¡92 millones de dólares! El NFT más caro rompe el récord / Nike adquiere la fábrica de calzado virtual / Primera lección del meta universo de Stanford | No preguntes, todo está aquí
¿Quién puede traducir para el traductor? ¿Qué es el metauniverso?
¿Quién puede traducir, qué es exactamente NFT, blockchain, metauniverso, computación cuántica, interfaz cerebro-computadora, gemelo digital, realidad virtual, realidad mixta y realidad extendida?
El nuevo concepto tecnológico es como una tormenta. Cómo será el futuro es cada vez más incomprensible.
Al principio, había mil "metauniversos" a los ojos de mil personas. No fue hasta que estos nuevos conceptos científicos y tecnológicos se fusionaron en la vida de todos que se estableció la verdad de la tecnología.
Queremos hacer un "serial de la vida del mañana" para usted.
Se convertirá en una enciclopedia de la vida del mañana, y los editores de Aifaner realizarán un seguimiento conjunto de las soluciones futuras.
Actualizaremos regularmente la siguiente serie de artículos cada semana y continuaremos agregando nuevas series. La serialización se ordenará según el tiempo. La evolución de la tecnología de punta es clara de un vistazo.
Le mostraremos cómo esas confusas estatuas tecnológicas se han convertido gradualmente en la realidad frente a usted.
Metaverso: un entorno virtual 3D en línea que persistirá y se descentralizará en el futuro. (Concepto de: Wikipedia)
N ° 14 "Primera lección de Stanford del metaverso"
- Hora del evento: otoño de 2021
- Protagonista del evento: Stanford
- Ubicación del evento: Oculus Quest 2
El meta universo aún no ha llegado, pero el "chaoer" ya ha ganado millones confiando en los cursos del meta universo.
La Universidad de Stanford también inauguró la "Primera lección del Meta Universo": "Humano virtual" en el semestre de otoño.
Este es el primer curso en la historia de Stanford que se lleva a cabo íntegramente en realidad virtual.
▲ Imagen de: VHIL
¿Qué tan caliente está?
Después de que se abrieron las inscripciones, este curso fue muy popular. Al final, se seleccionaron 263 estudiantes de economía, comunicación, antropología, informática, literatura comparada, psicología, sociología, ciencias políticas y otras especialidades, y cada uno recibió un Oculus. Quest 2 auriculares.
¿Cómo tomar la clase? Es muy simple, solo tienes que ponerte el visor de realidad virtual y empezar.
De acuerdo con la diversidad profesional, el entorno en el que se encuentran también lo abarca todo, que pueden ser museos, laboratorios, estadios, cráteres volcánicos y arrecifes submarinos, o pueden ser entornos creados por los propios estudiantes.
▲ Imagen de: VHIL
El núcleo de la innovación de "Virtual Human" radica en el hecho de que los estudiantes finalmente pueden experimentar el pasado en un entorno nuevo, virtual e interactivo desde diferentes perspectivas como la cultura pop, la ingeniería, las ciencias del comportamiento y la comunicación.
Por lo tanto, no solo hay "visitas de campo" a la destrucción de la ecología submarina, sino también experiencias inmersivas de discriminación racial.Al final, los estudiantes pueden tener una comprensión más profunda de la realidad virtual.
Después de todo, la realidad virtual es una de las tecnologías centrales de Metaverse, y también se convertirá en una herramienta de comunicación y un soporte clave en el futuro.
▲ Imagen de: VHIL
Vale la pena mencionar que este no es un "curso salvaje" que utiliza los conceptos de vanguardia del meta universo en el mercado.
"Virtual Human" nació en 2003. El hardware de realidad virtual siempre ha sido parte del curso, pero el equipo de realidad virtual y la escala no son tan buenos como lo son ahora.
La vieja clase tiene nuevas ideas, el "humano virtual" realmente se ha convertido en un "humano virtual" y también es un asunto muy "metacósmico" en sí mismo.
