Alienware ha presentado cuatro nuevos monitores para juegos en Computex. El producto estrella de la feria es el primer monitor para juegos OLED 5K de 39 pulgadas del mundo con tecnología de franjas RGB, y a juzgar por sus especificaciones, podría ser la pantalla más impresionante que Alienware haya fabricado jamás.
¿Qué tiene de especial el nuevo monitor OLED de 39 pulgadas?
Si alguna vez has usado un monitor OLED , sabes lo bien que se ve. El problema es que su brillo máximo siempre ha sido su punto débil en entornos luminosos. Alienware soluciona esto con la tecnología OLED de franjas RGB en tándem, que apila capas independientes de elementos rojos, verdes y azules para aumentar el brillo máximo hasta 1300 nits sin sacrificar la precisión del color ni los negros intensos que hacen que la tecnología OLED valga la pena.
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El monitor también cuenta con un diseño de modo dual que permite alternar entre 5K a 165 Hz para juegos de mundo abierto y 1080p a 330 Hz para títulos competitivos, sin necesidad de reiniciar. Incluye una pantalla curva de 39 pulgadas con curvatura 1500R, VESA DisplayHDR True Black 500, Dolby Vision y un conmutador KVM integrado para quienes utilizan varios dispositivos simultáneamente.
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El efecto de quemado de pantalla siempre es una preocupación con las pantallas OLED, por lo que es positivo que Alienware incluya tecnología de gestión inteligente de píxeles para controlar la degradación, además de una garantía de tres años contra este efecto. El precio aún no se ha confirmado, pero el monitor llegará a algunos mercados asiáticos a finales de junio, y a Norteamérica y Europa este otoño.
¿Y el resto del cartel?
Alienware también renovó su popular monitor ultra ancho QD-OLED de 34 pulgadas, aumentando la frecuencia de actualización de 240 Hz a 280 Hz, elevando el brillo máximo de 1000 a 1300 nits y añadiendo un nuevo revestimiento antirreflectante que reduce los reflejos en un 30 %. Saldrá a la venta a nivel mundial en julio.
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Para los jugadores que buscan una mejora significativa sin gastar una fortuna, también hay dos nuevos monitores LCD curvos de 240 Hz. El modelo de 34 pulgadas cuesta 399,99 dólares, y el de 32 pulgadas, 299,99 dólares. Ambos estarán disponibles a nivel mundial en julio de 2026.
Nvidia acaba de presentar el RTX Spark , un nuevo superchip que, según afirma, reinventa el PC con Windows para la era de los asistentes de IA personales. La visión es transformar tu portátil de una simple máquina a un asistente real capaz de realizar el trabajo por ti.
Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de Nvidia, lo explicó claramente: “Durante cuarenta años, lanzabas aplicaciones. Clic. Escribías. Con RTX Spark y Microsoft Windows, lo pides y el PC hace el trabajo”.
La RTX Spark combina una GPU Blackwell con 6144 núcleos CUDA y una CPU Grace de 20 núcleos, conectadas mediante la interconexión de chip a chip NVLink de Nvidia. Ofrece hasta 1 petaflop de capacidad de procesamiento de IA y hasta 128 GB de memoria unificada, lo que significa que puede ejecutar modelos de IA masivos de 120 mil millones de parámetros localmente sin enviar los datos a la nube.
NVLinkNvidia
¿Qué puede aportar a la nueva era de los portátiles Windows?
Si hacemos caso a Nvidia, el nuevo procesador RTX Spark marcará el comienzo de una nueva era para los portátiles Windows. Este chipset puede gestionar tareas extremadamente exigentes, como la renderización de escenas 3D de más de 90 GB, la edición de vídeo en 12K y la generación de vídeo con IA en 4K.
También puede ejecutar juegos AAA a 1440p con más de 100 fotogramas por segundo. Para los creadores, Nvidia se ha asociado con Adobe para rediseñar Photoshop y Premiere desde cero para RTX Spark, prometiendo un rendimiento hasta dos veces más rápido en edición con IA, corrección de color y efectos.
¿Qué diferencia esto de la IA en la nube?
