Categoría: Tendencias Digitales

  • El maratón es la batalla cuesta arriba definitiva

    El maratón es la batalla cuesta arriba definitiva

    Desde su presentación inicial, Marathon Ha generado cierto escepticismo en la comunidad de jugadores. Al principio, lo atribuí principalmente al enfoque desigual de Bungie al gestionar su principal franquicia de servicio en vivo, Destiny. Entre decisiones como eliminar expansiones anteriores, guardar armas y actualizaciones más decepcionantes que positivas, comprendo perfectamente la reticencia del estudio a lanzar y mantener un segundo juego de servicio en vivo.

    A medida que nos acercamos a su fecha de lanzamiento, el panorama general parece cada vez más desalentador. Si bien ha habido algunas controversias muy preocupantes que no deberían ocultarse, Marathon sufre un problema más sistémico con los juegos de servicio en vivo en general, que deberá superar para tener éxito.

    La confianza está rota

    Los juegos de servicio en vivo se denominan así porque están pensados ​​para ser experiencias dinámicas y en constante evolución a las que los jugadores pueden volver durante meses e incluso años. Los MMORPG fueron los precursores de este modelo, pero ahora lo hemos visto aplicado a todo tipo de géneros. A pesar de sus altibajos, Destiny sigue siendo el paradigma de lo que ahora llamamos juegos de servicio en vivo y el modelo que tantos han intentado imitar.

    Como ocurre con cualquier éxito en la industria de los videojuegos, no pasó mucho tiempo antes de que todas las grandes empresas quisieran su parte del pastel. El atractivo de una fuente inagotable de ingresos era insoportable, a pesar de que la realidad era mucho más compleja . Sony fue posiblemente la que más invirtió en el modelo, llegando a presumir de tener más de 12 juegos de servicio en desarrollo. Entre proyectos lanzados y cancelados, esa cifra se ha reducido a posiblemente dos: Marathon y Fairgames. Si bien no podemos hablar de la pérdida de confianza entre los jugadores y la oferta actual y futura de juegos de servicio sin mencionar a Concord , la raíz del problema es mucho más antigua.

    El primer juego que recuerdo que causó gran revuelo en el mundo de los videojuegos fue Anthem. Incluso antes de que se revelaran todos los problemas entre bastidores del desarrollo, los fans desconfiaban de que un estudio conocido por sus juegos de rol aparentemente intentara subirse a la última moda. El lanzamiento de Anthem tuvo una acogida decepcionante y rápidamente se quedó sin aliento. No logró satisfacer a los fans incondicionales de los juegos de rol de BioWare ni a los posibles adeptos de Destiny debido a la falta de una historia satisfactoria y un final de juego convincente. Antes del lanzamiento, EA compartió un calendario con tres actos de contenido, y cuando no se publicó nada más allá del Acto 1 durante más de un año, BioWare prometió una revisión a fondo del juego, llamada extraoficialmente Anthem 2.0.

    Todos estos planes fueron cancelados.

    Desde entonces, hemos visto más juegos importantes hacer afirmaciones audaces sobre meses y años de contenido futuro, solo para retirarles la alfombra a los jugadores después de un lanzamiento mediocre, o francamente abismal. Algunos ejemplos incluyen Redfall , Suicide Squad: Kill the Justice League y , por supuesto, Concord. Este último es probablemente el que colmó el vaso para la mayoría de los jugadores debido a lo sin precedentes que fue. Este fue un lanzamiento first-party de PlayStation con una ubicación privilegiada, una ambiciosa hoja de ruta de contenido, un método de narrativa experimental e incluso un episodio vinculado en Secret Level antes de que el juego saliera.

