Assassin’s Creed Mirage llega a Steam mientras Ubisoft cambia de tono

Basim mostrando su espada oculta frente al paisaje urbano de Bagdad.

Después de años de publicar sus juegos de PC exclusivamente a través de Epic Games Store y su propio servicio, Ubisoft ha cambiado de rumbo y lanzará juegos en Steam. Y está comenzando con Assassin's Creed Mirage del año pasado.

El editor anunció en X (anteriormente Twitter) durante el fin de semana que Mirage llegará a Steam a finales de este mes para coincidir con su primer aniversario el 5 de octubre. La página de la tienda ya está activa y puedes incluirla en la lista de deseos antes del lanzamiento.

Vale la pena señalar que, si bien puedes jugarlo sin necesidad de una descarga separada de Ubisoft Connect, necesitarás una cuenta de Ubisoft Connect Launcher, según la página de Steam.

Mirage sigue a Basim, un personaje introducido en Assassin's Creed Valhalla , mientras trabaja para descubrir su pasado mientras entrena para convertirse en un asesino. A diferencia de otras entradas de series anteriores, Mirage tiene un alcance mucho más pequeño y se remonta al juego centrado en el sigilo que a los jugadores les gustaba antes de Origins.

Sin embargo, como escribió Tomas Franzese de Digital Trends en su reseña , no hace lo suficiente para actualizar la serie de larga duración. "Al principio, Assassin's Creed Mirage parece que sigue todos los movimientos clásicos propios de un juego de Assassin's Creed de la vieja escuela, pero carece de la pasión y la innovación necesarias para convertirlo en una entrega verdaderamente memorable".

Pero tal vez una aventura corta y más clásica sea justo lo que necesitas antes de Assassin's Creed Shadows , que se retrasó recientemente del 15 de noviembre de 2024 al 14 de febrero de 2025. Ubisoft dijo que el retraso fue para darles a los desarrolladores más tiempo para "pulir y refinar la experiencia”, y coincidió con un anuncio ejecutivo de que haría algunos cambios después de que su último juego de rol de acción de mundo abierto, Star Wars Outlaws, se vendiera menos de lo esperado.

El editor también anunció que volvería a los lanzamientos del primer día de Steam y que eliminaría el modelo de pase de temporada de sus próximos juegos.