Categoría: Tendencias Digitales

  • Tarde de perros cumple 50 años y no ha envejecido ni un día

    Tarde de perros cumple 50 años y no ha envejecido ni un día

    Hace cincuenta años, Tarde de perros se estrenó en cines, dando lugar a un drama criminal sin igual. Basada en una impactante historia real, la película del director Sidney Lumet ( Asesinato en el Orient Express ) sigue a un delincuente primerizo ( Al Pacino ) y a su compañero (John Cazale) mientras intentan robar un banco de Brooklyn. Después de que los ladrones cometan múltiples errores y tomen rehenes, lo que se suponía que sería un robo rápido pronto se convierte en un circo mediático que cambia la vida de todos.

    Tras su estreno en 1975, Tarde de perros recibió seis nominaciones al Óscar , incluyendo Mejor Película, y ganó el premio al Mejor Guion Original por el guion de Frank Pierson. Después de tanto tiempo, el legado de la película ha perdurado. Con sus cautivadoras actuaciones, su emotiva historia y su oportuno comentario social, Tarde de perros no ha perdido su capacidad de conectar con el público.

    Tarde de perros es una historia emocionante e impredecible.

    Tarde de Perros comienza como una comedia negra centrada en sus torpes ladrones aficionados. En cuanto sacan las armas, uno de los ladrones se acobarda y sale corriendo del banco. Entonces se revela que la mayor parte del dinero del banco ha sido vaciado, lo que provoca que el robo fracase desde el principio.

    Se desata una situación absurda y divertidísima cuando Sonny y Sal toman rehenes. Los personajes no se comportan como la gente común en su situación. Los rehenes dejan de preocuparse por sus vidas y simplemente se emocionan por salir en televisión. Sonny incluso se conecta con ellos, enseñándoles a usar su arma.

    Al igual que los rehenes, el público termina compadeciéndose de los ladrones, a pesar de sus actos. La película logra humanizar a Sonny y Sal al mostrar que el dúo realmente no quiere matar a nadie. Además, Al Pacino y John Cazale, ambos recién llegados de su exitoso trabajo en El Padrino , infunden a sus personajes una energía única pero irresistible.

    La fantasía pronto se desvanece y el guion cambia. La película se convierte en un drama emotivo y trágico donde la tensión se intensifica, los sueños se frustran y las lealtades se ponen a prueba. Aunque Sonny y Sal no quieren lastimar a nadie, queda claro que no tendrán un final feliz.

    Estaban condenados desde el momento en que comenzaron el robo. Con la muerte de Sal inyectando una dura dosis de realidad al público, Tarde de Perros culmina su sorprendente narrativa con un final impactante y desgarrador.

    Su comentario social sigue siendo relevante

    Aunque la película se basa en un caso de robo ocurrido en la década de 1970, el público aún puede ver la historia de Tarde de Perros en los Estados Unidos actuales. Por un lado, la película explora las deficiencias persistentes de la fuerza policial estadounidense, haciendo referencia específica a los disturbios en la prisión de Attica , en los que varias personas, incluyendo reclusos y rehenes, murieron mientras la policía intentaba retomar las instalaciones. Por lo tanto, la película muestra a Sonny rodeado de policías agresivos y de gatillo fácil que no logran manejar la situación con los rehenes de forma segura y adecuada.

    La policía incluso confunde a un rehén, Howard (John Marriott), un guardia de seguridad negro, con uno de los ladrones del banco y lo inmoviliza contra un coche. Aunque Sonny no mencionó previamente que uno de los rehenes era un hombre, la respuesta extrema de la policía a la situación evoca la brutalidad policial real, dirigida desproporcionadamente contra las personas negras. Si el sargento Moretti (Charles Durning) no hubiera intervenido para detener a los demás agentes, Howard podría no haber salido vivo del banco.

    Los transeúntes que rodeaban el banco estaban claramente hartos de este tipo de violencia policial. Por ello, Sonny se convirtió en un heroico forajido para el público al enfrentarse a la policía. En cuanto gritó "¡Ática!", Sonny se ganó a la multitud, ondeando su bandera blanca como una estrella de rock y haciendo llover dinero sobre la multitud.

