Categoría: Tendencias Digitales

  • Si tienes que ver una película de Peacock este septiembre de 2025, transmite esta

    Si tienes que ver una película de Peacock este septiembre de 2025, transmite esta

    Ver una buena comedia puede ser una experiencia verdaderamente eufórica. Desafortunadamente, las buenas comedias cinematográficas son escasas, e incluso cuando vemos una, puede aparecer y desaparecer sin que nadie se dé cuenta.

    Eso es exactamente lo que le pasó a Joy Ride , una gran comedia de 2023 que sigue siendo igual de divertida cada vez que la vuelves a ver. Si buscas una buena película para ver en Peacock , Joy Ride es el lugar ideal para empezar. Aquí tienes tres razones por las que definitivamente vale la pena verla:

    También tenemos guías de las mejores películas nuevas para transmitir , las mejores películas en Netflix , las mejores películas en Hulu , las mejores películas en Amazon Prime Video , las mejores películas en HBO Max y las mejores películas en Disney+ .

    Cuenta con un gran elenco de actores poco conocidos.

    Joy Ride cuenta la historia de un grupo de amigas asiático-americanas que viajan por Asia. Como era de esperar, la situación se descontrola rápidamente, y las cuatro mujeres tienen que descubrir cómo superar un viaje desgarrador con la cabeza y la cabeza intactas.

    Fundamentalmente, esta premisa resulta ser el vehículo ideal para Ashley Park, Sherry Cola, Stephanie Hsu y Sabrina Wu, cuatro actrices que merecen ser mucho más importantes que cualquiera de ellas actualmente. Además de ser divertidísimas, cada una parece entender que la mejor manera de ser graciosa es comprender profundamente a su personaje, lo que hace que cada dinámica se sienta rica y vivida.

    Es una mirada fascinante a la adopción.

    Aunque Joy Ride es divertidísima, también tiene cierta carga temática. La protagonista, Audrey, es una mujer adoptada por padres estadounidenses blancos. Tras decidir inicialmente que no le interesa saber más sobre su verdadera ascendencia, Audrey finalmente decide que quiere conocer a su madre biológica.

    Es mejor no adelantar el desarrollo de la película, pero basta con decir que le da a su recorrido una gran carga emocional. Separarse de una identidad que, sin embargo, te moldeó puede ser una experiencia desgarradora, y Ashley Park interpreta los momentos finales de la película a la perfección.

    Es un recordatorio de que Asia es muy genial.

    Además de ser divertida y conmovedora, Joy Ride también logró algo realmente impresionante. Consiguieron convertir Vancouver, el principal escenario de rodaje de la película, en un doble bastante convincente de muchas partes de Asia.

    Claro que nada se compara con la realidad, pero pocas producciones han logrado imitar mejor partes de China sin filmar en exteriores. Y, a pesar de todos los problemas que enfrentan los protagonistas a lo largo de la película, también cabe destacar que la película te hace pensar en reservar un viaje a China.

    Puedes ver Joy Ride en Peacock .

  • NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el domingo 14 de septiembre

    NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el domingo 14 de septiembre

    Strands es otro pasatiempo diario del New York Times que puedes añadir a tu rutina para ejercitar tu mente. Es una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.

    Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.

    Cómo jugar a Strands

    Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.

    Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.

    Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describe el tema del rompecabezas y que toca dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es “¡Date prisa!”

    Aquí tienes un consejo que podría ayudarte: tómate tu tiempo.

    Respuestas de Strand de hoy

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • NO TAN RÁPIDO

    Respuestas de Strands de hoy

    • ESTABLE
    • LENTO
    • LENTO
    • LENTO
    • SIN PRISA
    • RELAJADO

  • Una película biográfica de Bumble es una de las películas subestimadas que debes ver en septiembre de 2025.

    La temporada de cine de verano ya terminó, lo que significa que es hora de ver la programación de otoño. El Conjuro: Últimos Ritos se estrenó con los mejores resultados de la franquicia durante el primer fin de semana de septiembre. Otros estrenos destacados de este mes incluyen La Larga Marcha, Él y Una Batalla Tras Otra.

