Dupliqué mi velocidad de fotogramas de Rainbow Six Extraction con 1 configuración

Rainbow Six Extraction cambia la fórmula establecida por Rainbow Six Siege , enfrentándote a ti y a un grupo de compañeros de equipo contra una horda de enemigos parecidos a zombis en lugar de contra otro equipo. El juego viene con Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia incorporado, pero incluso con una tarjeta gráfica compatible, he estado usando la configuración de resolución dinámica en el motor.

Con esta configuración, pude duplicar mi velocidad de cuadros , todo con un impacto sorprendentemente bajo en la calidad de la imagen. Aquellos con las mejores tarjetas gráficas pueden usar DLSS; para el resto de nosotros, la resolución dinámica de Rainbow Six Extraction es un sueño hecho realidad.

Los soldados disparan a los alienígenas en Rainbow Six Extraction.

La resolución dinámica de la extracción es genial.

Para aumentar la velocidad de fotogramas de Rainbow Six Extraction en cualquier tarjeta gráfica, active la opción de resolución dinámica. Encontrará esto en el menú de gráficos con múltiples configuraciones diferentes. Cambie la resolución dinámica a Dinámica 25%-100% y configure su frecuencia de cuadros objetivo a la frecuencia de actualización de su monitor.

Configuraciones en Rainbow Six Extraction.

Rainbow Six Extraction está lejos de ser el único juego con una configuración de resolución dinámica: el recientemente lanzado Halo Infinite también tiene uno, pero no es como los otros que probablemente haya encontrado. La resolución dinámica en Rainbow Six Extraction es excelente. No solo duplica con creces mi velocidad de fotogramas, sino que también se ve muy bien.

En mi equipo personal con un RTX 3090 y un Intel Core i9-10900K, logré un promedio de 100 fotogramas por segundo (fps) a 4K con la calidad preestablecida más alta. Eso es genial, pero Extraction se basa en el mismo motor que Rainbow Six Siege. Es un juego que exige una velocidad de fotogramas competitivamente alta, y Extraction no es diferente. Mi velocidad de fotogramas mínima también cayó por debajo de los 60 fps, lo que provocó un pequeño tartamudeo en áreas densas con Sprawl.

Con la configuración de resolución dinámica activada, dupliqué mi velocidad de cuadros, técnicamente, más del doble, a un promedio de 203 fps. Opciones de resolución dinámica en juegos como New World por lo general, no ofrecen una mejora de rendimiento tan grande. En la mayoría de los casos, este tipo de configuración es mejor para superar un objetivo de velocidad de fotogramas.

Ese no es el caso con Rainbow Six Extraction. En la imagen a continuación, puede ver la resolución nativa a la izquierda y la resolución dinámica a la derecha. Hay algunos detalles perdidos en el póster, pero es difícil notarlo mientras juegas.

Comparación de imágenes en Rainbow Six Extraction.

Nunca noté la resolución dinámica más suave en acción, incluso cuando se llevó al límite. La configuración de resolución dinámica no le permitirá llevar una tarjeta gráfica de 1080p a 4K, pero puede ayudar a Rainbow Six Extraction a alcanzar las velocidades de cuadro competitivas que son necesarias para Siege.

Pero, ¿cómo es DLSS?

Rainbow Six Extraction incluye DLSS. Si no está familiarizado, es una característica de mejora de Nvidia que utiliza el aprendizaje automático para hacer que la imagen se vea más cercana a la resolución nativa y, en muchos casos, es una característica esencial si tiene una tarjeta gráfica RTX serie 30 o serie 20.

Ese es el problema: es realmente difícil encontrar una tarjeta gráfica RTX serie 30 o serie 20 en este momento. La buena noticia es que DLSS no ofrece mayores beneficios de rendimiento que la opción de resolución dinámica integrada. Y a mis ojos, al menos, se ve un poco peor.

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En la imagen de arriba, puede ver la resolución nativa a la izquierda, la resolución dinámica en el medio y DLSS a la derecha. Mira la pantalla de la computadora y el cartel en la pared. La opción de resolución dinámica mantiene muchos más detalles en estas áreas, mientras que DLSS es un poco borroso. En la pantalla pequeña en la parte inferior izquierda, DLSS en realidad ignora el cuadro de texto blanco mientras que las otras dos opciones lo representan.

A su favor, DLSS produce una imagen mucho más limpia. Alrededor de la silla y la computadora debajo del escritorio, puede ver muchas manchas en la opción de resolución dinámica que no está presente con DLSS. En la práctica, ambas opciones se ven muy bien. Hay algunas cosas específicas que cada una hace mejor, pero nunca notarás esas diferencias mientras juegas.

Lo interesante de DLSS es que ofrece exactamente el mismo rendimiento que la opción de resolución dinámica. Bueno, técnicamente, era peor. Con DLSS configurado en modo automático (donde escala la resolución dinámicamente), logré un promedio de 202 fps, solo un cuadro por debajo de la opción de resolución dinámica.

DLSS en Rainbow Six Extraction.

La principal mejora que trajo DLSS fue una velocidad de fotogramas mínima más alta, aumentando el mínimo de 141 fps con la opción de resolución dinámica a 174 fps. Eso es más suave en papel, pero un mínimo de 141 fps sigue siendo lo suficientemente alto como para que no notes tartamudeos.

Si puede usar DLSS, debería hacerlo: tiene mejores tiempos de procesamiento de fotogramas y produce una imagen más limpia (aunque un poco más borrosa). Pero la opción de resolución dinámica incorporada, que funciona con cualquier tarjeta gráfica, está notablemente cerca. Incluso con una GPU habilitada para DLSS, puede usar la opción de resolución dinámica sin renunciar a mucho.