    La película deja claro que Sonny no es un héroe ni un villano tradicional. Sin embargo, el público aún puede ver a gente idolatrando y glorificando a criminales como Sonny, como Luigi Mangione, por sus actos extremos de rebelión contra un sistema defectuoso que ha indignado a tantos.

    Presenta a la comunidad LGBTQ+ de una manera única

    Tarde de Perros también innova con su representación de la comunidad LGBTQ+ . En un giro sorprendente, se revela que Sonny intentaba robar el banco para pagar una cirugía de reasignación de sexo para Leon (Chris Sarandon), su esposa transgénero. Tan pronto como se revela esta verdad, Sonny se gana el apoyo y la reacción de la comunidad LGBTQ+.

    Los miembros de la comunidad LGBTQ+ a menudo han sido retratados como estereotipos exagerados y negativos. Sin embargo, "Tarde de perros" retrata a Sonny y Leon con mayor matiz y empatía, y Sarandon recibió una nominación al Óscar a Mejor Actor de Reparto por su audaz interpretación de este último.

    Aunque Leon dijo que Sonny la agredía, la película los presenta como seres humanos complejos que buscan la felicidad. Dado que Leon intentó suicidarse, pensando que nunca podría pagar la operación, el robo de Sonny fue un intento fallido de hacer lo correcto.

    Muchas personas todavía ven a miembros de la comunidad LGBTQ+, como León, luchando por encontrar la alegría mientras continúan enfrentando violencia, discriminación y barreras para acceder a la atención médica y a la salud mental.

    A pesar de todo, Tarde de perros muestra hasta dónde están dispuestas a llegar las personas desesperadas en busca de la felicidad. Si Sonny y Leon hubieran recibido mucho más cuidado y apoyo de la sociedad, el robo podría no haber ocurrido y Sal aún estaría viva.

    Aunque la película de Lumet ya tiene 50 años, Tarde de perros ha envejecido como el buen vino gracias a sus personajes entrañables, sus actuaciones cautivadoras y su narrativa revolucionaria. Esta película es una cápsula del tiempo que captura las tensiones sociales y políticas de los años 70 y muestra que la gente aún ve problemas similares en la América moderna. Con temas sociales tan atemporales y una historia cautivadora, Tarde de perros aún puede presumir de ser una de las mejores películas de la historia del cine.

    Tarde de perros en Stream en HBO Max .

  • Prueba de flexión del iPhone en el aire: ¿el teléfono más delgado de Apple se mantiene intacto?

    Cualquiera que conozca el canal de YouTube JerryRigEverything sabe todo sobre la prueba de durabilidad a la que su creador, Zack Nelson, somete a los nuevos teléfonos insignia.

    La prueba siempre implica muchos arañazos y raspaduras, y también aparece una llama viva. Pero lo que más espera la mayoría es cuando Nelson dobla el dispositivo con sus propias manos. No es una prueba científica, pero es entretenida. Además, es interesante ver la integridad estructural de cada teléfono.

    No sucede muy a menudo, pero se sabe que los teléfonos se rompen o incluso se parten en dos al someterse a la prueba de flexión de Nelson.

    Impresionantemente, el nuevo teléfono súper delgado de Samsung, el Galaxy S25 Edge , se mantuvo intacto cuando Nelson realizó la prueba de flexión en junio.

    Después de eso, la atención se centró en el iPhone Air de Apple, aún más delgado . Sin duda, con tan solo 5,6 mm de grosor, el iPhone Air se doblaría en las manos de Nelson y se convertiría en uno de los primeros iPhone plegables.

    Bueno, después de que Apple publicara un video a principios de semana que mostraba una máquina doblando el iPhone Air sin romperlo, muchos empezaron a darse cuenta de que los diseñadores del teléfono se habían esforzado al máximo para crear un dispositivo sólido. Sí, el marco de titanio del teléfono habrá ayudado mucho.

    ¿Y qué hay de la prueba de Nelson? Bueno, aplicó toda la presión posible con las manos, y aunque el teléfono se flexionó un poco, no hizo ni un chirrido. No había duda: el iPhone Air superó con creces la infame prueba de flexión de Nelson.