    Las películas mencionadas acapararán la mayoría de los titulares este mes. Las tres películas a continuación están bastante infravaloradas y se pueden ver en casa. Nuestras recomendaciones incluyen la historia del origen de una app de citas, un thriller sobre redes sociales y una historia de amor de ciencia ficción.

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    Robado (2025)

    Las ames o las odies, las apps de citas tienen un dominio absoluto sobre la sociedad. La idea de "deslizar a la derecha o a la izquierda" se ha infiltrado en la cultura pop. Swiped explora los orígenes de estas apps a través de la mirada de Whitney Wolfe Herd (Lily James), una ambiciosa emprendedora cofundadora de Tinder.

    A pesar de ser una de las figuras más importantes de Tinder, Wolfe se sentía desatendida en una empresa predominantemente masculina. Para Wolfe, era hora de que las mujeres tomaran las riendas en los negocios y las citas. Swiped muestra la transición de Herd de Tinder a Bumble . El drama también examina la cultura tóxica detrás de estas aplicaciones y la lucha de Wolfe por acabar con el estigma.

    Se robó la transmisión en Hulu el 19 de septiembre .

    American Sweatshop (2025)

    Los peligros de las redes sociales cobran protagonismo en American Sweatshop . Daisy Moriarty (Lili Reinhart) es moderadora de contenido y se encarga de supervisar las imágenes y vídeos ofensivos que se denuncian en redes sociales. Su trabajo implica moderar el contenido sentado tras un escritorio.

    Sin embargo, Daisy sale de su escritorio al ver un video violento que le llama la atención. Negándose a quedarse al margen, Daisy investiga el asunto. American Sweatshop es un thriller fascinante sobre los efectos negativos de las redes sociales y la presión que sufren los jóvenes a diario debido a internet.

    American Sweatshop estará disponible en VOD el 19 de septiembre.

    Todo de ti (2025)

    Brett Goldstein es mejor conocido ahora por interpretar al malhablado Roy Kent en Ted Lasso . Cuando no está maldiciendo sin parar, Goldstein es un guionista fantástico en otras series como Shrinking . En All of You , Goldstein se aventura en el romance de ciencia ficción.

    Simon (Goldstein) y Laura (Imogen Poots) han sido mejores amigos desde la universidad. A pesar de sus sentimientos mutuos, los amigos se distancian después de que Laura se somete a una prueba para encontrar a su alma gemela. "Todo de Mí" le da un toque humorístico al amor y el destino. ¿Deberían Simon y Laura escuchar la prueba o finalmente actuar según sus sentimientos?

    All of You se transmitirá en Apple TV+ el 26 de septiembre.

  • Si Virtual Boy pudo llegar a Switch Online, tal vez los juegos de DS también puedan

    Si Virtual Boy pudo llegar a Switch Online, tal vez los juegos de DS también puedan

    Hace unos días, una solicitud de patente de Nintendo reavivó los rumores de que un accesorio de segunda pantalla podría estar en camino para la Nintendo Switch 2, específicamente para juegos de Nintendo DS. Si bien es una perspectiva emocionante, hay que tomarla con pinzas. Ninguna de las fuentes es muy conocida ni tiene un historial destacable, y otras han sugerido que el dispositivo podría ser algo similar a una Nintendo DS Classic (aunque no está claro si Nintendo planea continuar con su línea "Classic" de consolas retro).

    Sin embargo, si esto ocurre , sugiere que los juegos de Nintendo DS podrían estar llegando a Nintendo Switch Online . Sería una posibilidad increíble, ya que la DS es una de esas plataformas particularmente difíciles de emular debido a su diseño de doble pantalla y a que la jugabilidad dependía en gran medida de interactuar con la pantalla inferior mientras se navegaba simultáneamente por la superior. La interpretación moderna más cercana son los emuladores en teléfonos plegables, pero no es la mejor opción, sobre todo considerando la postura de Nintendo respecto a la emulación.

    Cuando escuché la noticia, casi la descarté por completo. Pero algo en el Nintendo Direct de ayer me hizo replantearme la idea: el anuncio de los juegos de Virtual Boy que llegarán a NSO, junto con el accesorio (aunque admito que es una tontería) que los acompaña.

