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¡Finaliza el “Juego Oscar” 2020! “The Last of Us 2” ganó lo mejor del año, los jugadores no están contentos

La selección anual de Juego del año de TGA finalmente ha llegado a su fin. Este año, "The Last of Us: Part Two" alcanzó con éxito la cima y ganó el título de Mejor Juego de 2020.

No solo eso, sino que en términos de resultados, "The Last of Us: Part Two" es también uno de los juegos nominados más recompensados. Incluyendo el mejor del año, también ganó los otros 5 premios y "Assemble!" Friends of the Animal Crossing, "Final Fantasy 7 Remake", "Soul of Tsushima" y "Hades" tienen solo 1 o 2 premios, y "Doom: Eternity" se ha convertido en el objeto de acompañamiento durante toda la carrera. .

Los 30 ganadores restantes son los siguientes:

Juego del año: "The Last of Us: Part Two"
Mejor narrativa: "The Last of Us: Part Two"
Mejor director de arte: "Soul of Tsushima"
Mejor guía de juegos: "The Last of Us: Part Two"
Mejor juego de acción: "Hades"
Mejor juego de acción / aventura: "The Last of Us: Part Two"
Mejor juego de rol: "Final Fantasy 7 Remake"
Mejor juego de simulación / estrategia: "Microsoft Flight Simulator"
Mejor juego familiar: "¡Ensamblar!" Cruce de animales
Mejor juego de lucha: "Mortal Kombat 11 Ultimate Edition"
Mejor juego independiente: "Hades"
El juego más influyente: "Por qué"
Mejor juego multijugador: "Among Us"
Mejor juego para móviles: "Among Us"
Mejor juego de deportes / carreras: "Tony Hawk Professional Skateboard 1 + 2"
Mejor juego de RV / RA: "Half Life: Alex"
Mejor juego de operación continua: "No Man's Sky"
Mejor equipo de producción de juegos independientes nuevos: "Fear of Ghosts"
Mejor banda sonora: "Final Fantasy 7 Remake"
Mejor diseño de sonido: "The Last of Us: Part Two"
Mejor apoyo de la comunidad: "Jelly Bean: The Ultimate Knockout"
Mejor interpretación: Abby ("The Last of Us: Part Two")
Premio a la mejor innovación en accesibilidad: "The Last of Us: Part Two"
Juego más esperado: "Elden Ring"

Los premios de deportes electrónicos restantes se los lleva básicamente "League of Legends":

Mejor juego de videojuegos: "League of Legends"
Mejor entrenador de juegos: ZONIC
Mejor evento de deportes electrónicos: "League of Legends" S10
Mejor anfitrión de deportes electrónicos: SJOKZ
Mejor jugador de deportes electrónicos: Showmaker ("League of Legends")
Mejor equipo de videojuegos: G2 (League of Legends)

Debido a la situación de la epidemia, la exhibición TGA de este año ha cambiado de fuera de línea a en línea. Ya sean los invitados participantes o el equipo del juego galardonado, están conectados al sitio de la exhibición a través del video ZOOM en casa.

▲ La TGA de este año se cambió para que se realizara en línea y la mayoría de las personas usaban videos para

▲ El equipo de desarrollo de "Among Us" pronunció un discurso de premiación en casa, y los colegas que no estaban presentes no se olvidaron de aparecer en forma de video de teléfono móvil

Pero en términos de escala, TGA no se ha reducido debido al formato en línea. Hace unos días, el anfitrión de la ceremonia de la TGA, Geoff Keighley (Geoff Keighley) anunció en Twitter una lista de invitados súper lujosos.

Entre ellos, no solo hay personas en la industria del juego como Reggie, el ex presidente de Nintendo North America, sino también el conocido director Christopher Nolan, la celebridad de ESPN Stephen A. Smith, etc., así como Keanu Reeves, Gail Gadot, Tom. Holland, Brie Larson y muchas otras estrellas de Hollywood.

▲ Keanu Reeves recibió el premio al mejor director de juegos

La influencia de las celebridades es naturalmente un punto que TGA valora, pero por otro lado, también tienen muchas conexiones con la industria del juego.