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No.15 "El concepto de web3.0 vuelve a arder"
- Hora del evento: finales de 2021
- Protagonista del evento: web3.0
- Lugar del evento: Internet
¿Qué tiene que ver web3.0 con Metaverse?
Si el metaverso es la superestructura, entonces web3.0 es la infraestructura.
Además, Metaverse es la imagen de vida de la Internet de próxima generación, por lo que web3.0 es la revolución tecnológica de la Internet de próxima generación.
▲ Imagen de: "The Matrix"
¿Por qué web3.0 volvió a ser popular de repente?
De hecho, desde 2020, especialmente a finales de este año, los conceptos y teorías de web3.0 han ganado popularidad rápidamente, principalmente debido a la promoción de activistas en el círculo de las criptomonedas y reconocidas empresas extranjeras de capital riesgo.
Pero como todos sabemos, el nombre familiar web3.0 no apareció recientemente.
En 2014, Gavin Wood, cofundador de Ethereum y creador de Polkadot, propuso este concepto.
Web3.0 representa la próxima era de Internet, e Internet está cambiando hacia un paradigma más democrático: Internet ya no está controlada por gigantes, sino que es de propiedad colectiva y está verdaderamente descentralizada.
▲ Imagen de: Alpha Rabbit
La identidad, la informática, la comunicación y el almacenamiento son todos módulos importantes de web3.0.
Parece que nos estamos acercando, pero de hecho, actualmente solo estamos relativamente maduros en términos de criptomonedas.
Una de las visiones de web3.0 es utilizar protocolos de código abierto como base y la empresa como interfaz para proporcionar un acceso conveniente y funciones adicionales.
Entonces, los datos se utilizarán para promover la toma de decisiones, pero no para vender y tratar con los consumidores.
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Catálogos anteriores de la serie meta universe
El primer “ arquitecto del metauniverso '' de China
Núm. 2 Yuan Universe, ¿la Internet de próxima generación?
El tercer universo de Yuan necesita "Demonios locos de infraestructura"
No.4 La "Conferencia Meta Universo" más grande del siglo XXI
No. 5 "QQ Shows" corriendo hacia el meta universo
No.6 Puedes hacer PPT en el meta universo
La versión AR del meta universo detrás de Pokémon No.7
El octavo "Cyber Matchmaker" se une a Metaverse
No.9 Este par de guantes te permite "tocar" el meta universo
El número 10 de Nike ha creado un parque deportivo del “ meta universo ''
No.11 Nueva tecnología para comprender 128 idiomas en el meta universo
No.12 Yuan Universe "Real Estate Group" está aquí
No.13 Meta da el primer paso en el meta universo
NFT (Token no fungible): tokens no fungibles, cada token puede representar un dato digital único como una certificación o certificado electrónico para la propiedad de bienes virtuales. (Concepto de: Wikipedia)
N ° 13 "Nike adquirió una fábrica de calzado NFT"
- Hora del evento: 14 de diciembre
- Protagonista del evento: Nike, RTFKT Studios
- Ubicación del evento: campo de moda NFT
Hace un tiempo, Nike construyó un parque deportivo virtual Nikeland en Roblox.
Esto fue solo el comienzo Pronto, Nike adquirió RTFKT Studios, una marca de zapatillas virtuales, y dio un paso más hacia Yuan Universe.
La conexión entre NFT y Metaverse se está acercando cada vez más.
RTFKT es una marca de moda digital muy joven, establecida en enero de 2020 por tres fundadores, nacidos con los genes del meta universo.
¿Por qué dices eso? Su posicionamiento es así:
Utilizando el último motor de juego, NFT, autenticación blockchain y tecnologías de realidad aumentada, combinado con experiencia en fabricación, diseño de zapatillas virtuales y coleccionables exclusivos emitidos como NFT.
▲ Equipo fundador.