    Que ese juego fracasara sería malo, pero que lo eliminaran sería catastrófico para la confianza de los jugadores en PlayStation y en el servicio en vivo en general. No solo debemos preocuparnos por que un juego simplemente incumpla todas sus promesas de soporte, sino también por que nos arrebaten la experiencia completa. Si bien no creo que los errores de un juego deban recaer sobre otro, no puedo culpar a nadie que haya adoptado una actitud más expectante con respecto a los nuevos juegos de servicio en vivo. Si no podemos confiar en que un nombre tan grande como PlayStation cumpla sus promesas, ¿por qué deberíamos pensar diferente con cualquier otro estudio?

    La confianza ya no se da, hay que ganársela.

    Las impresiones que he visto en los foros sobre Marathon , tanto de los principales expertos como de los jugadores promedio, se parecen mucho a las que se tenían sobre Concord antes del lanzamiento. La sensación general parece ser que "es bastante divertido de jugar, pero ahora mismo no hay suficiente". Justificado o no, eso es una sentencia de muerte para un juego que depende de que una gran cantidad de personas estén dispuestas a apoyarlo en sus momentos más débiles para que pueda siquiera intentar alcanzar su máximo potencial.

    Los jugadores tienen una memoria prodigiosa, al menos cuando se trata de perder el tiempo. Una hoja de ruta y un "confianza" del equipo de desarrollo ya no bastan. Marathon podría tener el potencial de ser increíble, pero tiene que empezar con buen pie para tener la oportunidad de alcanzarlo. No hay suficientes personas que se conformen ni siquiera con lo bueno, y con tanta gente perfectamente contenta de esperar a ver si fracasa antes de siquiera despegar, resultará en una profecía autocumplida.

    Bungie no debería quedar exonerado por plagio flagrante ni por la aparente caída de la moral en el estudio . Los rumores sobre la desorbitada cantidad de dinero que necesita generar para ser considerado un éxito tampoco ayudan, pero el destino de Marathon no parecería más seguro incluso si eso nunca hubiera ocurrido. Hasta que suficientes juegos de servicio en vivo recuperen nuestra confianza, cada juego libra una batalla cuesta arriba que se vuelve más difícil con cada intento fallido.

  • 4 teléfonos que puedes comprar en lugar del Motorola Razr 2025

    4 teléfonos que puedes comprar en lugar del Motorola Razr 2025

    Si buscas uno de los mejores teléfonos plegables , el nuevo Motorola Razr 2025 probablemente sea tu mejor opción. Ofrece la icónica experiencia de Motorola a un precio más asequible que sus hermanos, y como descubrí en nuestra reseña del Razr 2025 , se siente igual de premium, especialmente gracias a su batería de mayor capacidad.

    Sin embargo, los teléfonos plegables no son para todos, y aunque el Razr 2025 presenta recortes bien logrados, aún no es tan premium como sus hermanos mayores. Existe el Razr Plus 2025 , básicamente igual al Razr 2024, y el nuevo Razr Ultra 2025 , el mejor teléfono plegable que puedes comprar ahora mismo.

    Si no estás decidido por el Razr 2025 y quieres explorar las mejores alternativas, aquí tienes cinco teléfonos que puedes comprar en su lugar y por qué.

    Motorola Razr Ultra 2025

    No se puede hablar de teléfonos plegables sin incluir el mejor del momento, el Motorola Razr Ultra 2025. Lleva la esencia del concepto Ultra a los teléfonos insignia, y si bien no cuenta con lentes telefoto dedicados como sus homónimos no plegables, el Razr Ultra 2025 incluye todo lo que podrías desear de un teléfono plegable.

    El Razr Ultra 2025 está equipado con el mismo Snapdragon 8 Elite que equipa la mayoría de los mejores teléfonos . Es la versión completa de 8 núcleos, no la de 7 núcleos, menos potente, que se usa en teléfonos delgados como el Oppo Find N5. Cuenta con la pantalla principal más grande de cualquier teléfono plegable (7 pulgadas), la batería más grande (4700 mAh) y dos cámaras de 50 MP que capturan fotos excelentes en cualquier condición de iluminación.