Una de las mayores preocupaciones al usar IA en tu portátil siempre ha sido la privacidad. La mayoría de las herramientas de IA actuales envían tus consultas a la nube, lo que significa que tus datos personales pasan por servidores sobre los que no tienes control. RTX Spark busca solucionar esto manteniendo todo localmente, en tu dispositivo, bajo tu control.
Nvidia y Microsoft presentan nuevas funciones de seguridad para Windows junto con Nvidia OpenShell, un entorno de ejecución que permite establecer reglas estrictas sobre las acciones que los agentes pueden y no pueden realizar. Además, puede enmascarar su información personal antes de enviar cualquier consulta a la nube, garantizando así la privacidad de sus datos.
OpenClaw
Vincent Koc, arquitecto jefe de la Fundación OpenClaw, ya apoya este enfoque. «Ejecutar soluciones como OpenShell y las primitivas de seguridad de Microsoft en RTX Spark permitirá a los usuarios aprovechar una pila totalmente integrada para agentes privados y personales que se ejecutan en el dispositivo», afirmó.
Si te interesa tener un portátil con esta tecnología cuanto antes, no tendrás que esperar mucho. Los portátiles RTX Spark estarán disponibles este otoño de la mano de ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, y próximamente también de Acer y GIGABYTE.
En los últimos años, la competencia por los televisores de gama alta se ha centrado principalmente en dos tecnologías: OLED y Mini LED. OLED se ha ganado una reputación por ofrecer un contraste y ángulos de visión excepcionales, mientras que Mini LED ha llevado los niveles de brillo a cotas sin precedentes. La disyuntiva suele ser decidir qué opción se adapta mejor a la habitación y a los hábitos de visualización de cada usuario.
Sony cree que esa conversación podría estar a punto de cambiar. Durante una reunión informativa privada con los medios en la ciudad de Nueva York, la compañía presentó una nueva tecnología de pantalla llamada True RGB, que replantea el funcionamiento de la retroiluminación de un televisor y busca combinar algunas de las mayores ventajas de las tecnologías OLED y Mini LED.
Sony afirma que la mayoría de los televisores están diseñados para el entorno equivocado.
Uno de los puntos más interesantes que Sony mencionó durante la presentación tuvo poco que ver con las especificaciones técnicas. Según la compañía, solo el 13 % de los espectadores ven la televisión en un entorno completamente oscuro, como los que se utilizan habitualmente para demostraciones de productos, salas de cine o estudios de corrección de color profesionales. El 87 % restante la ve en salas de estar, salones y espacios donde la iluminación cambia constantemente.
El argumento de Sony es que muchas pantallas de gama alta aún tienen dificultades para equilibrar el brillo, la precisión del color y el contraste cuando se encuentran fuera de las condiciones ideales. Ese es el problema que, según la compañía, True RGB está diseñado para solucionar.
¿Qué diferencia a True RGB?
Para comprender por qué Sony considera importante esta tecnología, conviene observar cómo la mayoría de los televisores de gama alta generan el color actualmente.
Faiz Aly / Tendencias Digitales
En una pantalla Mini LED o QLED tradicional, una fuente de luz azul o blanca trabaja junto con puntos cuánticos, capas de fósforo y estructuras LCD para crear los colores que finalmente aparecen en la pantalla. En términos sencillos, gran parte del proceso de creación del color ocurre después de que la luz sale de la retroiluminación.
La tecnología True RGB adopta un enfoque diferente. En lugar de depender de una única fuente de luz de color que luego se filtra, Sony utiliza diodos rojos, verdes y azules controlados de forma independiente directamente en el sistema de retroiluminación. Esto significa que el color deseado se crea en la fuente de luz antes incluso de que llegue a la capa LCD.
Para lograrlo, los ingenieros de monitores profesionales de Sony colaboraron con el equipo de consumo de BRAVIA para desarrollar un nuevo controlador maestro de retroiluminación RGB. Según Sony, la arquitectura de controlador actualizada permite el control individual de millones de diodos microscópicos rojos, verdes y azules en tiempo real.
La mayor mejora puede ser el volumen de color.
