Cuidado: Microsoft DirectStorage podría matar su velocidad de fotogramas
La tecnología DirectStorage de Microsoft finalmente debutó con el lanzamiento de Forspoken para PC, pero es posible que no quieras usarla. De acuerdo con algunas pruebas preliminares, DirectStorage provoca una caída de más del 10 % en la velocidad de fotogramas promedio.
El canal alemán de YouTube PC Games Hardware probó DirectStorage en Forspoken. Usando un Intel Core i9-12900K y Nvidia RTX 4090 , el canal ejecutó el punto de referencia del juego desde un SSD PCIe 4.0, un SSD PCIe 3.0 y un SSD SATA. El SSD SATA, que no es compatible con DirectStorage, promedió 83,2 fotogramas por segundo (fps) a 4K. Las unidades PCIe se redujeron a alrededor de 75 fps, aproximadamente un 10 % más lentas.
Si no está familiarizado con DirectStorage, utiliza algo de potencia de GPU para descomprimir los activos del juego, lo que mejora enormemente los tiempos de carga . PC Games Hardware mostró el poder de la tecnología, con el SSD PCIe 4.0 cargando el punto de referencia del juego en un segundo y medio. En comparación, el SSD SATA tardó casi tres segundos y medio en cargarse.
Eso no parece una gran diferencia, pero como señala PC Games Hardware, esos segundos adicionales pueden acumularse a medida que el juego carga nuevas partes del mundo y sus actividades dedicadas de mundo abierto.
La compensación es que su GPU recibe un golpe. Una caída del 10% no es nada despreciable, incluso si solo representa ocho cuadros en el juego. Es importante recordar que PC Games Hardware también probó Forspoken con la RTX 4090, que es, con diferencia, la GPU más potente del mercado. Las tarjetas gráficas menos potentes pueden ver un mayor impacto en el rendimiento.
Lo peor es que no hay una opción para deshabilitar DirectStorage en Forspoken. PC Games Hardware especuló que las mejoras en los tiempos de carga se debieron en gran medida a la velocidad de la SSD, no a DirectStorage en sí, pero no pudo probar eso específicamente. En consecuencia, eso también significa que instalar un juego DirectStorage en un almacenamiento más rápido podría representar un rendimiento más bajo sin ninguna opción para desactivar la tecnología de carga.
Sin embargo, tenemos que esperar más pruebas de DirectStorage antes de sacar conclusiones. Como probamos en el puerto de PC de Forspoken , está mal optimizado y podría ser el peor de los casos para DirectStorage. Como el único título que actualmente muestra la tecnología de carga de Microsoft, es difícil decir si esta caída de rendimiento es específica de Forspoken o universal para los títulos de DirectStorage.