verdadera secuela arquitectónica del Ryzen original. Con esta nueva serie de chips, AMD no solo quiere igualar, sino superar, a Intel. El Ryzen 9 3900X se sienta sobre el montón de chips Ryzen 2, y es un procesador increíblemente poderoso de 12 núcleos y 24 hilos. ¿Es realmente una mejor compra que el Core i9-9900K de Intel?

    Más núcleos de los que tienes dedos.

    Los recuentos principales han sido el nombre del juego en AMD desde hace años, y no está cediendo. El Ryzen 9 3900X es el primer procesador Ryzen de AMD que incluye doce núcleos, comparado con los ocho núcleos del Ryzen 7 2700X a partir de 2018. El recuento de núcleos de este nuevo chip Ryzen 9 recuerda al Threadripper de AMD .

    AMD Ryzen 9 3900x AMD Ryzen 9 3900x AMD Ryzen 9 3900x AMD Ryzen 9 3900x

    El precio de $ 499 del Ryzen 9 3900X no es barato. El valor es tradicionalmente la fuerza de AMD, pero el Ryzen 9 3900X no es un procesador asequible para una PC de gama media. El Core i9-9900K de Intel actualmente se vende por $ 485 en Amazon, con su precio de venta en el sitio web de Intel a $ 449. Eso significa que el 3900X no puede ser una alternativa ligeramente más lenta que el buque insignia de Intel. AMD necesita traer el calor.

    Junto con el 3900X, AMD también anunció el Ryzen 7 3700X y el Ryzen 5 3600X. Incluso hay un loco de 16 núcleos Ryzen 9 3950X en el horizonte cercano. Los abordaremos en el futuro. Por ahora, así es como se acumulan las especificaciones.

    Intel Core i9-9900K AMD Ryzen 9 3900X AMD Ryzen 7 3700X AMD Ryzen 5 3600X
    Nodo de proceso 14nm 7nm 7nm 7nm
    Núcleos 8 12 8 6
    Trapos dieciséis 24 dieciséis 12
    Caché L2 / L3 2MB / 16MB 6MB / 64MB 5MB / 32MB 3MB / 32MB
    Velocidad de reloj base 3.6GHz 3.8GHz 3.6GHz 3.8GHz
    Aumentar la velocidad del reloj 4.7GHz (todos los núcleos) 5GHz (un núcleo) 4.6GHz 4.4GHz 4.4GHz
    Gráficos Intel UHD Graphics 630 No No No
    TDP 95w 105w 105w 95w

    La ventaja del 3900X en el almacenamiento en memoria caché se debe a la arquitectura Zen 2 de 7 nm, al igual que las mejoras en la velocidad del reloj. Todos estos procesadores son compatibles con la plataforma de socket AM4 de AMD, lo que significa que puede actualizar su procesador sin tener que desechar toda su placa base.

    La comparación de las velocidades de los relojes y las clasificaciones de TDP son excelentes para la comercialización y las hojas de especificaciones, pero no representan una imagen completa de cómo se desempeña realmente un componente.

    Trabajar esos núcleos

    En el pasado, hemos tenido que elegir entre la potencia en bruto de un solo núcleo de los chips de I
    ntel
    y los conteos de núcleos exponencialmente más altos de Ryzen. Hasta ahora, pensé que el mejor compromiso era el Intel Core i9-9900K de ocho núcleos. ¿Quién sabía que podría mejorar tanto con cuatro núcleos adicionales?

    Todas nuestras pruebas se realizaron en sistemas similares: 16 GB de RAM, un SSD NVMe M.2 rápido y el monstruo RTX 2080 Ti para gráficos. Por supuesto, los procesadores y las placas base eran diferentes.

    Ahora, a los resultados.

    No me sorprendió ver que el 3900X domina al 9900K en rendimiento multi-core en benchmarks como Geekbench 4 y Cinebench R20. Avanza a pasos agigantados aquí, que es exactamente lo que cuatro núcleos adicionales te proporcionarán. Es posible que no note una diferencia tan drástica como cuando salta de cuatro núcleos a ocho, pero el 50% del tope del Ryzen 9 3900X sobre el Core i9-9900K produce un aumento de casi el 50% en el rendimiento multi-core.