Anteriormente, el equipo de RTFKT ha estado trabajando entre bastidores, proporcionando diseño y conceptos para empresas de juegos y marcas de moda.
Eligieron establecer una empresa física en 2020 porque sintieron que era el momento:
El proyecto RTFKT estaba originalmente programado para comenzar en 2040, pero la conciencia humana se está desarrollando más rápido de lo esperado y estamos aquí para acelerar nuestro futuro digital.
Tantas empresas de NFT, ¿por qué se sienten atraídas por Nike?
De hecho, RTFKT siempre ha estado a la vanguardia del calzado deportivo NFT y la moda digital.
Se puede ver en las siguientes cosas:
Primero, a principios de 2020, RTFKT se hizo popular en Instagram con una foto de las zapatillas virtuales de Musk P. Este par de zapatillas virtuales se vendió por la asombrosa cantidad de $ 15,000 en ese momento;
En segundo lugar, en febrero de este año, RTFKT y el cripto artista Fewocious de 18 años lanzaron tres zapatillas NFT. A los 7 minutos de estar en los estantes, se agotaron rápidamente 621 pares de zapatos, ganando más de 3,1 millones de dólares estadounidenses;
En tercer lugar, recientemente, RTFKT y el artista Takashi Murakami han colaborado en un proyecto de NFT llamado "CLONE X". El volumen de transacciones de este proyecto se ha acercado a los 65 millones de dólares estadounidenses.
▲ CLON X.
Además, RTFKT también llevó a cabo dos eventos de "forja" que convirtieron zapatos deportivos digitales en objetos reales.
La regla es que "1 NFT = 1 físico", los usuarios primero deben comprar NFT en RTFKT y luego recibir los artículos físicos dentro de las 8-12 semanas posteriores al evento de falsificación.
En pocas palabras, RTFKT primero vende conceptos virtuales y diseños de vanguardia, y luego construye productos físicos, saltando de un lado a otro entre el mundo virtual y el físico.
Esto también brinda una nueva forma de freír zapatos y expresar la moda.
Con respecto a esta adquisición, el CEO de Nike, John Donahoe, dijo:
Esta adquisición es otro paso en la aceleración de la transformación digital de Nike, lo que nos permite servir a los atletas y creadores en la intersección de los deportes, la creatividad, los juegos y la cultura.
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N ° 14 "Adidas también ha entrado en la NFT"
- Hora del evento: 17 de diciembre
- Protagonista del evento: Adidas
- Lugar del evento: plataforma oficial de Adidas
Cada vez más grandes nombres están "forjando" el campo de batalla del meta universo.
En el pasado, Nike estaba obsesionado con la "transformación digital" y Adidas fue el primero en hacer algo que Nike no hizo: la venta de NFT.
Esta serie de NFT se llama "Into the Metaverse" y se vende en el sitio web oficial a un precio de 0,2 ether (aproximadamente 800 dólares estadounidenses), con una oferta de 30.000.
Adidas también tiene tres socios: el club NFT Bored Ape Yacht Club; la serie de cómics PUNKS Comic de NFT; el influyente cultural de NFT y líder de la comunidad gmoney.
Están en una posición de liderazgo en sus respectivos campos.
▲ Tres socios.
Al anunciar la cooperación, Adidas también compró un Bored Ape NFT, llamado Ape Indigo Hertz, y lo equipó con ropa deportiva personalizada de la marca Adidas.
Entonces, es lo que a todos les encanta ver: úselo como avatar de redes sociales.
▲ Mono Indigo Hertz.
Si compras el NFT de Adidas esta vez, también puedes obtener productos físicos y experiencias digitales por cierto.
Los productos físicos, incluido el mismo traje deportivo de Ape Indigo Hertz, el icónico sombrero naranja de gmoney y las sudaderas con capucha con direcciones blockchain, estarán disponibles de forma gratuita a lo largo de 2022.