    Pero el popular YouTuber aún no había terminado. Necesitaba saber cuánta presión podía soportar el teléfono más delgado de Apple antes de romperse, así que instaló una grúa para averiguarlo.

    Al llegar a los 55 kg (120 libras), se escuchó un leve crujido del iPhone Air, pero aún se veía bien y la pantalla seguía encendida. Se escuchó otro sonido al llegar a los 88 kg (194 libras), pero el teléfono continuó doblándose en lugar de romperse.

    Pero entonces, con 98 kg (216 libras) de presión, la pantalla del iPhone Air finalmente se rompió, lo que obligó a Nelson a detener la prueba. Al examinarlo más de cerca, pudimos ver que el marco de titanio se había deformado, pero la pantalla seguía en su lugar, ¡y seguía funcionando!

    “Puedo garantizar personalmente que el iPhone Air es estructuralmente indestructible, salvo caídas y arañazos, que, como cualquier otro teléfono inteligente, seguirán causando daños”, afirmó Nelson.

  • Llevo 20 años ensamblando PC. Los juegos más recientes me dan ganas de pasarme a la consola.

    Llevo 20 años ensamblando PC. Los juegos más recientes me dan ganas de pasarme a la consola.

    Soy un ávido armador de PC. Armé mi primera PC hace casi 20 años, siendo adolescente, con la ayuda de mi madre, y me enamoré de todo el proceso casi al instante. Ya era un jugador de PC por aquel entonces, habiendo dejado de lado las consolas para acaparar el ordenador de mi madre siempre que podía.

    Como habrán deducido, me encantan los juegos de PC. Entonces, ¿por qué comprendo cada vez más a quienes compran una consola?

    Los problemas del día del lanzamiento me están afectando.

    Ya sabemos que soy un fanático de armar PC. Me emociono muchísimo cuando alguien de mi círculo necesita una PC nueva, porque significa que podré dedicarme a elegir las piezas y ensamblarlas. Escribir sobre PC para ganarme la vida es un sueño hecho realidad.

    Pero últimamente, es difícil negar que a los jugadores de PC a veces nos sale perdiendo. Déjame explicarte.

    Ya había estado pensando en esto, por razones que describiré más adelante, pero lo que me impulsó a escribir esto fue mi reciente experiencia jugando a Borderlands 4 el día del lanzamiento. Soy fan de los juegos anteriores y estaba emocionado por probar la última versión, pero, por desgracia, como muchos otros, tuve problemas el día del lanzamiento. Y Borderlands 4 no es el único juego al que los jugadores de PC deberían esperar una o dos semanas (o más) antes de empezar a jugar.

    Tengo una PC robusta, aunque no he actualizado a la última generación de las mejores tarjetas gráficas . Mi RTX 4080 Super es lo suficientemente potente como para ejecutar los últimos títulos AAA, y aun así, en Borderlands 4 , todo mi equipo no logró ofrecer un buen rendimiento. Tirones, cuelgues y velocidades de fotogramas sorprendentemente bajas: eso fue todo lo que me encontré cuando compré el juego e intenté jugarlo en cuanto pude.

    No fui el único. Steam muestra opiniones dispares sobre el título, con jugadores quejándose de no poder jugar con configuraciones altas, una optimización deficiente y varios problemas. La versión para PC también parece depender de la generación de fotogramas para que los jugadores puedan jugar. El director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, sugirió activar DLSS como solución para uno de los jugadores que se quejó del rendimiento. Dicho jugador tenía una RTX 5080 , una GPU de gama alta de la generación actual.

    Afortunadamente, el estudio de juegos lanzó un parche que parece haber solucionado la mayoría de los problemas, pero la decepción del día del lanzamiento persiste.

    Borderlands 4 no fue el único título reciente que tuvo problemas con su versión para PC. Forspoken fue otro título ampliamente criticado por el rendimiento de su versión para PC en su lanzamiento. Mientras tanto, según informa GamesRadar , Oblivion Remastered tuvo un buen comienzo, pero recientemente los jugadores se han quejado de fallos y bajo rendimiento.