    La pantalla de cubierta de 4 pulgadas ocupa toda la parte frontal del teléfono y ofrece todas las funciones de software de Motorola. Esto te permite usar la pantalla como un smartphone de 4 pulgadas y ejecutar cualquier aplicación o widget. Como en todos los teléfonos, incorpora mucha IA, con Motorola y Google Gemini presentando nuevas funciones, ofertas de Microsoft CoPilot y Perplexity preinstaladas, y tres meses gratis de Perplexity Pro.

    Si le falta algo al Motorola Razr 2025, el Razr Ultra 2025 casi seguro lo soluciona. El distintivo acabado en madera también está disponible únicamente en el teléfono plegable insignia de Motorola.

    Google Pixel 9a

    Si el precio de $700 del Razr 2025 te parece excesivo y te gusta su diseño elegante y moderno, deberías considerar el asequible Google Pixel 9a . Ofrece la experiencia esencial de la serie insignia Pixel 9, pero a un precio significativamente menor.

    Con un precio inicial de $499, es $200 más barato que el Razr 2025 y ofrece una cámara dual combinada con la potencia del algoritmo de cámara de Google. La cámara principal de 48 MP es especialmente potente, mientras que la cámara principal de 13 MP puede ofrecer resultados similares a los del Razr 2025, aunque carece de autoenfoque.

    El Pixel 9a está equipado con el emblemático Tensor G4, la respuesta de Google al Apple A18 o al Snapdragon 8 Elite, que utilizan Apple y muchos otros. Una característica especialmente destacable es su batería de 5100 mAh, la más grande de cualquier Pixel y un 13 % más grande que la batería de 4500 mAh del Razr 2025.

    Apple iPhone 16 Plus

    Si te gusta el tamaño del Razr 2025 y no te importan las concesiones, como la ausencia de teleobjetivo, y buscas una pantalla y una batería igualmente grandes, deberías considerar el Apple iPhone 16 Plus . Ofrece una configuración de cámara dual como el Razr 2025, y la gama de colores del iPhone 16 también es bastante elegante, al igual que el nuevo smartphone de Motorola.

    La duración de la batería es un punto fuerte del Razr 2025, y la del iPhone 16 Plus es igualmente impresionante. El procesador A18 es rápido y debería ser más fluido que el MediaTek Dimensity 7400X del Razr 2025. La cámara principal de 48 MP y la ultra gran angular de 12 MP están bastante igualadas con las cámaras de 50 MP y 13 MP del teléfono plegable básico de Motorola.

    El iPhone 16 Plus cuesta más que el Razr 2025 y presenta desventajas, como una menor frecuencia de actualización y la ausencia de una pantalla siempre activa. El iPhone 16 Plus también carece del factor sorpresa que el formato del Razr 2025 ofrece naturalmente, pero es una excelente opción si no estás listo para cambiar del ecosistema de Apple.

    OnePlus abierto

    Si te gusta la idea de un teléfono plegable, pero prefieres el formato tipo libro que convierte un smartphone en una tableta, no busques más: el OnePlus Open es la solución. Aunque tiene más de un año, sigue siendo el mejor teléfono plegable tipo libro en Estados Unidos. Muchos se venden fuera de Estados Unidos, incluyendo su sucesor, el Oppo Find N5 , pero este es el mejor en Estados Unidos actualmente.

    Una razón para elegir el Open en lugar de un dispositivo más nuevo como el Pixel 9 Pro Fold o el Galaxy Z Fold 6 es su cámara. La configuración triple combina una cámara principal de 48 MP, una ultra gran angular de 48 MP y un teleobjetivo de 64 MP con zoom óptico 3x que permite tomar fotos excelentes con hasta 100 aumentos. El Snapdragon 8 Gen 2 tiene dos generaciones, pero el OnePlus Open sigue ofreciendo una experiencia rápida, y su batería de 4805 mAh dura días.