La experiencia digital se refiere a la comunidad digital.
Adidas planea construir una "Experiencia de Tierra Virtual Meta-Universo" por parte de la comunidad en 2022 y más allá. NFT es equivalente a un boleto comunitario.
Como dijo el vicepresidente de marketing de Adidas Originals:
Los propietarios de NFT pertenecen a una comunidad. Con el tiempo, continuaremos agregando valor a la NFT y evolucionará a medida que entendemos a la comunidad.
En cierto sentido, la creación de marca NFT es introducir un nuevo "modelo de membresía".
Los propietarios de NFT son rentables: pueden revender directamente NFT en el mercado de segunda mano y transferir el estado de membresía, o pueden vender productos exclusivos que simbolizan el estado de membresía a precios elevados.
La marca es el mayor ganador detrás de ella, y siempre hay usuarios que la rodean de cerca.
N ° 15 "La industria de las bebidas se divierte con NFT"
- Hora del evento: del 7 al 9 de diciembre
- Protagonista del evento: Pepsi, Coca-Cola, el té de Nayuki
- Ubicación del evento: OpenSea y otras plataformas NFT
Nayuki también "jugó" NFT, y estaba tan caliente.
El 7 de diciembre, Nayuki acaba de celebrar el "cumpleaños" del sexto aniversario de la marca y anunció oficialmente una imagen de IP del meta universo: "NAYUKI". Al mismo tiempo, también se vendieron los juguetes de moda de NAYUKI y las cajas ciegas NFT.
Esta caja ciega tiene 7 estilos diferentes, sin juguetes de moda reales, limitada a 300 piezas.
Luego, se agotó en 1 segundo.
Por lo tanto, Nayuki se convirtió en la primera marca única en lanzar de forma independiente colecciones digitales NFT en China.
Dos días después, Pepsi-Cola también lanzó un total de 1893 series de NFT "Pepsi Mic Drop", 1893 correspondientes a su año de creación.
Este lote de NFT se creó utilizando casi 50 atributos únicos en 6 categorías, incluidos micrófonos, gorros, máscaras, ondas sonoras y más.
En esta "batalla NFT", el antiguo rival de Pepsi, Coca-Cola, fue atrapado temprano.
Anteriormente, Coca-Cola ya había lanzado cuatro NFT, que se subastaron como "una caja de botín completa", y el precio de la subasta llegó a los 550.000 dólares estadounidenses.
Cuando las marcas juegan Meta Universe una tras otra, ¿qué quieren hacer?
Selman Careaga, presidente de Global Coca-Cola Trademarks, cree:
Coca-Cola es una de las marcas más coleccionables del mundo. Cada NFT se crea para celebrar los elementos centrales de la marca Coca-Cola y reinterpretar el mundo virtual de una manera nueva y emocionante.
Al menos muestra que la jugabilidad de NFT se está convirtiendo en una nueva forma de marketing de marca y comunicación con los usuarios, y también es la prueba más directa de que el concepto de metauniverso divergente ha sido aplicado por una marca.
Por favor, eche un vistazo, ¡hemos entrado en el meta universo!
NFT, en esencia, es proporcionar certificados de derechos de propiedad para el mundo virtual, pero también es el nuevo tipo actual de moneda social.
La comparación del valor del NFT de cada marca también puede mostrar cuánto pesa en la mente de los consumidores.
NO.16 "¡Actualización de registro! El NFT 92 millones de dólares estadounidenses más caro "
- Hora del evento: 2 de diciembre-4 de diciembre
- Protagonista del evento: proyecto de arte "Merge"
- Ubicación del evento: plataforma de negociación NFT
El límite superior se actualiza y el "NFT más caro" está aquí nuevamente.
El 2 de diciembre, el proyecto de arte del artista Pak "Merge" se lanzó al mundo en la plataforma de comercio NFT Nifty Gateway.
