Los gigantes del metaverso forman nuevos estándares para abordar la falta de interoperabilidad
Empresas tecnológicas de renombre como Meta, Microsoft y Epic Games han formado una organización de estándares llamada Metaverse Standards Forum (MSF). Este está destinado a ser un grupo que crea estándares abiertos para todo lo relacionado con el metaverso , incluida la realidad virtual, la realidad aumentada y la tecnología 3D.
Más de 30 empresas se han registrado, algunas de las cuales están muy involucradas en la tecnología de metaverso como la propia Meta. Otros incluyen Nvidia, Unity (los creadores del popular motor de juegos), Qualcomm , Sony e incluso la propia organización de estándares web, el Worldwide Web Consortium (W3).
Según el comunicado de prensa oficial :
“El Foro explorará dónde la falta de interoperabilidad está frenando la implementación del metaverso y cómo se puede coordinar y acelerar el trabajo de las Organizaciones de Desarrollo de Estándares (SDO) que definen y desarrollan los estándares necesarios. Abierto a cualquier organización sin costo alguno, el foro se centrará en proyectos pragmáticos basados en la acción, como creación de prototipos de implementación, hackathons, eventos de conexión y herramientas de código abierto para acelerar la prueba y la adopción de estándares de metaverso, al mismo tiempo que se desarrolla una terminología y una implementación uniformes. pautas."
Esto parece implicar que muchas de las futuras tecnologías creadas para el metaverso incluirán cierto nivel de interoperabilidad entre empresas. Eso no significa que el metaverso será Internet 2.0, pero puede permitir a los usuarios usar ciertos perfiles o datos en plataformas de metaverso. De hecho, esto se afirma directamente en el comunicado de prensa:
“El metaverso reunirá diversas tecnologías, lo que requerirá una constelación de estándares de interoperabilidad, creados y mantenidos por muchas organizaciones de estándares”, dijo Neil Trevett, presidente de Khronos. “El Metaverse Standards Forum es un lugar único para la coordinación entre las organizaciones de estándares y la industria, con la misión de fomentar la estandarización pragmática y oportuna que será esencial para un metaverso abierto e inclusivo”.
Además del W3, otras organizaciones de estándares también se han unido al Foro, como Open AR Cloud, Spatial Web Foundation y Open Geospatial Consortium. Esto le da mucho peso y la legitimidad que tanto necesita la organización, ya que el metaverso es en gran medida un campo tecnológico floreciente.
Curiosamente, los principales jugadores de VR/AR están notoriamente desaparecidos en este momento. Apple, que ya ha invertido mucho en tecnología AR y está planeando sus propios auriculares , aún no se ha unido a MSF. Niantic, creador del popular juego AR Pokemon Go , tampoco está en la lista. El protocolo también señala que Roblox Corporation, creador del exitoso juego Roblox , también se ha negado a unirse por ahora.
Si bien no se considera un "metaverso" en el uso popular, Roblox en particular ha podido crear un mundo 3D inmersivo donde las personas pueden crear juegos completos dentro de él.
Sin embargo, la exclusión de Apple, Niantic y Roblox no es una conclusión inevitable, ya que MSF acaba de comenzar. Lo bueno es que la mayoría de los principales actores en la tecnología del metaverso están de acuerdo en crear algún tipo de estándar unificado para facilitar mucho el desarrollo. El comunicado de prensa nombró varios campos tecnológicos importantes, incluidos los avatares, la gestión de la privacidad y la identidad , y las transacciones financieras .
El Metaverse Standards Forum está programado para comenzar a reunirse el próximo mes.