    También podrías considerar muchos otros teléfonos en lugar del Razr 2025, pero la lista es mucho más corta de lo que esperas. El Razr 2025 supera con creces su precio y demuestra que los mejores teléfonos plegables pueden ser asequibles y fabulosos.

  • 4 cosas que esperamos ver en la WWDC 2025 y 2 que no

    4 cosas que esperamos ver en la WWDC 2025 y 2 que no

    La próxima conferencia para desarrolladores de Apple comenzará el 9 de junio y, como era de esperar, se avecinan importantes anuncios de software. Las grandes novedades serán iOS 19, macOS 16, iPadOS 19, watchOS 12, visionOS 3 y tvOS 19, continuando la tradición de la compañía de anunciar importantes actualizaciones de software a mediados de año.

    Sin embargo, este año hay más en juego de lo previsto. Todas las miradas estarán centradas en Apple y en lo que diga sobre su estrategia de IA, tras haber perdido el impulso inicial frente a Android de Google y algunos errores bien documentados con Apple Intelligence .

    Según Bloomberg, la compañía también será más cautelosa con los anuncios de funciones esta vez, centrándose más en experiencias que puedan entregarse a tiempo en lugar de los ambiciosos objetivos que se fijó con iOS 18 y que no logró cumplir. Según informes fiables publicados hasta el momento, esto es lo que esperamos ver en la WWDC 2025 :

    Un nuevo lenguaje de diseño

    Parece que las mejoras estéticas son la prioridad en ambos lados del ecosistema. Google presentó Material 3 Expressive en I/O 2025 hace poco más de una semana, combinando efectos de color vibrantes con una mayor personalización de la experiencia de usuario (UX). Se espera que Apple presente algo similar este año en la WWDC para su portafolio de sistemas operativos.

    “La renovación, prevista para finales de este año, cambiará radicalmente la apariencia de los sistemas operativos y hará que las diversas plataformas de software de Apple sean más consistentes”, afirma un informe de Bloomberg . Según informes, Apple está considerando una renovación integral del sistema que incluye cambios en la apariencia de aplicaciones, iconos y ventanas, entre otros elementos.

    La principal inspiración es VisionOS , el software desarrollado por Apple para sus gafas Vision Pro XR . Según se informa, el enfoque se centrará en simplificar la navegación y facilitar el acceso a los controles esenciales.

    El informe añade que los usuarios se enfrentarán al mayor rediseño desde el lanzamiento de iOS 17 en 2013. Esperamos ver más iconos redondeados, elementos de diseño transparentes, animaciones más fluidas y más mejoras similares. Queda por ver si también se está preparando una renovación funcional.

    ¿iPadOS toma prestada la magia de Mac?

    iPadOS ha sido durante mucho tiempo un factor limitante para las potentes tabletas de Apple, especialmente aquellas que utilizan el mismo silicio de la serie M que el hardware de Mac. En su versión actual, es más como una versión ampliada de iOS, con algunas aplicaciones de productividad incluidas en la mezcla para usuarios avanzados.

    Muchos han estado pidiendo a gritos algún tipo de experiencia de arranque dual con macOS, pero es probable que eso nunca suceda. Sin embargo, parece que Apple ha escuchado todos los comentarios y abordará algunos de ellos con iPadOS 19.

    Según Bloomberg , la próxima versión de iPadOS incorporará varios cambios en la multitarea y la experiencia de ventanas, enfocados en mejorar la productividad. El filtrador Majin Bu añadió que una barra de menú similar a la de macOS llegará a iPadOS .

    Se integrará con la experiencia Stage Manager de próxima generación, que se activa al conectar la tableta al Magic Keyboard. La idea es ofrecer una experiencia informática más inspirada en Mac, aunque no está claro si Apple mantendrá esta experiencia limitada a sus propios accesorios de teclado o a los que cuentan con certificación MFi.