Sony organizó una serie de demostraciones comparativas para contrastar la tecnología True RGB con las pantallas insignia de la competencia, incluyendo pruebas con ventanas de trama del 100 % y del 90 %. Si bien se destacaron varias diferencias, el volumen de color sobresalió como una de las más significativas.
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La principal diferencia radica en que True RGB genera luz roja, verde y azul pura directamente en la fuente, en lugar de depender de un único color de retroiluminación que luego se filtra a través de la pantalla. Sony afirma que esto permite que el sistema produzca una expresión de color significativamente mayor, manteniendo altos niveles de brillo. Según la compañía, True RGB ofrece el doble de volumen de color que el BRAVIA 9 Mini LED y hasta cuatro veces el volumen de color del BRAVIA 8 OLED.
El resultado es una pantalla que puede alcanzar un brillo extremo manteniendo la saturación del color, en lugar de perder intensidad a niveles de brillo más altos.
Los ángulos de visión fueron otra área en la que Sony se centró.
Los ángulos de visión han sido tradicionalmente una de las mayores ventajas de la tecnología OLED. Las pantallas Mini LED pueden perder algo de precisión cromática cuando se ven de lado, ya que gran parte de la generación de color se produce a través de la estructura LCD.
Sony argumenta que True RGB ayuda a solucionar ese problema porque el color se crea tanto a través de la capa LED como de la capa LCD, en lugar de depender de una sola etapa del proceso de visualización. Durante las demostraciones, la compañía mostró comparaciones directas donde los colores parecían más consistentes al verlos desde ángulos extremos.
La gradación suave está diseñada para eliminar las bandas visibles.
El tercer beneficio importante que Sony destacó fue el rendimiento de la gradación. El banding de color puede hacerse perceptible en cielos, atardeceres y otras escenas con transiciones de color sutiles, especialmente en pantallas brillantes.
Según Sony, al combinar sus tecnologías de procesamiento de imágenes con el control independiente del sistema de retroiluminación roja, verde y azul, True RGB reduce significativamente las bandas visibles y crea transiciones más suaves entre los tonos.
La verdadera tecnología RGB llegará primero a los televisores insignia de Sony.
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El primer modelo True RGB de Sony será el BRAVIA 9 II, el modelo insignia que se posicionará en lo más alto de la gama. Estará disponible en tamaños de 65, 75, 85 y 115 pulgadas e incorporará tecnologías como RGB Backlight Master Drive Pro y Luminance Booster Pro. Sony afirma que el televisor está diseñado para igualar la creatividad y el rendimiento de brillo de sus monitores de estudio profesionales BVM.
Esta tecnología no se limitará a la gama alta. Sony también anunció el BRAVIA 7 II, que incorpora la tecnología True RGB a una gama más amplia de tamaños de pantalla, desde 50 hasta 98 pulgadas. Por debajo de estos modelos se situará la línea OLED de la compañía, encabezada por el BRAVIA 8 II y el BRAVIA 8 estándar.
Sony también está abordando el problema de los reflejos.
Además de True RGB, Sony presentó una tecnología antirreflejos premium opcional llamada Immersive Black Screen Pro para el BRAVIA 9 II. La compañía afirma que la capa de nanoestructura, con patente en trámite, está diseñada para absorber los reflejos manteniendo niveles de negro profundos, incluso en habitaciones muy iluminadas.
Ese enfoque en las condiciones de visualización del mundo real se relaciona con el argumento general que Sony presentó durante la conferencia. En lugar de optimizar las pantallas únicamente para entornos ideales, la compañía está posicionando True RGB como una tecnología diseñada en torno a la forma en que la mayoría de las personas ven televisión en casa.
Tras presenciar las demostraciones en persona, resulta fácil comprender por qué Sony cree que True RGB podría convertirse en el próximo gran avance en la tecnología de pantallas de alta gama. Habrá que esperar a que lleguen las unidades finales al mercado para comprobar si finalmente cumple con esa promesa, pero es evidente que Sony apuesta a que el futuro del rendimiento televisivo se sitúa en un punto intermedio entre lo que ofrecen actualmente las tecnologías OLED y Mini LED.