    Esto es solo la punta del iceberg. Muchos juegos vienen mal optimizados en el lanzamiento, y ese es solo el primer problema al que se enfrentan los jugadores de PC.

    ¿Conectar y usar? Sí, claro.

    Para empezar, esto no es exactamente un problema para mí, sino más bien un problema para los juegos de PC en general. Olvídenlo, en parte también es un problema para mí.

    ¿Cuál es el problema entonces? Es que jugar en PC es bastante inaccesible comparado con comprar una consola.

    Hay dos maneras de conseguir una PC: construirla tú mismo o comprar una computadora de escritorio . Obviamente, me encanta construir, aunque estoy empezando a usar las preconstruidas (por las mismas razones por las que estoy empezando a darle algo de crédito a los juegos de consola). Sé que para muchos, construir una PC es difícil al principio.

    Primero, debes elegir los componentes correctos. Si conoces bien AMD, Nvidia e Intel (y quizás incluso hayas oído hablar de la inesperada colaboración entre Nvidia e Intel ), no tendrás ningún problema. Pero si no estás seguro de qué componente va en qué lugar y cómo comprar una tarjeta gráfica , tendrás que investigar mucho.

    Luego está el proceso de ensamblarlo todo, que sé que puede ser intimidante para principiantes. Hay muchísimas guías útiles sobre cómo armar una PC , pero sigues siendo tú quien maneja todas estas piezas, algunas de las cuales pueden valer más de $1,000.

    Eso me lleva a mi último punto: armar una PC no es barato. No hay vuelta atrás, cada año sube más.

    Las tarjetas gráficas son en gran medida responsables de este desarrollo, ya que han tenido precios excesivos durante todo el año, e incluso cuando no superan el precio de venta recomendado, ya son caras. Una PC para juegos de calidad te costará $1,000 o más para una computadora de escritorio económica, y eso es más que cualquier consola.

    Por otro lado, obtendrás un rendimiento mucho mejor en la mayoría de los títulos, siempre y cuando el juego realmente funcione.

    Los juegos de PC deben ser más fáciles

    Gracias por complacerme mientras despotricaba sobre el estado de los juegos de PC. La verdad es que no podría abandonar los juegos de PC ni construir; es una pasión demasiado grande como para dejarlo así como así. Pero creo que se necesitan cambios.

    Armar una PC de escritorio te ofrece muchas cosas que una consola no puede. Velocidades de fotogramas potencialmente más altas, la opción de acceder a todo tipo de juegos y los últimos avances tecnológicos, como la generación de fotogramas y el trazado de rayos. No olvidemos los límites de velocidad de fotogramas: las consolas los tienen, pero las PC no. Todo depende de los componentes de tu ordenador (y de si el juego permite velocidades de fotogramas más altas, claro está).

    Por otro lado, la barrera de entrada aumenta cada año. Es más caro y no es nada fácil de conectar y usar. Investigarás y armarás tu PC mucho más tiempo del que te llevaría comprar una Xbox o una PlayStation. E incluso si tu configuración no es la más alta posible en una consola, probablemente ni lo notarás.

    He perdido la esperanza de tener PCs más baratas; eso no va a pasar. Sin embargo, con la tecnología de generación de fotogramas, puedes usar una computadora mucho más barata y seguir jugando con la configuración alta. Si tuviera que elegir entre una consola o una PC económica, siempre elegiría la PC.

    Pero, por mucho que me gusten las computadoras, debo admitir que soy parcial. Si no fuera por mi pasión por los juegos de PC y el armado de computadoras, creo que a estas alturas y con estos precios, lo habría tenido que reconsiderar. Y créeme, viniendo de mí, es una queja seria.

  • Como jugador de PC y revisor de GPU, me preocupan las tarjetas gráficas de próxima generación.

    Como jugador de PC y revisor de GPU, me preocupan las tarjetas gráficas de próxima generación.

    Se supone que cada nueva generación de tarjetas gráficas supone un avance. Mejor rendimiento, funciones más inteligentes y, quizás, incluso mejor relación calidad-precio. Pero a medida que anticipamos la próxima generación de GPU de Nvidia y AMD, el panorama se complica mucho más.

