Elden Ring: Shadow of the Erdtree parece tener una dificultad secreta y más difícil
Elden Ring ya es un juego inmensamente difícil, como se esperaba de un título de FromSoftware, pero los jugadores descubrieron que Shadow of the Erdtree era incluso demasiado difícil . Pero los Redditors han descubierto que podría incluso haber una configuración de dificultad secreta que haga que el DLC sea aún más difícil .
Un hilo del usuario Spleenczar publicado el miércoles notó una función llamada DLC+ en la parte inferior de la página del nuevo juego plus de Fextralife , que afirma que si ya jugaste el DLC en New Game+ y quieres jugar otra vez, el juego se vuelve más difícil. , con enemigos que causan más daño y tienen más salud. Para probar esto, Spleenczar hizo una copia guardada de un DLC casi completo, derrotó al jefe final en la copia guardada y luego comparó cómo le fue a cada personaje en un encuentro con Messmer the Empaler.
"El daño fue significativamente diferente, y el personaje que eliminó el DLC ya recibió más", escribieron.
Muchos Redditors también confirmaron este aumento de dificultad, conocido como DLC+. Un usuario detalló la pelea con Messmer y descubrió que definitivamente causó más daño cuando el DLC se completó una vez, pero que no aumentó después de dos rondas de DLC. Entonces, en la primera partida, Messmer infligió 874 daños, 894 en un primer New Game+ y 1,018 en un New Game+ con DLC+ activado.
La escala de daño es una de las formas clave en que Elden Ring ajusta su dificultad para el jugador, y es el caso de las ejecuciones de New Game+, que se acumulan hasta una octava partida. Parece que el DLC+ no se acumula, por lo que sólo tendrás que lidiar con él una vez.
A pesar de los problemas de dificultad, Elden Ring: Shadow of the Erdtree ha tenido un gran éxito, alcanzando 5 millones en ventas en su primera semana . Nada de esto significa que los desarrolladores hayan ignorado los comentarios de los jugadores. Emitieron unaactualización de Elden Ring en junio , que hizo un par de ajustes a Scadutree Blessing, una bendición exclusiva de DLC que te ayuda a lidiar y recibir más daño a medida que se actualiza, y que los jugadores no estaban usando en todo su potencial justo después del lanzamiento. El parche aumentó el ataque y la negación de daño durante la primera mitad de su árbol de mejoras y lo hizo más gradual en la segunda mitad. Entonces, si lo usas, las primeras partes del juego serán relativamente más fáciles.