    Beneficios de salud de última generación

    Apple lleva tiempo a la vanguardia de la tecnología de bienestar, pero en los últimos años, la competencia se ha intensificado y rivales como Huawei la han superado en innovación en tecnología de salud. Este año, parece que Apple espera volver a ser el centro de atención .

    Bajo el nombre en clave "Proyecto Mulberry", Apple planea una importante renovación de la app Salud, que también incorporará un asesor de salud con IA . "El servicio estaría impulsado por un nuevo agente de IA que replicaría, al menos en cierta medida, a un médico real", según un informe de Bloomberg .

    Las sugerencias de salud personalizadas basadas en IA no son precisamente una tendencia nueva. Las aplicaciones complementarias que impulsan los relojes y anillos inteligentes de diferentes marcas ya ofrecen sugerencias personalizadas basadas en los datos de salud y el estado físico del usuario.

    Lo que Apple hace de forma diferente es que la compañía está desplegando a su equipo interno de médicos para capacitar al entrenador de IA. Además, la compañía está reclutando a médicos de diferentes áreas de especialización para crear videos que orienten a los usuarios sobre sus problemas de salud y les permitan mejorar su estilo de vida.

    La IA, en una forma más práctica

    La actual pila de IA de Apple, incluida en elpaquete Apple Intelligence , se ha quedado atrás de la competencia. Además, insistir en errores bien conocidos con el resumen de IA y la dependencia de ChatGPT para subsanar las deficiencias de inteligencia de Siri tampoco ha ayudado a la causa. Además, tenemos algunas promesas ambiciosas incumplidas, que incluso obligaron a Apple a retirar anuncios de internet.

    En la WWDC 2025, se espera que Apple presente algunas funciones de IA muy prácticas. Entre ellas, se encuentra una función de gestión de la salud basada en IA que ayudará a los usuarios a prolongar la duración de la batería de sus iPhones.

    “La mejora analizará cómo una persona usa su dispositivo y realizará ajustes para ahorrar energía”, informa Bloomberg . El sistema reducirá inteligentemente el consumo de energía de las aplicaciones para maximizar la duración de la batería.

    Además de un entrenador digital, la IA de Apple también ayudará a los usuarios con la planificación nutricional. Además de un médico con IA, Apple también usará la señal de la cámara para que la IA integrada pueda ayudar a los usuarios con el ejercicio y sugerir mejoras en tiempo real.

    Existen muchas aplicaciones de IA que pueden medir el valor nutricional de los alimentos con solo mirarlos a través de la cámara, y algunas que pueden hacer lo mismo mientras se hace ejercicio. La adopción por parte de Apple no es revolucionaria, pero una integración unificada en la aplicación Salud sin duda será más cómoda (y más segura, desde la perspectiva de la privacidad de datos) para los usuarios.

    Todo esto suena muy emocionante y algo de lo que los usuarios pueden extraer una utilidad significativa. Sin embargo, no esperen que Apple suba al escenario en la WWDC 2025 y revele…

    La verdadera evolución de Siri

    Según informes, Apple está experimentando retrasos críticos en la actualización de la experiencia Siri . Apple no le dio a Siri el mismo tratamiento evolutivo que su rival Android logró al reemplazar el Asistente de Google con Gemini .

    El intento de Apple de renovar su sistema con IA generativa y un chatbot, actualmente en desarrollo bajo el nombre clave LLM Siri, está experimentando retrasos. Apple está trabajando para superar las limitaciones de una arquitectura híbrida donde el código base heredado de Siri coexiste con la pila basada en LLM.

    Según informes, la verdadera transformación de Siri con IA generativa aún está a un año o dos de distancia . Para compensarlo, Apple planea asociarse con Google e integrar Gemini en la experiencia de iOS, similar a su sociabilidad Siri-ChatGPT.

    Más importante aún, la compañía planea permitir que desarrolladores de aplicaciones externos aprovechen sus modelos internos de IA para que los asistentes virtuales integrados puedan trabajar en diferentes aplicaciones. Google ya ha sentado las bases de esta interacción con Gemini con un sistema llamado "aplicaciones", antes conocido como "extensiones".

