Categoría: Tendencias Digitales

  • Es posible que el Galaxy S26 FE utilice un chip más antiguo, ya que las primeras pruebas muestran una gran brecha de rendimiento.

    Es posible que el Galaxy S26 FE utilice un chip más antiguo, ya que las primeras pruebas muestran una gran brecha de rendimiento.

    Samsung aún no ha anunciado el Galaxy S26 FE, pero ya aparece en las listas de pruebas de rendimiento. El reconocido informador indio Abhishek Yadav detectó el dispositivo en la base de datos de Geekbench con el número de modelo “SM-S741U”.

    Sin embargo, aún se pueden encontrar capturas de pantalla de la lista. El Galaxy S26 FE obtuvo 2426 puntos en la prueba de CPU de un solo núcleo y 8004 puntos en la prueba multinúcleo de Geekbench 6, con Android 17 y 8 GB de memoria.

    ¿Qué nos dicen realmente las cifras?

    En retrospectiva, esas cifras quedan muy por debajo de las que obtuvo el Galaxy S26 estándar. El Galaxy S26 y el S26 Plus , con los chips Exynos 2600 de Samsung, obtienen entre 3250 puntos en las pruebas de un solo núcleo y alrededor de 11 350 puntos en las pruebas multinúcleo.

    La diferencia, como se puede apreciar claramente, es considerable. ¿El culpable? El chipset. La lista de Geekbench parece indicar que se trata del Exynos 2500 de Samsung, el mismo chip que se encuentra en el Galaxy Z Flip 7 , junto con la GPU Xclipse 950.

    No estoy diciendo que el Exynos 2500 no sea un chip capaz. Sin embargo, simplemente no es el mejor chip de la compañía, y la diferencia se nota en las pruebas de rendimiento.

    ¿Es esto una decepción o simplemente algo habitual?

    Dado que el S25 FE debutó con el chip Exynos 2400, es lógico que el S26 FE reciba una actualización y cambie al Exynos 2500. Así que, ya lo veía venir. Dicho esto, el S26 FE debería ofrecer una mejora de rendimiento notable.

    Otra razón para equipar el S26 FE con el chip Exynos 2500 podría ser controlar los costos de fabricación. ¿Es Samsung la primera compañía en hacerlo? Basta con ver el Google Pixel 10a con el chip Tensor G4 (que debutó con la serie Pixel 9) para tener la respuesta.

    En cualquier caso, se espera que el gigante coreano presente el S26 FE alrededor de septiembre de 2026, con One UI 9 basado en Android 17. Los rumores también apuntan a una pantalla OLED de 6,7 pulgadas y una batería de 4900 mAh. Aún está por verse si el precio justifica estas especificaciones.

    Más allá de las especificaciones, me interesa más conocer el precio del Galaxy S26 FE.

  • El seguimiento de la actividad física está bajo escrutinio tras la filtración de datos militares de Strava que expone al personal.

    El seguimiento de la actividad física está bajo escrutinio tras la filtración de datos militares de Strava que expone al personal.

    Aunque tus carreras en Strava parezcan privadas, una reciente filtración de datos militares de Strava demuestra lo fácil que es que esa información revele más que tu entrenamiento. En el caso más reciente, los registros de actividad se han vinculado a más de 500 militares británicos, conectando el ejercicio diario con ubicaciones sensibles.

    Esto va más allá de las rutas visibles. Los historiales compartidos y los detalles de las cuentas se pueden combinar para identificar personas y mapear dónde viven y trabajan. Las ubicaciones conocidas se vuelven más reveladoras una vez que se añade información sobre su comportamiento.

    Un incidente reciente demostró cómo una sola sesión de seguimiento reveló la posición de un buque de guerra. Las publicaciones rutinarias pueden tener consecuencias reales. El problema radica en la visibilidad y en cuánto espacio se deja abierto por defecto.

    Carreras públicas vinculadas a personas reales

    La investigación reveló rutas compartidas que conectaban al personal de varias bases del Reino Unido, incluidas Northwood, Faslane y North Yorkshire. No se trataba de rastros abstractos. Los historiales de las cuentas permitieron vincular las sesiones con personas específicas.

    Una vez identificada, una cuenta puede revelar hábitos, rutas frecuentes y conexiones sociales a través de funciones compartidas. Esto amplía rápidamente el alcance y facilita el seguimiento a lo largo del tiempo.