En Computex 2026 , Dell irrumpió con fuerza. Desde su creación, la serie XPS ha representado la máxima expresión de la innovación en diseño e ingeniería de Dell para portátiles. Claro que también tienen un precio elevado. Tras una breve desaparición , la línea XPS regresa , y esta vez, Dell apuesta por un camino sumamente ambicioso. Lo último del gigante de la informática es la XPS 13, y sin duda, su precio de 699 dólares la convertirá en un fenómeno.
¿Qué hace especial al XPS 13?
Dell afirma tener una definición diferente de portátiles "premium" a un precio accesible, y en ese sentido, ha tenido éxito. En comparación con el MacBook Neo, el XPS 13 ofrece algunas mejoras cruciales. Para empezar, cuenta con una pantalla táctil 2.5K notablemente superior con una frecuencia de actualización de 120 Hz, puertos USB-C (3.2 Gen 2) más rápidos, compatibilidad con Wi-Fi 7 más veloz y un sistema de cuatro altavoces.
Dell
Más importante aún, el XPS 13 ofrece un teclado retroiluminado, una característica que también falta en el MacBook Neo. Además, incluye un sensor infrarrojo para el desbloqueo facial biométrico. La versión básica incorpora un procesador Intel Core 5 de la serie 3 , mientras que las versiones superiores cuentan con el procesador Intel Core Ultra de la serie 3 , con 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento interno.
Echa un vistazo al interior de esta máquina:
Número de modelo
DX13260
Opciones de procesador
Procesador Intel Core 5 Serie 3 320 (6 núcleos, 6 MB de caché, hasta 4,6 GHz) Procesador Intel Core Ultra 7 Serie 3 355 (8 núcleos, 12 MB de caché, hasta 4,7 GHz) Procesadores Intel Core Ultra después de su lanzamiento
Procesador neuronal
16 TOPS en Intel Core 49 TOPS en 355
Sistema operativo
Microsoft Windows 11 Home de 64 bits Microsoft Windows 11 Pro de 64 bits
Opciones de memoria*
8 GB LPDDR5x a 7467 MT/s 16 GB LPDDR5x a 7467 MT/s 32 GB LPDDR5x a 7467 MT/s Opciones de Intel Core: 8-16 GB, canal único Opciones de Intel Core Ultra: opciones de 16 a 32 GB, doble canal
Opciones de almacenamiento*
SSD PCIe 4 de 256 GB (Gen 4) – disponible después del lanzamiento SSD PCIe 4 de 512 GB (Gen 4) SSD PCIe 4 de 1 TB (Gen 4) Intel Core Ultra de hasta 1 TB
Gráficos
Gráficos Intel
Mostrar
Pantalla táctil InfinityEdge de 13,4 pulgadas y 2,5K (2560 x 1600), brillo típico de 500 nits, gama de colores típica DCI-P3 del 100 %, VESA DisplayHDR 400, relación de contraste de 2000:1, amplio ángulo de visión de 176° +/- 88° / 88° / 88° / 88°, VRR de 30-120 Hz, Dolby Vision™, tecnología Eyesafe®, antirreflejos.
2 puertos USB Tipo-C con DisplayPort 2.1 y suministro de energía (con procesadores Intel Core) 2 puertos Thunderbolt 4 (USB tipo C) con DisplayPort 2.1 y suministro de energía (con procesadores Intel Core Ultra) El candado Kensington es compatible a través de puertos USB tipo C.
Entradas
2 micrófonos de doble matriz Pantalla táctil Teclado chiclet retroiluminado de tamaño completo; recorrido de 0,8 mm Panel táctil de cristal con ventana, compatible con gestos multitáctiles y con revestimiento antimanchas. Sensor de luz ambiental para el control de la retroiluminación de la pantalla y el teclado.
Cámara
Cámara web HD de 2 MP/1080p con infrarrojos Compatible con Windows Hello
Seguridad
Firmware TPM Cámara compatible con Windows Hello y certificada por TCG Asistencia técnica de Dell para ordenadores domésticos El candado Kensington es compatible a través de puertos USB tipo C.