Por ejemplo, Keanu Reeves apareció en "Cyberpunk 2077", el hermano holandés sostenía una película de adaptación del juego de "Uncharted" en la mano y Brie Larson también elogió públicamente al "Animal Crossing Club". "Experiencia de juego.

Para los jugadores, qué juegos serán reconocidos por TGA sigue siendo el objetivo principal de ver esta exhibición. Sin embargo, el mejor juego del año es casi siempre controvertido, porque siempre hay un problema que no se puede conciliar:

El juego del año seleccionado por TGA no es necesariamente reconocido por la comunidad de jugadores.

Este año lo es aún más.

La polarización de "The Last of Us: Part Two" fue inesperada para muchos jugadores antes del lanzamiento del juego. Una pieza de Sony Ace Studio Naughty Dog, su predecesor fue un trabajo suave que ganó un premio en 2013. La mayoría de la gente no cree que será una sorpresa en la evaluación.

▲ Muchos medios han dado la máxima puntuación a este juego, pero ha causado una gran controversia entre los jugadores.

Pero después de que se lanzó el juego, siguió una feroz controversia. En comparación con los primeros respaldos de alta puntuación de muchos medios, los jugadores piensan que algunas tramas del juego son demasiado radicales y los motivos de comportamiento de algunos personajes también son difíciles de entender. Para un juego que enfatiza la narrativa cinematográfica y la historia, esto es casi un defecto irreversible.

En los meses siguientes, esta controversia no terminó en lo más mínimo. La evaluación del juego entre desarrolladores, medios y jugadores se movió gradualmente a dos niveles. Hoy, las calificaciones de los medios y las calificaciones de los usuarios en Metacritic aún tienen las mismas enormes diferencias.

Siendo ese el caso, ¿por qué TGA otorga el mejor premio del año a un juego así? ¿Es porque el jugador no puede entender el juego o porque la voz del premio no está en manos del jugador?

La situación actual se inclina más hacia lo segundo. Después de todo, no es la primera vez que TGA premia el juego del año a un juego con más polémica entre los jugadores. En 2016, fue "Overwatch" en lugar de "Uncharted 4" la que ganó el premio, lo que ya dejó a muchos jugadores profundamente desconcertados; este año, "The Last of Us: Part Two", que tiene un defecto en la trama, ganó la mejor narrativa. , E incluso lo mejor del año, también desató un feroz debate.

De hecho, a partir del mecanismo de selección de la TGA para los mejores del año (el comité organizador y la cuota de votos de jugadores es de 9: 1), se puede ver que representa la intención del círculo de medios del juego en la industria, no la intención de los jugadores. Entre los "Player's Choice Awards" que se obtuvieron por puro voto, el que ganó este año fue "Soul of Tsushima".

▲ Entre los premios votados por los jugadores, "Soul of Tsushima Island" recibió un mayor reconocimiento

Por otro lado, "The Last of Us: Part Two" ganó lo mejor del año y anuló los criterios de evaluación de la TGA para el juego del año en los últimos tres años.

Anteriormente, la "innovación" era lo más importante en la mejor calificación anual de TGA. Ya sea The Legend of Zelda: Breath of the Wild en 2017, God of War en 2018 o Sekiro: Shadows Die Twice en 2019, los tres juegos tienen una cosa en común, es decir, sus respectivos equipos de desarrollo. Todos se atreven a saltar del marco del juego, romper lo viejo y crear lo nuevo, y este tipo de pensamiento será más valioso que muchas líneas de montaje industriales 3A.

▲ 2019 TGA Juego del año "Sekiro"

Pero, ¿qué tiene "The Last of Us: Part Two"? La gran producción y la alta inversión le han permitido obtener gráficos exquisitos y una jugabilidad madura, pero esto es lo mismo que "Red Dead Redemption 2", que "depende de recursos financieros". Es solo una demostración técnica pura, pero no se puede utilizar para atraer a pares de la industria. Es un valor de emulación y referencia. Insistir en ganar con la narrativa es quizás la razón más poco convincente.

Además de los premios, TGA también anunció algunos avances de juegos nuevos como de costumbre. Hemos resumido las noticias clave:

El estudio propio de Microsoft, The Initiative, anunció un nuevo trabajo "Perfect Dark", el tipo y la jugabilidad son desconocidos; aquí hay una palabra más, este es el nuevo estudio de Xbox que Microsoft reclutó en 2018, reunió a muchos productores reconocidos, este trabajo Es el primer trabajo del estudio.