    En un caso, una etiqueta de advertencia sugería que el usuario comprendía el riesgo, pero aun así permanecía accesible. Esa brecha entre la concienciación y la acción es parte del problema. Los analistas advierten que pequeños fragmentos de información pueden combinarse para formar algo mucho más detallado.

    Los pequeños detalles construyen una imagen más grande.

    El verdadero peligro se acumula con el tiempo. Las cargas repetidas crean una huella rastreable que se vuelve más fácil de seguir con cada nueva entrada.

    Aunque las ubicaciones no sean secretas, el comportamiento del entorno aporta significado. Se pueden inferir los movimientos entre lugares, los horarios y la regularidad. Para un observador externo, esto basta para identificar rutinas y detectar patrones.

    En una base de submarinos, los registros compartidos ayudaron a identificar al personal e incluso a sus familiares a través de cuentas vinculadas. Este tipo de acceso a la información trasciende al usuario original y aumenta su valor.

    Una configuración puede reducir el riesgo

    La solución ya está disponible, pero muchos usuarios la omiten. Strava incluye controles de privacidad que limitan quién puede ver tus sesiones y rutas. Si no modificas estos ajustes, tu actividad seguirá siendo visible por defecto.

    Cambiar la actividad a modo privado reduce la exposición de inmediato. Limita la facilidad con la que se pueden rastrear las rutas y dificulta la creación de patrones a largo plazo. También puedes consultar otras aplicaciones de fitness .

    La conclusión principal se aplica a cualquier aplicación de fitness que comparta datos de ubicación. Si usas Strava, conviene revisar tu configuración ahora mismo y restringir lo que otros pueden ver. Un pequeño cambio puede evitar que tu rutina se convierta en una señal.

  • Según filtraciones, Xbox Cloud Gaming podría traer de vuelta clásicos perdidos.

    Según filtraciones, Xbox Cloud Gaming podría traer de vuelta clásicos perdidos.

    Las filtraciones sobre Xbox Cloud Gaming apuntan a algo que los jugadores han deseado durante años: una forma de recuperar títulos antiguos que desaparecieron discretamente. La actividad en los sistemas en la nube de Microsoft indica que podría estar probando cómo reintroducir lanzamientos clásicos, incluidos juegos de Xbox 360, en plataformas modernas.

    Los analistas de datos que monitorean xCloud detectaron que varios juegos antiguos aparecieron brevemente antes de ser eliminados. Entre ellos se encuentran Aegis Wing , Mars War Logs y Prince of Persia Sands of Time , cada uno con marcadores de posición extraños, como precios incorrectos.

    Esto no confirma su lanzamiento, pero coincide con la iniciativa de Microsoft para ampliar la retrocompatibilidad entre consolas, dispositivos Windows y servicios de streaming en la nube. La compañía ha compartido este objetivo, aunque aún no ha explicado cómo lo implementará.

    Juegos clásicos que aparecen brevemente

    Lo que llama la atención es el patrón. Varios títulos, en diferentes momentos, aparecieron en Xbox Cloud Gaming y luego desaparecieron. Armed and Dangerous siguió el mismo ciclo, lo que confirma que no se trata de un fallo puntual.

    Los listados temporales suelen aparecer cuando las empresas validan los datos de la tienda o comprueban la compatibilidad entre servicios. En este caso, el entorno de la nube parece un campo de pruebas para algo más grande.

    La diferencia radica en dónde se está llevando a cabo este trabajo. En lugar de centrarse en las consolas, Microsoft parece estar utilizando su plataforma en la nube para preparar estos títulos para un acceso más amplio.

    Por qué esto importa ahora

    Microsoft aún se enfrenta a un desafío fundamental: cómo lograr que su catálogo de juegos antiguos sea compatible con diferentes dispositivos sin fragmentar la experiencia. Algunos títulos clásicos ya funcionan en consolas más recientes, pero muchos siguen sin estar disponibles o vinculados a hardware antiguo.

    La entrega en la nube ofrece una solución práctica. Al ejecutar los juegos de forma remota, Microsoft puede evitar algunas limitaciones de hardware, pero este enfoque tiene sus inconvenientes. La transmisión introduce latencia y las capas de emulación pueden añadir retardo de entrada, especialmente en juegos rápidos.

    También existe una incógnita clave. Microsoft no ha mostrado cómo funcionarán estos juegos en los distintos dispositivos ni qué limitaciones podrían implicar.

    ¿Qué ver a continuación?

