Xbox está perdiendo la carrera de las consolas, por lo que Microsoft está repensando lo que es Xbox
Las ventas de la consola Xbox de Microsoft se están viendo afectadas, y la compañía está indicando que podría no preocuparse, tal como esperan los fans. CNBC menciona los resultados del primer trimestre del año fiscal 2026 de Microsoft , donde los ingresos totales por videojuegos cayeron un 2% interanual y los ingresos por hardware de Xbox, un 29%.
La caída es mayor que la de Xbox. Datos de Circana citados por CNBC muestran que el gasto en consolas cayó un 27 % interanual en noviembre, un mes que suele ser un excelente mes para comprar. Incluso en ese contexto adverso, el hardware de Xbox Series fue el más afectado, con una caída del 70 % en comparación con el mismo mes del año pasado.
En lugar de prometer un regreso clásico, Microsoft se inclina por un enfoque diferente. Phil Spencer ha declarado que Microsoft no pretende superar en consolas a Sony o Nintendo , y una fuente familiarizada con la estrategia de Xbox afirmó que la compañía busca un sistema abierto que permita a los jugadores alternar entre consola, PC y juegos en la nube, además de entretenimiento más allá de los videojuegos.
Xbox está muy atrás
La diferencia se ve abismal en las comparaciones de unidades que destaca CNBC. Nintendo afirmó que la Switch 2 ha vendido 10,36 millones de unidades desde su lanzamiento en junio. Sony informó que vendió 9,2 millones de unidades de PlayStation 5 en 2025.
En el caso de Xbox, CNBC cita estimaciones de VGChartz que sitúan las ventas de Xbox Series S y Series X en torno a 1,7 millones de unidades este año, incluso por debajo de la Nintendo Switch original, que vendió 3,4 millones de unidades en el mismo periodo. Microsoft se negó a comentar las cifras de ventas y dejó de informar sobre los envíos de consolas en 2015, cuando la ventaja de PlayStation se amplió.
Sistema abierto, menos paredes
Los líderes de Microsoft han estado sentando las bases para este cambio públicamente. Satya Nadella ha hablado de que los videojuegos estarán "en todas partes, en todas las plataformas", y ha sugerido que la próxima Xbox podría desdibujar la línea entre consola y PC. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, también ha destacado los nuevos dispositivos portátiles Asus de la compañía, diseñados para el juego multiplataforma y el acceso a las tiendas de juegos de PC.
En cuanto al software, también se están derrumbando los muros. Bond ha calificado las exclusivas de anticuadas, y Microsoft ha afirmado que el próximo «Halo» llegará a PlayStation 5 , una primicia para la franquicia.
¿Qué ver a continuación?
Se espera que las suscripciones y el streaming puedan superar la disminución de la demanda de hardware. CNBC cita a Xbox, que reportó 34 millones de suscriptores de Game Pass en 2024, casi 5000 millones de dólares en ingresos de Game Pass durante el último año fiscal y un aumento interanual del 45 % en las horas de juego en la nube. Xbox Cloud Gaming ahora está presente en 30 países, incluida India.
Pero la economía sigue siendo complicada. Hubo una fuerte reacción negativa tras la subida del precio del Game Pass Ultimate en un 50 % en octubre, y Microsoft está probando una opción en la nube con publicidad. Si estás decidiendo dónde invertir, presta atención a dos cosas: si Microsoft muestra funciones reales de "sistema abierto" en el plan de nueva generación y cómo se posiciona ante la llegada de nuevos rivales de salón como la Steam Machine de nueva generación de Valve.
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