El Razer Enki Pro HyperSense es un cine 4D en una silla, y me encantó

Siempre me han gustado los cines 4D. Hay una emoción barata en que las bridas de plástico se sientan como la cola de una rata en la parte posterior del tobillo, o una pizca de agua que se traduce en un rocío de veneno de araña. La característica de marquesina de un teatro 4D, sin embargo, es un sillón reclinable vibratorio.

Razer no solo quiere llevar esa experiencia a su hogar, sino que la empresa quiere hacerlo con todo tipo de medios. Anunciado en CES 2022 , Enki Pro HyperSense es una silla con retroalimentación háptica y tiene más conexiones con la experiencia del teatro 4D de lo que cree.

Razer trabajó con D-Box, una compañía conocida por fabricar sistemas de retroalimentación en plataformas de simuladores de carreras, salas de cine y todo lo demás, para llevar la háptica HyperSense al diseño de la silla Enki Pro. Después de pasar un tiempo con él, estoy seguro de que es más que una exageración de marketing.

Más que hápticos

Silla para juegos Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Probé los auriculares Kraken V3 HyperSense de Razer hace unos meses y no me impresionó demasiado. Claro, la sensación inmediata de los auriculares vibrando es nueva, pero la experiencia se convierte rápidamente en voces bajas que hacen vibrar los auriculares y explosiones sónicas que no se registran en absoluto.

Eso es porque los auriculares usan un umbral donde el audio activa la háptica. El Enki Pro HyperSense usa algo diferente. No solo vibra; presenta más de 65.000 variaciones de retroalimentación háptica e integración directa con juegos y películas.

Los hápticos vienen a través de un motor en la parte inferior de la silla, diseñado por D-Box. Vibra, pero eso está vendiendo lo que D-Box puede hacer muy poco. Cada vibración se siente única, y Richard Laberge, vicepresidente de asociaciones de juegos y tecnología en D-Box, me dice que los diseñadores de audio pueden apilar 30, 40 o incluso más pistas de vibración únicas una encima de la otra.

Base Razer Enki Pro HyperSense D-Box.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Mi demostración consistió en dos avances de películas, dos demostraciones de juegos, una relajante noche estrellada y algo de tiempo libre en Forza Horizon 5. Los dos avances de películas no fueron nada emocionante. El automóvil o el edificio se disparan, la silla se proyecta hacia adelante y ya está. Hay más cosas que hacer con las películas, pero los avances de Black Widow y Fast 9 no se prestan al rango dinámico.

La demostración de la noche estrellada lo cambió todo. Para ello, miré una noche estrellada con música relajante de fondo. Nunca hubo una vibración distinta. La silla se balanceaba lentamente hacia adelante y hacia atrás con un pequeño cosquilleo aquí y allá. Honestamente, hubiera pensado que mi mente estaba decidiendo el movimiento si no hubiera sabido lo que me esperaba.

Quería dormirme, meditar, hacer algo. Fue relajante de una manera que nunca anticipé desde una silla de juego con RGB que puede vibrar en las colas de explosión en los videojuegos. D-Box comprende los hápticos, pero lo que es más importante, comprende cómo pueden hacerte sentir.

Sin embargo, no estoy por encima de algunas explosiones que hacen temblar el trasero. Assassin's Creed Valhalla fue un juego interesante para ver en acción. Cada golpe producía una sensación diferente, no solo entre armas, sino entre qué tipo de ataque se estaba realizando.

No me impresionó demasiado al principio, pero luego el personaje principal saltó al agua. Las vibraciones se hicieron más tensas y menos intensas, imitando la sensación de nadar. Y cuando la cámara se acercó a Raven, pude sentir la resistencia del viento mientras perforaban las plumas del pájaro.

D-Box se ha hecho un nombre en la escena de los simuladores de carreras por una buena razón. Forza Horizon 5 fue la parte más divertida de la demostración. Cada trozo de terreno producía una sensación diferente. La arena, por ejemplo, vino con una sensación de tirón, el agua produjo lo que se sentían como olas en la silla y las rocas casi sacuden mi cuerpo del asiento.

Nada de eso se compara con la sensación de movimiento. Cuando salté de un acantilado alto, la silla se movió hacia adelante en mi descenso, infligiendo una pequeña cantidad de fuerza G para hacerme sentir como si me estuviera cayendo. La silla es capaz de una fuerza G, positiva o negativa. Eso es demasiada fuerza, pero los movimientos sutiles aún tienen un impacto.

Entré a mi demostración de Enki Pro HyperSense con el truco del Kraken V3 HyperSense en el fondo de mi mente: ordenado, pero no revolucionario ni necesario. El Enki Pro HyperSense todavía no es revolucionario ni necesario; después de todo, es una silla de juego vibrante, pero va mucho más allá de ser elegante. Tiene un rango masivo que puede hacer que la acción grandilocuente despegue de la pantalla y calme lentamente tu cuerpo al mismo tiempo, y eso es impresionante.

La propia silla

Silla para juegos Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Tendencias digitales

El módulo D-Box no vale nada si está sujeto a una mala silla de juego. Afortunadamente, Enki Pro HyperSense es una gran silla para juegos. Es más ancho de lo normal, con un asiento plano en la parte inferior y una ligera curva hacia los hombros.

Se siente muy bien sentarse, con soporte lumbar incorporado que apuntala la espalda. Es más cómoda que la silla de juego estándar que encontrarás en Amazon, pero está lejos de ser ergonómica. Los reposabrazos son rígidos e incómodos, a la par del campo de las sillas de juego, y no hay reposacabezas.

El Enki Pro HyperSense lo compensa en apariencia. En la parte superior, hay un logotipo de Razer habilitado para Chroma. Es notable ver una onda de color RGB flotando en medio de la tela. Tampoco es cálido ni incómodo, solo se siente como una silla.

Logotipo de Razer Enki Pro Hypersense.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Sin embargo, hay un problema con este diseño, a pesar de lo excelente que es la experiencia HyperSense. La iluminación y la háptica requieren energía, por lo que debe mantener la silla enchufada para que funcione. Eso no solo significa un cable largo, sino que también probablemente significa enrollar el cable mientras se mueve.

El precio de la inmersión

Silla para juegos Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Tendencias digitales

El Enki Pro HyperSense es genial. Está muy por encima de cualquier cosa que Razer haya hecho antes con HyperSense, y la silla es cómoda para sentarse (incluso si cae en las mismas trampas que las sillas de juego similares).

Sin embargo, hay una compensación por esos aspectos positivos. La silla es muy pesada gracias al módulo D-Box, y requiere energía por separado, agregando otro cable en una configuración que probablemente esté llena de ellos.

Para los jugadores y amantes de las películas que desean la mayor inmersión posible, Enki Pro HyperSense es la respuesta. Ese soy yo y amo la silla. También me encanta la emoción de un cine 4D, con inconvenientes y todo, y eso es lo que ofrece Enki Pro HyperSense.