Después de 48 horas, el canal de suscripción se cerró y el volumen total de transacciones alcanzó los 91.806.519 dólares estadounidenses, o alrededor de 584 millones de yuanes, superando los 69,34 millones de dólares de Beeple en trabajos NFT y se convirtió en el NFT más caro hasta el momento.
▲ Imagen de: EveryArt
Lo especial de "Merge" radica en su método de subasta.
Desde el 2 de diciembre hasta el 4 de diciembre, los participantes comprarán una cantidad ilimitada de fichas denominadas "masa". Si compras una, obtendrás una "bola pequeña" marcada con m (1). La bola en sí tiene muchos colores.
Cuando los participantes compran múltiples tokens masivos a través de la misma billetera encriptada, las bolas pequeñas se fusionarán y el valor masivo se acumulará para generar eventualmente una bola más grande.
▲ El tamaño de m (1), m (11), m (100).
Esto se debe a que cada billetera solo puede tener una bola, que se hace eco del nombre del proyecto: "Subbish".
Por ejemplo, si primero compra un m (2) y luego compra un m (198), eventualmente generará una ficha m (200) y conservará el color de m (198).
Cuanto mayor sea el número, mayor será la bola.
Según el paso del tiempo, cada masa aumenta lentamente de 299 dólares a 575 dólares. En esta subasta se vendieron un total de 312,686 masas y 28,983 compradores participaron en la compra, la bola más grande contenía 12,120 masas.
Cabe señalar que cuando dos tokens se combinan en uno, uno de ellos se destruye.
Cuando se cierra el canal de suscripción, el valor de masa en el mercado final es fijo, pero la cantidad de bolas disminuirá gradualmente, por lo que hay espacio para la especulación en el mercado secundario.
Durante el proceso de subasta, la apariencia de toda la obra cambia constantemente. No es una imagen estática, sino una forma de arte interactiva escrita en un contrato inteligente.
▲ Efectos visuales realizados por el artista Emre Tanirgan.
Por lo tanto, este trabajo altísimo de NFT no es completado por un solo artista, sino un arte de performance colectivo que se fusiona a partir de fragmentos.
Catálogo anterior de la serie NFT
N ° 1 "Mona Lisa" en la era de Internet
No.2 La "tarjeta de identificación" del futuro mundo digital
Número 3 de avatares de NFT vendidos a 45 millones
La primera película NFT de No.4 Wong Kar Wai está aquí
No.5 Vende tus propias fotos como NFT
NFT número 6 robado en una hora
No.7 Warner impulsará "The Matrix" NFT
No.8 para crear el próximo "NFT Disney"
No. 9 NFT también tiene "Pirate Bay"
¿El número 10 de Spider-Man entra en la NFT?
La primera entrada número 11 de Wiki se convierte en NFT
No.12 NFT se ha convertido en una máscara de juego
Computación cuántica: un nuevo modo de computación que sigue las leyes de la mecánica cuántica y regula el cálculo de unidades de información cuántica. (Concepto de: Wikipedia)
Catálogo pasado de la serie de computación cuántica
El número 1 de Google confirmó oficialmente que ha logrado la "hegemonía cuántica"
No. 2 ¿ La velocidad de las computadoras cuánticas aumentará 100.000 veces?
No. 3 sobre 10 nuevos futuros antes de 2030
No. 4 El primer producto comercial generado por una computadora cuántica está aquí
AR (Realidad Aumentada), realidad aumentada, permite que el mundo virtual en la pantalla interactúe con la escena del mundo real.
VR (realidad virtual), realidad virtual, utiliza simulación por computadora para producir un mundo virtual tridimensional.
MR (Realidad Mixta), una combinación de realidad mixta, realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR).
