S.T.A.L.K.E.R. 2 retrasado hasta diciembre tras el fiasco de NFT

Después de su breve aventura pública con NFT , STALKER 2 : Heart of Chernobyl se retrasó desde su fecha de lanzamiento del 28 de abril hasta el 8 de diciembre.

Anunciado por el desarrollador GSC Game World en Twitter , el retraso de siete meses del juego es “necesario para cumplir nuestra visión y lograr el estado deseado del juego. STALKER 2 es el proyecto más grande en la historia de GSC y requiere pruebas y pulidos exhaustivos”.

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– STALKER OFICIAL (@stalker_thegame) 12 de enero de 2022

Si bien el retraso de STALKER 2 surgió de la nada esta mañana, no debería ser una gran sorpresa. Si bien el juego ha recibido varios tráilers en el transcurso de los últimos dos años, incluido un tráiler de juego con guión en junio pasado, el juego en bruto se ha mantenido completamente en secreto. En su publicación que anunciaba que el juego se retrasó, GSC Game World también prometió que llegará "más información, actualizaciones y exhibiciones" para el juego.

El retraso de STALKER 2 se produce solo un mes después de que el juego generara amplias críticas por planificar la integración de NFT. GSC Game World planeó permitir a los jugadores gastar criptomonedas en artículos únicos e incluso escanearse a sí mismos en el juego como NPC. Los planes del desarrollador se encontraron con una reacción violenta rápida y dura, lo que llevó al desarrollador a deshacerse de ellos por completo , aunque el cerebro detrás de ese plan todavía piensa que las NFT en los videojuegos son viables.

Con su retraso, STALKER 2 es uno de los primeros retrasos importantes de este año en su segunda mitad. El reinicio de Saints Row de Volition se retrasó de manera similar en noviembre . El juego originalmente iba a lanzarse el 25 de febrero, pero actualmente está programado para lanzarse el 23 de agosto.