    La Virtual Boy es la última consola que habría imaginado que se uniría a la línea NSO. Hay muchas otras plataformas que serían mejores opciones, como la Wii. Incluso añadir juegos del efímero periférico 64DD habría tenido más sentido que una consola que, en todos los sentidos, fue un fracaso rotundo.

    Una breve historia del Virtual Boy

    Si nunca has oído hablar de la Virtual Boy, no te preocupes. No es muy conocida. Se lanzó en 1995, al final del ciclo de vida de la Super Nintendo, y si bien fue la primera consola capaz de mostrar gráficos 3D "reales", en la práctica, fue casi un dolor de cabeza.

    El Virtual Boy sufrió bajas ventas y se discontinuó a finales de 1995 en Japón, pero sobrevivió unos meses más en Norteamérica. Solo se publicaron oficialmente 22 juegos para la plataforma, aunque desde entonces aficionados y entusiastas han creado juegos creados por fans para emuladores en plataformas de realidad virtual más modernas, como Oculus Rift.

    Nintendo proyectó unas ventas de 1,5 millones de unidades. Solo se vendieron 140.000 en Japón y un total de 770.000 en todo el mundo. Se asemeja a un visor de realidad virtual moderno en muchos aspectos, pero no tenía pantalla a color. De hecho, la Virtual Boy tenía una sola columna de 224 LED rojos que iluminaban toda su pantalla. La consola utilizaba paralaje, un efecto de percepción visual, para generar una sensación de profundidad en sus juegos.

    Nintendo promete lanzar un total de 14 juegos a lo largo del tiempo, incluyendo al menos un título exclusivo para Japón que nunca llegó al mercado occidental. Algunos de estos juegos son:

    • El tenis de Mario
    • Pinball galáctico
    • Bolos virtuales
    • Tetris

    Aunque el Virtual Boy no fue un éxito comercial, fue un experimento digno de celebrar, y su influencia aún se puede ver en franquicias actuales. Tomemos como ejemplo Wii Sports. Apuesto a que sus orígenes se remontan a Virtual Bowling.

    Lo que esto significa para la Nintendo DS

    Antes del anuncio de ayer, habría dicho que la inclusión de juegos de DS era prácticamente imposible. Ahora, no estoy tan seguro. Nintendo ha demostrado su disposición a crear accesorios para usos específicos e incluso ofrece una opción económica con una consola de cartón. Esto hace mucho más plausible la posibilidad de una pantalla plegable secundaria.

    Muchos de los mejores juegos de Nintendo DS están bloqueados para la plataforma y no pueden obtenerse legítimamente en ningún otro lugar, incluidos juegos realmente notables como The Legend of Zelda: Phantom Hourglass .

    La Switch ya puede cambiar su pantalla (para eso está la base), y alimentar una pantalla secundaria no consumiría mucha batería. La pantalla podría mostrar el equivalente a la parte superior de la DS, mientras que la parte interactiva podría permanecer en la propia Switch 2.

    La posibilidad existe. Si Nintendo hubiera incluido la posibilidad de proyectar su pantalla a una pantalla cercana, sería aún más probable. Desafortunadamente, seguimos dependiendo del hardware y la tecnología propietaria, pero la Nintendo Switch 2 es la mejor oportunidad que tienen los fans más fieles de la DS de ver el regreso de juegos como Castlevania: Dawn of Sorrow , respetando la intención original.

    Dicho esto, les recomiendo que no se emocionen demasiado. Nintendo registra numerosas patentes, y muchas de ellas no dan ningún resultado. Es divertido pensarlo —y el lanzamiento del accesorio de Virtual Boy demuestra que un accesorio para DS podría ser una posibilidad—, pero no me hago ilusiones. Los títulos de Virtual Boy se unirán a la lista de Nintendo Switch Online el 17 de febrero de 2026.