    Quería ver cómo funcionaría esto fuera de los puntos de referencia, así que hice algo de codificación H.265 en Handbrake. El resultado fue un 23% mejor de las velocidades de codificación 4K en comparación con Intel. Esa no es la mejora del 50% que vimos en los puntos de referencia, pero para un aumento en una aplicación del mundo real, es enorme. Imagina codificar una película HDR 4K. Si el archivo necesitara una hora para codificarse en el Intel Core i9-9900K, solo tomaría 46 minutos en el Ryzen 9 3900X.

    AMD Ryzen 9 3900x
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Se esperan las ganancias multi-core. Más núcleos, más rendimiento. La debilidad de AMD siempre ha sido el rendimiento por núcleo. El Ryzen 3900X no se ajusta al Core i9-9900K, pero está peligrosamente cerca. Está dentro del 4% en Cinebench y dentro del 10% en Geekbench.

    AMD ha cerrado la brecha en el 9900K más de lo que creía posible, y en ninguna parte es más claro que en el rendimiento del juego.

    ¿El mejor procesador de juegos del mundo?

    Intel ha declarado su Core i9-9900K como el mejor procesador de juegos del mundo. Los críticos se burlaron del alto precio en el lanzamiento, pero la afirmación de Intel era innegablemente cierta. Aunque la mayoría de los juegos solo se hacen con cuatro núcleos en mente, su potente rendimiento de un solo núcleo lo convirtió en la opción predeterminada para los juegos de gama alta.

    El Ryzen 9 3900X desafía esa afirmación y, según mis pruebas, puede haber robado la corona de la cabeza del 9900K.

    Al comparar los procesadores para juegos, no estoy buscando un gran swing de una manera u otra. La mayoría del procesamiento en juegos 3D modernos ocurre en tarjetas gráficas. Por lo tanto, para evitar cuellos de botella en la GPU, almacené nuestros sistemas de prueba con el RTX 2080 Ti, la GPU más potente que puede comprar. En todos los ámbitos, el Ryzen 9 3900X produce mejores framerates.

    Comencé en 3DMark Time Spy, donde el 3900X tiene una pequeña ventaja del 3% en el Core i9-9900K. No es sustancial, pero no es lo que esperaba. Esa tendencia continuó en los tres juegos probados: Fortnite , Civilization VI y Assassin's Creed Odyssey . De los seis escenarios de juego probados (1080p en configuración de gráficos medios y bajos), el 3900X estaba por delante en todos menos uno. En promedio, el 3900X fue alrededor de un 5% más rápido. Esa es una gran victoria para AMD y la arquitectura Zen 2.

    Cuidado, Intel

    Ryzen 2 y este primer lote de nuevos procesadores se sintieron como un gran momento cuando se anunció en Computex. Ahora que he visto los números, que es un gran momento. El Ryzen 9 3900X no solo enfatiza las fortalezas de AMD, sino que también desafía las áreas que Intel siempre ha reinado.

    Pero esto no es un caso cerrado. Intel se apresura a notar que sigue siendo, con mucho, la primera opción de los jugadores. Solo mire las recientes encuestas de Steam y vea el liderazgo de Intel. Esa ventaja solo ha seguido aumentando a pesar del lanzamiento de Ryzen. Un procesador de doce núcleos de $ 499 que supera a los mejores de Intel probablemente no afectará a la mayoría de los jugadores, pero el impacto que tendrá esto en la mente es lo que cuenta. El resto se escurrirá.

    Por ahora, si quieres lo mejor de lo mejor, hay un nuevo rey en la ciudad. Su nombre es el Ryzen 9 3900X.

  • Gmail rastrea todo lo que compras y TODAVÍA no puedes eliminarlo o cancelar la suscripción.

    En mayo, CNBC descubrió que Google rastrea su historial de compras a través de una página de Compras poco conocida que extrae información de los correos electrónicos de Gmail, como confirmaciones de pedidos. Rastreaba tanto las compras físicas como las en línea, y no hay ninguna configuración en la página de Datos y Personalización en la Cuenta de Google para desactivar la función.

    Google afirmó que los datos podrían eliminarse si los usuarios no quisieran que la empresa supiera todo lo que compraron en línea. Pero en la práctica, eliminar compras no fue tan fácil. Las compras no se pueden eliminar de forma masiva, y la única forma de eliminar un artículo de la página de Compras es eliminar el correo electrónico de su bandeja de entrada de Gmail.