El nuevo luchador de "Super Smash Bros. Special Edition": Sephiroth de "Final Fantasy 7" se unirá al juego en diciembre de 2020.

"Back 4 Blood" anunció un nuevo avance y un video de demostración en vivo. Este es el último trabajo del equipo de "Left 4" Turtle Rock. Se enfoca en el abuso de zombis en línea para cuatro jugadores y se lanzará en junio de 2021.

Además, la TGA de este año también anunció varios juegos de disparos con zombis como fondo, que han alcanzado un nivel de inundación. Posteriormente, se mostraron obras como "Warhammer 40K: Dark Tide", "Evil Dead" y "Evil West". Aunque los temas y los fondos son diferentes, el juego principal es básicamente el mismo.

El nuevo mundo abierto "Crimson Desert", desarrollado por el fabricante surcoreano Pearl Abyss de "Black Desert", se lanzará en el invierno de 2021.

"Forza Motorsport: Horizon 4" de Microsoft anunció que se vinculará con "Cyberpunk 2077" para conducir el mismo auto deportivo que el protagonista V en el juego.

"Elysium Disco" lanzará el contenido descargable "the final cut" en marzo de 2021. Hay nuevas misiones y nuevos personajes. Los jugadores que hayan comprado el original pueden actualizar de forma gratuita.

"Dragon Age" anunció un nuevo tráiler, pero aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento.

La secuela de "Ark: Survival Evolved" "Ark 2" fue anunciada oficialmente, Van Diesel debutará en el juego y también se anunció una animación del mismo nombre.

El nuevo trabajo "Hood: Outlaws & Legends" desarrollado por el desarrollador de "Plague Tale", "Hood: Outlaws & Legends", tiene un nuevo tráiler. También es un juego cooperativo multijugador y se lanzará en mayo de 2021.

El juego de terror "The Callisto Protocol" anunció un nuevo tráiler, desarrollado por Glen Schofield, el creador original de "Dead Space", y enfatizó que es "el juego más aterrador de la historia".

La nueva comida fría de Capcom, una nueva versión de "The Great Devil Village", llegará a la plataforma Switch el 25 de febrero de 2021.

El productor Josef Fares, que había maldecido a los Oscar en TGA antes, lanzó un nuevo trabajo "It Takes Two", que aún se enfoca en la cooperación de dúos de pantalla dividida, y se estrenará el 26 de marzo de 2021.

El juego multijugador "Century: Age of Ashes" tiene una vista previa pública, que se lanzará en febrero de 2021.

Switch "Monster Hunter: Rise" anunció un nuevo avance y se lanzará una versión de demostración en enero de 2021.

El avance del nuevo debut de "Mass Effect" es solo un avance puro, sin mucha información valiosa.

En comparación con el año pasado, Microsoft dio a conocer por primera vez la "gran noticia" de la consola de próxima generación Xbox Series X en TGA. Este año, TGA parece un poco aburrida en términos de "apetito hambriento".

La ola anticipada de juegos de próxima generación tampoco parece haber llegado.La mayoría de los desarrolladores seguirán optando por lanzar sus nuevos juegos en las plataformas PS4 / Xbox One y PS5 / Xbox Series S | X al mismo tiempo. Esta estrategia de "agarrar con ambas manos" debería ser la corriente principal en los próximos 1-2 años.

En resumen, en lugar de otorgar premios a docenas de juegos, la TGA actual está más dispuesta a posicionarse como un "gran espectáculo" en la industria del juego. En un evento de tres horas, dos tercios del contenido no tienen nada que ver con el juego ganador. Los anuncios y avances del juego son bombardeados. El juego que acaba de ganar el premio en el primer segundo puede perderse en el segundo siguiente. La gente se olvida.

Es previsible que la polémica sobre TGA continúe, pero al fin y al cabo, sigue siendo la misma frase. Un juego realmente bueno no necesita un premio para demostrarlo. Para la mayoría de los jugadores, comprar una obra favorita en casa y disfrutarla es tratarla. El mejor soporte.

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