  • Esta central eléctrica portátil EcoFlow está a la venta hoy con un descuento de $450

    Una estación de energía portátil te será muy útil durante cortes de luz o cuando necesites una fuente de energía para tus aventuras al aire libre. Si aún no tienes una, te recomendamos la EcoFlow Delta 2 Lite, especialmente ahora que la puedes conseguir en Walmart por menos de la mitad de precio. Su precio original era de $899, ahora solo $443, lo que te permite ahorrar $456. Pero date prisa, porque no sabemos cuánto tiempo queda antes de que termine esta oferta.

    ¿Por qué deberías comprar la estación de energía portátil EcoFlow Delta 2 Lite?

    El EcoFlow Delta 2 Lite es una variante del EcoFlow Delta 2 con una capacidad ligeramente menor, pero con 190 000 mAh, es más que suficiente para las necesidades de la mayoría de las familias. Si necesita más, puede adquirir baterías adicionales para ampliar su capacidad. La salida de CA de 1800 W de esta estación de energía portátil puede alimentar la mayoría de los electrodomésticos cuando no hay electricidad, y la tecnología X-Boost puede evitar sobrecargas de hasta 2200 W. Puede conectar hasta 15 dispositivos simultáneamente a través de su amplia gama de puertos y salidas: cuatro puertos USB-A, dos puertos USB-C , seis salidas de CA y tres salidas de CC de 12 V.

    Para recargar el EcoFlow Delta 2 Lite, puede usar la carga de CA, la carga de CC, el puerto de carga de su automóvil o paneles solares. Con la tecnología X-Stream, la carga de CA recargará la batería del 0 al 80 % en solo 50 minutos y del 0 al 100 % en solo 80 minutos. Podrá monitorear el progreso de la carga a través de la aplicación EcoFlow, que también puede usar para controlar las funciones de la estación de energía portátil y personalizar sus capacidades.

    Si buscas ofertas en estaciones de energía portátiles , aquí tienes una que no te puedes perder: la EcoFlow Delta 2 Lite con un increíble descuento de $456 en Walmart, lo que reduce su precio de $899 a $443, mucho más asequible. Sin embargo, el descuento podría agotarse mañana mismo, así que no hay tiempo que perder. Si quieres conseguirla por menos de la mitad de su precio normal, debes finalizar tu compra de la estación de energía portátil EcoFlow Delta 2 Lite lo antes posible.

  • Las investigaciones dicen que los juegos de AR y VR pueden mejorar tu salud mental

    Las investigaciones dicen que los juegos de AR y VR pueden mejorar tu salud mental

    El impacto de los videojuegos en la salud mental, tanto positivo como negativo, ha sido un tema de intenso debate durante años. Los expertos afirman que los juegos relacionados con el fitness pueden incluso contribuir al bienestar mental . En una interacción con DigitalTrends, la Dra. Kelli Dunlap, psicóloga clínica, también detalló el impacto positivo de los videojuegos en la salud psicológica . Ahora, una nueva investigación arroja más luz sobre cómo los juegos inmersivos de RV y RA pueden ayudar a combatir la soledad y mejorar la salud mental.

    La gran conclusión

    Según un estudio realizado por expertos del Departamento de Kinesiología de la Universidad Estatal de Michigan , participar en juegos de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) puede ayudar a los usuarios a conectar y mejorar su bienestar. El equipo señala que «jugar juegos deportivos de RA/RV puede promover el bienestar psicológico al ayudar a los jugadores a sentirse conectados con los demás y a comunicarse en tiempo real».

    Para probar su teoría, el equipo pidió a 345 personas que participaran en partidas de tenis de mesa, bolos y billar desarrolladas en entornos de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV), disponibles en las plataformas de Nintendo y Meta. Tras las sesiones de juego, se les preguntó sobre su bienestar psicológico, su sensación de soledad y su grado de inmersión en los juegos.

    La conclusión general fue que las personas que participaban intensamente en los videojuegos reportaron mayores niveles de bienestar psicológico. Otra conclusión notable fue que las conexiones sociales que se generan en los videojuegos inmersivos son clave para que los jugadores se sientan mejor.