Audio y altavoces
Diseño de cuatro altavoces con 2 W de potencia principal x 2 canales + 2 W de potencia de agudos x 2 canales; potencia máxima total de 8 W. Conjunto de micrófonos duales Dolby Atmos
¿Cómo se distingue?
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Dell no se anda con rodeos. La XPS 13 está dirigida directamente a la MacBook Neo, y de hecho la supera con creces en algunos aspectos cruciales. Además, Dell ofrece la XPS 13 a 599 dólares para estudiantes durante la temporada de regreso a clases. El equipo está disponible en colores azul cielo y gris tormenta, y tiene un diseño muy elegante.
Dell
«La XPS 13 es la expresión más ligera y accesible de todo lo que XPS siempre ha representado. No es una versión inferior, sino una más pequeña y ligera», afirma la compañía. Es el portátil de la serie XPS más delgado y ligero que Dell ha fabricado hasta la fecha. A pesar de ser más ligero y pequeño que el MacBook Neo, incorpora una pantalla más grande y con mayor densidad de píxeles.
El objetivo principal es bastante claro. Dell simplemente se basó en la reputación de la XPS, a la vez que introdujo mejoras prácticas que convierten a la XPS 13 en una máquina mucho más atractiva que la MacBook Neo. Es una de las mejores laptops que materializan la visión del Proyecto Firefly de Intel , y se lanzó junto con la Acer Swift Air 14 , que también se presentó hace unos días.
Los monitores para videojuegos llevan años persiguiendo un único objetivo: mayores frecuencias de actualización. Asus acaba de llevar esa carrera a un nuevo nivel con lo que denomina el primer monitor OLED del mundo diseñado específicamente para jugadores de esports.
Presentado bajo la marca ROG, el nuevo Strix OLED XG259QWPG Ace combina un panel compacto de 24,5 pulgadas con una impresionante frecuencia de actualización de 540 Hz, llevando la riqueza visual de la tecnología OLED a una categoría que tradicionalmente ha priorizado la velocidad sobre la calidad de imagen. Pero esta no es la única pantalla inusual que Asus ha anunciado. La compañía también presentó un monitor ePaper a color diseñado para la productividad, la lectura y una visualización con menor fatiga. Aunque sobre el papel parezca una combinación extraña, ambos productos demuestran cómo la tecnología de pantallas está evolucionando más allá de las pantallas LCD tradicionales.
La tecnología OLED finalmente llega al mundo de los deportes electrónicos.
Durante años, los jugadores competitivos han confiado en los paneles TN por ofrecer los tiempos de respuesta más rápidos del mercado. La contrapartida siempre ha sido la calidad de imagen. El nuevo XG259QWPG Ace parece desafiar esta limitación. Su panel OLED de 1080p ofrece una frecuencia de actualización de 540 Hz y un tiempo de respuesta ultrarrápido, manteniendo los negros profundos y los colores vibrantes que caracterizan a la tecnología OLED. Asus afirma que este panel de última generación también mejora el brillo, el volumen de color y la durabilidad en comparación con las implementaciones OLED anteriores.
Asus
Lo más interesante es cómo, según se informa, el diseño del monitor se inspiró en las opiniones de jugadores profesionales. Detalles sencillos, como las marcas de medición en la base y los ajustes de pantalla de acceso rápido, pueden parecer insignificantes, pero son precisamente el tipo de detalles que obsesionan a los atletas de esports a la hora de configurar sus equipos para los torneos. El resultado es un monitor diseñado específicamente para juegos como Counter-Strike 2 , Valorant y Overwatch 2, donde cada fotograma cuenta.
Asus quiere reemplazar tu segunda pantalla.
La mayor sorpresa podría ser el ZenScreen Color ePaper MP13UC. A diferencia de un monitor portátil convencional, esta pantalla de 13,3 pulgadas utiliza tecnología ePaper a color, similar a la que se encuentra en los lectores electrónicos de gama alta. La diferencia radica en que Asus lo posiciona como una pantalla secundaria para la productividad, en lugar de un dispositivo exclusivamente para leer libros. Con un panel de alta resolución, compatibilidad con pantalla táctil y una frecuencia de actualización más fluida que las pantallas ePaper tradicionales, podría ser una opción atractiva para revisar documentos, leer material de investigación o tener notas de referencia a la vista durante todo el día.