    Nuevo y elegante hardware

    No esperen a que Apple lance alguna bomba de hardware. Este año, el tema de la conferencia de desarrolladores se centrará más en el control de daños y la solución de problemas, en lugar de lanzar máquinas, aunque podríamos tener un adelanto de lo que viene después.

    Se espera que el chip M5 de próxima generación de Apple llegue este año, impulsando una nueva gama de tabletas y hardware Mac. Sin embargo, los informes sugieren que llegará en la segunda mitad del año, en lugar de aparecer en la WWDC 2025.

    Además del salto al silicio, la atención se centrará en la serie iPhone 17 durante el otoño. Apple presentará su esperado modelo ultrafino de iPhone "Air" a finales de este año. También ha aumentado el interés por las gafas inteligentes , pero no esperamos que Apple las mencione en su evento del próximo mes.

  • Crucigrama del NYT: respuestas del domingo 25 de mayo

    Crucigrama del NYT: respuestas del domingo 25 de mayo

    El New York Times tiene muchos juegos de palabras en su catálogo hoy —con Wordle , Connections , Strands y el Mini Crucigrama , hay para todos los gustos—, pero el crucigrama estándar del periódico sigue siendo el rey. El crucigrama diario está lleno de curiosidades interesantes, ayuda a mejorar la flexibilidad mental y, por supuesto, te da derecho a presumir si logras terminarlo todos los días.

    Si bien resolver el crucigrama del NYT puede parecer una tarea imposible algunos días, resolver un crucigrama es una habilidad que requiere práctica: no te desanimes si no puedes resolver todas las palabras de un crucigrama.

    Si tienes problemas para completar el crucigrama del NYT de hoy, estamos aquí para ayudarte. Tenemos todas las respuestas a las pistas de hoy abajo.

    Respuestas del crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo del crucigrama del New York Times.

    Al otro lado de

  • NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el domingo 25 de mayo

    NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el domingo 25 de mayo

    Strands es un nuevo pasatiempo diario del New York Times. Una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.

    Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.

    Cómo jugar a Strands

    Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.

    Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.

    Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describen el tema del rompecabezas y que tocan dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es “¡Saquen la aspiradora!”

    Aquí tienes una pista que podría ayudarte: es la temporada

    Respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • LIMPIEZA DE PRIMAVERA

    Respuestas de Strands de hoy

    • VENDER
    • ETIQUETA
    • DONAR
    • DESORDENAR
    • REORGANIZAR

  • No puedo elegir entre Google y Apple, y cada vez es más difícil.

    No puedo elegir entre Google y Apple, y cada vez es más difícil.

    Mientras miraba la conferencia principal de Google I/O 2025 , hubo varias demostraciones de productos que realmente me llamaron la atención, no solo porque eran técnicamente impresionantes y emocionantes, sino también porque ninguna era algo que pudiera imaginar que Apple mostrara de la misma manera durante una presentación pública.

    Reavivó una vieja batalla en mi interior. ¿Qué enfoque prefiero? ¿Google y sus increíbles "proyectos futuristas" que pueden o no ser realmente útiles, o incluso convertirse en productos que pueda comprar, o Apple y sus demostraciones cuidadosamente estudiadas, firmemente arraigadas en el mundo real, con todo y sus beneficios?

    Transpórtame, Sundar

    La demostración que más me desató la lucha interna fue la de Google Beam. Por si no la viste, Beam es una plataforma de comunicación por video con IA como prioridad, derivada del Proyecto Starline de Google. En I/O, Google mostró el hardware desarrollado para Beam, que consiste en cámaras y sensores conectados a un televisor gigante y, junto con algoritmos de IA basados ​​en la nube, crea una versión 3D de la persona al otro lado de la llamada.

