XDefiant casi no se puede reproducir en el lanzamiento debido a problemas con el servidor

Un Defiant de pie con una pistola frente a una gran X amarilla.
Ubisoft

Los desarrolladores de XDefiant están trabajando en una gran solución el día del lanzamiento, y varios jugadores informan que no pueden acceder a los servidores multijugador para jugar este juego.

El shooter gratuito de Ubisoft se lanzó el martes, pero los jugadores inmediatamente experimentaron problemas para iniciar sesión. Si bien algunos pudieron acceder al juego, muchos quedaron atrapados en largas colas o no vieron la opción de unirse a un juego. Un usuario de Reddit informó que pudo jugar un juego antes de quedarse atascado esperando una partida. Otro notó que inmediatamente recibió un mensaje de error "no se pudo encontrar la coincidencia" al intentar unirse a un juego.

La cuenta oficial de XDefiant X (anteriormente Twitter) publicó que se estaban investigando los problemas con los “servidores y el emparejamiento”. Aproximadamente una hora después, publicó que estaban viendo “mejoras en los problemas que la gente está experimentando con el emparejamiento y continúan trabajando en ello. ¡Proporcionaremos actualizaciones lo antes posible!

Mientras tanto, el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, publicó que "los servidores de emparejamiento están en auge" y confirmó que el equipo estaba trabajando en soluciones.

Los problemas con el servidor para juegos multijugador grandes son bastante comunes en la industria de los videojuegos, por lo que se esperan errores de XDefiant . Aún así, para ser un juego destinado a jugarse en línea con otros, ha sido una decepción para muchos jugadores.

XDefiant se lanzó el 21 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC exclusivamente a través de Ubisoft Connect. Se anunció originalmente en 2021 y pasó por muchas rondas de pruebas. Inicialmente se suponía que sería parte de la franquicia Tom Clancy del editor, junto con marcas como The Division , pero se modificó para que se centrara en Ubisoft con mapas y recursos de otros juegos de Ubisoft.

Si bien se suponía que el juego saldría a finales de 2023, se retrasó en el último minuto. Según una publicación de blog atribuida a Rubin , los desarrolladores enviaron su versión a Microsoft y Sony y no pasó los estándares de lanzamiento. “A finales de julio comenzamos este proceso y obtuvimos nuestros primeros resultados a mediados de agosto, que fue un No aprobado. Entonces nos dimos cuenta de que teníamos más trabajo relacionado con el cumplimiento de lo que habíamos previsto”, escribió. No hubo una ventana de lanzamiento por un tiempo, pero a principios de este mes obtuvo su fecha de lanzamiento final .