    El momento oportuno podría ser más importante que nunca. Con el 25.º aniversario de Xbox acercándose, crecen las expectativas en torno a un esfuerzo mayor por revivir los juegos clásicos. La próxima consola de Microsoft, a menudo denominada Proyecto Helix y cuyo lanzamiento se espera para 2027, podría influir en la evolución de la compatibilidad.

    También hay indicios de un cambio en el modelo de negocio. Las referencias a un posible nivel de Game Pass centrado en títulos antiguos de la propia compañía sugieren que Microsoft está pensando en cómo ofrecer su catálogo anterior de forma más asequible.

    Presta mucha atención a los listados en la nube. Si aparecen más títulos, aunque sea brevemente, indicará que se acerca un lanzamiento más amplio.

  • Expertos del MIT dan con la solución a un conocido fallo en la impresión 3D.

    Expertos del MIT dan con la solución a un conocido fallo en la impresión 3D.

    Se supone que la impresión 3D facilita la creación de prototipos, pero cualquiera que la haya usado conoce las dificultades. Diseñas algo, le das a imprimir, esperas horas… y luego te das cuenta de que no se parece en nada a lo que imaginabas. Textura incorrecta, cambios de color extraños o, simplemente, una sensación de decepción total. Ahora, investigadores del MIT creen haber encontrado la solución a este problema.

    La nueva herramienta del MIT aborda una frustración clásica de la impresión 3D.

    El equipo ha desarrollado un nuevo sistema de previsualización llamado VisiPrint , diseñado para mostrar a los usuarios cómo se verá realmente un objeto impreso en 3D antes de imprimirlo. A diferencia de las herramientas tradicionales que se centran en la estructura y la función, esta prioriza la precisión visual, aspectos como el color, el brillo, la translucidez y la textura.

    Así es como funciona: los usuarios introducen una captura de pantalla del diseño desde un software de laminado junto con una imagen del material que planean usar. El sistema genera una vista previa realista que imita el aspecto que tendrá el objeto final después de la impresión, teniendo en cuenta cómo los materiales y los procesos de fabricación afectan al resultado.

    Puede parecer un ajuste menor, pero resuelve un problema muy real. Las herramientas de previsualización actuales suelen pasar por alto detalles estéticos, lo que provoca múltiples impresiones fallidas y desperdicio de material. Algunas estimaciones incluso sugieren que hasta un tercio del material de impresión 3D termina como residuo debido a prototipos descartados.

    Por qué esto podría ser más importante de lo que parece

    A primera vista, esto parece una mejora en la calidad de vida. Pero en realidad aborda una de las mayores ineficiencias de la impresión 3D: el método de prueba y error. Al ofrecer a los usuarios una vista previa más precisa, del tipo «lo que ves es lo que obtienes», podría ahorrar tiempo, reducir el desperdicio y hacer que todo el proceso sea menos frustrante.

    Por supuesto, aún es pronto, y su adopción en la práctica dependerá de su integración con los flujos de trabajo existentes. Pero si herramientas como VisiPrint tienen éxito, los días de imprimir algo y arrepentirse inmediatamente podrían estar contados.

  • Samsung acaba de abandonar su propia aplicación de Mensajes.

    Samsung acaba de abandonar su propia aplicación de Mensajes.

    Samsung finalmente está haciendo lo que probablemente debió haber hecho hace años: eliminar su propia aplicación de Mensajes . Y aunque esto pueda parecer un simple cierre de aplicación, no se trata solo de una función que se descontinúa. Básicamente, Samsung está diciendo: "Sí, mejor usen la aplicación de Google".

    Samsung Messages será oficialmente descontinuado.

    Samsung ha anunciado oficialmente que su aplicación nativa de Mensajes dejará de funcionar en julio de 2026, y que los usuarios deberán migrar a Google Messages como alternativa predeterminada. Una vez que se produzca el cese de soporte, Samsung Messages ya no funcionará como una aplicación de mensajería normal y, en la mayoría de los casos, los usuarios tendrán que cambiar de aplicación si desean seguir enviando mensajes de texto con normalidad.

    Ahora viene lo interesante: esto no surgió de la nada. Samsung lleva años distanciándose poco a poco de su propia aplicación. Según informa 9to5Google , los nuevos teléfonos Galaxy ya vienen con Google Messages preinstalado, y en algunos casos, Samsung Messages ya ni siquiera viene instalado. Así que sí, no es una decisión repentina. Es simplemente la gota que colma el vaso.

    Esto se parece menos a un cierre… y más a una rendición.