    Esto fue lo suficientemente malo, pero se pone peor. Todd Haselton de CNBC, quien informó por primera vez la historia, revisó su bandeja de entrada de Gmail para eliminar todos los correos electrónicos de compra, uno por uno, a fin de eliminar las compras de su página de Compras. Regresó tres semanas después y descubrió que la página de Compras todavía tiene una lista de todas sus compras, que se remonta a años, incluso después de haber eliminado los correos electrónicos. Esto es particularmente preocupante, ya que indica que las Compras no solo se obtienen de Gmail, sino que deben guardarse en caché o almacenarse en otro lugar.

    En nuestras pruebas, la página de Compras originalmente mostraba una compra reciente y un puñado de artículos más antiguos. Pudimos eliminar un elemento de la página de Compras eliminando el correo electrónico original. La página decía "No tienes compras" y, extrañamente, ya no aparecían los artículos más antiguos. Al probar con otra cuenta, la página parece cargar un mes de recibos a la vez. Si no tiene recibos de este mes, entonces la página afirmará que no ha guardado ninguna compra. Pero los artículos más antiguos no parecen haber sido realmente eliminados; simplemente ya no se muestran en la página.

    Entre la experiencia de Haselton de correos electrónicos eliminados que no eliminan los elementos de Compras y nuestra experiencia de elementos ocultos de más de un mes de antigüedad, parece que es esencialmente imposible eliminar estos registros de forma permanente. Google mantiene un registro de cada artículo que compra de cualquier fuente si se envía un recibo reconocible a su dirección de Gmail.

    Este es otro ejemplo de la actitud desdeñosa de Google hacia la privacidad del usuario, a pesar de sus afirmaciones en contrario .

  • ¿Qué es VSync y cuándo debería usarlo?

    ¿Qué es VSync y cuándo debería usarlo?

    VSync fue la tecnología de sincronización original para GPU, videojuegos y monitores. A pesar de las nuevas opciones como G-Sync o FreeSync , VSync sigue siendo una opción importante para muchos jugadores. Pero, ¿qué hace, y todavía vale la pena usarlo?

    Vamos a profundizar en qué es VSync y por qué es importante.

    ¿Qué es la tecnología VSync?

    ¿Qué es la rotura de la pantalla vsync

    VSync, o sincronización vertical, es una tecnología gráfica que sincroniza la velocidad de fotogramas de un juego y la velocidad de actualización de un monitor de juegos.

    VSync fue desarrollado por primera vez por los fabricantes de GPU como una forma de lidiar con el desgarro de la pantalla. El desgarro de la pantalla ocurre cuando dos «pantallas» diferentes de una imagen chocan entre sí porque el FPS del juego (cuadros por segundo) entrega información que la frecuencia de actualización del monitor no puede seguir. Los resultados son imágenes con fallas donde los objetos aparecen fragmentados, o parte de la pantalla se ve dislocada: cosas molestas. Esto ocurre con mayor frecuencia en juegos avanzados con 60 FPS o más, combinados con monitores que realmente no superan una tasa de actualización de 60Hz, aunque puede ocurrir con tasas de actualización mucho más altas si está jugando un juego particularmente exigente o está haciendo cosas más complejas. complicado a través del overclocking, etc.

    VSync aparece y pone a todos en la misma página al imponer un límite estricto a qué tan alto pueden llegar los FPS del juego. Dice: «Oye, esto parece un monitor de 60Hz que está luchando por mantenerse al día, así que no vas a superar los 60 FPS, ¿de acuerdo? Ahora sincronice la frecuencia de actualización y los datos de imagen. «El resultado es una experiencia de juego más suave que ya no tiene problemas con el desgarro de la pantalla, al menos ese es el objetivo.

    ¿Hace una gran diferencia?

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    VSync solo ayuda con el desgarro de la pantalla, y solo lo hace a través de la limitación de FPS cuando sea necesario. Si su monitor no puede mantenerse al día con los FPS de un juego en particular, VSync puede hacer una gran diferencia.

    Sin embargo, VSync no puede mejorar su resolución, sus colores, sus niveles de brillo ni nada que pueda hacer algo como HDR . Es una tecnología preventiva que se enfoca en prevenir un problema específico en lugar de hacer mejoras.