    En lugar de un entusiasmo desenfrenado, hay señales de advertencia, desde el precio hasta el consumo de energía, que podrían dar forma al futuro de los juegos de PC de maneras que no todos los jugadores recibirán con agrado.

    El problema del precio

    Empecemos con el tema clave. Nvidia marcó la pauta hace años al normalizar tarjetas gráficas insignia de 1000 $, y AMD ha seguido el ejemplo con sus propias GPU de gama alta. La preocupación es que las próximas generaciones podrían ampliar aún más ese límite.

    Los costos de fabricación de nodos avanzados como los de 3 nm de TSMC no son económicos, y ambas compañías saben que el segmento entusiasta seguirá pagando un precio superior. Además, las tarjetas de la serie RTX 50 de Nvidia ya han migrado a la memoria GDDR7, que ofrece un mayor ancho de banda, pero también conlleva un alto costo. AMD, por el contrario, hasta ahora se ha abstenido de adoptar la GDDR7, probablemente para controlar los gastos de fabricación, una medida que también demuestra lo costoso que es realmente el nuevo estándar de memoria.

    Si $500 alguna vez fue el precio ideal para una GPU capaz, el nuevo nivel de referencia puede acercarse a $700 o más, afectando precisamente al público al que se supone que estas tarjetas deben servir.

    La potencia y la eficiencia siguen siendo complicadas

    La pregunta más importante, sin embargo, es si las futuras GPU lograrán el equilibrio adecuado entre rendimiento y eficiencia. Ya hemos visto tarjetas que alcanzan los 500 W o más, lo cual no es inalcanzable para la mayoría de las configuraciones ATX, pero sí limita la flexibilidad para quienes las configuran en cajas compactas de formato pequeño.

    Las mejoras de eficiencia no siempre han ido a la par con el rendimiento. El notorio fiasco del conector 12VHPWR de Nvidia, que afectó primero a la serie RTX 40 y luego a la serie RTX 50 , es un recordatorio de que la entrega de potencia en sí misma puede convertirse en un problema cuando las decisiones de diseño llevan los límites demasiado lejos.

    Si bien el sobrecalentamiento no es un problema común en las tarjetas gráficas actuales, un mayor consumo de energía implica disipadores más voluminosos, requisitos de fuente de alimentación más estrictos y menos margen de error. Para muchos jugadores, esto se traduce en costes adicionales, no solo para la GPU en sí, sino también para el hardware necesario para su correcto funcionamiento.

    Si la próxima generación continúa mejorando, Nvidia y AMD tendrán que demostrar que han aprendido de sus errores pasados ​​y que pueden ofrecer rendimiento sin introducir nuevos dolores de cabeza.

    Las características del software son el verdadero campo de batalla

    Irónicamente, lo más emocionante del mercado de GPU ya no son las especificaciones de hardware. El DLSS de Nvidia ha establecido un estándar alto para el escalado basado en IA, mientras que el FSR de AMD sigue mejorando en compatibilidad y accesibilidad. La adopción del trazado de rayos sigue siendo lenta, pero se está convirtiendo en un requisito indispensable.

    La próxima generación de GPU tendrá que impulsar estas características aún más, no solo hacerlas más atractivas, sino hacerlas prácticas para el uso diario sin reducir la velocidad de cuadros a la mitad.

    Aquí es donde ambas compañías se enfrentan a un reto. Nvidia no puede confiar siempre en ser la primera en herramientas de IA si AMD se pone al día. Y AMD no puede permitirse seguir defendiendo el software si quiere ganarse a más jugadores. Si las características no evolucionan tan rápido como los precios, la propuesta de valor de una tarjeta de 1000 $ empieza a ser inestable.

    ¿Los jugadores necesitan prepararse?

    La respuesta corta es sí, pero quizás no de la forma en que te imaginas. Si tienes una tarjeta gráfica de última generación como una RTX 4080 o una RX 7900 XT , probablemente no tengas que preocuparte, ya que a esas GPU aún les queda mucha vida útil.