Asus
La ausencia de luz azul y parpadeo de pantalla es otra ventaja notable, especialmente para los usuarios que pasan horas frente a pantallas. En una época en la que la gente trabaja habitualmente con dos o tres monitores, una pantalla secundaria que reduce la fatiga visual empieza a tener mucho sentido.
Un producto está diseñado para reacciones ultrarrápidas. El otro, para reducir la fatiga visual. Esto demuestra que Asus está experimentando con dos visiones muy diferentes para el futuro de las pantallas, y ambas son mucho más interesantes que otro monitor LCD estándar.
La Radeon RX 9070 GRE se ha lanzado a nivel mundial en Computex 2026. AMD presentó por primera vez esta GPU basada en RDNA 4 en China en mayo de 2025, por lo que se trata de un lanzamiento más amplio en lugar de una tarjeta gráfica completamente nueva.
Estará disponible a través de los socios fabricantes a partir del 2 de junio, en versiones de referencia y con overclocking, con un precio de venta sugerido de 549 dólares.
AMD apunta esto a los jugadores de 1440p.
La RX 9070 GRE viene con 48 unidades de cómputo RDNA 4, 48 aceleradores de rayos, 96 aceleradores de IA y 3072 procesadores de flujo. Tiene 12 GB de memoria GDDR6 en un bus de 192 bits, con un ancho de banda de memoria de hasta 432 GB/s y 48 MB de Infinity Cache. AMD indica que la frecuencia de reloj para juegos es de 2220 MHz, mientras que la frecuencia turbo alcanza los 2,79 GHz. Utiliza dos conectores de alimentación de 8 pines y tiene un consumo típico de 220 W.
AMD
AMD afirma que la tarjeta es un 21% más rápida que la competencia (RTX 5060 Ti 16GB) en promedio a 1440p. Sus propios resultados en 1440p Ultra incluyen 100 fps en Arc Raiders , 115 fps en Call of Duty: Black Ops 7, 82 fps en The Last of Us Part 2 , 86 fps en Horizon Forbidden West , 108 fps en Marvel's Spider-Man 2 y 100 fps en Ghost of Tsushima . Con el trazado de rayos activado, AMD indica 144 fps en Forza Horizon 5 y 116 fps en Grand Theft Auto V Enhanced. AMD menciona que estas pruebas se realizaron en un banco de pruebas con una CPU Ryzen 7 9800X3D, 32 GB de memoria DDR5-6000 y una placa base X870E.
El precio de 549 dólares puede ser la principal preocupación.
Sobre el papel, la RX 9070 GRE parece una opción competente para juegos a 1440p con alta frecuencia de actualización. La pregunta es si los jugadores le encontrarán suficiente valor por 549 dólares.
En un debate en Reddit, en el subreddit r/radeon, varios usuarios no quedaron del todo convencidos con el precio. Algunos opinaron que la tarjeta se acerca demasiado al precio de la RX 9070 estándar, sobre todo teniendo en cuenta que solo tiene 12 GB de VRAM. Otros argumentaron que tendría más sentido a un precio de entre 449 y 499 dólares.
Eso podría ser el factor decisivo para la RX 9070 GRE. Sus prestaciones son sólidas, pero su atractivo probablemente dependerá de la cercanía de los precios de venta al público a los precios sugeridos por AMD. Cabe mencionar también que la RX 9070 se lanzó el año pasado con un precio de venta sugerido de 549 dólares, por lo que es probable que AMD anuncie un aumento de precio oficial para la tarjeta en los próximos días.
Según informes, Apple se está preparando para convertir el iPhone en un centro financiero aún más potente con una nueva función integrada para dividir gastos, diseñada para cenas en grupo, gastos de viaje y pagos compartidos. De acuerdo con un informe de Mark Gurman , la compañía planea anunciar esta función en la WWDC la próxima semana como parte de iOS 27.