    El capital social es la clave

    Los investigadores informan que los avatares virtuales de los jugadores en estos juegos inmersivos contribuyen a convertirlos en una experiencia más social. "También descubrieron que los juegos deportivos de RA/RV pueden crear una fuerte sensación de convivencia mediante el uso de avatares, comunicación en tiempo real y señales no verbales", señala el equipo.

    Sin embargo, los expertos destacan que los juegos de RA/RV no beneficiarán universalmente a todas las personas con problemas de salud mental, pero sin duda estas experiencias tienen un lado terapéutico. La investigación completa se ha publicado en el International Journal of Human–Computer Interaction .

    En relación con esto, un estudio de 2021 publicado en la revista Frontiers in Psychology señala que jugar videojuegos sociales de realidad virtual puede tener un impacto significativo en el bienestar y, con una gestión adecuada, puede servir como un medio social constructivo. Otro análisis con casi cuatro mil participantes también destacó el capital social de los videojuegos.

  • Científicos inventan un subwoofer portátil para unos graves épicos mientras juegan en realidad virtual

    Científicos inventan un subwoofer portátil para unos graves épicos mientras juegan en realidad virtual

    Expertos en estimulación sensorial han experimentado con ideas innovadoras en los últimos años para hacer la experiencia más inmersiva en realidad virtual (RV). Algunos han estudiado cómo el contenido visual puede generar sensaciones táctiles fantasma en la piel , mientras que otros han intentado crear un sistema de perfume que simule de forma realista lo que el personaje huele, o incluso come , en el mundo virtual. Expertos japoneses se han centrado ahora en el bajo, y más concretamente, en el bajo que se introduce en la piel.

    Inyecta ese bajo profundamente en mi piel

    Ingenieros de la Universidad de Tsukuba han creado lo que llaman un "subwoofer portátil y silencioso", un diminuto dispositivo que estimula eléctricamente los músculos. El dispositivo combina vibraciones de baja frecuencia con una corriente débil que estimula la contracción muscular y simula la sensación de un golpeteo grave.

    “Este dispositivo permite a los usuarios sentir físicamente graves profundos en realidad virtual (RV) y música cotidiana”, afirma el equipo creador del dispositivo, que se asemeja a pequeños parches aplicados en la zona abdominal con una pequeña unidad cableada similar a un cargador MagSafe en miniatura. En términos científicos, la técnica se denomina estimulación mioeléctrica o electroestimulación muscular (EMS) y, en esencia, crea la sensación de un subwoofer silencioso para producir graves profundos.

    La técnica no difiere mucho de la que se experimenta con los audífonos de conducción ósea de oído abierto. Estos dispositivos vienen equipados con transductores vibratorios que producen vibraciones que viajan a través de los huesos y llegan directamente a la cóclea, donde finalmente se perciben como sonido. En este caso, la sensación de graves se canaliza a través de los músculos abdominales.

    ¿Cuál es el panorama general?

    Los componentes principales del dispositivo incluyen un filtro paso bajo (LPF), un detector de graves (detector de impulsos) y un generador EMS. En un artículo de investigación publicado en la revista IEEE Access , el equipo argumenta que el principio fundamental de la estimulación eléctrica de los músculos para generar graves también puede replicarse en otras partes del cuerpo. Otra ventaja crucial de esta configuración es que el enfoque en su conjunto aborda eficazmente el problema del ruido ambiental.

    Ahora bien, podrías pensar que la idea de enviar una descarga eléctrica a través de los músculos y vibraciones no iguala la excelente salida de graves que se obtiene con un buen sistema de altavoces o un dispositivo portátil. Pues bien, parece que las casi dos docenas de participantes que probaron el dispositivo tuvieron una experiencia bastante reveladora al experimentar los graves a través de los abdominales.

    "Los resultados mostraron que el sistema reprodujo un ritmo y una profundidad comparables a los de los altavoces y subwoofers tradicionales, a la vez que redujo significativamente el ruido ambiental", informa el equipo. Además, quienes probaron el dispositivo comentaron que proporcionaba una sensación de graves aún más natural y una inmersión más profunda. El equipo espera que la tecnología pueda perfeccionarse e integrarse aún más con hardware de realidad virtual, como gafas y juegos.