    En lugar de mantener su propia aplicación, Samsung está cediendo todo a Google, apostando por una experiencia de mensajería Android más unificada gracias a RCS. En teoría, tiene sentido. Comparada con Samsung Messages , Google Messages es más consistente en todos los dispositivos, admite funciones modernas como confirmaciones de lectura, mejor intercambio de archivos multimedia y cifrado, y se integra mejor con las operadoras.

    Pero también deja un sabor amargo. Android solía ser sinónimo de libertad de elección, y Samsung era uno de sus mayores defensores. Ahora, básicamente, está eliminando su propia alternativa y obligando a todos a usar la misma aplicación.

    Y la internet lo ha notado. Algunos usuarios lo aceptan sin problema, otros ya se quejan de perder una interfaz familiar y verse obligados a integrarse en el ecosistema de Google. Puede que Samsung esté simplificando las cosas, pero poco a poco se está convirtiendo en una simple capa de personalización de Google.

  • Recomiendo encarecidamente estos 3 juegos imprescindibles para este fin de semana en PS5, Xbox y PC.

    Recomiendo encarecidamente estos 3 juegos imprescindibles para este fin de semana en PS5, Xbox y PC.

    Algunos fines de semana son para relajarse, otros para el caos. ¿Este? Un poco de ambos. Ya sea reviviendo un ícono de los videojuegos que definió una era, sumergiéndose en una épica de mundo abierto con mejoras sustanciales o probando el clásico de culto de esta generación que pronto dejará Game Pass , esta selección lo tiene todo.

    1. Tomb Raider I-III Remasterizado

    Hay algo extrañamente mágico en volver a los orígenes, y Tomb Raider I-III Remastered aprovecha al máximo esa sensación. Esta colección reúne las aventuras originales de Lara Croft con un aspecto renovado, permitiendo a los jugadores alternar entre gráficos clásicos y modernos remasterizados al instante. En esencia, sigue siendo la misma experiencia de plataformas metódica y llena de puzles que definió finales de los 90, con sus saltos precisos, trampas ambientales y esa constante sensación de aislamiento.

    Lo que hace que valga la pena jugarlo hoy no es solo la nostalgia, sino lo diferente que se siente en comparación con los juegos de acción y aventura modernos. Aquí no hay que guiar al jugador. Los niveles son extensos, los secretos están realmente ocultos y descubrir las cosas se siente como una recompensa merecida. Ese ritmo más pausado y reflexivo puede ser sorprendentemente refrescante si la mayoría de los juegos recientes se han sentido demasiado guiados o cinematográficos.

    Además, la remasterización logra pulir los detalles sin perder el encanto original. Y lo que es más importante, los controles, aunque siguen basados ​​en el clásico sistema de movimiento por cuadrícula, resultan mucho más intuitivos que antes. Si tienes una suscripción a PlayStation Plus , donde se ha añadido recientemente, este juego es una compra obligada. De lo contrario, suele costar alrededor de 29,99 dólares en Estados Unidos.

    2. Desierto Carmesí

    Crimson Desert lleva muchísimo tiempo en las noticias y en lo más alto de las listas de Steam, pero las actualizaciones recientes lo han transformado discretamente en algo mucho más atractivo de lo que sugerían sus avances iniciales. Desarrollado por Pearl Abyss, el juego combina la exploración de un mundo abierto a gran escala con una narrativa cinematográfica, situando a los jugadores en un continente devastado por la guerra, repleto de intrigas políticas, combates brutales y encuentros dinámicos.

    La mecánica principal del juego gira en torno a un combate cuerpo a cuerpo fluido, grandes secuencias de batalla y eventos emergentes en el mundo. Pero lo que realmente ha empezado a destacar tras el lanzamiento es la reactividad del mundo. Las últimas actualizaciones han mejorado significativamente el movimiento y las habilidades, haciendo que el desplazamiento sea mucho más atractivo, sin hacer perder mucho tiempo al jugador. El rendimiento también ha experimentado mejoras notables. Las quejas anteriores sobre tirones y una cadencia de fotogramas inconsistente se han solucionado en gran medida con las actualizaciones de optimización, especialmente en PC de gama media y alta.

    Con un precio aproximado de 59,99 dólares en EE. UU., se posiciona como una experiencia premium, y aunque quizás no sea perfecta, finalmente se siente completa. Este fin de semana es un buen momento para probarla, especialmente si el escepticismo inicial la mantuvo fuera de tu radar.

