Xbox Series X vs.PS5: ¿Cuál tiene más teraflops?
Una nueva generación de consolas está sobre nosotros. La llegada de PlayStation 5 y Xbox Series X marca el siguiente paso adelante para los juegos de consola. Como era de esperar, los jugadores quieren saber "¿qué consola es mejor?" ¿Qué opción de juego proporcionará el mejor rendimiento por su inversión en el futuro previsible?
Una palabra ha flotado más que la mayoría: teraflops. Una consola ofrece más teraflops que la otra. ¿Qué lo hace mejor, verdad?
Entonces, ¿qué es un teraflop? ¿Xbox Series X o PlayStation 5 tienen más?
¿Qué es un Teraflop?
Las operaciones de punto flotante por segundo (FLOPS) es una medida del rendimiento de la computadora. Los FLOPS son una medida matemática directa del rendimiento, que describe cuántos cálculos de punto flotante puede realizar su hardware dentro de un período de tiempo específico.
Las operaciones de coma flotante son cálculos complejos que incluyen puntos decimales, en lugar de cálculos que solo involucran números enteros. Estos cálculos complejos se traducen en la tensión sustancial que se ejerce sobre la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) mientras juega un videojuego, como dibujar y manipular rápidamente miles de polígonos a la vez.
Entonces, un número más alto es mejor.
Las GPU ahora son increíblemente poderosas. Tanto es así que medimos su rendimiento matemático absoluto en teraflops, que son billones de operaciones de punto flotante por segundo.
¿Qué consola tiene más teraflops?
El lanzamiento de dos nuevas consolas siempre es un momento intrigante. Las especificaciones de hardware son importantes. Como muchas personas elegirán una sola consola para usar en toda la generación de consolas, los jugadores experimentados usan las especificaciones de hardware para determinar qué consola es la mejor opción.
El hardware dentro de PlayStation 5 y Xbox Series X produce una cantidad diferente de teraflops, a pesar de usar una arquitectura similar :
- PlayStation 5 : 10,3 teraflops
- Xbox Series X : 12,1 teraflops
- Xbox Series S : 4 teraflops
Fuera de la caja, la Xbox Series X produce 12,1 teraflops frente a los 10,3 teraflops de la PlayStation 5. Entonces, la Xbox Series X es mejor que la PlayStation 5, ¿verdad?
Numéricamente, sí. Sobre el papel, la Xbox Series X debería superar a la PlayStation 5. Sin embargo, en el mundo real, cuando los juegos comienzan a ejecutarse y las consolas se llevan al límite, los resultados a menudo difieren.
¿Más teraflops significa una mejor consola?
Más teraflops significan un mejor rendimiento. Considere la cantidad de teraflops disponibles para las consolas de la generación anterior en el lanzamiento, la Xbox One y la PlayStation 4.
- PlayStation 4: 84 teraflops
- Xbox One: 41 teraflops
Ambas consolas también recibieron actualizaciones de mitad de ciclo.
- PlayStation 4 Pro: 2 teraflops
- Xbox One X: 6 teraflops
Las nuevas consolas, PlayStation 5 y Xbox Series X, producen alrededor de diez veces más teraflops que las consolas de lanzamiento de la generación anterior. Incluso las versiones mejoradas de gama alta solo producen alrededor de la mitad de la potencia de procesamiento gráfico de la nueva generación.
Entonces, en comparación con las consolas más antiguas, la salida de teraflop es un gran impulso.
¿Cuánta diferencia hacen 1.8 Teraflops?
Calcular cuánto tiene la diferencia de 1.8 teraflop entre las nuevas consolas en el rendimiento absoluto no es tan fácil como parece. Hay muchos otros factores en juego cuando se trata de comparaciones absolutas de rendimiento entre las consolas.
Por ejemplo, el SSD personalizado de PlayStation 5 tiene una capacidad de salida sin procesar de hasta 5,5 GB / sy salida comprimida de 8 a 9 GB / s. En comparación, el SSD NVMe personalizado de Xbox Series X genera 2,4 GB / s de datos sin procesar y 4,8 GB / s de datos comprimidos.
El disco mucho más rápido permite que la PS5 funcione casi sin pantallas de carga. Ciertamente, le permite cargar funciones en el juego casi dos veces más rápido que la Xbox Series X. Aunque la Xbox Series X tiene más teraflops, el rendimiento de almacenamiento de la PlayStation 5 proporciona un ángulo de medición diferente.
No solo eso, sino que el tiempo de carga es una medida muy visible para los jugadores. Probablemente recuerde los tiempos de carga terriblemente largos de juegos como Fallout 4, Bloodborne y Grand Theft Auto 5. Mirar una pantalla de carga no es divertido, incluso si los desarrolladores incluyen consejos, hechos, etc.
Los jugadores recordarán absolutamente que la PlayStation 5 los inició en Miles Morales en la ciudad de Nueva York en un abrir y cerrar de ojos, más de lo que jamás pensarán en esa diferencia de 1.8 teraflop.
Comparaciones lado a lado de Xbox Series X y PlayStation 5
Por supuesto, la mejor manera de averiguar qué consola está usando sus teraflops en toda su extensión es mediante una comparación de videos en paralelo. Los jugadores que tuvieron la suerte de haber comprado ambas consolas han hecho algunos videos prácticos de comparación de gráficos de PlayStation 5 y Xbox Series X utilizando juegos que se lanzan en ambas plataformas.
Primero, Assassin's Creed: Valhalla, uno de los juegos más esperados para lanzar en las nuevas consolas.
Para el ojo inexperto, hay muy poca diferencia entre las dos consolas. AC: V se ve sublime en ambas plataformas, con algunas pequeñas diferencias en la distancia de dibujo, la calidad de la textura y los efectos de inserción y trazado de rayos. Pero ambas consolas manejan áreas concurridas con facilidad, y hay poca diferencia perceptible en batallas grandes.
A continuación, Dirt 5, la última entrada en la serie de carreras de larga data de Codemasters.
El escenario es similar a Assassin's Creed: Valhalla. Hay algunas ligeras diferencias en los tonos de color entre las dos consolas, pero la fidelidad gráfica real es muy similar. A menos que sea un desarrollador de juegos que busque específicamente diferencias importantes, busca una calidad muy similar en los modos visuales estándar.
Como puedes ver en el video anterior, Dirt 5 incluye diferentes modos visuales que potencian o reducen ciertos gráficos. Cambiar entre los tres modos (Priorizar la calidad de la imagen, Priorizar la resolución y Priorizar la velocidad de fotogramas) revela mayores diferencias entre las consolas. Sin embargo, esto también se debe a la implementación de esos modos visuales dentro del juego, más que al poder de las tarjetas gráficas.
Finalmente, tienes Watch Dogs Legion, la tercera iteración de la distópica serie de acción y aventuras de Ubisoft.
De los tres juegos evaluados aquí, Watch Dogs Legion es el más similar en las dos consolas. Es extremadamente difícil diferenciar las dos versiones en muchos lugares y empaña aún más la idea de que teraflops adicionales equivalen a un rendimiento adicional.
¿Qué consola de próxima generación debería comprar?
Elegir entre Xbox Series X y PlayStation 5 siempre fue una tarea difícil. Una métrica en la que no debe confiar como diferenciador son los teraflops, una medida del rendimiento gráfico absoluto, casi un término matemático.
En cambio, concéntrese en lo que hace que cada consola sea excelente: los juegos exclusivos, los controladores, las integraciones, etc.