    Está diseñado para empresas, y probablemente sea bastante difícil ver el efecto 3D completo en video, pero eso no importó. Es tan futurista, un poco loco y absolutamente cautivador. Realmente me dieron ganas de probarlo. Las videollamadas han sido un elemento fijo para mí durante años, y aunque están perfectamente bien como están, no pueden replicar la sensación de estar en la misma habitación con la otra persona. Google Beam es un producto del futuro. Está un paso más cerca de los hologramas tipo Star Wars y las plataformas holográficas tipo Star Trek , y es por eso que me encanta el concepto. Google lo mostró con orgullo, pero como todavía no puedo comprarlo ni usarlo, es una muestra de tecnología de "mira lo que podemos hacer" y poco más.

    No me imagino a Apple mostrando jamás un producto tan impactante visualmente como Google Beam, con sus gruesos biseles que ocultan cámaras, conjuntos de sensores y una enorme pantalla que ocupa toda la habitación. Google ya ha presentado Beam como Proyecto Starline, algo que Apple jamás haría con un producto nuevo. Sin embargo, el competidor de Beam de Apple (si es que alguna vez existiera) casi con toda seguridad estaría dirigido a los consumidores, y cuando lo presentara, probablemente tendría fecha de lanzamiento y precio. Suponiendo que no empiece a trabajar para una de las empresas con las que colaboran Google y HP, socio de Beam, puede que ni siquiera lo vea en persona. Es más, sabiendo cómo Google puede abandonar proyectos, no me sorprendería que nunca se expandiera más allá de las pocas empresas iniciales que se incorporaron, y mucho menos a los consumidores. La cuestión es que no me importa. Me alegra saber que existe.

    Bienvenidos al futuro

    El concepto de Google Beam parece estar listo para que Apple lo adapte usando las cámaras y el LIDAR del iPhone, Apple TV y FaceTime. ¿Quizás Apple esté trabajando en algo así? Nunca lo sabré con certeza hasta que la compañía decida mostrarlo, y si está trabajando en algo similar que no supere la fase de prototipo, es casi seguro que nunca lo sabré. El misterio de Apple forma parte de su atractivo, pero también lo es la disposición de Google a mostrarnos sus ideas.

    Cuando Apple me muestra un nuevo producto, estoy bastante seguro de que, en un futuro no muy lejano, podré comprarlo. Siempre se menciona el AirPower como ejemplo del fracaso de Apple, pero es la excepción. Un mejor ejemplo de cómo Apple gestiona su hardware vanguardista es el Apple Vision Pro , que fue objeto de burlas y posteriormente lanzado, y en ningún momento pensé que no saldría, solo que sabía que no podría permitírmelo cuando salió.

    Para la conferencia principal de la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de Apple de este año, es posible que conozcamos Apple Vision Pro 2 , e incluso si se trata de un avance, no hay duda de que habrá un lanzamiento completo más adelante. Puedo estar bastante seguro de que si se presenta en la WWDC 2025, será un producto real al final de su desarrollo, y no un proyecto ambicioso. Tras el caos de la I/O 2025, será refrescante, ya que si bien Google integró Android XR, sus gafas inteligentes y el visor Project Moohan en un emocionante segmento al final de su presentación principal de 2025, aún se sentía distante y experimental.

    El experimento Android XR

    No me refiero a experimental en el mal sentido, sino en el sentido de "aún estamos trabajando en esto, pero mira lo que ya hemos hecho". Si bien las gafas inteligentes eran prototipos, al menos una de las demostraciones en vivo no funcionó como se esperaba, y no hay fecha de lanzamiento definitiva para ninguna de ellas. No parece que Google vaya a lanzar unas Pixel Glasses, por lo que sus socios Warby Parker, Gentle Monster y Kering Eyewear tendrán que resolverlo todo.