    3. Grand Theft Auto V

    Pocos juegos necesitan tanta presentación como Grand Theft Auto V , pero este fin de semana llega con un toque de urgencia. El juego dejará Xbox Game Pass a finales de este mes, lo que significa que esta podría ser la excusa perfecta (y posiblemente la última) para volver a Los Santos sin gastar un céntimo. Ya sea reviviendo la historia o simplemente sembrando el caos en el modo libre, GTA V sigue siendo tan fácil de jugar como siempre.

    En esencia, el juego sigue a tres protagonistas (Michael, Franklin y Trevor), cuyas vidas se entrelazan a través de una serie de atracos, traiciones y misiones de alto riesgo. Pero seamos sinceros, la mayoría de los jugadores no regresan solo por la historia. La verdadera magia de GTA V reside en su mundo abierto. Es uno de esos juegos excepcionales donde simplemente existir en ese mundo ya es suficientemente entretenido. Incluso hoy en día, Los Santos se siente vivo de una manera que pocos juegos de mundo abierto logran.

    Y si el modo para un jugador no te engancha, siempre está GTA Online , que sigue evolucionando con nuevo contenido, modos y actividades increíblemente extravagantes. Con un precio habitual de unos 29,99 dólares en EE. UU., según la edición, acceder a él a través de Game Pass ahora mismo es una ganga, sobre todo teniendo en cuenta que el tiempo se acaba.

  • ¿Por qué los astronautas utilizan tecnología obsoleta? Un experto en vuelos espaciales de la NASA tiene las respuestas.

    ¿Por qué los astronautas utilizan tecnología obsoleta? Un experto en vuelos espaciales de la NASA tiene las respuestas.

    La idea de que los astronautas floten en el espacio utilizando lo que parece tecnología obsoleta puede sonar extraña al principio. Pero resulta que hay una razón muy práctica detrás de ello. Y no, no es porque la NASA esté anclada en el pasado. Una explicación reciente del experto en vuelos espaciales de la NASA, Jason Hutt, aclara por qué misiones como Artemis siguen dependiendo de hardware antiguo, incluidas tabletas Windows antiguas .

    Por qué la NASA sigue utilizando tecnología “antigua” en el espacio.

    Según Hutt, todo se reduce a pruebas, costo y confiabilidad. El hardware espacial no es algo que se pueda reemplazar cada año como un teléfono inteligente. Cada componente debe pasar por un proceso exhaustivo de certificación y pruebas, lo cual lleva años y cuesta una fortuna. Por lo tanto, una vez que un dispositivo es aprobado, la NASA se compromete a usarlo.

    Al usar un dispositivo que ya se utilizaba en la ISS, ahorraríamos dinero en la certificación del hardware. Cada equipo que se envía al espacio debe pasar por una serie de pruebas, lo cual requiere tiempo y dinero. El software de operaciones de la tableta se desarrolló en Windows para la ISS, por lo que necesitábamos una tableta con Windows.

    Jason Hutt (@jthutt.bsky.social) 2026-04-02T17:17:24.791Z

    De hecho, para misiones como Artemis , la NASA optó intencionadamente por dispositivos que ya se utilizaban en la Estación Espacial Internacional . Esto evitó la necesidad de volver a certificar hardware nuevo, ahorrando tiempo y dinero. Además, el software ya estaba diseñado para esa plataforma específica, lo que la convirtió en la opción más segura y práctica.

    También está el problema de los plazos. Las misiones se planifican con años de antelación, lo que significa que la tecnología más novedosa en el momento del lanzamiento suele estar ya obsoleta cuando los astronautas vuelan. Pero es una concesión que la NASA está dispuesta a hacer, porque la fiabilidad importa mucho más que el rendimiento de vanguardia.

    Es una decisión deliberada.

    Si ampliamos un poco la perspectiva, vemos que este enfoque es bastante común en las misiones espaciales. La NASA suele preferir componentes más antiguos y probados, ya que han demostrado su eficacia en entornos extremos como el espacio, con altos niveles de radiación. Si bien la tecnología más reciente puede ser más rápida, también es más arriesgada e impredecible.

    También existen limitaciones prácticas. Las misiones al espacio profundo no cuentan con una conexión a internet tan fiable como la que tenemos en la Tierra, por lo que el software no puede depender de una conectividad constante. Si a esto le sumamos las limitaciones de ancho de banda y de datos, los sistemas modernos, basados ​​en la nube, dejan de ser viables. En otras palabras, el espacio no es el lugar para experimentar con los últimos dispositivos. Es el lugar donde se utilizan los sistemas probados, contrastados y de confianza.