Windows 11 podría estar perjudicando tu rendimiento en los juegos
Si se ha estado preguntando por qué su robusta tarjeta gráfica no ha funcionado tan bien como debería en Windows 11 o Windows 10 , la respuesta podría ser la seguridad basada en virtualización (VBS) de Microsoft. Según las pruebas realizadas por Tom's Hardware , VBS podría hacer que el rendimiento de los juegos cayera hasta en un 10 %.
En un conjunto de puntos de referencia nuevos, Tom's Hardware probó 15 juegos diferentes, desde Cyberpunk 2077 hasta Red Dead Redemption 2 , ambos con VBS habilitado y con la función desactivada. En algunos juegos, los resultados pueden ser motivo de preocupación.

En Microsoft Flight Simulator , por ejemplo, la desactivación de VBS mejoró las tasas de cuadros promedio hasta en un 10 % cuando se usa una tarjeta gráfica Nvidia RTX 4090 . De hecho, cuando se midió el 1 % más bajo de los resultados de la velocidad de fotogramas, el juego se benefició hasta en un 15 % por tener el VBS apagado. Eso podría traducirse en un aumento notable en el rendimiento.
Microsoft explica que VBS "utiliza funciones de virtualización de hardware para crear y aislar una región segura de memoria del sistema operativo normal". Esto ayuda a proteger contra vulnerabilidades y exploits que podrían debilitar las defensas de su PC. En otras palabras, es una función de seguridad bastante útil.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que Microsoft Flight Simulator fue un caso atípico en los resultados. En todos los demás juegos, los aumentos promedio de la velocidad de fotogramas estuvieron en el rango de un solo dígito, alrededor del 5-6% en promedio. Si bien algunos juegos también vieron aumentos de aproximadamente el 15 % en los resultados de un percentil, la mayoría no lo hizo. El aumento en la puntuación de percentil uno de Total War: Warhammer 3 fue mucho mayor, pero Tom's Hardware señaló que el rendimiento de este juego está "por todas partes en este momento", por lo que no se le dio mucha importancia a ese resultado.
No hay necesidad de entrar en pánico

En la práctica, la mayoría de los juegos experimentaron aumentos en el rendimiento de unos pocos cuadros por segundo (fps). Por ejemplo, Cyberpunk 2077 con 4K Ultra y trazado de rayos habilitado pasó de 40,4 fps a 42,7 fps. Las diferencias a 1440p y 1080p (con la misma configuración que antes) fueron de 5,7 fps y 5,6 fps respectivamente.
Algunos títulos experimentaron saltos más grandes a medida que disminuía la resolución ( Borderlands 3 pasó de 319,1 fps a 349,9 fps a 1080p, por ejemplo), pero en ese tipo de velocidades de cuadro, la diferencia es menos notable en el juego del mundo real.
Los pagos en su mayoría modestos podrían no valer la pena. Como explicamos cuando este problema surgió a fines del año pasado, es posible que VBS ni siquiera sea el principal culpable en lo que respecta a las caídas de la velocidad de fotogramas. Eso podría ser algo llamado Integridad de código forzado por hipervisor (HVCI), una característica que está habilitada por VBS. Nuestras pruebas mostraron que HVCI era el culpable de la mayor parte del impacto que vimos, pero probablemente no desee desactivarlo porque ayuda a admitir cosas como el escáner de huellas dactilares de su computadora portátil.
En cualquier caso, es poco probable que algunos cuadros aquí y allá afecten su experiencia de juego , al menos para la mayoría de las personas. En cambio, tendrá mucho más éxito optimizando Windows para juegos que deshabilitando VBS, y tampoco tendrá que preocuparse por el posible impacto en la seguridad.