Zelda: Breath of the Wild 2 debería esperar a un Switch Pro

Alguien tiene que decirlo y estoy dispuesto a caer sobre esta espada. El último retraso de The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2 , o como se acabe llamando, es un buen primer paso. No debería lanzarse este año ni ningún año en el que la plataforma principal de Nintendo sea Switch.

El productor de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, tiene una actualización para compartir sobre el momento del lanzamiento de la secuela de The Legend of #Zelda : Breath of the Wild. Por favor echa un vistazo. pic.twitter.com/7OhayhiuM9

– Nintendo of America (@NintendoAmerica) 29 de marzo de 2022

He estado esperando ansiosamente este juego, al igual que tantas otras personas. Breath of The Wild es uno de mis juegos favoritos. Hasta el día de hoy, probablemente siga siendo el segundo juego más jugado en mi consola (justo detrás de Super Smash Bros. Ultimate ), e incluso he estado pensando en volver a jugarlo por segunda vez. Pero después de verlo en el televisor 4K que tengo en casa, no hay forma de que Switch pueda hacer justicia a una secuela de Breath of The Wild en esta etapa. Necesita algo con más potencia.

domesticado por el hardware

No me considero un gran fan de los juegos de Nintendo. Algunos lanzamientos me emocionan, como el último juego de Kirby , mientras que otros no podrían importarme menos. Pero independientemente de los juegos que lanza Nintendo, he visto a jugadores de todas las tendencias criticar una cosa una y otra vez: los juegos propios de Nintendo se han vuelto más toscos con el tiempo.

Vi esas quejas más después del lanzamiento de Pokémon Legends: Arceus . Los fanáticos lo elogiaron por hacer algo nuevo con la franquicia, pero el juego en sí no se veía exactamente pintoresco. En términos de tecnología, Arceus se ve y funciona peor que los juegos que llegaron al sistema en 2017.

Un Alpha Snorlax de noche en Pokémon Legends: Arceus.

Por supuesto, los juegos en Switch no estarán a la altura de los títulos en otras consolas de generación actual en términos de imágenes. Fue hecho para jugar sobre la marcha; es todo el punto de venta de la consola. Llevas tus juegos contigo donde quiera que estés, y eso sigue siendo novedoso. Excepto ahora, puede obtener una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate y un adaptador que convierte su teléfono en un controlador y simplemente transmite juegos a través de la nube. El Switch ha sido superado por la pequeña pieza de tecnología que llevas en el bolsillo. La razón completa por la que intercambia rendimiento por movilidad se ha ido, especialmente considerando que Steam Deck ahora está disponible en el mundo .

Sin embargo, el Switch aún funciona igual que en 2017. Incluso el Switch OLED lanzado recientemente no aumenta el rendimiento cuando eso es lo que la consola necesita más que una pantalla más bonita. Me di cuenta por primera vez de que los juegos first-party en Switch estaban empezando a fallar cuando jugué Super Mario 3D World + Bowser's Fury en enero de 2021. El juego perdía fotogramas cada vez que las cosas estaban demasiado ocupadas en el mundo abierto del juego. No era una buena apariencia para un juego de Mario.

Hacer bien a Zelda

Me quedó muy claro cuán débil es el Switch cuando uno de mis compañeros de casa intentó jugar Breath of The Wild en nuestro televisor 4K de 55 pulgadas. Además de verse embarrado cuando estaba en una pantalla tan grande, el juego no podía mantener una velocidad de fotogramas estable. Veía cómo oscilaba violentamente de 30 cuadros por segundo a 20 bajos debido a un rayo o a la aparición de demasiados enemigos en la pantalla.

No sé si estas caídas fueron causadas por el tamaño de mi televisor o si así es como el juego siempre se ha desempeñado en una pantalla más grande que la del Switch, pero hizo que ver jugar a mi compañero de casa fuera casi insoportable. Ciertamente no es así como debería funcionar un lanzamiento propio.

Link se desliza en The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.

Se supone que la secuela de Breath of The Wild , como cualquier continuación, es una mejora en casi todos los sentidos. Hasta ahora, eso es lo que ha prometido el productor Eiji Aonuma , con el mundo explorable del próximo juego extendiéndose hacia el cielo. Será más grande y tendrá más contenido. Es razonable suponer que el juego también será más bonito. Pero no creo que Switch pueda acomodar nada de eso de la forma en que lo necesitará. En este punto, con menos de cinco años de vida, la consola portátil se siente anticuada. Tiene dificultades para ejecutar juegos propios a un marco estable y su rendimiento visual es notablemente mediocre con el tiempo.

Si el Breath of The Wild de cinco años no puede funcionar bien en un Switch, ¿cuáles son las posibilidades de que un juego más grande funcione mejor? Nintendo necesita hardware nuevo, no solo para este juego, sino para todos sus títulos propios . Y hasta que la compañía lance algo que pueda superar al Switch actual, Breath of The Wild 2 solo puede beneficiarse de los retrasos. La experiencia será mejor si logra deslizarse hacia el nuevo hardware.