La nueva herramienta permitirá a los usuarios fotografiar un recibo de restaurante, calcular automáticamente los importes individuales (incluidos impuestos y propinas), asignar artículos a personas específicas y enviar solicitudes de pago directamente a través de Apple Cash. Se espera que la función esté disponible tanto en la app Cartera como en Mensajes, y que las aprobaciones de pago también sean compatibles con el Apple Watch.
Apple está expandiendo discretamente su ecosistema financiero una vez más.
La herramienta para dividir facturas representa otro paso importante en el esfuerzo de larga data de Apple por consolidar el papel del iPhone en las finanzas personales. Desde el lanzamiento de Apple Pay en 2014, Apple se ha expandido progresivamente en el sector de los servicios financieros con productos como Apple Card , Apple Cash, cuentas de ahorro y la función de pago sin contacto para empresas.
Esta última incorporación parece estar dirigida directamente a los usuarios más jóvenes, que cada vez gestionan más los gastos compartidos de forma digital en lugar de utilizar efectivo o herramientas bancarias tradicionales.
Según se informa, el sistema funciona escaneando un recibo con la cámara del iPhone, identificando los artículos, calculando los impuestos y las propinas correspondientes, y generando automáticamente las solicitudes de pago. Los usuarios pueden liquidar sus saldos a través de Apple Cash sin necesidad de aplicaciones de terceros.
Apple PayUnsplash
Según se informa, Apple también está trabajando en la creación de pases digitales personalizados dentro de Wallet, lo que permitirá a los usuarios generar sus propios pases para eventos, tarjetas de gimnasio y credenciales digitales directamente en el dispositivo.
La decisión de Apple también la coloca en competencia directa con plataformas consolidadas de reparto de gastos y pagos entre particulares. Splitwise, una de las aplicaciones para dividir gastos más utilizadas a nivel mundial, ha superado los 10 millones de usuarios activos mensuales y ha ayudado a sus usuarios a gestionar más de 90.000 millones de dólares en gastos compartidos desde 2011.
Mientras tanto, Venmo sigue procesando más de 275 mil millones de dólares en volumen de pagos anuales, y Cash App reporta aproximadamente 57 millones de usuarios activos mensuales. Al integrar la división de facturas directamente en Wallet, Mensajes, Apple Cash y Apple Watch, Apple busca eliminar la necesidad de aplicaciones separadas y mantener una mayor parte de la actividad financiera dentro de su ecosistema.
Sin embargo, la mayor ventaja de Apple podría ser la integración. A diferencia de las aplicaciones independientes, la nueva función estaría profundamente integrada en iOS, Mensajes, Wallet, Apple Watch y Apple Cash simultáneamente.
Por qué esto importa
Apple parece cada vez más centrada en convertir el iPhone en el eje central de las finanzas cotidianas. La división de facturas puede parecer algo menor en comparación con los anuncios de IA o los lanzamientos de hardware, pero este tipo de funciones del ecosistema suelen fortalecer la retención de usuarios a largo plazo de forma más eficaz que las actualizaciones llamativas.
Apple PayUnsplash
Esta medida también podría presionar a las aplicaciones de terceros para compartir gastos, que actualmente basan su principal atractivo en la comodidad. Si Apple logra simplificar la división de pagos entre iPhones, muchos usuarios ocasionales podrían dejar de descargar aplicaciones independientes.
Al mismo tiempo, la expansión financiera de Apple se ha enfrentado a dificultades. La alianza de Apple Card con Goldman Sachs ha tenido problemas financieros, y Apple ya había cerrado su servicio de compra ahora y paga después menos de un año después de su lanzamiento.
¿Qué sucede después?
Se espera que Apple presente oficialmente la nueva función para dividir facturas durante la WWDC, junto con otros anuncios de iOS 27 centrados en la IA, las mejoras de Siri y Apple Intelligence. También se prevé que la actualización incluya herramientas de edición de fotos con IA, una experiencia de Siri rediseñada y una mayor integración de Wallet en todos los dispositivos Apple.
Si la función funciona sin problemas, Apple podría terminar haciendo lo que mejor sabe hacer: convertir una categoría de aplicaciones independiente en una función integrada del iPhone que millones de usuarios adoptarán simplemente porque ya está disponible.
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