Los desarrolladores de Warcraft y Diablo revelan el enfoque de la visita de Phil Spencer a Blizzard

Microsoft completó la adquisición de Activision Blizzard en octubre y, poco después, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmó en el podcast oficial de Xbox que visitaría los estudios de Activision Blizzard en las próximas semanas. Spencer lo hizo antes de la BlizzCon 2023, donde también acabó haciendo una aparición durante la Ceremonia de Apertura para reafirmar el compromiso de Xbox de apoyar a todas las principales franquicias de Blizzard. Para tener una mejor idea de cómo se sintieron la visita de Spencer al estudio y la aparición en la BlizzCon para los desarrolladores de Blizzard, le preguntamos a John Hight, gerente general de la franquicia Warcraft, y a Rod Fergusson, gerente general de Diablo, sobre la experiencia.

Phil Spencer en la BlizzCon 2023
Blizzard Entertainment

“De hecho, Phil y gran parte de su equipo de liderazgo salieron a la luz hace un par de semanas. Lo bueno de esto fue que habíamos preparado todos estos PowerPoints y demás, pero ellos solo querían conocer a los equipos”, dijo Hight a Digital Trends. “Almorzaron en nuestro patio, la cafetería. Teníamos cientos de empleados y Phil estuvo disponible solo para hablar con la gente. Él solo quería ver algunos de los juegos y conocer a algunas personas, así que le dimos una demostración de una de las áreas de The War Within por un tiempo, y luego tuvimos a [el diseñador del juego] Tom [Chilton] una demostración de Warcraft Rumble . . Fue divertido porque empezamos a hacer las presentaciones y dije: 'Claramente te estás divirtiendo jugando, puedes desconectarte y simplemente jugarlo'. Han sido un gran apoyo. Creo que están entusiasmados por el hecho de que, especialmente con Warcraft, tenemos una diversidad de juegos y plataformas para los que estamos construyendo”.

Para Fergusson, la conexión con Phil Spencer es aún más profunda, ya que trabajó con y en Microsoft durante varios años en la franquicia Gears of War. Reiteró muchos de los sentimientos de Hight, afirmando que el objetivo principal de la visita de los líderes de Xbox era conocer a la gente de Blizzard Entertainment.

" Él y su equipo de liderazgo vinieron… para una visita de un día para conocer a la gente, y fue agradable", dijo Fergusson a Digital Trends. “Estaban haciendo una especie de road show en el que fueron a King y luego a Activision y luego llegaron a Blizzard. Pero se centró menos en "aquí está nuestra estrategia" o "aquí está todo el asunto del negocio". Se trataba más de '¿Quién eres? ¿Quienes son esas personas?' Hicieron todo lo posible para conocer a los equipos de liderazgo, presentarles a todos y tener una idea general de quiénes son las personas, nombres y rostros, lo cual fue realmente agradable”.

El arte clave de cuando Microsoft finalmente adquirió Activision Blizzard.
microsoft

Fergusson luego habló con más detalle sobre la aparición de Spencer en la BlizzCon, diciendo que le recordaba trabajar con Spencer en el E3 2019. Fergusson comparó la sensación con la de una banda que vuelve a estar junta.

“En la ceremonia de apertura, tener a Phil allí fue genial porque estuve en el escenario con él en 2019 en el E3. Tenerlo detrás del escenario, burlarse de él mientras se maquillaba, y todo eso me resultó muy familiar. Quiero decir, estuve 15 años en Microsoft, así que se siente bien volver a ese grupo. Hay una sensación de volver a unir a la banda. Lo emocionante es que Microsoft habilitará y potenciará a Blizzard. Como Phil habló en el discurso, se asegurará de que podamos hacer las cosas que queremos hacer y nos capacitará para hacerlo”.

En términos de los próximos grandes lanzamientos de Blizzard bajo Microsoft, se espera que la expansión The War Within de World of Warcraft y la expansión Vessel of Hatred de Diablo IV se lancen en 2024.

Divulgación: Blizzard Entertainment y la agencia de relaciones públicas TriplePoint pagaron el alojamiento para que Digital Trends pudiera asistir a la BlizzCon 2023.