    ¿Qué necesito para habilitar la tecnología VSync?

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    ¿Qué es vsync enable v sync?

    No es necesario un monitor concreto a utilizar VSync. Está diseñado para trabajar con todo tipo de monitores. Necesita una tarjeta gráfica que la admita, pero esto no será un problema para la mayoría de los monitores de juegos, incluso los modelos más antiguos: VSync ha existido durante varios años, y tanto Nvidia como AMD tienen opciones para habilitar la configuración. Siempre que tenga una GPU Nvidia o AMD que no tenga una década, debe poder usar VSync .

    Sin embargo, los juegos no tienen que tener las opciones de VSync activadas automáticamente. También querrás entrar en la configuración del juego y asegurarte de que las opciones de sincronización estén activadas: no está garantizado que esto hará una gran diferencia, pero es bueno verificarlo y asegurarte. Todos los juegos más populares tienen opciones para ello, incluidos Fortnite , GTA V , Minecraft , Overwatch , etc.

    ¿Tiene VSync algún problema?

    ¿Qué es vsync v tartamudeo de sincronización

    Puede. Por ejemplo, si un monitor y un juego realmente tienen problemas para sincronizarse, entonces V-Sync puede empujar FPS aún más, por ejemplo, a 30 FPS. Esto sucede cuando el juego FPS varía repentinamente debido a problemas de procesamiento y causas similares. Cuando el FPS sea más bajo que el juego que está diseñado para jugar, comenzarás a notar retrasos en las entradas y tartamudeo. Los retrasos de entrada son, por supuesto, especialmente molestos en juegos que requieren reflejos rápidos y entradas complejas (tiradores y juegos de lucha en particular).

    Por eso, si eres particularmente serio con este tipo de juegos, habilitar VSync podría no valer la pena. Existe otra configuración llamada «triple buffering» que puede ayudar a reducir algunos de los problemas de VSync, pero esto no tiene ninguna garantía.

    ¿Qué son Adaptive V-Sync y FastSync?

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    Dan Baker / Tendencias digitales

    Aquí es donde las cosas se ponen un poco más complicadas. Las compañías de GPU eran muy conscientes de los posibles problemas de VSync cuando se lanzó por primera vez hace años, y desde entonces han estado tratando de hacer versiones mejoradas. Es por eso que, cuando ingresa al panel de control de su GPU, puede ver diferentes opciones de sincronización. Las formas más avanzadas de VSync incluyen:

    AdaptiveSync : esta es una mejora de Nvidia que vigila la velocidad de actualización máxima del monitor. Si el FPS del juego es igual o superior a la actualización, VSync está habilitado. Si el FPS cae debajo, se desactiva, lo que evita que surjan algunos problemas de retraso de entrada.

    FastSync : FastSync es una forma más avanzada de sincronización mejorada de Nvidia que habilita VSync cuando es necesario y agrega un triple búfer automático para tratar de elegir siempre los mejores datos de cuadros posibles. Se necesita mucha energía para usar, pero ayuda a solucionar muchos Problemas con VSync también.

    Sincronización mejorada : La sincronización mejorada es la versión de AMD de VSync avanzada, y al igual que AdaptiveSync, desactiva VSync cuando la velocidad de cuadros cae por debajo de la frecuencia de actualización de un monitor para evitar problemas relacionados.

    ¿V-Sync es mejor que G-Sync o FreeSync?

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    Rich Shibley / Tendencias digitales

    Ahora llegamos a las últimas formas de prevención de roturas de la pantalla: G-Sync y FreeSync . G-Sync, de Nvidia, y FreeSync, de AMD, son tecnologías de GPU que sincronizan cuidadosamente las tasas de actualización y otros datos de imagen directamente con su tarjeta gráfica para ayudar a proporcionar una imagen más nítida y sin problemas, sin los problemas potenciales de VSync. Piense en ellos como la forma definitiva de VSync, y definitivamente vale la pena habilitarla.

    El truco es que necesita una tarjeta gráfica con G-Sync o FreeSync y un monitor que admita esa tecnología de sincronización. En estos días puede encontrar muchos monitores excelentes que tienen compatibilidad con G-Sync o FreeSync, pero muy pocos que tienen ambos, ya que son tecnologías patentadas y de la competencia . Eso significa que debe asegurarse de obtener un monitor que coincida con su tecnología de GPU y viceversa.