    Pero los jugadores que construyen nuevos equipos o buscan actualizarlos deberían prepararse para precios más altos y requisitos de sistema potencialmente más exigentes. Esto podría significar un mayor presupuesto para fuentes de alimentación y refrigeración, o simplemente ser realistas sobre si las tarjetas de gama media ofrecerán el salto que esperan.

    ¿AMD y Nvidia necesitan cambiar?

    Por supuesto. Nvidia, en particular, debe afrontar el hecho de que ha inflado el mercado hasta un nivel insostenible. Si la próxima generación se lanza a un precio incluso remotamente superior al de la generación actual, las consecuencias podrían ser graves.

    AMD, por otro lado, tiene una oportunidad de oro si logra redoblar sus esfuerzos en eficiencia, precios competitivos y ecosistemas de software abiertos. Al presentarse como la alternativa ideal para gamers, podría finalmente empezar a socavar el dominio de Nvidia.

    Un futuro sombrío

    ¿Cómo se ve el futuro de la próxima generación de GPU? Es una mezcla de promesas y riesgos. Por un lado, veremos un rendimiento sin precedentes y nuevos trucos de software que harán que los juegos se vean mejor que nunca.

    Por otro lado, esas ganancias podrían potencialmente venir acompañadas de precios más altos, mayor consumo de energía y una creciente sensación de que el mercado de GPU se está alejando de las necesidades de los jugadores promedio.

    Como jugador de PC de toda la vida, quiero ser optimista. Pero a menos que Nvidia y AMD reajusten sus estrategias, el futuro de las GPU podría parecer menos un emocionante ciclo de actualizaciones y más una prueba de resistencia para nuestros bolsillos y facturas de electricidad.

  • El nuevo y brillante iPhone 17 Pro se enfrenta a un problema desagradable

    Apple le dio mucha importancia al nuevo diseño unibody de aluminio del iPhone 17 Pro , reemplazando la estructura de titanio por una capa de vidrio en el panel trasero. Sin embargo, parece que dos de las nuevas opciones de color presentan un problema de arañazos que provoca que la pintura se descascare, dejando al descubierto el metal plateado subyacente.

    ¿Lo que está sucediendo?

    El sitio web francés Consomac compartió varias imágenes que muestran unidades de demostración del iPhone 17 Pro rayadas en una tienda. Las marcas aparecen tanto en el cristal como en la parte de aluminio de la parte trasera del teléfono, y son bastante visibles en la versión de color Azul Profundo.

    Parece que la versión Naranja Cósmico tampoco es inmune a los arañazos, y una vez más, las marcas de desgaste son fáciles de detectar. Algunos en redes sociales lo llaman "scratchgate" y "scuffgate". Al parecer, el iPhone Air, en particular el negro, no está mucho mejor.

    “Las variantes azul profundo del iPhone 17 Pro y Pro Max mostraron marcas después de solo unas horas de estar en exhibición, según descubrió Bloomberg News en visitas a las tiendas Apple en Nueva York, Hong Kong, Shanghái y Londres”, informa Bloomberg .

    La perspectiva

    Este no será el primer incidente de este tipo para Apple. Hace más de una década, informes también señalaron que la carcasa de aluminio anodizado del iPhone 5 se rayaba y rayaba con bastante facilidad. "Cualquier producto de aluminio puede rayarse o astillarse con el uso, dejando al descubierto su color plateado natural. Es normal", declaró entonces Phil Schiller, director de marketing de Apple.

    Tras el incidente, Apple endureció los controles de calidad, a costa de un ensamblaje más lento. «Los estándares de calidad más estrictos han obstaculizado la producción de las carcasas de aluminio anodizado del iPhone 5, obligando a Hon Hai Precision Industry Co. de Foxconn a paralizar sus fábricas», informó Bloomberg en aquel entonces.

    Pero parece que el iPhone no es el único producto de Apple fabricado en aluminio con problemas de rayaduras. He notado que la carcasa del MacBook Air también se raya con mucha facilidad, y personalmente he visto que persiste en las generaciones M3 y M4. Un ejecutivo de la Apple Store me confirmó que están al tanto de las quejas del año pasado.