    El Proyecto Moohan, un auricular Android XR creado con Samsung, sigue siendo solo una foto renderizada en pantalla, salvo algunas demostraciones limitadas . Sin embargo, Android XR se mostró de diversas maneras, lo que nos permitió ver por adelantado en qué está trabajando el equipo entre bastidores. Me pareció experimental, ya que me dio la impresión de que las demostraciones mostradas son exactamente las que los ingenieros están probando en la oficina. No es una crítica, es lo que quiero ver.

    Cuando Apple nos muestre unas gafas inteligentes , si es que lo hace, no será una demostración para "mirarme". Será porque están casi listas para la venta. Hay rumores sobre un producto así, pero eso es todo. Sabemos con certeza que Google estará detrás de una nueva ola de gafas inteligentes que llegará, bueno, en algún momento en el futuro. Lo sabemos desde hace tiempo, porque le encanta mostrarnos lo que nos depara el futuro. Apple nos avisará cuando llegue el futuro, ni un momento antes.

    Dos enfoques diferentes

    Aunque no creo que a Apple le interesen los dispositivos tipo Google Beam en este momento, debería estar pendiente de lo que Google está haciendo con Android XR, porque salí de la presentación con ganas de unas gafas Project Moohan y unas gafas inteligentes Android XR. Nunca he tenido la misma sensación con las Apple Vision Pro, y todo se debe a que Apple no ha logrado crear una plataforma XR atractiva, accesible y atractiva, ni una gama de productos como la que Google ha anunciado.

    Aquí es donde el enfoque de Google funciona mejor que el de Apple. Puedo ver lo que Google tiene planeado, y aunque no sé realmente si ejecutará sus planes por completo (o si los mantendrá a largo plazo), anticipo el futuro y estoy emocionado por ver cómo los productos en etapa inicial se convierten en dispositivos que pueda comprar. Google se ve ágil y activo, audaz y listo para asumir riesgos, sin importar las consecuencias. Soy consciente de que parte de lo que veo (e imagino) podría no llegar nunca a mis manos, o que proyectos emocionantes podrían simplemente desaparecer o cancelarse. El Proyecto Jacquard me viene a la mente , ya que nunca pude probar una de las chaquetas Levi's antes de que terminara.

    Menos caos, un orden más predecible

    ¿Acaso la franqueza de Google sobre sus experimentos a veces genera decepción? Sí. ¿Es peor que desconocer por completo lo que Apple está preparando para el futuro, salvo algunos rumores? Sí y no. La firmeza de los productos de Apple es preferible en muchos sentidos. No me gusta que me tomen el pelo sin recompensa. Quiero ver algo nuevo y genial, siempre que sepan cuándo puedo comprarlo y cuánto pagaré. Pero, al mismo tiempo, me encantaría saber qué ocurre en las oficinas centrales de Apple, incluso si algo de lo que me muestran resulta ser un escaparate tecnológico y nada más.

    La conferencia principal de Google I/O 2025 fue mucho más convincente que en años anteriores, y me dejó con más dudas que nunca sobre si prefiero su apertura, con la salvedad de que algunas de las cosas que vi nunca se volverán a ver, o si prefiero las vistas previas, sensatas y cuidadosamente seleccionadas, de Apple porque no tengo que controlar mis expectativas. Menos caos, un orden más predecible. Simplemente no puedo elegir entre ellas, y al final, creo que ambas me gustan bastante.

  • Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el domingo 25 de mayo

    Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el domingo 25 de mayo

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Connections

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    Los temas de hoy

    • NAIPES
    • DOBLE
    • SITIOS DE PERFORACIÓN DE OREJAS
    • ___ CORREO

    Una sola respuesta revela

    • NAIPES – AS
    • DOPPLEGANGER – CLON
    • LUGARES PARA PERFORACIÓN DE OREJAS – CARACOLA
    • ___ CORREO – CADENA

    Logotipo del juego New York Times Connection.

    Respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.

    “Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:

    @thegamesteam ¿Feliz primer aniversario a Connections, nuestro nuevo juego oficial del NYT? #nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music