    VSync, por otro lado, funciona mejor con monitores antiguos que no tienen G-Sync o FreeSync, pero que aún necesitan manejar los juegos de la mejor manera posible. También es una buena alternativa si su GPU está un poco limitada por ahora, pero aún está ahorrando para una actualización y puede usar VSync hasta entonces.

  • MacBook Pro 2019: todo lo que sabemos hasta ahora sobre las próximas computadoras portátiles de Apple

    MacBook Pro 2019: todo lo que sabemos hasta ahora sobre las próximas computadoras portátiles de Apple

    Como era de esperar, Apple lanzó dos nuevos modelos de MacBook Pro en mayo de 2019. Ya se puede comprar un modelo actualizado de 13 y 15 pulgadas: el diseño exterior sigue siendo en gran parte el mismo que los modelos anteriores de MacBook Pro, pero Apple sí lo hizo. agregue un par de mejoras importantes y actualice muchos de los componentes internos para que pueda proporcionar una computadora más potente. Puede comprar estos modelos cuando lo desee, con los de 13 pulgadas a partir de $ 1,800 y el de 15 pulgadas a partir de $ 2,400.

    Sin embargo, todavía hay algunos rumores interesantes a flote sobre el hecho de que Apple agregue incluso más modelos a la familia MacBook Pro el próximo año, posiblemente brindando una opción de menor costo para los profesionales que pueden no tener el presupuesto para los modelos actuales de 2019. Echemos un vistazo a lo que Apple ha cambiado hasta ahora, y qué nuevos cambios al MacBook Pro podrían estar llegando antes de lo que piensas.

    Actualización a mediados de 2019: Nuevo teclado y procesadores

    MacOS Catalina práctica | Macbook Pro
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Entonces, ¿qué cambió Apple sobre la MacBook Pro para 2019? Bueno, el diseño quedó prácticamente intacto, y los rumores sobre una pantalla mejorada o una batería más potente no dieron resultado. Sin embargo, Apple sí incluyó una actualización importante para su teclado mariposa, que ahora está hecho con nuevos materiales no especificados. Anteriormente, los modelos MacBook Pro tenían una reputación desafortunada de teclados problemáticos que podrían dañarse con demasiada facilidad: Apple reconoció abiertamente estos problemas , y la nueva generación de teclados mariposa está diseñada específicamente para solucionar el problema.

    En el interior, Apple ha actualizado los procesadores disponibles para los modelos de 13 y 15 pulgadas que ahora están a la altura de los chips de novena generación de Intel. Una de las adiciones más emocionantes es un procesador Intel de ocho núcleos disponible exclusivamente en el modelo de 15 pulgadas. Apple dice que estos nuevos chips pueden proporcionar el doble de velocidad que un MacBook Pro de cuatro núcleos, y en nuestras pruebas, encontramos la actualización notable a pesar de algunas limitaciones debido al diseño térmico.

    Aprobación de la FCC para el nuevo y misterioso MacBook Pro de 13 pulgadas

    Macbook Air (2018) Revisión
    Riley Young / Tendencias Digitales

    Después del lanzamiento de la actualización del procesador a mediados de 2019, no esperábamos recibir actualizaciones adicionales para el MacBook Pro este año. Pero por lo que parece, Apple aún no ha terminado.

    Ha aparecido una información inusual que también puede significar que Apple está planeando una actualización adicional para el MacBook Pro de 13 pulgadas, posiblemente programada para 2019 (o quizás una fecha de lanzamiento a mediados de 2020). A principios de julio, aparecieron documentos en el sitio web de la FCC para un número de modelo de computadora Apple A2159 . La FCC eliminó rápidamente los documentos, pero ya había rumores sobre de qué dispositivo estaba hablando: la aprobación de los documentos de la FCC generalmente significa que un nuevo producto está en camino, a menudo dentro del año.

    A2159 ha aparecido en otras bases de datos, lo que admite que este es un proyecto real y no solo una repetición o error. El documento de la FCC también mencionó específicamente que el modelo era un MacBook Pro de 13 pulgadas. Por supuesto, Apple acaba de lanzar un nuevo modelo de 13 pulgadas, pero este parece ser un modelo completamente diferente que Apple planea lanzar, además de sus dos computadoras portátiles de mayo de 2019.

