Star Wars Outlaws ya no te castigará con secciones de sigilo forzado

Kay dispara a los soldados de asalto en Star Wars Outlaws.
Ubisoft

La próxima actualización de Star Wars Outlaws traerá cambios muy solicitados al juego en dificultades, que según Ubisoft ha tenido un rendimiento inferior desde su lanzamiento en agosto.

La compañía y el desarrollador Massive Entertainment anunciaron todo lo incluido en la Actualización de título 1.4, que se envió a PC y consolas el jueves y está preparada para abordar algunas de las mayores quejas de los jugadores con el juego de rol de mundo abierto.

“Lo que hemos aprendido de ti es que necesitábamos centrarnos en la elección, la capacidad de elegir cómo jugar y con qué herramientas. Pero también un combate más profundo y atractivo y un sigilo más justo”, dijo el director del juego Fredrik Thylander en un vídeo.

Anteriormente, había áreas, como los distritos de sindicatos, donde te obligaban a utilizar el sigilo. Esto va en contra de los estándares establecidos por otros juegos de mundo abierto de Ubisoft, especialmente en la franquicia Assassin's Creed . Ahora puedes elegir cómo abordar el combate en estas áreas: ya sea sigilosamente o agresivamente con tu desintegrador. Y si quieres usar tu desintegrador, los enemigos ahora tienen puntos débiles visuales que, si son golpeados, pueden provocar explosiones u otras muertes espectaculares. Apuntar hacia abajo y disparar desde la cadera ahora son opciones viables para las peleas con bláster, con mayor precisión y otras mejoras.

El propio sigilo también ha recibido algunos ajustes. En el lanzamiento, los jugadores se dieron cuenta de que las secciones sigilosas podían ser desafiantes incluso en dificultades más bajas, y un error te hacía regresar al punto de control anterior. Esto fue especialmente frustrante considerando el sigilo forzado antes mencionado. Massive ha mejorado la detección para que los jugadores ahora sepan si están siendo detectados, lo que les permite ajustarse sobre la marcha como en otros juegos de sigilo.

“Restricciones como 'No dar la alarma' o 'No ser atrapado' en las misiones obligaban a los jugadores a adoptar estilos de juego sigilosos, limitando la capacidad de elegir si usar el combate o no. Como resultado, algunas misiones pueden resultar frustrantes o injustas”, dijo el nuevo director creativo Drew Rechner en una actualización para desarrolladores .

En general, muchos de los grandes cambios en 1.4 involucran el combate, que fue uno de los mayores puntos conflictivos del juego. Sin embargo, existen algunos cambios en la calidad de vida que pueden ayudarte a afrontar el combate. Por ejemplo, los jugadores ahora pueden sostener armas a dos manos mientras trepan o usan ganchos para que no se caigan directamente. La IA enemiga también se ha optimizado para una mejor toma de decisiones.

Puede consultar las notas completas del parche para obtener otros detalles, como cómo Ubisoft mejoró las imágenes e incluso agregó una opción que le permite desactivar las imágenes cinematográficas en favor de otras más nítidas.

La actualización también coincide con otras actualizaciones de su hoja de ruta , incluido el lanzamiento del primer paquete de historia, llamado Wild Card , en el que Kay forma equipo con Lando Calrissian en un juego de Sabacc de alto riesgo. Star Wars Outlaws también se lanzó en Steam el jueves.