  • 3 películas de acción en HBO Max que debes ver en septiembre

    3 películas de acción en HBO Max que debes ver en septiembre

    Aunque tiene muchos problemas, HBO Max también cuenta con una de las bibliotecas de películas más completas de cualquier servicio de streaming. Si buscas una buena película de acción en streaming, la verdad es que hay muchísimas opciones.

    Hemos reunido tres películas de acción que representan la amplitud del género, desde una película bélica intensa hasta un clásico de Hong Kong. Sea cual sea tu antojo de acción, seguro que lo encontrarás en esta lista.

    También tenemos guías de las mejores películas nuevas para transmitir , las mejores películas en Netflix , las mejores películas en Hulu , las mejores películas en Amazon Prime Video , las mejores películas en HBO Max y las mejores películas en Disney+ .

    Guerra (2025)

    Un relato conmovedor y brutal de un pelotón de SEAL de la Marina en una peligrosa misión en Irak, Warfare no es la película más fácil de ver. Dirigida por Alex Garland y Ray Mendoza, uno de los soldados reales en los que se basan los acontecimientos, Warfare carece de un personaje principal, y esa decisión parece intencionada.

    Esta película trata sobre un grupo de soldados que se encuentran en una situación extremadamente peligrosa y que se agrava rápidamente, y deben descubrir cómo salir con vida. Es desgarradora, pero también un recordatorio de lo aterradora que puede ser la guerra real.

    Érase una vez en China (1991)

    Una de las mejores películas de acción de Hong Kong jamás realizadas, Once Upon a Time in China cuenta la historia de un joven que debe proteger su escuela de una amenaza externa, al mismo tiempo que enfrenta sus propios y complicados sentimientos por una mujer que es su tía adoptiva.

    Protagonizada por Jet Li, la película es conocida por sus increíbles coreografías de lucha, lo mejor del cine hongkonés que se hacía con tanta frecuencia en aquella época. Puede que no esté en inglés, pero «Érase una vez en China» te sorprenderá de que no veamos más películas de acción increíbles con regularidad.

    Puedes ver Érase una vez en China en HBO Max .

    La mujer rey (2022)

    Una brillante película de acción protagonizada por mujeres, ambientada íntegramente en África, La Mujer Rey cuenta la historia de la nación de Dahomey, protegida por una feroz clase de guerreras. Cuando surge una nueva amenaza para su forma de vida, la líder de la tribu guerrera debe entrenar a un grupo de nuevas reclutas para proteger su patria de la destrucción.

    Con la destacada actuación de Viola Davis como base y un magnífico reparto, The Woman King evoca las epopeyas que solían ser habituales en Hollywood. Además, también cuenta con una acción realmente excepcional.

    Puedes ver The Woman King en HBO Max .

  • Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el sábado 20 de septiembre

    Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el sábado 20 de septiembre

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Connections

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    Temas de hoy

    • MARCAS DE AUTOS
    • UN POCO DE COMIDA DE BAR DEPORTIVO
    • MIEMBRO DEL EQUIPO DE LA NHL
    • CIELO___

    Una sola respuesta revela

    • MARCAS DE AUTOS – DODGE
    • UN POCO DE COMIDA DE BAR DEPORTIVO – PATATAS FRITAS
    • MIEMBRO DEL EQUIPO DE LA NHL – PATO
    • SKY___ – BUCEO

    Respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:

    • MARCAS DE AUTOS: DODGE, FORD, LINCOLN, RAM
    • UN POCO DE COMIDA DE BAR DEPORTIVO: PAPAS FRITAS, SALSA, FRITAS, ALITAS
    • MIEMBRO DEL EQUIPO DE LA NHL – PATO, VOLADOR, SENADOR, ESTRELLA
    • SKY___ – SALTO, ALONDRA, COHETE, RASPADOR

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión con el NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , quien ha estado editando rompecabezas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.

    “Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con crucigramas se ha centrado en trabajar con ellos, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de crucigramas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:

    @thegamesteam ¿Feliz primer aniversario de Connections, nuestro nuevo juego oficial del NYT?#nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music