    ¿Por qué querría Apple un segundo MacBook Pro de 13 pulgadas? Hay un par de opciones diferentes. Una es que Apple quiere lanzar una versión más elite de 13 pulgadas para aquellos que la necesitan, ofreciendo hasta 32 GB de RAM para tareas más exigentes y un procesador actualizado. Otra opción es que esto puede ser una actualización para el MacBook que no es Touch Bar , un modelo a veces conocido como el "MacBook Escape". No somos grandes fanáticos del MacBook Touch Bar, y tampoco lo son muchos otros. Tendría sentido que Apple regrese y actualice el MacBook Pro de 13 pulgadas de nivel de entrada de 2017, que actualmente solo tiene un procesador de doble núcleo.

    ¿Nuevo modelo de 16 pulgadas en camino?

    Macbook Pro 16 pulgadas rumores noticias precio fecha de lanzamiento 3
    Concepto de Viktor Kadar

    Además de las noticias interesantes sobre un MacBook Pro de 13 pulgadas, hay otro rumor a través de IHS Markit que Apple planea lanzar un modelo aún más grande de 16 pulgadas , posiblemente en septiembre de 2019.

    Además de la pantalla más grande, se rumorea que este MacBook Pro tiene un procesador aún más potente, aunque carecería de una pantalla OLED y se conformaría con una pantalla LCD de 3.072 x 1.920. Hasta ahora no se sabe mucho más sobre este modelo de 16 pulgadas, pero tendría sentido que Apple ofrezca dos actualizaciones de MacBook Pro al mismo tiempo, especialmente si se anunciarán juntas en un evento especial.

    Un teclado rediseñado.

    teclado de la canción macbook pro teclas adhesivas

    Estos dos nuevos MacBook Pros que podrían llegar más tarde este otoño pueden haber encontrado su característica asesina: un nuevo teclado. El preocupante y controvertido mecanismo del mecanismo de mariposa se introdujo por primera vez en 2016. Desde entonces, se ha repetido año tras año, aunque los problemas no parecen desaparecer. Asumimos que Apple se apegaría a sus armas, pero de acuerd
    o con
    un nuevo informe de la reputada filial Ming-Chi Kuo , un nuevo teclado está en camino.

    Según Kuo, Apple volverá a sus teclas de "interruptor de tijera", que es la tecnología utilizada en MacBook Pros antes del rediseño de 2016. Kuo dice que el nuevo diseño, que utilizará llaves reforzadas con fibra de vidrio, aparecerá por primera vez en una MacBook Air a fines de este año, pero podría llegar a las MacBook Pros a partir de 2020. Ya sea que se conviertan o no en una de estas nuevas MacBook 2019 Los profesionales aún no se conocen.

    Actualizaciones de macos

    MacOS Catalina práctica | Macbook Pro
    Dan Baker / Tendencias digitales

    MacOS Catalina es la actualización de este año para MacOS e incluye una serie de nuevas características que todos los usuarios de Mac pueden disfrutar. Uno de los más interesantes es Sidecar. Mientras que los MacBooks permanecen sin pantalla táctil en el futuro inmediato, la nueva función Sidecar le permite emparejar un iPad con su MacBook Pro y controlar su Mac o usar su iPad como segunda pantalla. Entre otros beneficios, esto significa que las personas pueden usar su Apple Pencil para dibujar o marcar documentos en sus Mac a través del iPad. Otras características incluyen la introducción de tres nuevas aplicaciones móviles para reemplazar a iTunes y una aplicación actualizada de Fotos.

    A pesar de que ya hemos visto y usado MacOS Catalina, eso no significa que no podamos obtener algunas funciones más en un futuro MacBook Pro, como uno de los modelos mencionados anteriormente.

    Una patente de 2017 indicó que Apple podría estar considerando agregar el seguimiento de manos y ojos a MacOS. Ha estado disponible en Windows 10 por un tiempo, y esta sería una característica que posiblemente podría abrirse camino hacia los nuevos MacBooks. Además, sería bueno ver si Apple podría agregar compatibilidad con FaceID a MacOS. Hemos visto esto en los últimos iPad y iPhones de la compañía, y teniendo en cuenta que la mayoría de las computadoras portátiles con Windows ya admiten el reconocimiento facial con Windows Hello, es una omisión evidente de la Mac.