XR (Realidad extendida), realidad extendida, incluye AR, VR, MR y futuras tecnologías de realidad virtual. (Concepto de: Wikipedia)
Catálogo anterior de la serie de herramientas virtuales
No. 1 10 millones de personas participaron en un concierto virtual
No.2 Date cuenta del "Sueño Otaku" que lo toca todo
No.3 En el futuro, tomaremos la iniciativa de abrir anuncios AR
No. 4 "Guantes mecánicos" que pueden tocar todo
No.5 La primera versión de realidad virtual de "Mona Lisa" está aquí
No.6 ¿Qué puedo hacer con AR para informes de noticias?
No.7 Los familiares fallecidos son "resucitados" en el mundo de la realidad virtual
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La exposición de arte digital número 9 más grande está aquí
No.10 ¿Las gafas de realidad virtual actuales con la mayor resistencia general?
No.11 Ponte gafas de realidad virtual para tratar el dolor de espalda
No.12 No hay personas en este programa de variedades
Mejora humana: intenta superar las limitaciones del cuerpo humano de forma temporal o permanente a través de medios naturales o artificiales. (Concepto de: Wikipedia)
N ° 9 "La ropa emocional deja ver su estrés"
- Hora del evento: 12 de diciembre
- Protagonista del evento: diseñador de moda
- Ubicación: Polonia
Cuando estamos atrapados en un agujero negro emocional, podemos optar por aguantar en silencio y esperar a que desaparezca naturalmente en las profundidades del alma que no es un extraño.
Pero la diseñadora de moda polaca Iga Węglińska siente que es necesario verla y luego cambiarla.
Węglińska ha fabricado dos tops que pueden cambiar de color o destellar para ayudarnos a reconocer cuando nos sentimos estresados.
▲ Sensor. Imagen de: dezeen
El estrés suele provocar un aumento de la temperatura corporal y un ritmo cardíaco más rápido.
Estas dos partes superiores responden a la frecuencia cardíaca, la temperatura y la respuesta galvánica de la piel del usuario a través de sensores, que luego activan cambios visuales.
Una de las camisetas delgadas de manga larga y cuello alto cambiará entre negro y translúcido según la temperatura corporal y la frecuencia cardíaca.
▲ Imagen de: dezeen
Otra blusa esponjosa en forma de globo con una cadena de luces LED rosas sobre el pecho.
Mide el nivel de presión detectando cambios en el nivel de sudor en la piel del usuario. Cuando el color cambia de cálido a frío, significa que debe reducir la velocidad y calmarse.
▲ Imagen de: dezeen
Con la ayuda de químicos y programadores, Węglińska probó varios materiales inteligentes y encontró el que tenía las mejores señales de entrada y salida.
Al final, utilizó una combinación de materiales como neopreno, poliéster termoplástico, cuero de poliuretano y plástico de ácido poliláctico.
Węglińska espera que la ropa pueda ayudar a las personas a comprender mejor su cuerpo y estimular la participación cognitiva y las actividades de atención plena.
▲ Imagen de: dezeen
La inspiración inicial del diseñador provino de un artículo que creía que los objetos materiales pueden apoderarse de nuestro pensamiento y usarse como elementos externos en el proceso de percepción.
Sin embargo, estas dos prendas no parecen ser lo suficientemente inteligentes y cotidianas, y no todo el mundo puede aceptar este tipo de exteriorización emocional.
Quizás cuando los usemos, estemos muy preocupados por este cambio y nos volvamos más "estresados".
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No.8 El paciente paralítico escribe más rápido con la mente que con las manos
Siempre nos sorprende la loca evolución de la tecnología y nos confunden los aspectos complejos y multifacéticos de la tecnología, hasta que sigue cada momento y cada acción de nuestras vidas, suspiramos, ah, así es.
En un momento en el que el mundo está en constante evolución, las preguntas y respuestas, la curiosidad y la exploración son nuestra fuente de poder para sincronizarnos con él.
No se preocupe, si el futuro es un libro que nunca termina, entonces los buenos libros son adecuados para leer lentamente.
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